🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 303

Baldur’s Gate 3 je ob izidu za nekaj časa zlomil Steam trgovino

0

Ko je bil uradno napovedan tretji del Baldur’s Gate franšize, se je cinik v meni vprašal, ali je morda za nadaljevanje že prepozno. Drugi del je namreč izšel 20 let nazaj in čeprav je igra takrat veljala za najboljšo RPG izkušnjo, je od takrat preteklo že toliko vode, da se je zamenjala cela generacija igralcev.

Vendar pa je bil moj dvom odveč, saj so ostareli igričarski dinozavri ob včerajšnjem izidu Baldur’s Gate 3 v valovih napadli Steam trgovino in besno začeli pritiskati gumb za nakup. Dejstvo, da je igra na voljo šele v Early Access načinu jih od nakupa ni odvrnilo, kot tudi ne cena, ki že takoj od začetka zase zahteva 60 €. Dve desetletji je bilo dovolj čakanja in če morajo igrati nedokončan izdelek, pa naj bo temu tako.

Naval je bil celo tako velik, da je Steam trgovina za nekaj časa podlegla vsem zahtevam. Igralci so se na Redditu začeli pritoževati, da igre preprosto niso mogli kupiti, saj jim je trgovina izpisala napako, da so v zadnjem času poskušali opraviti preveč nakupov.

lz7lqssrcir51 1 large

Spet drugim je stran za nekaj časa popolnoma zmrznila ali pa je potek nakupa trajal predolgo. Spletna stran Steamstat je zabeležila, da je platforma ravno ob izidu igre doživela mrežne težave in čeprav uradnega ni nič, se zdi, da so za te težave krivi ravno ponoreli Baldur’s Gate igralci.

Odlično prodajo je sporočil tudi Swen Vicke, ki je vodja razvijalca Larian. Na Twitterju je zapisal, da je prodaja trenutno nora in da je to šele Early Access. Zahteva je presegla njihove cilje in želeli so si nabrati majhno skupnost, ki bi jim sporočila vtise za nadaljnji razvoj, zdaj pa je vse drugače.

Screenshot 2 large

Baldur’s Gate 3 se trenutno nahaja na vrhu Steamove lestvice prodaje, v zadnjih 24-ih urah pa jo je naenkrat preigravalo skoraj 74K igralcev, kar so za RPG naravnost neverjetne številke. Za svojo kopijo se odpravite na sledečo povezavo.

Mafia Definitive Edition prejela prvo večjo posodobitev, ki doda “Noir” igralni način

0

Ob preigravanju predelave Mafia Definitive Edition sem se močno zabaval, a v svoji recenziji sem se potožil, da je morda razvijalec Hangar 13 igro preveč moderniziral in prav bi prišlo nekaj dodatnih možnosti, preko katerih bi si prilagodili igralno izkušnjo na tisto, ki bi nas bolj spominjala na izvirnik.

Hangar 13 je včeraj za igro izdal prvo večjo posodobitev, ki se spravi popraviti ravno te moje pritožbe. Igralci si lahko po novem prilagodijo uporabniški vmesnik in si vklopijo ali pa izklopijo razne pomagalnike, ki nas potegnejo iz zatopljenosti. Prej nam je med vožnjo po mestu na sliki vseskozi svetila svetleča puščica, ki nam je kazala pot do cilja. Poleg tega smo imeli svojo mini mapo, ki nam je preko črte kazala najhitrejšo pot do cilja. Zdaj lahko te zadeve izklopimo in si tako pričaramo bolj avtentično izkušnjo.

Dobili smo tudi nov igralni način “Noir Mode”, ki barvno paleto cele igre spremeni v črno-belo in tako dobimo občutek, da igramo gangsterski film, ki po tonu spomni na “noir” mojstrovine tipa Malteški sokol.

Igra je preko posodobitve dobila tudi nekaj manjših popravkov za hrošče in novo vsebino za Free Ride igralni način.

Grozljivka Phasmophobia je nov prodajni hit Steama

0

Letos sem dvignil roke nad napovedovanjem uspešnic, ki se bodo dobro prodajale in nase privabile trume igralcev. Dobro, za kakšen Cyberpunk 2077 je že zdaj jasno, da bo rušil prodajne rekorde, saj so pričakovanja velika in igra prihaja iz strani oboževanega razvijalca CD Projekt RED. Za indie naslove pa je takšno predvidevanje veliko težje. Kdo bi si namreč mislil, da bodo neki barvni pajaci v igri Fall Guys popolnoma prevzeli igralce in da bo igra splezala na vrh prodajnih lestvic? Kdo bi pričakoval, da bo nekaj let stara igra Among Us kar naenkrat bila najbolj gledana igra na Twichu? Praktično nihče, a leto 2020 še ni končalo s presenečenji.

Zdi se, da se je med igralci pojavil nov hit, ta pa sliši na ime Phasmophobia. Igra je izšla 18. septembra in v zadnjih dnevih skočila na vrh Steamove prodaje. To je toliko bolj nenavadno, saj gre za grozljivko, ki se ponavadi ne prodajajo dobro, poleg tega pa je igra še nedokončana in jo lahko igramo samo preko Early Access načina.

Screenshot 1 large

Phasmophobia je sodelovalna grozljivka, v kateri se povežete s še tremi drugimi igralci in se odpravite v prvoosebnem pogledu nabirati dokaze o paranormalnem dogajanju. Akcijo lahko spremljate preko kamer iz tovornjaka, ki se nahaja izven strašljive hiše ali pa zavihate rokave in se spravite ročno poiskati duhce. Tu vam bo v pomoč priskočila napredena oprema za lovljenje paranormalnih stvari.

Igra je v kratkem času nabrala ogromno igralcev. Včeraj jo je istočasno preigravalo več kot 68K špilavcev, na Twitchu pa se v času pisanja nahaja na 6. mestu po številu gledalcev.

Zanimivo bo videti, če bo Phasmophobia obdržala svojo popularnost vse do izida 1.0 verzije. Igro si lahko privoščite na Steamu za 11,59 €, s tem pa dobite dostop tudi do VR verzije.

Novi Resident Evil film bo bolj zvest igram

0

Oboževalci franšize Resident Evil se imajo te zelo fajn. Založnik Capcom je v razmeroma kratkem času predelal dve igri in ju prenesel v sodobno grafično preoblek, osmi del Village je videti božansko, govorice namigujejo predelavo četrtega dela, franšiza pa je dejavna tudi v filmskem svetu.

Netflix ima trenutno pod šapo dve Resident Evil seriji, dela pa se tudi na novem filmu. Tega bo režiral Johannes Roberts in o njem nismo vedeli skoraj ničesar. Včeraj je bil molk prekinjen in Johannes je sporočil, da bo novi izdelek povsem drugačen od šestih filmov, v katerih je glavno vlogo igrala Milla Jovovich.

Novi film se namreč želi vrniti v same začetke Resident Evil serije, ki nas je ta leta 1998 osupnila s svojo grozljivostjo mesta Rakunskega mesta. Vrnili se bomo tudi v dvorec Spenser Mansion, kjer se je vsa norija glede virusa, ki spreminja ljudi v zombije, tudi začela.

RE Cast 1 large

Tokrat bodo v filmu dejansko nastopili liki iz iger. Tako bomo spremljali avanture Leona S. Kennedyja, Alberta Weskerja, Claire Redfield, Chrisa Redfielda, Jill Valentine in Williama Birkina. Objavljeni so bili tudi igralci, ki bodo igrali posamezne vloge, ki jih lahko vidite zgoraj.

Vse to se sliši super, a tudi malce zmedeno. Igralci iger veste, da Leon in Claire nista igrala nobene vloge v prvem delu igre, tako da nas očitno čaka nekaj mešanja že povedane zgodbe. A če bo zadeva gledljiva in se ne bo zatavala v absurdno smer, kot se je to zgodilo pri prejšnjih filmih, bomo oboževalci povsem zadovoljni.

NBA 2K21 bo na naslednjo generacijo konzol prinesel naravnost čudovito grafiko

3

Še en mesec nas loči od prihoda nove generacije konzol in to bo na področju iger pustilo veliko posledic. Še posebej bodo to začutile športne igre, saj založniki ob menjavi generacij že tradicionalno izdajo dve različici svojih iger: eno za staro in eno za novo generacijo konzol.

Tudi letošnji NBA 2K21 se temu ni mogel izogniti in po preigravanju letošnje verzije na PC-ju mi je hitro postalo boleče očitno, da je čas za prehod na nadgrajeno grafiko in izboljšane animacije. Za “next-gen” NBA 2K21 smo do sedaj dobili samo obljube in kratek dražilnik, ki je v bistvu pokazal samo veliko potenja igralca Ziona Williamsona in ničesar drugega.

Vse to se je spremenilo včeraj, ko je založnik na splet poslal prvi igralni napovednik, ki lepo predstavi kakšno grafično nadgradnjo lahko pričakujemo za PlayStation 5 in Xbox Series X.

Zadeva je vsekakor dobila pošteno grafično nadgradnjo. Igralci se sedaj vidno potijo, obrazne animacije so boljše in tudi dogajanje na igrišču je videti bolj realistično. Če človek ne bi ravno pozorno gledal, bi lahko dogajanje na zaslonu označil za prenos tekme iz resničnega življenja. Igra bo zopet prinesla tudi animacije preigravanja, ki so verna preslikava pravih igralcev. Še bolj nas veseli dejstvo, da glavno vlogo napovednika ni prevzel nek LeBron James, ampak naš Luka Dončić. Čudno, da ga niso postavili na naslovnico.

Poleg tega smo dobili tudi datum izida. NBA 2K21 izide za Xbox Series X 10. novembra, PlayStation 5 pa bo igro prejel 12. novembra. Upamo, da nadgradenj ne bo deležna samo grafična plat, ampak da se bodo tudi umirili z mikrotransakcijami, ki so v zadnjih letih to sicer čudovito simulacijo košarke pošteno skazile.

Prison Architect je do 11. oktobra brezplačen za igranje

0

Ob Googlanju imena Prison Arhitect boste naleteli na dokaj enostavno, če ne že retro grafično podobo, a to ne pomeni, da je to nek poceni izdelek, nevreden vašega časa. Ravno nasprotno, razvijalec Introversion Software je po večletnem bivanju v Early Access načinu leta 2015 v svet poslal eno najbolj izpopolnjenih simulacij upravljanja zapora in če ste oboževalec serij Oz ter Prison Break, film The Shawshank Redemption pa je vaša Biblija, potem je to za vas obvezna izkušnja.

Ki te dni praznuje 5 let od izida. Introversion Software praznuje obletnico igre, ki je od svojega izida prejela nekaj brezplačnih posodobitev ter tri večje plačljive razširitve. V svojem proslavitvenem videu so predstavili še nekaj zanimivih dejstev. Igralcem je namreč uspelo od izida zgraditi skoraj 9 milijonov zaporov ter zapreti več kot 806 milijonov zapornikov.

Da bi dogodek še bolj zabeležili, so se odločili Prison Arhitect igralcem ponuditi v brezplačno igranje na Steamu, ki bo trajalo vse do 11. oktobra. To je 5 dni zastonjskega igranja in več kot dovolj časa, da se prepričate v kakovost igre. Prison Arhitect bo med tem časom tudi močno znižan in si ga lahko do konca tedna privoščite za samo slabih 5 €.

Mimogrede, igra je na voljo brezplačno tudi na mobilnih napravah in sicer za Android in iOS operacijska sistema.

Baldur’s Gate 3 je zdaj na voljo za igranje v načinu Zgodnjega dostopa

0

Nadaljevanje, po mnenju mnogih, najboljše RPG serije vseh časov, Baldur’s Gate 3, je končno prispelo tudi v roke igralcev, ki na tretji del čakajo že dolgih 20 let. Žal pa bodo morali potrpeti še malo, saj je igra trenutno na voljo samo v načinu Zgodnjega dostopa in je tako nedokončana.

Celotna igra bo sestavljena iz treh poglavij, Early Access način pa igralcem ponudi za igranje samo prvega. Kljub temu vas čaka veliko vsebine, saj je razvijalec Larian povedal, da boste za preigravanje porabili vsaj 25 ur, sem notri pa seveda ni všteto preigravanje z različni igralnimi razredi, pri katerih boste lahko izbirali nove veščine in si tako vsakič malce spremenili igranje skozi kampanjo. Zgodnji dostop bo za igranje ponudil 6 igralnih razredov, kasneje pa bodo dodali še 9 novih ras.

Izid v Early Access načinu je nov velik mejnik te igre, a razvijalec igralce opozarja, da to ne bo popolna izkušnja. Med igranjem boste namreč naleteli na hrošče in nedokončane mehanike, igralni razredi pa zagotovo ne bodo uravnoteženi. A ravno to je namen Early Access igranja, saj bo tako razvijalec dobil pomembne informacije iz strani igralcev in na koncu bomo dobili močno bolj izpopolnjen izdelek.

Zgodnji dostop ni za vsakega, še posebej zaradi cene, saj Larian na Steamu za igro zahteva polnih 60 €, dobra novica pa je, da je Baldur’s Gate izšel tudi na trgovini GoG in za Mac operacijske sisteme.

Zgodnji dostop naj bi trajal vsaj eno leto, a Larian je že povedal, da zna trajati tudi dlje, saj igre ne bodo poslali na prodajne police, dokler ne bo povsem dokončana.

PC igralci lahko zdaj igrate Days Gone in MediEvil Remake preko servisa PlayStation Now

0

Sony se je pri predelavi svojih PlayStation eksluziv za PC ustavil pri igri Horizon Zero Dawn, pa čeprav vse govorice pravijo, da bomo v prihodnosti dobili še kakšno takšno predelavo. Življenjski cikel konzole PlayStation 4 gre namreč proti koncu in podjetje bi lahko dodatno zaslužilo s prodajo iger na novi platformi, ki do sedaj ni imela dostopa do njih.

Vendar pa to ne pomeni, da PS4 iger ne morete poganjati že zdaj na vašem PC-ju. Sony namreč že dolgo časa nudi servis PlayStation Now, ki je na voljo tudi računalničarjem in v zameno za mesečno naročnino lahko igrate bogato ponudbo PlayStation 3 in PlayStation 4 iger. Minus pri temu je le dejstvo, da boste te naslove poganjali preko pretočne povezave. PlayStation Now namreč igre poganja na oddaljenih PS konzolah in vam na zaslon pošilja sliko, vi pa to nadzorujete preko kontrolerja. Tako za igranje ne potrebujete močnih strojnih specifikacij, ampak samo stabilno in hitro internetno povezavo. Ter kontoler, saj miška in tipkovnica nista podprti.

PlayStation Now ponuja kar nekaj zanimivih naslovov, ki sta se jim nedavno pridružila novinca Days Gone in MedEvil Remake. Days Gone sem osebno sprva označil kot za samo eno bledo zombie streljačino, a po daljšem igranju se mi je zadeva presneto priljubila in postala ena mojih najljubših iger na PlayStation 4 konzoli. MedEvil Remake pa je predelava igre iz leta 1998, ki bo navdušila predvsem ljubitelje te več kot dve desetletji stare igre.

PlayStation Now pri nas še vedno ni uradno podprt, a mimo te ovire se lahko sprehodimo z nekaj priročnimi triki.

Kitajska igra Genshin Impact v pogovornem oknu cenzurira besede kot so Tajvan in Hong Kong

0

Akcijski RPG Genshin Impact morda ni znan vsakemu igričarju, a gre za huronsko uspešnico, ki je v samo nekaj dneh na telefonih zaznala 17 milijonov prenosov, v pičlih štirih dnevih pa naj bi zaslužila okoli 50 milijonov dolarjev. To je lep izkupiček denarja, glede na to da je Genshin Impact povsem brezplačen za igranje tudi na PC-ju ter PlayStation 4 in se za služenje zanaša samo na mikrotransakcije.

Igralci pa so nedavno odkrili, da se pod površjem barvitega jRPG-ja skrivajo tudi umazane skrivnosti v obliki cenzure nekaterih besed. Če vtipkate besede kot so Tajvan, Hong Kong, Falun Gong, Putin, Hitler in Stalin boste naleteli na cenzuro. Prav tako je cenzurirana beseda “words”, kar je malce čudno, a po drugi strani namiguje na to, da je seznam prepovedanih besed precej velik in da so se zaradi njegove glomaznosti pripetile tudi napake.

Cenzura niti ne preseneča preveč. Razvijalec miHoYo prihaja iz Kitajske in tam imajo precej stroga pravila glede kaj je in kaj ni dovoljeno v njihovih igrah. Razvijalec se mora prilagoditi zahtevam vlade, drugače preprosto njihova igra ne bo dobila dovoljenja za obratovanje, ne glede na kateri regiji deluje.

Tako ne gre za to cenzuro preveč kriviti razvijalca, saj je bila to edina pot, da igra sploh doživi izid. Če vas zanima igranje se odpravite na precej zanimivo oblikovano uradno stran, kjer boste našli tudi povezavo za prenos.

Skyrim igralci delajo na modifikaciji, ki bo predelala in razširila glavno zgodbo

0

Skyrim je odlična RPG izkušnja, a tudi tisti največji oboževalci igre bi se strinjali, da glavna zgodba ni ravno preveč globoka. Veliko igralcev zaradi vseh stranskih dejavnosti sploh niso dokončali osrednje štorijalne niti in po pravici povedano niti niso zamudili ne vem kakšne odlične zgodbe. Predvsem razočara zadnje poglavje in poslednji šef.

Skyrim je znan po temu, da lahko praktično vsako njegovo hibo odpravimo z modifikacijami. Teh je v devetih letih od izida nastalo dobesedno tisoče in nedavno je bil najavljen nov projekt, ki se bo spravil predelati prav to osrednjo šibko zgodbo.

Modifikacija se imenuje Skyrim: Extended Cut in ta bo predelala celotno zgodbo, dodala nova prijateljstva in romance, nadgradila pa bo tudi razne frakcije. Dodatek Dragonborn bo zdaj integriran v glavno zgodbo in glavni zlobec Alduin zdaj ne bo samo neka leteča lutka, ampak bo imel precej več osebnosti.

Napovednik si lahko ogledate zgoraj, izid se pričakuje enkrat v 2021, razvojna ekipa pa trenutno išče nove člane. Če vam je čakanje odveč si lahko ogledate novo zanimivo aplikacijo, ki povsem poenostavi nameščanje stotine modov na vašo Skyrim inštalacijo.

Gospodar prstanov in Hobbit bosta decembra dobila 4K izdaji

Kakšen mesec nazaj sem se spravil v vnovično gledanje Gospodarja prstanov, a sem svoje gledanje ustavil po Bratovščini prstana. Razlog za to bogoskrunsko dejanje ni bil to, da sem nenadoma razvil neko fobijo pred Hobiti in govorečimi drevesi. V bistvu sem bil presenečen kako film še vedno, po skoraj 20 letih od izida, ne kaže resnih znakov staranja in res upam, da bo nova Amazonova serija tem filmom segla vsaj do kolen.

Razlog za prestavitev gledanja je bila namreč govorica, da bodo filmi kmalu izšli v 4K ločljivosti. Te čenče, ki so bile dolgo samo naivno upanje, so se končno spremenile v resničnost. Včeraj je nemška stran 4kFilm razkrila, da se bo ta predelava v resnici zgodila in nove ločljivosti ne bo prejela samo trilogija Gospodarja prstanov ampak tudi zbirka Hobbit filmov.

Predelavo bodo prejele običajne in Extended različice filmov, kar je naravnost odlična novica. Še boljša novica pa je to, da bomo vse te filme v višji ločljivosti gledali že letos. Izid je namreč napovedan za 6. december 2020, na nemškem Amazonu pa lahko že naredite prednaročilo za Gospodarja in tudi za Hobbita. Oba paketa skupaj naneseta okoli 140 €, a to za zbiratelje in Jacksonove oboževalce ni pretirana cena.

Res upam, da pri Gospodarju odpravijo tisti nagnusni zeleni filter, ki se je zaradi neznanih razlogov pojavil v razširjeni verziji filma in morda Hobbit postane zaradi svoje višje ločljivosti celo gledljiv izdelek.

Tisti GTA film z Ryan Reynoldsom je prejel nov napovednik

0

O filmu Free Guy smo že pisali in če ste pristaš iger, potem ste zanj že gotovo slišali. Premisa filma je namreč kot pisana na kožo vsakemu igralcu iger: NPC iz igre, ki močno spominja na GTA, se zave, da obstaja samo virtualno. Že ta preprosta ideja je odlična iztočnica za pripovedovanje zanimive zgodbe, v kateri bo glavno vlogo prevzel Ryan Reynolds.

Ryan bo nastopil v koži junaka, ki je znan samo pod imenom Guy. Ta se odloči spremeniti svet in se začeti prijazno obnašati do ostalih igralcev. To je v svetu večigralstva seveda nekaj nepredstavljivega in njegova dejanja opazijo tudi živi igralci, ki v njegov virtualni svet prinesejo svoje digitalne avatarje. Ena izmed njih je punca Milly, s katero Guy splete prijateljstvo in nato tudi ljubezen.

Vendar pa Guyjeve poteze niso všeč vsem in igralci se začnejo pritoževati, da so njegova prijazna dejanja uničila igro. Zgodi se zaplet in virtualno mesto se začne podirati in Guyju ne ostane drugega, kot pa da poskuša rešiti svoj edini svet in osebe, ki jih je kdaj poznal.

Novi napovednik prikaže malce več zgodbe in morda ta ne bo tako pozabljiva in bo prinesla tudi nekaj globljih podtonov. V nekaterih kadrih začne spominjati na The Truman Show in čeprav dvomimo, da bo Free Guy dosegel njegovo globino, morda ne bo vse slonelo samo na komičnih vložkih. Kar je dobro, saj mi heci in Guyjeve izjave v napovedniku niso bile pretirano smešne.

Free Guy bi moral iziti že julija, a je takrat koronavirus prestavil izid na 11. december. Upamo, da je to zadnja prestavitev, a glede na trenutno situacijo v ZDA v to nekako dvomimo.

Cyberpunk 2077 končan in pripravljen za tisk na ploščke

0

Ko razvijalec igri nadene oznako “Gone Gold”, to pomeni, da je razvoj napredoval do te mere, da je igra praktično dokončana in je pripravljena za tiskanje na fizičnih medijih, kar v današnjem svetu predstavljajo Blu-ray ploščki. To je pri vsaki igri velik mejnik in zaslužen razlog za proslavitev.

Ravno to je včeraj uspelo razvijalcu CD Projekt RED, ki je na Twitterju ponosno sporočil nov status razvoja igre Cyberpunk 2077.

S tem smo dobili tudi potrditev, da igra ne bo več zamaknila izida, kar bo zagotovo razveselilo vse igralce, ki so leta 2020 pretrpeli svoj delež prestavitev. Vseeno ima ta novica malce grenak priokus, saj se še vedno vsi spomnimo odločitve razvijalca, da bodo vsi njihovi delavci morali do izida delati poštene nadure. Čeprav je igra zdaj končana in ne bo dodajala nove vsebine, programerje čaka še več kot mesec poliranja in optimizacije, kar je precej težja in bolj zamudna naloga, kot se morda sliši. Vsaka novodobna igra dandanes ob izidu tako prejme obsežni “Day 1” popravek, ki v bistvu zajema ves napredek od tistega dneva, ko so kodo igre poslali na tiskanje.

Cyberpunk 2077 ima pred sabo še dolgo življenjsko pot. CDPR je že izjavil, da bo igra dobila lepo število brezplačnih DLC-jev, večje plačljive razširitve, za naslednje leto pa se tudi pripravlja večigralski način.

3q76VAvPGrgNjb4MWMVUTJ scaled large

Na spletu se je pojavila tudi slika celotne mape v igri, saj se je nekdo že dokopal do zbirateljske verzije, ki bo med drugim vsebovala tudi fizični zemljevid. Kakor vidimo bo svet precej manjši kot v kakšni Assassin’s Creed igri in to je odlična novica. To namreč pomeni, da je razvijalec v ta manjši svet zapakiral celo goro podrobnosti in zanimivih in unikatnih nalog, tako da se nam ni treba bati za “kopiraj in prilepi” misijami, ki so si med sabo zelo podobne in so tam samo zato, da lahko zapolnimo preveč obširen svet. Poleg tega je treba pri mapi upoštevati njeno vertikalnost. Mesto Night City je namreč ogromna metropola, polna visokih stolpnic, ki samo čakajo na naše raziskovanje.

Cyberpunk 2077 je zdaj bližje kot kadarkoli prej in z zadržanim dihom pričakujemo 19. november, ko se bo igra končno pojavila na prodajnih policah na EIGRE.si

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered dobil prvi napovednik

EA nas je preteklih nekaj dni dražil z napovedjo novega Need for Speed naslova. Ta nekdaj slavna franšiza ni že nekaj let izdala kakšnega pravega hita in čeprav EA nad njo ni obupal, se zdi, da je vanjo pripravljen vloži čedalje manj denarja.

Za letos se je ugibalo, da bo novi NFS v bistvu samo predelava starejšega naslova in včeraj se je to izkazalo za pravilno napoved. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered je bil uradno predstavljen in bo nadgradnja predhodnika iz leta 2010, ki ga je takrat izdelal razvijalec Criterion.

Dobili smo tudi prvi napovednik, ki pa žal prikaže presenetljivo malo. Od dve minuti dolgega videa je igralni del pokazan v zadnjih 30 sekundah, ostalo minutažo tvori nek na pol smešen skeč.

Tisto, kar pa smo videli igranja, ni ravno razlog za vik in krik. PC igralci bomo lahko sicer igro dobili po nižji ceni 29,99 € in po novem bomo lahko igro igrali na ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo. Igra bo tudi podpirala večigralsko igranje preko različnih platformi, tako da boste lahko konzolni igralci tekmovali s PC-jaši, med platformami pa se bo prenesel tudi ves napredek.

Vendar pa tole ne bo popolna predelava in kljub nadgrajenim teksturam, boljši meji izrisovanja in izboljšanim sencam se igri še kako poznajo leta. Dobra novica je, da bo Remastered vseboval vse izdane DLC-je, dodali pa so tudi nove dosežke in okraske za avtomobile.

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered izide 6. novembra za PC, PlayStation 4 in Xbox One, 13. novembra pa se bo igra pojavila še na Nintendo Switchu. Konzolni igralci bodite pozorni na ceno, saj bo ta pri vas za 10 € višja kot pa na PC-ju.

Minecraft bo naslednje leto dobil novo večjo posodobitev Caves and Cliffs

0

Ni samo Minecraft Dungeons tisti, ki bo dobil novo vsebino, saj tudi ostareli dedek Minecraft te dni bolj ostro miga z boki kot kadarkoli prej in razvijalec Mohjang bo naslednje leto zanj izdal novo večjo posodobitev, preprosto poimenovano Caves and Cliffs.

Ni treba biti kakšen velik genij, da iz imena razberete, v kaj točno se bo spustila ta posodobitev. Caves and Cliffs je bil razkrit v nedavnem prenosu v živo Minecraft Live in kakor lahko vidite v zgornjem posnetku, bo nova vsebina naredila gore bolj privlačne, jame bolj strašljive in zanimive, nekaj napora bo treba vložiti tudi v rudarjenje.

V Minecraftu bomo zdaj našli bolj raznovrstne jame, te pa bodo v sebi vsebovale stalaktite, stalagmite in veliko teme, v kateri se bodo skrivali Wardeni – nevarni nasprotniki humanoidne oblike, ki pa bodo povsem slepi. Vendar pa se bo kljub nevarnosti pametno spustiti v jame, saj vas tam čakajo neodkriti zakladi. V inventar bomo zdaj dobili čopič, ki nam bo pomagal pri razkrivanju arheoloških najdb, poleg tega pa bomo v jamah rudarili za posebnimi kristali, iz katerih lahko potem nakovačimo teleskop. Tisti najbolj pogumni se boste lahko usedli tudi v raft in se spustili po podzemni reki v občudovanje nove okolice.

Tudi gore bodo zdaj bolj raznovrstne in bodo vsebovale tudi snežene vrhove. Na njih se bodo sprehajale koze, ki se bodo lahko v nas zaletele z rogovi, zato bo potrebno okoli njih stopati previdno.

Vse to se sliši super, žal pa je Caves and Cliffs posodobitev še precej daleč stran. Datum izida je trenutno načrtovan za poletje 2021, a lepo je vsaj vedeti, da se bomo tudi naslednje leto zabavali v novi bogati Minecraft vsebini.

Ghost of Tsushima bo še ta mesec dobil večigralstvo in New Game+

0

V naši recenziji za Ghost of Tsushima smo zapisali, da je tole striktno enoigralski naslov in pričakovali smo, da bo tak ostal tudi skozi celoten življenjski cikel. Razvijalec Sucker Punch pa nas je pošteno presenetil in tako napovedal, da bo njihova igra preko posodobitve 1.1 prinesla cel kup novosti, med katerimi najbolj izstopa večigralstvo.

Brez skrbi – to ne pomeni, da bo igra dobila battle royale način, ampak bo samo popestrila preigravanje štorijalnih misij, le da se boste zdaj na avanturo lahko podali s prijateljem.

Sodelovalno igranje se uradno imenuje Ghost of Tsushima: Legends, omogočalo pa nam bo preigravanje prav posebnih novih misij, ki so bile ustvarjene za dva igralca. Te naloge nam bo podajal Gyozen the Storyteller, ki ga bomo našli v raznih vaseh po mapi. Ko se bomo z njim pogovorili, se bomo preselili v večigralsko čakalnico, tam pa bomo lahko našli avantur željnega soigralca.

Poleg tega bomo dobili tudi nove misije, ki so namenjene štirim igralcem. V tem načinu se bomo na različnih delih mape borili proti valovom nasprotnikom in dlje, ko preživimo, boljše nagrade bomo prejeli. Sucker Punch namerava ta del še bolj razširiti in trenutno delajo celo na raidu, ki bo sestavljen iz treh stopenj.

Kot da to ni že dovolj bomo dobili še kup drugih dobrot. New Game+ bo namenjen igralcem, ki so kampanjo že končali in iščejo nov izziv. Tako se bomo lahko spustili v vnovično preigravanje, le da bomo tokrat obdržali vse že prej odklenjene veščine, tehnike in opremo, težavnost pa bo močno zvišana. Preigravanje na New Game+ nam bo prineslo tudi novo opremo, trofeje in posebno rožo Ghost Flower, ki jo bomo lahko zamenjali za posebne nagrade.

Posodobitev 1.1 bo prinesla tudi močno pogrešano možnost izbiranja različnih setov opreme. Igralci se namreč spustijo v osvobajanje raznih vasic v skrivalniškem ali samurajskem načinu, vsak od teh pristopov pa je zahteval svojo opremo. Menjavanje te je bilo tečno in zamudno, po novem pa boste lahko vnaprej sestavili paket opreme in na tega preklopili samo z enim stiskom gumba.

Ghost of Tsushima bo novo posodobitev prejel že 16. oktobra, kar vam da kratko časovno okno za končanje kampanje in pripravo za New Game+.

Minecraft Dungeons bo pozimi prejel nov DLC

0

Ko je Minecraft Dungeons vendarle izšel, se je zdelo, da bo to samo en preprost akcijski RPG, ki bo zaradi svoje relativne enostavnosti popularen kakšen mesec, nato pa bo hitro utonil v pozabo. Vendar pa sta razvijalca Mojang in Double Eleven od izida igra prinesla lepo število novih posodobitev in razširitev.

Dobili smo že dva večja dodatka: Jungle Awakens in Creeping Winter, konec tega leta pa nas bo pričakal že tretji DLC z naslovom Howling Peaks.

Kot lahko sklepate iz imena nas bo tokratna raziskovalna avantura odpeljala na vrh gore, tam pa nas bodo pričakali novi sovražniki, ogromen šef Tempest Golem ter kup dodatne nove opreme.

Minecraft Dungeons se tudi poskuša znebiti slovesa, da je to neka enostavna igra za otroke. Razvijalec je dodal kar nekaj različnih Apocalypse težavnostnih stopenj, decembra pa bomo dobili novo brezplačno posodobitev Apocalypse Plus, ta pa bo dodala še 20 novih težavnostnih stopenj.

Že naslednji mesec pa bo v igro prispela še ena uporabna mehanika, saj prihaja podpora za sodelovalno igranje med različnimi platformami. Tako boste PC in konzolni igralci končno lahko zaigrali na istem strežniku in se zabavali v skupnih avanturah, ne glede na to, na katerem sistemu trenutno igrate.

Čakamo na prvi pravi igralni posnetek, do takrat pa se boste morali zadovoljiti s kratkim dražilnikom zgoraj.

Telekom Slovenije od danes naprej nudi uporabo 5G omrežja

1

Pripravi se dragi bralec, saj je usodni dan apokalipse vendarle prispel. Telekom Slovenije je namreč danes zagnal obratovanje svojega 5G omrežja preko več kot 200 baznih postaj po Sloveniji. Teoretiki zarot že panično sestavljajo molotovke za pohod na najbližji oddajni stolp, tisti, ki pa smo normalni, pa se lahko veselimo naslednje stopnje povezljivosti.

Telekom je že julija letos postal ena prvih držav na svetu, ki je 5G omrežje zagnal v frekvenčnem spektru 2600 MHz, od danes pa je ta storitev na voljo tudi uporabnikom. Naročniki lahko naročijo nov paket Naj 5G, ki ponuja 300 GB prenosa podatkov s hitrostmi do 450 Mbit/s in nalaganja podatkov s hitrostmi do 100 Mbit/s. Paket vam prinese še neomejeno število klicev in sporočil, storitev pa lahko vklopite tudi naročniki drugih paketov in sicer tako, da na številko 1918 pošljete SMS z besedo 5G. Seveda morate imeti pri sebi telefon, ki ima v sebi vgrajeno podporo za 5G signal.

Telekom pričakuje, da bodo do konca leta v Sloveniji dosegli 33 % pokritost s 5G omrežjem.

Na novinarski konferenci smo se mudili tudi mi in dobili smo tudi praktični vpogled v naslednjo generacijo omrežja. Predstavnik Telekoma je zagnal praktični preizkus Speedtesta, ta pa je pokazal vzpodbudne številke. Poleg tega smo lahko tudi gledali kristalno čisto sliko v ločljivosti 4K, ki jo je prenašal samo 5G signal. Telekom je na konferenci povedal, da bo na tistih krajih, kjer izvedba optike še ni mogoča, 5G omrežje odlična alternativa.

5g

Na predstavitvi se je veliko omenjalo tudi igričarstvo in zdi se, da se bo morda Telekom resneje podal v to panogo. Sicer sem se malce nasmejal, ko nam je Telekomova predstavnica povedala, da se na enem kotičku nahajajo PlayStation konzole, ki so povezane na 5G omrežje, a v bistvu so bili to telefoni s kontrolerji. A šteje namen in lepo je videti, da je bil ob tako pomembni predstavitvi zraven močno vključen tudi gaming.

5g

Nova Walking Dead serija World Beyond izdala prvo epizodo

0

Serija Živi mrtveci je dobila še en odvrtek. Po Fear the Walking Dead se je na naših televizijskih ekranih pojavil še World Beyond, ki je nedavno izdal svojo prvo epizodo.

Nova serija se tokrat osredotoči na pripovedovanje zgodbe o mlajši generaciji, ki je bila med izbruhom zombie virusa v osnovni šoli. Videli bomo njihovo odraščanje in spoprijemanje z novim svetom, ki da razvoju pubertete povsem nov pomen. Glavno vlogo nosita sestri Huck in Iris, katerima se seveda pridružita tudi ostali karakterji. Kot v vsaki Walking Dead seriji, bo tudi tu veliko poudarka na razvijanju osebnosti likov, World Beyond pa si bo tudi pobližje ogledal organizacijo Civil Republic of the Midwest oz. krajše CRM, ki jo poznamo iz originalne serije.

Prva epizoda je že na voljo in ocene niso preveč vzpodbudne. Veliko ljudi serijo označuje za izpeljanko Riverdala in da je to še zadnji žebelj v Walking Dead franšizi. IGN jo je označil za dokaj razpotegnjeno in da celi seriji manjka energije. Na Rotten Tomatoes pa ji je prvi del prinesel ocene, globoko pod povprečjem.

World Beyond naj bi bil precej krajši od drugih serij, saj naj bi dobili le dve sezoni, delo na drugi pa naj bi se že začelo.

Nekomu je uspelo inštalirati Crysis 3 na grafični pomnilnik RTX 3090 kartice

0

Na naši spletni strani radi zapišemo kakšno inovativno idejo, ki se je spomnijo podjetni igralci, ki v sebi nosijo skritega inženirja. Spomnimo se, da je nekomu uspelo zagnati DOOM na zaslonu nosečniškega testa, spet en drug junak je na zaslon tipkovnice spravil Skyrim.

Twitter uporabnik Strife212 pa je gledal v svojo svežo kupljeno grafično kartico RTX 3090 in se spraševal, kako naj jo uporabi na najbolj zanimiv način, ki bi mu na spletu prislužil nekaj točk slave. Njegov odgovor se je skrival v grafičnem pomnilniku.

RTX 3090 namreč nosi gigantskih 24 GB pomnilnika, kar da veliko možnosti za eksperimentiranje. Strife212 je na spletu našel program GPU Ram Drive, ta pa nam omogoča, da grafični pomnilnik izkoristimo kot disk. Preko programa je tako ustvaril 15 GB veliko NTFS particijo, nanj namestil Crysis 3 in tako mu je ostalo še 9 GB pomnilnika za poganjanje igre. Kar je za sicer grafično impresiven, a že 7 let naslov bilo več kot dovolj.

Igro mu je dejansko uspelo zagnati in vse skupaj je Crysis 3 med delovanjem pogoltnil nekaj več kot 20 GB pomnilnika. Strife212 je na Redditu povedal, da je sicer pričakoval hitrejše nalaganje stopenj, a je bilo to nekako enako kot na NVME disku. Vseeno pa mu je uspelo igrati na ločljivosti 4K pri dobrih sličicah na sekundo.

Strife212 je povedal, da se je za eksperiment odločil zaradi novice, da Call of Duty Modern Warfare ne paše več na 250 GB velike SSD diske. Za takšen eksperiment s Call of Duty igro bo tako treba počakati še nekaj let, a verjetno bo takrat tudi COD meril že več kot terabajt.