<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>doom &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/doom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Mar 2026 07:46:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>doom &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 07:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tretji del moderne Doom sage z naslovom Doom: The Dark Ages med igralci ni požel tako visokega odobravanja kot pretekla dela, čeprav nam je bil všeč in smo ga uvrstili na seznam najbolj kakovostnih naslovov lanskega leta. Igralcem ni bilo všeč dejstvo, da je bila akcija zdaj nekoliko počasnejša kot v Eternalu in da so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/">Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tretji del moderne Doom sage z naslovom Doom: The Dark Ages med igralci ni požel tako visokega odobravanja kot pretekla dela, čeprav <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" rel="noreferrer noopener">nam je bil všeč</a> in smo ga uvrstili <a href="https://hop.si/2025/12/26/5-najboljsih-iger-leta-2025/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/26/5-najboljsih-iger-leta-2025/" rel="noreferrer noopener">na seznam</a> najbolj kakovostnih naslovov lanskega leta. Igralcem ni bilo všeč dejstvo, da je bila akcija zdaj nekoliko počasnejša kot v Eternalu in da so igranje prekinjale vmesne sekvence, zaradi česar je na račun razvijalca id Software prišlo kar nekaj negativnih kritik.</p>



<p>To pa se ni poznalo na prodaji, saj je Doom: The Dark Ages postal najbolj dobičkonosen naslov v zgodovini tega razvijalca. Zato niti ni preveč presenetljivo, da id Software zdaj dela tudi na prvem večjem dodatku, ki ne bo neka manjša zadeva.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IVTWtmGH-Fc?si=tZug4NDxk6KKyVNy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Režiser igre Hugo Martin se je o dodatku razgovoril nedavno med prenosom v živo, kjer je igral ravno The Dark Ages, in se med streljanjem demonov opravičil vsem igralcem, ki že precej dolgo čakajo na svežo vsebino za to igro. Njihovo potrpljenje bo poplačano, saj bo dodatek tako velik, da bo praktično že nova igra, v spremstvu tega pa bomo dobili tudi večjo posodobitev igralnih mehanik. Kaj točno to pomeni, Hugo ni želel natančno povedati, je pa razkril, da bo naš heroj dobil novo orožje v obliki sulice, ki bi lahko precej vplivala na tempo igranja.</p>



<p>Kdaj točno bomo dodatek dobili v roke, še ni znano, saj nismo dobili niti potrjenega datuma za dražilnik, a če bi ugibali, bi rekli, da bo zadeva verjetno nared enkrat v drugi polovici tega leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/">Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod, ki namerava predelati Fallout 1 v prvoosebni pogled, po treh letih pokazal nove znake življenja</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/21/mod-ki-namerava-predelati-fallout-1-v-prvoosebni-pogled-po-treh-letih-pokazal-nove-znake-zivljenja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/21/mod-ki-namerava-predelati-fallout-1-v-prvoosebni-pogled-po-treh-letih-pokazal-nove-znake-zivljenja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 06:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bakersfield]]></category>
		<category><![CDATA[berezin]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206624</guid>

					<description><![CDATA[<p>O projektu Fallout: Bakersfield smo nazadnje pisali leta 2022, ko je modder Alexander &#8220;Red888guns&#8221; Berezin na spletu pokazal manj kot minuto igranja. Čeprav je bil posnetek kratek, je takoj pritegnil pozornost množice, predvsem starejših igričarjev. Berezin je namreč prišel na zanimivo idejo – kampanjo iz prvega Fallouta, specifično tisti del, kjer se naš junak znajde [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/21/mod-ki-namerava-predelati-fallout-1-v-prvoosebni-pogled-po-treh-letih-pokazal-nove-znake-zivljenja/">Mod, ki namerava predelati Fallout 1 v prvoosebni pogled, po treh letih pokazal nove znake življenja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O projektu Fallout: Bakersfield smo nazadnje <a href="https://hop.si/2022/10/08/zanimiva-modifikacija-predela-fallout-1-v-prvoosebno-streljanko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pisali leta 2022</a>, ko je modder Alexander &#8220;Red888guns&#8221; Berezin na spletu pokazal manj kot minuto igranja. Čeprav je bil posnetek kratek, je takoj pritegnil pozornost množice, predvsem starejših igričarjev.</p>



<p>Berezin je namreč prišel na zanimivo idejo – kampanjo iz prvega Fallouta, specifično tisti del, kjer se naš junak znajde v mestu Necropolis, bi predelal v prvoosebno perspektivo. Za to delo ni izrabil kakšnega naprednega pogona, kot je Unreal Engine 5, ampak je svet raje preselil v retro podobo pogona GZDoom. Zaradi tega je projekt postal še bolj privlačen, saj je videti kot nekaj, kar bi kakšen studio v devetdesetih uporabil za predelavo takšnega legendarnega RPG-ja v streljačino.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6e8WrmOibpM?si=AEWmxCuUL3X5en5L" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Po treh letih molka je verjetno marsikdo že mislil, da je šlo zgolj za pozabljen koncept in da je Berezin svoje moči usmeril drugam – navsezadnje je njegov talent opazil profesionalni studio New Blood, ki zdaj dela na povsem novem RPG-ju, zasnovanem po zgledu zgodnjih Falloutov. Vendar Bakersfield očitno še živi, saj smo dobili nov igralni napovednik, ki je precej bolj obsežen in enako impresiven kot tisti pred tremi leti. Bojevanje je videti starošolsko, a kljub temu zabavno, in čeprav bi podoba znala biti za kakšnega mlajšega igričarja preveč zastarela, to odtehtajo odličen dizajn ter napredne animacije vsega, kar vidimo na zaslonu.</p>



<p>Na žalost Fallout: Bakersfield kljub vsem tem letom razvoja še vedno nima potrjenega datuma izida, se pa na koncu napovednika zdi, da Berezin draži z letom izida 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/21/mod-ki-namerava-predelati-fallout-1-v-prvoosebni-pogled-po-treh-letih-pokazal-nove-znake-zivljenja/">Mod, ki namerava predelati Fallout 1 v prvoosebni pogled, po treh letih pokazal nove znake življenja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/21/mod-ki-namerava-predelati-fallout-1-v-prvoosebni-pogled-po-treh-letih-pokazal-nove-znake-zivljenja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM: The Dark Ages danes dobiva posodobitev, ki doda &#8220;path tracing&#8221;</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/18/doom-the-dark-ages-danes-dobiva-posodobitev-ki-doda-path-tracing/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/18/doom-the-dark-ages-danes-dobiva-posodobitev-ki-doda-path-tracing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 07:04:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[path tracing]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205396</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM: The Dark Ages nas ni tako navdušil kot prejšnji deli prenovljene trilogije te franšize, a grafičnih lepot mu ni mogoče oporekati. Razvijalec id Software se je znova izkazal in dostavil vizualno dovršen naslov, ki ima že v osnovi vklopljeno ray tracing osvetljevanje. Zaradi tega so ga nekateri igralci, ki še vedno vztrajajo pri grafičnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/doom-the-dark-ages-danes-dobiva-posodobitev-ki-doda-path-tracing/">DOOM: The Dark Ages danes dobiva posodobitev, ki doda &#8220;path tracing&#8221;</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>DOOM: The Dark Ages nas <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni tako navdušil</a> kot prejšnji deli prenovljene trilogije te franšize, a grafičnih lepot mu ni mogoče oporekati. Razvijalec id Software se je znova izkazal in dostavil vizualno dovršen naslov, ki ima že v osnovi vklopljeno ray tracing osvetljevanje. Zaradi tega so ga nekateri igralci, ki še vedno vztrajajo pri grafičnih karticah tipa GTX 1080, močno preklinjali – saj igre brez ray tracinga sploh ni možno zagnati.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/waizZ-UZr7U?si=7FhGhNNw84paQkwV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ostali pa so uživali v grafični lepoti, ki bo danes postala še lepša. id Software je namreč že pred mesecem dni najavil, da bo igra na PC-ju dobila tudi napredno možnost path tracing osvetljevanja. To pomeni, da bodo vse svetlobne točke v igri oddajale realistične žarke. Takšen način osvetljevanja je seveda izjemno zahteven za strojno opremo, zato bo vklop tehnologij DLSS 4 in FSR 3.0 praktično nujen – sicer boste gledali diapozitive. Vklop path tracinga je tako priporočljiv zgolj na zadnjih dveh generacijah grafičnih kartic.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BR3c9lyV5as?si=t7p7BM_0CEX5GT-T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>YouTube kanal Digital Foundry se je že dokopal do zgodnje različice te posodobitve in objavil posnetek, v katerem lahko vidimo nekaj primerjav. Razlike niso težko opazne, čeprav so te najbolj očitne predvsem ob mirovanju – česar pa v igranju The Dark Ages ni veliko. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://i.imgur.com/alpglKc.gif" alt="alpglKc"></figure></div>


<p>Odsevi so zdaj bolj realistični – morda je največja razlika vidna pri približno deseti minuti posnetka, kjer vidimo, da tudi majhne lučke na tleh oddajajo svojo svetlobo. Spet pa ostaja vprašanje, koliko teh podrobnosti boste sploh zaznali med kaotično akcijo. A če si lastite zmogljiv »pošastni« PC, potem je path tracing smiselno vklopiti že zgolj zato, ker to pač lahko naredite – in dodatno namučite svojo strojno opremo.</p>



<p>Nova posodobitev izide danes, zato bi bilo pred testiranjem morda pametno namestiti še sveže grafične gonilnike – NVIDIA je novo različico 576.80 izdala ravno včeraj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/doom-the-dark-ages-danes-dobiva-posodobitev-ki-doda-path-tracing/">DOOM: The Dark Ages danes dobiva posodobitev, ki doda &#8220;path tracing&#8221;</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/18/doom-the-dark-ages-danes-dobiva-posodobitev-ki-doda-path-tracing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 06:57:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Doom: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[kontroler]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še manj kot mesec dni nas loči od izida igre Doom: The Dark Ages, razvijalec id Software pa nam je do zdaj že dodobra predstavil, kaj nas v tej igri čaka in kako se bo razlikovala od svojih predhodnikov. Marketinška kampanja je trenutno v nizkem štartu, njen del pa je tudi Microsoftova najava posebne izdaje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/">Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še manj kot mesec dni nas loči od izida igre Doom: The Dark Ages, razvijalec id Software pa nam je do zdaj <a href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že dodobra predstavil</a>, kaj nas v tej igri čaka in kako se bo razlikovala od svojih predhodnikov. Marketinška kampanja je trenutno v nizkem štartu, njen del pa je tudi Microsoftova najava posebne izdaje konzole Xbox Series X, ki bo odeta v Doomovo srednjeveško preobleko. Poleg ovitega sistema bosta na voljo še dve različici tematsko obarvanih kontrolerjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ypuJdFAFSsc?si=lgirtBoRN13wGjzU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sama konzola sicer ne bo naprodaj v kakem posebnem paketu, saj Microsoft v resnici ponuja le ovitek oziroma &#8220;wrap&#8221;, ki ga prilepite na obstoječo konzolo in jo tako na preprost način spremenite v nekaj, kar bi ob televizorju morda stalno spremljali demoni iz pekla. Ovitek se ponaša z razpokano teksturo in veliko rdečo runo, namestiti pa ga bo mogoče tako na različico konzole z optično enoto kot tudi na digitalno verzijo. Cena <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-series-x-wrap-doom-the-dark-ages/8mzbmmcjzqbx" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znaša 54,99 €</a>, ovitka za cenejši model Xbox Series S pa sploh ni na voljo.</p>



<p>Potem sta tu še dva posebna kontrolerja. Tokrat Microsoft oziroma Bethesda ponujata fizična ploščka s posebno teksturo in dizajnom. Standardna različica prihaja v zeleni in sivi barvni kombinaciji z rdečo runo ter preoblikovanimi gumbi, cena <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-wireless-controller-doom-the-dark-ages-limited-edition/8mzbmmcjzqc0#footnotes-uidfbe7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pa znaša 79,99 €</a>. Elite kontroler je preoblečen v rdeče-črne odtenke in bo na voljo <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-elite-wireless-controller-series-2-doom-the-dark-ages-limited-edition/8mzbmmcjzqkt" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za kar 199,99 €</a>.</p>



<p>Vse te novosti pa predstavljajo tudi neprijeten opomnik, da Microsoft konzole Xbox Series X v Sloveniji še vedno ne prodaja uradno. Zaradi tega teh izdelkov ne moremo naročiti prek njihove uradne trgovine, in kot kaže, se to v kratkem tudi ne bo spremenilo. Pravzaprav je stanje vse slabše: če smo pred leti konzoli Xbox Series X in S še lahko kupili v trgovinah, kot je Mimovrste, to danes ni več mogoče. V Sloveniji je zdaj težko najti sploh kakšno trgovino, ki še ponuja sveže modele Xboxa. Morda bo Microsoft svojo politiko spremenil z naslednjo generacijo konzole, ki naj bi po nekaterih napovedih izšla čez približno dve leti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/">Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 07:39:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še samo en mesec nas loči od izida naslednjega poglavja franšize Doom, večje igričarske spletne strani, med katere žal ne sodimo, pa so že dobile dostop do vnaprejšnjega igranja. Temu so sledili igralni posnetki, ki jih lahko zdaj gledamo na YouTubu. Razvijalec id Software je sicer že prej predstavil primere igranja, a šlo je za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/">Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še samo en mesec nas loči od izida naslednjega poglavja franšize Doom, večje igričarske spletne strani, med katere žal ne sodimo, pa so že dobile dostop do vnaprejšnjega igranja. Temu so sledili igralni posnetki, ki jih lahko zdaj gledamo na YouTubu.</p>



<p>Razvijalec id Software je sicer že prej <a href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predstavil primere igranja</a>, a šlo je za režirane posnetke, ki so namenjeni ustvarjanju napovednikov. Zdaj pa lahko vidimo surovo igranje, ki prikazuje tudi uporabniški vmesnik, hkrati pa dobimo vpogled v igralno formulo, ki nas bo spremljala skozi celotno kampanjo. Ta bo vsebovala precej več vmesnih sekvenc kot prejšnji deli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LsKfLDIL7Xw?si=ZMilIJZk0hpmVkVN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V zgornjem posnetku boste takoj opazili, da je tempo nekoliko bolj umirjen, saj junak pogosteje stoji pri miru in si izmenjuje udarce z nasprotniki. Pri tem mu je v veliko pomoč novo orožje v obliki ščita, ki ga lahko zaluča in odbija med različnimi demoni. Ključno je tudi pravočasno pariranje udarcev, saj to omami celo najmočnejše nasprotnike, ki jim nato s morgenšternom od blizu še natančneje preštejemo rebra. Boji so še vedno brutalni, a zanimivo bi bilo videti, ali je takšen počasnejši in bolj metodičen način igranja mogoč tudi na višjih težavnostih – v Doom Eternal bi igralec na težavnosti Nightmare s takšnim stanjem na mestu pogorel v približno petih sekundah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/glbpXF3skgM?si=H--sohCC1aLyj33D" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vidimo lahko tudi nekaj drugih odsekov igranja, denimo skok na hrbet kibernetskega zmaja ali upravljanje ogromnega robota. Pri slednjem je akcija pričakovano upočasnjena, saj gre za spopade titanov, kar mi je v igrah vedno zanimiva popestritev. Pri kibernetskem zmaju pa sem bil skeptičen že ob prvem napovedniku – in v praksi segment ne deluje preveč zabavno. Gre za izmikanje projektilom in streljanje s strojnico, kar smo v streljankah počeli že pred 20 leti, ta mehanika pa tu ne prinaša nobene resne evolucije.</p>



<p>Novi Doom bo ponujal tudi nekoliko bolj odprto igranje, saj bodo arene večje in bodo vključevale opcijske minišefe, ki bodo ob porazu omogočili nadgradnjo veščin. Spletna stran <a href="https://www.ign.com/articles/doom-is-having-its-halo-moment-with-the-dark-ages" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> je v svojem opisu zapisala, da je to lahko dvorezen meč – dodatne popestritve in več svobode prinašajo nekaj novega, a po drugi strani se lahko zgodi, da se igralec ujame v tavanje po praznih bojiščih, iščoč pot naprej, kar lahko dodatno upočasni že tako nekoliko umirjen tempo igre.</p>



<p>Doom: The Dark Ages izide <strong>13. maja</strong> in sicer za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X. <a href="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> bo zanj treba odšteti 80 €. Ker je tole Microsoftov naslov ga bo moč na prvi dan moč že igrati tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/">Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoftove igre prevladujejo na PlayStationovi lestvici prednaročil</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/27/microsoftove-igre-prevladujejo-na-playstationovi-lestvici-prednarocil/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/27/microsoftove-igre-prevladujejo-na-playstationovi-lestvici-prednarocil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2025 08:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[lestvica]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft najavil predelavo nekaterih svojih ekskluziv za konzolo PlayStation 5, smo na internetu priča številnim jezno razburjenim privržencem Xboxa, ki so se zaradi tega počutili povsem izdane. Sledile so javne zaprisege, da od Microsofta ne bodo kupili niti ene igre več. Ameriški založnik se je selitve svojih iger lotil preudarno – sprva je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/27/microsoftove-igre-prevladujejo-na-playstationovi-lestvici-prednarocil/">Microsoftove igre prevladujejo na PlayStationovi lestvici prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Microsoft najavil predelavo nekaterih svojih ekskluziv za konzolo PlayStation 5, smo na internetu priča številnim jezno razburjenim privržencem Xboxa, ki so se zaradi tega počutili povsem izdane. Sledile so javne zaprisege, da od Microsofta ne bodo kupili niti ene igre več. Ameriški založnik se je selitve svojih iger lotil preudarno – sprva je napovedal predelave le manjših naslovov, s čimer je obenem testiral trg.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="599" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-1024x599.jpg" alt="playstation" class="wp-image-200872" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-1024x599.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-300x175.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-768x449.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-718x420.jpg 718w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-150x88.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-696x407.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150-1068x625.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_150.jpg 1236w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Izkazalo se je, da se mu je ta strategija obrestovala, zato ni presenetljivo, da zdaj napoveduje selitve vedno večjih naslovov, ki jih igralci na konzoli PlayStation 5 veselo dodajajo v svoje nakupovalne košarice.</p>



<p>Če si trenutno ogledamo lestvico najbolje prodajanih prednaročil <a href="https://store.playstation.com/en-si/category/3bf499d7-7acf-4931-97dd-2667494ee2c9/1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v slovenski PlayStation trgovini</a>, med prvimi desetimi mesti najdemo kar pet Microsoftovih iger. Trenutno najbolj zaželena igra je Indiana Jones and the Great Circle – in to njena premijska različica, ki stane kar 110 € ter omogoča zgodnji dostop do igre. Sledi ji standardna verzija iste igre, na tretjem mestu pa je premijska različica igre Forza Horizon 5. Četrto mesto zaseda njena običajna različica, na petem pa se trenutno nahaja DOOM: The Dark Ages in ta je, uganili ste, prav tako v svoji Premium izdaji.</p>



<p>DOOM: The Dark Ages bo verjetno sčasoma še pridobil na lestvici, saj je med omenjenimi naslovi najbolj oddaljen od izida. Ključno pri tej igri pa je dejstvo, da bo izšla istočasno tako na konzoli Xbox Series X kot tudi na PlayStation 5. To bi lahko bil pomemben mejnik, ki bi v prihodnje določal trend istočasnih izidov Microsoftovih iger na Sonyjevih konzolah.</p>



<p>Kaj nam vse to pove? Predvsem to, da je Microsoft premeteno izkoristil Sonyjev prazen urnik izidov iger. Za leto 2025 je namreč Sonyjeva edina potrjena ekskluziva Death Stranding 2, medtem ko Microsoftova ponudba lepo zapolnjuje to vrzel. Poleg tega visoka prodaja Microsoftovih iger na PlayStationu ni presenečenje v državah, kjer Xbox uradno ni podprt – med njimi je tudi Slovenija. Čeprav je bilo konzolo Xbox Series X pri nas mogoče kupiti, je trenutno povsod razprodana. Zaloge so prazne tako v večjih trgovinah, kot so Mimovrste in Big Bang, kot tudi v specializiranih trgovinah, kot je Konzolko. Slovenskemu igralcu, ki si želi igranja Forze na konzoli, tako ne preostane drugega, kot da si omisli verzijo za PlayStation 5 – in očitno v tem ni osamljen.</p>



<p>Microsoft bo zato zagotovo nadaljeval s predelavami svojih naslovov za konkurenčne sisteme. Stavimo, da bo še letos napovedana selitev franšize Halo, ki bi lahko poleg PlayStationa dočakala izid tudi na nasledniku konzole Nintendo Switch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/27/microsoftove-igre-prevladujejo-na-playstationovi-lestvici-prednarocil/">Microsoftove igre prevladujejo na PlayStationovi lestvici prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/27/microsoftove-igre-prevladujejo-na-playstationovi-lestvici-prednarocil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2025 08:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[akcijska cena]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2016]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še malo in med nas bo prišlo povsem novo poglavje starošolske serije streljačin DOOM in osebno sem se spravil v igranje dela iz leta 2016, ki ga je takrat zopet dostavil razvijalec id Software in z njim začel nekakšno novo ero Doom naslovov. Tokrat sem se spravil v preigravanje kampanje skozi težavnost Nightmare, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/">Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še malo in med nas bo prišlo povsem novo poglavje starošolske serije streljačin DOOM in osebno sem se spravil v igranje dela iz leta 2016, ki ga je takrat zopet dostavil razvijalec id Software in z njim začel nekakšno novo ero Doom naslovov. Tokrat sem se spravil v preigravanje kampanje skozi težavnost Nightmare, ki je presneto težak zalogaj in od igralce zahteva vso njegovo pozornost in dobre reflekse, saj je včasih poguben samo en dobro nameren napad sovražnika in že gre ves trud od zadnje shranjene točke po zlu, te pa so včasih razporejene povsem nepošteno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/S_4bHtnHIeo?si=ZKHYIut96TmtzbGA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor pa je zadeva težka, je obenem mojstrsko tempirana, stopnje so odlične in krivda za tvojo smrt je najpogosteje tvoja lastna krivda, saj si denimo predolgo stal na mestu ali pa si preprosto prevečkrat zgrešil tarčo in ti je v kritičnem trenutku zmanjkalo nabojev. Ko enkrat končno premagaš vse te ovire in dosežeš nov &#8220;checkpoint&#8221; se ti bo iz prsi izvil izdih sreče, nakar boš verjetno še s pestjo pumpal v zrak &#8211; v najbolj ekstremnih primerih znaš celo pred televizorjem/monitorjem napeti mišice.</p>



<p>Če se vam vse to zdi zabavno in ste v igrah vedno veseli takšnih težavnih, a poštenih izzivov, potem se lahko zdaj tudi sami v igri Doom preizkusite svoje reflekse, saj je ta naslov postal del Steamove pomladne razprodaje, cena pa je bila <a href="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana za kar -90 %</a>, tako da boste za en izvod demonskega klanja odšteli samo 1,99 €. Ko opravite s to kampanjo se lahko vržete v še težji Doom Eternal, ki je ravno tako znižan za -75 % na 17,49 &#8211; tule govorimo <a href="https://store.steampowered.com/sub/370452/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o Deluxe paketu</a>, ki vam doda še dva naknadno izdana dodatka, ki težavnost še bolj privijeta.</p>



<p>Tako iztenirani boste pripravljeni na prihajajoči <a href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doom The Dark Ages</a>, ki ima napovedan izid za 15. maj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/">Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doompdf]]></category>
		<category><![CDATA[github]]></category>
		<category><![CDATA[pdf datoteka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196932</guid>

					<description><![CDATA[<p>Staro pravilo igričarske industrije pravi, da če ima nekaj ekran, potem se bo slej kot prej našel nekdo, ki bo na zadevi poskušal zagnati Doom. Takšnih ekstremnih predelav smo v preteklosti videli že ogromno in rezultati so vedno impresivni: pa naj bo to igranje na zaslonu kosilnice ali pa na miniaturnem zaslonu nosečniškega testa. Github [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/">Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Staro pravilo igričarske industrije pravi, da če ima nekaj ekran, potem se bo slej kot prej našel nekdo, ki bo na zadevi poskušal zagnati Doom. Takšnih ekstremnih predelav smo v preteklosti videli že ogromno in rezultati so vedno impresivni: pa naj bo to igranje na zaslonu kosilnice ali pa na miniaturnem zaslonu nosečniškega testa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V8PYG_BPbpg?si=6xmWLhdvklZGM_rT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p><a href="https://github.com/ading2210/doompdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Github</a> uporabniku ading2210 je zdaj uspelo zadevo prenesti tudi v povsem navadno PDF datoteko, svojemu projektu pa je nataknil ustrezno ime DoomPDF. Razvijalcu, ki se je opisal za srednješolca, ki ga zanima programiranje, je to uspelo na račun programskega jezika JavaScript, ki ga protokol PDF podpira in omogoča tudi stvari kot je ustvarjanje 3D scen. Preko tega mu je uspelo skupaj spraviti delujočo verzijo, ki jo <a href="https://doompdf.dev/doom.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lahko preizkusite tudi sami</a>, a ading2210 pravi, da je priporočljivo uporabiti brskalnik, ki je zasnovan na Chronimumu.</p>



<p>Skratka, stvar je impresivna že samo zaradi tega, da lahko deluje znotraj PDF datoteke, vendar kakšnih posebnih igričarskih užitkov iz nje ne boste potegnili. Za premikanje uporabljamo standardne tipke WASD in streljamo preko tipke Space, merjenje z miško pa seveda ni podprto. Na račun &#8220;pogona&#8221; je že samo obračanje težavno in demona boste zadeli bolj po naključju, medtem ko je boj proti množici napadalcev praktično nemogoč.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/">Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 08:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[srednji vek]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197156</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software je včeraj za nas pripravil nov vpogled v njihov naslednji projekt Doom: The Dark Ages in dobili nismo samo kratkega napovednika, ampak kar dobrih 10 minut dolgo predstavitev, ki nam pove veliko glede njihove filozofije pri razvoju tega novega Doom naslova. Tole ne bo samo neko preprosto nadaljevanje, saj je studio povsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/">Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software je včeraj za nas pripravil nov vpogled v njihov naslednji projekt Doom: The Dark Ages in dobili nismo samo kratkega napovednika, ampak kar dobrih 10 minut dolgo predstavitev, ki nam pove veliko glede njihove filozofije pri razvoju tega novega Doom naslova.</p>



<p>Tole ne bo samo neko preprosto nadaljevanje, saj je studio povsem predelal igralno formulo predhodnika Eternal. V bistvu tole ne bo sploh nadaljevanje, ampak preddel igre Doom iz leta 2016, kjer bomo skočili v srednjeveški čas, a za razliko od Eternala se bo igranje nekoliko upočasnilo, tako da bomo postali nekakšen oklepljen tank in ne bomo ves čas samo švigali po bojišču in vmes premagovali platformske izzive &#8211; še posebej slednje je nekatere oboževalce franšize globoko razočaralo, saj so se v to igro prišli streljati in klati demone in ne simulirati življenje Maria.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FGFuaVUI6_E?si=XDvVrAG6kfpAXDrq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Dark Ages bo tako malce bolj umirjen naslov, a to ne pomeni, da bomo samo stali pri miru in prožili po nasprotnikih. Veliko se bo treba posluževati ščita, ki ga bomo lahko metali v nasprotnike, z njim parirali udarce ali pa ga bomo enostavno uporabili za zaščito pred sovražnimi izstrelki. Vračajo se nekatera standardna orožja, kot je slavna dvocevna puška, v pomoč pa nam bodo tri nova hladna orožja macola, elektrificirana rokavica in mlatilo in tudi te stvari bo moč nadgrajevati. Predelan je bil tudi sistem usmrtitev, ki bo zdaj bolj tekoče, tako da se ne boste več znašli v situacijah, kjer boste naenkrat onesposobili več sovražnikov hkrati, nakar boste skakali od enega do drugega in jim zabijali usmrtitve, medtem pa boste zaklenjeni v vmesne sekvence eksekucij.</p>



<p>Razvijalec je veliko pozornosti namenil tudi zgodbi, ki je zdaj ne bomo več spremljali preko zapiskov znotraj menijev, ampak znotraj vmesnih sekvenc. To spet nekaterim morda ne bo po godu, a očitno je, da želi id Software vesolje iger Doom narediti bolj široko in se ne osredotočati ves čas samo na golo klanje demonske zalege. Prav tako bodo v novi igri igralcem omogočili natančno nastavljanje vseh aspektov težavnosti, kar bi naslov moralo narediti bolj dostopen vsem, a brez skrbi, saj bomo v meniju še vedno našli klasične težavnosti in tisti pravi igralci Dooma za izziv ne bodo sprejeli nič manj kot pa težavnost Nightmare.</p>



<p>Na svežo dozo pobijanja demonov vam ne bo treba dolgo čakati, saj Doom: The Dark Ages izide že <strong>15. maja</strong> in to za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, na isti dan pa bo na voljo tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/">Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 06:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modderji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=187945</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med razvijalci iger je začela na popularnosti dobivati navada, da že izdani naslovi leta po svojem izidu prejmejo naknadno uradno podporo za mode, kar nato omogoči skupnosti, da v originalnem naslovu ustvari povsem nove avanture, s tem pa se ustvari večja dolgoživost določene franšize, medtem ko razvijalec dela na naslednjem uradnem poglavju. Takšna pot se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/">DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Med razvijalci iger je začela na popularnosti dobivati navada, da že izdani naslovi leta po svojem izidu prejmejo naknadno uradno podporo za mode, kar nato omogoči skupnosti, da v originalnem naslovu ustvari povsem nove avanture, s tem pa se ustvari večja dolgoživost določene franšize, medtem ko razvijalec dela na naslednjem uradnem poglavju.</p>



<p>Takšna pot se je obrestovala razvijalcu CD Projekt RED, ki je izdal uradno moddersko orodje za igro The Witcher 3 in ta je kmalu po tem dobila vrsto modifikacij, ki so napolnile <a href="https://hop.si/2024/07/18/tale-mod-za-igro-the-witcher-3-omogoca-ustvarjanje-lika-in-igranje-kot-carovnica/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslovnice internetnih strani</a>. Temu zgleda bo poskušal slediti tudi razvijalec id Software, ki je sredi prenosa v živo QuakeCon 2024 najavil, da je za igro DOOM Eternal iz leta 2020 izdal uradna modderska orodja, ki jih lahko zdaj že lahko pridobite preko Steama, kasneje pa bodo na voljo tudi preko Microsoftove trgovine za vse tiste, ki do igre dostopate preko servisa Game Pass.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DOOM Eternal: PC Mod Preview now available on <a href="https://twitter.com/Steam?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Steam</a> and soon on <a href="https://twitter.com/MicrosoftStore?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@MicrosoftStore</a> as part of Update 6.66 Rev 3&#39;s optional opt-in.<br />More info + FAQ: <a href="https://t.co/Fjwh2O8cEb">https://t.co/Fjwh2O8cEb</a> <a href="https://t.co/WhWDhkRsYU">pic.twitter.com/WhWDhkRsYU</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1821643376363483398?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Gre za zgodnjo verzijo orodja, ki še ni povsem izpopolnjeno in bo sčasoma pridobilo več funkcij in odpravilo hrošče, a igralci so že veseli tega, da je stvar sploh postala resnična. Program je namreč dovolj močan, da lahko zdaj modderji delajo tisto, o čemur so prej samo sanjali: predelujejo obstoječe demonske pošasti, vnašajo nova orožja in ustvarjajo povsem nove mape.</p>



<p>Kaj točno bodo na koncu prinesla tale modderska orodja je seveda še stvar prihodnosti, saj se modderji trenutno še učijo vseh njegovih pritiklin &#8211; če tudi vas zanima kaj takšnega si lahko na <a href="https://idstudio.idsoftware.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> preberete močno priročne vodiče, ki vas bodo popeljali čez tiste bolj strme začetne ovire. A ni dvoma, da so nekateri že začeli sanjati o večjih modifikacijah, ki bodo za svojo stvaritev potrebovale leta &#8211; morda bo neki ekipi v bolj sodobno grafično preobleko uspelo prepeljati DOOM 3 ali pa bo nekdo sam Eternal predelal v nekaj, kar bo bolj spominjalo na DOOM iz leta 2016.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DOOM + DOOM II is now available as a definitive combined release featuring:<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f193.png" alt="🆓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />free upgrade for existing owners of either title<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />online deathmatch/co-op up to 16 players with cross-play<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />community-published single-player mod support (with in-game mod browser)<br />1/3 <a href="https://t.co/1GTsXu85aW">pic.twitter.com/1GTsXu85aW</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1821642995759800379?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To ni edina novost, ki smo jo na dogodku QuakeCon 2024 dobili za to franšizo. Originalni igri Doom 1 in 2 sta zdaj na voljo v enem samem paketu, nadgradnja pa bo za obstoječe lastnike teh dveh iger povsem brezplačna. Za povrh sta obe igri prejeli še nadgrajeno podobo in večigralstvo, podporo za moderne kontrolerje in nove mape, ki jih lahko izkusite preko večigralskega načina Deathmatch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/">DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modder že predelal &#8220;motorni ščit&#8221; iz igre Doom: The Dark Age v originalni Doom</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/16/modder-ze-predelal-motorni-scit-iz-igre-doom-the-dark-age-v-originalni-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/16/modder-ze-predelal-motorni-scit-iz-igre-doom-the-dark-age-v-originalni-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[craneo]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[shield saw]]></category>
		<category><![CDATA[skul-gun]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184347</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je razvijalec id Software nekaj dni nazaj prvič predstavil novo igro Doom: The Dark Age je največ pozornosti zagotovo pobral motorni ščit, ki mu je skupnost nadela ime Shield Saw, kar za novo orožje ni majhen podvig, glede na to, da Doom Guy v tem napovedniku skoči tudi na hrbet robotskega zmaja in preko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/16/modder-ze-predelal-motorni-scit-iz-igre-doom-the-dark-age-v-originalni-doom/">Modder že predelal &#8220;motorni ščit&#8221; iz igre Doom: The Dark Age v originalni Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je razvijalec id Software nekaj dni nazaj <a href="https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvič predstavil novo igro Doom: The Dark Age</a> je največ pozornosti zagotovo pobral motorni ščit, ki mu je skupnost nadela ime Shield Saw, kar za novo orožje ni majhen podvig, glede na to, da Doom Guy v tem napovedniku skoči tudi na hrbet robotskega zmaja in preko njega na koncu ogromnemu demonu skozi usta pošlje smrdljiv ognjeni zadah.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">aight I kinda ended up trying to make actual decorate for it&#8230; it works, will upload in a bit. <a href="https://t.co/OORmCydVL0">pic.twitter.com/OORmCydVL0</a></p>&mdash; Craneo (@CreeperOfSteam) <a href="https://twitter.com/CreeperOfSteam/status/1800033013881004087?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 10, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Modderju Craneoju je bil Shield Saw tako všeč, da se je brž domislil ideje glede predelave tega orožja v originalni Doom. In temu izjemno talentiranemu človeku je ta podvig uspel zgolj v nekih urah: samo dan po premieri napovednika je bila že nared modifikacija, kjer lahko v originalni igri naokoli mečemo ščit ter z njim ubogim demonom delamo še več preglavic kot do sedaj.</p>



<p>Shield Saw v tem modu deluje praktično na enak način kot smo videli v napovedniku: lahko ga držimo in z njim blokiramo izstrelke, nakar njegova rezila ob robu uporabimo za raztelešanje nasprotnika. Modder je šel celo tako daleč, da lahko stvar celo vržemo, nakar se ščit v loku vrne proti nam, ob tem metanju pa je treba biti pozoren, saj nam lahko ščit uide izza mej mape.</p>



<p>Mod sicer ni popoln, saj zaenkrat blokira čisto vso škodo, ne glede iz katere smeri prihaja, tako da smo opremljeni z njim praktično nesmrtni. Samo orožje je v bistvu predelana verzija motorne žage, ki je bila del orožarne originalnega Dooma, tako da so določene hecnosti glede uporabe pričakovane, a vseeno je ta modderski podvig za tako kratko časovno okno izjemno impresiven.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">may post the wad file later, nah, won&#39;t remake the whole game, and ofc this skullcrusher is incomplete since we don&#39;t know it&#39;s full gameplay, only main fire I assume&#8230; <a href="https://t.co/mfUEmZZ4Xp">pic.twitter.com/mfUEmZZ4Xp</a></p>&mdash; Craneo (@CreeperOfSteam) <a href="https://twitter.com/CreeperOfSteam/status/1800377875524390980?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 11, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Craneo se ni ustavil samo pri ščitu, saj je v originalni Doom prenesel tudi drugo orožje, ki smo ga videli v napovedniku: drobilec lobanj, ki se trenutno neuradno imenuje Skul-Gun. Craneo pravi, da je ta mod še nedokončan, saj v bistvu niti ne vemo, kako točno deluje v praksi, zato bo dodatno razvit, ko bo id Software malce bolje nakazal njegove zmožnosti.</p>



<p>Modder je oba projekta ponudil v prosti prenos: Shield Saw lahko prevzamete <a href="https://drive.google.com/file/d/1NI9McMkc7WdTxEwkU_N0_ha2R8FDUAVr/view" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>, Skul-Gun pa vas čaka na <a href="https://drive.google.com/file/d/1_bpIM6ZcSoiQfs0bj97rGEMXVmj9bBjT/view" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/16/modder-ze-predelal-motorni-scit-iz-igre-doom-the-dark-age-v-originalni-doom/">Modder že predelal &#8220;motorni ščit&#8221; iz igre Doom: The Dark Age v originalni Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/16/modder-ze-predelal-motorni-scit-iz-igre-doom-the-dark-age-v-originalni-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 07:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom guy]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice so se izkazale za resnične in franšiza Doom se res vrača v zgodovino in začetke štorije protagonista, ki ga poznamo pod preprostim imenom Doom Guy. Včerajšnja konferenca Xbox Games Showcase nam je postregla s prvim napovednikom in ta je tako eksploziven, brutalen in glasbeno privlačen, da bi za stvar takoj odštel polno ceno, če [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/">Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Govorice so se izkazale za resnične in franšiza Doom se res vrača v zgodovino in začetke štorije protagonista, ki ga poznamo pod preprostim imenom Doom Guy. Včerajšnja konferenca Xbox Games Showcase nam je postregla s prvim napovednikom in ta je tako eksploziven, brutalen in glasbeno privlačen, da bi za stvar takoj odštel polno ceno, če bi si jo le lahko ta hip že prenesel na svoj PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4tk8lkmYGWQ?si=XQVRNB5Aa82QAg0w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Osebno nisem preveč seznanjen s štorijalno preteklostjo Doom iger in čeprav ta obstaja in se poigrava tudi z idejo alternativnih dimenzij, za uživanje iger niti ni pomembna. Dovolj je že znanje, da je Doom Guy presneto jezen na demonska bitja in da je naša naloga, da iz vsakega zlobca izčrpamo zadnjo kapljico krvi.</p>



<p>Tudi v igri Doom: The Dark Ages bo klanja na pretek in tega bomo izvajali preko novega arzenala orožij. Govorice so pravile, da nas zna dočakati srednjeveška okolica, vendar to ne drži povsem: Doom Guy bo še vedno vihtel strelna orožja in bo na poti srečal že večkrat videne nasprotnike, bo pa zdaj v rokah držal ščit, ki nas bo ščitil pred sovražnimi naboji, hkrati pa ga bomo lahko zalučali skozi horde demonov in ta se bo nato v slogu bumeranga zopet vrnil v naše roke.</p>



<p>Poleg streljanja in lučanja ščita se bomo lahko usedli tudi v ogromnega robota ter se nato vrgli v spopad s tistimi titanskimi nasprotniki, ki bi jim naša navadna orožja le žgečkala podplati. V napovedniku sem malce skeptično pogledal le na kader, kjer se usedemo na hrbet robotskega zmaja in se nato z njim spustimo v letanje, saj tole nekako ne spada ravno v Doom igro.</p>



<p>A po drugi strani me razvijalec id Software zaenkrat še ni razočaral in kdo ve: morda bo tole jahanje zmaja in delanje spektakularnih zračnih salt na koncu celo izpadlo privlačno in bo potrebno za prečkanje sveta, ki zna zdaj delovati bolj odprto?</p>



<p>Na odgovore bo treba še malce počakati, saj Doom: The Dark Ages izide šele <strong>enkrat v 2025</strong>, poleg PC-ja in konzole Xbox Series X pa bo tale Microsoftova streljanka na isti dan izšla tudi za PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/">Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 08:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[govorica]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vse glasnejše so govorice, da bo Microsoft na svoji letošnji prezentaciji Xbox Games Showcase prvič prikazal tudi naslednjo igro razvijalca id Software, za katero se je dolgo govorilo, da bo izhajala iz dolgo speče franšize Quake. Vendar so se zdaj očitno mnenja spremenila in id Software naj bi nadaljeval delo na seriji Doom, za nas [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/">Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vse glasnejše <a href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so govorice</a>, da bo Microsoft na svoji letošnji prezentaciji Xbox Games Showcase prvič prikazal tudi naslednjo igro razvijalca id Software, za katero se je dolgo govorilo, da bo izhajala iz dolgo speče franšize Quake. Vendar so se zdaj očitno mnenja spremenila in id Software naj bi nadaljeval delo na seriji Doom, za nas pa naj bi pripravljal povsem svež del, imenovan Doom: The Dark Ages.</p>



<p>Govorico je potrdila spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/41814-2doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>, a razen imena se o novi igri, če ta res obstaja in bo kmalu razkrita, ne ve ničesar več. Vendar pa je podnaslov The Dark Ages dokaj zgovoren &#8211; lani so sredi pravdanja med FTC-jem in Microsoftom na plano prilezli dokumenti, ki so razkrili cel kup še nenapovedanih iger in ena izmed njih se je imenovala tudi Doom: Year Zero. Čisto možno je, da se je naslov igre od takrat spremenil, a v obeh primerih podnaslov namiguje na nek začetek oziroma opis dogodkov, ki so se zgodili pred temi, ki smo jih spoznali v preteklih dveh igrah: torej Doom in Doom Eternal. Leaker Nate the Hate dodatno trdi, da ne samo da je govorica resnična, ampak da bo novi Doom poleg Xbox konzol obiskal tudi PlayStation 5.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">To expand upon the report with some additional information: <br /><br />DOOM: The Dark Ages will be announced at the Xbox Games Showcase next month and will be revealed as a multiplatform release &#8212; Yes; it&#39;s coming to PlayStation 5. <a href="https://t.co/7l0Zxb4vcN">https://t.co/7l0Zxb4vcN</a></p>&mdash; NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/1794109253856161986?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>The Dark Ages se sliši dokaj srednjeveško in če se morda spomnite, smo med igranjem Eternala naleteli na kar nekaj duhov starodavnih vitezov. Bi imel id Software dejansko toliko poguma, da bi nov Doom spočel sredi srednjega veka in bi moderno orožarno zamenjale sekire, dvoročni meči in samostreli? Prvoosebnega mečevanja še nobena igra ni naredila res privlačnega, a če bi bil kdo kos tej nalogi je to vsekakor id Software, ki je preprosto mojster ustvarjanja sila dobrega bojevalnega sistema in morda so so si po vseh teh letih zaželeli novega izziva.</p>



<p>Xboxovo konferenco bomo spremljali <strong>9. junija, ob 19.00</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/">Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2024 07:33:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[xbox games showcase]]></category>
		<category><![CDATA[year zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182010</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem, ko še čakamo na sveže novice glede rekonstrukcije vse razvijalcev, ki si jih je skozi leta pridobil založnik Microsoft in kdo bo naslednji od njih, ki bo moral naslednji na Zavod za zaposlovanje, se založnik medtem pripravlja za svojo junijsko konferenco Xbox Games Showcase. Govorice pravijo, da zna biti ta ena najbolj obilnih do [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/">Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem, ko še čakamo <a href="https://hop.si/2024/05/09/zal-se-zdi-da-microsoft-se-ni-zakljucil-z-odpuscanji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na sveže novice</a> glede rekonstrukcije vse razvijalcev, ki si jih je skozi leta pridobil založnik Microsoft in kdo bo naslednji od njih, ki bo moral naslednji na Zavod za zaposlovanje, se založnik medtem pripravlja za svojo junijsko konferenco Xbox Games Showcase. Govorice pravijo, da zna biti ta ena najbolj obilnih do sedaj in da namerava Microsoft izdati posodobitve glede celega kupa franšiz in iger, ki so že dolgo v mirovanju in so zdaj končno prišle do stanja v razvoju, da so pripravljena za očesa javnosti.</p>



<p>Nekaj novega se zna zgoditi na področju franšize Doom, ki jo je razvijalec id Software na novo započel leta 2016, nakar je v 2020 izdal še <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nadaljevanje Eternal</a>. Mnogi ljubitelji prvoosebnih streljank še danes pravijo, da sta ta dva naslova preprosto najboljša v žanru enoigralskih streljačin, čeprav je Eternal dobil nekaj kritik na račun platformskih elementov, ki nekaterim enostavno niso bili po godu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">“Microsoft will be banking on some new game announcements lifting the DOOM around Xbox.” <a href="https://t.co/064MLz8aWq">https://t.co/064MLz8aWq</a></p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1789625937480364356?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Novinar Tom Warren, ki se je v preteklosti izkazal za zaupanja vreden vir, je nekaj dni nazaj na spletni strani <a href="https://www.theverge.com/2024/5/8/24151814/microsoft-xbox-layoffs-strategy-changes-arkane-tango" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Verge</a> zapisal daljši članek, ki se loti trenutnega stanja in atmosfere znotraj nekaterih razvijalcev, ki jih pod sabo drži Microsoft. Ob koncu članka je zapisal, da si Microsoft želi nekaj slovesa pridobiti na svoji naslednji večji igirčarski konferenci, tam pa namerava predstaviti nekatere povsem nove najave, ki bodo dvignile občutek pogube okoli znamke Xbox. Tom je občutek pogube zapisal kot &#8220;Doom&#8221; z veliko začetnico, zaradi česar so ga na X-u povprašali, če morda to namiguje na potencialno nadaljevanje id-jeve uspešnice, kar je Tom praktično potrdil preko naslednjega odgovora.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr">no <a href="https://t.co/2zt4k3tpGb">pic.twitter.com/2zt4k3tpGb</a></p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1789633764336795986?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>O novem Doomu se v preteklosti ni preveč špekuliralo, a lani so <a href="https://hop.si/2023/09/19/microsoft-naj-bi-delal-na-igrah-fallout-3-remastered-dishonored-3-nacrtovana-pa-naj-bi-bila-tudi-prenova-konzole-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razkriti dokumenti Microsofta</a> nakazali, da naj bi bil v izdelavi naslov Doom Year Zero in ta bi moral iziti že lani. Čisto možno je, da je bila stvar nato zamaknjena na 2024 in da nam bo Microsoft naslov uradno razkril naslednji mesec, to pa bi hkrati pomenilo, da so tudi ostali naslovi na razkritih dokumentih resnični &#8211; morda res končno nato dobimo predelavo igre Fallout 3.</p>



<p>Xbox Games Showcase bo premiero doživel 9. junija in poleg novega poglavja franšize Doom naj bi bil končno razkrit tudi Gears 6 ter naslednji Call of Duty, razvijalec Undead Labs pa naj bi po letih zatišja povedal nekaj novih besed glede igre State of Decay 3.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/">Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM uradno predelan za&#8230; Robotsko kosilnico Husqvarna?</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/02/doom-uradno-predelan-za-robotsko-kosilnico-husqvarna/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/02/doom-uradno-predelan-za-robotsko-kosilnico-husqvarna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2024 07:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[husqvarna]]></category>
		<category><![CDATA[NERA]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[robotska kosilnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šala &#8220;It runs Doom&#8221; je v krogu igričarjev prisotna že mnogo let in se tiče vsake stvari, ki vsebuje ekran in nekaj elektronike, saj na to zadevo nato slej kot prej nekdo poskuša preseliti igro DOOM iz leta 1993 in velikokrat so takšni poskusi uspešni. Spomnimo se, da je nekomu uspelo igro zagnati celo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/02/doom-uradno-predelan-za-robotsko-kosilnico-husqvarna/">DOOM uradno predelan za&#8230; Robotsko kosilnico Husqvarna?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Šala &#8220;It runs Doom&#8221; je v krogu igričarjev prisotna že mnogo let in se tiče vsake stvari, ki vsebuje ekran in nekaj elektronike, saj na to zadevo nato slej kot prej nekdo poskuša preseliti igro DOOM iz leta 1993 in velikokrat so takšni poskusi uspešni. Spomnimo se, da je nekomu uspelo igro zagnati celo na ekranu <a href="https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">testa za nosečnost</a>, vendar pa je zdaj šala dobila nov pomen, saj jo je uradno podprlo podjetje Husqvarna, ki z igrami navidez nima kakšne resne povezave in je njegova najbližja vez znotraj <a href="https://hop.si/2024/02/25/logitech-g-heavy-equipment-bundle-kmetovanje-se-nikoli-ni-bilo-tako-realisticno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Farming Simulatorja</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lp3X4IL4_UA?si=sj6PWp-AQdSmrbH1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Nedavno pa je Husqvarna čisto zares najavila sodelovanje z razvijalcem Bethesdo in spočela napovednik, ki Doom preseli na zaslon njihovih samodejnih robotskih kosilnic. V kreiranje napovednika je šlo kar nekaj dela in prisoten je celo glasoven igralec ter nekaj prikaza igranja, kjer vidimo, da bomo prvoosebno akcijo nadzorovali preko večjega gumba in z njim pokosili legije demonov. Preko gumba Start se bomo lahko premikali naprej, s pritiskom gumba za obračanje pa bomo sprožili streljanje.</p>



<p>Igra bo na kosilnico prišla preko brezplačne posodobitve in bo na voljo samo lastnikom NERA modelov. Za posodobitev se lahko registrirate preko <a href="https://www.husqvarna.com/uk/learn-and-discover/news-and-media/welcome-to-register-for-doom/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, glede na <a href="https://www.husqvarna.com/uk/learn-and-discover/news-and-media/doom-husqvarna-update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradno stran</a> pa je med vsemi trgi podrta tudi Slovenija.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=1987043456&#038;time=0h16m22s&#038;parent=hop.si" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="480" width="800"></iframe>



<p>Izid je načrtovan za <strong>9. april</strong>, a igra bo na &#8220;platformi&#8221; prisotna samo nekaj mesecev in bo 9. septembra preko nove posodobitve umaknjena.</p>



<p>Morda je parjenje Husqvarne in Bethesde čudno, a še bolj bizarno je dejstvo, da se je takšno partnerstvo enkrat že zgodilo. Na lanskem turnirju DreamHack Winter 2023 je bilo prirejeno tekmovanje 1v1 Deathmatch, ki so ga tekmovalci izvajali ravno na zaslonih teh kosilnic. Stvar je očitno bila dovolj popularna, da se je Husqvarna nato odločila igro tudi uradno preseliti na svoje izdelke in to je dokaj pretkana marketinška strategija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/02/doom-uradno-predelan-za-robotsko-kosilnico-husqvarna/">DOOM uradno predelan za&#8230; Robotsko kosilnico Husqvarna?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/02/doom-uradno-predelan-za-robotsko-kosilnico-husqvarna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom lahko zdaj igramo preko teleteksta</title>
		<link>https://hop.si/2023/05/23/doom-lahko-zdaj-igramo-preko-teleteksta/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/05/23/doom-lahko-zdaj-igramo-preko-teleteksta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2023 07:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[teletekst]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=153103</guid>

					<description><![CDATA[<p>Današnja mladina morda sploh ne ve, da smo tehnološki dinozavri včasih svoje informacije prejemali preko posebne funkcije televizorja, imenovane teletekst. Wikipedija pravi, da je &#8220;teletekst sistem za enosmerni prenos znakovnih informacij preko televizijske mreže&#8221;, vsak kanal pa je vseboval svoj teletekst, ki je držal svojo vsebino. Preko daljinca smo lahko nato dnevno preverili vremensko napoved, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/23/doom-lahko-zdaj-igramo-preko-teleteksta/">Doom lahko zdaj igramo preko teleteksta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Današnja mladina morda sploh ne ve, da smo tehnološki dinozavri včasih svoje informacije prejemali preko posebne funkcije televizorja, imenovane teletekst. Wikipedija pravi, da je &#8220;teletekst sistem za enosmerni prenos znakovnih informacij preko televizijske mreže&#8221;, vsak kanal pa je vseboval svoj teletekst, ki je držal svojo vsebino. Preko daljinca smo lahko nato dnevno preverili vremensko napoved, prebrali zadnje športne rezultate ali pa se pozabavali ob dnevni šali, vedno pa so bile tudi posodobljene zadnje novice po svetu.</p>



<p>Ta sistem se zdi v dobi interneta povsem zastaran in odvečen, a včasih povezovanje na spletno mrežo ni bilo samoumevno, zato je enostaven dostop do informacij ponujal sistem teleteksta. In zdaj lahko na njem preigravamo tudi Doom in to zahvaljujoč posebnemu modu doom-teletext, ki ga najdete na <a href="https://github.com/lukneu/doom-teletext" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Githubu</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rIgQV4ClmQ0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor lahko vidite iz igralne posnetka je zadeva povsem igralna in jo lahko nadzorujemo celo preko daljinca, tako da dobite resnično čistokrvno izkušnjo. Zaradi omejitev izrisovanja preko teleteksta večino akcije gledamo preko belo obarvanih pikslov, ki orišejo približno originalno podobo igre. Teletekst sicer zna izrisovati tudi barve, a modder se je pri tem projektu odločil ohraniti črno-barvno shemo, ki jo je nosila tudi originalna različica teleteksta.</p>



<p>Modder Lukneu pravi, da igra dejansko bolje teče na starih, katodnih monitorjih, ki lahko takšno igranje izvajajo pri 30 sličicah na sekundo, medtem ko je pri njegovem testiranju novejši LG televizor izdavil komaj 3 sličice na sekundo. Ta &#8220;predelava&#8221; je še v razvoju, saj v teletekstove barve še niso bile predelane vse stopnje, a tiste obstoječe celo podpirajo shranjevanje in nalaganje položajev, moč pa je tudi prilagoditi nekatere nastavitve.</p>



<p>Mod lahko precej bolj enostavno poganjate na PC-ju in to preko nameščanja WAD datoteke, za tisto pravo izkušnjo preko televizorja pa bo treba malce zavihati rokave &#8211; vsa navodila vas čakajo na <a href="https://github.com/lukneu/doom-teletext" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani projekta</a>. Teletekst sicer še vedno obstaja tudi pri nas &#8211; <a href="https://teletext.rtvslo.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko spleta</a> lahko obiščete uradno različico kanala RTV Slovenija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/23/doom-lahko-zdaj-igramo-preko-teleteksta/">Doom lahko zdaj igramo preko teleteksta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/05/23/doom-lahko-zdaj-igramo-preko-teleteksta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedan nov DOOM, a v nepričakovani obliki</title>
		<link>https://hop.si/2023/02/22/napovedan-nov-doom-a-v-nepricakovani-obliki/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/02/22/napovedan-nov-doom-a-v-nepricakovani-obliki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2023 07:38:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[mighty doom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=145113</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj točno danes dela razvijalec id Software ni znano, a potihem vsi upamo, da je to neko novo poglavje DOOM-a. Navsezadnje se je zadnji izdani naslov DOOM Eternal iz leta 2020 prav dobro prodal in nam dostavil adrenalinsko prvoosebno akcijo, ki ji do danes še nisem našel para. Govorice pravijo, da naj bi id Software [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/22/napovedan-nov-doom-a-v-nepricakovani-obliki/">Napovedan nov DOOM, a v nepričakovani obliki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaj točno danes dela razvijalec id Software ni znano, a potihem vsi upamo, da je to neko novo poglavje DOOM-a. Navsezadnje se je zadnji izdani naslov <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">DOOM Eternal iz leta 2020</a> prav dobro prodal in nam dostavil adrenalinsko prvoosebno akcijo, ki ji do danes še nisem našel para. Govorice pravijo, da naj bi id Software v naslednjem projektu poskušal obuditi franšizo Quake, DOOM, vsaj prvoosebni, pa bo moral na začasni počitek.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fJgN_gZd1iE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Če vam vseeno ni za živeti brez demonske krvi, ki bi vas prekrivala od glave do pet, potem vas zna morda zadovoljiti včeraj napovedana igra Mighty Doom, za katero pa ne stoji id, ampak razvijalec Alpha Dog Games, ki ga je Bethesda kupila leta 2019 in mu takrat naložila izdelavo novega Doom naslova, le da bo ta tokrat bival v mobilnih vodah.</p>



<p>Jasno je, da je samo beseda &#8220;mobilna&#8221; takoj odvrnila marsikoga izmed vas, vendar pa je Mighty Doom glede na prvi napovednik videti dokaj zabavno. Estetika se je sicer povsem spremenila, saj bomo tukajle igrali Doom Slayerja, ki je oživel v obliki majhne igrače, njegova naloga pa bo rešitev zajčka Mini Daisy, ki je padel v roke zlobnih demonov.</p>



<p>Ker je prenovljeni junak videti kot živa Funko-pop figura, je vse skupaj videti bolj srčkano in nedolžno. Videz pa lahko vara, saj bomo tudi tukaj gledali v rožljanje prepoznavnih orožij, kot so puška, plazmatsko bljuvalo izstrelkov, bazuko in vedno priročni top BFG. Akcijo bomo tokrat nadzorovali iz zgoraj gledanje perspektive, naši izstrelki bodo demone puščali v mlakah krvi, glede na kratke kadre iz napovednika pa lahko vidimo, da bomo na nekaterih lahko spočeli tudi tiste prepoznavne usmrtitve, ki smo jih vajeni iz obeh novodobnih DOOM-ov.</p>



<p>Mighty Doom izide <strong>21. marca</strong>, igrati pa ga bo moč tako na Android kot tudi na iOS napravah. Bethesda že zdaj ponuja <a href="https://bethesda.net/en-US/game/mightydoom" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vnaprejšnjo registracijo</a> za obe platformi, predčasna prijava pa vam bo prinesla tudi nekaj unikatnih oblekic in dobrot, ki vam bodo med strelsko akcijo prišle hudo prav. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/22/napovedan-nov-doom-a-v-nepricakovani-obliki/">Napovedan nov DOOM, a v nepričakovani obliki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/02/22/napovedan-nov-doom-a-v-nepricakovani-obliki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekomu je uspelo predelati DOOM v Beležnico</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/11/nekomu-je-uspelo-predelati-doom-v-beleznico/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/11/nekomu-je-uspelo-predelati-doom-v-beleznico/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2022 08:12:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[beležnica]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[notepad]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=134117</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igro DOOM so do sedaj predelali za vse mogoče računalniške in konzolne sisteme in ko je teh zmanjkalo, so se inženirji spravili v nore izzive, kot je denimo poganjanje igre na zaslonu nosečniškega testa. DOOM je bil tako že tolikokrat predelan, da nas novi takšni podvigi sploh več ne presenetijo, a vseeno je treba nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/11/nekomu-je-uspelo-predelati-doom-v-beleznico/">Nekomu je uspelo predelati DOOM v Beležnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igro DOOM so do sedaj predelali za vse mogoče računalniške in konzolne sisteme in ko je teh zmanjkalo, so se inženirji spravili v nore izzive, kot je denimo poganjanje igre <a href="https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na zaslonu nosečniškega testa</a>. DOOM je bil tako že tolikokrat predelan, da nas novi takšni podvigi sploh več ne presenetijo, a vseeno je treba nekaj pozornosti nameniti razvijalcu Samu Chietu, ki je igro uspešno predelal v čisto navadno Beležnico.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/a3VoEyaqMoc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Govorimo o programu, ki ga dobite ob vsakem nameščenem operacijskem sistemu Windows in primarni namen Beležnice je delanje kratkih zapiskov, a hkrati je izjemno priročna tudi za kodiranje. Beležnica namreč ne vsebuje nobenega oblikovanja besedila, kar je odlično za pisanje vrstic kode in morda je ravno ta lastnost omogočila Samu, da je predelavo, ki je nadel ime NotepadDOOM, uspešno pognal znotraj tega orodja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">it&#39;ll take some work to polish NotepadDOOM into something releasable, but it&#39;ll almost certainly happen over the next couple days</p>&mdash; Samperson (Crime Arc) (@SamNChiet) <a href="https://twitter.com/SamNChiet/status/1579181170063200256?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 9, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>A to je samo ugibanje, saj je igralni posnetek prej videti kot neka programerska črna magija. DOOM v Beležnici je povsem igralen, a vsake toliko igranje prekrije bleščeča bela svetloba, ki prekrije spodnji del akcije. Sam pravi, da drugače igra teče pri 60 sličicah na sekundo in da je igralna v povsem običajni Beležnici, ki jo vsebuje vsak računalnik z nameščenimi Windowsi.</p>



<p>Sam točnih specifikacij delovanja ni razodel, a namerava v sledečih dneh spočeti verzijo &#8220;igre&#8221;, ki jo bomo lahko prenesli iz spleta in tudi sami namestili. </p>



<p>Pa bodo šle zopet efektivne ure dela v pisarnah po vodi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/11/nekomu-je-uspelo-predelati-doom-v-beleznico/">Nekomu je uspelo predelati DOOM v Beležnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/11/nekomu-je-uspelo-predelati-doom-v-beleznico/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden brezplačno ponujajo streljačino Doom 64. To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/doom-64" target="_blank" rel="noopener">brezplačno ponujajo streljačino Doom 64</a>.</p>



<p>To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj drugačnega. Ta konzola je takrat veljala za družinsko prijazno zabavo, kjer kakšne krvi ne boste našli, Doom 64 pa je pred nas postavil horde demonov, ki ne razumejo ničesar drugega, kot pa vroč svinec v svojih prsih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mtvHGrPyJw8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Doom 64 je nosil tudi nekaj zgodbe in je uradno nadaljevanje drugega dela. Naš marinec po zaustavitvi grožnje iz Pekla malce počiva, a v UAC bazi na Marsu se spet pojavi nova nevarnost v obliki zagonetnega demona, ki lahko obudi že mrtve peklenščke in celotni galaksiji zopet grozi nevarnost, ki jo lahko odpravimo samo mi.</p>



<p>Igra je bila dolgo pozabljena, saj je bila igrana samo preko antične konzole Nintendo 64 in emulatorjev, Bethesda pa je leta 2020 pripravila predelavo, ki je omogočila igranje tudi na sodobnih konzolah in PC-ju, temu pa je pridodala še izboljšano podobo, podporo za višje ločljivosti in igranje pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Doom 64 bo v trgovini Epic Games brezplačno na voljo <strong>do 25. avgusta</strong>, takrat pa jo bo zamenjala strateška roguelike igra Rings of Pain. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arenska streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Champions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake. Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake.</p>



<p>Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še ni bilo govora, se je pa razvijalec odločil, da bo njihova čistokrvna večigralska arenska streljačina Quake Champions po petih letih vendarle zapustil sistem Zgodnjega dostopa in bo na voljo v polni različici.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SaNsh9o4DJQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Quake Champions je svoje življenje začel leta 2017 in je bil sprva plačljiv, a očitno za igro ni zagrizlo dovolj igralcev, zato je Bethesda že naslednje leto naredila za igranje brezplačno. Ta finančni način se ni spremenil do danes zato lahko zadevo že danes izmaknete iz Steama in začnete z igranjem za ništrc evrov.</p>



<p>Zadeva <a href="https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> drži pozitivno &#8220;Mostly Positive&#8221; in se ji vsekakor splača ponuditi priložnost. Takšnih arenskih streljačin je danes zelo malo, saj je današnja generacija igralcev preklopila na igralne načine battle royale, a njega dni so vladale internetnim njivam. Quake 3 Arena bo za vedno v zgodovino zapisan z zlatimi črkami, njegovo izročilo pa naprej pelje Quake Champions, ki je kot naročen za nostalgike, morda pa v svojo igralno formulo prepriča tudi kakšnega novejšega igralca.</p>



<p>V sklopu QuakeCona je Bethesda na Steamu zagnala tudi <a href="https://store.steampowered.com/sale/quakecon2022" target="_blank" rel="noreferrer noopener">večjo razprodajo svojih naslovov</a>, med katerimi najdemo zadeve kot so Wolfenstein, DOOM, Prey ter druge, ki bodo do konca avgusta prodani pod veliko nižjo cenovno postavko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shadow Warrior 3 &#8211; memovska strelska akcija</title>
		<link>https://hop.si/2022/03/13/shadow-warrior-3-memovska-strelska-akcija/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/03/13/shadow-warrior-3-memovska-strelska-akcija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 13:27:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[devolver digital]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[flying wild hog]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Warrior 3]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[wang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=118416</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kljub temu, da sem privrženec prvoosebnih enoigralskih streljačin, vse do sedaj nisem preizkusil niti ene igre iz franšize Shadow Warrior. Tako sem se v preigravanje tretjega dela spravil brez kakršnegakoli predhodnega znanja, kar pomeni, da v tej recenziji kakšnih primerjav s predhodniki niti ne boste dobili. Vendar pa tega predhodnega znanja igra tako ali tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/13/shadow-warrior-3-memovska-strelska-akcija/">Shadow Warrior 3 &#8211; memovska strelska akcija</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kljub temu, da sem privrženec prvoosebnih enoigralskih streljačin, vse do sedaj nisem preizkusil niti ene igre iz franšize Shadow Warrior. Tako sem se v preigravanje tretjega dela spravil brez kakršnegakoli predhodnega znanja, kar pomeni, da v tej recenziji kakšnih primerjav s predhodniki niti ne boste dobili.</p>



<p>Vendar pa tega predhodnega znanja igra tako ali tako ne zahteva. Zgodba je daleč najšibkejši del tretjega dela in vse pretekle dogodke sem spoznal že v kratki uvodni sekvenci, kjer se mi je tudi hitro oblikovalo mnenje o igri, ki se skozi dobro sedemurno preigravanje do konca ni spremenilo.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Flying Wild Hog<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Devolver Digital<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1036890/Shadow_Warrior_3/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>1. marec 2022<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>44,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>prvoosebna streljanka</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/WxVHA1RaAFs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Takoj na začetku spoznamo našega heroja igre Lo Wanga, ki je glavno vlogo igral tudi v prejšnjih naslovih. Wang se je znašel v škripcih, saj so njegova nespametna dejanja privedla do konca sveta, vmes pa se je zbudil še starodavni kitajski zmaj, ki je prej pridno spal 10.000 let. Wang se utaplja v žalosti, a nato ga iz depresije zbudi njegov mentor, ki našega junaka pripravi do dolgo potrebnega tuširanja, menjave spodnjic in ponovnega prvoosebnega pokola skozi poljsko zamišljeno različico orientalskega sveta.</p>



<p>Kot rečeno, zgodba vas tule ne bo peljala naprej in je bolj kot ne izgovor, da se Wang seli med različnimi lokacijami in tam počne tisto, kar mu gre najbolje od rok: divje streljanje in sekanje vsega, kar vsaj približno izgleda živega. Akcija je med in maslo Shadow Warriorja 3 in čeprav si zadeva marsikaj sposodi iz Doom iger, formuli doda tudi ščepec svojih idej.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-1024x576.jpg" alt="9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5" class="wp-image-118513" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/9B006DEC071E05F3D7065BC05C441490522C0AF5.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Glavni junak Wang poka straniščne šale na vsakem ovinku in včasih je tega brbljanja že malce preveč.</figcaption></figure></div>



<p>Med igranjem boste redno spoznavali nova orožja, ki so sicer dokaj klasična. Največ zabave vam bosta prinesli hitri brzostrelki, zabavo pa začini tudi puška, pištola in bljuvalo granat. Orožja začuda ne vsebujejo sekundarnega načina proženja in vsebujejo dokaj malo streliva. Med strelsko akcijo bo tako treba uporabiti ves arzenal in ko vam bo šlo za nohte, je tule vedno priročna katana.</p>



<p>To lahko, tako kot vse ostale pokalice in fizične lastnosti glavnega junaka, nadgradimo in z njo je nato možno narediti močnejši zamah, še bolj priročno pa je možnost sekanja nasprotnikov za pridobivanje streliva. Metkov lahko res hitro zmanjka in obnavljamo jih lahko tudi z okoli razporejenimi zalogami streliva, a tu je tečno, da boste ob tem nabrali zalogo samo za trenutno držano orožje, kar zna zmotiti potek akcije.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-1024x576.jpg" alt="1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591" class="wp-image-118514" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/1A2A2D47A54DF214732A7D42C23932C4EB827591-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Barve igre vsekakor ne manjka in tudi grafika ni slaba, a med bojevanjem malce težko ločiš med okolico in napadalci.</figcaption></figure></div>



<p>Te ne bo hitro zmanjkalo in skozi igranje bo postala le še težja. Pri prebijanju skozi valove nasprotnikov vam bo prav prišla tudi možnost hitrega ubijta sovražnika, ki s sabo prinese tudi unikatno animacijo in nagrade. Vsaka taka eksekucija vam lahko denimo obnovi zdravje ali pa iz težjih sovragov iztrga poseben predmet, ki ga lahko nato plodno uporabite za zamrznitev napadajočih.</p>



<p>Vse to se sliši super in v praksi tudi je, a zabavo zamori dejstvo, da se na ekranu preprosto dogaja preveč, da bi lahko vsemu sledil. Okolica in nasprotniki so izjemno pisani in če temu dodamo vse spektakularne učinke eksplozij, plavajočih balonov, plavajočih zalog streliv in posebnih učinkov vaših sposobnosti dobimo sliko, ki nima ne repa, ne glave. Primarni greh takšnih streljačin je da več ne moreš ločiti sovražnika od okolice, tako da začneš velikokrat streljati kar na slepo, v upanju, da bo tvoj projektil zadel nekaj demonskega mesa. Igre Doom, po katerih se Shadow Warrior 3 močno zgleduje, takšnih problemov niso imele in vedno si vedel kdo te napada in iz katere smeri, zato je bila tudi akcija veliko bolj zabavna. Pri Shadow Warriorju 3 tega občutka nimaš, kar je problem še zlasti kasneje, ko igra dostavlja cele valove gnusnob in zna bitka, brez vmesne možnosti shranjevanja, trajati tudi več minut.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-1024x576.jpg" alt="shadow warrior 3" class="wp-image-118515" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/FF9267C8C2E448D4E16E8F8FFB35774C2C2EB0A0.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Igra si veliko sposodi od Dooma &#8211; med drugim tudi nasilne usmrtitve.</figcaption></figure></div>



<p>Poleg streljanja Shadow Warrior 3 kakšne dodatne vsebine ne ponuja. Igra je v bistvu sestavljena iz strelskih aren, med katerimi se selimo bodisi peš ali pa preko kratkih platformskih izzivov, kjer se je treba s prepočasnim izstreljevalnikom vrvi zavihteti čez kak prepad ali pa s plezanjem po stenah in dvojim skokom premagati kakšno zagonetno oviro. Nič od tega ni preveč naprednega, vendar ponudi vsaj malo oddiha od neprestanega streljanja.</p>



<p>Med igranjem boste primorani poslušati tudi nenehno govoričenje Wanga, ki poka šale iz začetka tisočletja. Presenetljivo vse te šale niso zanič in včasih se človek celo nasmeje in iger s humorjem na splošno primanjkuje. Sicer je kakšna zadeva rahlo cringe, vendar je glavni junak veliko bolj smešen kot pa straniščni humor kakšnega Borderlandsa.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-1024x576.jpg" alt="BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F" class="wp-image-118516" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/BBB5DA8338AF3D030B7A391235D9277443CE7E8F.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Razvijalec je svojo domišljijo uporabil tudi pri ustvarjanju raznovrstnih nasprotnikov.</figcaption></figure></div>



<p>Shadow Warrior 3 se na koncu ne izkaže za napačno igro, saj je tole adrenalinski tobogan, ki mu malce zagona zmanjka samo proti koncu. Zaradi nižje cene od igre ni za pričakovati kakšne izkušnje na ravni Dooma Eternala, saj bi jo prej postavil ob bok Serious Samu. </p>



<p>Napake vsekakor so in niso zanemarljive, vendar pa boste oboževalci prvoosebnih akcijad, ki ne zahtevate preveč razmišljanja, tule našli veliko zabave, dodatno pa se boste med igranjem imeli fajn tudi starejši igralci, ki boste razumeli nekam zastarano obliko humorja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/13/shadow-warrior-3-memovska-strelska-akcija/">Shadow Warrior 3 &#8211; memovska strelska akcija</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/03/13/shadow-warrior-3-memovska-strelska-akcija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls razglašen za najboljšo igro vseh časov</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/24/dark-souls-razglasen-za-najboljso-igro-vseh-casov/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/24/dark-souls-razglasen-za-najboljso-igro-vseh-casov/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2021 08:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[najboljša igra]]></category>
		<category><![CDATA[tetris]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=110588</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je odvila podelitev nagrad Golden Joystick Awards 2021, ta pa je v čast praznovanja 50. obletnice igričarstva vsebovala dve prav posebni kategoriji. Prva od teh je poskušala ugotoviti najboljšo igričarsko postajo vseh časov in nepresenetljivo je to postal PC. Druga pa si je zadala veliko večjo nalogo, saj so igralci oddajali glasove za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/24/dark-souls-razglasen-za-najboljso-igro-vseh-casov/">Dark Souls razglašen za najboljšo igro vseh časov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je odvila podelitev nagrad Golden Joystick Awards 2021, ta pa je v čast praznovanja 50. obletnice igričarstva vsebovala dve prav posebni kategoriji.</p>



<p>Prva od teh je poskušala ugotoviti najboljšo igričarsko postajo vseh časov in nepresenetljivo je to postal PC. Druga pa si je zadala veliko večjo nalogo, saj so igralci oddajali glasove za najboljšo igro vseh časov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/waUb2MFnG5w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Kategorija Ultimate Game of All Time je imela cel kup nominirancev, a na koncu je prevladal originalni Dark Souls, ki ga je leta 2010 spočel razvijalec From Software in se takoj zavihtel med najbolj popularne razvijalec znotraj igričarske industrije.</p>



<p>Dark Souls ni vseboval samo dobre stopnje, globoke RPG mehanike in napreden sistem bojevanja, ampak zelo zanimiv način samega igranja. Zaradi tega je hitro prejel cel kup naslednikov in je celo ustvaril svoj žanr &#8220;Soulslike&#8221; iger, kjer najdemo zadeve kot so Nioh, The Surge, Remnant: From the Ashes in Jedi: The Fallen Order.</p>



<p>Kakor je igra vplivna, vseeno ostaja vprašanje, če si morda res zasluži prvo mesto in če je Dark Souls bolj izpopolnjen in vpliven od legend tipa Tetris, Doom in Super Mario 64. Po drugi strani pa je rezultat nekako pričakovan. Dark Souls je namreč veliko novejši od prej omenjenih kandidatov in glede na to, da so zmagovalca odločili glasovi gledalcev, ki morda Tetrisa in originalnega Dooma sploh še niso probali, prvo mesto spet ni tako presenetljivo.</p>



<p>Spodaj si lahko ogledate končno lestvico vseh nominirancev, še vedno pa lahko oddate glasove za drugo podelitev nagrad <a href="https://hop.si/2021/11/17/the-game-awards-nominacije-zdaj-odprte-glasujte-za-svojo-igro-leta/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Game Awards</a>, ki se bo odvila v decembru.</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Dark Souls</strong></li><li>Doom (1993)</li><li>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</li><li>Half-Life 2</li><li>Minecraft</li><li>Street Fighter II</li><li>Tetris</li><li>The Last of Us</li><li>Super Mario 64</li><li>Metal Gear Solid</li><li>Halo: Combat Evolved</li><li>Super Mario Bros. 3</li><li>Grand Theft Auto V</li><li>Portal</li><li>Call of Duty 4: Modern Warfare</li><li>Pac Man</li><li>Super Mario Kart</li><li>Space Invaders</li><li>Sim City (1989)</li><li>Pokémon GO</li></ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/24/dark-souls-razglasen-za-najboljso-igro-vseh-casov/">Dark Souls razglašen za najboljšo igro vseh časov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/24/dark-souls-razglasen-za-najboljso-igro-vseh-casov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2021 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[john romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88399</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi si človek ogledal prvi DOOM iz leta 1993 in tega primerjal z zadnjim naslovom iz franšize DOOM Eternal, bi malce težko verjel, da sta si te dve igri kaj v sorodu. A Eternala in mnogo današnji prvoosebnih streljačin danes ne bi bilo, če dolga leta nazaj ne bi ena genialna ekipa id Software [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/">Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi si človek ogledal prvi DOOM iz leta 1993 in tega primerjal z zadnjim naslovom iz franšize DOOM  Eternal, bi malce težko verjel, da sta si te dve igri kaj v sorodu. A Eternala in mnogo današnji prvoosebnih streljačin danes ne bi bilo, če dolga leta nazaj ne bi ena genialna ekipa id Software pod vodstvom programerja Johna Carmacka leta 1993 na trg poslala revolucionarno streljačino DOOM.</p>



<p>Težko je povedati kako masiven vpliv je imela ta igra na igričarsko industrijo. Skupaj z igro Wolfenstein 3D je uveljavila prvoosebno 3D igranje, pokazala zmožnosti večigralske zabave ter omogočila delanje modifikacij preko posebnih WAD datotek.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BEKv77cTipg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi id Software je bil takrat povsem druga ekipa in na spletu se je pojavil zabaven posnetek, ki prikaže čisto prvo igranje DOOM-a in to mesec pred izidom. Na katodnem monitorju je zadevo poganjal ustvarjalec stopenj John Romero in res je zanimivo videti, kako je bil tudi on presenečen nad tem, kar so ustvarili. Romero daje vtis, kot da sploh ne bi on ustvarjal igre in vse vidi prvič in njegovo navdušenje je otipljivo, zabavno pa je videti tudi njegovo pritoževanje nad vsemi hrošči.</p>



<p>To je lep pogled v preteklost in je nekaj, kar se v id-jevih pisarnah ne bo več ponovilo. Glavni programer in genij za kodo pogona John Carmack je leta 2013 zapustil id Software in še kruh služit v VR vode podjetja Oculus, Romero pa je skakal od enega projekta do drugega in nikoli ni uspel ponoviti svojega uspeha iz svojih id Software dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/">Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 14:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[ebay]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john romero]]></category>
		<category><![CDATA[tipkovnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software že od samega začetka skrbi za izdelavo DOOM iger, a razvojna ekipa se je v vseh teh letih od izida originalne igre leta 1994 korenito spremenila. Odšli so skoraj vsi ključni možje, ki so poskrbeli za izdelavo odličnega prvenca. Med njimi je bil najbolj pomemben John Carmack, ki je bil in še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/">Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software že od samega začetka skrbi za izdelavo DOOM iger, a razvojna ekipa se je v vseh teh letih od izida originalne igre leta 1994 korenito spremenila.</p>



<p>Odšli so skoraj vsi ključni možje, ki so poskrbeli za izdelavo odličnega prvenca. Med njimi je bil najbolj pomemben John Carmack, ki je bil in še vedno je genialen programer. Čeprav so bile njegove ničle in enice najbolj pomembne pri izdelavi originalne igre, ki je bila tudi prva igra, ki je vsebovala pomenljivo večigralstvo, pa je žaromet pozornosti v devetdesetih zasedal en drug Jože.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/E2MIpi8pIvY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Govorimo o John Romeru, ki ni bil tipičen gik, ampak dolgolasi ustvarjalec stopenj, ki je nosil uspeh svoje stvaritve na rokavu. Romero je postal znan zaradi svojega razvpitega življenja, saj je oboževal slavo in se je okoli vozil z rumenim Ferrarijem. Romero je pri id-ju delal 5 let, v tem času pa se je podpisal pod pomembne igre kot so Doom, Doom 2, Commander Keen in Quake.</p>



<p>Romero je bil tudi zanesen igralec večigralskih spopadov. Prav on je bil zaslužen za iznajdbo imena Deathmatch, ki je bil najbolj popularen večigralski način, vse dokler ni večigralske planjave zasedel battle royale.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="598" height="692" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34.jpg" alt="Screenshot 34" class="wp-image-83601" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34.jpg 598w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-259x300.jpg 259w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-363x420.jpg 363w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-150x174.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px" /></figure></div>



<p>John je med enim napetim večigralskim obračunom v igri Quake izgubil živce in nastradala je njegova nič hudega sluteča Mac tipkovnica. Romero je začel udarjati po njej in jo je tako povsem razbil ter jo besen odvrgel v kot. Nato je romala na podstrešje in tam nabirala prah dolga desetletja, vse dokler se ni Romero pred kratkim spravil k spomladanskemu čiščenju in se jo je odločil ponuditi na Ebay dražbo.</p>



<p>Po 46 ponudbah se je trenutno <a href="https://www.ebay.com/itm/274650417818" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cena ustavila na 252 $</a>, čas za licitacijo pa se bo iztekel v sredo, 20. januarja, tako da bo vmes cena še gotovo narasla.</p>



<p>John je v opisu tipkovnice zapisal, da ko je jezen ponavadi ne izgubi živcev, a ta dan je bil pač drugačen. Zapisal je še, da je njegova zadnja uničena tipkovnica našla svoj prostor v muzeju za igre, tole Applovo pa lahko po želji še podpiše, tako da ima še dodano vrednost za zbiratelje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/">Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</title>
		<link>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 10:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 4]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=82862</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger DOOM je zaplavala po svojem tretjem delu, ki je bil kritiško dobro sprejet in radi so ga imeli tudi igralci, v precej razburkane vode. Kaj točno se je takrat dogajalo ni znano, a očitno nekdo ni bil zadovoljen z delom razvijalca id Software. Da bo četrti del postal resničnost ni bilo dvoma, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/">Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija iger DOOM je zaplavala po svojem tretjem delu, ki je bil kritiško dobro sprejet in radi so ga imeli tudi igralci, v precej razburkane vode. Kaj točno se je takrat dogajalo ni znano, a očitno nekdo ni bil zadovoljen z delom razvijalca id Software.</p>



<p>Da bo četrti del postal resničnost ni bilo dvoma, a kravatarji se nekako niso mogli odločiti, v kakšno smer zapeljati serijo. Delo na štirici je za nekaj časa prešlo celo v roke hrvaškega studia Croteam in če ste se kdaj vprašali, zakaj imamo v Serious Samu in DOOM igrah precej podobnega demona z imenom Mancubus, potem ste zdaj dobili svoj odgovor.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Dyakmqg6GcQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>No, Croteamu je bil projekt odvzet in na njem je zopet začel delati id, ti pa so nato začeli ustvarjati verzijo DOOM-a, ki je precej spominjala na serijo Call of Duty. Pekel se je preselil na Zemljo, tako da so se mu po robu postavili vojaki. Značilna DOOM orožja so izginila in v rokah smo držali bolj moderne pokalice, ki nekako ne sodijo v DOOM igro.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="534" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png" alt="3Hl6gae" data-id="82866" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82866" class="wp-image-82866" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-696x390.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-749x420.png 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png" alt="230c21p" data-id="82867" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82867" class="wp-image-82867" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png 953w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="533" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png" alt="ERqFqyu" data-id="82868" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82868" class="wp-image-82868" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-696x390.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-749x420.png 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="954" height="536" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png" alt="fwaFDei" data-id="82869" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82869" class="wp-image-82869" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png 954w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 954px) 100vw, 954px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png" alt="HmqQHQZ" data-id="82870" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82870" class="wp-image-82870" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png 958w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-768x429.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-696x389.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-752x420.png 752w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="531" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png" alt="" data-id="82871" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82871" class="wp-image-82871" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-300x167.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-768x428.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-696x388.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-753x420.png 753w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="956" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png" alt="TporQuS" data-id="82872" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82872" class="wp-image-82872" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png 956w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-768x430.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-696x389.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-751x420.png 751w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png" alt="tvduiyw" data-id="82873" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82873" class="wp-image-82873" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png 953w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="957" height="537" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png" alt="tVihlwb" data-id="82874" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82874" class="wp-image-82874" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png 957w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 957px) 100vw, 957px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png" alt="WkLCqHq" data-id="82876" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82876" class="wp-image-82876" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li></ul></figure>



<p>K sreči se je razvijalec premislil in znova zagnal razvoj in tako smo leta 2016 dobili pravo poslastico, ki jo je nasledil še DOOM Eternal. A vseeno se je zabavno ozreti nazaj in pogledati potencialno igro, ki ni nikoli bila rojena. Slike o tej preklicani igri so ušle že leta 2015, pred kratkim pa smo dobili tudi igralni posnetek, ki si ga lahko ogledate zgoraj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/">Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka P.T. je dobila še eno predelavo, tokrat v pogonu DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/02/grozljivka-p-t-je-dobila-se-eno-predelavo-tokrat-v-pogonu-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/02/grozljivka-p-t-je-dobila-se-eno-predelavo-tokrat-v-pogonu-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 09:04:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[p.t.]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80673</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka P.T. je bila kratki demo, ki pa je svoje okove že davno presegel. Bil je to genialen marketinški trik, saj so igralci lahko našli ta skrivnostni demo, ki se je pojavil iz praktično nikjer. Igralci po celem svetu so reševali njegovo igralno zanko, ki je bila v bistvu sestavljena samo iz enega in istega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/02/grozljivka-p-t-je-dobila-se-eno-predelavo-tokrat-v-pogonu-doom/">Grozljivka P.T. je dobila še eno predelavo, tokrat v pogonu DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grozljivka P.T. je bila kratki demo, ki pa je svoje okove že davno presegel. Bil je to genialen marketinški trik, saj so igralci lahko našli ta skrivnostni demo, ki se je pojavil iz praktično nikjer. Igralci po celem svetu so reševali njegovo igralno zanko, ki je bila v bistvu sestavljena samo iz enega in istega sprehajanja skozi hodnik, le da je okolica ob vsakem sprehodu malce spremenila vsebino, hkrati pa se je za vašimi petami začel poditi zloben duh. Igralci, ki jim je uspelo zadevo preigrati do konca, so bili nagrajeni z napovednikom, ki je napovedal polno igro Silent Hills.</p>



<p>Žal se je takrat založnik Konami zaradi neznanega razloga odločil razdreti projekt in je šel celo tako daleč, da je demo umaknil iz PlayStation trgovine. Zdaj se konzole, ki imajo nameščen P.T., <a href="https://www.ebay.com/itm/Pt-playstation-4-silent-hill-ps4-/283431884207" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Ebayu</a> prodajajo za visoke številke, igralci pa se bodo za vedno spraševali, kakšen bi bil končni projekt.</p>



<p>P.T. ni nikoli uradno izšel za PC, a to ne pomeni, da ga ni možno igrati. Čez čas se je pojavilo že veliko neuradnih predelav, od katerih je bila najbolj impresivna tista, <a href="https://hop.si/2018/11/06/obozevalska-predelava-grozljivke-p-t-za-pc-je-skoraj-identicna-originalu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spočeta v Unreal Engine pogonu</a>. Zdaj smo dobili še eno predelavo, ki pa tokrat nosi malce drugačno podobo, saj je bila narejena v DOOM motorju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Z9SCyrDotew" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste zdaj pomislili, da boste v roke vzeli veliko strojnico in se odpravili v lov za duhovi, potem boste razočarani. P.T. je bil namreč narejen v pogonu GZDoom, ki nosi ostarelo, retro podobo. A ravno zato je GZ P.T., kakor se projekt uradno imenuje, nekakšna posebnica. Spomni namreč na tiste strašljivke tipa Resident Evil 1 in Silent Hill 1, ki niso imele čudovitih tekstur, a arhaična grafika je prinesla prav posebno sorto groze &#8211; takšno, kjer moramo pomanjkljivosti zapolniti z našo domišljijo.</p>



<p>Razvijalec Andrea Gori je predelal celotno izkušnjo, tako da se boste lahko skrivali pred strašljivim duhom, poslušali jokanje zapuščenega dojenčka in gledali groteskno zapuščino v umivalniku. Torej, prav vse, kar je ponujal P.T.</p>



<p>Za igranje obiščite <a href="https://batandy.itch.io/gz-pt" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a>, kjer si modifikacijo lahko prenesete povsem brezplačno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/02/grozljivka-p-t-je-dobila-se-eno-predelavo-tokrat-v-pogonu-doom/">Grozljivka P.T. je dobila še eno predelavo, tokrat v pogonu DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/02/grozljivka-p-t-je-dobila-se-eno-predelavo-tokrat-v-pogonu-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM lahko poganjamo tudi na zaslonu nosečniškega testa</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 10:14:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[test za nosečnost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Foone Turing je tip, ki je prav poseben navdušenec nad tehnologijo. Ne zanima ga namreč samo sodobno vezje na matičnih ploščah in grafičnih karticah, ampak tudi starodavna tehnologija iz začetkov računalništva. Foone pa rad potem te stvari vzame in jih tudi praktično preizkusi ter vsake toliko izpelje kakšen nenavaden eksperiment. My wife had been checking [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/">DOOM lahko poganjamo tudi na zaslonu nosečniškega testa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Foone Turing je tip, ki je prav poseben navdušenec nad tehnologijo. Ne zanima ga namreč samo sodobno vezje na matičnih ploščah in grafičnih karticah, ampak tudi starodavna tehnologija iz začetkov računalništva. Foone pa rad potem te stvari vzame in jih tudi praktično preizkusi ter vsake toliko izpelje kakšen nenavaden eksperiment.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">My wife had been checking if she was pregnant, initially with test strips, which can cost as little as 20 cents each. She got some positive readings, so wanted something &quot;more accurate&quot;, a digital test.<br /><br />Here it is. $12/ea, and it literally just reads a test strip. What a scam. <a href="https://t.co/JGFnytbwFd">pic.twitter.com/JGFnytbwFd</a></p>&mdash; Xtoff (@CrunkComputing) <a href="https://twitter.com/CrunkComputing/status/1292930670583406592?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 10, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tako se je nedolgo nazaj zaradi Tweeta še enega firbčneža dokopal do testa za nosečnost in ko je zadevo razkopal, je presenečeno odkril, da se notri nahaja 8-bitni mikrokrmilnik, ki je zmožen narediti kar nekaj računskih funkcij in je v bistvu močnejši od originalnega IBM-ovega PC-ja. Poleg tega vsebuje enostaven, enobarven zaslon za prikazovanje rezultatov testa. Skratka, paličica, na katero uriniramo, vsebuje presenetljivo veliko tehnologije in kar malo žalostno je, da zadeva po eni uporabi roma naravnost v smeti.</p>



<p>Foone se je nato vprašal tisto stvar, katero se vpraša vsak, ki prvič naleti na novo tehnološko igračko: lahko na njej poganjamo DOOM? In izkazalo se je, da lahko na neki način poganja igro, vendar ne tako, kot bi pričakovali.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I tried zooming in and turning up the in-game gamma a bit, so you can see what&#39;s going on slightly better.<br />(It&#39;s a 128&#215;32 pixel monochrome display, it&#39;s never gonna be great) <a href="https://t.co/dAU7LZ1pkT">pic.twitter.com/dAU7LZ1pkT</a></p>&mdash; foone (@Foone) <a href="https://twitter.com/Foone/status/1302823968198389761?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 7, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Mikrokrmilnika namreč ne moremo preprogramirati v poganjanje igre, tako da je Foone za to uporabil nekaj trikov. Zamenjati je moral celoten mikrokrmilnik in tudi zaslon, saj je originalni lahko prikazal samo 4 stvari. Tako je v bistvu zamenjal vse, kar sestavlja en test za nosečnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The existing CPU can&#39;t be reprogrammed and the existing LCD can only show 4 things, so I had to replace both to make any changes.<br />And the current version doesn&#39;t even fit into the shell!<br />(although I&#39;m certain it will when complete) <a href="https://t.co/BVcC6OTxaq">pic.twitter.com/BVcC6OTxaq</a></p>&mdash; foone (@Foone) <a href="https://twitter.com/Foone/status/1302453805057896448?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 6, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Končni rezultat je vezje, ki ga ne moremo namestiti v notranjost paličice, tako da bi bilo treba na tem mestu narediti nekaj optimizacije. Vseeno pa je podvig impresiven in hkrati hudo zanimiv. Foone je še povedal, da bo kmalu izdal navodila in postopek &#8220;predelave&#8221;, tako da pozorno spremljajte njegov Twitter profil, za podporo pa mu lahko tudi namenite kakšen fičnik na njegovem <a href="https://www.patreon.com/foone" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Patreon računu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/">DOOM lahko poganjamo tudi na zaslonu nosečniškega testa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 07:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom II]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software je uspešno prenesel formulo svoje DOOM serije tudi v leto 2020 in zato se že lahko veselimo prihajajočega DLC-ja za DOOM Eternal. Vendar pa tudi originalni dve igri niti slučajno nista tako zastareli, da še danes ne bi našli njihovih privržencev v gaming industriji. Še več, za njih razni modderji delajo dodatno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/">DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software je uspešno prenesel formulo svoje DOOM serije tudi v leto 2020 in zato se že lahko veselimo <a href="https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prihajajočega DLC-ja za DOOM Eternal</a>. Vendar pa tudi originalni dve igri niti slučajno nista tako zastareli, da še danes ne bi našli njihovih privržencev v gaming industriji.</p>



<p>Še več, za njih razni modderji delajo dodatno vsebino, med katero zagotovo izstopa modifikacija Brutal Doom. Zdaj se je zmigal tudi založnik Bethesda in tako sta originala nedavno dobila novo posodobitev, ki vnese kupček zanimive dodatne vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_UZ0Dtzla6o" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Čaka vas kar nekaj tehničnih izboljšav. Igri sedaj podpirata široke zaslone, tako da se lahko podate v igranje, ne da bi vas ob stranicah monitorja motili grdi, črni robovi. Razvijalec je dodal tudi dinamičen merek, ki spreminja barvo glede na to, če se pred njim nahaja sovražnik ali pa kaj drugega, to možnost pa lahko seveda tudi izklopite.</p>



<p>Bolj pomembna je nova težavnost Ultra-Violence+, ki vam omeji orožja na tista iz Deathmatcha, sovražniki pa so napadalni kot na Nightmare stopnji. To je dobra popestritev za vse tiste igralce, ki so obe igri preigrali po dolgem in počez in obupno potrebujejo nov izziv.</p>



<p>Tako DOOM kot tudi DOOM 2 imata zdaj uradno Steam podporo in lastniki originalnih iger boste sedaj v knjižnici našli nova zapisa iger. DOS verzije so še vedno na voljo, a sedaj boste privzeto zagnali posodobljeni verziji iger.</p>



<p>Kaj vse je novega si lahko preberete na <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en/article/Cfuf9wL5enNxkx90hfJ21/doom-and-doom-ii-update-september-3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>, igranje prenovljenih verzij pa lahko začnete že zdaj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/">DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dwayne Johnson drugo leto zapovrstjo najbolje plačan igralec v Hollywoodu</title>
		<link>https://hop.si/2020/08/18/dwayne-johnson-drugo-leto-zapovrstjo-najbolje-placan-igralec-v-hollywoodu/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/08/18/dwayne-johnson-drugo-leto-zapovrstjo-najbolje-placan-igralec-v-hollywoodu/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 06:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Dwayne Johnson]]></category>
		<category><![CDATA[jumanji]]></category>
		<category><![CDATA[red notice]]></category>
		<category><![CDATA[San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[the rock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78561</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dwayne Johnson oz. The Rock je tip igralca, ki mu njegovi filmski nastopi nikoli ne bodo prislužili Oskarja. Vendar pa to ne pomeni, da tip ne zna s svojimi vlogami v blagajne prinesti cele kupe denarja. Sam se njegovega nastopa najbolj spomnim iz filma Doom, ki mi je bil pred leti dejansko všeč. Vendar pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/18/dwayne-johnson-drugo-leto-zapovrstjo-najbolje-placan-igralec-v-hollywoodu/">Dwayne Johnson drugo leto zapovrstjo najbolje plačan igralec v Hollywoodu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dwayne Johnson oz. The Rock je tip igralca, ki mu njegovi filmski nastopi nikoli ne bodo prislužili Oskarja. Vendar pa to ne pomeni, da tip ne zna s svojimi vlogami v blagajne prinesti cele kupe denarja. Sam se njegovega nastopa najbolj spomnim iz filma Doom, ki mi je bil pred leti dejansko všeč. Vendar pa je The Rock največ kovancev nabral v filmih Jumanji ter seveda v tiskarni denarja, ki nosi ime Hitri in drzni.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4U1pFi-uB6Q" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Dwight je začel opozarjati na svojo zmožnost polnjenja blagajn že leta 2016, ko je bil drugi najbolje plačan igralec in v tistem letu je nabral 64,5 milijona dolarjev. Takrat ga je prehitel samo Kevin Hart, a Dwayne ni obupal in že leta 2019 se je povzpel na sam vrh najbolje plačanih igralcev. Takrat je svoj bančni račun napolnil za 89,4 milijona dolarjev, od junija lani do letos pa se je zopet povzpel na vrh lestvice, pa čeprav je tokrat zaslužil malce manj in obogatel za &#8220;samo&#8221; 87,5 milijona zelencev.</p>



<p>Od kod mu takšni silni denarci v letu, ko je filmska industrija praktično zmrznila? The Rock naj bi za film Red Notice pri Netflixu zaslužil več kot 23 milijonov dolarjev, nekaj denarja pa mu je prinesla tudi njegova znamka oblačil Project Rock.</p>



<p>Spodaj lahko najdete seznam najbolje plačanih igralcev leta 2020.</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Dwayne Johnson – 87,5 milijona dolarjev</li><li>Ryan Reynolds – 71,5 milijona dolarjev</li><li>Mark Wahlberg – 58 milijonov dolarjev</li><li>Ben Affleck – 55 milijonov dolarjev</li><li>Vin Diesel – 54 milijonov dolarjev</li><li>Akshay Kumar – 48,5 milijona dolarjev</li><li>Lin-Manuel Miranda – 45,5 milijona dolarjev</li><li>Will Smith – 44,5 milijona dolarjev</li><li>Adam Sandler – 41 milijonov dolarjev</li><li>Jackie Chan – 40 milijonov dolarjev</li></ol>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/18/dwayne-johnson-drugo-leto-zapovrstjo-najbolje-placan-igralec-v-hollywoodu/">Dwayne Johnson drugo leto zapovrstjo najbolje plačan igralec v Hollywoodu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/08/18/dwayne-johnson-drugo-leto-zapovrstjo-najbolje-placan-igralec-v-hollywoodu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Minecraft lahko sedaj igrate znotraj Minecrafta</title>
		<link>https://hop.si/2020/07/27/minecraft-lahko-sedaj-igrate-znotraj-minecrafta/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/07/27/minecraft-lahko-sedaj-igrate-znotraj-minecrafta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 09:21:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[mohjang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Minecraft igralci so dosegli končni cilj pri ustvarjanju modifikacij, saj jim je uspelo v igro kockasti svet preseliti računalnik, na katerem lahko sedaj uspešno zaženemo in celo igramo Minecraft. Zadeva upravičeno spomni na film Inception in enakega mnenja je tudi YouTube uporabnik Mj11jM, ki je v svetu ustvaril preprosto kočo z imenom Inception Room. Ko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/27/minecraft-lahko-sedaj-igrate-znotraj-minecrafta/">Minecraft lahko sedaj igrate znotraj Minecrafta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Minecraft igralci so dosegli končni cilj pri ustvarjanju modifikacij, saj jim je uspelo v igro kockasti svet preseliti računalnik, na katerem lahko sedaj uspešno zaženemo in celo igramo Minecraft.</p>



<p>Zadeva upravičeno spomni na film Inception in enakega mnenja je tudi YouTube uporabnik Mj11jM, ki je v svetu ustvaril preprosto kočo z imenom Inception Room. Ko igralec stopi noter, lahko vidi pisalno mizo z računalnikom, na zaslonu utripa pa Java edicija njegovega priljubljenega naslova.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wxvr5PZ0Zgo" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Zadeva je vsekakor videti kot neka črna magija in to na neki način tudi je. Za osnovo je vzeta modifikacija <a aria-label="undefined (opens in a new tab)" href="https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/vm-computers" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VM Computers</a>, ki omogoči, da v Minecraftu zaženemo računalnike, ki jih poganja virtualni operacijski sistem. Na njega je igralec naložil Linux operacijski sistem in potem zagnal Minecraft. To je to, uspešno igrate Minecraft znotraj Minecrafta, pa čeprav z izjemno nizkim številom sličic na sekundo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="798" height="421" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom-large.gif" alt="minecraft" class="wp-image-78054" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom.gif 798w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom-medium.gif 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom-768x405.gif 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom-696x367.gif 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/07/minecraftwindows95pcdoom-796x420.gif 796w" sizes="auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px" /></figure></div>



<p>To ni edin takšen podvig, ki se je pripetil v tej igri. Samo nekaj dni prej je nekemu igralcu na virtualno mašino uspelo naložiti operacijski sistem Windows 95 in nato mu je uspelo zagnati DOOM. Ta špil je bi sedaj res predelan že na vse mogoče sisteme, tako da samo še čakamo, da ga bomo lahko igrali na Upravitelju opravil.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hSoCmAoIMOU" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>No, zdaj sem videl pa res vse. Mimogrede, zgornji posnetek je lažen, saj je samo rezultat pametne odbdelave posnetka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/27/minecraft-lahko-sedaj-igrate-znotraj-minecrafta/">Minecraft lahko sedaj igrate znotraj Minecrafta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/07/27/minecraft-lahko-sedaj-igrate-znotraj-minecrafta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se spomnite tiste konzolice s pogonsko ročico? Na njej lahko sedaj igramo DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2020/06/03/se-spomnite-tistega-konzolice-s-pogonsko-rocico-na-njej-lahko-sedaj-igramo-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/06/03/se-spomnite-tistega-konzolice-s-pogonsko-rocico-na-njej-lahko-sedaj-igramo-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2020 08:26:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[playdate]]></category>
		<category><![CDATA[ročna konzola]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=75889</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto nazaj smo vam predstavili zanimivo napravo Playdate, ki je v bistvu prenosna konzola, s tem da ima ob strani pogonsko ročico. To lahko uporabimo v različne igralne prijeme, in čeprav konzola ne vsebuje neke blazno napredne grafike, lahko na njej vseeno poganjamo preproste igre. Če ima v teh časih zadeva zaslon, potem se bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/03/se-spomnite-tistega-konzolice-s-pogonsko-rocico-na-njej-lahko-sedaj-igramo-doom/">Se spomnite tiste konzolice s pogonsko ročico? Na njej lahko sedaj igramo DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leto nazaj smo vam <a rel="noreferrer noopener" href="https://hop.si/2019/06/02/nova-rocno-konzolico-playdate-poganjamo-kar-na-roke/" target="_blank">predstavili zanimivo napravo Playdate</a>, ki je v bistvu prenosna konzola, s tem da ima ob strani pogonsko ročico. To lahko uporabimo v različne igralne prijeme, in čeprav konzola ne vsebuje neke blazno napredne grafike, lahko na njej vseeno poganjamo preproste igre.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PW5ELKTivbE" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Če ima v teh časih zadeva zaslon, potem se bo vedno našel nekdo, ki bo nanjo poskušal spraviti legendarno streljačino DOOM. To so do sedaj predelali za celo vrsto različnih naprav, saj ga lahko igramo na bančnem avtomatu in celo znotraj same igre, zato je bilo samo še vprašanje časa, da bo nekdo zadevo spravil tudi na Playdate.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wbnfYBFKD1g" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Ta nekdo je postal Nic Magnier, ki je na Twitterju objavil posnetke, ki prikazujejo DOOM na Playdate konzolici. Igranje ne izgleda ravno udobno, saj ima konzolica samo dva gumba ter gumbe za premikanje. A pomembno je, da je bila zadeva predelana in da jo je moč igrati. Nicu je uspelo uporabiti med igranjem tudi pogonsko ročico, preko katere je streljal z Minigunom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Due to popular demands, here a video of the crank being used to fire the chaingun. <a href="https://t.co/UuBbojKSmk">pic.twitter.com/UuBbojKSmk</a></p>— Nic (@NicMagnier) <a href="https://twitter.com/NicMagnier/status/1267844459414372353?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 2, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Konzolica Playdate za zdaj še vedno ni na voljo, saj ji je proizvodni proces napadel koronavirus. Kljub temu izdelovalec načrtuje, da bo konzolo izdal še enkrat letos pod cenovno nalepko 149 $.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/03/se-spomnite-tistega-konzolice-s-pogonsko-rocico-na-njej-lahko-sedaj-igramo-doom/">Se spomnite tiste konzolice s pogonsko ročico? Na njej lahko sedaj igramo DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/06/03/se-spomnite-tistega-konzolice-s-pogonsko-rocico-na-njej-lahko-sedaj-igramo-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 10:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72180</guid>

					<description><![CDATA[<p>En teden. Še samo en teden nas loči od eksplozije demonskih črev, ki nam jih bo prinesel novi Doom Eternal. Navdušenci nad prvoosebnim streljačinami seveda pričakujemo izid nadaljevanja izvirnika iz leta 2016 povsem nestrpno in tega se zaveda tudi razvijalec id Software. Ta je za dodatno rajcanje izdal nov napovednik, ki bo tudi zadnji pred [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/">Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En teden. Še samo en teden nas loči od eksplozije demonskih črev, ki nam jih bo prinesel novi Doom Eternal. Navdušenci nad prvoosebnim streljačinami seveda pričakujemo izid <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="nadaljevanja izvirnika iz leta 2016 (opens in a new tab)">nadaljevanja izvirnika iz leta 2016</a> povsem nestrpno in tega se zaveda tudi razvijalec id Software.</p>



<p>Ta je za dodatno rajcanje izdal nov napovednik, ki bo tudi zadnji pred dejanskim izidom. Doom Eternal je v preteklosti dobil kar nekaj igralnih posnetkov, a lahko bi rekli, da je ravno ta zadnji tisti najbolj navdušujoč.</p>



<p>V posnetku vidimo lahko ogromno krvi, streljanja z orožji in posebnih potez. Na zaslonu se poleg običajnih demonov izrišejo tudi tiste malce večje barabe zato bo karnaža praktično popolna.</p>



<p>Napovednik pove več kot tisoč besed in komaj čakamo na <strong>20. marec</strong>, ko bo Doom Eternal uradno izšel za PC in konzole, za kasneje pa je planirana tudi Nintendo Switch različica. Pred izidom si je morda pametno prebrati tudi <a href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="uradne sistemske zahteve (opens in a new tab)">uradne sistemske zahteve</a>, ki znajo precej namučiti vaš PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_UuktemkCFI" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/">Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 08:54:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72042</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še čisto malo in končno se bomo lahko spet zabavali v raztrganih organih demonov, njihova kri pa bo ravno pravšnja za mazilo našega orožja. Prihaja namreč DOOM Eternal, nadaljevanje hudo priljubljenega predhodnika iz leta 2016, ki je serijo DOOM zapeljal v bolj moderno obdobje. Eternal nam bo omogočal vse tisto, česar smo vajeni predhodnika, čakajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/">DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še čisto malo in končno se bomo lahko spet zabavali v raztrganih organih demonov, njihova kri pa bo ravno pravšnja za mazilo našega orožja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/39hX27jeN3Q" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Prihaja namreč DOOM Eternal, nadaljevanje hudo priljubljenega predhodnika iz leta 2016, ki je serijo DOOM zapeljal v bolj moderno obdobje. Eternal nam bo omogočal vse tisto, česar smo vajeni predhodnika, čakajo pa nas tudi različne nadgradnje. Med njimi se zagotovo najbolj veselim tiste zapestne verige, ki bo zagotovo omogočala zelo zanimivo pustošenje skozi sovražne vrste.</p>



<p>id Software bo nadaljevanje zgradil na pogonu idTech 7, ki bo grafiko popeljal na naslednjo stopnjo, strojna oprema pa bo izkoriščena do konca. Ravno zato se je založnik Bethesda odločil izdati uradne sistemske zahteve, ki so vidne na <a href="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Steam strani (opens in a new tab)">Steam strani</a>.</p>



<p>Minimalne zahteve niso visoke, je pa drugače pri priporočenih. Tam bo vaš PC moral pokazati svoje mišice, predvsem na področju grafičnih kartic.</p>



<p><strong>MINIMALNE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>OS: Windows 7/10 (64-bitni)</li><li>Procesor: Intel Core i5 @ 3.3 GHz / AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz</li><li>Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) / AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)</li><li>Pomnilnik: 8 GB</li><li>Disk: 50 GB</li></ul>



<p><strong>PRIPOROČENE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>OS: Windows 10 (64-bit)</li><li>Procesor: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 7 1800X</li><li>Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) / AMD Radeon RX Vega56 (8GB)</li><li>Pomnilnik: 16 GB</li><li>Disk: 50 GB</li></ul>



<p>Upamo, da ste si nabrali zalogo pomnilnika in da v vaši grafični kartici tika vsaj 8 GB RAMa, saj boste drugače primorani znižati kakšno grafično nastavitev.</p>



<p>DOOM Eternal izide <strong>20. marca</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/">DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom je po skoraj 30 letih prejel novo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2020/01/12/doom-je-po-skoraj-30-letih-prejel-novo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/01/12/doom-je-po-skoraj-30-letih-prejel-novo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2020 08:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=69962</guid>

					<description><![CDATA[<p>Originalni Doom je danes dvakrat starejši od povprečnega Fortnite igralca, a kljub svojim letom ostaja še vedno hudo popularna zadeva, predvsem na PC trgu. Za original namreč še danes nastajajo razne modifikacije, nekatere precej velike kot je denimo Brutal Doom, ki špilu doda ogromno nove vsebine in tega v bistvu popolnoma predrugači. Doom znamko si [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/12/doom-je-po-skoraj-30-letih-prejel-novo-posodobitev/">Doom je po skoraj 30 letih prejel novo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Originalni Doom je danes dvakrat starejši od povprečnega Fortnite igralca, a kljub svojim letom ostaja še vedno hudo popularna zadeva, predvsem na PC trgu. Za original namreč še danes nastajajo razne modifikacije, nekatere precej velike kot je denimo Brutal Doom, ki špilu doda ogromno nove vsebine in tega v bistvu popolnoma predrugači.</p>



<p>Doom znamko si lasti Bethesda in ta se je nedavno odločila izdati uradno posodobitev za Doom I in Doom II, ki igrama doda precej pomembne novosti.</p>



<p>Glavno je zagotovo ta, da se je meja sličic na sekundo preselila iz 35 na 60. Prav tako so omogočili hitro shranjevanje (Quick Save) za obe igri, prišla pa je tudi podpora za enostavno uvažanje modifikacij, ki jih ustvari skupnost.</p>



<p>Prav tako je omogočeno lažje preklapljanje med orožji, izbiranje stopenj ter igranje v aspektu 4:3, ko si je originalno zamislil razvijalec id Software. Dodali so tudi dva skupka map, ki se imenujeta TNT: Evilution ter The Plutonia Experiment. To skupaj nanese 60 stopenj zabave, med njimi pa najdemo tudi Sigil mapo, ki jo je nedolgo nazaj ustvaril originalni ustvarjalec stopenj John Romero. Polno listo sprememb si lahko preberete na <a href="https://bethesda.net/community/topic/369943/doom-doom-ii-patch-notes?_ga=2.151899260.45621980.1578657992-718166385.1578657992" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="njihovi uradni strani (opens in a new tab)">njihovi uradni strani</a>.</p>



<p>Posodobitev je že omogočena, tako da lahko nemudoma pričnete s strelsko akcijo in se tako malce malce bolje pripravite na novi del Doom Eternal, ki nas bo zabaval 20. marca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lVGDM1BIVNM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/12/doom-je-po-skoraj-30-letih-prejel-novo-posodobitev/">Doom je po skoraj 30 letih prejel novo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/01/12/doom-je-po-skoraj-30-letih-prejel-novo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</title>
		<link>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 08:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=68981</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leta 1993 smo dobili originalni Doom in če to legendarno igro postavite ob bok sodobnim, boste opazili kar nekaj razlik. S tem ne mislimo samo grafike, saj je ta praktično neprimerljiva, prvoosebne streljanke so namreč v tistih dneh posedovale zanimivo pozicijo orožja. To se je namreč nahajalo na sredini zaslona, saj včasih prostega merjenja z [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/">Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leta 1993 smo dobili originalni Doom in če to legendarno igro postavite ob bok sodobnim, boste opazili kar nekaj razlik. S tem ne mislimo samo grafike, saj je ta praktično neprimerljiva, prvoosebne streljanke so namreč v tistih dneh posedovale zanimivo pozicijo orožja.</p>



<p>To se je namreč nahajalo na sredini zaslona, saj včasih prostega merjenja z miško in celo merka preprosto ni bilo, zato je bila to idealna rešitev, da je človek demonskega grdavža sploh zadel. In ta način gledanja se bo sedaj vrnil v prihajajoči igri Doom Eternal, ki bo imel to opcijo vključeno že ob samemu izidu.</p>



<p>Classic Weapon Pose boste morali vklopiti v možnostih igre, zanimivo pa je, da je bila ta opcija vključena tudi v Doom 2016, le da smo jo dobili naknadno v popravku.</p>



<p>Doom Eternal izide <strong>20. marca 2020</strong>, spodaj pa si lahko ogledate, kako bo igranje iz takšne perspektive sploh izgledalo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DFTqsDqNbw0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/">Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 08:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67512</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leta 1997 je Nintendova družinsko prijazna konzola dobila igro Doom 64. To je bil precej velik razmak v knjižnici iger, kjer so se nahajali barviti Mario in Zelda, a igra je vseeno dobila širok krog privržencev. Razlog je bil, da je Doom 64 kvaliteten naslov in da je to pač Doom. Kdo ne bi imel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/">Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leta 1997 je Nintendova družinsko prijazna konzola dobila igro Doom 64. To je bil precej velik razmak v knjižnici iger, kjer so se nahajali barviti Mario in Zelda, a igra je vseeno dobila širok krog privržencev. Razlog je bil, da je Doom 64  kvaliteten naslov in da je to pač Doom. Kdo ne bi imel rad te igre?</p>



<p>Sedaj se je založnik Bethesda odločil, da po 23 letih igro zopet spravi na prodajne police. Svojo kopijo bodo sedaj prejeli PC-jaši in Doom 64 bo lahko končno zasijal v svoji polni luči. Nintendo 64 kontroler je bil namreč peklensko zlo za nadzor, tako da bo naveza miške in tipkovnica mnogo pripomogla k pravi demonsko-klavski izkušnji.</p>



<p>Doom 64 bo vseboval nekatere nove teksture oz. &#8220;sprite&#8221;, podprte pa bodo tudi višje ločljivosti. Igralce čaka 30 akcijskih stopenj, naša glavna naloga pa bo odprava šefa Mother od Demons in ubranitev pred invazijo iz pekla. Ne čaka pa nas samo akcija, saj je Doom 64 precej grozljiv in na koncu izpade nekakšna mešanica drugega in tretjega dela.</p>



<p>Če ste si morda prednaročili Doom Eternal, ki je nedavno <a href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="doživel pošten zamik izida (opens in a new tab)">doživel pošten zamik izida</a>, boste Doom 64 prejeli povsem brezplačno. </p>



<p>Igra ima napovedan izid za <strong>marec 2020</strong>, spodaj pa vas čaka obljubljeni igralni posnetek.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="560" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mtvHGrPyJw8" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/">Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 09:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67119</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slabe novice za vse navdušence nad klanjem demonov iz pekla. Močno pričakovani Doom Eternal, ki naj bi izšel 22. novembra, je doživel močan zamik izida. In to za kar par mesecev. Razvijalec id Software je preko Twitterja sporočil, da želi igralcem nameniti najboljšo možno izkušnjo, zato so se odločili v razvoj vložiti še nekaj mesecev. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/">Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slabe novice za vse navdušence nad klanjem demonov iz pekla. Močno pričakovani Doom Eternal, ki naj bi izšel 22. novembra, je doživel močan zamik izida.</p>



<p>In to za kar par mesecev. Razvijalec id Software je preko Twitterja sporočil, da želi igralcem nameniti najboljšo možno izkušnjo, zato so se odločili v razvoj vložiti še nekaj mesecev. Novi datum je tako <strong>20. marec 2020</strong>, ni pa še jasno, kakšne točno težave je imel Eternal, da je doživel takšen zamik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">An update on DOOM Eternal: <a href="https://t.co/2LWrfh6e4Z">pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1181569967562612736?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">8 October 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p>Dobra novica je, da bo igra kmalu po izidu dobila brezplačno posodobitev, ki se bo imenovala Invasion Mode. Ta bo igralcem omogočala, da vdrejo v svet drugega igralca in zavzamejo vlogo demona, ki na vse pretege želi v kremplje dobiti slavnega protagonista Doomguya.</p>



<p>Prav tako se bo na ta isti datum na PC-ju pojavila predelava igre Doom 64. Tega boste Switch lastniki lahko igrali že 22. novembra, PC-jaši pa ga lahko brezplačno pridobite, če prednaročite Doom Eternal.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6JIdJbzvxtE" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/">Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom dobiva svojo vodko</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/09/doom-dobiva-svojo-vodko/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/09/doom-dobiva-svojo-vodko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Sep 2019 08:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bone vodka]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[vodka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=66131</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom Eternal izide za slaba dva meseca in če ste pravi oboževalec, ne boste igre samo kupili, ampak se boste za prvi obračun z demonskimi hordami dodobra predpripravili. S tem mislimo, da se boste vsaj oblekli v pravi zeleni oklep, ki ga nosi Doom Guy in svoje klanje demonskih nesnag proslavljali z zlivanje žgane pijače [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/09/doom-dobiva-svojo-vodko/">Doom dobiva svojo vodko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom Eternal izide za slaba dva meseca in če ste pravi oboževalec, ne boste igre samo kupili, ampak se boste za prvi obračun z demonskimi hordami dodobra predpripravili.</p>



<p>S tem mislimo, da se boste vsaj oblekli v pravi zeleni oklep, ki ga nosi Doom Guy in svoje klanje demonskih nesnag proslavljali z zlivanje žgane pijače v požiralnik. No, morda je oklep nekaj, kar ni ravno praktično pridobiti, a brez skrbi, vase boste lahko kmalu zlivali uradno prodajano vodko!</p>



<p>Razvijalec Bethesda se je namreč združil z angleškim podjetjem Rebel Distillers in skupaj sta ustvarila vodko, imenovano Doom Bone Vodka.</p>



<p>Vendar posebnost tega žganja ni samo neka nalepka na steklenici, saj je precej unikaten sam proces ustvarjanja. Pomembno vlogo igra kostni mozeg, ki ga pridobijo iz prekajenih in praženih kravjih kosti. To je posledica tega, da je Doom Eternal zavit v pekel in dim, zato tudi pijača potrebuje tisti prekajeni okus.</p>



<p>Doom Bone Vodka ni ravno poceni, kot nek zbirateljski predmet pa spet ni tako draga. Pakirali jo bodo v 700 ml steklenice, zaloga pa je omejena. Ena Vodka stane 45 funtov, za pošiljanje v Slovenijo pa boste doplačali še 17.50 funtov, vse skupaj pa na koncu nanese 62.50 funtov (oz. 69.57 evrov).</p>



<p>Svojo steklenico si lahko prednaročite na <a href="https://www.doom.vodka/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="sledeči povezavi (opens in a new tab)">sledeči povezavi</a>, odpošiljanje pa se bo začelo ob koncu septembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/09/doom-dobiva-svojo-vodko/">Doom dobiva svojo vodko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/09/doom-dobiva-svojo-vodko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2019 07:59:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[ms dos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom iz leta 2016 je zame osebno ena najboljših streljačin, ki smo jo dobili v zadnjih letih. Strelska akcija je na vrhuncu in špil kljub svoji nadgrajeni grafični preobleki v svoji srži še vedno spominja na legendarna prva dva dela, ki smo ju dobili sredi devetdesetih. Ampak kako bi ta Doom, izgledal, če bi ga [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/">Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom iz leta 2016 je zame osebno <a rel="noreferrer noopener" aria-label="ena najboljših streljačin (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank">ena najboljših streljačin</a>, ki smo jo dobili v zadnjih letih. Strelska akcija je na vrhuncu in špil kljub svoji nadgrajeni grafični preobleki v svoji srži še vedno spominja na legendarna prva dva dela, ki smo ju dobili sredi devetdesetih.</p>



<p>Ampak kako bi ta Doom, izgledal, če bi ga predelali v ostarelo grafično podobo njega dni? Ravno tega se je lotila modifikacija Doom 4 Vanilla, ki je igro iz leta 2016 preselila v pogon Dooma 2 iz leta 1993.</p>



<p>Modifikacija je precej impresivna in razvijalec &#8220;Noiser&#8221; je v temu &#8220;demaku&#8221; v novemu pogonu naselil nova orožja, pošasti in grafične učinke, ki pogon pripeljejo do skrajnosti. Poustvarili so tudi glasbeno spremljavo in jo pretvorili v MIDI zapis, za čimbolj avtentično izkušnjo.</p>



<p>Modifikacijo Doom 4 Vanilla si lahko prenesete iz sledeče strani, za igranje pa boste potrebovali nameščeno kopijo igre Doom 2. Zadeva je tako impresivna, da lahko poganjate tudi v emulatorju za DOS, kot je denimo DOSBox, razvijalec pa je še dodal, da je v izdelavi verzija za čisto pravi MS-DOS.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TkoTL8tH_90" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/">Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 09:11:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[annihilation]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65295</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom: Annihilation je eden tistih filmov, ki mu vsi napovedujejo propad, pa zadeva sploh še ni izšla v kinematografih. No, morda imajo prav, saj novega Dooma v kinih ne boste videli, ampak samo na DVD-jih in Blu-rayih. Morda so ravno zato pričakovanja gledalcev in navdušencev nad franšizo precej nizka. Filmu se je celo odrekel razvijalec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/">Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom: Annihilation je eden tistih filmov, ki mu vsi napovedujejo propad, pa zadeva sploh še ni izšla v kinematografih. No, morda imajo prav, saj novega Dooma v kinih ne boste videli, ampak samo na DVD-jih in Blu-rayih.</p>



<p>Morda so ravno zato pričakovanja gledalcev in navdušencev nad franšizo precej nizka. Filmu se je celo odrekel razvijalec id Software, ki je zaslužen za rojstvo serije in na Twitterju izjavil, da pri projektu niso vpleteni.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re not involved with the movie. <a href="https://t.co/Du3wHSHk44">https://t.co/Du3wHSHk44</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1105216174973960192?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 11, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>No, zadeva se vseeno približuje izidu in pred kratkim nas je pričakal nov napovednik. Ta prikaže marince ter demone, slednjim morda manjka nekaj bolj kakovostnih CGI efektov.</p>



<p>Zgodba ne bo nič novega: znanstveniki na Marsu delajo bedarije, odprejo portal in čezenj na rdeči planet uletijo demoni, ki si za malico radi privoščijo človeško meso v vesoljskih skafandrih.</p>



<p>Kako bo zadeva izgledal bomo videli <strong>1. oktobra</strong>, ko Doom: Annihilation uradno izide.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Step into the world of <a href="https://twitter.com/DoomMovie?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@DoomMovie</a> with this exclusive sneak peek &amp; see the full version on <a href="https://twitter.com/DreadCentral?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@DreadCentral</a>. Pre-order Doom: Annihilation on Blu-ray, DVD, &amp; Digital to own on October 1 <a href="https://t.co/dHjASkxXv7">https://t.co/dHjASkxXv7</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DoomMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DoomMovie</a> <a href="https://t.co/rXt6ba57X3">pic.twitter.com/rXt6ba57X3</a></p>&mdash; Doom Movie (@DoomMovie) <a href="https://twitter.com/DoomMovie/status/1162061391739514881?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 15, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/">Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film DOOM: Annihilation dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2019/07/16/film-doom-annihilation-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/07/16/film-doom-annihilation-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 09:31:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[annihilation]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[universal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=64381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če morda še ne veste, Universal Pictures Home Entertainment dela na novemu DOOM filmu, ta pa je včeraj dobil tudi uraden datum izida. Kakor pravi uradna Twitter stran, bomo DOOM: Annihilation v kinih lahko spremljali od 1. oktobra dalje. No, ne ravno v kinih, saj Annihilation ne bo nikoli ugledal filmskih platen ampak bo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/07/16/film-doom-annihilation-dobil-datum-izida/">Film DOOM: Annihilation dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če morda še ne veste, Universal Pictures Home Entertainment dela na novemu DOOM filmu, ta pa je včeraj dobil tudi uraden datum izida.</p>



<p>Kakor pravi uradna Twitter stran, bomo DOOM: Annihilation v kinih lahko spremljali <strong>od 1. oktobra dalje</strong>. No, ne ravno v kinih, saj Annihilation ne bo nikoli ugledal filmskih platen ampak bo na voljo samo preko DVD-jev ter Blu-rayev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">You’re gonna want to own Doom: Annihilation on October 1st. Stay tuned for an exclusive clip next week <a href="https://twitter.com/hashtag/DoomMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DoomMovie</a> Pre-order it on Blu-ray, DVD &amp; Digital now: <a href="https://t.co/dHjASkxXv7">https://t.co/dHjASkxXv7</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f480.png" alt="💀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/DUAc3q051H">pic.twitter.com/DUAc3q051H</a></p>&mdash; Doom Movie (@DoomMovie) <a href="https://twitter.com/DoomMovie/status/1150843431259742208?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">15 July 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p>To seveda ni ravno navdušilo DOOM oboževalcev, kaže pa tudi na dejstvo, da Universal ne verjame preveč v svoj izdelek.</p>



<p>Film ne bo ravno inoviral. Pripetije se bodo zopet dogajale na bazi na Marsu, kjer so znanstveniki odkrili sistem teleportiranja skozi vesolje. A žal eden od teh portalov na Mars spusti demone iz pekla in preživelim ne ostane drugega, kot da se spravijo na radostno destrukcijo peklenske zalege.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re not involved with the movie. <a href="https://t.co/Du3wHSHk44">https://t.co/Du3wHSHk44</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1105216174973960192?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">11 March 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p>Žal nismo dobili novega napovednika, zato se boste morali zadovoljiti s spodnjim iz lanskega leta, ki ima na YouTubu naravnost grozljivo razmerje med všečki in nevšečki. Zadeva je očitno tako grozna (v slabem pomenu besede), da se je od projekta distanciral tudi uradni Twitter profil, ki zastopa igričarsko serijo naslovov.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SKig8CGMRxI" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/07/16/film-doom-annihilation-dobil-datum-izida/">Film DOOM: Annihilation dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/07/16/film-doom-annihilation-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 09:36:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[masters of doom]]></category>
		<category><![CDATA[romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=63782</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza DOOM je gotovo ena najbolj pomembnih v igričarski zgodovini. Ta klavnica demonov je v letu devetdesetih poskrbela za evolucijo prvoosebnih streljačin in člane razvojne ekipe id Software izstrelila med zvezdnike. Kakor je bil DOOM odličen, pa je imel za sabo precej zanimivo zgodbo. To je leta 2003 podrobno opisal avtor David Kushner v knjigi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/">James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza DOOM je gotovo ena najbolj pomembnih v igričarski zgodovini. Ta klavnica demonov je v letu devetdesetih poskrbela za evolucijo prvoosebnih streljačin in člane razvojne ekipe id Software izstrelila med zvezdnike.</p>



<p>Kakor je bil DOOM odličen, pa je imel za sabo precej zanimivo zgodbo. To je leta 2003 podrobno opisal avtor David Kushner v knjigi Masters of Doom. Ta izdatno popiše dogajanje v razvojni ekipi, kjer sta bila v ospredju programerski genij John Carmack ter oblikovalec stopenj John Romero. Dobra prijatelja, ki pa sta kasneje postala nasprotnika.</p>



<p>Ravno po tej knjigi se dela nova televizijska drama, za njo pa bo poskrbela produkcijska hiša Ramona Films. To si lastita igralca James in Dave Franco, televizijska mreža USA Network pa je pred kratkim naročila pilotno epizodo.</p>



<p>Novo serijo bo spisal Tom Bissel, ki je prej poskrbel za scenarije iger kot so Gears of War, Battlefield ter Uncharted.</p>



<p>Projekt je trenutno v zgodnji fazi razvoja, če pa bo pilot odobren, se lahko veselimo novega igričarskega televizijskega projekta. Upamo samo, da ne bo zanič.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/">James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 11:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=62302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mislim, da sem eden redkih igralcev, ki je davnega leta 2010 dejansko preigral izvirni RAGE. Igro je razvil razvijalec id Software in njena glavna značilnost je bila to, da je postala prva streljačina, ki jo pokazala, da znata PS3 ter X360 prikazati čudovito grafiko tudi na konzolah. Špilu je to sicer uspelo, vendar smo igralci [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/">RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mislim, da sem eden redkih igralcev, ki je davnega leta 2010 dejansko preigral izvirni RAGE. Igro je razvil razvijalec id Software in njena glavna značilnost je bila to, da je postala prva streljačina, ki jo pokazala, da znata PS3 ter X360 prikazati čudovito grafiko tudi na konzolah.</p>



<p>Špilu je to sicer uspelo, vendar smo igralci dobili precej okleščeno igralno izkušnjo, ki poleg grafike ni ponujala ničesar res razburljivega. Ime RAGE je zato hitro utonilo v pozabo in kar malce presenečen sem bil, da je Bethesda dejansko odobrila nadaljevanje. Še bolj pa gledam začuden da ne glede na to, da je od izvirnika preteklo že mnogo let, dvojka ponavlja napake in doda še kupček svojih.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>id Software/Avalanche Studios<br /><strong>Založnik:</strong> Bethesda Softworks<br /><strong>Platforme: </strong>PS4, XB1, PC<br /><strong>Cena</strong>: <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=rage%202" target="_blank">EIGRE.si &#8211; 56,49 €</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14.05.2019</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="wp-block-heading" style="text-align:center"><strong>VIDEO OPIS</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cut3WCN4E2k" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Najbolj jasna napaka RAGE serije je to, da špil nima ravno prave identitete. Hoče biti več stvari hkrati, a v nobeni ji ne uspe ravno pokazati vsega svojega potenciala. Želi biti streljačina tipa DOOM, hkrati pa imeti odprti svet kot v Assassin&#8217;s Creedu. Želi pa imeti tudi vozila v slogu Far Crya ter njegovo zanimivo zgodbo, posejano s stranskimi opravili. Aja, sposoditi pa si želi še nekaj stavri iz Bordelands franšize.</p>



<p>Žal ji ne uspe na praktično vsakemu področju, zagotovo pa k temu ni pripomoglo dejstvo, da sta igro razvila dva studia. id Software je poskrbel za strelske segmente, medtem ko je Avalanche Studios uporabil svoje znanje iz Just Cause serije za grajenje odprtega sveta.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1024x576.jpg" alt="prenos 6" class="wp-image-62306" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Začetek igre je v bistvu še najboljši del.</figcaption></figure></div>



<p>Štorija pravi, da nastopamo v škornjih rangerja, ki se seveda imenuje Walker. Na začetku lahko izberemo spol našega junaka in se podamo v uvodno sekvenco. Ta je precej spektakularna in začetek igre je precej obetajoč. Našo bazo napade militaristična skupina The Authority, pokosi vse naše soborce in tako naenkrat ostanemo zadnji preživeli ranger. Na nas je zato padla naloga, da zlobneže odstranimo iz pozicije moči ter pripravi slastno maščevanje.</p>



<p>Ne belite si preveč glavo s štorijo, saj je ta povsem bleda in nezanimiva. Imamo pač cilj poraziti zlobneža, kar bomo storili preko raziskovanja sveta, streljanja mutantov in banditov, vsake toliko pa se bomo pod rušo pospravili še kakega šefeta. To je v bistvu to in vam ne bo vzelo preveč časa. Glavna zgodbena nit za svoj razplet zahteva kriminalno malo časa, saj je lahko igre konec že po 12-tih urah.</p>



<p>Seveda pa ni vse samo v sledenju štoriji, saj nam RAGE 2 na zaslone izriše ogromno mapo, ki za svoje prečkanje zahteva kar precej časa. Post-apokalpitična okolica je izrisana čudovito in kar vabi po raziskovanju. Za prečkanje puščavskega peska se lahko poslužimo našega vozila, ki nosi umetno inteligenco Phoenix in nosi na sebi lepo orožarno.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1024x576.jpg" alt="548570 screenshots 20190517004323 1" class="wp-image-62307" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Mesta so sicer lepo oblikovana a ne pričakujte ravno, da boste tam preživljali veliko časa.</figcaption></figure></div>



<p>Škoda potem da vse te širne planjave v sebi skrivajo bolj malo zanimivosti in je svet, kakor čudovit za ogled, skorajda prazen. Ne razumite me napak, pogosto boste med raziskovanjem naleteli na tolovajske kampe, mutante, trgovce ali pa nadgrajevalne točke. Te so ponavadi dobro zaščitene s sovražniki in nam omogočajo pridobitev novih veščin kot so hiter izmik, dvojni skok ali pa udarec ob tla, ki vse bandite dvigne v zrak. Med prebijanje skozi sovražne črte bomo nabrali tudi dobro merico valute, ki jo nato porabimo za nadgrajevanje naših orožij. Nadgrajevalni sistem je globok in ponuja veliko možnosti in res lahko čutimo, kako naš karakter proti koncu postane praktično neumrljiva mašina.</p>



<p>Žal pa se skozi vso to vsebino prebijamo brez kakšnega pravega cilja. RAGE 2 praktično ne pozna stranskih misij, ki bi dodatno obogatile glavno štorijo. Vsake toliko naletimo na kakšno mesto, ki sicer obiluje z NPC-ji, vendar vsi bolj ali manj stojijo na mestu, s kakšnim od njih lahko pokramljamo, drugače pa so naselbine tam zato, da lahko kako stvar prodamo ali kupimo. Na oglasni plošči poberemo kakšno misijo, ki pa je v bistvu samo &#8220;pojdi tja in ubij tega&#8221; in so vsebinsko še bolj revne od tistih iz Borderlandsa.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1024x576.jpg" alt="cgT72parECFmiEmGTxhsog" class="wp-image-62308" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ko se akcija začne, je občutek božanski. Odprt svet pokvari igralni tempo in je v bistvu povsem odveč.</figcaption></figure></div>



<p>Tako pač pobijamo okoliške kampe in ko je vse ostalo brez pulsa, je naša naloga še, da odkrijemo vse okoliške vrednostne skrinje. Za nagrado na mapi prejmemo kljukico in nato se podamo spet na naslednjo lokacijo, kjer naredimo spet vse od začetka.</p>



<p>K sreči je boj močno zabaven za kar so poskrbele bogate izkušnje razvijalca id Software. Vihtenje orožij je zabavno in puška je preprosto slastno orožje, ki lahko grdavža odpihne visoko v zrak. Če temu dodamo še naše posebne sposobnosti in nekatere oklepljene nasprotnike, postane pri bojevanju pravi žur. RAGE 2 najbolj zasije, ko se najdemo v zaprtih prostorih in imamo pred sabo jasen cilj. Primer tega je prvo mesto, ko se moramo spraviti pucati kanalizacijo, katero so naselili mutanti. S puško delamo pravi raztur in naš končni cilj je, da odpremo jašek in spet zaženemo elektriko. Na koncu nas čaka še mini šef in res dobiš občutek, da si se vrnil v svet odličnega DOOM-a. A ti prebliski odličnosti so redki, saj se moramo po koncu misije zopet vrniti v dolgočasni svet, se prevažati po dolgočasni mapi in zopet čakati, da nas špil postavi v naslednjo sekvenco, kjer nas zopet čaka dobra akcija. Tempiranje dogodkov je zato revno in ravno ko nam začne dogajati, se spet vse ustavi.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1024x577.jpg" alt="DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW" class="wp-image-62309" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1024x577.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-768x433.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1068x602.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW.jpg 1202w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Naj vas te ikone ne zavedejo,s aj boste pri vsaki od njih postali praktično eno in isto stvar.</figcaption></figure></div>



<p>Grafično je špil dober, a zopet vas ne bo ravno odpihnil. Okolica obiluje s podrobnostmi in še posebej navdušujoče je, ko se s Phoenixom peljemo skozi skale in se te pod našimi gumami lomijo. So pa obrazne animacije malce smešne in precej osnovne, je pa res, da jih tekom igranja ne bomo ravno veliko gledali. Mimogrede, RAGE 2 je skozi celotno oglaševalsko kampanjo obljubljal nore like, ki bi bili za stopnjo ali dve nad tistimi iz filmske franšize Pobesnelega Maksa. Žal temu ni tako, prav tako pa umanjka rožnata barva, ki je pri vsakemu napovedniku prav tolkla v oči. Nekaj pinky barve sicer uzremo, a to je daleč od tega, kar sem pričakoval. Škoda, da ni razvijalec bolj zavil v to odpuljeno smer, ki so nam jo obljubljali napovedniki.</p>



<p>Prištejte k temu majhne napake, ki pa skupaj vzeto začnejo precej najedati. Denimo streljanje iz avtomobila je mogoče samo v ravni črti in če je avto zasukan v narobno smer (vozila so na splošno štorasta) se boste morali zopet mučno preusmeriti. Igra neprestano prekinja igranje in vam kaže kratke vodiče za praktično vsako stvar, ki je jasna vsakemu, ki je kdaj odigral kakšno prvoosebno streljačino. Meniji so počasni in neodzivni. Udarimo lahko s kopitom orožja, a ima to majhen doseg in razbijanje zabojnikov postane prava muka. Ne pozabimo na hrošče, ki včasih povzročijo, da pri glasovnem podajanju zmanjka zvoka, včasih pa izginejo tudi pomembni deli uporabniškega vmesnika kot je denimo merek na orožju.</p>



<p>Na koncu RAGE 2 izpade mešana župa, ki vsebuje preveč različnih receptov in končni rezultat je sicer užiten, a ne boste se ravno oblizovali. Kratka kampanja, mrtev svet, bleda štorija in druge nevšečnosti oceno odločno znižajo in igro dejansko rešuje samo streljanje, kar pa ni ravno dovolj za to ceno, ki jo založnik zahteva od kupcev. Prištejte k temu, da manjka kakršnokoli večigralstvo (lahko bi dodali vsaj sodelovalni način) in dobite igro, ki bo hitro pozabljena, tako kot se je to tudi zgodilo z izvirnikom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/">RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 08:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=62143</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom iz leta 2016 je bil zame prijetno presenečenje. Razvijalec id Software je po dolgem času spet pokazal, da so pri proženju orožij in občutku razkosavanja demonske zalege takšni mojstri, ki trenutno preprosto nimajo konkurence. To je zaznala tudi igričarska publika, prodaja je dobro stekla in tako je bilo hitro napovedano nadaljevanje, ki bo tokrat [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/">Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom iz leta 2016 je bil zame <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="prijetno presenečenje (opens in a new tab)">prijetno presenečenje</a>. Razvijalec id Software je po dolgem času spet pokazal, da so pri proženju orožij in občutku razkosavanja demonske zalege takšni mojstri, ki trenutno preprosto nimajo konkurence.</p>



<p>To je zaznala tudi igričarska publika, prodaja je dobro stekla in tako je bilo hitro napovedano nadaljevanje, ki bo tokrat nosilo podnaslov Eternal. </p>



<p>Na konferenci GDC 2019 je bil prisoten tudi id Software in pri predstaviti igre so prikazali tudi nov igralni posnetek in to na mapi, ki je do sedaj še nismo videli.</p>



<p>Doom Eternal bo poganjal pogon id Tech 7 Engine, čaka pa nas močno nadgrajena grafična podoba, kjer naj bi teksture vsebovale 10x več geometrijskih podrobnosti od predhodnika. Akcija naj bi bila še hitrejša in bolj brutalna, kar je pomembno dejstvo, saj je bil že izvirnik precej grafično nazoren.</p>



<p>Doom Eternal še nima datuma izida, bo pa prisoten na letošnjem festivalu QuakeCon 2019.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qdz4b5psrhE?start=2433" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/">Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 08:11:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=61890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom je velja za pradedka vsem modernim streljačinam, a kljub svoji starosti ga imajo mnogi še vedno za najboljšo prvoosebno izkušnjo, ki smo jo dobili kadarkoli. Seveda nekateri na špil gledajo skozi nostalgična očala, ne gre pa zanikati, da ima Doom odlično sestavo stopnej ter igralnost, zaradi katere se bolj težko odlepimo od tipkovnice in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/">Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom je velja za pradedka vsem modernim streljačinam, a kljub svoji starosti ga imajo mnogi še vedno za najboljšo prvoosebno izkušnjo, ki smo jo dobili kadarkoli.</p>



<p>Seveda nekateri na špil gledajo skozi nostalgična očala, ne gre pa zanikati, da ima Doom odlično sestavo stopnej ter igralnost, zaradi katere se bolj težko odlepimo od tipkovnice in miške.</p>



<p>Toda kljub kvaliteti špila pa je nove igralce težko prepričati v preizkus, saj jih odvrne ostarela grafična podoba. K sreči je igra pridobila modifikacijo, imenovano Doom Remake 4, ta pa je v bistvu že nekaj časa na trgu. Pred kratkim je bil mod deležen nove posodobitve, ki pošteno predela osvetlitev, katera je sedaj podprta s fizičnimi učinki.</p>



<p>Modifikacija predela vse &#8220;sprite&#8221;, kot so sovražniki ter predmeti, v polne 3D modele ter poleg tega doda še HD teksture. Tako postane Doom praktično povsem nova igra, ki pa še vedno vsebuje izvirno igralnost, zaradi katere je zadeva tudi tako zaslovela.</p>



<p>Doom Remake 4 si lahko prenesete iz <a href="https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/downloads/doom-remake-4-experimental-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="sledeče povezave (opens in a new tab)">sledeče povezave</a>, spodaj pa lahko vidite novo posodobitev med dejanskim igranjem.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cUNv1FiuxJo" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/">Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Fallout 76 in RAGE 2 prihajajo na Steam</title>
		<link>https://hop.si/2019/03/26/doom-eternal-wolfenstein-youngblood-fallout-76-in-rage-2-prihajajo-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/03/26/doom-eternal-wolfenstein-youngblood-fallout-76-in-rage-2-prihajajo-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 11:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=60112</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih časih praktično vsak dan izvemo za kakšen naslov, ki svojega izida ne bo doživel na tradicionalni platformi Steam ampak raje na konkurentu Epic Games. Kot da niso že dovolj samo dve trgovini, nam praktično vsak od večjih založnikov želi vsiliti svoj zaganjalnik. Ponudnikov je res dandanes res ogromno: GoG, Origin, Uplay, Battle.net in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/26/doom-eternal-wolfenstein-youngblood-fallout-76-in-rage-2-prihajajo-na-steam/">DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Fallout 76 in RAGE 2 prihajajo na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih časih praktično vsak dan <a href="https://hop.si/2019/03/21/novi-zrtvi-epic-trgovine-the-outer-worlds-in-control-podpisala-enoletno-ekskluzivnost/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="izvemo za kakšen naslov (opens in a new tab)">izvemo za kakšen naslov</a>, ki svojega izida ne bo doživel na tradicionalni platformi Steam ampak raje na konkurentu Epic Games.</p>



<p>Kot da niso že dovolj samo dve trgovini, nam praktično vsak od večjih založnikov želi vsiliti svoj zaganjalnik. Ponudnikov je res dandanes res ogromno: GoG, Origin, Uplay, Battle.net in Bethesda Launcher.</p>



<p>Zato je precej zanimivo, da si nekdo premisli in se vrne nazaj v topli objem Steama.</p>



<p>Ta nekdo je prav Bethesda, ki je včeraj potrdila, da bodo vsi njihovi večji naslovi izšli tudi za Steam platformo.</p>



<p>Tako se lahko v Valvovi trgovini veselimo iger kot so Wolfenstein: Youngblood, DOOM Eternal, RAGE 2 in celo Fallout 76.</p>



<p>Kaj točno je založnika prisililo v to odločitev še ni jasno, mnogi pa ugibajo, da njihova trgovina preprosto ni prodala dovolj kopij iger, saj si ne lasti širno igričarsko bazo Steama. Zanimivo je tudi, da se Bethesda ni odločila za konkurenta Epic Games, ki trenutno kupuje ekskluzivne pravice za igre, kjerkoli jih že najde.</p>



<p>Ni pa dvakrat za reči, da se to ne bo spremenilo v prihodnosti in da RAGE 2 pred izidom ne bo postal novi <a href="https://hop.si/2019/01/29/metro-exodus-se-poslovil-od-steama-in-bo-izsel-ekskluzivno-na-epic-games-store/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Metro Exodus (opens in a new tab)">Metro Exodus</a>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">We’re pleased to announce that RAGE 2, Wolfenstein: Youngblood, Wolfenstein: Cyberpilot, and DOOM Eternal will be released on Steam as well as <a href="https://t.co/p0BARqmTBp">https://t.co/p0BARqmTBp</a>. We will also be bringing Fallout 76 to Steam later this year.</p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1110225138979651584?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">25 March 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/26/doom-eternal-wolfenstein-youngblood-fallout-76-in-rage-2-prihajajo-na-steam/">DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Fallout 76 in RAGE 2 prihajajo na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/03/26/doom-eternal-wolfenstein-youngblood-fallout-76-in-rage-2-prihajajo-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji s pomočjo umetne inteligence nadgrajujejo teksture v igrah Morrowind ter Doom</title>
		<link>https://hop.si/2018/12/19/modderji-s-pomocjo-umetne-inteligence-nadgrajujejo-teksture-v-igrah-morrowind-ter-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/12/19/modderji-s-pomocjo-umetne-inteligence-nadgrajujejo-teksture-v-igrah-morrowind-ter-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 08:44:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=52292</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena od radosti PC igričarstva je vsekakor možnost modificiranja, saj lahko starejše igre preoblečemo v bolj moderni izgled samo s prenosom parih datotek. Moddanju najbolj prijazne so zagotovo izdelki razvijalca Bethesda, kot so denimo serija The Elder Scrolls ter Fallout. Za te naslove je izšlo že ogromno grafičnih modifikacij, ki pa včasih naletijo na težave. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/19/modderji-s-pomocjo-umetne-inteligence-nadgrajujejo-teksture-v-igrah-morrowind-ter-doom/">Modderji s pomočjo umetne inteligence nadgrajujejo teksture v igrah Morrowind ter Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena od radosti PC igričarstva je vsekakor možnost modificiranja, saj lahko starejše igre preoblečemo v bolj moderni izgled samo s prenosom parih datotek.</p>



<p>Moddanju najbolj prijazne so zagotovo izdelki razvijalca Bethesda, kot so denimo serija The Elder Scrolls ter Fallout. Za te naslove je izšlo že ogromno grafičnih modifikacij, ki pa včasih naletijo na težave.</p>



<p>Velikokrat se pri izboljšanju resolucije izgubi artistični vidik originalnega razvijalca in čeprav znajo nove teksture nositi lepši izgled, včasih ne pašejo v samo igro ali pa nadgrajena različica preprosto ni dovolj kvalitetna.</p>



<p>Modderji so se zato začeli posluževati umetne inteligence, ki izboljša teksture s pomočjo tehnike, imenovane Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks oz. na kratko ESRGAN.</p>



<p>Ta za osnovo vzame originalne teksture in jih nadgradi, kot se je to zgodilo v nedavnem modu za Morrowind. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/Webp.net-compress-image-52-1024x576.jpg" alt="Webp.net compress image 52" class="wp-image-52297"></figure></div>



<p>Ustvarjalec modifikacije DassiD pravi, da so sedaj teksture 4x višje resolucije od izvirnih, za primerjavo pa je na spletni strani Nexus, od koder <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46221?tab=description" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Ustvarjalec modifikacije DassiD pravi, da so sedaj teksture 4x višje resolucije od izvirnih, za primerjavo pa je na spletni strani Nexus, od koder mod lahko tudi potegnete, dodal nekaj slik. (opens in a new tab)">mod lahko tudi potegnete</a>, dodal nekaj slik.</p>



<p>Podobno se je zgodilo za originalni Doom iz leta 1993, le da je tam uporabnik hidfan uporabil tehnologijo GameWorks SuperResolution od Nvidie ter spletne strani letsenchance.io.</p>



<p>Hidfan je sicer moral najprej teksture naložiti v te &#8220;nevralne mreže&#8221;, jih prenesti in potem uporabiti tehniko &#8220;downscale&#8221;, da so lahko sploh delovale v Doomovem pogonu.</p>



<p>Končne teksture tudi niso bile povsem brez napak, saj se je na njih pojavilo kar nekaj artefaktov, ki jih je moral ročno popraviti.</p>



<p>Vseeno se gre za impresiven podvig in sedaj lahko koljete demonsko zalego bolj podrobno in nazorno kot kadarkoli prej.</p>



<p>DOOM modifikacijo si lahko prenesete iz <a rel="noreferrer noopener" aria-label="DOOM modifikacijo si lahko prenesete iz sledeče povezave. (opens in a new tab)" href="https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-v-0-95-doom-neural-upscale-2x/" target="_blank">sledeče povezav</a>e.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="317" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX-650-80.png" alt="ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX 650 80" class="wp-image-52293" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX-650-80.png 650w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX-650-80-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX-650-80-533x261.png 533w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/ydG7itRzjdFLkEYA6AUTKX-650-80-350x171.png 350w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="433" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80.png" alt="z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM 650 80" class="wp-image-52295" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80.png 650w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80-391x260.png 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80-630x420.png 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/z54XUgxQywpPFsK7uCzFeM-650-80-350x233.png 350w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></figure></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/19/modderji-s-pomocjo-umetne-inteligence-nadgrajujejo-teksture-v-igrah-morrowind-ter-doom/">Modderji s pomočjo umetne inteligence nadgrajujejo teksture v igrah Morrowind ter Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/12/19/modderji-s-pomocjo-umetne-inteligence-nadgrajujejo-teksture-v-igrah-morrowind-ter-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>John Romero razkril igro Sigil &#8211; brezplačni paket misij za originalni Doom</title>
		<link>https://hop.si/2018/12/11/john-romero-razkril-igro-sigil-brezplacni-paket-misij-za-originalni-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/12/11/john-romero-razkril-igro-sigil-brezplacni-paket-misij-za-originalni-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2018 08:40:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[sigil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=51878</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj je igričarska skupnost praznovala pomemben mejnik, saj je minilo natanko 25 let, odkar smo prvič lahko na računalnikih pognali legendarni Doom. Igro je leta 1993 izdal studio id Software, katerega ustanovni člani so za vedno preoblikovali igričarsko pokrajino. Skupino so takrat sestavljala zveneča imena kot so denimo John Carmack ter John Romero. Carmack velja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/11/john-romero-razkril-igro-sigil-brezplacni-paket-misij-za-originalni-doom/">John Romero razkril igro Sigil &#8211; brezplačni paket misij za originalni Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj je igričarska skupnost praznovala pomemben mejnik, saj je minilo natanko 25 let, odkar smo prvič lahko na računalnikih pognali legendarni Doom.</p>



<p>Igro je leta 1993 izdal studio id Software, katerega ustanovni člani so za vedno preoblikovali igričarsko pokrajino. Skupino so takrat sestavljala zveneča imena kot so denimo John Carmack ter John Romero.</p>



<p>Carmack velja za tehnološkega genija in si dandanes kruh služi pri VR podjetju Oculus, Romero pa je od zlatih dni Dooma živel bolj rokersko življenje. Vseeno se gre za vrhunskega ustvarjalca stopenj, ki mu še danes kdo težko konkurira.</p>



<p>V preteklosti se je veliko prahu dvigalo okoli njegove igre Daikatana, ki velja za eno večjih razočaranj v igričarski industriji in od takrat je Romero kar malce izginil.</p>



<p>A sedaj se tipček vrača in že dolgo se šušlja o njegovem naslednjem naslovu s kodnim imenom Blackroom. Včeraj je svoj naslednji projekt tudi uradno napovedal, na žalost pa zna novica marsikoga razočarati.</p>



<p>Gre se namreč za igro SIGIL, ki je v bistvu samo &#8220;megawad&#8221; &#8211; skupek misij, za originalno različico igre Doom. Paket bo vseboval devet enoigralskih misij ter devet &#8220;deathmatch&#8221; stopenj.</p>



<p>Dobra novica je, da bo SIGIL na voljo povsem brezplačno, na voljo pa bo tudi fizična edicija, za katero pa bo seveda potrebno odšteti kakšen evro. Lepo poslikana škatla bo vsebovala glasbo kitarista Bucketheada, kjer je en štiklc spisal eksplicitno za SIGIL. </p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/Webp.net-compress-image-46-1024x683.jpg" alt="Webp.net compress image 46" class="wp-image-51882"></figure>



<p>Poleg tega bo paket vseboval majico, 16GB velik USB ključek v obliki diskete ter kipec John Romerove glave, nasajene na špico. Slednji je seveda poklon skriti sobi, ki so jo igralci odkrili v Doomu.</p>



<p>Igra bo izšla v sredini februarja, za preigravanje pa si boste morali lastiti kopijo igre Doom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/11/john-romero-razkril-igro-sigil-brezplacni-paket-misij-za-originalni-doom/">John Romero razkril igro Sigil &#8211; brezplačni paket misij za originalni Doom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/12/11/john-romero-razkril-igro-sigil-brezplacni-paket-misij-za-originalni-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Total Chaos je impresiven mod za Doom 2, ki je bil v delu kar šest let</title>
		<link>https://hop.si/2018/11/02/total-chaos-je-impresiven-mod-za-doom-2-ki-je-bil-v-delu-kar-sest-let/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/11/02/total-chaos-je-impresiven-mod-za-doom-2-ki-je-bil-v-delu-kar-sest-let/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 12:36:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[tiotal chaos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=50569</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsake toliko modderska skupnost preseneti z izdelkom, ki preseže vsa pričakovanja. Eden takih je Total Chaos, kateri je bil v izdelavi kar 6 let, gre pa se za modifikacijo, ki je bila izdelana na osnovi pogona igre Doom 2. Pravimo na osnovi, saj se gre v bistvu za pogon GZDoom, ta pa je sicer zgrajen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/02/total-chaos-je-impresiven-mod-za-doom-2-ki-je-bil-v-delu-kar-sest-let/">Total Chaos je impresiven mod za Doom 2, ki je bil v delu kar šest let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vsake toliko modderska skupnost preseneti z izdelkom, ki preseže vsa pričakovanja.</p>
<p>Eden takih je Total Chaos, kateri je bil v izdelavi kar 6 let, gre pa se za modifikacijo, ki je bila izdelana na osnovi pogona igre Doom 2. Pravimo na osnovi, saj se gre v bistvu za pogon GZDoom, ta pa je sicer zgrajen na temeljih Doom 2 a je pogon močno nadgradil.</p>
<p>Specifikacije gor dol, zadeva je izšla in tudi dobila igralni napovednik in je močno impresivna. Gre se za preživetveno grozljivko, kjer se naš junaček znajde na samotnem otoku, tega pa so naselile kreature, ki mestoma spominjajo na tiste iz Silent Hill serije.</p>
<p>Tako nas čakajo pošastki, šest različnih poglavij ter različna orožja, kjer bo za tista strelna močno primanjkovalo streliva, zato se boste primorani zanašati na boj od blizu. Krampe ter motike bo moč nadgrajevati in celo kovačiti svoje izvedenke.</p>
<p>Total Chaos si lahko prenesete iz <a href="https://www.moddb.com/mods/total-chaos/downloads" target="_blank" rel="noopener">sledeče povezave</a>, za preigravanje pa potrebujete igro Doom 2 ter datoteke <a href="https://zdoom.org/downloads" target="_blank" rel="noopener">GZDoom</a>, modifikacija pa tehta 2.59GB.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L7IITZDBvqE" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/02/total-chaos-je-impresiven-mod-za-doom-2-ki-je-bil-v-delu-kar-sest-let/">Total Chaos je impresiven mod za Doom 2, ki je bil v delu kar šest let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/11/02/total-chaos-je-impresiven-mod-za-doom-2-ki-je-bil-v-delu-kar-sest-let/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Streljanka Ion Maiden bo izšla na disketah</title>
		<link>https://hop.si/2018/04/16/streljanka-ion-maiden-bo-izsla-na-disketah/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/04/16/streljanka-ion-maiden-bo-izsla-na-disketah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 15:16:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[3d realms]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[ion maiden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=42354</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjem času doživljamo rahel preporod starošolskih streljank. S tem mislimo na igre s podobnim stilom in načinom igranja, kot sta legendarna Doom oz. Quake. Razvijalec 3D Realms je v petek prikazal zabaven tweet, v katerem je prikazana njihova streljanka Ion Maiden na disketi. Čeprav je igra razvita na Build Engine pogonu in je kot taka [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/16/streljanka-ion-maiden-bo-izsla-na-disketah/">Streljanka Ion Maiden bo izšla na disketah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>V zadnjem času doživljamo rahel preporod starošolskih streljank. S tem mislimo na igre s podobnim stilom in načinom igranja, kot sta legendarna <em>Doom</em> oz. <em>Quake.</em></p>
<p>Razvijalec <em>3D Realms</em> je v petek prikazal zabaven tweet, v katerem je prikazana njihova streljanka <em>Ion Maiden</em> na disketi. Čeprav je igra razvita na Build Engine pogonu in je kot taka precej majhna, bi bilo nekaj neverjetnega, da bi dandanes celoten naslov spravili na eno samo disketo, kapacitete 1.44 MB.</p>
<p>No, razvijalcem je to uspelo &#8230; Na nek način. V spodnjem videu lahko vidite, v čem je trik, saj ko enkrat premaknemo disketni zatič, se nam razkrije USB ključek, ki ima seveda dovolj prostornine za celoten špil.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb">
<p dir="ltr" lang="en">We’re releasing Ion Maiden on floppies with a twist! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/CxRpNYzDLB">pic.twitter.com/CxRpNYzDLB</a></p>
<p>— 3D Realms (@3DRealms) <a href="https://twitter.com/3DRealms/status/984815765227524096?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">13 April 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>A vseeno je posnetek zanimiv, predvsem pa domiseln. <em>Ion Maiden</em>, ki je mimogrede še v zgodnjem dostopu, pa lahko kupite <a href="http://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Maiden/" target="_blank" rel="noopener">na Steamu za 19.99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/16/streljanka-ion-maiden-bo-izsla-na-disketah/">Streljanka Ion Maiden bo izšla na disketah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/04/16/streljanka-ion-maiden-bo-izsla-na-disketah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ion Maiden je nova retro streljanka</title>
		<link>https://hop.si/2018/03/01/ion-maiden-je-nova-retro-streljanka/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/03/01/ion-maiden-je-nova-retro-streljanka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 08:03:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[ion maiden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=40018</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čeprav naslov igre močno spominja na legendarno metalsko skupino Iron Maiden, je žal igra nekoliko drugačna. Gre za streljanko, ki nosi retro izgled in spominja na starošolske zadeve tipa Doom ter Duke Nukem 3D, kjer z različnimi orožji razstreljujemo tone grdob. Hmmm, če bolje pomislimo, bi Iron Maiden muzika prav pasala v ozadju med nažiganjem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/03/01/ion-maiden-je-nova-retro-streljanka/">Ion Maiden je nova retro streljanka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Čeprav naslov igre močno spominja na legendarno metalsko skupino Iron Maiden, je žal igra nekoliko drugačna. Gre za streljanko, ki nosi retro izgled in spominja na starošolske zadeve tipa <em>Doom</em> ter <em>Duke Nukem 3D</em>, kjer z različnimi orožji razstreljujemo tone grdob. Hmmm, če bolje pomislimo, bi Iron Maiden muzika prav pasala v ozadju med nažiganjem po monstrumih.</p>
<p>Kakorkoli že, <em>Ion Maiden</em> je trenutno na voljo na <a href="http://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Maiden/" target="_blank" rel="noopener">Steamu, po ceni 17.99 €</a>, celotna različica pa naj bi izšla v roku šestih mesecev in naj bi vsebovala še:</p>
<ul>
<li>7 različnih con, vsaka od njih pa bo vsebovala več map,</li>
<li>ogromno nasptonikov, orožij in karnaže,</li>
<li>orožja s sekundarnim načinom proženja,</li>
<li>modifikacije,</li>
<li>večigralstvo še ni povsem potrjeno.</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QcAwzusZUrQ" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/03/01/ion-maiden-je-nova-retro-streljanka/">Ion Maiden je nova retro streljanka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/03/01/ion-maiden-je-nova-retro-streljanka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LordFebo o DOOM VFR</title>
		<link>https://hop.si/2017/12/06/lordfebo-o-doom-vfr/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/12/06/lordfebo-o-doom-vfr/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2017 15:38:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id]]></category>
		<category><![CDATA[lordfebo]]></category>
		<category><![CDATA[vfr]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=37130</guid>

					<description><![CDATA[<p>“Zlomka, je to to?”, se priduša LordFebo, ko po dveh seansah užene vse vesoljske hudike v vragov rog. Doom VFR ne bo prodajal VR-čelad, kvečjemu aspirine.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/06/lordfebo-o-doom-vfr/">LordFebo o DOOM VFR</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Čeprav je četrti <em>Doom</em> prestal skoraj osemletni razvojni pekel, ki je napovedoval Duku sličen debakel, smo bili ob izidu lanske pomladi <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noopener">pozitivno presenečeni</a>. Po trojki, spogledujoči se s prežitvenimi grozljivkami, je ekipi <em>Id Software</em> vendarle uspelo izdelati odlično strelsko karnažo stare šole, a z moderno zasnovo. Povprečno večigralstvo nas sicer ni prevzelo, toda samotarsko razstreljevanje in razčetverjanje peklenščkov po koloniji na Rdečem planetu je bilo vzdušno čez in čez. Požegnali smo ga tako metuzalemski špilavci, ki smo se z mancubusi in cyberdemoni srečali v začetku devetdesetih, kot callofdutyjevski mladiči. Peto poglavje je menda v delu, spotoma pa se je <em>Id</em> preizkusil v novi tehnologiji in sestavil doživetje za HTCjev ter playstationov VR-šlem. Ironija je, da v času pisanja igra za oculus rift uradno ni na voljo, dasi je za dotično napravo zaslužen prav Doomov oče John Carmack. Bržda je posredi nagajanje založbe, saj sta <em>Bethesda</em> in Carmackov novi delodajalec <em>Oculus</em> v sodnem sporu.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Id Software <strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Bethesda<strong><br />
</strong><strong>Platforme: </strong>PSVR, HTC Vive<br />
<strong>Datum izida: </strong>1.12.2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>29.99 €<br />
<strong>Zvrsti: </strong>Prvoosebna, strelska</p>
<hr />
<p><figure id="attachment_37134" aria-describedby="caption-attachment-37134" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37134" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02.png" alt="DOOM VFR 02" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-02-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37134" class="wp-caption-text">Doom VFR je iz poznanih gradnikov sestavljena peturna dogodivščina, ki do neke mere dogaja, vendar ne upraviči moteče rabe VR-čelade.</figcaption></figure></p>
<p><strong>Teleportiranje po Marsu in Peklu</strong></p>
<p>VFR, ki menda pomeni virtual fucking reality, pripovedno ni <em>Doom</em> iz leta 2016, doživet skozi navidezno resničnost. Gre za odvrtek z novim likom, a isto marsovsko bazo od pogoltne korporacije UAC, kjer teče večdimenzijski projekt Lazar. Špilamo nekega znanstvenika, ki ga uvodoma začopati hudik, nakar se njegova zavest preseli v robota. A to je docela nepomembno, važno je le, da so duri inferna na stežaj odprte in demonska zalega vsepovsod. Cilj je kajpakda zapreti portal in izgnati vse zlodeje, za kar se moramo prebiti čez osem kratkih nivojev človeške postojanke in satanske razsežnosti. Okolica je pretežno reciklirana iz matične igre in tudi sicer nove zaznavne vsebine ni. Peklenska rodbina, ki zajema že videne kadavre, nestvore z raketometi, leteče beholderje in kolosalne hudiče, pada pod prav tako poznanim arzenalom, od Puške z veliko začetnico prek plazmatske brzostrelke do prislovičnega BFGja. Po stari šegi vlačimo s seboj vso orožarno naenkrat, naokrog pa ležijo patroni, ščiti in druge bonitete. Ista je ravno tako glasba, tako da <em>dumovstva</em> izdelku ne gre oporekati. Kljub temu presežek to ni.</p>
<p><figure id="attachment_37135" aria-describedby="caption-attachment-37135" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37135" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06.png" alt="DOOM VFR 06" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-06-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37135" class="wp-caption-text">Ne glede na igrator je teleportiranje vseskozi v rabi, saj se drugače ne da priti na višje ali oddaljene konce.</figcaption></figure></p>
<p>Če poženeš Doom VFR na PCju, te preseneti način premikanja: teleportiranje naokoli. To pomeni, da s stiskom petelina postaviš točko nekam v prostoru, kamor se nato instantno prežarčiš. Tako se sicer urno premikaš po vseh ravneh, a domače tako šviganje pač ni in komande so v splošnem neintuitivne. Normalnega ‘drsenja’ vivova kontrolnika ne nudita, medtem ko drugačen igrator sploh ni podprt. Na playstationu se z lizikama <em>move</em> špila še slabše, toda tam srečoma obstajata dodatni opciji, ki z gobicama omogočata gladko potovanje: dualshock in <em>aim controller</em>. Zato se mi konzolna varianta, ki jo lahko igraš tudi v sede, bolj dopade od računalniške, ki terja stanje in obračanje. Na žalost pa so avtorji naredili neumnost, da je glavno orožje po novem desnoročno, leva okončina pa drži granate oziroma BFG. To vpliva na estetiko in občutek. Če se odločiš za joypad, sta rokici z orožjem čudaško negibni, dočim dvoročno držanje omenjene puškolične plastike ne sovpada z dvema krepeloma pred seboj.</p>
<p><figure id="attachment_37136" aria-describedby="caption-attachment-37136" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37136" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08.png" alt="DOOM VFR 08" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-08-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37136" class="wp-caption-text">Če špilaš z joypadom, sta pokalici takole prilepljeni v vidno polje. Levoročni BFG je itak nesmiseln, saj je municija zanj redka. Po mojem bi morali obdržati dvoročno držanje pušk.</figcaption></figure></p>
<p><figure id="attachment_37137" aria-describedby="caption-attachment-37137" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37137" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11.png" alt="DOOM VFR 11" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-11-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37137" class="wp-caption-text">Kakor v lanskem Doomu se demoni po zavdanih poškodbah obarvajo modro. A namesto smrtnega udarca z motorno žago ga po novem telefragiramo.</figcaption></figure></p>
<p><strong>VR-eksperiment</strong></p>
<p>Ne oziraje na igralno orodje mimo teleportiranja vseeno ne gre. Na prenekatero polico se drugače ne da priti in celo nekateri robniki so ‘peš’ neprehodni. Za nameček je skakanje skozi tkanino prostora tudi bojevalna mehanika. Prejšnje fatalityje z motorko sedaj nadomešča tako imenovano <em>telefraganje</em>: v oslabelega demona se prežarčiš in ga raztelesiš. Zanimivo, ampak kljub temu bi lahko obdržali motorno žago. Njena nerazložljiva odsotnost je precejšnja zamera, kajti bližinsko klanje in dekapitiranje rogatcev bi v VR vendarle izpadlo nadmočno. Nasploh se mi zdi sveža tehnologija neizkoriščena, saj ni učinkovitih stereoskopskih trikov, zaradi katerih bi refleksno umikal glavo, in prav tako ne vsaj občasne grozljivosti. V oči zbode tudi zastarel grafični pogon z oglato arhitekturo in statično, neinteraktivno okolico. Razen eksplozivnih sodov ni mogoče premakniti, kamoli uničiti enega samega objekta, kar nekako ne gre vkup z VR-realizmom. Igranje konec koncev teži pregovorno slaba razločnost in za povrhu sem občutil rahlo slabost še uro po seansi. Bržda zavoljo hitrega premikanja. Zato ob koncu dneva ugotoviš, da ima navidezno resničnostni <em>Doom</em> &#8211; kakor večina iger prve VR-generacije &#8211; več cokel kot adutov.</p>
<p><figure id="attachment_37138" aria-describedby="caption-attachment-37138" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-37138 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03.png" alt="DOOM VFR 03" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-03-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37138" class="wp-caption-text">Nabiranje figuric Doomovega soldata odklepa nivoje iz prvega in drugega Dooma.</figcaption></figure></p>
<p><figure id="attachment_37139" aria-describedby="caption-attachment-37139" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-37139 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10.png" alt="DOOM VFR 10" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-10-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37139" class="wp-caption-text">Nočem biti zajedljiv, vendar je preigravanje starinskih blodnjakov z izvirnimi teksturami in novimi sovražniki v mojih očeh ničvredno.</figcaption></figure></p>
<p>Pandemonij zapečatiš po dveh intenzivnih večerih, nakar se bolj kot ne konča. Multija kajpakda ni, dobiš pa možnost VRovsko preigrati bedne nivoje iz prvenca, ako si našel dovolj zbiralniških figuric po hodnikih. Čeprav naj bi bilo naknadno vračanje za izpolnitev vseh izzivov spodbujano, je tako početje v oziru ‘nagrad’ res jalovo. Mar bi raje vdelali kakšne eksplozivne poligone za hitro demonstracijo frišne tehnikalije prijateljem. Zato <em>Doom VFR</em> kljub določeni zabavnosti, solidni atmosferi in polovični ceni ni ultimativna VR-streljanka, na katero čakamo. Je bolj eksperimentalen izdelek in nikakor ne razlog za nakup vizirja. Vesoljski Farpoint je imel kljub elementarnosti in dolgočasnosti boljšo mehaniko streljanja. Ljubitelj Pogube naj raje na navadnem zaslonu pobije hordo zlomkov iz predlanske igre in ne bo izkušnja nič bolj plitka, pa še glava mu bo hvaležna.</p>
<p><figure id="attachment_37140" aria-describedby="caption-attachment-37140" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-37140" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07.png" alt="DOOM VFR 07" width="960" height="720" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07.png 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-768x576.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-696x522.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-560x420.png 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-80x60.png 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-265x198.png 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/DOOM-VFR-07-610x458.png 610w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-37140" class="wp-caption-text">Boji so adrenalinski, a ne globoki, saj ne terjajo drugega kot divje proženje arzenala v male in velike hudirje.</figcaption></figure></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/06/lordfebo-o-doom-vfr/">LordFebo o DOOM VFR</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/12/06/lordfebo-o-doom-vfr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>23 domišljijsko drugačnih računalnikov</title>
		<link>https://hop.si/2017/07/22/23-domisljijsko-drugacnih-racunalnikov/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/07/22/23-domisljijsko-drugacnih-racunalnikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jul 2017 14:10:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[alien power loader]]></category>
		<category><![CDATA[azija]]></category>
		<category><![CDATA[back to the future]]></category>
		<category><![CDATA[bober]]></category>
		<category><![CDATA[compubeaver]]></category>
		<category><![CDATA[čuden]]></category>
		<category><![CDATA[čudovit]]></category>
		<category><![CDATA[delorean]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eyebot]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[ghost rider]]></category>
		<category><![CDATA[gigantea]]></category>
		<category><![CDATA[glub glub]]></category>
		<category><![CDATA[gosenica]]></category>
		<category><![CDATA[humer]]></category>
		<category><![CDATA[humvee]]></category>
		<category><![CDATA[ivory warrior]]></category>
		<category><![CDATA[kočija]]></category>
		<category><![CDATA[mastermind]]></category>
		<category><![CDATA[minigun]]></category>
		<category><![CDATA[mjolnir]]></category>
		<category><![CDATA[mouseketeer]]></category>
		<category><![CDATA[nick valentine]]></category>
		<category><![CDATA[off road]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[poseben]]></category>
		<category><![CDATA[project vulture]]></category>
		<category><![CDATA[računalnik]]></category>
		<category><![CDATA[shark]]></category>
		<category><![CDATA[skull rider]]></category>
		<category><![CDATA[slon]]></category>
		<category><![CDATA[star destroyer]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<category><![CDATA[therlmaltake]]></category>
		<category><![CDATA[thor]]></category>
		<category><![CDATA[tie bomber]]></category>
		<category><![CDATA[toaster]]></category>
		<category><![CDATA[tovornjak]]></category>
		<category><![CDATA[wells fargo]]></category>
		<category><![CDATA[winston]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=31876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za večino ljudi je računalnik samo orodje; običajno velika črna škatla pod pisalno mizo, ki služi le pritisku gumba za vžig. Nekateri jih še vedno uporabljajo kot podstavke za monitorje. Spet drugi pa imajo z njimi prav posebne vezi in povezave in lahko ustvarijo pravo mojstrovino ali čisto svoj košček umetnosti. V nadaljevanju si bomo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/07/22/23-domisljijsko-drugacnih-racunalnikov/">23 domišljijsko drugačnih računalnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Za večino ljudi je računalnik samo orodje; običajno velika črna škatla pod pisalno mizo, ki služi le pritisku gumba za vžig. Nekateri jih še vedno uporabljajo kot podstavke za monitorje. Spet drugi pa imajo z njimi prav posebne vezi in povezave in lahko ustvarijo pravo mojstrovino ali čisto svoj košček umetnosti.</p>
<p>V nadaljevanju si bomo ogledali nekaj najbolj zanimivih računalniških ohišij oziroma računalnikov samih, ki so na videz čisto nekaj drugega, vendar je bilo za to potrebno več, kot le dodati RGB lučke.</p>
<h3><strong>Minigun PC</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31877 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-1024x683.jpg" alt="minigun pc" width="810" height="540" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-391x260.jpg 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-629x420.jpg 629w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/minigun_pc-610x407.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 810px) 100vw, 810px" /></a></p>
<p>Ekipa očeta in sina je s pomočjo po meri izdelanega ohišja, predelave strojnih komponent in izdelavo vodnega hlajenja izdelala <strong>M134 minigun</strong> in morem reči, da mu je precej podoben.</p>
<h3><strong>Mogočni Mjölnir</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mjolnir.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31879 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mjolnir-901x1024.jpg" alt="mjolnir" width="810" height="921"></a>Vsi pristaši Marvela in filmov o <strong>Thoru</strong> si boste prav gotovo zaželeli takšen računalnik. Vzemite pa na znanje, da lahko le sam Thor prižge takšen stroj.</p>
<h3><strong>Tank</strong></h3>
<p>
<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-medium.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="tank medium" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-768x511.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-391x260.jpg 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-1536x1023.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank.jpg 1622w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-696x463.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-1068x711.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank-610x406.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px"></a>
<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-medium.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="tank2 medium" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-768x511.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-391x260.jpg 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-1536x1023.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2.jpg 1622w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-696x463.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-1068x711.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/tank2-610x406.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px"></a>
</p>
<p>Ta <strong>tank</strong> je doživel svoje rojstvo pri podjetju <strong>Thermaltake</strong>. Prav gotovo je lepa popestritev pisalne mize.</p>
<h3><strong>Mastermind</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind.jpg" rel="attachment wp-att-31883"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31883" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind.jpg" alt="mastermind" width="700" height="586" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind.jpg 700w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind-696x582.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind-501x420.jpg 501w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/mastermind-610x511.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<p>Ko pogledam to zadevo, me ošine trenutek nelagodja in v primerjavi s prejšnjimi računalniki, si tega ne bi želel imeti v svoji sobi. <strong>Soul-i-Dollov Mastermind</strong> črpa inspiracijo iz priljubljene igre <strong>Doom</strong> in pošasti &#8220;spiderdemons&#8221;. Robotski možgani na sliki so v bistvu hladilna rebra.</p>
<h3><strong>Nick Valentine</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine.jpg" rel="attachment wp-att-31884"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31884" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-768x1024.jpg" alt="nick valentine" width="768" height="1024" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-large.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-medium.jpg 225w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-300x400.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine.jpg 810w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-696x928.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-315x420.jpg 315w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/nick-valentine-610x813.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></a></p>
<p>Vsi, ki ste igrali igro FallOut 4, veste, iz kje je <strong>Ethan Prus</strong> črpal svoje zamisli za ta računalnik. Sama figura je v <strong>realni velikosti</strong>, torej velika kot človek, in je izdelovalcu vzela 2 meseca časa za izdelavo, saj je čisto vsaka stvar ročno izdelana.</p>
<h3><strong>Eyebot</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-31885 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot.jpg" alt="eyebot" width="1014" height="659" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot.jpg 1014w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot-768x499.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot-696x452.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot-646x420.jpg 646w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/eyebot-610x396.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1014px) 100vw, 1014px" /></a><strong>Ethan Prus</strong> je pred Nick Valentine računalnikom izdelal tudi <strong>Fallout Eyebot</strong> računalnik, ki tudi zgleda naravnost fantastično. Mogoče bom pa še enkrat preigral Nev Vegas.</p>
<h3><strong>Gigantea</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/gigantea.jpg" rel="attachment wp-att-31886"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31886" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/gigantea-1024x768.jpg" alt="gigantea" width="810" height="608"></a></p>
<p>No, mogoče je to še eden izmed računalnikov v tej temi, ki se ne bi najbolj prilegali mojemu delovnemu okolju. Vsekakor pa je to izjemen dosežek <strong>Davida Catheya</strong>. Razrezati je moral ne enega ali dveh, ampak kar 3 različna ohišja.</p>
<h3><strong>Toaster PC</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc.jpg" rel="attachment wp-att-31887"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31887" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc.jpg" alt="toaster pc" width="550" height="413" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc.jpg 550w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/toaster-pc-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></a></p>
<p>Recimo, da mama ne bi imela nič proti, če bi imel takšen računalnik v jedilnici.<strong> Adam Bertram</strong> je enostavno zgradil računalnik v ohišju <strong>toasterja</strong>.</p>
<h3><strong>Compubeaver</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver.jpg" rel="attachment wp-att-31888"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31888" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver.jpg" alt="Compubeaver" width="1008" height="757" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver.jpg 1008w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-768x577.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-559x420.jpg 559w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-265x198.jpg 265w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Compubeaver-610x458.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1008px) 100vw, 1008px" /></a></p>
<p>V veliki večini bi si tak računalnik najbrž želeli pripadniki zelene bratovščine.</p>
<h3><strong>Winston</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/winston.jpg" rel="attachment wp-att-31889"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31889" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/winston-1024x576.jpg" alt="winston" width="810" height="456"></a></p>
<p>Zasluge za to mojstrovino pripadajo <strong>Microsoftu</strong>, ki je inspiracijo črpal iz priljubljene igre <strong>Overwatch</strong>.</p>
<h3><strong>Alien power loader</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Alien-power-loader.jpg" rel="attachment wp-att-31890"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31890" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Alien-power-loader-1004x1024.jpg" alt="Alien power loader" width="810" height="826"></a></p>
<p><strong>Ripleyov Alien power loader</strong> izvira iz filma <strong>Alien</strong> in je naravnost čudovit. V svojem naročju nosi tudi miško in tipkovnico.</p>
<h3><strong>Mouseketeer</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Mouseketeer.jpg" rel="attachment wp-att-31891"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31891" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Mouseketeer-1024x683.jpg" alt="Mouseketeer" width="810" height="540"></a></p>
<p><strong>Machel Barreto</strong> nam je na Computexu 2015 pri Gigabytu pokazal svojo umetnino. V prsnem košu tega robota lahko opazite zračni hladilnik.</p>
<h3><strong>Project Vulture</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture.jpg" rel="attachment wp-att-31894"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31894" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture.jpg" alt="Project Vulture" width="700" height="750" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture.jpg 700w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture-medium.jpg 280w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture-696x745.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture-392x420.jpg 392w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Project-Vulture-610x654.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></a></p>
<p>Po veliko robotih je tukaj še eden, seveda drugačen od drugih. Project Vulture je imel inspiracijo iz &#8220;<strong>Battletech mechs of yesteryear</strong>&#8220;.</p>
<h3><strong>Ivory warrior</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Ivory-warrior.jpg" rel="attachment wp-att-31896"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31896" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Ivory-warrior-1024x683.jpg" alt="Ivory warrior" width="810" height="540"></a></p>
<p>Tokrat je naše futuristične robote nadomestil slon iz zgodovinske Azijske vojne.</p>
<h3><strong>Wells Fargo Stagecoach</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Wells-Fargo-Stagecoach.jpg" rel="attachment wp-att-31897"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31897" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Wells-Fargo-Stagecoach-1024x682.jpg" alt="Wells Fargo Stagecoach" width="810" height="539"></a></p>
<p>Ta čudovit izdelek prikazuje Wells Fargo Stagecoach iz leta 1880. No, računalniške komponente so iz našega časa.</p>
<h3><strong>Skull Rider</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Skull-Rider.jpg" rel="attachment wp-att-31898"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31898" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Skull-Rider-1024x581.jpg" alt="Skull Rider" width="810" height="460"></a></p>
<p><strong>Enrico Luperini</strong> je s to umetnino zmagal na Cooler Master World Series tekmovanju in mislim, da nam želi predstaviti <strong>Ghost Riderja</strong>.</p>
<h3><strong>Yazi Star Destroyer</strong><br />
<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Yazi-Star-Destroyer.jpg" rel="attachment wp-att-31899"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31899" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Yazi-Star-Destroyer-1024x682.jpg" alt="Yazi Star Destroyer" width="810" height="539"></a></h3>
<p>Na svoj račun smo prišli tudi oboževalci <strong>Star Wars</strong> franšize, saj nam je Sander van der Velde, znan kot &#8220;<strong>Asphiax</strong>&#8220;, pred naše oči postavil Star Destroyer. Nikar ne podcenjujte moči temne strani sile.</p>
<h3><strong>TIE bomber</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/TIE-bomber.jpg" rel="attachment wp-att-31900"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-31900" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/TIE-bomber.jpg" alt="TIE bomber" width="579" height="413" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/TIE-bomber.jpg 579w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/TIE-bomber-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/TIE-bomber-100x70.jpg 100w" sizes="auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>Ne, za Star Wars oboževalce ni še konec. Corey Gregory je kriv za nastanek tega plovila, ki lovi republiške upornike po vesolju.</p>
<h3><strong>R2D2</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/r2d2.jpg" rel="attachment wp-att-31908"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31908" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/r2d2-1024x576.jpg" alt="r2d2" width="810" height="456"></a></p>
<p>Čudoviti mali robotek iz Vojne Zvezd (Star Wars), imenovan <strong>R2D2</strong>. Lahko bi rekel, da mi je ta najljubši v današnji zbirki.</p>
<h3><strong>Humvee</strong></h3>
<p>
<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-medium.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Humvee 2 medium" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-391x260.jpg 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-1536x1024.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2.jpg 1620w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-2-610x407.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px"></a>
<a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-medium.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Humvee medium" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-391x260.jpg 391w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-1536x1024.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee.jpg 1620w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Humvee-610x407.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px"></a>
</p>
<p>Vsi, ki so vam všeč avtomobili, se prav verjetno ne bi branili imeti nekaj takšnega na svoji pisalni mizi. Računalnik je bil sestavljen z namenom praznovanja <strong>500.000.000</strong> prodane <strong>Asusove</strong> matične plošče.</p>
<h3><strong>Off-road-ready</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Off-road-ready.jpg" rel="attachment wp-att-31904"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31904" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Off-road-ready-1024x683.jpg" alt="Off road ready" width="810" height="540"></a></p>
<p>Dokler smo še pri terencih, si lahko ogledamo ta <strong>Off-road-ready tovornjak</strong>, ki je dovolj velik za polno dolžino GeForce grafične kartice in matične plošče.</p>
<h3><strong>Back to the Future</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Back-to-the-Future.jpg" rel="attachment wp-att-31905"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31905" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Back-to-the-Future-1024x640.jpg" alt="Back to the Future" width="810" height="506"></a></p>
<p><strong>Marc Molella iz Precision Computing</strong> je šel nazaj v prihodnost s tem <strong>DeLorean</strong> računalnikom. Brez skrbi, poganja tako starejše kot nove igre.</p>
<h3><strong>Glub Glub</strong></h3>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Glub-Glub.jpg" rel="attachment wp-att-31906"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-31906" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/07/Glub-Glub-1024x683.jpg" alt="Glub Glub" width="810" height="540"></a></p>
<p>Tej umetnosti primanjkuje samo nekaj vodnega hlajenja ali mineralnega olja za potopitev in morski pes bi bil v svojem naravnem okolju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/07/22/23-domisljijsko-drugacnih-racunalnikov/">23 domišljijsko drugačnih računalnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/07/22/23-domisljijsko-drugacnih-racunalnikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2017: Bethesda</title>
		<link>https://hop.si/2017/06/12/e3-2017-bethesda/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/06/12/e3-2017-bethesda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2017 11:10:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bj]]></category>
		<category><![CDATA[creation club]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored death of the outsider]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doud]]></category>
		<category><![CDATA[evil within 2]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[lurk]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[switch]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein: The New Colossus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=30080</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na letošnji konferenci E3 so 11. 6. 2017 kot zadnji imeli predstavitev predstavniki Bethesde in le-ta ni razočarala. Pozno ponoči, ali po našem času zgodaj zjutraj, so razvijalci pričeli dogodek v svojem BethesdaLandu. Od vsega, kar so imeli povedati, mi je najbolj v ušesa sedlo in v oči padlo nadaljevanje iger Dishonored in Wolfenstein. Fallout 4 in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/12/e3-2017-bethesda/">E3 2017: Bethesda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na letošnji konferenci E3 so 11. 6. 2017 kot zadnji imeli predstavitev predstavniki <strong>Bethesde</strong> in le-ta ni razočarala. Pozno ponoči, ali po našem času zgodaj zjutraj, so razvijalci pričeli dogodek v svojem BethesdaLandu. Od vsega, kar so imeli povedati, mi je najbolj v ušesa sedlo in v oči padlo nadaljevanje iger <strong>Dishonored in Wolfenstein</strong>.</p>
<h3><strong>Fallout 4 in DOOM v namišljeni resničnosti</strong></h3>
<p>Ja, se že dogaja in verjamem, da bo naravnost čudovito. Fallout 4 bo v celoti v VR in kar je najpomembnejše, prihaja že to jesen. V igri Doom pa bo postalo vse skupaj še bolj vroče, kot je bilo sedaj.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="jspdtha3t1k"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jspdtha3t1k?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="youtube-embed" data-video_id="5ZqCtnCme_Y"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5ZqCtnCme_Y?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Creation Club</strong></h3>
<p>Tale klub zgleda kot plačevanje nečesa, kar imamo zastonj &#8211; modov. Za vsak mod oziroma dodatek bo potrebno odšteti določeno ceno kreditov, za katere lahko kar stavimo, da ne bodo zastonj. Podpora bo za Fallout 4 in The Elder Scrolls: Skyrim.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="XRkrascT_iM"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XRkrascT_iM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Skyrim za Switch</strong></h3>
<p>Pri Bethesdi so se odločili, da bodo podprli novo platformo v svetu konzol &#8211; Nintendov Switch, in tako bo možno preigrati The Elder Scrolls: Skyrim tudi na tej platformi. Mislim, da je to super poteza, saj nam igračarjem ena najbolj igranih iger na novi konzoli prinaša mnogo več možnosti pri izbiri.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="_7980ZPK8Dg"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_7980ZPK8Dg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Nova avantura v Dishonored</strong></h3>
<p>15. septembra letošnjega leta bo izšla igra z naslovom Dishonored: Death of the Outsider. Igra bo samostoječa avantura, kar pomeni, da ne bo potrebovala prejšnjega dela za igranje. Glavna zvezda večera bo tokrat mehanska <strong>Billie Lurk</strong> s starim mentorjem, imenovanim <strong>Doud</strong>, ki ga poznamo že iz prvega dela te franšize. Dogajanje bo postavljeno v čas po Dishonored 2. V tem dejanju se Lurk in Doud združita in poskušata <strong>Outsiderja</strong> spraviti s tega sveta.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="9ibHj-tORXs"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9ibHj-tORXs?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>The Evil Within 2</strong></h3>
<p>Nadaljevanje igre The Evil Within bo na voljo 13. oktobra po imenu The Evil Within 2. Sebastian Castellanos išče svojo hčerko.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="f7JbFBq4NAo"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f7JbFBq4NAo?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Wolfenstein II: The New Colossus</strong></h3>
<p>Te igre se veselim najbolj od vseh. Kot kaže, je <strong>BJ Blazkowicz</strong> preživel The New Order, vključno s kar precej zasedbe iz prvega dela. Dogajanje je v letu <strong>1961 v okupirani Ameriki</strong>. Tukaj je bila Bethesda zelo radodarna, saj prikazuje kar velik del igre v napovedniku. Igra bo izšla 27. oktobra letos.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="xHht8480cEo"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xHht8480cEo?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/12/e3-2017-bethesda/">E3 2017: Bethesda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/06/12/e3-2017-bethesda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pregled: Inner Chains</title>
		<link>https://hop.si/2017/06/05/pregled-inner-chains/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/06/05/pregled-inner-chains/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jun 2017 11:38:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[agony]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[inner chains]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[pregledi]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[slo]]></category>
		<category><![CDATA[template]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=29436</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verjetno nas je večina že videla napovednik za Agony, eno najbolj krvavih, ogabnih in brutalnih prihajajočih iger. Ravno nanjo sem pomislil, ko sem videl prvi napovednik za Inner Chains in moja pričakovanja so bila ob izidu precej visoka. Ampak že hitro sem opazil eno veliko napako, ki se je po mojem mnenju prikradla v uraden opis. Čeprav si razvijalci trdijo, da gre za srhljivo streljačino, je to laž. Zakaj? Ker sem jo preigral in našel niti enega trenutka, ki bi me vrgel s stola, povzročil neprespane noči ali enostavno povišal srčni utrip.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/05/pregled-inner-chains/">Pregled: Inner Chains</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Telepaths Tree (Poljska)<strong><br />
</strong><strong>Založnik:</strong> IMGN.PRO<strong><br />
Spletna stran: </strong><a href="http://innerchainsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">http://innerchainsgame.com/</a><a href="https://www.thesolusproject.com/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Steam: </strong><a href="http://store.steampowered.com/app/537430/" target="_blank" rel="noopener">http://store.steampowered.com/app/537430/</a><a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows XP 64x +<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>18. 5. 2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>19.99€</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Prvoosebna streljačina</p>
<hr />
<h4><strong>Mama, strah me je</strong></h4>
<p>Verjetno nas je večina že videla napovednik za Agony, eno najbolj krvavih, ogabnih in brutalnih prihajajočih iger. Ravno nanjo sem pomislil, ko sem videl prvi napovednik za Inner Chains, in moja pričakovanja ob izidu so bila precej visoka. Že kmalu sem opazil veliko napako, ki se je po mojem mnenju prikradla v uraden opis. Čeprav razvijalci trdijo, da gre za srhljivo streljačino, je to laž. Zakaj? Ker sem jo preigral in nisem našel niti enega trenutka, ki bi me vrgel s stola, povzročil neprespane noči ali enostavno povišal srčni utrip. Seveda vsebuje stvari, ki veljajo za osnove pri grozljivkah &#8211; skrivnostne sovražnike, razčetverjena trupla, temačno atmosfero ter okulten svet, ki spominja na nekaj, kaj bi stuhtal H. P. Lovecraft. Ampak niti en trenutek mi ni postavil las pokonci.</p>
<p>Namesto tega sem dobil občutek, da poskuša Inner Chains biti Doom in Agony obenem, a končni izdelek nima lastne identitete in hitro zatone v pozabo. Seveda je delni razlog nizek proračun, ki je opazen že po nekaj minutah igranja, ampak glede na veliko število neodvisnih uspešnic proračun ni noben izgovor za končni izdelek.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29564" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1.jpg" alt="20170517140128 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517140128_1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>Okultisti in lovke</strong></h4>
<p>Zgodba je &#8230; pravzaprav skoraj neobstoječa. Nič kaj obetavno za srhljivko. Nekaj malega izveš v uvodniku; to je mimogrede edin del igre, ki vsebuje govor. Kar sledi, sem vzel iz opisa na steamu. Igra se odvija v prihodnosti, v kateri je človeštvo tako rekoč propadlo in svetu je zavladala narava. Tako povsod najdemo kombinacijo tehnologije in &#8220;futurističnega rastlinja&#8221; &#8211; ne zelenih planjav, temveč trzajočih lovk, smrdljivih eksplozivnih bunk ter podobnega. Človeštvo ravnokar dosega prerod, a še vedno ne obvlada tehnologije, ki so jim jo zapustili predniki. Tako vladajo primarni nagoni, krutost, vera in zavist. Eni izmed verskih kast nekako uspe pogruntati tehnologijo v svojo korist in si tako pokori ostalo človeštvo, ki po večini sestoji iz zmedenih, zombakom podobnih &#8220;stvorov&#8221;, ki brez cilja tavajo naokoli. Tudi sam si eden izmed teh podložnikov, ki hoče končati svoje življenje s tem, da pride na konec sveta).</p>
<p>Ker seveda gre za igro mu to seveda sčasoma uspe, kaj pa se zgodi potem, ne bom razkril, če si kdo igro vseeno želi preizkusiti. Stvar, ki pa jo lahko omenim, je, da v celotni igri ni niti ene zanimive osebe in igrate kot brezosebnostni, brezimenski protagonist, ki tu pa tam brez razloga vidi vizije pokopališča. Nasploh je edina oseba s ščepcem osebnosti končni šef, pa še to le zato, ker po izgledu tako izstopa od vsega ostalega. A glej ga zlomka, kot ostala igra tudi on nima dara govora. Očitno je govor ena izmed stvari, ki je človeštvo še ne pozna.</p>
<p>Najprej želim omeniti nekaj stvari, ki jih Inner Chains uspešno izvede. Atmosfera je zelo dobra, lokacije so kar raznolike in niso povsem linearne, temveč vsebujejo nekaj stranskih kotičkov, ki te ponavadi naučijo črke demonske abecede, da lahko počasi razbereš pomen besedil, raztresenih po poti. Grafika je izvrstna, a le na visokih nastavitvah (kasneje več o tem, zakaj je to problem). Seveda gre bolj kot ne za zaslugo Unreal Engine 4, na katerem Inner Chains deluje. Tri orožja, ki so na voljo (vsako ima dve vrsti napada) nudijo zadovoljivo uporabo, izgledajo pa resnično dobro in brez problema bi si jih vizualno zamislil tudi v kakšni AAA streljačini. Tudi uporaba naravnih pasti je zabavna &#8211; razen ognjeni &#8220;stolpič&#8221;, ta pa naj izgine nazaj v globine pekla, od koder je prišel. Veliko sovražnikov reagira tudi na elementarne vrste napadov, kar je zabavno videti in kaže, da bi lahko šlo za solidno streljačino, če bi le bila bolj dodelana. Tako lahko lovke skuriš, jih omamiš, eksplodiraš plin prdečih bunk in podobno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29565" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1.jpg" alt="20170517135458 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135458_1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>Kot iz pekla</strong></h4>
<p>To bolj kot ne zaključi vse dobro, kar lahko povem. Torej, skozi igro dobiš tri orožja, eno bolj nagnusno od drugega. To so šok-puška, ognjemetalec ter &#8220;brzostrelka&#8221;, ki strelja igle in lahko deluje tudi kot šibrovka. Hitro sem opazil eno čudno odločitev glede strelske mehanike in to je dosti prehitro pregrevanje dveh orožij, saj lahko z njima neprestano streljaš le dobre tri sekunde, preden nehata delovati. To naredi strelske obračune frustrirajoče, saj je streljanja bolj malo, čakanja pa preveč, in enostavno neumno se mi zdi, da so to vključili, ker ne služi nobenemu namenu. Šok-puška je že tako ali tako bolj nekoristna in bi bila skoraj neuporabna, če ne bi ognjemetalec imel tako malo goriva, saj je enostavno v vseh aspektih, razen dosegu, učinkovitejši.</p>
<p>Ampak kateregakoli uporabljaš, bo tako ali tako zadostovalo. Večini sovražnikom se je enostavno možno izogniti, ker potrebujejo celo večnost, da ugotovijo, da stojiš skoraj pred njimi. Torej jim lahko gledaš direktno v obraz, pa ne bo nič iz tega. Dobro, pri podhranjenih mrličih to še razumem, ker imajo itak zanič oči, ampak od okultistov pa sem pričakoval malce več. Celotna variacija sovražnikov je sicer solidna, a to nič ne pomaga, ker so bolj kot ne standardni kloni in imajo le eno vrsto napadov, oziroma dve, ker se okultisti včasih brez razloga zaženejo vate čez celotno dvorano, da bi prikazali svoje kung fu sposobnosti. Potem pa so tu še eni najbolj obupnih polšefovskih spopadov, kar sem jih videl. Možno jih je končati v dobrih petih sekundah s premišljeno namenjenim metom granate in nisem si mogel pomagati, da ne bi planil v smeh ob tem obupu. Seveda so si vsi polšefi, na katere naletiš, identični &#8211; kaj več nisem niti pričakoval. Tudi končni šef ni nek presežek, ker se praktično sploh ne bori, ampak namesto tega sproža pasti ter kliče okultiste, ki zanj opravijo umazano delo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-29566" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1.jpg" alt="20170517141541 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517141541_1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>A je že konec?</strong></h4>
<p>Verjetno si mislite: &#8220;Uff, kako dolgo bom moral vse to prenašati?&#8221; No, imate srečo, saj sem za igro potreboval štiri ure in še to se nisem preveč podvizal. Tako je možno celotno igro obrniti v dobrih dveh urah in pol, če ne obiskujete stranskih hodnikov, kar je povsem nedopustno za 20 €. Bi še razumel, če bi šlo za igro za 5 € oziroma le izrezek (vraga, še demo verzije iger so včasih daljše), ampak gre za končan izdelek z zasoljeno ceno, ki že sam po sebi ni nek presežek. Ko te po štirih urah pričaka končni zaslon, se lahko samo primeš za glavo in se vprašaš, čemu je tega treba.</p>
<p>Torej, povprečna igralna izkušnja, kratkost &#8230; a lahko gre še kaj narobe? Seveda lahko. Ne le, da je podpora za 21:9 resolucije neobstoječa, Inner Chains deluje kot Črnogorec brez nadzora. Sličice se gibljejo med 25-70 na povprečno zmogljivi grafični kartici GTX 950 (če smo pošteni, na GTX 1070 deluje malenkost bolje, a še vedno prihaja do občasnih padcev). Seveda se sprašujete, zakaj ne bi potem enostavno znižal nastavitev? Glede na to, da so nastavitve skorajda neobstoječe (ne obstaja niti spreminjanje hitrosti miške, čeprav so nekaj stvari dodali v zadnjem popravku) in da so grafične nastavitve omejene na &#8220;High&#8221;, &#8220;Medium&#8221; ter &#8220;Low&#8221;, med katerimi na zadnjih dveh Inner Chains izgleda slabše kot marsikatera flash igra na brskalniku, je razlog očiten. Aja, pa da ne bi upali preveč &#8211; tudi na nizkih nastavitvah prihaja do padcev vse do 30 sličic.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29567 alignnone" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1.jpg" alt="20170517135713 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135713_1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-29568 alignnone" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1.jpg" alt="20170517135719 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/20170517135719_1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Kot pika na I so zvočni učinki skorajda čarobni &#8211; včasih so tu, drugič ne in noben nima pojma, zakaj. Večino časa so edini zvočni učinki zvok tvojih orožij ter občasno jamranje sovražnikov, tu pa tam pa se pojavi še kaj novega. Najbolj čudaški pa je še zvok ob oživetju, ki zveni kot nekaj iz časov devetdesetih in nikakor ne sodi k ostalim zvočnim učinkom. Glasbe se niti ne spomnim več, vem le, da se je med bojevanjem pojavil vedno znova isti presekan del, ki je hitro postal ponavljajoč.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/05/pregled-inner-chains/">Pregled: Inner Chains</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/06/05/pregled-inner-chains/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 in Bethesda, kaj se skriva?</title>
		<link>https://hop.si/2017/05/05/e3-bethesda-kaj-se-skriva/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/05/05/e3-bethesda-kaj-se-skriva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[SqarX]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 16:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesdaland]]></category>
		<category><![CDATA[dishonored 2]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[prey]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=29105</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ponovno se bliža tisti čas v letu, ko ljubitelji videoiger kar nestrpno čakamo na vse priboljške, ki jih bomo dobili v naslednjem letu. Letošnji E3 bo potekal med 13. in 15. junijem, nekateri giganti računalniške tehnologije pa svoje konference gostijo že predčasno. Letošnje leto se bo tem gigantom ponovno pridružil studio Bethesda, ki bo svojo konferenco [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/05/05/e3-bethesda-kaj-se-skriva/">E3 in Bethesda, kaj se skriva?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ponovno se bliža tisti čas v letu, ko ljubitelji videoiger kar nestrpno čakamo na vse priboljške, ki jih bomo dobili v naslednjem letu. Letošnji E3 bo potekal med 13. in 15. junijem, nekateri giganti računalniške tehnologije pa svoje konference gostijo že predčasno. Letošnje leto se bo tem gigantom ponovno pridružil studio <em>Bethesda</em>, ki bo svojo konferenco gostil že 11. junija.</p>
<p><figure id="attachment_29106" aria-describedby="caption-attachment-29106" style="width: 730px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-29106 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/Bethesdaland_Body_730x616.jpg" alt="Bethesdaland" width="730" height="616" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/Bethesdaland_Body_730x616.jpg 730w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/Bethesdaland_Body_730x616-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/Bethesdaland_Body_730x616-696x587.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/05/Bethesdaland_Body_730x616-497x420.jpg 497w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /><figcaption id="caption-attachment-29106" class="wp-caption-text">Bethesdaland</figcaption></figure></p>
<p>A letos nas razvijalci le-tega studia dražijo s prav posebnim sloganom, ki se glasi <em>Join Us in Bethesdaland</em>. K njemu so prav tako priložili zanimivo sliko, sliko te njihove dežele, na kateri lahko opazimo veliko stvari. Na skrajnem vrhu lahko vidimo deželo franšize Elder Scrolls, če sledimo urinem kazalcu, nam sledi dežela igre DOOM in naprej dežela igre Quake. A sedaj pride nekaj neznanega, kar je še v gradnji oz. v izdelavi. Če gremo naprej, nas čaka dežela igre Fallout, potem Dishonored, sledi Prey in potem ponovno nekaj neznanega, ki je še v izdelavi. Razvijalci so že potrdili, da bomo pred novim delom igre Elder Scrolls videli dva popolnoma nova AAA naslova. Po sliki sodeč, se nam lahko zgodi, da bomo že za oba izvedeli na letošnjem E3 dogodku. A to ni edina zanimivost. 6 junija izide Morrowind DLC za Elder Scrolls Online, prav tako pa je pred kratkim izšla igra The Elder Scrolls: Legends in verjetno bomo dobili kar nekaj novih informacij o nadaljnjem razvoju teh dveh iger. Tudi igra DOOM 2016 bo kmalu praznovala svojo prvo obletnico in po uspehu, ki ga je igra dobila, bi lahko na E3 konferenci pričakovali napoved večjega DLC-ja. Tudi v igri Quake se veliko dogaja, saj trenutno poteka zaprto testiranje za igro Quake Champions, o kateri pa bodo najverjetneje kmalu veliko povedali. Za Fallout nam bodo pokazali Fallout 4 VR, za katerega nam obljubljajo, da bomo od navdušenja ostali brez besed. Za Dishonored 2 se vsekakor pričakuje napoved prvega večjega plačljivega DLC-ja, za igro Prey pa nekaj besed o nadaljnjem razvoju.</p>
<p>Če vse skupaj povzamemo, lahko pričakujemo odlično noč mnogih napovedi ob živem orkestru. Razvijalci pa prav tako ponujajo vstopnice, da si lahko celoten dogodek ogledate v živo; več informacij lahko najdete na <a href="https://bethesda.net/en/article/6jClbRqGhUMWo0uqeq0CEi/join-us-in-bethesdaland-for-our-e3-2017-showcase" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tej povezavi</a>. Če pa se dogodka ne boste mogli udeležiti, pa brez skrbi, saj se bo vse predvajalo v živo na določenih omrežjih, ki se bodo objavila naknadno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/05/05/e3-bethesda-kaj-se-skriva/">E3 in Bethesda, kaj se skriva?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/05/05/e3-bethesda-kaj-se-skriva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najboljše igre leta 2016: Akcijske igre</title>
		<link>https://hop.si/2016/12/30/najboljse-igre-leta-2016-akcijske-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/12/30/najboljse-igre-leta-2016-akcijske-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 09:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Vedno aktualen video]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[akcijske igre]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 1]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[igra leta]]></category>
		<category><![CDATA[igre leta]]></category>
		<category><![CDATA[lestvica]]></category>
		<category><![CDATA[najboljše igre]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[top igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=23584</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za vas smo pripravili seznam najboljših akcijskih iger, ki so nas kratkočasile med letošnjim letom. Leto je bilo iz tega vidika radodarno, saj smo dobili mnogo materiala, ki ga bomo preigravali v naslednjih letih. Le kateri igri se je uspelo uvrstiti na seznam večnih in katera je za vedno utonila v pozabo? Pripravite se na presenečenje in preverite sami!</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/12/30/najboljse-igre-leta-2016-akcijske-igre/">Najboljše igre leta 2016: Akcijske igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Leto je naokrog in za vas smo pripravili bomo pripravili lestvico najboljših iger v letu 2016. Zaradi velikega števila iger smo se odločili, da vam jih bomo predstavili v več člankih. Potrudili se bomo, da bodo izšli vsaj na vsake 3 dni.</p>
<p>Danes so na vrsti akcijske igre, ki so eden izmed najbolj popularnih žanrov v svetu igračarstva.</p>
<h6>Zakaj ravno akcijske igre?</h6>
<p>Odgovor, zakaj so akcijske igre najbolj igrane, se verjetno skriva v vsebini. Vsebina se od igre do igre sicer razlikujejo, a bistvenih razlik ne opazimo. Vsebujejo veliko nasilja, krvi, adrenalina, zabave &#8230; Ali tudi vi obožujete akcijske igre? Ta podatek nam lahko razkrijete na anketi, do katere pridete <a href="https://hop.si/2016/12/12/koliko-slovenci-zapravimo-za-videoigre/" target="_blank">tukaj</a>!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Y07Bcx_Xn-w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h1>Lestvica:</h1>
<h3><strong>VI. Overwatch</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://i.ytimg.com/vi/UEYp1RTvllM/maxresdefault.jpg" width="1920" height="1080" alt=""></p>
<p>Overwatch je večigralska streljanka izpod rok priznanega razvijalca Blizzard. Zaradi risankaste podobe in prijaznega videza je primerna tudi za mlajše občinstvo (za razliko od večine drugih iger na seznamu). V njej boste lahko izbirali med 23 junaki, ki jih boste z ekipo poizkušali popeljati zmagam nasproti. Odlikuje jo izjemno širok krog igralcev, tako vam ni potrebno skrbeti, da ne bi našli soigralcev, z enakimi bojnimi sposobnostmi. Na šestem mestu je pristala zaradi nekaterih manjših zamer. Še vedno gre za kakovostno igro, ki se ji obeta, če bo Blizzard ostal zvest svojim načelom, dolgoletna podpora in redno izdajanje novitet.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/05/06/predogled-overwatch-beta/" target="_blank"><em>Več o igri.</em></a></p>
<h3><strong>V. </strong><strong>Killing Floor 2</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://media.playstation.com/is/image/SCEA/killing-floor-2-listing-thumb-01-ps4-us-09dec14?$Icon$" width="2000" height="1125" alt="killing floor 2 listing thumb 01 ps4 us 09dec14?$Icon$"></p>
<p>Končno smo dočakali. Killing Floor 2 je končno prišla iz zgodnjega dostopa! Igra, v kateri s svojimi prijatelji pobijate pošasti. Od svojega predhodnika se razlikuje v tem, da vsebuje več orožja in izboljšano grafiko. Kljub temu pa ob igranju še vedno vonjamo predhodnika, ki so mu razvijalci ostali zvesti. Različni junaki, sposobnosti in sovragi bodo pustili dober vtis tudi na novince v seriji.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/12/04/predogled-killing-floor-2/" target="_blank"><em>Več o igri.</em></a></p>
<h3><strong>IV. Watch Dogs 2</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://media.playstation.com/is/image/SCEA/watch-dogs-2-listing-thumb-01-ps4-us-06jun16?$Icon$" width="1600" height="900" alt="watch dogs 2 listing thumb 01 ps4 us 06jun16?$Icon$"></p>
<p>Postavljeni smo v San Francisco, v katerem ne manjka vdiranja v razne naprave, vožnje, dronov in drugih stvari, ki jih bomo lahko počeli v igri. Čeprav je prvi del nekoliko razočaral, je drugi neupravičeno kar nekoliko spregledan. Od igre nismo pričakovali kaj preveč, vendar nam je slednja pripravila eno izmed najlepših presenečenj leta 2016. Med igranjem smo večkrat pomislili na GTA V.</p>
<h3><strong>III. Titanfall 2</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://media.playstation.com/is/image/SCEA/titanfall-2-listing-thumb-01-ps4-us-03jun16?$Icon$" width="1600" height="900" alt="titanfall 2 listing thumb 01 ps4 us 03jun16?$Icon$"></p>
<p>Titanfall 2 je uspel izpolniti pričakovanja in je po kvaliteti zlahka presegel predhodnika. Je pa imel ob izidu nesrečo, saj ga je zaradi glasnega soočenja med Battlefield 1 in Call of Duty večina ljudi spregledalo. Presneti grešniki. Gre za igro, ki jo vsak ljubitelj akcijskih streljačin prežetih z adrenalinom ne bi smel izpustiti. Tudi &#8220;rokovanje&#8221; z titani je izjemno zadovoljivo, obnašajo se dosti manj okretno kot pešaki, kakor je tudi za pričakovati od ton železa.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/11/26/recenzija-titanfall-2/" target="_blank"><em>Več o igri.</em></a></p>
<h3><strong>II. Battlefield 1</strong></h3>
<h3><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://media-www-battlefieldwebcore.spark.ea.com/content/battlefield-portal/en_US/_global_/_jcr_content/ccm/componentwrapper_1/components/opengraph/ogImage.img.jpg" width="1200" height="630" alt="ogImage.img"></strong></h3>
<p>Večni spopad s serijo Call of Duty se je letos zagotovo končal v prid EA, saj je novi Battlefield 1 gladko prestrelila konkurenco in se okronala za najboljšo spletno streljačino letošnjega leta. A pohvalno ni le večigralstvo. Battlefield 1 vam v enoigralski kampanji predstavi tudi drugo stran vojne in vas postavi v center uničenja. Kot pri prejšnjih Battlefield-ih je rokovanje z orožji odlično, čeprav se ta obnašajo bolj avtomatično, kot bi pričakoval od prve svetovne vojne.</p>
<p><em><a href="https://hop.si/2016/10/30/video-opis-battlefield-1/" target="_blank">Več o igri</a>.</em></p>
<h3><strong>I. Doom</strong></h3>
<h3><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://i.ytimg.com/vi/4_FcybvR6rA/maxresdefault.jpg" width="1280" height="720" alt=""></strong></h3>
<p>Igra je v svet prišla 12 let po izidu prejšnje igre v seriji. Kljub ne-preveč-obetavnim večigralskim beta testom je dosegla in presegla pričakovanja. Še vedno vsebuje veliko nasilja in krvi, zato mogoče ni primerna za vsakogar, razen če želite rediti mlade psihopate. Mladež in softiči se je zato raje izognite. Postavljena je na Mars, kjer se kot Doomguy ponovno bojujete s peklensko nadlego. Zagotovo najboljša igra leta z prečudovitim izgledom in presenetljivo dobro optimizacijo. Lastnikom AMD grafičnih kartic se je lahko ob izidu le smejalo, saj je bil tudi ena prvih iger, ki je v celoti uspela izkoristiti prednosti Vulcan API.</p>
<p><em><a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank">Več o igri.</a> </em></p>
<p>Vas zanimajo tudi ostale kategorije ter najslabše igre leta?! Spremljajte našo stran in izvedeli boste, katere igre so članom ekipe povzročale prezgodnjo rast/izgubo las.</p>
<p>Z nami lahko vaše mnenje in sezname delite na našem <a href="https://hop.si/forum/debate-o-igrah/igre-leta-2016/msg352/?topicseen#msg352">forumu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/12/30/najboljse-igre-leta-2016-akcijske-igre/">Najboljše igre leta 2016: Akcijske igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/12/30/najboljse-igre-leta-2016-akcijske-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Video Opis: DOOM (2016)</title>
		<link>https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2016 13:39:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Video vedež]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=15538</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bolje pozno kot nikoli, pravimo pri nas. Čeprav je Doom izšel že kar nekaj časa nazaj, smo se do opisovalske kopije dokopali šele pred kratkim. A če ste čakali 12 let na nov del Doom-a, ste lahko verjetno brez težav počakali tudi na naš opis. Nas je igra navdušila? Je bila vredna vsega mukotrpnega čakanja? [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/">Video Opis: DOOM (2016)</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bolje pozno kot nikoli, pravimo pri nas. Čeprav je <em>Doom</em> izšel že kar nekaj časa nazaj, smo se do opisovalske kopije dokopali šele pred kratkim.<span id="more-15538"></span></p>
<p>A če ste čakali 12 let na nov del Doom-a, ste lahko verjetno brez težav počakali tudi na naš opis.</p>
<p>Nas je igra navdušila? Je bila vredna vsega mukotrpnega čakanja?</p>
<p>Poglejte si spodnji video opis!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S_4bHtnHIeo" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/">Video Opis: DOOM (2016)</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pa igrajmo: DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2016/05/14/pa-igrajmo-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/05/14/pa-igrajmo-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2016 14:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=15294</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM norija je v polnem obsegu in tudi mi smo si na hitro ogledali pričujočo igro. Igra teče presenetljivo hitro in brez problema smo dosegli skoraj 90 sličic/sekundo! Spodaj vam pripenjamo tudi minimalne zahteve za uspešno poganjanje, igrali pa smo Doom: Ultimate verzijo igre: CPU: 486 486 procesor pri 66MHz ali Pentium /Athlon procesor Spomin: 8 MB [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/14/pa-igrajmo-doom/">Pa igrajmo: DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>DOOM</em> norija je v polnem obsegu in tudi mi smo si na hitro ogledali pričujočo igro.<span id="more-15294"></span></p>
<p>Igra teče presenetljivo hitro in brez problema smo dosegli skoraj 90 sličic/sekundo!</p>
<p>Spodaj vam pripenjamo tudi minimalne zahteve za uspešno poganjanje, igrali pa smo <em>Doom: Ultimate</em> verzijo igre:</p>
<p><em>CPU: 486 486 procesor pri 66MHz ali Pentium /Athlon procesor</em></p>
<p><em>Spomin: 8 MB RAM</em></p>
<p><em>Trdi disk: 40 MB prostora</em></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/c2TtstDy4kY" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/14/pa-igrajmo-doom/">Pa igrajmo: DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/05/14/pa-igrajmo-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom&#8230; v glini?</title>
		<link>https://hop.si/2016/05/10/doom-v-glini/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/05/10/doom-v-glini/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2016 11:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[glina]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=15146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zavedamo se, da vas na naši strani zadnje čase bombardiramo z novicami o Doom igri. A tale zadeva  je preprosto preveč kul, da je ne bi omenili. Animator Lee Hardcastle, ki obožuje igranje z glino, je pred kratkim na YouTubu prikazal kratek filmček, kjer je Doom prevzel glinasto obliko. Animacija je vrhunska, ideja pa vsekakor unikatna. A [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/10/doom-v-glini/">Doom&#8230; v glini?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Zavedamo se, da vas na naši strani zadnje čase bombardiramo <a href="https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/" target="_blank">z novicami o Doom igri</a>.<span id="more-15146"></span></p>
<p>A tale zadeva  je preprosto preveč kul, da je ne bi omenili.</p>
<p>Animator Lee Hardcastle, ki obožuje igranje z glino, je pred kratkim na YouTubu prikazal kratek filmček, kjer je Doom prevzel glinasto obliko.</p>
<p>Animacija je vrhunska, ideja pa vsekakor unikatna. A Hardcastle je v preteklosti že ustvaril podoben projekt za igro Hitman Absolution.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_ZunUvlJDLg" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Izid <em>Dooma</em> se naglo približuje in igra bo doživela končen izid <strong>13. maja 2016</strong> in sicer za <em>Xbox One</em>, <em>PC</em> ter <em>PlayStation 4</em>.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f8aU4MYDsOQ" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/10/doom-v-glini/">Doom&#8230; v glini?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/05/10/doom-v-glini/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 18:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[gtx1080]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=15123</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nvidia je na predstavitvi grafične pošasti GeForce GTX1080 prikazala tudi igranje najnovejše Doom igre. Pri predstavitvi je Doom tekel na Vulkan APi-ju, ki je naslednik slavnega OpenGL-ja. Doom na začetku videa teče pri &#8220;samo&#8221; 60 sličicah/sekundo a to je posledica vključenega V-Synca. Ko tega izklopijo zadeva šele zares zaživi in doseže hitrost med 120 &#8211; 200 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/">Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nvidia</em> je na predstavitvi grafične pošasti <em>GeForce GTX1080</em> prikazala tudi igranje najnovejše <em>Doom</em> igre.<span id="more-15123"></span></p>
<p>Pri predstavitvi je Doom tekel na Vulkan APi-ju, ki je naslednik slavnega OpenGL-ja.</p>
<p><em>Doom</em> na začetku videa teče pri &#8220;samo&#8221; 60 sličicah/sekundo a to je posledica vključenega V-Synca. Ko tega izklopijo zadeva šele zares zaživi in doseže hitrost med 120 &#8211; 200 sličic/sekundo. Vse to se je dogajalo v 1080p resoluciji zato škoda da predstavitev ni tekla na 4k monitorju.</p>
<p>Razvijalec <em>id Software</em> še vedno dela na grafičnih popravkih saj naj bi se pri hitrosti 200 sličic/sekundo pojavijo določeni grafični hrošči.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/05/07/nvidia-najavila-posastno-graficno-kartico-gtx1080/" target="_blank">O grafični kartici GTX1080 smo že pisali</a>, upamo pa da zna podobne rezultate doseči tudi njena cenejša varianta <em>GTX1070</em>.</p>
<p><em>Doom</em> se naglo približuje datumu izida, ki je zaenkrat zakoličen za <strong>13. maj 2016</strong>, igro pa bo moč kupiti za <em>PC</em>, <em>Xbox One</em> ter <em>PlayStation 4</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ueRjbYdcXbs" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/">Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; bliža se odprta beta</title>
		<link>https://hop.si/2016/04/11/doom-bliza-se-odprta-beta/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/04/11/doom-bliza-se-odprta-beta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 18:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[bliža]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[odprta]]></category>
		<category><![CDATA[še]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=13878</guid>

					<description><![CDATA[<p>V kolikor niste imeli priložnosti prihajajočega DOOM-a preizkusiti že med zadnjo zaprto beto, imamo dobro novico za vas. Bethesda je najavila prvo odprto beto, v kateri bomo lahko sodelovali prav vsi. Potekala bo med 15. in 17. aprilom, igralo pa se bo dva načina igranja (team deathmatch in Warpath) na dveh mapah (Heatwave in Infernal). Naznanili so tudi, da bodo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/11/doom-bliza-se-odprta-beta/">DOOM &#8211; bliža se odprta beta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>V kolikor niste imeli priložnosti prihajajočega <em>DOOM-a</em> preizkusiti že med zadnjo zaprto beto, imamo dobro novico za vas.<span id="more-13878"></span></p>
<p><em>Bethesda</em> je najavila prvo odprto beto, v kateri bomo lahko sodelovali prav vsi. Potekala bo med <strong>15. in 17. aprilom</strong>, igralo pa se bo dva načina igranja (team deathmatch in Warpath) na dveh mapah (Heatwave in Infernal).</p>
<p>Naznanili so tudi, da bodo razvijalci <em>id Software</em> ponujali več zastonjskih, kot tudi plačljivih komponent po samem izidu igre, ki bo <strong>13. maja</strong>. Igralci bodo imeli možnost kupiti DLC pakete, ki bodo vsebovali mape, &#8220;hack&#8221; module, demone in celo orožja. Zaenkrat imajo v načrtu izdati le tri, vsakega po ceni 14.99€ ali pa vse tri za 39.99€ v obliki sezonske prepustnice.</p>
<p>Ne pozabite si ogledati tudi: nove <a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/" target="_blank">Doom 4k slike in napovednik</a> ter, ali je v<a href="https://hop.si/2016/03/06/je-v-doom-u-prevec-nasilja/" target="_blank"> Doomu preveč nasilja?</a> .</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/11/doom-bliza-se-odprta-beta/">DOOM &#8211; bliža se odprta beta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/04/11/doom-bliza-se-odprta-beta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; 4K slike ter nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2016 09:09:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=12852</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM je zaenkrat v zaprti beti in že so na površje priplavale nove slike, tokrat posnete v kar 4K resoluciji. Beta sestoji iz večigralskih map zato ne pričakujte slik iz samoigralske kampanje. A vseeno je to pripročen vpogled v lepoto igre, ki jo tokrat poganja motorček id Tech 6. Razvijalec Bethesda pa je izdal tudi nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/">DOOM &#8211; 4K slike ter nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>DOOM</em> je zaenkrat v zaprti beti in že so na površje priplavale nove slike, tokrat posnete v kar 4K resoluciji.<span id="more-12852"></span></p>
<p>Beta sestoji iz večigralskih map zato ne pričakujte slik iz samoigralske kampanje.</p>
<p>A vseeno je to pripročen vpogled v lepoto igre, ki jo tokrat poganja motorček id Tech 6.</p>
<p>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/ldufok4/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="lDuFOk4 small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/lDuFOk4-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/et2sjwz/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="ET2SJwz small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/ET2SJwz-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/139mnpb/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="139mNPB small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/139mNPB-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/y1cdu5n/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Y1cdu5n small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Y1cdu5n-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/wbkgnjk/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="wbKGnjk small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/wbKGnjk-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
<a href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/te7w8dg/"><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-small.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Te7w8dg small" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/04/Te7w8dg-96x96.jpg 96w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px"></a>
</p>
<p>Razvijalec <em>Bethesda</em> pa je izdal tudi nov napovednik, ki se domiselno imenuje <em>Fight Like Hell</em>.</p>
<p>Napovednik prikaže grozeče demone, bojevanje ter slaboritna orožja, vse pa začini vzdušna glasbena spremljava.</p>
<p><em>DOOM</em> izide naslednji mesec in sicer <strong>13. maja 2016</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KSZ4tSoumNk" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/">DOOM &#8211; 4K slike ter nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/04/01/doom-4k-slike-ter-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; razkrite uradne strojne zahteve</title>
		<link>https://hop.si/2016/03/14/doom-razkrite-uradne-strojne-zahteve/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/03/14/doom-razkrite-uradne-strojne-zahteve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2016 14:49:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[strojne zahteve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=12275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec in založnik Bethesda Softworks je pred kratkim razkril uradne strojne zahteve za prihajajočo streljanko DOOM. To so sicer strojne zahteve za zaprto beto a ob uradnem izidu igre ne pričakujemo bistvenih sprememb. No, spremembe bodo zagotovo pri količini zasedenega trdega diska, saj beta ni celotna igra in trenutno zahteva &#8220;samo&#8221; 22 GB prostora. Razvijalec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/14/doom-razkrite-uradne-strojne-zahteve/">DOOM &#8211; razkrite uradne strojne zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec in založnik <em>Bethesda Softworks</em> je pred kratkim razkril uradne strojne zahteve za prihajajočo streljanko <em>DOOM</em>.<span id="more-12275"></span></p>
<p>To so sicer strojne zahteve <a href="https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/" target="_blank">za zaprto beto</a> a ob uradnem izidu igre ne pričakujemo bistvenih sprememb. No, spremembe bodo zagotovo pri količini zasedenega trdega diska, saj beta ni celotna igra in trenutno zahteva &#8220;samo&#8221; 22 GB prostora.</p>
<p>Razvijalec je pod opombami napisal, da <em>DOOM</em> beta zaenkrat ne podpira Nvidia GeForce GTX 750 Ti ter integriranih rešitev. Posedovalci teh grafičnih sistemov naj ob izidu igre še enkrat pregledajo minimalne ter priporočene zahteve.</p>
<p><strong>Minimalne zahteve:</strong></p>
<ul>
<li><strong>OS:</strong> Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bitni)</li>
<li><strong>Procesor:</strong> Intel Core i5-2400 ali boljše / AMD FX-8320 ali boljše</li>
<li><strong>Spomin:</strong> 8 GB RAM</li>
<li><strong>Grafična kartica:</strong> NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) ali boljše / AMD Radeon HD 7870 (2GB) ali boljše</li>
<li><strong>Trdi disk:</strong> 22GB</li>
<li>Steam račun</li>
</ul>
<p><strong>Priporočene zahteve:</strong></p>
<ul>
<li><strong>OS:</strong> Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bitni)</li>
<li><strong>Procesor:</strong> Intel Core i7-3770 ali boljše / AMD FX-8350 ali boljše</li>
<li><strong>Spomin:</strong> 8GB RAM</li>
<li><strong>Grafična kartica:</strong> NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) ali boljše / AMD Radeon R9 290 (4GB) ali boljše</li>
<li><strong>Trdi disk:</strong> 22GB</li>
<li>Steam račun</li>
</ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/14/doom-razkrite-uradne-strojne-zahteve/">DOOM &#8211; razkrite uradne strojne zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/03/14/doom-razkrite-uradne-strojne-zahteve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; nov večigralski napovednik ter zaprta beta</title>
		<link>https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 09:53:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=12174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda Softworks je pred kratkim izdal nov napovednik, ki prikazuje večigralsko akcijo v težko pričakovani igri DOOM. Napovednik je navdušujoč a še bolj buri duhove beta dostop v katerem bo akcijo moč tudi praktično preizkusiti. Žal pa bo to zaprta beta zato bo za preizkus potrebno nekaj sreče, saj bo dostrop možen samo z povabilom. Prijavo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/">DOOM &#8211; nov večigralski napovednik ter zaprta beta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Založnik <em>Bethesda Softworks </em>je pred kratkim izdal nov napovednik, ki prikazuje večigralsko akcijo v težko pričakovani igri <em>DOOM</em>.<span id="more-12174"></span></p>
<p>Napovednik je navdušujoč a še bolj buri duhove beta dostop v katerem bo akcijo moč tudi praktično preizkusiti.</p>
<p>Žal pa bo to zaprta beta zato bo za preizkus potrebno nekaj sreče, saj bo dostrop možen samo z povabilom.</p>
<p>Prijavo za zaprto beto lahko izpolnite na njihovi uradni strani.</p>
<p>Beta preizkus bo omogočal igranje dveh načinov: <em>Team Deathmatch</em> ter <em>Warpath</em>. Streljati se bo moč na dveh mapah, ki nosijo ime <em>Heatwave</em> in <em>Infernal</em>.</p>
<p>Beta testiranje se bo odvijalo med <strong>31.3.2016 in 3.4.2016</strong> medtem ko celotna igra izide <strong>15.5.2016</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kNFUAH3V1U4" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/">DOOM &#8211; nov večigralski napovednik ter zaprta beta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/03/10/doom-nov-vecigralski-napovednik-ter-zaprta-beta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM končno dobil datum izida + nov napovednik, zbiralska različica in prednaročilski bonusi</title>
		<link>https://hop.si/2016/02/04/doom-koncno-dobil-datum-izida-nov-napovednik-zbiralska-razlicica-in-prednarocilski-bonusi/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/02/04/doom-koncno-dobil-datum-izida-nov-napovednik-zbiralska-razlicica-in-prednarocilski-bonusi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2016 15:44:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bonusi]]></category>
		<category><![CDATA[datum]]></category>
		<category><![CDATA[dobil]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[izida]]></category>
		<category><![CDATA[končno]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[nov]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročilski]]></category>
		<category><![CDATA[različica]]></category>
		<category><![CDATA[zbiralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=10162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom je brez dvoma igra katere se osebno, v tem letu, najbolj veselim. Zato vam z nasmeškom na obrazu sporočam, da je Bethesda danes končno razkrila dolgo pričakovani datum izida, ki bo seveda na petek 13. , v maju, za PlayStation 4, Xbox One in PC. Prav tako je izdala frajerski napovednik, ki si ga lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/02/04/doom-koncno-dobil-datum-izida-nov-napovednik-zbiralska-razlicica-in-prednarocilski-bonusi/">DOOM končno dobil datum izida + nov napovednik, zbiralska različica in prednaročilski bonusi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Doom</em> je brez dvoma igra katere se osebno, v tem letu, najbolj veselim. Zato vam z nasmeškom na obrazu sporočam, da je Bethesda danes končno razkrila dolgo pričakovani datum izida, ki bo seveda na <strong><span style="color: #000000;">petek 13. , v maju</span>,</strong> za <em>PlayStation 4, Xbox One </em>in<em> PC.</em> Prav tako je izdala frajerski napovednik, ki si ga lahko ogledate spodaj.</p>
<p>A to še ni vse! Razkrili so tudi <em>Doom</em> zbiralsko različico igre, ki vsebuje 30cm velik kipec enega izmed zlobnežev, po imenu <em>Revenant</em>. Kipec stoji na z ledicami osvetljenem podstavku. Ta zbiralska različica nas bo stala 120€ in bo poleg kipca vsebovala tudi seveda samo igro, ki bo zapakirana v jeklenem zaboju.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/02/3001484-doom.jpg" rel="attachment wp-att-10163"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-10163 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/02/3001484-doom-300x207.jpg" alt="3001484-doom" width="300" height="207" /></a></p>
<p>Prav tako, so bili razkriti tudi prednaročilski bonusi. Vsi, ki prednaročijo, prejmejo tako imenovani “Demon Multiplayer Pack”, ki bo vseboval demonski oklep, šest barv in tri <em>id Software</em> vzorce, ki jih lahko prilepimo na oklep ali orožje. Vseboval bo tudi šest Hack modulov in potrošni material.</p>
<p>Vsi, ki ste kot jaz, že zelo neučakani in bi radi videli več <em>Dooma</em>, si lahko ogledate tudi te <a href="https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/" target="_blank">badass slike.</a></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ybo30QlSk64" width="720" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/02/04/doom-koncno-dobil-datum-izida-nov-napovednik-zbiralska-razlicica-in-prednarocilski-bonusi/">DOOM končno dobil datum izida + nov napovednik, zbiralska različica in prednaročilski bonusi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/02/04/doom-koncno-dobil-datum-izida-nov-napovednik-zbiralska-razlicica-in-prednarocilski-bonusi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; nove slike</title>
		<link>https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 10:57:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[nove]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[slike]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=9854</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda Softworks je pred kratkim postavila na ogled par novih slik iz njihove prihajajoče igre DOOM. Slike kažejo podobo, ki jih bo izrisal motorček id Tech 6. Kot vidimo na slikah se bodo vrnili zlobkoti, ki jih poznamo iz prejšnjih DOOM delov. O DOOM igri smo že pisali, zato tukaj samo kratek opomnik: predviden datum [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/">DOOM &#8211; nove slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bethesda Softworks je pred kratkim postavila na ogled par novih slik iz njihove prihajajoče igre <em>DOOM</em>.<span id="more-9854"></span></p>
<p>Slike kažejo podobo, ki jih bo izrisal motorček id Tech 6.</p>
<p>Kot vidimo na slikah se bodo vrnili zlobkoti, ki jih poznamo iz prejšnjih <em>DOOM</em> delov.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/" target="_blank">O <em>DOOM</em> igri smo že pisali</a>, zato tukaj samo kratek opomnik: predviden datum izida je enkrat poleti za <em>PC</em>, <em>Xbox One</em> ter <em>PlayStation 4</em>.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-6.jpg" rel="attachment wp-att-9855"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9855" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-6-1024x613.jpg" alt="Doom-1-6" width="810" height="485" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-1.jpg" rel="attachment wp-att-9856"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9856" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-1-1024x613.jpg" alt="Doom-1-1" width="810" height="485" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-2.jpg" rel="attachment wp-att-9857"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9857" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-2-1024x613.jpg" alt="Doom-1-2" width="810" height="485" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-3.jpg" rel="attachment wp-att-9858"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9858" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-3-1024x613.jpg" alt="Doom-1-3" width="810" height="485" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-4.jpg" rel="attachment wp-att-9859"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9859" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-4-1024x613.jpg" alt="Doom-1-4" width="810" height="485" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-5.jpg" rel="attachment wp-att-9860"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9860" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-1-5-1024x613.jpg" alt="Doom-1-5" width="810" height="485" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/">DOOM &#8211; nove slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/01/25/doom-nove-slike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM &#8211; nove slike ter datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2016 12:41:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[amazon france]]></category>
		<category><![CDATA[bethsheda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[izid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=9109</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM je danes pridobil na novih podobah, saj je založnik Bethesda izpljunil nekaj novih slik, šušlja pa se tudi o datumu izida. In slike so precej presenetljive, saj DOOM po prikazanem sodeč izgleda precej bolje kot je bilo videti na začetku. Seveda ne moremo govoriti o samo igralnosti a vsaj za podobo lahko rečemo, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/">DOOM &#8211; nove slike ter datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>DOOM</em> je danes pridobil na novih podobah, saj je založnik <em>Bethesda</em> izpljunil nekaj novih slik, šušlja pa se tudi o datumu izida.<span id="more-9109"></span></p>
<p>In slike so precej presenetljive, saj <em>DOOM</em> po prikazanem sodeč izgleda precej bolje kot je bilo videti na začetku. Seveda ne moremo govoriti o samo igralnosti a vsaj za podobo lahko rečemo, da je fantastična (seveda če so to prave slike, *kreh kreh Watch_Dogs kreh kreh*).</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/doom-2.jpg" rel="attachment wp-att-9110"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9110" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/doom-2-1024x608.jpg" alt="doom 2" width="810" height="481" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-3.jpg" rel="attachment wp-att-9111"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9111" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-3-1024x612.jpg" alt="Doom-new-screenshots-3" width="810" height="484" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-4.jpg" rel="attachment wp-att-9112"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9112" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-4-1024x608.jpg" alt="Doom-new-screenshots-4" width="810" height="481" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-5.jpg" rel="attachment wp-att-9113"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9113" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-5-1024x608.jpg" alt="Doom-new-screenshots-5" width="810" height="481" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-6.jpg" rel="attachment wp-att-9114"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9114" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-6-1024x607.jpg" alt="Doom-new-screenshots-6" width="810" height="480" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-7.jpg" rel="attachment wp-att-9115"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9115" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-7-1024x610.jpg" alt="Doom-new-screenshots-7" width="810" height="483" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-8.jpg" rel="attachment wp-att-9116"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9116" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-8-1024x612.jpg" alt="Doom-new-screenshots-8" width="810" height="484" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-9.jpg" rel="attachment wp-att-9117"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9117" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/Doom-new-screenshots-9-1024x612.jpg" alt="Doom-new-screenshots-9" width="810" height="484" /></a> <a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/dopom-1.jpg" rel="attachment wp-att-9118"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9118" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/dopom-1-1024x611.jpg" alt="dopom 1" width="810" height="483" /></a></p>
<p>Spletna trgovina <em>Amazon France</em> pa je na svoji strani prikazala izid same igre, ki naj bi se zgodil 30. junija. Seveda je možno, da je ta datum samo rezerviran, a <em>Amazon France</em> je v preteklosti že pravilno napovedal izid, nazadnje je to storil za igro <em>Rise of the Tomb Raider</em>.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/dasdasdas-1.jpg" rel="attachment wp-att-9119"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-9119" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/01/dasdasdas-1-1024x282.jpg" alt="dasdasdas-1" width="810" height="223" /></a></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/">DOOM &#8211; nove slike ter datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/01/07/doom-nove-slike-ter-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM prihaja spomladi 2016</title>
		<link>https://hop.si/2015/06/15/doom-prihaja-spomladi-2016/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/06/15/doom-prihaja-spomladi-2016/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 09:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=6917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še ena novička iz E3-ja in sicer iz Bethesdine konference. Končno so podali malce več vpogleda v najnovejši del Dooma. Le ta ne bo imenovan Doom 4 ampak bo nosil preprosto ime Doom. &#160; Naslov naj bi bil v razvoju že od leta 2007 vendar ni šlo vse po načrtu. Tako so prvotni koncept igre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/06/15/doom-prihaja-spomladi-2016/">DOOM prihaja spomladi 2016</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Še ena novička iz E3-ja in sicer iz Bethesdine konference. Končno so podali malce več vpogleda v najnovejši del <em>Dooma</em>.<span id="more-6917"></span></p>
<p>Le ta ne bo imenovan <em>Doom 4</em> ampak bo nosil preprosto ime <em>Doom</em>.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-6919" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-1-1024x625.jpg" alt="4K-screenshot-1" width="810" height="494" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Naslov naj bi bil v razvoju že od leta 2007 vendar ni šlo vse po načrtu. Tako so prvotni koncept igre zavrgli in tako nanovo zaštartali razvoj igre.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-6920" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-2-1024x576.jpg" alt="4K-screenshot-2" width="810" height="456" /></a></p>
<p>Zopet bomo nastopali v škornjih vesoljskega marinca &#8220;Doom guy-a&#8221;, ki bo imel za nalogo pucanje vsakovrstne demonske zalege. To bo uresničil s pomočjo orožij kot je zvesta puška ter tudi ročnih usmrtitev, ki bodo vključevale trganje glav ter razteleščenje pošastkov.</p>
<p><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-6921" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2015/06/4K-screenshot-3-1024x560.jpg" alt="4K-screenshot-3" width="810" height="443" /></a></p>
<p>Igra ima napovedan izid za <strong>pomlad 2016</strong> in sicer za <em>PC, Xbox One</em> ter <em>PlayStation 4</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NteAPGprDJk" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/06/15/doom-prihaja-spomladi-2016/">DOOM prihaja spomladi 2016</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/06/15/doom-prihaja-spomladi-2016/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
