<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>grozljivka &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/grozljivka/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 05:34:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.4</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>grozljivka &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Grozljivka Cronos: The New Dawn naslednji mesec dobiva prvi dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2026/10/29/grozljivka-cronos-the-new-dawn-naslednji-mesec-dobiva-prvi-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/10/29/grozljivka-cronos-the-new-dawn-naslednji-mesec-dobiva-prvi-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi ekipa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 05:33:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=225868</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poljski razvijalec Bloober Team je v zadnjih letih postal eno najbolj zanimivih imen na področju grozljivk. Po uspešni predelavi igre Silent Hill 2 so se odločili ustvariti nekaj povsem svojega in septembra lani smo tako dobili Cronos: The New Dawn, ki je igralce popeljal v temačen znanstvenofantastični svet, poln grotesknih pošasti, skrivnosti in napetega preživetja. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/29/grozljivka-cronos-the-new-dawn-naslednji-mesec-dobiva-prvi-dodatek/">Grozljivka Cronos: The New Dawn naslednji mesec dobiva prvi dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Poljski razvijalec Bloober Team je v zadnjih letih postal eno najbolj zanimivih imen na področju grozljivk. Po uspešni predelavi igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a> so se odločili ustvariti nekaj povsem svojega in septembra lani smo tako dobili Cronos: The New Dawn, ki je igralce popeljal v temačen znanstvenofantastični svet, poln grotesknih pošasti, skrivnosti in napetega preživetja. Igra je pobrala kar nekaj pozitivnih ocen in očitno so bili z njenim sprejemom zadovoljni tudi razvijalci, saj so že pred časom napovedali novo zgodbeno razširitev Cronos: Lazarus, ki je zdaj končno dobila datum izida.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="z-AV1E9KRpM"><iframe title="Cronos: Lazarus | Story Trailer &amp; Release Date Announcement" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/z-AV1E9KRpM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Cronos: Lazarus bo izšel <strong>3. decembra 2026</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X/S, zanj pa bomo morali odšteti 9,99 evra. Razvijalci so ob tej priložnosti objavili tudi nov napovednik, ki nam je razkril nekaj dodatnih podrobnosti glede zgodbe in novih igralnih mehanik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tokrat se ne bomo ukvarjali z nadaljevanjem dogodkov iz originalne igre, ampak nas bo zgodba popeljala v preteklost, kjer bomo prevzeli vlogo skrivnostnega lika Pathfinderja. Ta je bil nekoč zvest član organizacije Collective, vendar se je nato uprl njenim ukazom in se podal na nevarno nalogo, ki je njegovi nekdanji nadrejeni nikakor ne želijo videti uspešne. Skozi razširitev bomo tako spoznali dogodke, ki so Pathfinderja postopoma spremenili v lik Warden, obenem pa bomo izvedeli še nekaj dodatnih skrivnosti glede organizacije Collective.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo je, da razvijalci tokrat obljubljajo nekoliko drugačno igralno izkušnjo. Originalni Cronos: The New Dawn je namreč precej poudarjal počasnejše raziskovanje, varčevanje s strelivom in previdno spopadanje s sovražniki, Lazarus pa bo bojni sistem naredil precej hitrejši in agresivnejši. Naš glavni junak bo imel na voljo nekaj novih sposobnosti, med katerimi izstopata teleportacija in ustvarjanje vab, s katerimi bomo lahko zamotili nasprotnike in za kratek čas postali celo nevidni. Poleg tega bomo dobili tudi novo orožje Gladius, ki bo omogočalo hitrejše in bolj smrtonosne napade od običajnega bodala.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda vse te nove sposobnosti ne bodo pomenile, da bo sprehajanje skozi temačne hodnike kaj manj nevarno. Našemu junaku bo namreč za petami posebna pošast z imenom Tracker, ki jo je organizacija Collective poslala z namenom, da nas izsledi in odstrani. Ta nas bo vztrajno zasledovala, zato se bomo morali poleg običajnih sovražnikov ukvarjati še z nevarnostjo, ki je ne bo mogoče vedno rešiti zgolj z nekaj dobro odmerjenimi streli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lastniki konzole Nintendo Switch 2 bodo morali na razširitev počakati nekoliko dlje, saj je njen izid na tej platformi načrtovan za prvo četrtletje 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če originalnega Cronosa še niste preizkusili, pa je zdaj dobra priložnost, da to popravite. Bloober Team je namreč ob prihajajoči noči čarovnic pripravil 50-odstotni popust na Cronos: The New Dawn, ki ga lahko izkoristite tako <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na PC-ju</a> kot tudi konzoli <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4176-PPSA24096_00-TITAN00000000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/29/grozljivka-cronos-the-new-dawn-naslednji-mesec-dobiva-prvi-dodatek/">Grozljivka Cronos: The New Dawn naslednji mesec dobiva prvi dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/10/29/grozljivka-cronos-the-new-dawn-naslednji-mesec-dobiva-prvi-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/z-AV1E9KRpM" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/z-AV1E9KRpM" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/10/ss_6b36b91797835c5dd2fc7906d278241a4252aef5.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Režiser grozljivke Obsession že jutri na YouTube pošilja novi kratki film</title>
		<link>https://hop.si/2026/10/28/reziser-grozljivke-obsession-ze-jutri-na-youtube-posilja-novi-kratki-film/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/10/28/reziser-grozljivke-obsession-ze-jutri-na-youtube-posilja-novi-kratki-film/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi ekipa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[curry barker]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mama bear]]></category>
		<category><![CDATA[Obsession]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=225845</guid>

					<description><![CDATA[<p>Režiser Curry Barker je letos postal eno najbolj vročih imen v svetu grozljivk, za kar se lahko zahvali svojemu filmu Obsession, ki je z majhnim proračunom uspel ustvariti pravi mali čudež v kinematografih. Barker pa očitno nima namena počivati na lovorikah, saj je zdaj napovedal nov projekt, ki si ga bomo lahko ogledali že jutri, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/28/reziser-grozljivke-obsession-ze-jutri-na-youtube-posilja-novi-kratki-film/">Režiser grozljivke Obsession že jutri na YouTube pošilja novi kratki film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Režiser Curry Barker je letos postal eno najbolj vročih imen v svetu grozljivk, za kar se lahko zahvali svojemu filmu Obsession, ki je z majhnim proračunom uspel ustvariti pravi mali čudež v kinematografih. Barker pa očitno nima namena počivati na lovorikah, saj je zdaj napovedal nov projekt, ki si ga bomo lahko ogledali že jutri, 29. oktobra, in to povsem brezplačno preko YouTuba.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nov kratki film nosi naslov Mama Bear, napoved pa je malce nenavadna, saj je pri njegovem nastanku sodeloval tudi Microsoft oziroma njegova operacijskega sistema Windows. Kaj ima operacijski sistem opraviti z grozljivkami, za zdaj ni povsem jasno, a glede na Barkerjevo zgodovino ustvarjanja srhljivih kratkih filmov, kot sta The Chair in Milk &amp; Serial, nas verjetno ne čaka zgolj nekajminutna reklama za Windows 11.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DfAPMt1j-Xb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DfAPMt1j-Xb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DfAPMt1j-Xb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by Windows (@windows)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimiv je predvsem naslov Mama Bear, saj bi se ta lahko navezoval na Barkerjevo letošnjo uspešnico Obsession. Glavni junak tega filma je namreč Baron &#8220;Bear&#8221; Bailey, mladenič, ki si zaželi, da bi se vanj zaljubilo dekle njegovih sanj, nakar se mu želja uresniči na najbolj grozljiv možen način. V filmu izvemo, da Bear živi v hiši, ki jo je podedoval po babici, medtem ko njegovih staršev nikoli ne spoznamo. Mama Bear bi tako lahko predstavljal nekakšno predzgodbo ali pa celo nadaljevanje, ki bi raziskalo posledice dogodkov iz izvirnika. Seveda gre za zdaj zgolj za ugibanja, saj Barker o zgodbi še ni razkril ničesar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekaj več je znanega o igralski zasedbi. V filmu bodo nastopili Jon Lee Richardson, Katie Sarife, Ericka Kreuz in Joshua Snyder, pri čemer bo zadnji igral dvojnika enega od likov. Barker je znova prevzel naloge scenarista, režiserja in montažerja, pri projektu pa je sodelovala tudi Vivian Gray, ki je skrbela za scenografijo filma Obsession.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta je sicer ena največjih filmskih zgodb o uspehu letošnjega leta. Za njegovo izdelavo je bilo porabljenih približno 750 tisoč dolarjev, v svetovnih kinematografih pa je do zdaj zaslužil že več kot 520 milijonov dolarjev. Takšne številke so naravnost neverjetne, še posebej za grozljivko, ki jo je ustvaril režiser, ki je pred tem zaslovel predvsem s svojimi kratkimi filmi na YouTubu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Barker je v preteklih intervjujih že namignil, da bi se rad vrnil v svet Obsession, vendar ga poleg klasičnega nadaljevanja mika tudi ideja o antologijski seriji, v kateri bi vsaka epizoda predstavila novo željo, ki bi se za nesrečnega posameznika spremenila v pravo nočno moro. Pri takšnem projektu bi lahko sodelovali tudi različni režiserji, ki bi vsak po svoje interpretirali osnovno zamisel.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="k0YYzEXSmE0"><iframe title="MAMA BEAR (Directed by Curry Barker)" width="696" height="522" src="https://www.youtube.com/embed/k0YYzEXSmE0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Dela mu v prihodnosti zagotovo ne bo zmanjkalo, saj za leto 2027 pripravlja še grozljivo komedijo Anything But Ghosts, poleg tega pa je povezan tudi z novim filmom iz franšize Texas Chainsaw Massacre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ali ima Mama Bear res kakšno povezavo z Obsession ali pa gre za povsem samostojno grozljivko, bomo izvedeli že jutri. Film bo 29. oktobra premierno objavljen na <a href="https://www.youtube.com/watch?v=k0YYzEXSmE0" target="_blank" rel="noopener">YouTubu</a>, kjer je že zdaj mogoče nastaviti opomnik za premiero.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/28/reziser-grozljivke-obsession-ze-jutri-na-youtube-posilja-novi-kratki-film/">Režiser grozljivke Obsession že jutri na YouTube pošilja novi kratki film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/10/28/reziser-grozljivke-obsession-ze-jutri-na-youtube-posilja-novi-kratki-film/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/k0YYzEXSmE0" medium="video" width="960" height="720">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/k0YYzEXSmE0" />
			<media:title type="plain">MAMA BEAR (Directed by Curry Barker)</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Thanks to Windows for sponsoring this short film.CREDITSWritten, Directed &amp; Edited byCurry BarkerExecutive ProducersBrian Hoff, Laura Lucchetti, Evelina Trap...]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/10/mama-bear-directed-by-curry-bark.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Grozljivka The Exorcist: Martyrs dobila prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/10/12/grozljivka-the-exorcist-martyrs-dobila-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/10/12/grozljivka-the-exorcist-martyrs-dobila-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 06:23:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Flanagan]]></category>
		<category><![CDATA[the exorcist]]></category>
		<category><![CDATA[The Exorcist: Martyrs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=225459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moram vam priznati, da kljub svojemu veteranskemu statusu ljubitelja grozljivk nikoli nisem pogledal niti enega dela franšize The Exorcist. Prvi del iz leta 1973 sicer velja za legendarnega, a se mi je vedno zdel malce preveč star za moj okus, nakar smo dobili cel kup nadaljevanj, ki pa sem jih zaradi slabih kritik opisovalcev preskočil. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/12/grozljivka-the-exorcist-martyrs-dobila-prvi-napovednik/">Grozljivka The Exorcist: Martyrs dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Moram vam priznati, da kljub svojemu veteranskemu statusu ljubitelja grozljivk nikoli nisem pogledal niti enega dela franšize The Exorcist. Prvi del iz leta 1973 sicer velja za legendarnega, a se mi je vedno zdel malce preveč star za moj okus, nakar smo dobili cel kup nadaljevanj, ki pa sem jih zaradi slabih kritik opisovalcev preskočil. Morda pa je zdaj končno napočil čas, da se zares potopim v to franšizo, ki je služila za navdih celemu kupu projektov, saj se približuje izdaja novega, že kar sedmega dela franšize, ta pa se imenuje The Exorcist: Martyrs.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="5knKQTEddik"><iframe title="The Exorcist: Martyrs | Official Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/5knKQTEddik?start=139&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">V tega jaz in veliko drugih gledalcev polagamo upanje, saj se je v režiserski stol usedel Mike Flanagan, ki zdaj že dolgo za Netflix dela grozljivke v obliki serij in vse te so bile med gledalci dobro sprejete, tip pa se je podpisal tudi pod kar nekaj pomembnih celovečercev, kot sta Gerald&#8217;s Game in Doctor Sleep. Od njegovih serij mi je bila sicer osebno všeč samo The Haunting of Hill House, medtem ko sta mi bili The Haunting of Bly Manor in Midnight Mass tako obupno dolgočasna projekta, da se potem nikoli nisem spravil v gledanje njegovih naslednjih serij The Midnight Club in The Fall of the House of Usher.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A čeprav nisem največji navdušenec nad njegovimi serijami, priznavam, da me je prvi napovednik za The Exorcist: Martyrs pripravil do tega, da za naslednje leto že načrtujem morebitni obisk kina. Napovednik namreč vsebuje vse tisto, kar obožujem pri svojih grozljivkah oziroma trilerjih: morečo atmosfero, zanimiv dialog in dobro zamišljene kadre, ki obljubljajo dobro dozo strahu. Tokrat gledamo zgodbo detektivke Julie Miller (Scarlett Johansson), ki je pred leti rešila primer umorov serijskega morilca. Za krivca se je takrat izkazal župnik, a 13 let pozneje ima Julie nove težave, saj je na pohodu nov morilec, ki je ubil mladega dečka sredi cerkve, za sabo pa je pustil krvavo sporočilo, v katerem je bilo omenjeno tudi njeno ime.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba Martyrsa se bo tako očitno vrtela okoli serijskega morilca, film pa ponudi idejo, da za dejanji najbolj slavnih morilcev v zgodovini, kot so Ted Bundy, John Wayne Gacy in The Son of Sam, stojijo demoni. Zdaj je eden od teh, z imenom Legion, začel povzročati težave tudi Julie in glede na napovednik bo demon tudi nad njo za nekaj časa prevzel nadzor, kar ne bo ravno všeč njenemu sinu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film The Exorcist: Martyrs bo svojo premiero v kinih doživel <strong>12. marca 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/10/12/grozljivka-the-exorcist-martyrs-dobila-prvi-napovednik/">Grozljivka The Exorcist: Martyrs dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/10/12/grozljivka-the-exorcist-martyrs-dobila-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/5knKQTEddik" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/5knKQTEddik" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/10/2579_FP_1144529U_00088611.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dust Till Dawn je grozljivka glede čiščenja, ki v sebi nosi primesi Silent Hilla</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/26/dust-till-dawn-je-grozljivka-glede-ciscenja-ki-v-sebi-nosi-primesi-silent-hilla/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/26/dust-till-dawn-je-grozljivka-glede-ciscenja-ki-v-sebi-nosi-primesi-silent-hilla/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 06:28:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[akira yamaoka]]></category>
		<category><![CDATA[čiščenje]]></category>
		<category><![CDATA[Dust Till Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kakšen šaljivec bi znal zdaj pripomniti, da je čiščenje že samo po sebi prava grozljivka in da to vsakdanje opravilo ne potrebuje še kakšnih dodatnih srhljivih elementov, zaradi katerih bi nas spreletaval srh. Razvijalec s smešnim imenom Mac n Cheese Games se s to tezo ne strinja, zato je nedavno predstavil svojo novo igro Dust [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/26/dust-till-dawn-je-grozljivka-glede-ciscenja-ki-v-sebi-nosi-primesi-silent-hilla/">Dust Till Dawn je grozljivka glede čiščenja, ki v sebi nosi primesi Silent Hilla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kakšen šaljivec bi znal zdaj pripomniti, da je čiščenje že samo po sebi prava grozljivka in da to vsakdanje opravilo ne potrebuje še kakšnih dodatnih srhljivih elementov, zaradi katerih bi nas spreletaval srh. Razvijalec s smešnim imenom Mac n Cheese Games se s to tezo ne strinja, zato je nedavno predstavil svojo novo igro Dust Till Dawn, ki pa kljub svojemu imenu, ki spominja na film From Dusk Till Dawn, ne vsebuje vampirjev. Tudi Salma Hayek na žalost tule ne bo migala z boki v vlogi sobarice.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="BD5Yalu7cWk"><iframe loading="lazy" title="Dust Till Dawn world premiere trailer - PC Gaming Show Tokyo Direct 2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/BD5Yalu7cWk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Igro bomo nadzorovali iz prvoosebnega pogleda in prvi vtis napovednika nam predstavi dokaj običajen naslov, v katerem malce čistimo sobe znotraj tipičnega doma na Japonskem. Čas dogajanja je očitno postavljen v devetdeseta leta, saj nam bo nekdo ves čas pošiljal SMS-e prek telefona na preklop, in to takšnega, ki je še vseboval fizične tipke. Estetika mi je kot starejšemu igričarju nemudoma postala privlačna, vendar je Dust Till Dawn začel krasiti spletne časnike tudi zaradi enega slavnega imena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je Akira Yamaoka, slavni skladatelj, ki je svoje talente pokazal pri ustvarjanju zvočne kulise izvirnih iger Silent Hill in je zdaj skočil tudi v manjše indie projekte, kot je Dust Till Dawn. Omemba njegovega imena nam v napovedniku takoj pokaže, da tole ne bo samo preprosta igra o čiščenju, ob kateri se bomo lahko malce sproščali, saj se začnejo počasi dogajati paranormalne stvari, dokler na koncu napovednika ne gledamo v pravo nočno moro. Seveda ob tem udari tudi prepoznavna Yamaokova glasbena podlaga, skladatelj pa se je, vsaj glede na ta kratki napovednik, izkazal tudi tukaj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal za Dust Till Dawn še nimamo jasnega datuma izida – vemo zgolj to, da je izid načrtovan <strong>za leto 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/26/dust-till-dawn-je-grozljivka-glede-ciscenja-ki-v-sebi-nosi-primesi-silent-hilla/">Dust Till Dawn je grozljivka glede čiščenja, ki v sebi nosi primesi Silent Hilla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/26/dust-till-dawn-je-grozljivka-glede-ciscenja-ki-v-sebi-nosi-primesi-silent-hilla/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/BD5Yalu7cWk" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/BD5Yalu7cWk" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/ss_f108174280b48ab56e35110b768eda4cf962de59.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 05:34:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223465</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obožujem preživetvene grozljivke in še posebej sem lačen za tretjeosebnimi zadevami, kjer moraš žonglirati s surovinami, se napajaš ob pristni atmosferi in si nagrajen za počasno in metodično raziskovanje in spopadanje z nasprotniki. Pri tej izkušnji je še bonus, če moraš vsake toliko rešiti kakšno dobro zamišljeno uganko, ki je ravno dovolj napredna, da se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/">The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Obožujem preživetvene grozljivke in še posebej sem lačen za tretjeosebnimi zadevami, kjer moraš žonglirati s surovinami, se napajaš ob pristni atmosferi in si nagrajen za počasno in metodično raziskovanje in spopadanje z nasprotniki. Pri tej izkušnji je še bonus, če moraš vsake toliko rešiti kakšno dobro zamišljeno uganko, ki je ravno dovolj napredna, da se moraš malce zamisliti, a ne spet tako zahtevna, da moraš na papirju najprej rešiti zakomplicirano matematično enačbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In vse to na nek način vsebuje tudi igra The Sinking City 2 za katero sem gojil res veliko upanja. Ukrajinski razvijalec Frogwares sicer že dolgo kroži okoli bazena naslovov, ki bi lahko postale prave uspešnice, a jim vedno zmanjka nek element, da bi postali zares uspešni. Že originalni The Sinking City je kazal ogromno potenciala, ki pa je žal na koncu ostal neizpolnjen, a igralci smo upali,d a bodo razvijalci vse nabrane prenesli v nadaljevanje. To so sicer do določene mere naredili, a obenem so se preusmerili v drugačen žanr grozljivk, kjer jih je spet najvišje ocene stala predvsem njihova neizkušenost pri kovanju takšnih igričarskih izkušenj.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Frogwares<br /><strong>Založnik:</strong> Frogwares<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Uradna stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida: </strong>18. avgust 2026<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="e2N8rgtrrec"><iframe loading="lazy" title="The Sinking City 2 – Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 ima dokaj spodbuden začetek, ki nas postavi v vlogo novega protagonista Calvina. Ta je imel to nesrečo, da sta skupaj s svojo izvoljenko Faye želela pogledati v paranormalno dimenzijo, ki ni primerna za človeške oči. Posledica tega je Fayeina koma, naš ubogi Calvin pa se zdaj cele dneve trudi zanjo odkriti zdravilo. Za ta namen se je pripravljen podati tudi v globine podmorskih lovecraftovskih grozot. To je na začetku naš glavni povod, da Faye pustimo ležati v domači postelji, sami pa skočimo v čolniček in se odpravimo raziskovat mesto Arkham.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je trenutno v zadnjih izdihljajih, saj počasi tone v morske globine, zato vlada splošna evakuacija prebivalcev. Ostali so le redki pogumneži, ki jim mokri škornji ne predstavljajo prevelikih težav, hkrati pa so se pripravljeni spopasti z morskimi pošastmi, ki so se naselile na vsakem delčku mape. Pri tem niti trupla ne morejo več počivati, saj so se povsod razpasli ogromni črvi, ki zdaj oživljajo kadavre in jih zapodijo za vami.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223515" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Čoln sicer še vedno obstaja, a njegova vloga ni tako pomembna kot prej, saj tudi mapa ni tako odprta.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Teren je tako pripravljen za dobro tretjeosebno grozljivko, ki se dogaja nekje okoli leta 1920, novincem pa ni treba skrbeti, saj poznavanje prve igre za uživanje v nadaljevanju ni potrebno. V bistvu niti veterani prve igre s sabo ne boste prenesli kakšnega uporabnega znanja, saj je drugi del postal preživetvena grozljivka v slogu iger Resident Evil 2 in Dead Space, medtem ko je bil izvirnik neka čudna zmes detektivke in tretjeosebne akcijade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Frogwares je tako edinstvenost prve igre pustil za sabo in za ljubitelje grozljivk skočil v bolj priljubljen in splošno znan žanr iger, a je s tem hkrati začel konkurirati večjim fantom, kot sta prej omenjeni igri. Čeprav se je razvijalec od izida prve igre marsikaj naučil, s svojim proračunom vseeno ne more konkurirati tema igrama, na žalost pa ga bodo primerjali ravno z njima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To sicer ne pomeni, da boste razliko opazili na račun slabše grafične podobe. The Sinking City 2 je namreč prav lep naslov, ki vas zna mnogokrat očarati s svojo podobo zamorjenega mesteca, v katerem neprestano dežuje. Ravno mesto Arkham je morda najboljši del te igre, saj je napol odprta mapa, polna lokacij, na katerih kar mrgoli podrobnosti. Ves čas imate občutek, da vas nekdo opazuje, in to ne samo nad morsko gladino, ampak tudi pod njo. Podobo dopolnjuje odličen zvok, ki je naravnost izvrsten: ob raziskovanju lokacij vsake toliko slišite astmatično dihanje »nečesa«, krike nekih ubožcev in miganje črvov, ki so na posluh še posebej nagnusni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223518" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vplivi sorodnih iger tipa Resident Evil 2 so vidni vsepovsod.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bolj se pozna pomanjkanje izkušenj na področju piljenja igralnih mehanik. The Sinking City 2 je zdaj preživetvena grozljivka, kar pomeni, da boste morali veliko časa posvetiti bojevanju. To je zdaj opazno boljše kot v prejšnjem delu, a obenem so tudi nasprotniki precej nevarnejši, boj z njimi pa največkrat preprosto ni zabaven. Kontrole za bojevanje se zdijo nekam plavajoče, praktično vsak nasprotnik pa je izjemno agresiven in od vas zahteva presenetljivo veliko natančnosti. Njihova raznovrstnost je majhna in največ časa boste preživeli v boju proti humanoidnim zombijem, ki so presneto odporni proti metkom. Največjo škodo jim prizadenete, če jih ustrelite v občutljive točke, a preden se te pojavijo na njihovem modelu, mine nekaj sekund, do takrat pa so vam že praktično za vratom. To je izjemno nerodno že takrat, ko se borite proti enemu nasprotniku, in postane res nadležno, ko se na prizorišču pojavi več njih, vsi pa si naenkrat želijo vaše krvi. Igra izjemno rada za vami zapodi cele valove sovražnikov in bolj ko napredujete, več jih je naenkrat pred vami. Na koncu pridete do položaja, v katerem preprosto nimate dovolj surovin, da bi pokosili vse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Metodično raziskovanje in počasno premikanje tu ne igrata nobene vloge, saj vse to leti skozi okno, ko naenkrat oživi cela soba grdavžev, vsak od njih pa od vas zahteva izjemno natančnost in odzivnost. Igra se namreč rada poslužuje napadov iz zased, pri katerih morate dobesedno reagirati v delčku sekunde, drugače pa se pripravite na kovanje zdravilnih tablet. Igra zagreši tudi nekaj, kar v takšnih naslovih preprosto preziram: vstopite na neko lokacijo in po tleh vidite trupla, za katera ste prepričani, da bodo oživela, a če jih predhodno napadete, se ne zgodi nič. Nato poberete neki predmet ali zaključite neki cilj in glej ga zlomka, prej nepremično truplo je zdaj vstalo, zraven pa je iz riti povleklo še pet kolegov, ki vam preprečujejo pobeg.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223514" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanja je zdaj več in to hkrati igro stane višje ocene, saj je enostavno slab in nasprotnikov preveč.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Boj je tako postal nekaj, čemur sem se poskušal izogniti, in to je težava za igro, ki večino vsebine usmerja ravno v ta vidik igralne izkušnje. Tem grdavžem med raziskovanjem lokacij sploh ne morete pobegniti, na neki stopnji pa se jim pridruži še en tolovaj, ki ga sploh ne morete ubiti in vam je ves čas za petami. Rešite se ga lahko samo tako, da dovolj daleč napredujete v zgodbi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče stopenj, so te sicer dobro sestavljene, a res bi jih rad malce podrobneje raziskal, ne da bi mi pri tem neprestano nekaj skakalo v rit. Mapa je zdaj bolj zaprta kot v predhodniku, saj vam čoln služi samo za premikanje med večjimi lokacijami, nato pa morate na teh opraviti glavne in stranske cilje. Igra sicer še vedno vsebuje nekaj ugank, vendar je detektivska plat zdaj precej manjša in jo v bistvu najdemo samo v meniju, kjer med sabo povezujemo sledi. S tem dobivamo izkušenjske točke, ki lahko odklenejo precej pomembne nadgradnje protagonista.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223517" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ugank je kar nekaj in so večinoma dobro zamišljene.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Na žalost me ni navdušila niti zgodba. Kar je na začetku privlačen zaplet, ki je v bistvu nekakšna ljubezenska zgodba med Calvinom in Faye, se hitro spremeni v nekaj drugega, ko Faye postane nekakšen duh, ki se naseli v naši glavi. Ta nam nato med potovanjem in raziskovanjem ves čas podaja neumne nasvete ali komentira dogajanje. S tem izgubimo občutek izoliranosti, kar naredi veliko škode eni od glavnih privlačnosti tega naslova.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 me je tako na koncu kar razočaral, saj bolj ko sem ga igral, bolj nadležen mi je postajal. Stvar sicer ima svoje pluse in bo zagotovo všeč vsakomur, ki obožuje grozljivke pisca H. P. Lovecrafta, a bodo tudi takšni igralci verjetno kdaj zavili z očmi zaradi nadležne spremljevalke Faye in boja, ki se zanaša na valove nasprotnikov z izjemno agresivno umetno inteligenco. Vseeno upam, da Frogwares poskusi tudi v tretje, a da tokrat ne spremeni žanra in nabrane izkušnje zares prenese v kovanje tretjega dela.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/">The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/4B95A84693A94EE4A349FBC1DF958552E3757114-scaled.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Silent Hill Townfall pokazal skoraj 20 minut novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/24/silent-hill-townfall-pokazal-skoraj-20-minut-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/24/silent-hill-townfall-pokazal-skoraj-20-minut-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 05:44:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena mojih najbolj pričakovanih letošnjih iger je zagotovo Silent Hill Townfall, ki ga razvija studio Screen Burn Interactive. Založnik Konami je zdaj dokazal, da mu ta franšiza pomeni veliko, in izginili so časi, ko je licenco predajal v roke neizkušenih studiev, ki so nato želeli samo nekako ujeti nekdanjo slavo popularnih poglavij ter so se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/24/silent-hill-townfall-pokazal-skoraj-20-minut-novega-igranja/">Silent Hill Townfall pokazal skoraj 20 minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ena mojih najbolj pričakovanih letošnjih iger je zagotovo <a href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill Townfall</a>, ki ga razvija studio Screen Burn Interactive. Založnik Konami je zdaj dokazal, da mu ta franšiza pomeni veliko, in izginili so časi, ko je licenco predajal v roke neizkušenih studiev, ki so nato želeli samo nekako ujeti nekdanjo slavo popularnih poglavij ter so se tega lotili brez kakšnega večjega razmisleka ali talenta. Novo ero iger Silent Hill je najavila odlična predelava drugega dela, nakar smo dobili še Silent Hill f, ki je serijo prvič preselil na Japonsko, Townfall pa jo bo zopet vrnil v zahodni svet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nastopali bomo v vlogi Simona Ordella, ki se nekega dne zbudi znotraj škotskega obmorskega mesteca St. Ameila. Spomin mu malce nagaja, vsi prebivalci mesta so skrivnostno izginili, po vseh ulicah pa se je razpasla megla, ki v sebi skriva kar nekaj neprijetnih presenečenj. Na nas je tako padla naloga, da si povrnemo spomin in ob tem razkrijemo tudi skrivnost tega mesta, ki so ga zdaj preplavile pošasti, ki so po svoji podobi tipične za to franšizo grozljivk.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="YUcAGSqEygs"><iframe loading="lazy" title="Silent Hill Townfall - Official Gameplay Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/YUcAGSqEygs?start=1123&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Novi igralni posnetek nam pokaže nekaj raziskovanja, ki ga bomo izvajali iz prvoosebne perspektive, in kako nam bo ob tem pomagal naš prav posebni radio, ki je zmožen tudi prikazovanja videoposnetkov. Ravno ta nam bo namreč dal največ namigov, kam nam je sploh treba iti, obenem pa ga bomo lahko izkoriščali tudi za spremljanje sovražnikov, ki jih bomo prek te naprave videli tudi skozi stene. Iz tega igralnega posnetka je jasno, da se bo Simon močno zanašal na skrivanje in bo orožje uporabljal le v skrajni sili, saj so sovražniki močni, zaloge surovin pa omejene.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafično je zadeva videti čudovito, no, vsaj zame, ki sem oboževalec estetike zapuščenih mest, prežetih z meglo. Stopnje vsebujejo ogromno podrobnosti, ki si jih bo mogoče na račun igralne perspektive in počasnega tempa igranja ogledati od blizu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik na koncu izda še eno zanimivost. Datum izida še vedno ostaja <strong>24. september</strong> in takrat bo igra izšla za PC ter konzolo PlayStation 5. A ta zavezanost Sonyjevi konzoli ne bo večna: drobni tisk nam namreč daje vedeti, da bo to veljalo samo pol leta, nakar se bo igra pojavila tudi drugod. Specifično sicer ni zapisano, ampak to najbrž pomeni, da jo bo mogoče leta 2027 igrati še na konzolah Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/24/silent-hill-townfall-pokazal-skoraj-20-minut-novega-igranja/">Silent Hill Townfall pokazal skoraj 20 minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/24/silent-hill-townfall-pokazal-skoraj-20-minut-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/YUcAGSqEygs" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/YUcAGSqEygs" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/silenthill_03_1.jpg.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 05:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mark duplass]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[the creep tapes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223125</guid>

					<description><![CDATA[<p>V naša življenja se vrača srhljiva ikona, znana kot Peachfuzz. Govorimo o serijskem morilcu, ki se nam je prvič predstavil leta 2014 v filmu Creep. Ta nam je predstavil zanimivo zgodbo sprva povsem normalno izgledajočega človeka, ki si je v življenju samo želel družbe. Na koncu filma izvemo, da je bila ta oseba v bistvu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/">Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">V naša življenja se vrača srhljiva ikona, znana kot Peachfuzz. Govorimo o serijskem morilcu, ki se nam je prvič predstavil leta 2014 v filmu Creep. Ta nam je predstavil zanimivo zgodbo sprva povsem normalno izgledajočega človeka, ki si je v življenju samo želel družbe. Na koncu filma izvemo, da je bila ta oseba v bistvu psihopatski morilec, ki si med svojimi umori rad nadene masko volka Peachfuzza. Gledalcem se je ta lik izjemno priljubil, tudi po zaslugi igralca Marka Duplassa, ki je kot naročen za to vlogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leta 2017 smo pričakali nadaljevanje Creep 2, leta 2024 pa je padla ideja o snemanju serije. Ta je očitno za izdelavo dokaj nezahtevna, saj smo vsako leto od takrat dobili novo sezono. V 2026 pa zdaj že pričakujemo 3. sezono, ki je pred kratkim dobila prvi napovednik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">OFFICIAL TRAILER &#8211; Mark Duplass is back with more time to kill in THE CREEP TAPES SEASON 3. <br /><br />6 brand new tapes.<br /><br />Season 3 premieres September 15 on Shudder.<br /><br />Peachfuzz just wants to be your friend&#8230; <a href="https://t.co/cqRSKkHLPb">pic.twitter.com/cqRSKkHLPb</a></p>&mdash; Bloody Disgusting (@BDisgusting) <a href="https://x.com/BDisgusting/status/2089764381940670671?ref_src=twsrc%5Etfw">August 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Tretje poglavje bo sledilo ustaljeni formuli prejšnjih sezon, tako da bo vsaka epizoda pokazala nov umor s strani Peachfuzza. Eden od bolj zanimivih umorov se bo zgodil na letalu, kar bi nam moralo pričarati prav poseben občutek ujetosti in izoliranosti. Morilec se bo sprehajal tudi po ulicah in objemal ljudi, a se bo ob tem še vedno počutil praznega. V 3. sezoni se bodo žrtve dejansko bolj borile za svoja življenja, a že zdaj je jasno, da bodo na koncu vse podlegle Peachfuzzu. V enem kadru sicer vidimo, kako ga ena od žrtev zabode z nožem, a to se je zgodilo tudi v Creep 2 in je tip vseeno preživel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik za tretjo sezono je zaradi nekega razloga regijsko zaklenjen, tako da se boste morali zadovoljiti z videom s Twitterja. Serija prihaja na spored <strong>15. septembra</strong>, in sicer prek pretočnih servisov Shudder in AMC+. Nobeden od njiju na žalost v Sloveniji ni uradno podprt.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/">Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 05:59:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[clive barker]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hellraiser]]></category>
		<category><![CDATA[revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli srhljivosti in paranormalnega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vseeno ima Clive svojo bazo oboževalcev in ta je tako obširna, da so bile njegove pripovedi preseljene tudi v svet videoiger. Leta 2001 je njegovo ime krasilo igro Undying, leta 2007 pa smo dobili še en naslov, Jericho. Zdaj se dela že na njegovi tretji igri in sicer bo to Hellraiser: Revival.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LvXfrUPxhcg?si=er9y3a4ELIdjsgBI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Franšizo Hellraiser poznamo po vrsti filmov, igra pa bo govorila drugačno zgodbo. Nastopali bomo v vlogi Aidana, ki je imel to nesrečo, da mu je punco Sunny ugrabil bodičasti Pinhead. Naš junak mora svojo žensko rešiti iz njegovih zlobnih krempljev, pri tem pa mu bo pomagala vrsta strelnih orožij in tudi takšnih za boj od blizu ter kocka Genesis Configuration, ki jo poznamo iz filmov, tule pa bo dobila malce drugačno obliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V novem igralnem posnetku je videti, kot da Hellraiser: Revival veliko idej črpa iz franšize BioShock. Prvoosebna strelska akcija je videti dokaj standardno, a kocka Genesis malce bolj popestri dogajanje, saj lahko srka različne elemente iz okolice, nakar jih lahko uporabimo za boj proti nasprotniku, kar pomeni, da boste marsikaterega ubožca zažgali in ga nato spremenili v pašteto prek bejzbolskega kija.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hellraiser: Revival obeta tudi glede samih stopenj. Nekatere novinarske hiše so na Summer Game Festu dobile dostop do igranja zgodnje verzije in vsi so pohvalili zanimivo sestavljene nivoje, ki v sebi skrivajo marsikakšno presenečenje. Tudi tale igralni posnetek obeta in očitno tudi šefi ne bodo dolgočasni: vidimo enega izjemno krvavega človeka, ki se zna potopiti v tla in nato kot gejzir skočiti iz luže krvi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tole bi znala biti avtorjeva najboljša igra doslej, za igranje pa bo na voljo že <strong>8. oktobra</strong> letos, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[frictional games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the dark descent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222680</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so bile velikokrat tudi lažne. Najraje so v tistih časih igrali prav Amnesio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno sem zadevo preizkusil pred nekaj meseci in lahko potrdim, da zna igra zgraditi izjemno klaustrofobično atmosfero, zvočni vidik izkušnje pa je odličen. A osebno res ne maram iger, kjer je tvoja edina obramba pred sovražnikom to, da mu zbežiš ali pa se skriješ. Prav tako ne prenesem tega, da je igra pretemna – s tem ne mislim, da ponuja kontroverzne teme, ampak da med igranjem dobesedno ne vidiš ničesar.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/comments/1va84d9/new_version_of_amnesia_the_dark_descent_in_2026/" target="_blank" rel="noopener">New version of Amnesia the Dark Descent in 2026?</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/CarlZzZoneNnn/" target="_blank" rel="noopener">u/CarlZzZoneNnn</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/" target="_blank" rel="noopener">Amnesia</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frictional Games se zaveda, kako pomembna je ta franšiza za njegov obstoj, zato so sami izdelali še dve nadaljevanji. Zadnji del, The Bunker, je izšel leta 2023 in se je zelo dobro prodajal. Razvijalec trenutno dela na igri Ontos, ki bo skočila v znanstveno fantastiko in naj bi se igrala nekoliko drugače kot njihovi prejšnji naslovi. Ker gre za njihov najbolj ambiciozen projekt doslej, je tudi precej zahteven za izdelavo, zato je bil prestavljen v leto 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekdo pa je na Redditu pred kratkim opazil, da na svežo igro izpod rok tega razvijalca ne bo treba čakati tako dolgo. Frictional Games je namreč v svojem finančnem poročilu zapisal, da namerava še letos na trg poslati predelavo igre Amnesia: The Dark Descent. To je tudi vse, kar trenutno vemo o tem projektu, zato ni jasno, ali bo šlo za večjo predelavo ali pa zgolj za nekoliko izboljšano različico originala. Na odgovore nam verjetno ne bo treba dolgo čakati, modderji pa so na PC-ju že ustvarili <a href="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" data-type="link" data-id="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojo različico predelave</a>, ki lepo obnovi grafični vidik igre in hkrati popravi nekaj hroščev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 06:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči Silent Hill: Townfall [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči <em>Silent Hill: Townfall</em> pa bo zdaj takšno dogajanje prikazal tudi v obliki videoigre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nad tem naslovom sem bil zaradi njegove umeščenosti v majhno mestece St. Amelia navdušen že ob prvi pravi najavi, zdaj pa so nekatere večje novinarske hiše dobile dostop do predčasnega igranja. Na spletu se je pojavil tudi prvi daljši igralni napovednik, ki traja kar pol ure.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fNnb8ZD6KU8?si=D7ClzonWerSeajyO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In ta je videti za prste obliznit. Igrali bomo iz prvoosebne perspektive in že takoj je jasno, da bo igra veliko pozornosti namenila grajenju napetosti ter srhljivega vzdušja. Nastopili bomo v vlogi Simona Ordella, ki se nekega dne zbudi v pristanu mesta St. Amelia, v glavi pa ima kopico vprašanj. Odgovore bo lahko našel le z raziskovanjem meglenih ulic, reševanjem ugank in branjem zapiskov, ki so jih za seboj pustili prebivalci mesta – vsi ti so namreč skrivnostno izginili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik odpravi tudi skrbi, da bo šlo zgolj za simulator sprehajanja, saj se bo treba spopasti z grozljivimi kreaturami, ki jih dobro poznajo vsi oboževalci franšize <em>Silent Hill</em>. Pomembno vlogo bo igral tudi naš prenosni radio, ki ga bo na nekaterih mestih treba prilagoditi določeni frekvenci, nakar bomo na njegovem zaslonu zagledali tisto, česar naše navadne oči sicer ne bi bile zmožne videti.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Silent Hill: Townfall</em> izide 24. septembra za PC in PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:22:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222278</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi mi nekdo pred leti dejal, da bo čez nekaj mesecev v kinematografe prišel nov film Resident Evil, bi verjetno samo skomignil z rameni in nadaljeval svoj dan. Še vedno imam namreč precej boleče spomine na poplavo filmov Resident Evil iz preteklosti, v katerih je glavno vlogo igrala Milla Jovovich. Še vedno trdim, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/">Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Če bi mi nekdo pred leti dejal, da bo čez nekaj mesecev v kinematografe prišel nov film Resident Evil, bi verjetno samo skomignil z rameni in nadaljeval svoj dan. Še vedno imam namreč precej boleče spomine na poplavo filmov Resident Evil iz preteklosti, v katerih je glavno vlogo igrala Milla Jovovich. Še vedno trdim, da je bil prvi del edini, ki je bil zares dober, nato pa se je vse skupaj spremenilo v katastrofo, nevredno izgubljenega časa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A časi so se medtem precej spremenili. Založnik Capcom je danes eden najbolj cenjenih igralniških studiev in skoraj vsaka nova igra Resident Evil – naj bo to predelava ali povsem novo nadaljevanje – požanje navdušenje igralcev in kritikov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom zdaj ponovno zaganja tudi filmsko vejo franšize, in sicer z novim celovečercem, ki se bo imenoval preprosto Resident Evil. Režijo je prevzel izjemno nadarjeni Zach Cregger, ki nas je v preteklosti navdušil z grozljivkama Barbarian in Weapons.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Največja odlika tega režiserja je ustvarjanje napetih situacij, v katerih se liki obnašajo kot resnične osebe in ne kot generični junaki iz akcijskih filmov. Enak pristop bo očitno uporabil tudi pri Resident Evilu, saj v glavni vlogi ne bomo spremljali Leona Kennedyja ali katerega drugega znanega obraza iz iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mNd1gb19A-c?si=oou5yVYXRSXAEFwj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Namesto tega bo zgodba sledila povsem običajnemu človeku po imenu Austin Abrams, ki dela kot dostavljavec. Nekega dne dobi nalogo, da skrivnostni paket dostavi na odročno kmetijo. Med potjo z avtom zbije žensko, ki je bila očitno mrtva že pred tem, ko je pristala pod njegovimi kolesi. Od tu naprej se stvari začnejo hitro zapletati – Austin poišče zatočišče na skrivnostni kmetiji, kjer ga čakajo številna neprijetna presenečenja, med njimi tudi … zombi dojenček.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dogajanje filma bo časovno umeščeno vzporedno z zgodbo igre Resident Evil 2, vendar Zach Cregger poudarja, da bo šlo za povsem samostojno zgodbo, ki se bo zgolj odvijala v istem obdobju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno mi je ta pristop zelo všeč in upam, da mu bodo sledili tudi drugi ustvarjalci. Takšen način pripovedovanja omogoča ogromno ustvarjalne svobode – lahko dobimo nove zgodbe v svetu, ki ga že poznamo in imamo radi, brez nenehnega ponavljanja istih junakov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Podoben pristop bi si želel videti tudi pri franšizah, kot je Vojna zvezd, saj ima ogromno in bogato vesolje, a se ustvarjalci iz nekega razloga pogosto znova in znova vračajo k Skywalkerjem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil prihaja v kinematografe <strong>18. septembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/">Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 06:13:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[dvojnik]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[incidents around the house]]></category>
		<category><![CDATA[Other Mommy]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222172</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fenomen dvojnikov oziroma &#8220;doppelgangerjev&#8221; je v grozljivkah izjemno priljubljen, saj je nekaj res srhljivega v tem, da gledaš nekoga, ki je popolna kopija tvojega znanca, nosi njegovo kožo, le tu in tam pa lahko na njem opaziš kakšno subtilno razliko. Kako učinkovit je lahko takšen pristop h grozljivki, nam je že davno pokazal film The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/">Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Fenomen dvojnikov oziroma &#8220;doppelgangerjev&#8221; je v grozljivkah izjemno priljubljen, saj je nekaj res srhljivega v tem, da gledaš nekoga, ki je popolna kopija tvojega znanca, nosi njegovo kožo, le tu in tam pa lahko na njem opaziš kakšno subtilno razliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kako učinkovit je lahko takšen pristop h grozljivki, nam je že davno pokazal film The Thing. Zdaj pa se nam bo ta srhljivost še bolj približala, saj ne bomo spremljali skupine nesrečnih znanstvenikov na izolirani arktični postaji, temveč se bo dogajanje preselilo v povsem običajen ameriški dom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bEpTgowZ1dI?si=S97zNvTBjaPxzHkY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Other Mommy je grozljivka, posneta po priljubljenem romanu Incidents Around the House avtorja Josha Malermana, ki je očitno zelo cenjen tudi v Hollywoodu, saj je filmsko priredbo doživela že njegova knjiga Bird Box. Incidents Around the House ima zelo zanimiv pristop k strašenju bralca, saj je celotna zgodba povedana skozi oči osemletne protagonistke Bele. Prav zaradi tega sem nad branjem hitro obupal, saj sta me otroško obarvan dialog in način razmišljanja preveč odbijala, da bi lahko v knjigi zares užival.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Filmska priredba teh težav očitno ne bo imela, saj gre za bolj klasično zasnovan film, ki že v prvem napovedniku ponudi nekaj izjemno napetih prizorov. V glavni vlogi je še vedno Bela, ki nekega dne opazi, da se njena mama Ursula vede nenavadno. Kmalu spozna, da to sploh ni njena prava mama, temveč njen dvojnik, ki je bil sprva omejen le na Belino sobo, zdaj pa terorizira celotno hišo. Z njim se od blizu sreča tudi Belin oče v res učinkovitem prizoru, v katerem Ursula preži pod mizo v podobi nekakšne človeške pajkovke s srhljivim nasmehom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Other Mommy v kina prihaja <strong>9. oktobra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/">Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:32:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[downpour]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize Silent Hill, tokrat s podnaslovom Downpour. Igra je izšla samo za prej omenjeni konzoli in nikoli ni dobila uradne predelave za PC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Konamiju se kaj takšnega takrat verjetno ni splačalo, saj je Downpour naletel na precej medle ocene kritikov, razvijalec Vatra Games pa je še istega leta bankrotiral. Licenca Silent Hill je nato za dolgo odšla na počitek, saj smo prvi pravi novi naslov dobili šele 12 let kasneje s predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>. Downpour je zaradi svoje nezdružljivosti mogoče igrati samo na konzoli Xbox Series X, podjetni ruski modder Indie_RU pa se je zdaj odločil popraviti to krivico in igro na lastne roke predelati za PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EkOIYos6O3I?si=udftaMJAxLEVPR08" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Na računalnikih sicer lahko igro že zdaj igramo prek emulatorja RPCS3, vendar je ta projekt veliko več kot samo emuliranje igre. Modder je namreč poskrbel za pravo predelavo 3D-modelov in tekstur, kar mu je omogočilo, da je originalno igro nadgradil ter omogočil igranje v višjih ločljivostih in pri višjem številu sličic na sekundo. Dodana je bila podpora za miško in tipkovnico, izboljšana sta osvetlitev in kakovost senc, obnovljena je bila tudi nekatera izrezana vsebina, vmesne sekvence pa je zdaj končno mogoče preskočiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal ta obnova še nima datuma izida, njen napredek pa lahko spremljate na modderjevem uradnem <a href="https://vk.com/silenthillfangame" target="_blank" data-type="link" data-id="https://vk.com/silenthillfangame" rel="noreferrer noopener">VK-kanalu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[carcass clad]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[mouthwashing]]></category>
		<category><![CDATA[wrong organ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221427</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Mouthwashing iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka <em>Mouthwashing</em> iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti kar nekaj teh ljudi tudi razočaranih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wrong Organ je namreč najavil delo na igri <em>Carcass Clad</em>, ki je sicer vizualno podobna njihovemu prejšnjemu naslovu, a se bo igrala povsem drugače. Gre namreč za sodelovalno igro za tri igralce, ki morajo skupaj upravljati tank Yksiö. Samo z usklajenim sodelovanjem bodo lahko premagali bedo uničenega mesta Vhorgorod, ki v sebi skriva ogromno nevarnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K7g8F8_pkSI?si=PFDE-OgKiW6mhVOc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Vizualno <em>Carcass Clad</em> močno spominja na <em>Mouthwashing</em>, saj boste gledali preprosto grafično podobo, ki pa vsebuje ogromno elementov &#8220;body horrorja&#8221;, tako da lahko pričakujete kar nekaj nagnusnih prizorov. Sam tank, ki bo vaš dom, je odet v meso davno poginule živine, tudi nasprotniki, ki jih boste srečali med vožnjo, pa so videti, kot da so bili potegnjeni iz nočnih mor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa bo to primarno večigralska izkušnja, tako da boste za igranje potrebovali vsaj še dva prijatelja, zgodba pa ne bo imela tako pomembne vloge kot v <em>Mouthwashing</em>. To je v nedavnem intervjuju priznal tudi razvijalec, ki je povedal, da je studio želel ustvariti nekaj novega in da bodo s tem naslovom igralcem dokazali, da niso močni le na področju pripovedovanja zgodb, temveč tudi pri snovanju igralnih mehanik. S to igro želijo pokazati predvsem svoj talent za oblikovanje igralnih izkušenj, v prihodnosti pa nato združiti tako dobro zgodbo kot privlačne igralne mehanike v eni sami igri.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Carcass Clad</em> za zdaj še nima datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Siren Head]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da grozljivke te dni dobivajo novo obliko strašenja, saj ves čas dobivamo najave novih projektov, ki se napajajo iz internetnih zgodb, za njimi pa stojijo ustvarjalci, ki so svoje talente najprej pokazali na YouTubu. Najprej je bil tu Iron Lung, nakar smo dobili hudo uspešna filma Obsession in Backrooms. Vsem tem pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/">Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zdi se, da grozljivke te dni dobivajo novo obliko strašenja, saj ves čas dobivamo najave novih projektov, ki se napajajo iz internetnih zgodb, za njimi pa stojijo ustvarjalci, ki so svoje talente najprej pokazali na YouTubu. Najprej je bil tu Iron Lung, nakar smo dobili hudo uspešna filma Obsession in Backrooms. Vsem tem pa je skupno to, da so za svojo stvaritev imeli izjemno majhen proračun, a so ustvarili ogromen dobiček na filmskih blagajnah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UNdn8stiSc8?si=X8IGecHTujRIdpD-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi tega so postali močno privlačni tudi večjim založnikom in Warner Bros. je <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/siren-head-horror-zach-cregger-brian-duffield-1236634292/" data-type="link" data-id="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/siren-head-horror-zach-cregger-brian-duffield-1236634292/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zdaj najavil</a>, da se bodo tudi sami podali v dirko ustvarjanja takšne produkcije, za tarčo pa so si izbrali internetno pošast Siren Head. Gre za kreaturo, ki jo je leta 2018 ustvaril kanadski ilustrator Trevor Henderson, nakar je do širše prepoznavnosti prišla dobro leto kasneje, ko so se na internetu pojavili kratki filmi in zapisi, povezani s to pošastjo. Siren Head je ogromna pojava, ki ima namesto glave dve veliki sireni z ostrimi zobmi, in ta koncept je očitno mlajši generaciji dovolj strašljiv, da se je okoli njega hitro razvil mit, ki ima veliko privržencev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Teh je bilo dovolj, da je Warner Bros. odobril delo na filmu, pri njem pa bo sodeloval Zach Cregger, ki ga poznamo po dvojcu grozljivk Barbarian in Weapons. Cregger bo za film spisal scenarij, pri tem pa mu bo pomagal Brian Duffield, ki bo film tudi režiral.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K2Iz4vudW7I?si=02jDsW7HTBEyRKGb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Datum izida filma zaenkrat ni znan. Brian Duffield pa je trenutno na pragu izida svojega novega filma Whalefall, ki izide oktobra letos in bo predstavil zgodbo potapljača, ki ga pogoltne ogromen kit. Ubožec pa ima samo eno uro časa, da pobegne iz njegovega želodca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/">Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[blair witch]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[čarovnica iz blaira]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka The Blair Witch Project oziroma Čarovnica iz Blaira iz leta 1999 je fenomen znotraj filmske industrije, ki ga ne bo mogoče ponoviti. Izšel je namreč v popolnem trenutku, saj je filmska ekipa spočela odlično marketinško kampanjo, zaradi katere je marsikdo verjel, da je film resničen, internet pa takrat še ni bil tako razširjen, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/">Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka The Blair Witch Project oziroma Čarovnica iz Blaira iz leta 1999 je fenomen znotraj filmske industrije, ki ga ne bo mogoče ponoviti. Izšel je namreč v popolnem trenutku, saj je filmska ekipa spočela odlično marketinško kampanjo, zaradi katere je marsikdo verjel, da je film resničen, internet pa takrat še ni bil tako razširjen, da bi bilo mogoče zlahka preveriti avtentičnost videnega materiala. Poleg tega sta režiserja Eduardo Sánchez in Daniel Myrick dobila genialno idejo, da igralcem nista dala nobenega scenarija. Vsi nastopajoči so dobili zgolj navodila glede obnašanja, medtem ko so si dialoge izmislili sami, zaradi česar je zadeva dajala občutek realističnega vedenja treh izgubljenih ljudi v gozdu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lionsgate je vsekakor poskušal ta uspeh ponoviti, vendar mu je to do zdaj močno spodletelo. Nadaljevanje Book of Shadows: Blair Witch 2 je povsem opustilo žanr &#8220;found footage&#8221;, film pa je bil na splošno traparija. Leta 2016 so se poskušali vrniti h koreninam tega žanra s filmom Blair Witch, a se tudi ta poskus ni obnesel.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by Lionsgate (@lionsgate)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Po desetih letih od zadnjega filma je zdaj napočil čas za preizkus pregovora, da gre v tretje rado. Naloga režiranja novega dela je padla na Dylan Clark, ki je precej uspešen pri ustvarjanju kratkih grozljivk. Zdaj je dobil priložnost ustvariti nov film v eni najbolj priljubljenih franšiz v zgodovini, pri produkciji pa mu bo pomagal Blumhouse Productions.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O novem Blair Witchu nismo vedeli praktično ničesar, razen tega, da obstaja, a smo včeraj dobili prvi kratki dražilnik. Ta je dolg le nekaj sekund in nam pokaže številke, sestavljene iz vejic, ob njih pa vidimo viseti človeško figurico iz vejic, ki je ena najbolj prepoznavnih ikon originalnega filma. Številke so tam zato, da napovedo izid filma, ki bo <strong>24. septembra 2027</strong>. Glede na ozadje se bo tudi ta film odvijal znotraj nekega gozda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalni film si lahko ogledate na Netflixu in Maxu. Dve leti nazaj se je na spletu pojavila tudi <a href="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">posebna različica</a> prvega filma, ki vsebuje izrezane prizore in v dolžino meri kar tri ure.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/">Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja nova SAW igra</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[saw]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220911</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala Saw in jo je takrat založil Konami, nato pa smo samo leto kasneje dobili še nadaljevanje Saw II: Flesh &amp; Blood.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jBfOqQq5ZPY?si=JANefReWpInSQ42w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Sedemnajst let kasneje je zaradi nekega razloga napočil čas za novo igro, ki se bo tokrat imenovala Saw: Genesis. Vlogo založnika bo prevzel Bloober Team, ki je nalogo izdelave nove igre zaupal razvijalcema Anshar Studios in Broken Mirror Games. Ta dva zdaj ustvarjata večigralsko izkušnjo v posebnem načinu 3 proti 1.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RJL94pQWrmA?si=_jophq4RPyQ5lBtd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba nas bo vrnila v preteklost, tako da bomo spremljali dogodke še pred prihodom Jigsawa. Dogajanje je postavljeno v obdobje po prvi svetovni vojni, vlogo zlikovca pa bo tokrat prevzel sodnik oziroma Judge, ki je v svoje brutalne pasti zaprl tri nedolžne žrtve. Te bodo lahko iz njegove ječe pobegnile le tako, da bodo med seboj uspešno sodelovale in se na ta način rešile iz zanke gotove smrti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Saw: Genesis zaenkrat še nima datuma izida, <a href="https://playtest.sawgenesis.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://playtest.sawgenesis.com/" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a> pa se lahko prijavite za zaprto alfa testiranje igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kravitz]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[sadie sink]]></category>
		<category><![CDATA[troy baker]]></category>
		<category><![CDATA[unhinged]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220974</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pretočna platforma Netflix se je nekaj časa nazaj odločila, da bo v svojo naročnino vključila tudi igranje iger, a bodo te zavezane zgolj njihovi platformi. To pomeni, da jih ne boste mogli igrati na PC-ju, ampak samo na telefonu. Nova grozljivka Unhinged pa bo malce spremenila ta način igranja in dejansko dostavila nekaj, česar sam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/">Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Pretočna platforma <a href="https://www.netflix.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">Netflix</a> se je nekaj časa nazaj odločila, da bo v svojo naročnino vključila tudi igranje iger, a bodo te zavezane zgolj njihovi platformi. To pomeni, da jih ne boste mogli igrati na PC-ju, ampak samo na telefonu. Nova grozljivka <em>Unhinged</em> pa bo malce spremenila ta način igranja in dejansko dostavila nekaj, česar sam še nisem izkusil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za začetek je tu zanimiv zaplet, ki bo všeč vsem pristašem izoliranih lokacij. Kot dekle Ava, ki ji bo glas posodila Zoë Kravitz, boste ujeti v stanovanju, iz katerega ne boste mogli pobegniti, saj se je ravno takrat nad mestom znesel hurikan. Nekdo nas preganja, zato se bo treba zanesti na svojo iznajdljivost. Pomoč pri prvoosebnem igranju pa nam bo nudila tudi prijateljica Claire, ki jo igra Sadie Sink in živi v zgradbi na nasprotni strani ulice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1lsV9I2NDO8?si=wXtCIxjH_oTUX7-5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Njena pomoč bo do nas prišla prek unikatnih igralnih mehanik, saj bomo celotno igro nadzorovali prek svojega telefona, dogajanje pa spremljali na televizorju. Na ta način bomo lahko sprejemali Clairine klice in sporočila prek telefona, tega pa bomo uporabljali tudi za premikanje skozi stopnje in upravljanje svetilke.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra bo zaradi tega zelo napeta in čeprav lahko v njej umremo, kazen ne bo prehuda, saj se bomo zgolj vrnili na zadnjo shranjeno točko. Za tiste, ki jim bo izkušnja preveč strašljiva, bo na voljo poseben igralni način z nižjo težavnostjo. Tako vam ne bo treba skrbeti za omejen čas pri iskanju predmetov, potrebnih za napredovanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse skupaj se sliši kot nekaj res unikatnega in dejansko bi za kaj takšnega obnovil svojo naročnino na Netflix. <em>Unhinged</em> boste lahko preizkusili od <strong>30. junija</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/">Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 05:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[od]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne pomeni, da bo kar takoj izginil iz sveta iger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hideo namreč že dolgo dela na svojem naslednjem naslovu, ki je grozljivka z naslovom OD. Gre za igro z resnično napredno podobo v pogonu Unreal Engine 5, zadevo pa smo nazadnje videli lani septembra, ko smo ugledali tudi <a href="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" rel="noreferrer noopener">kratek primer igranja</a>. Še vedno pa glede igre ne vemo praktično ničesar oprijemljivega, razen tega, da se bo zadeva odvijala znotraj nekega stanovanja in da bomo gledali zares impresivno grafično podobo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp" alt="OD" class="wp-image-220883" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d.webp 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Posebnost OD-ja je tudi partnerstvo z Microsoftom, tako da bo tole ena redkih iger, ki bo ekskluzivna za konzolo Xbox Series X in PC. Založnik te dni praznuje 25. obletnico te konzole in v sklopu tega je Hideo pripravil poseben intervju za spletno stran <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" target="_blank" data-type="link" data-id="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="noreferrer noopener">Entertainment Weekly</a>, ki nam je ponudil nekaj novih informacij glede igre in tudi eno povsem novo sliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakor lahko vidite na sliki, bo grafika tule tako napredna, da jo bo že malce težko ločiti od podob iz resničnega življenja. Igra očitno lepo napreduje in čeprav je bil Hideo v intervjuju skop z besedami, je videti resnično navdušen nad tem, v katero smer se odvija razvoj. Hideo pravi, da je idejo za takšno grozljivko dobil med razvojem prvega Death Strandinga in da gre za povsem nov igralni sistem, ki ga je v preteklosti večkrat želel predstaviti večjim založnikom, a ti niso razumeli koncepta in so ga posledično tudi zavrnili. Zdaj so očitno bolj pripravljeni prisluhniti njegovim besedam, saj je Japoncu nekako uspelo sistem dostavljanja paketov v igri Death Stranding narediti za glavno igralno mehaniko, ki je dejansko zabavna za igranje, in nekaj podobnega bo očitno poskušal poustvariti v igri OD.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hideo je še dodal, da je želel ustvariti kar se da grozljivo izkušnjo, a da je hkrati v igro uvedel sistem, ki bi igralce, ki so preveč prestrašeni, da bi nadaljevali z igranjem, povrnil nazaj za kontroler. Kako točno bo to njegov studio Kojima Productions naredil, ni želel razodeti, hkrati pa nismo dobili nobenih novih informacij glede datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:27:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[code veronica]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[veronica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice. Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uxUMXniTfjM?si=gddslb2QUHwcQlzZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko upravičeno sklepamo, da bo ta zdaj že 26 let star naslov dobil predelavo v tretjeosebnem pogledu, kjer bo razvijalec zgolj obdržal glavno zgodbo, v kateri glavno vlogo zastopa Claire Redfield, medtem ko bodo igralne mehanike bolj izpiljene in zaradi tega tudi bolj privlačne sodobnemu občinstvu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je za to igro še posebej pomembno, saj je Veronica že ob svojem originalnem izidu dobila kritike zaradi svoje visoke težavnosti in če nisi pametno razporejal surovin, si si lahko že zgodaj v igri preprosto zaklenil napredovanje v kampanji ter moral igranje začeti od začetka. Veronica je sicer med svojim obstojem dobila rahlo nadgradnjo, a za PC ni izšla nikoli, tako da jo bodo računalničarji lahko spoznali prvič in na lastni koži videli, zakaj je ta naslov v zgodovini Resident Evil naslovov še danes tako hvaljen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Veronica izide <strong>enkrat leta 2027</strong> in sicer za PC, PS5, XSX in NS2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[ill]]></category>
		<category><![CDATA[team clout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220125</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še en projekt, ki se lažno oglašuje z namenom pridobivanja denarja od lahkomiselnih investitorjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar je razvijalec Team Clout kasneje pokazal bolj konkreten igralni napovednik in sčasoma se je začelo verjeti, da bi lahko šlo za še en primer igre Atomic Heart, ki je prav tako navdušila z izjemnimi začetnimi napovedniki, nato pa dolgo časa ni pokazala ničesar novega, preden je na koncu dejansko izšla. Team Clout nam je nedavno predstavil nov kratek napovednik, ki jasno pokaže, da je ILL grafično še vedno izjemno impresiven, ta grozljivka pa vsekakor ni namenjena tistim z bolj občutljivimi želodci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LR2pbhPKKJ8?si=ZJOcO6JdZZewnpVL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V ILL nam bodo nasproti stali srhljivi mutanti, imenovani Aberrations, ki so se razširili po nekem raziskovalnem kompleksu. To je v bistvu vse, kar za zdaj vemo o zgodbi, a ni treba biti detektiv, da iz tega izluščiš bistvo igralne zanke: surovine, kot je strelivo, bodo izjemno omejene, mutantov bo ogromno in za preživetje bo treba biti iznajdljiv. ILL je videti kot ena tistih iger, ki je ponosna na svojo brutalnost, saj nas ne bodo čakali le nagnusni krvavi prizori, ampak tudi impresivne animacije, kjer bodo streli z orožjem z ubogih mutantov dobesedno trgali kožo in meso posameznih okončin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost se ustvarjalci igre ILL še niso natančno izjasnili, kdaj namerava igra iziti, zdaj pa vsaj vemo, da jo lahko pričakujemo <strong>nekje v letu 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn 2 uradno napovedan</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:12:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[firesprite]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220283</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med igranjem Sonyjeve predelave nekdaj slavne igričarske grozljivke Until Dawn sem dobil slutnjo, da je ta franšiza mrtva in da jo bo založnik hitro želel zakopati. To sicer ne pomeni, da ni ta poskušal iz te igre, kjer kopica nadležnih najstnikov naleti na psihopate, ki jih pobijajo kot za stavo, preseliti tudi v druge formate [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/">Until Dawn 2 uradno napovedan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Med igranjem Sonyjeve predelave nekdaj slavne igričarske grozljivke Until Dawn sem dobil slutnjo, da je ta franšiza mrtva in da jo bo založnik hitro želel zakopati. To sicer ne pomeni, da ni ta poskušal iz te igre, kjer kopica nadležnih najstnikov naleti na psihopate, ki jih pobijajo kot za stavo, preseliti tudi v druge formate zabave, saj smo dobili VR igro in celo film, a žal so bili vsi ti poskusi, skupaj s predelavo, podpovprečni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava se je celo tako slabo odrezala, da je <a href="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/" rel="noreferrer noopener">zahtevala smrt</a> njenega razvijalca Ballistic Moona. Vendar glej ga zlomka, Sony nad zadevo kljub vsemu ni obupal in nam je na svoji predstavitvi State of Play predstavil prvi napovednik za nadaljevanje Until Dawn 2, ki ga zdaj dela anglešli studio Firesprite.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QpVZ9OvRLZI?si=YuKke4CzvLC6JAgl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi v drugem delu bomo spremljali zgodbe potrebnih najstnikov, le da se ti zdaj ne bodo znašli v težavah sredi zamrznjene pokrajine, ampak na nekem tropskem otoku. Skupina se v bistvu bavi z iskanjem duhov in po podpisu lepe pogodbe s televizijsko mrežo se odpravijo na nek oddaljen otok, kjer upajo, da bodo v svoje kamere posneli kaj zanimive paranormalne vsebine. Žal Casperja ne najdejo, naletijo pa na enega krutga morilca, ki je zelo vešč mačete in kmalu se vse skupaj spremeni v kaos, na nas pa bo, tako kot v prejšnjem delu, da z odločitvami privedemo zasedbo likov do njihove odrešitve ali pa brutalne pogube.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo bo videti, kako se bo ta igralna formula obnesla med moderno igričarsko publiko in če bo morda Firesprite znal to popeljati korak dlje od predhodnika, kjer so bile sicer odločitve pomembe, a na kakšen resen razplet zgodbe niso vplivale &#8211; štorija se je še vedno odvila na nekako isti način in res bi bilo fajn dobiti neko takšno igro, kjer bi odločitve prinesle popolnoma drugačne situacije in konce igre. V to sicer malce dvomimo, saj verjetno razvijalec za kaj takšnega ni imel časa, opazna pa je tudi nekam slabša grafična podoba obraznih animacij, ki se mi zdi še slabša od 11 let stare originalne igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Until Dawn 2 izide <strong>enkrat v 2027</strong> in to samo za konzolo PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/">Until Dawn 2 uradno napovedan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220198</guid>

					<description><![CDATA[<p>pravopisne: Obstajajo nekatere igre za katere že iz napovednikov vem, da jih bom zelo verjetno preigral do obisti in še posebej to pravilo velja za tiste naslove, ki izhajajo iz mojih omiljenih franšiz. Sem notri spada tudi Silent Hill in čeprav zadnji del Silent Hill f ni bil ravno po mojem okusu, se toliko bolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/">Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">pravopisne: Obstajajo nekatere igre za katere že iz napovednikov vem, da jih bom zelo verjetno preigral do obisti in še posebej to pravilo velja za tiste naslove, ki izhajajo iz mojih omiljenih franšiz. Sem notri spada tudi Silent Hill in čeprav zadnji del Silent Hill f ni bil ravno po mojem okusu, se toliko bolj veselim prihajajočega naslova <a href="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" rel="noreferrer noopener">Townfall</a> na katerem dela razvijalec Screen Burn, prej znan pod imenom No Code, ki je nedavno pokazal povsem nov igralni napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eXLfSEipn7I?si=cGWFhI2WOiS4_-K3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Townfall nas bo poslal raziskovati majhno škotsko obmorsko mestece St. Amelia v vlogi možaka Simona Ordella. Ta se v tem mestu zbudi brez spominov in opremljen je samo z majhnim video radiem, ki malce spominja na naprave iz igre Alien: Isolation, skozi raziskovanje mesta pa bomo začeli nazaj dobivati svoje spomine, ki se bodo zagotovo na nek način nanašali na našo z grehi posejano preteklost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Glede na igralni napovednik se bo Townfall igral podobno kot prej omenjeni Isolation. Simon bo sicer imel nekaj hladnih orožij, a iz prvoosebne perspektive bo naša glavna prednost skrivanje pred bizarnimi sovražniki in ponoreli beg ko se enkrat zapodijo za nami. Kar me je iz tega napovednika navdušilo je tudi zvočni vidik, saj so kreature na zvočnikih slišati naravnost grozljivo in tudi glasbena podloga je slišati fantastično.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill: Townfall bo izšel <strong>24. septembra</strong> za PC in PlayStation 5, <a href="https://store.steampowered.com/app/1636440/SILENT_HILL_Townfall/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1636440/SILENT_HILL_Townfall/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa zanj velja dokaj skromna cena 49,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/">Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:19:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alien: Isolation]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij Total War, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize Osmi potnik – v podobi igre Alien: Isolation. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij <em>Total War</em>, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize <em>Osmi potnik</em> – v podobi igre <em>Alien: Isolation</em>. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na nadaljevanje hitro izginila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A po več kot desetletju se je založnik Sega odločil igri ponuditi še eno priložnost. Creative Assembly nam je oktobra 2024 <a href="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" rel="noreferrer noopener">sporočil</a>, da dela na uradnem nadaljevanju, včeraj pa se je znova zbudil njihov YouTube kanal, ki nam je pokazal prvi dražilnik za to težko pričakovano igro.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/h8wJ5nHyKEc?si=BvoB0A91vVc4FAIg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Video je dolg manj kot pol minute in v njem vidimo tisto telefonsko govorilnico, ki smo jo v prvem delu uporabljali za shranjevanje napredka v kampanji. Vseeno pa je zadeva zanimiva, saj kasneje vidimo ogromna vrata, ki se zaprejo sredi deževnega dne, medtem ko zunaj dežuje. Ta prizor močno spominja na film <em>Osmi potnik 2</em>, natančneje na kolonijo na planetu LV-426, ki jo obiščejo marinci – tudi tam v eni od prvih scen dežuje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sega dodatnih informacij ni razkrila, a dražilnik obstaja z razlogom in najbrž gre za pripravo na večji napovednik. Igra je verjetno še daleč od izida: če se je razvoj začel šele pred slabima dvema letoma, bomo nanjo najbrž čakali vsaj do okoli leta 2028. Creative Assembly je nato <a href="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" rel="noreferrer noopener">na svoji strani</a> objavil oglas za zaposlitev, v katerem iščejo izkušenega vodjo razvoja, kar pomeni, da je projekt še v zgodnji fazi. Zanimivo pa je, da je v oglasu omenjen Unreal Engine 5, kar pomeni, da igra ne bo razvita v pogonu Cathode Engine, ki je poganjal prvi del.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če morda originala še niste igrali, ga trenutno Steam prodaja <a href="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" rel="noreferrer noopener">po znižani ceni</a> (-80 %), tako da ga lahko dobite za samo 7,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Režiser filma Train to Busan predstavil novo grozljivko Colony</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/14/reziser-filma-train-to-busan-predstavil-novo-grozljivko-colony/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/14/reziser-filma-train-to-busan-predstavil-novo-grozljivko-colony/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 06:08:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[colony]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Train to Busan]]></category>
		<category><![CDATA[Yeon Sang-ho]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217902</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivke z zombiji v glavnem delimo na dva žanra in oba imata svoje čare. Serije, kot so Živi mrtveci, so nam predstavile klasične, počasne nemrtve, kjer ti v bistvu niti niso največja nevarnost ljudem, ampak je človek drug drugemu največji sovražnik. Nakar imamo zombije iz filma 28 dni pozneje, ki so izjemno hitri in krvoločni, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/14/reziser-filma-train-to-busan-predstavil-novo-grozljivko-colony/">Režiser filma Train to Busan predstavil novo grozljivko Colony</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivke z zombiji v glavnem delimo na dva žanra in oba imata svoje čare. Serije, kot so <em>Živi mrtveci</em>, so nam predstavile klasične, počasne nemrtve, kjer ti v bistvu niti niso največja nevarnost ljudem, ampak je človek drug drugemu največji sovražnik. Nakar imamo zombije iz filma <em>28 dni pozneje</em>, ki so izjemno hitri in krvoločni, in tam je akcija neprestana ter ti ne da dihati.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film <em>Train to Busan</em> iz leta 2016, ki ga je režiral Yeon Sang-ho, je oboje združil v en izdelek, za povrh pa je celotna izkušnja zatopljena v občutek atmosferične izoliranosti, ki ga je res težko izpeljati. Zgodba se vrti okoli potnikov, ki so ujeti na vlaku, vagoni pa so polni zombijev, zato se morajo zanesti na svojo iznajdljivost, preden jim uspe pobegniti ven, a tudi zunaj situacija ni nič kaj bolj rožnata.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D6eKZ6arMI8?si=ikPuIoSCfSeLwaJR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Yeon se zombijev kar ne more naveličati, zato bodo ti glavno vlogo igrali tudi v njegovem prihajajočem filmu <em>Colony</em>. Razlika je tokrat v mestu dogajanja, saj bomo spremljali rojstvo zombija znotraj nekega znanstvenega inštituta, in čeprav bodo zombiji sprva videti praktično enaki kot v <em>Train to Busan</em>, se bodo skozi film evolucijsko razvili. Tudi v zgornjem napovedniku vidimo, da bodo sčasoma znali oponašati svoje neprostovoljne žive sostanovalce.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Colony</em> je videti nekako enako akcijski kot <em>Train to Busan</em>, za katerega veliko ljudi verjetno ne ve, da je leta 2020 dobil nadaljevanje <em>Peninsula</em>, a to ni bilo tako kakovostno kot original, čeprav ga je režiral Yeon Sang-ho. Morda si bo zdaj ta prek novega filma popravil ugled, to pa bomo videli <strong>28. avgusta</strong>, ko bo <em>Colony</em> začel strašiti po kinematografih.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/14/reziser-filma-train-to-busan-predstavil-novo-grozljivko-colony/">Režiser filma Train to Busan predstavil novo grozljivko Colony</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/14/reziser-filma-train-to-busan-predstavil-novo-grozljivko-colony/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prvi napovednik za grozljivko Backrooms je videti res obetaven</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/02/prvi-napovednik-za-grozljivko-backrooms-je-videti-res-obetaven/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/02/prvi-napovednik-za-grozljivko-backrooms-je-videti-res-obetaven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 06:16:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Backrooms]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kane parsons]]></category>
		<category><![CDATA[liminalni prostor]]></category>
		<category><![CDATA[the backrooms]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217480</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uporabniki Reddita in 4chana so že večkrat v preteklosti dokazali, da se na teh spletnih platformah zadržuje ogromno ljudi s talentom za pisanje in ustvarjanje strašljivih internetnih legend. Osebno rad berem grozljive knjige in ena od najbolj zapomnljivih mi je bila Penpal, ki jo je Dathan Auerbach najprej na Redditu spisal v obliki kratkih zgodb, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/02/prvi-napovednik-za-grozljivko-backrooms-je-videti-res-obetaven/">Prvi napovednik za grozljivko Backrooms je videti res obetaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Uporabniki Reddita in 4chana so že večkrat v preteklosti dokazali, da se na teh spletnih platformah zadržuje ogromno ljudi s talentom za pisanje in ustvarjanje strašljivih internetnih legend. Osebno rad berem grozljive knjige in ena od najbolj zapomnljivih mi je bila Penpal, ki jo je Dathan Auerbach najprej na Redditu spisal v obliki kratkih zgodb, preden je objavil razširjeno verzijo zgodbe v obliki knjige. Leta 2019 se je na podoben način rodila ideja liminalnega prostora, saj je takrat na 4chanu nekdo objavil sliko praznih sob s fluorescenčnimi lučmi, ob to pa je pripisal, da se ta nahaja v neki grozljivi dimenziji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To idejo je kasneje posvojil YouTuber Kane Parsons, ki je spočel <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;list=PLVAh-MgDVqvDUEq6qDXqORBioE4Yhol_z" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;list=PLVAh-MgDVqvDUEq6qDXqORBioE4Yhol_z" rel="noreferrer noopener">serijo kratkih videov</a>, imenovanih Backrooms, ti pa so postali viralni po celem internetu. Kane si je iz tega ustvaril pravo kariero, saj je trenutno star samo 19 let in je že režiral svoj prvi daljši film, in to za založnika A24, za film Backrooms pa smo nedavno dobili prvi napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0HjdiohVOik?si=E1F9PMO3Hb0o1aeC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba nam bo predstavila terapevta, ki nekega dne izgubi svojega pacienta v neki bizarni sobi, ki se nahaja v strašljivi dimenziji. Uradni zapis česa drugega ne izda, a v napovedniku lahko vidimo, da se bo film trdno oprijemal izvirne ideje YouTube videov, ki so gledalcu znali sprožati nelagodje preko ogromnih sob, ki se vlečejo v nedogled, in vedno je bil prisoten občutek, da se po teh sobanah sprehaja nekaj strašljivega, in to nekaj je vedno na samem robu našega vidnega polja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar mi je pri napovedniku všeč, je tudi to, da se cel film ne bo dogajal samo znotraj Backrooms dimenzije, ampak da bomo gledali tudi ljudi v resničnem življenju, tako da bodo te odprave v alternativno dimenzijo bolj prišle do efekta, in Parsons očitno zna držati pravi tempo. Seveda so to zaenkrat samo ugibanja, a moram reči, da je napovednik videti obetavno in se že zdaj veselim ogleda v kinu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Backrooms bo v kinematografe prispel <strong>29. maja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/02/prvi-napovednik-za-grozljivko-backrooms-je-videti-res-obetaven/">Prvi napovednik za grozljivko Backrooms je videti res obetaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/02/prvi-napovednik-za-grozljivko-backrooms-je-videti-res-obetaven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/H4dGpz6cnHo" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/H4dGpz6cnHo" />
			<media:title type="plain">grozljivka Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/renate-reinsve-running-through-a-tight-hallway-with-blood-on-her-face-in-backrooms.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Hoarder je nova grozljivka iz strani ustvarjalca igre Darkwood</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/22/hoarder-je-nova-grozljivka-iz-strani-ustvarjalca-igre-darkwood/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/22/hoarder-je-nova-grozljivka-iz-strani-ustvarjalca-igre-darkwood/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 07:43:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[acid wizard]]></category>
		<category><![CDATA[darkwood]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Hoarder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216925</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zagotovo ste kdaj v kakšni ameriški seriji ali pa dokumentarni oddaji naleteli na ljudi, ki imajo težave s kopičenjem stvari in v bistvu nikoli v svojem življenju ne vržejo ničesar stran. Pri nekaterih ta stvar naraste do takšne ekstremne situacije, kjer je njihovo celo stanovanje oziroma hiša nakopičena s takšnimi in drugačnimi predmeti, ki bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/22/hoarder-je-nova-grozljivka-iz-strani-ustvarjalca-igre-darkwood/">Hoarder je nova grozljivka iz strani ustvarjalca igre Darkwood</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zagotovo ste kdaj v kakšni ameriški seriji ali pa dokumentarni oddaji naleteli na ljudi, ki imajo težave s kopičenjem stvari in v bistvu nikoli v svojem življenju ne vržejo ničesar stran. Pri nekaterih ta stvar naraste do takšne ekstremne situacije, kjer je njihovo celo stanovanje oziroma hiša nakopičena s takšnimi in drugačnimi predmeti, ki bi jih vsak normalen človek že zdavnaj peljal na deponijo, težava pa sčasoma postane tako velika, da je oteženo že samo premikanje med različnimi sobami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Takšnim osebkom pravimo &#8220;hoarderji&#8221; oziroma kopičevalci in poljski razvijalec Byzel je zdaj prišel na idejo, da bi iz tega napravil nekakšno zmes različnih igralnih žanrov, ki bi se prepletali med sabo in dostavili unikatno igralno izkušnjo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hE9rBadsabQ?si=rm6tTO421zd5fiMv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tako je nastala grozljivka Hoarder, ki je včeraj dobila svoj prvi igralni napovednik. Na čelu razvoja stoji Gustaw Stachaszewski, ki je leta nazaj soustanovil studio Acid Wizard, ta pa je leta 2017 izdal svoj edini naslov Darkwood. Acid Wizard je tri leta nazaj šel na daljši oddih in dvomimo, da se bo ta kdaj prekinil. Gustaw pa ima očitno še nekaj želje po ustvarjanju unikatnih iger in njegov naslednji projekt nas postavi v vlogo človeka, ki nekega dne odkrije bizarno staro hišo, ta pa v sebi vsebuje cel kup takšne in drugačne robe. Naša naloga je, da kočo očistimo nepotrebnih stvari, a v smeti ne smemo zmetati kar vsake stvari, saj so nekatere od njih dejansko nečesa vredne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hoarder bo tako po igralni plati spominjal na nekaj v stilu igre PowerWash Simulator, le da bo tule zgodba nosila veliko večji pomen. Med smetmi bomo namreč razkrili predmete, ki nas bodo nato peljali v globlji misterij te hiše in kot igralec bomo imeli tudi izbiro, da z igranjem prekinemo in izberemo srečni konec. Če namreč sčasoma naberemo dovolj denarja, si lahko kupimo vstopnico za dopust, a če želimo skrivnostim priti do dna, se bo namesto tega treba spustiti v klet, kjer nas čaka povsem nova igralna izkušnja. Kot lahko vidite v napovedniku, je enkrat čiščenja konec in kar naenkrat sedimo na krovu neke podmornice, ki raziskuje globine neznanega in strašljivega območja, zaradi česar me je igra hitro spomnila na Subnautico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hoarder na žalost še nima datuma izida, lahko pa svoj interes do igre izkažete <a href="https://store.steampowered.com/app/3551140/Hoarder/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3551140/Hoarder/" rel="noreferrer noopener">na uradni Steam strani</a>. K sreči to ni edini naslednik odlične grozljivke Darkwood, saj bo ta dobila tudi <a href="https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/" rel="noreferrer noopener">uradno nadaljevanje</a> – žal ne s strani razvijalca Acid Wizard, ampak na njej dela Ice-Pick Lodge, ki je perfektna izbira, saj nam je ta prinesel trojico bizarnih iger Pathologic.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/22/hoarder-je-nova-grozljivka-iz-strani-ustvarjalca-igre-darkwood/">Hoarder je nova grozljivka iz strani ustvarjalca igre Darkwood</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/22/hoarder-je-nova-grozljivka-iz-strani-ustvarjalca-igre-darkwood/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[leon s. kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[requiem]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija grozljivk Resident Evil je na področju visokoproračunskih naslovov tudi edina, ki vedno beleži dobro prodajo in zaradi tega tudi dobiva nova poglavja. Kako dragocen je takšen status se založnik Capcom še kako dobro zaveda, saj je večina njegove konkurence tipa Dead Space in Alone in the Dark izumrla, Resident Evil pa še vedno vsako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/">Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Serija grozljivk Resident Evil je na področju visokoproračunskih naslovov tudi edina, ki vedno beleži dobro prodajo in zaradi tega tudi dobiva nova poglavja. Kako dragocen je takšen status se založnik Capcom še kako dobro zaveda, saj je večina njegove konkurence tipa Dead Space in Alone in the Dark izumrla, Resident Evil pa še vedno vsako leto dostavi nek nov naslov in to je lahko bodisi predelava ali pa čisto svež del serije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Se je pa ta franšiza skozi leta preoblikovala v dve različni veji dostavljanja igralne formule. Nekako je postala že tradicija, da je bil vsak nov del narejen iz tretjeosebnega pogleda, a Capcom je s sedmim delom tvegal in dostavil povsem prvoosebni Resident Evil in to se jim je obrestovalo, saj so igralci pozdravili to potezo. Nakar so isto naredili z osmim delom Village, a že tam so slišali glasne želje oboževalcev, ki so želeli neko izkušnjo, podobno četrtem delu, ki je bil precej bolj akcijski.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Najnovejši del Requiem tako nadaljuje njihov prejšnji poskus z igro Village, le da tokrat grozljivka ne bo omejena na samo igrin segment ampak predstavlja nekje polovico kampanje, medtem ko drugi del dostavi akcijo, ki je tokrat bolj adrenalinska kot kadarkoli prej. Rezultat je res impresiven izdelek, ki ga samo nekaj malenkosti stane najvišje ocene &#8211; a brez skrbi, tole je tako kvalitetna zadeva, da se bo verjetno pri nas potegovala tudi za prestižno krono najboljše igre leta 2026.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-left wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Capcom<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Capcom<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, PC, XSX, NS2<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>27. februar 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fXVy4mALHLY?si=Jkpl8EOKhfAfPGEZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Requiem nam že takoj na začetku pokaže, da ga ni strah tvegati in dostaviti sveže ideje. Medtem ko smo do zdaj v vsakem delu odpotovali v neko odročno pokrajino ali vasico, je dogajanje tu na začetku postavljeno kar sredi New Yorka. FBI-agentka Grace Ashcroft dobi nalogo, da razišče samomor znotraj zapuščene bolnišnice, in čeprav navadno takšni primeri niso naloga za FBI, je tokratna žrtev malce posebna. Namreč širom sveta so začeli skrivnostno umirati vsi tisti, ki so preživeli bombardiranje Raccoon Cityja, zato je ta primer postal zanimiv tudi FBI-ju. Grace ima na to bolnišnico še posebej boleče spomine, saj je leta nazaj v njej, po napadu skrivnostnih napadalcev, umrla njena mama, svoje življenje pa je namenila reševanju skrivnosti njene smrti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda ne traja dolgo, da po obisku bolnišnice stvari uidejo izpod nadzora in vsi izhodi se za nami zaprejo. Grace pa mora zdaj poiskati najbližji izhod, kar jo bo peljalo skozi veliko temačnih hodnikov, nabiranja surovin in iskanja predmetov, ki ji bodo odklenili napredovanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215956" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Uvodni del kampanje, kjer igramo kot Grace, je prava grozljiva mojstrovina.,</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">In ta začetni del je bil meni takšna poslastica, da se od njega preprosto nisem mogel odlepiti. Veliko vlogo pri tem igra sama Grace, saj je to prestrašena punca, ki se boji človeku pogledati v oči, samozavest pa ji dodatno znižuje njeno jecljanje. Prav tako je ubožica prestrašena do kosti, in sčasoma se tega njenega strahu naleze tudi igralec. Capcom je v ta grozljivi del kampanje vložil res veliko premisleka, zato se je treba tudi v igranje spustiti premišljeno, saj Grace ni neka borka, ampak se lahko mnogokrat brani samo z ubogo pištolo, za katero je bore malo streliva. Vsi njeni nasprotniki pa zahtevajo veliko svinca v glavi, pa še takrat se znajo nenapovedano ponovno vstati in zapoditi za vami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Surovin je na začetku res malo, nasprotniki pa hudo nevarni, zato moraš res vsakič premisliti, ali se ti splača koga napasti in če boš ob tem nase z zvokom priklical še koga drugega. Grace k sreči dobi dostop tudi do posebne injekcije, ki z napadom izza hrbta instantno ubije zombija, a tudi ta stvar potrebuje zaloge krvi, te pa niso neomejene. Stvar je na trenutke dejansko presneto težka in čeprav se zdaj smatram že za veterana Resident Evilov, sem tudi jaz na začetku naletel na trenutke, ko sem ostal skoraj brez zdravilnih zeli in streliva, na poti do mojega cilja pa je stalo ogromno preprek – za Grace sta včasih že dva zombija nepremostljiva ovira.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215955" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igranje v vlogi Leona je precej bolj akcijsko, a žal pri tem malce škode utrpijo stopnje.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">To grozljivost dopolnjujeta še odlična grafična podoba, ki na PlayStation 5 Pro brez problema teče v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo in to z vklopljenim ray-tracing osvetljevanjem. A morda še boljši od grafike je zvok, ki je tako atmosferičen, da ti že ta požene ogromno adrenalina po krvi. Opremljen z dobrimi slušalkami sem med sprehajanjem po začetni lokaciji za vsakim ovinkom slišal nekaj, kar ti sproži srh po telesu – pa naj bodo to koraki zasledujoče pošasti, ki je občutljiva na svetlobo, ali pa nagnusni zvoki zombija, ki si je ravnokar privoščil svežo malico. Capcom je tokrat zombijem celo vcepil nekaj &#8220;osebnosti&#8221;, saj ti zdaj niso samo stoječe lutke, ampak so ohranili nekatere spomine iz svojega življenja. Tako boste našli kuharja, ki še vedno besno mlati meso, čistilko, ki neprestano umiva okna, in nekoga, ki želi na vsak način ugasniti luči na hodniku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekje na polovici kampanje pa se slika zamenja in stopimo v kožo starega znanca Leona S. Kennedyja, tudi ta je na sledi skrivnostnim smrtim preživelih iz Raccoon Cityja. Njegov uvod nam hitro nakaže, da je tu konec počasnega raziskovanja in boja za preživetje, saj je Leon zdaj presneto izkušen borec, ki še vedno na sebi nosi težo preteklosti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215953" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bitja so tokrat bolj grozljiva kot pa kadarkoli prej v tej dolgoletni seriji.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">V bistvu je ta preskok prava osvežitev, saj lahko hitro izkusiš, kako izurjen je Leon proti Grace, saj lahko sam opravi s celo sobo zombijev in ob tem ne utrpi skoraj nobene škode. Igra vam na začetku priporoči, da med igranjem Grace uporabite prvoosebni pogled in pri Leonu zamenjate na tretjeosebnega, in to se je izkazalo za pravilno odločitev. Kot Leon morate imeti veliko večji pregled nad bojiščem, saj napadalci radi prihajajo iz vseh smeri, zato je ključno spremljati vse naenkrat. In boj je na trenutke lahko naravnost kaotičen: to spoznaš že takoj ob obisku iste bolnišnice, kjer nek zombie od nekje na plano potegne motorno žago, nakar začne ta leteti iz enih rok v druge, se vrti na tleh in ob vsem trušču in kriku nemrtvih hitro postaneš živčen, a se hkrati ne moreš nehati diviti nad splošno zabavnostjo. Leon ima tudi veliko večji nabor orožij, ki jih tokrat menjamo in nadgrajujemo preko posebnega 3D-printerja; točke za izboljšavo pa zdaj nabiramo preko dobrega bojevanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leonov del zgodbe nas preseli v porušeno mesto Raccoon Cityja in žal se tu kampanji malce zalomi. To mesto je namreč zdaj popolnoma porušeno in zavito v dim ter pepel, in čeprav je to lepa sprememba v primerjavi z Graceinim delom, hkrati niti ni tako unikatno in zanimivo kot zapuščena bolnišnica. Izgubila se je tudi barvna paleta: vse je sivo in nekam enolično, in čeprav je tempo akcije hitrejši, se ti vseeno zdi, kot da se je celotna kampanja preveč upočasnila, in na tem mestu se začne igra tudi preveč zgledovati po prejšnjih delih. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215954" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Samo Leon lahko nadgrajuje orožja in to tokrat počne preko elegantnega 3D tiskalnika.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bil sem sicer navdušen, ko Leon ponovno obišče zdaj porušeno policijsko postajo, ki je bila glavni del igre Resident Evil 2, in v bistvu bi si želel, da bi tam preživeli malce več časa. Stvari se kasneje ne izboljšajo, saj moramo v tradiciji vseh Resident Evilov na koncu spet obiskati neke laboratorije, tam pa se začnejo tudi ponavljati šefovski spopadi iz prejšnjih delov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Requiem se tako na koncu čuti kot igra, ki je bila resnično sestavljena iz dveh delov – in to dobesedno. Prva polovica je tako slastna, da sem resno razmišljal, da bi tej igri podelil najvišjo oceno in bi se pri meni tudi zapisala kot najboljši del celotne franšize. A nato v drugem delu igra izgubi na svoji originalnosti in nas vrže v manj privlačno okolico, kjer se hkrati začno ponavljati ideje, ki smo jih že videli v preteklih poglavjih te serije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vseeno je tole še vedno igra, ki se vam bo zagotovo vtisnila v spomin in celokupno gledano imamo pred sabo mojstrovino, ki bi jo priporočil tudi tistim, ki jih morda prejšnji del te franšize niso zanimali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/">Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Srednjeveška grozljivka z zombiji God Save Birmingham dobiva alfa testiranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/21/srednjeveska-grozljivka-z-zombiji-god-save-birmingham-dobiva-alfa-testiranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/21/srednjeveska-grozljivka-z-zombiji-god-save-birmingham-dobiva-alfa-testiranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 08:41:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[alfa]]></category>
		<category><![CDATA[God Save Birmingham]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215422</guid>

					<description><![CDATA[<p>O grozljivki God Save Birmingham smo pisali lani septembra in to je eden tistih naslovov, ki je bil v napovedniku videti preprosto preveč obetajoče, zato so se med igralci hitro razširili dvomi, ali je ta igra sploh resnična, saj mnogi še niso pozabili na katastrofalni projekt The Day Before. Vendar razvijalec Ocean Drive Studio ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/21/srednjeveska-grozljivka-z-zombiji-god-save-birmingham-dobiva-alfa-testiranje/">Srednjeveška grozljivka z zombiji God Save Birmingham dobiva alfa testiranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O grozljivki God Save Birmingham <a href="https://hop.si/2025/09/02/tale-prezivetvena-igra-z-zombiji-v-srednjem-veku-je-videti-presneto-impresivno/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/02/tale-prezivetvena-igra-z-zombiji-v-srednjem-veku-je-videti-presneto-impresivno/" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> lani septembra in to je eden tistih naslovov, ki je bil v napovedniku videti preprosto preveč obetajoče, zato so se med igralci hitro razširili dvomi, ali je ta igra sploh resnična, saj mnogi še niso pozabili na katastrofalni projekt The Day Before.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar razvijalec Ocean Drive Studio ni čisti novinec in je v preteklosti že spočel nekaj naslovov, tako da gre za legitimen studio. Da je God Save Birmingham resničen naslov, potrjuje tudi njihova nova posodobitev glede razvoja, ki nam je prinesla nov napovednik in nas hkrati vabi v prvo alfa testiranje igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7nzmZm3gx40?si=zD5FcoZRzcO9Yy3J" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Kot lahko vidite v zgornjem videu, bo God Save Birmingham veliko vlagal v preživetvene mehanike in v boju proti zombijem bo treba uporabiti vso razpoložljivo orožarno – četudi ta primarno sploh ni namenjena boju. Tako boste lahko v roke prijeli kakšen zajeten kos mesa in z njim zamahnili proti nemrtvemu, tudi orodja tipa kosa pa bodo zelo pripravna za sekanje glav. V napovedniku sicer vidimo, da vsak takšen udarec povzroči kar grd padec sličic na sekundo, a ravno zato obstaja alfa testiranje. Poleg tega nas čaka veliko nabiranja surovin in grajenja, tako da bomo kakšno porušeno kolibo lahko hitro spremenili v improvizirano oporišče.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prvo alfa testiranje se je v bistvu že začelo in se bo zaključilo 23. februarja – brez skrbi, če ste ga zamudili, saj je razvijalec že napovedal drugo rundo, ki se bo začela 26. februarja in bo potekala do 2. marca. Prijavo za testiranje lahko opravite <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3073940/view/526492547790406524" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/news/app/3073940/view/526492547790406524" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za več informacij glede te igre lahko skočite na <a href="https://discord.gg/sNAqA9eHnK" target="_blank" data-type="link" data-id="https://discord.gg/sNAqA9eHnK" rel="noreferrer noopener">uradni Discord</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/21/srednjeveska-grozljivka-z-zombiji-god-save-birmingham-dobiva-alfa-testiranje/">Srednjeveška grozljivka z zombiji God Save Birmingham dobiva alfa testiranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/21/srednjeveska-grozljivka-z-zombiji-god-save-birmingham-dobiva-alfa-testiranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Exit 8 dobila daljši napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/09/grozljivka-exit-8-dobila-daljsi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/09/grozljivka-exit-8-dobila-daljsi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 07:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[anomaly]]></category>
		<category><![CDATA[exit 8]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215099</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Exit 8 je leta 2023 spočela svoj lastni žanr, ki se imenuje »anomaly hunter«, in tega je nato poskušalo kopirati veliko indie razvijalcev. Gre za dokaj preprost koncept, kjer se kot igralec znajdemo v zanki, skozi katero se ves čas sprehajamo, vmes pa moramo eno in isto lokacijo pozorno pregledati. Če pri tem najdemo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/09/grozljivka-exit-8-dobila-daljsi-napovednik/">Grozljivka Exit 8 dobila daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Exit 8</em> je leta 2023 spočela svoj lastni žanr, ki se imenuje »anomaly hunter«, in tega je nato poskušalo kopirati veliko indie razvijalcev. Gre za dokaj preprost koncept, kjer se kot igralec znajdemo v zanki, skozi katero se ves čas sprehajamo, vmes pa moramo eno in isto lokacijo pozorno pregledati. Če pri tem najdemo kakšno razliko, se moramo obrniti nazaj, če pa je ne, imamo prosto pot naprej.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DlRQ1oatOt8?si=bJ2BIE20F03ZCGQT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V primeru <em>Exit 8</em> smo bili ujeti znotraj hodnika podzemne železniške postaje, ki je vseboval nekaj plakatov, dvoje vrat in bizarnega moškega z aktovko, ki se je vedno sprehodil mimo in ni spregovoril niti ene besede. Tega koncepta se bo držal tudi prihajajoči film, za katerega smo dobili kratek napovednik, in v bistvu vam ne priporočam, da si ogledate celega. Polovica zabave iz igre je namreč izhajala iz anomalij, ki so bile raznovrstne in so igralca znale presenetiti, in to velja tudi za film, ki bo sicer imel drugačne anomalije, kot pa smo jih videli v igri.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo očitno imel precej višji proračun od svojih igričarskih korenin, saj bomo videli tudi nekatere druge žive ljudi, ki nam bodo imeli kaj za povedati. Na splošno se zdi ideja filma sinonim japonske delovne kulture, kjer vsak dan delaš eno in isto in se ti življenje kot takšno vrti v zanki.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film <em>Exit 8</em> v kinematografe prihaja <strong>10. aprila</strong>, igra pa je prejšnji mesec postala del servisa <a href="https://hop.si/2026/01/15/playstation-plus-extra-nam-januarja-prinasa-igri-resident-evil-village-in-like-a-dragon-infinite-wealth/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/15/playstation-plus-extra-nam-januarja-prinasa-igri-resident-evil-village-in-like-a-dragon-infinite-wealth/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus Extra</a>. Isti razvijalec je kasneje spočel še nadaljevanje <em>Platform 8</em>, ki vsebuje enako igralno formulo, le da se ta tokrat odvija na podzemnem vlaku.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/09/grozljivka-exit-8-dobila-daljsi-napovednik/">Grozljivka Exit 8 dobila daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/09/grozljivka-exit-8-dobila-daljsi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GOG podarja originalno trilogijo iger Alone in the Dark</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/03/gog-podarja-originalno-trilogijo-iger-alone-in-the-dark/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/03/gog-podarja-originalno-trilogijo-iger-alone-in-the-dark/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 06:53:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[gog]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214900</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za žanr preživetvenih tretjeosebnih grozljivk bi morda kdo pomislil, da je prvo igro v njem spočel Capcom s svojo serijo Resident Evil, a temu ni čisto tako. Namreč po tej strani ga je leta prej prehitela franšiza Alone in the Dark, ki nam je prvo tovrstno igro dostavila davnega leta 1992, nakar smo drugi del [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/03/gog-podarja-originalno-trilogijo-iger-alone-in-the-dark/">GOG podarja originalno trilogijo iger Alone in the Dark</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za žanr preživetvenih tretjeosebnih grozljivk bi morda kdo pomislil, da je prvo igro v njem spočel Capcom s svojo serijo <em>Resident Evil</em>, a temu ni čisto tako. Namreč po tej strani ga je leta prej prehitela franšiza <em>Alone in the Dark</em>, ki nam je prvo tovrstno igro dostavila davnega leta 1992, nakar smo drugi del dobili leto kasneje in tretjega leta 1995. <em>Resident Evil 1</em> je izšel šele leta 1996, a je igralno formulo tako nadgradil, da je povsem prevzel žanr in še danes dobiva nove, kvalitetne igre, medtem ko <em>Alone in the Dark</em> takšne sreče ni imel.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jhoQv2ZLgcQ?si=nytIV2Z3Qb9rlWHU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Navdušence nad takšnimi igralnimi grozljivkami bi znala zanimati vrnitev h koreninam tega žanra, ki ga predstavlja <em>Alone in the Dark</em>, in to lahko zdaj naredijo povsem brezplačno. GOG je namreč že nekaj časa nazaj zagnal prav poseben program, ki je namenjen prezervaciji starejših naslovov, v tega pa so uvrstili že kar 271 iger. Med njimi najdemo tudi trilogijo originalnih iger <em>Alone in the Dark</em>, ki jih lahko zdaj brezplačno prevzamete preko <a href="https://www.gog.com/#giveaway" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gog.com/#giveaway" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>, in to pod pogojem, da se naročite na njihovo obveščanje glede novic in novih ponudb. Če ste to že naredili v preteklosti, potem lahko igre še vedno prevzamete.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse tri igre so dobile nekaj tehničnih nadgradenj, tako da lahko delujejo na novejših operacijskih sistemih in podpirajo shranjevanje v oblaku. Kakršnihkoli grafičnih nadgradenj pa ne pričakujte: to so še vedno originalni naslovi, stari 30 let, zato pričakujte zastarelo podobo in animacije, a morda je to tudi del njihovega šarma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost franšiza <em>Alone in the Dark</em> ni nikoli res dobila kakšnega kvalitetnega nadaljevanja. Zadnji del je izšel leta 2024, a se je slabo prodal, zaradi česar je prihodnost teh iger vprašljiva, lahko pa najbolj svež del trenutno dobite <a href="https://store.steampowered.com/app/1310410/Alone_in_the_Dark/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1310410/Alone_in_the_Dark/" rel="noreferrer noopener">z lepim popustom</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/03/gog-podarja-originalno-trilogijo-iger-alone-in-the-dark/">GOG podarja originalno trilogijo iger Alone in the Dark</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/03/gog-podarja-originalno-trilogijo-iger-alone-in-the-dark/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec Bloober Team nas draži z novo igro, ki jo bodo razkrili sredi februarja</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/31/razvijalec-bloober-team-nas-drazi-z-novo-igro-ki-jo-bodo-razkrili-sredi-februarja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/31/razvijalec-bloober-team-nas-drazi-z-novo-igro-ki-jo-bodo-razkrili-sredi-februarja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 08:23:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[rule of rose]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214780</guid>

					<description><![CDATA[<p>Studio Bloober Team ima zdaj že bogato zgodovino iger, saj je nase najprej opozoril s serijo iger Layers of Fear, v katerih je bilo sicer videti bolj malo igranja, a smo vsaj uživali v čudoviti grafični podobi. Zaradi tega so se malce zamerili igralcem, a so se tem nato odkupili s svojo odlično predelavo igre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/31/razvijalec-bloober-team-nas-drazi-z-novo-igro-ki-jo-bodo-razkrili-sredi-februarja/">Razvijalec Bloober Team nas draži z novo igro, ki jo bodo razkrili sredi februarja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Studio Bloober Team ima zdaj že bogato zgodovino iger, saj je nase najprej opozoril s serijo iger Layers of Fear, v katerih je bilo sicer videti bolj malo igranja, a smo vsaj uživali v čudoviti grafični podobi. Zaradi tega so se malce zamerili igralcem, a so se tem nato odkupili s svojo odlično predelavo igre Silent Hill 2, nakar so ta sloves še nadgradili z igro Cronos: The New Dawn.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar naenkrat se je zahteva po njihovih igrah močno povečala in Bloober Team trenutno dela na več projektih hkrati. Govorili smo že o njihovi predelavi igre Silent Hill 1, obenem pa so se odločili spočeti nekaj posebnega za konzolo Nintendo Switch 2. Konec lanskega leta so nas začeli dražiti še z enim skrivnostnim naslovom in prve sledi tega lahko najdete na strani <a href="https://remosdneulserorehsoovamceyerd.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://remosdneulserorehsoovamceyerd.com/" rel="noreferrer noopener">remosdneulserorehsoovamceyerd.com</a>, ki je sama po sebi nekakšna še nešifrirana koda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na tej strani lahko vidite krvavečo vrtnico in odštevanje do 15. februarja in takrat bomo očitno dobili polno najavo tega skrivnostnega naslova. Če kliknete na ikono za predvajanje, dobite recitacijo kratke pesmi iz leta 1794, ki jo je skupaj spravil William Blake in ji nadel naslov &#8220;The Sick Rose&#8221;.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5JiD5gOFI64?si=qJNe7kZJsbNE44lJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj točno bi lahko bila ta skrivnostna igra? Če to ni povsem originalen naslov, potem je edini logični zaključek, da Bloober namiguje na oživitev preživetvene grozljivke Rule of Rose, ki je na konzoli PlayStation 2 izšla davnega leta 2006. Te igre nisem nikoli preizkusil, a bojda je nosila v sebi veliko brutalnosti in erotičnih tem, zaradi katerih je bila prepovedana za prodajo v mnogih državah.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Po drugi strani pa bi bila predelava te igre nekam bizarna odločitev, saj nihče zares nima neke želje, da bi bila ta igra ponovno oživljena, tudi samo igranje pa ni bilo preveč zabavno. Seveda je možno, da Bloober v njej vidi nekaj neizkoriščenega potenciala, ki bi ga rad zdaj predstavil moderni bazi igralcev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/31/razvijalec-bloober-team-nas-drazi-z-novo-igro-ki-jo-bodo-razkrili-sredi-februarja/">Razvijalec Bloober Team nas draži z novo igro, ki jo bodo razkrili sredi februarja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/31/razvijalec-bloober-team-nas-drazi-z-novo-igro-ki-jo-bodo-razkrili-sredi-februarja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Mortuary Assistant dobiva film, a žal me je napovednik razočaral</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/20/igra-the-mortuary-assistant-dobiva-film-a-zal-me-je-napovednik-razocaral/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/20/igra-the-mortuary-assistant-dobiva-film-a-zal-me-je-napovednik-razocaral/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 07:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[shudder]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[The Mortuary Assistant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214415</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kako zgraditi efektivno grozljivko v igričarski obliki? Receptov je več in razvijalci velikokrat zatavajo v preveč akcijske vode ali pa spočnejo grozljivko, kjer lahko pred nekim stvorom samo bežimo in se pred njim sploh ne moremo braniti. Vsake toliko pa dobimo res dobre izdelke, ki se držijo koncepta grajenja postopne grozljivosti. Nekaj takšnega je uspelo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/20/igra-the-mortuary-assistant-dobiva-film-a-zal-me-je-napovednik-razocaral/">Igra The Mortuary Assistant dobiva film, a žal me je napovednik razočaral</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kako zgraditi efektivno grozljivko v igričarski obliki? Receptov je več in razvijalci velikokrat zatavajo v preveč akcijske vode ali pa spočnejo grozljivko, kjer lahko pred nekim stvorom samo bežimo in se pred njim sploh ne moremo braniti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vsake toliko pa dobimo res dobre izdelke, ki se držijo koncepta grajenja postopne grozljivosti. Nekaj takšnega je uspelo tudi indie igri The Mortuary Assistant iz leta 2022, ki nas je postavila v vlogo nič hudega slutečega pogrebnika, ki se nekega dne znajde v novi službi in njegova naloga je pripravljanje trupel za poslednje slovo. Igra nam najprej predstavi seznam nalog, ki jih je treba opraviti, in tako boste morali truplu izprazniti zaloge krvi, nakar je treba zašiti usta, vse to pa je ekstremno grafično in vam zna poslati srh po telesu. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot da že to ni dovolj grozljivo, se sčasoma začno dogajati čudne stvari, ki jih boste najprej opazili samo s kotičkom očesa, nakar se srhljivosti začnejo stopnjevati, dokler ne pokličete šefa, ta pa vam pove, da niste nori, ampak da vam je za petami demon.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YtY6JoPX5MU?si=M8HuRjrxNFcMQFIx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Te zgodbe se bo zdaj bolj ali manj držal tudi prihajajoči film z istim imenom, a žal se zdi, da je tule vsa subtilnost izginila v zrak. Napovednik nam namreč kaže veliko bolj klasično grozljivko, ki je polna klišejev v obliki izjemno tečnega kričanja, neimpresivno izgledajočih stvorov in demona, ki se zelo rad kaže pred kamero in je v nekaterih kadrih videti že kar smešno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik za film je tako zame osebno eno veliko razočaranje in zdi se mi, da bo ta stvar po izidu hitro pozabljena. The Mortuary Assistant v kina prispe že <strong>13. februarja</strong>, kasneje pa bo dostopen preko pretočnega servisa Shudder, ki pa v Sloveniji žal ni na voljo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/20/igra-the-mortuary-assistant-dobiva-film-a-zal-me-je-napovednik-razocaral/">Igra The Mortuary Assistant dobiva film, a žal me je napovednik razočaral</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/20/igra-the-mortuary-assistant-dobiva-film-a-zal-me-je-napovednik-razocaral/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 07:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[code veronica]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Capcom nadaljuje s svojo misijo predelav starejših iger iz franšize Resident Evil in nad tem dejstvom se nihče ne pritožuje, saj so skoraj vse predelave doslej bile za zgled drugim razvijalcem, kako ohraniti dizajn originalnih iger in hkrati te preseliti v moderno ero igričarstva. V bistvu jim je spodrsnilo samo pri igri Resident Evil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/">Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Capcom nadaljuje s svojo misijo predelav starejših iger iz franšize Resident Evil in nad tem dejstvom se nihče ne pritožuje, saj so skoraj vse predelave doslej bile za zgled drugim razvijalcem, kako ohraniti dizajn originalnih iger in hkrati te preseliti v moderno ero igričarstva. V bistvu jim je spodrsnilo samo pri igri Resident Evil 3, saj so tam preveč hiteli in izrezali lep del originalne kampanje, zaradi česar se igra čuti nedokončano. A predelave drugega in četrtega dela sta bili odlični in igralci so zdaj že nekaj časa firbčni, katera igra bo naslednja, ki bo dobila lepotni poseg.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">No, there is NOT a Resident Evil 5 Remake that&#39;s going to be announced this year. Instead, later this year a RE Remake that starts with &quot;(C)&quot; &amp; ends &quot;(ode Veronica)&quot; is going to be announced, I promise you.<br /><br />Her thing is something else not a remake of RE5. <a href="https://t.co/RCO05v6QS3">https://t.co/RCO05v6QS3</a></p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/2012597154825515449?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Že dolgo časa se ugiba, da naj bi založnik delal na več takšnih projektih hkrati, a zdaj leaker Dusk Golem, ki se že dolgo ukvarja s predčasnim izdajanjem informacij glede te franšize, pravi, da bo naslednji uradno najavljen projekt postal Code Veronica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To informacijo je delil na omrežju X, saj je s tem želel ukiniti neko drugo govorico, ki se tiče igralke Karen Dyer. Ta je namreč v objavi zapisala, da ima marca nekaj načrtovanega, saj se takrat praznuje 30. obletnica franšize Resident Evil in to je hitro vzbudilo pozornost oboževalcev. Karen je namreč v igri Resident Evil 5 nastopila v vlogi protagonistke Sheve Alomar in iz tega so ljudje začeli sklepati, da bomo dobili vest o predelavi pete igre. A Dusk pravi, da temu ni tako in da bomo namesto tega letos dobili uradno najavo predelave igre Code Veronica, ki je izvirno izšla za konzolo Dreamcast in je bila kasneje predelana še za PlayStation 2 in GameCube, na PC pa ni nikoli uradno prispela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom ima za naslednji mesec že napovedan nov naslov, saj takrat v digitalne trgovine prihaja <a href="https://hop.si/2026/01/16/resident-evil-requiem-bo-v-bistvu-vseboval-dve-loceni-kampanji/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/16/resident-evil-requiem-bo-v-bistvu-vseboval-dve-loceni-kampanji/" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Requiem</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/">Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: The New Dawn dobiva novo, lažjo težavnost</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/25/cronos-the-new-dawn-dobiva-novo-lazjo-tezavnost/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/25/cronos-the-new-dawn-dobiva-novo-lazjo-tezavnost/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 07:19:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[temporal diver]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213377</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nove igre razvijalca Blooberja sem se močno veselil. Všeč mi je bil njihov pretekli naslov The Medium in predelava igre Silent Hill 2 je dokazala, da imamo pred sabo močno talentiran studio. Zato sem bil kar pošteno presenečen, da mi Cronos: The New Dawn ni bil pretirano všeč in je to v bistvu postala njihova [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/25/cronos-the-new-dawn-dobiva-novo-lazjo-tezavnost/">Cronos: The New Dawn dobiva novo, lažjo težavnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nove igre razvijalca Blooberja sem se močno veselil. Všeč mi je bil njihov pretekli naslov <em><a href="https://hop.si/2021/02/06/the-medium-srednje-dobra-grozljivka/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/02/06/the-medium-srednje-dobra-grozljivka/" rel="noreferrer noopener">The Medium</a></em> in predelava igre <em><a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a></em> je dokazala, da imamo pred sabo močno talentiran studio. Zato sem bil kar pošteno presenečen, da mi <em>Cronos: The New Dawn</em> ni bil pretirano všeč in je to v bistvu postala njihova edina igra, ki je nisem preigral do konca – da, dokončal sem tudi njihov velikokrat spregledan projekt <em>Layers of Fear</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ne bi vam znal povedati, kaj točno mi pri <em>Cronosu</em> ni bilo všeč, a verjetno sta glavna krivca ponavljajoča se okolica, ki je sparjena s ponavljajočimi se nasprotniki. Te pritožbe si delim tudi z nekaterimi drugimi igralci, nekateri od teh pa so se še dodatno pritožili nad težavnostjo, ki je veliko višja kot pri kakšnih drugih konkurenčnih grozljivkah. S surovinami je treba pametno razpolagati in še takrat se lahko kdaj ujameš v past, kjer ti enostavno zmanjka streliva, temu pa največkrat sledi tudi smrt.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q2BVRu26Fug?si=1nP2vfHTkVttNc3g" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bloober Team bo zdaj odpravil vsaj to zamero, in sicer prek nove prihajajoče posodobitve <em>Temporal Diver</em>, ki bo v igro vnesla povsem novo, lažjo težavnost. Za to posodobitev smo dobili tudi kratek napovednik, ki pa je z informacijami izjemno skop in v bistvu niti ne vemo, kako se bo ta težavnost pokazala v igri: bodo morda nasprotniki imeli manj zdravja ali pa bomo prejeli več surovin, ki nam bodo pomagale pri preživetju?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vemo samo to, da <em>Temporal Diver</em> izide enkrat zgodaj naslednje leto. Bloober Team je sicer že najavil svoj naslednji projekt, ki je predelava prvega <em>Silent Hilla</em>, za <em>Cronos</em> pa niso napovedali nadaljevanja ali razširitve, čeprav naj bi razvijalec delal na več projektih hkrati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/25/cronos-the-new-dawn-dobiva-novo-lazjo-tezavnost/">Cronos: The New Dawn dobiva novo, lažjo težavnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/25/cronos-the-new-dawn-dobiva-novo-lazjo-tezavnost/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza grozljivk Paranormalno dobiva novo poglavje</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/08/fransiza-grozljivk-paranormalno-dobiva-novo-poglavje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/08/fransiza-grozljivk-paranormalno-dobiva-novo-poglavje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 07:12:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[james wan]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormal Activity]]></category>
		<category><![CDATA[paranormalno]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212705</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sem velik oboževalec franšize Paranormalno in še posebej se mi je v spomin vpisal prvi del, ki je vseboval proračun v višini 15.000 dolarjev in se je nato spremenil v mega uspešnico, ki je v kinodvoranah zaslužila milijone in nato spočela še vrsto nadaljevanj. Žal je tem sčasoma začela padati kakovost: drugi in tretji del [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/08/fransiza-grozljivk-paranormalno-dobiva-novo-poglavje/">Franšiza grozljivk Paranormalno dobiva novo poglavje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sem velik oboževalec franšize Paranormalno in še posebej se mi je v spomin vpisal prvi del, ki je vseboval proračun v višini 15.000 dolarjev in se je nato spremenil v mega uspešnico, ki je v kinodvoranah zaslužila milijone in nato spočela še vrsto nadaljevanj. Žal je tem sčasoma začela padati kakovost: drugi in tretji del sta bila sicer še vedno vrhunska izdelka, ki pa sta mi bila vseeno malce manj strašljiva od originala, nakar so vsi naslednji deli postali nekakšne generične grozljivke. Zadnji del, Next of Kin iz leta 2021, je skorajda povsem opustil koncept &#8220;found footage&#8221;, a ima kljub temu svoje oboževalce – meni je bil žal ena velika katastrofa.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A new ‘PARANORMAL ACTIVITY’ movie is in the works at Blumhouse.<br /><br />James Wan and Jason Blum will produce the film.<br /><br />(Source: <a href="https://t.co/aG88KUUACF">https://t.co/aG88KUUACF</a>) <a href="https://t.co/GESfTl03YP">pic.twitter.com/GESfTl03YP</a></p>&mdash; DiscussingFilm (@DiscussingFilm) <a href="https://twitter.com/DiscussingFilm/status/1996310090463244342?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 3, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zdelo se je, da se bo zgodba Paranormalnega zaključila s sedmim poglavjem, a založnik Paramount je mnenja, da se da iz nje iztisniti še nekaj soka. Spletna stran <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/new-paranormal-activity-movie-james-wan-producer-1236440199/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/new-paranormal-activity-movie-james-wan-producer-1236440199/" rel="noreferrer noopener">Hollywood Reporter</a> namreč poroča, da je zdaj v izdelavi povsem novo poglavje, to pa je nato tudi uradno potrdil James Wan, ki ga poznamo predvsem po franšizi Priklicano zlo, zdaj pa bo svoje talente posodil tudi novemu poglavju filmov Paranormalno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dobre novice pri tem projektu so to, da tole zaenkrat ne kaže na neko ceneno nadaljevanje. Projekt bo nastal kot posledica združitve Wanovega podjetja Atomic Monster in Jason Blumove firme Blumhouse. Jason je bil tudi originalni ustvarjalec Paranormalnega in bo tako sodeloval tudi pri tem novem filmu, pri tem pa bo sodeloval tudi Oren Peli, ki je režiral originalni film iz leta 2007. Za kamero bo tako stala kompetentna ekipa, ki ima dovolj znanja in izkušenj za ponovno obuditev te franšize. Osebno ne bi imel nič proti, če bi bilo vse skupaj ponovno zagnano s povsem frišno zgodbo, saj se mi zdi, da so vsa poglavja do zdaj malce preveč zakomplicirala zgodbo in original je bil tako efektiven tudi zaradi preprostega razloga, da uboga Micah in Katie nista imela pojma, kaj jima stoji nasproti in kako se proti temu bojevati. Wan je sicer v izjavi zapisal, da se veseli razširitve in evolucije obstoječe zgodovine, tako da se zdi, da moje želje zaenkrat ne bodo uslišane.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/08/fransiza-grozljivk-paranormalno-dobiva-novo-poglavje/">Franšiza grozljivk Paranormalno dobiva novo poglavje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/08/fransiza-grozljivk-paranormalno-dobiva-novo-poglavje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloodshot]]></category>
		<category><![CDATA[Condemned: Criminal Origins]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211241</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igri Condemned: Criminal Origins je čisto malo zmanjkalo do praznovanja svoje 20. obletnice in čeprav nam originala in spominov nanj nihče ne more zares vzeti, nam lahko založniki precej otežijo njegovo preigravanje. Založnik SEGA je namreč nekaj dni nazaj umaknil igro s Steama ter iz Xboxove trgovine, za to potezo pa ni ponudil prav nobenega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/">Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igri Condemned: Criminal Origins je čisto malo zmanjkalo do praznovanja svoje 20. obletnice in čeprav nam originala in spominov nanj nihče ne more zares vzeti, nam lahko založniki precej otežijo njegovo preigravanje. Založnik SEGA je namreč nekaj dni nazaj umaknil igro s Steama ter iz Xboxove trgovine, za to potezo pa ni ponudil prav nobenega opozorila ali razloga.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5wXPJjcbwJc?si=WK9mitHjzCzlG4jp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Condemned: Criminal Origins sicer ni ravno legendarni izdelek, a privrženci srhljivih iger imamo nanj lepe spomine. Igro je razvil studio Monolith, ki je takrat na polno ustvarjal grozljive prvoosebne igre – pred tem so se denimo proslavili z odlično streljačino F.E.A.R. Condemned se je od teh iger sicer malce razlikoval: nastopali smo v vlogi FBI-agenta, ki je moral celo raziskovati prizorišča umorov, a je bil hkrati prikrajšan za napredno orožarno, zato je moral velikokrat v roke prijeti bližnjo cev ali kakšno sekiro ter na takšen brutalen način poračunati z napadalci. Condemned se je proslavil ravno zaradi tega boja in vrhunske atmosferičnosti, ki jo je podpirala zanimiva zgodba o serijskem morilcu.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/app.bsky.feed.post/3m4iwmggyjz2s" data-bluesky-cid="bafyreiad7ugjissbuef5xflbzjyoa3vufmmtf72thjdya7lbo3a2lfgbda" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="">Condemned: Criminal Origins has been delisted from Steam buff.ly/eHqzT9N 
and Xbox buff.ly/HkmlCNM 

Steam code still available on Fanatical ($13.45) buff.ly/Cq89UDF<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/post/3m4iwmggyjz2s?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Wario64 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@wario64.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/post/3m4iwmggyjz2s?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">October 31, 2025 at 5:49 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno – kaj točno je zdaj pičilo založnika, da je igro umaknil iz digitalnih trgovin, ni znano, a med igralci se je pojavilo upanje, da bi igra kmalu lahko dobila predelavo in je bil zaradi tega original predčasno pobrisan z digitalnih polic. Osebno temu ne verjamem preveč, saj je novi lastnik studia Monolith, Warner Bros., razvijalca nedavno zaprl, zato mu takšen projekt verjetno ne diši preveč. Poleg tega je celotni Warner Bros. trenutno v veliki godlji in išče kupca, ki bi prevzel celoten nabor njegovih licenc – šušlja se, da naj bi bil Netflix zelo zainteresiran za njegov katalog.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Condemned: Criminal Origins je bil tako bržkone pobrisan zaradi nekih pravnih razlogov in se zna nazaj med nami pojaviti šele, ko bo Warner Bros. enkrat prodan in bo nekdo znova prevzel njegovo licenco. Takrat bomo morda celo dobili predelavo tudi drugega dela Condemned 2: Bloodshot, ki je leta 2008 izšel samo za konzoli PlayStation 3 in Xbox 360.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/">Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja dve odlični grozljivki</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/03/epic-games-podarja-dve-odlicni-grozljivki/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/03/epic-games-podarja-dve-odlicni-grozljivki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 07:13:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bendy and the ink machine]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Five Nights at Freddy&#039;s]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[into the pit]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se mi, kot da že en teden neprestano pišem samo o igričarskih grozljivkah, in zaradi tega od mene ne boste slišali pritoževanja. Tole je namreč moj najljubši žanr zabave v vseh možnih medijih, pa naj bodo to igre, filmi, serije ali pa knjige – dobre doze horrorja se enostavno ne morem naveličati, še posebej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/03/epic-games-podarja-dve-odlicni-grozljivki/">Epic Games podarja dve odlični grozljivki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zdi se mi, kot da že en teden neprestano pišem samo o igričarskih grozljivkah, in zaradi tega od mene ne boste slišali pritoževanja. Tole je namreč moj najljubši žanr zabave v vseh možnih medijih, pa naj bodo to igre, filmi, serije ali pa knjige – dobre doze horrorja se enostavno ne morem naveličati, še posebej pa to velja za obdobje med praznikom noči čarovnic.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tega se zavedajo tudi založniki videoiger, ki te dni izkoriščajo za najavljanje svežih srhljivih projektov, trgovina Epic Games pa se je odločila dneve popestriti z novim parom odličnih grozljivih izkušenj – in za to od vas ne zahtevajo niti evra.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2pTYUVB6-zM?si=ba1Nf4kTKnEgxps9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Najprej je tu igra Five Nights at Freddy&#8217;s: Into the Pit iz leta 2024, ki je izšla lani, in čeprav je kar nekaj igralcev že pošteno sitih franšize Five Nights at Freddy&#8217;s, je Into the Pit dostavila dovolj svežo igralno izkušnjo za visoke ocene na <a href="https://www.metacritic.com/game/five-nights-at-freddys-into-the-pit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metacriticu</a> in <a href="https://store.steampowered.com/app/2638370/Five_Nights_at_Freddys_Into_the_Pit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu</a>. V glavno vlogo je postavljen Oswald, ki nekega dne zaradi želje po avanturah obišče zapuščeno picerijo, nakar je preseljen v drugo časovno obdobje. Padel je v nočno moro, iz katere bo težko pobegnil, za petami pa mu bodo ves čas zlobne robotske lutke, ki so zdaj znane že vsakemu navdušencu nad igričarskimi grozljivkami. Into the Pit je poseben tudi zaradi svoje retro podobe in nadzora, saj igro spremljamo iz stranskega pogleda, a to igre očitno ni prikrajšalo na področju grozljivosti. Svojo kopijo lahko prevzamete <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/five-nights-at-freddys-into-the-pit-99c563" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kU4w0WgUh18?si=_jkXMKoJL2r83Kbe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi zanimivi in trenutno brezplačni naslov je Bendy and the Ink Machine, ki je izšel leta 2017 in ima podoben zgodbeni zaplet kot Into the Pit. Skočili bomo v kožo Henryja, ki obišče zapuščeni animacijski studio Joey Drew Studios, nakar se mora spopasti z otroškimi maskotami, ki pa niso tam, da bi ga zabavale, ampak ga želijo spraviti v onostranstvo. Bendy and the Ink Machine ima prav tako lepe ocene na <a href="https://store.steampowered.com/app/622650/Bendy_and_the_Ink_Machine/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu</a>, lepo vizualno podobo pa boste tule raziskovali prek klasičnega prvoosebnega pogleda – vaša kopija igre vas čaka na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/bendy-and-the-ink-machine-60cf5a" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obe igri bosta za brezplačen prevzem na voljo samo še do <strong>6. novembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/03/epic-games-podarja-dve-odlicni-grozljivki/">Epic Games podarja dve odlični grozljivki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/03/epic-games-podarja-dve-odlicni-grozljivki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po več kot desetletju razvoja je igra Routine končno dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/02/po-vec-kot-desetletju-razvoja-je-igra-routine-koncno-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/02/po-vec-kot-desetletju-razvoja-je-igra-routine-koncno-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 07:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lunar sofware]]></category>
		<category><![CDATA[raw fury]]></category>
		<category><![CDATA[Routine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211166</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naravnost obožujem grozljivke, ki se dogajajo v znanstvenofantastičnem žanru, in moj najljubši zaplet v teh filmih in videoigrah je tisti, ko moramo na nekem planetu preiskati bazo, v kateri je šlo nekaj narobe. Nakar stvari čedalje bolj eskalirajo in ko se ekspedicija enkrat zave, da je postala ujeta in pobeg ni več mogoč, igralna in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/02/po-vec-kot-desetletju-razvoja-je-igra-routine-koncno-dobila-datum-izida/">Po več kot desetletju razvoja je igra Routine končno dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Naravnost obožujem grozljivke, ki se dogajajo v znanstvenofantastičnem žanru, in moj najljubši zaplet v teh filmih in videoigrah je tisti, ko moramo na nekem planetu preiskati bazo, v kateri je šlo nekaj narobe. Nakar stvari čedalje bolj eskalirajo in ko se ekspedicija enkrat zave, da je postala ujeta in pobeg ni več mogoč, igralna in filmska izkušnja prestavi v višjo prestavo in začnemo uživati znotraj vrhunske atmosferičnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qbIMGOfliiM?si=evC-Anucjyj8DO9V" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta zgornji zaplet je v videoigrah postal že stalnica, a se ga sam preprosto ne morem naveličati. Takšen uvod v igranje nam je že leta 2012 ob prvem napovedniku obljubila igra Routine, ki je takrat še napovedovala, da bo igranje mogoče že naslednje leto, a se to potem ni zgodilo. Kaj točno je šlo narobe znotraj majhnega studia Lunar Software, ni znano, a dejstvo je, da smo za igro naslednjič slišali šele leta 2022, in še takrat smo dobili samo nov napovednik, ki je bil tam v bistvu samo zato, da odpravi strah glede smrti projekta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KHB0L55bL0s?si=Ok4_k8yHWuyuI2x5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Nakar smo morali čakati še tri dodatna leta na nov dražilnik, ki smo ga dobili včeraj, in ta je končno potrdil datum izida. Routine nam bo naročil nalogo raziskovanja neke zapuščene baze in to iz prvoosebnega pogleda, naš glavni nasprotnik pa bodo očitno ponoreli roboti. Animacije so videti odlične, napovednik pa me je hitro spomnil na igralne segmente iz igre Alien: Isolation – tudi tule bomo veliko bežali in se skrivali pred mehanskimi sovražniki ter bomo lahko med krizo tudi poprijeli za orožje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Routine izide <strong>4. decembra</strong> za PC in konzolo Xbox Series X, na dan izida pa bo na voljo tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/02/po-vec-kot-desetletju-razvoja-je-igra-routine-koncno-dobila-datum-izida/">Po več kot desetletju razvoja je igra Routine končno dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/02/po-vec-kot-desetletju-razvoja-je-igra-routine-koncno-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tormented Souls 2 &#8211; lep poklon starošolskim grozljivkam</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/01/tormented-souls-2-lep-poklon-starosolskim-grozljivkam/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/01/tormented-souls-2-lep-poklon-starosolskim-grozljivkam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[noč čarovnic]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[tormented souls 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211018</guid>

					<description><![CDATA[<p>Žanr preživetvenih igričarskih grozljivk spremljam nekje od originalnega Resident Evila 2, tako da v njem nisem užival od samega rojstva, ki ga je spočel originalni Alone in the Dark, a ga spremljam dovolj dolgo, da sem šel čez njegovih nekaj iteracij: najprej nam je Resident Evil 4 predstavil čare tretjeosebnega sprehajanja skozi okužene španske vasice, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/01/tormented-souls-2-lep-poklon-starosolskim-grozljivkam/">Tormented Souls 2 &#8211; lep poklon starošolskim grozljivkam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Žanr preživetvenih igričarskih grozljivk spremljam nekje od originalnega Resident Evila 2, tako da v njem nisem užival od samega rojstva, ki ga je spočel originalni Alone in the Dark, a ga spremljam dovolj dolgo, da sem šel čez njegovih nekaj iteracij: najprej nam je Resident Evil 4 predstavil čare tretjeosebnega sprehajanja skozi okužene španske vasice, nato pa smo se preselili v prvoosebni pogled, ki je grozo naredil še bolj pristno. V zadnjih časih so se začele pojavljati predelave starejših iger, tipa Resident Evil 2 in Silent Hill 2, ki ustaljene igralne formule iz statičnih zornih kotov preselijo v tretjeosebne pustolovščine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Te so bile uspešne in so bile tudi meni všeč, a vsake toliko se zalotim, da vseeno malce pogrešam originalne izkušnje iz časov originalov. To mnenje si z mano deli tudi razvijalec Dual Effect, ki je leta 2021 spočel malce manj znani, a vseeno dobro ocenjeni naslov Tormented Souls, zdaj pa se vračajo z nadaljevanjem, ki original izboljša v vsakem pogledu in je hkrati lep poklon starošolskim grozljivkam.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Dual Effect<br /><strong>Založnik:</strong> PQube<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2464280/Tormented_Souls_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>23. oktober 2025<br /><strong>Cena: </strong>29,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tKdry0CPuZ8?si=PToF7D4YAkrbfpDx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Tormented Souls 2 nas zopet postavi v vlogo junakinje s povezanim očesom, Caroline Walker, ki se odpravi v Južno Ameriko, saj se tam nahaja samostan, ki bi znal pomagati njeni sestri Anni – očitno so jo obsedele zle sile in navaden zdravnik ji ne bo več zmožen pomagati. A ko Caroline prispe do skrivnostnega samostana, hitro ugotovi, da tudi tu rešitve ne bo pričakala – še več, njena sestra izgine neznanokam, in tako se hitro usmerimo proti prvemu objektivu, ki se tiče reševanja naše sestre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu mi je bil zaplet všeč, saj imam vedno rad pred sabo nek vsesplošni cilj, okoli katerega se nato prepleta zgodba. Prav tako sem bil na začetku zaskrbljen, da bom moral skozi kampanjo ves čas paziti na nekega NPC-ja, kar bi mi znalo hitro pokvariti izkušnjo – tega denimo nisem preveč maral niti v Resident Evil 4, ko si moral paziti na predsednikovo hčerko Ashley. Namesto tega naša pogumna Caroline zakoraka v temo povsem brez orožij, kar je lahko usodna napaka, saj predolgo bivanje v temi pomeni smrt. Tako vam ob raziskovanju samostana Villa Hess svetujem hitro uporabo vžigalnika, ki vsaj malce prežene sence stran in omogoči lažjo navigacijo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-1024x576.jpg" alt="tormented souls 2" class="wp-image-211061" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/89E905AA5E09E3E133FF7630B93F6EEF09009922-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra vsebuje kar nekaj brutalnih in neprijetnih prizorov.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Tormented Souls 2 že na začetku pokaže, da res sodi v žanr preživetvene groze. Kamere so statične, tako da boste med raziskovanjem sob vedno imeli občutek, da izza vogala preži nekaj nevarnega in lačnega. Vi pa ste v uvodu presneto ranljivi, saj so surovine zelo redke, in tole ni takšna zadeva kot Dead Space, kjer bi lahko z vsakim tolovajem poračunali preko močnega orožja. Caroline je celo tako nerodna, da lahko v roki naenkrat drži samo en predmet, zato se boste ves čas morali odločati med držanjem orožja ali Zippota. To ni lahka odločitev, saj boste tako vedno prikrajšani bodisi za boljšo pripravljenost bodisi za lažjo navigacijo po samostanu. Dobra formula je, da se najprej spravite skozi vse sobe na mapi in počasi odstranite vse nevarnosti ter se šele nato lotite bolj pozornega raziskovanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-1024x576.jpg" alt="tormented souls 2" class="wp-image-211058" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/22C0D5D7C946361B4E47502234CB501A7A39B17D.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra vam že takoj na začetku zariše opozorilo glede nevarnosti samih senc.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Pri tem preiskovanju samostana bo treba biti močno pozoren, saj se vrača še ena igralna prvina originala, in sicer uganke. Te so bile v originalu iz strani igralcev bodisi hvaljene bodisi zaničevane. V vsakem primeru so bile težje od tistih, ki smo jih srečali v igrah tipa Resident Evil, in to izročilo se je preselilo tudi v nadaljevanje, kar pomeni kar nekaj naprezanja možganskih mišic. Sam sem se skozi kampanjo spravil brez pomagalnikov, a sem bil včasih malce zamorjen, saj je igra res zahtevala pozorno prečesavanje okolice. Včasih lahko zaradi tega preprosto zgrešiš kak ključen predmet ali namig, ki pa je nujen za napredovanje zgodbe in odklep dodatnih predelov mape.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Villa Hess je sicer odlična lokacija, ki vam bo hitro priklicala spomine na raziskovanje Spencerjevega dvorca iz Resident Evil 1. Ta gotska arhitektura je kot nalašč za kreiranje vrhunske atmosfere, ki je bila odlična že v prvem Tormented Soulsu. Razvijalec se je na tem področju izkazal tudi v nadaljevanju. Z napredovanjem zgodbe postaja Villa Hess, ki je sprva še videti nekako normalno, čedalje bolj podobna potopu v globoko nočno moro, iz katere ni pobega, k temu vtisu pa pripomorejo tudi bizarni liki, ki jih srečamo tekom kampanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-1024x576.jpg" alt="tormented souls 2" class="wp-image-211057" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/C2A5941971EFCD3BB928A0EB72447F8EC08EE639-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Uganke zahtevajo kar nekaj razmišljanja in so precej težje od tistih, ki ste jih srečali v franšizi Resident Evil.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Grafično je Tormented Souls 2 sicer videti povsem v redu, a vidi se, da za igro stoji manjša razvojna ekipa, ki preprosto nima takšnega proračuna, kot ga ima kakšen večji založnik, tipa Capcom. Posebej se to vidi pri vmesnih sekvencah, lesenih animacijah in glasovnem podajanju, ki pač ne segajo v stratosfero naslovov z milijonskimi proračuni. Vendar stvari spet niso tako slabe, da bi vas to odvrnilo od igranja, in kot rečeno, glavna privlačnost te igre je odlična atmosfera, ki ji manjši proračun ne more do živega.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-1024x576.jpg" alt="tormented souls 2" class="wp-image-211060" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/080E2D912C364CF9BC2B10F376C7B0C709D9F3A2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vžigalnik bo velikokrat vaša edina obramba pred naraščajočo temo.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Tormented Souls 2 se na koncu izkaže za odličnega naslednika originala, ki je še danes močno podcenjen – bržda zaradi naslova, ki se bere kot neka poceni mobilna igra. Če se že spravljate v to franšizo, vam najprej priporočam preigravanje izvirnika, saj se njegova zgodba lepo preseli v nadaljevanje, kar vas bo navdušilo tudi z ugodno ceno 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/01/tormented-souls-2-lep-poklon-starosolskim-grozljivkam/">Tormented Souls 2 &#8211; lep poklon starošolskim grozljivkam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/01/tormented-souls-2-lep-poklon-starosolskim-grozljivkam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serija The Creep Tapes dobila napovednik za 2. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/31/serija-the-creep-tapes-dobila-napovednik-za-2-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/31/serija-the-creep-tapes-dobila-napovednik-za-2-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[2. sezona]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mark duplass]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[shudder]]></category>
		<category><![CDATA[the creep tapes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211102</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdo bi si mislil, da bo film Creep iz leta 2014, ki sta ga skupaj ustvarila igralca in hkrati avtorja Mark Duplass in Patrick Brice, desetletje kasneje prerasel v pravo franšizo? Oba akterja sta sicer že leta 2017 posnela nadaljevanje, nakar ju je kontaktiral pretočni servis Shudder in jima ponudil možnost razvoja serije. Ta je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/31/serija-the-creep-tapes-dobila-napovednik-za-2-sezono/">Serija The Creep Tapes dobila napovednik za 2. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kdo bi si mislil, da bo film Creep iz leta 2014, ki sta ga skupaj ustvarila igralca in hkrati avtorja Mark Duplass in Patrick Brice, desetletje kasneje prerasel v pravo franšizo? Oba akterja sta sicer že leta 2017 posnela nadaljevanje, nakar ju je kontaktiral pretočni servis Shudder in jima ponudil možnost razvoja serije. Ta je svojo prvo sezono dobila lani, zdaj pa se pripravljamo že na izid druge sezone, ki je včeraj dobila svoj prvi napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AeP7GzQCWkc?si=edPtaFtFxTGLqYaZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V glavni vlogi psihopatskega morilca bo znova nastopil Mark Duplass, ki ima tako v filmih kot tudi v seriji ponavljajoči se motiv: v svojo bližino zvabi nedolžno žrtev, ki ji sprva obljubi plačilo za snemanje njegovih avantur, nato pa žrtev postopoma odkrije, da z njim nekaj ni v redu. To spoznanje pa jo doleti šele takrat, ko se ji psihopat približuje s sekiro v roki in srhljivo volčjo masko Peachfuzz na glavi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi narave snemalca v zgodbi spada Creep v žanr grozljivk, ki mu pravimo found footage – tega sta proslavila predvsem filma Paranormalno in Čarovnica iz Blaira. Tudi The Creep Tapes v vsaki epizodi najde razlog, da nekdo dogajanje snema z amatersko kamero. Druga sezona bo imela nekaj zanimivih zapletov – med drugim bo v eni izmed epizod nastopil igralec David Dastmalchian (Late Night with the Devil), ki bo odigral nekakšnega imitatorja glavnega serijskega morilca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Creep Tapes se na pretočna servisa Shudder in AMC+ vrača <strong>14. novembra</strong>, skupaj pa bomo dobili šest epizod. Na žalost oba servisa v Sloveniji nista uradno podprta, zato bodo morali navdušenci nad to franšizo biti nekoliko ustvarjalni z uporabo VPN-ja. Duplass in Brice medtem še vedno razvijata tretji film, serija pa je bila že potrjena tudi za tretjo sezono, ki bo izšla nekje v letu 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/31/serija-the-creep-tapes-dobila-napovednik-za-2-sezono/">Serija The Creep Tapes dobila napovednik za 2. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/31/serija-the-creep-tapes-dobila-napovednik-za-2-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Odlični Darkwood dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 07:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[acid wizard]]></category>
		<category><![CDATA[darkwood]]></category>
		<category><![CDATA[Darkwood 2]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[ice-pick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211082</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osem let nazaj nam je razvijalec Acid Wizard Studio omogočil igranje svoje mojstrovine Darkwood, ki se je hitro priljubila predvsem oboževalcem grozljivk. Gre za izjemno atmosferično izkušnjo, ki zna poslati srh po telesu in vas ves čas drži na robu sedeža – čeprav akcijo spremljamo iz navpičnega pogleda in ima igra dokaj preprosto grafično podobo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/">Odlični Darkwood dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osem let nazaj nam je razvijalec Acid Wizard Studio omogočil igranje svoje mojstrovine Darkwood, ki se je hitro priljubila predvsem oboževalcem grozljivk. Gre za izjemno atmosferično izkušnjo, ki zna poslati srh po telesu in vas ves čas drži na robu sedeža – čeprav akcijo spremljamo iz navpičnega pogleda in ima igra dokaj preprosto grafično podobo, jo odlikuje neverjeten dizajn vsega, kar srečamo v tem postapokaliptičnem svetu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost pot razvijalca Acid Wizard Studio ni peljala do razvoja novih iger. Leta kasneje so sicer skušali skočiti v povsem nov žanr in razviti športno igro Soccer Kids, a so sredi razvoja ugotovili, da je ustvarjanje iger preprosto preveč naporno zanje, zato so leta 2023 napovedali <a href="https://hop.si/2023/08/13/razvijalec-igre-darkwood-se-odpravlja-na-nekajletni-pocitek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">daljši premor</a> brez določenega datuma zaključka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CR99LP_nays?si=C1V7IcFaofOTmnmb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Acid Wizard Studio je sicer še vedno v mirovanju, a so se zdaj odločili, da bi igra Darkwood in njen čudni svet morala živeti naprej. Zato so licenco za ustvarjanje nadaljevanja posodili razvijalcu Ice-Pick Lodge, ki je včeraj za Darkwood 2 izdal prvi napovednik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ice-Pick Lodge je odličen kandidat za razvoj novega dela, saj je ta studio najbolj znan po svoji seriji iger Pathologic, ki si z Darkwoodom deli marsikateri vidik igralne izkušnje. To je potrdil tudi soustanovitelj Acid Wizard Studia, Gustaw Stachaszewski, ki pravi, da bo Acid Wizard sodeloval pri razvoju – čeprav le v svetovalni vlogi.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It&#39;s happening <a href="https://t.co/rF7HaHPvpz">https://t.co/rF7HaHPvpz</a></p>&mdash; Acid Wizard Studio (@TheAcidWizard) <a href="https://twitter.com/TheAcidWizard/status/1983292688603725974?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 28, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Glede na prvi napovednik bo Darkwood 2 ohranil številne elemente izvirnika, zato se lahko znova veselimo igranja iz iste perspektive. Grafično in animacijsko je videti kot velik napredek v primerjavi s prvim delom. Zgodba nas bo tokrat preselila v devetdeseta leta, in sicer sredi Aralskega jezera, ki je tako veliko, da v njem svoj prostor najde celo sinji kit.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Darkwood 2 še nima datuma izida in bo ob izidu na voljo tudi preko servisa Game Pass, med čakanjem pa lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">skočite na Steam</a> in si po znižani ceni privoščite še vedno izjemni prvi del.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/">Odlični Darkwood dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/29/odlicni-darkwood-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sinking City 2 zamaknjen v 2026</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City 2]]></category>
		<category><![CDATA[vojna]]></category>
		<category><![CDATA[zamik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svoji seriji ugankarščin Sherlock Holmes, nato pa so se odločili obiskati temačne vode del pisatelja H. P. Lovecrafta in leta 2019 izdali grozljivko The Sinking City, ki so ji kritiki pripisali le povprečne ocene. A Frogwares je v tej igri videl nekaj več, zato so še naprej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/">The Sinking City 2 zamaknjen v 2026</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svoji seriji ugankarščin Sherlock Holmes, nato pa so se odločili obiskati temačne vode del pisatelja H. P. Lovecrafta in leta 2019 izdali grozljivko The Sinking City, ki so ji kritiki pripisali le <a href="https://hop.si/2019/07/10/the-sinking-city-recenzija-cthulhu-se-obraca-v-morskem-grobu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">povprečne ocene</a>. A Frogwares je v tej igri videl nekaj več, zato so še naprej vlagali v njen razvoj in po sporu z založnikom Naconom pridobili polne pravice do naslova, ki so ga letos predelali, lani pa napovedali tudi nadaljevanje <a href="https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Sinking City 2</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iLIOZg9NzUU?si=eBiwYsLM9f3pVcTu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za drugi del, razen začetnega napovednika, dodatnih informacij nismo dobili, zato so se zdaj, ko smo že ob koncu oktobra, začeli pojavljati dvomi, da bo igra res izšla leta 2025. Ti strahovi so se izkazali za upravičene, saj je Frogwares zdaj potrdil, da se letos res ne bomo spopadali s podvodnimi, davno pozabljenimi božanstvi, temveč bomo to lahko počeli šele enkrat naslednje leto.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We’ve made the decision to move the release of The Sinking City 2 into the first half of 2026.<br /><br />Developing through the war here in Ukraine continues to bring challenges, but this extra time lets us deliver the game at the quality it deserves.<br /><br />Read our full statement below. <a href="https://t.co/kfWLh1suwt">pic.twitter.com/kfWLh1suwt</a></p>&mdash; The Sinking City 2 (@thesinkingcity) <a href="https://twitter.com/thesinkingcity/status/1980650731834106052?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 21, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Krivca za zamik sta dva. Najprej je tu trenutna vojna med Ukrajino in Rusijo, ki je pokazala, da je med vojnimi razmerami precej težko tipkati kodo. Dronski napadi s strani Rusije so pogosto prekinili dobavo elektrike, motivacija in učinkovitost delavcev pa nista visoki, ko se ti celo noč tresejo za svoja življenja, poslušajo eksplozije in se nato zjutraj vseeno odpravijo v pisarno opraviti nov delavnik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi razlog je nov igralni žanr nadaljevanja, v katerem Frogwares še nima izkušenj. Za razliko od prvega dela bo namreč nadaljevanje zaplulo v vode preživetvenih grozljivk tipa Resident Evil 2 in Dead Space, kar pomeni, da mora razvijalec veliko bolj previdno oblikovati stopnje in za igralce pripraviti izzive, ki bodo hkrati zabavni in dovolj zahtevni. To je težja naloga, kot so sprva pričakovali, zato razvoj zahteva dodatne delovne ure.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We’re sharing 13 new work-in-progress screenshots from The Sinking City 2 – a closer look at the horrors that await you in Arkham. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f7.png" alt="📷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />See the full gallery here: <a href="https://t.co/VOKLCKt8ct">https://t.co/VOKLCKt8ct</a> <a href="https://t.co/zxsBYLdyuD">pic.twitter.com/zxsBYLdyuD</a></p>&mdash; The Sinking City 2 (@thesinkingcity) <a href="https://twitter.com/thesinkingcity/status/1980657950088695953?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 21, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kdaj točno v letu 2026 bo igra nared, za zdaj ni znano, je pa razvijalec na <a href="https://frogwares.com/the-sinking-city-2-delay-announcement/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svoji uradni strani</a> objavil nekaj novih slik, ki bodo oboževalce igre vsaj malce potolažile.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/">The Sinking City 2 zamaknjen v 2026</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja impresivno grozljivko Fear the Spotlight</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/24/epic-games-podarja-impresivno-grozljivko-fear-the-spotlight/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/24/epic-games-podarja-impresivno-grozljivko-fear-the-spotlight/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 06:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse games]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fear the Spotlight]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210852</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trgovina Epic Games se je za praznovanje noči čarovnic izkazala že prejšnji teden, ko je vsem igralcem brezplačno ponudila odlično igro Amnesia: The Bunker. Ta ponudba zdaj ni več na voljo, a brez skrbi – na jedilniku se je pojavila nova poslastica z imenom Fear the Spotlight, ki jo lahko prav tako brezplačno že zdaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/epic-games-podarja-impresivno-grozljivko-fear-the-spotlight/">Epic Games podarja impresivno grozljivko Fear the Spotlight</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Trgovina Epic Games se je za praznovanje noči čarovnic izkazala <a href="https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že prejšnji teden</a>, ko je vsem igralcem brezplačno ponudila odlično igro Amnesia: The Bunker. Ta ponudba zdaj ni več na voljo, a brez skrbi – na jedilniku se je pojavila nova poslastica z imenom Fear the Spotlight, ki jo lahko prav tako brezplačno <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/fear-the-spotlight-97656f" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že zdaj prenesete</a> v svoj katalog Epic Games iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LZt3ZfOIns4?si=qgPar0AqOaBoyvY6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Fear the Spotlight je nekoliko manj znan naslov, kar je razumljivo, saj se njegova grafična estetika zanaša na retro podobo iger s konzole PlayStation 1 – to pa ni ravno grafika, ki bi privabila večje občinstvo. A pod površjem se skriva odlična grozljivka, ki nas postavi v vlogo dekleta Vivian. Ta skupaj s prijateljico Amy nekega dne poskuša priklicati duhove in pri tem v naš svet privleče nekaj, kar bi moralo ostati v onostranstvu. Amy nato izgine, Vivian pa jo mora poiskati in obenem pobegniti iz šole, ki so jo po seansi naselile nočne more.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je izšla pred letom dni in je prvi naslov pod okriljem založbe Blumhouse Games, ki jo je ustanovil Jason Blum – dobro znano ime iz sveta grozljivk, ki ga poznamo po filmskih franšizah Paranormal Activity in Insidious. Blumhouse Games je obletnico obeležil s podarjanjem kopij igre v trgovini Epic Games, obenem pa se za igro zdaj načrtuje grafična novela, ki se bo na Kickstarterju pojavila v začetku leta 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fear the Spotlight bo brezplačno na voljo vse do 30. oktobra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/epic-games-podarja-impresivno-grozljivko-fear-the-spotlight/">Epic Games podarja impresivno grozljivko Fear the Spotlight</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/24/epic-games-podarja-impresivno-grozljivko-fear-the-spotlight/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Odlično grozljivko Amnesia: The Bunker lahko trenutno dobite brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 06:11:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[frictional games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[the bunker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210686</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še malo in kmalu se bomo lahko zavili v oblačila in maske naših najljubših grozljivih monstrumov, saj smo tik pred praznikom Noči čarovnic.Ta tradicionalno vključuje gledanje srhljivih filmov, rezanje buč in seveda igranje iger, ki v sebi nosijo takšno ali drugačno vrsto grozljivih elementov. Tule nam je tokrat na pomoč priskočila trgovina Epic Games, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/">Odlično grozljivko Amnesia: The Bunker lahko trenutno dobite brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Še malo in kmalu se bomo lahko zavili v oblačila in maske naših najljubših grozljivih monstrumov, saj smo tik pred praznikom Noči čarovnic.<br />Ta tradicionalno vključuje gledanje srhljivih filmov, rezanje buč in seveda igranje iger, ki v sebi nosijo takšno ali drugačno vrsto grozljivih elementov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tule nam je tokrat na pomoč priskočila trgovina Epic Games, ki je že v četrtek začela s podeljevanjem brezplačnih kopij odlične grozljivke <a href="https://hop.si/2023/07/01/amnesia-the-bunker-zanimiva-grozljivka-ki-pa-ne-bo-vsec-vsem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Amnesia: The Bunker</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5V3Si-MbUao?si=tkpNvsqga_agUbd-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frictional Games nam je ta četrti del serije Amnesia predstavil leta 2023, in zadeva je brž postala popularna, saj nas postavi v zanimive in redko obiskane bunkerje prve svetovne vojne. Nastopamo v vlogi francoskega vojaka Henrija, ki se brez spominov zbudi sredi podzemnega bunkerja, in medtem ko nad sabo sliši divjanje vojne, sam pod zemljo ni kaj preveč varen, saj se za njim podi neka čudna zver, proti kateri je edina obramba revolver z izjemno malo streliva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Bunker vas pošilja v raziskovanje podzemnih rovov, kjer je svetloba ena najdragocenejših surovin. Luči lahko prižgemo samo preko generatorja, ki pa hitro troši bencin, zato se je velikokrat treba zateči po pomoč ročne svetilke, a to je treba nato ročno naviti, kar je izjemno glasno in lahko za vami podi neko stvar, za katero bi bilo bolje, da bi ostala v temi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Amnesia: The Bunker je izjemno napeta igralna izkušnja, zato se jo vsekakor splača preigrati in aktivirati <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/amnesia-the-bunker-9d5799" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko trgovine Epic Games</a>, veliko pa boste odnesli tudi od ponovnega preigravanja že zaključene kampanje. Če ste pridno zbirali ponudbo trgovine Epic Games, potem zdaj v svoji knjižnici držite že celo Amnesia zbirko, ki jo sestavljajo igre The Dark Descent, A Machine for Pigs, Rebirth in zdaj The Bunker.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ponudba se izteče <strong>23. oktobra</strong>, do takrat pa lahko prevzamete tudi pravljično platformščino <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/samorost-3-0c4489" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Samorost 3</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/">Odlično grozljivko Amnesia: The Bunker lahko trenutno dobite brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/22/odlicno-grozljivko-amnesia-the-bunker-lahko-trenutno-dobite-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Send Help nam predstavi zanimiv zaplet, kjer ravnokar odpuščena delavka obtiči na otoku s svojim šefom</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/15/send-help-nam-predstavi-zanimiv-zaplet-kjer-ravnokar-odpuscena-delavka-obtici-na-otoku-s-svojim-sefom/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/15/send-help-nam-predstavi-zanimiv-zaplet-kjer-ravnokar-odpuscena-delavka-obtici-na-otoku-s-svojim-sefom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2025 06:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[sam raimi]]></category>
		<category><![CDATA[send help]]></category>
		<category><![CDATA[zapuščeni otok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210417</guid>

					<description><![CDATA[<p>Žanr filmov, ki se ukvarjajo s preživelimi na osamljenem, zapuščenem otoku, bo gledalcem vedno privlačen, pa naj bo stvar narejena po resničnih dogodkih, kot je Tom Hanksov film Brodolom, ali pa kot serija z znanstvenofantastičnimi prijemi v slogu Skrivnostni otok. Naslednje leto bo ta sorta filmov dobila novega člana z naslovom Send Help, a za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/15/send-help-nam-predstavi-zanimiv-zaplet-kjer-ravnokar-odpuscena-delavka-obtici-na-otoku-s-svojim-sefom/">Send Help nam predstavi zanimiv zaplet, kjer ravnokar odpuščena delavka obtiči na otoku s svojim šefom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Žanr filmov, ki se ukvarjajo s preživelimi na osamljenem, zapuščenem otoku, bo gledalcem vedno privlačen, pa naj bo stvar narejena po resničnih dogodkih, kot je Tom Hanksov film Brodolom, ali pa kot serija z znanstvenofantastičnimi prijemi v slogu Skrivnostni otok. Naslednje leto bo ta sorta filmov dobila novega člana z naslovom Send Help, a za razliko od ostalih filmov bo imela ta grozljivka res unikaten zaplet.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/R4wiXj9NmEE?si=ichS6Oxt3d5tDumi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Spremljali bomo zgodbo ženske Linde, ki nekega dne pride v pisarno, kjer naleti na svojega šefa Bradleyja, ta pa ima zanjo slabo novico. Namreč, odločil se je, da bo Lindo odpustil, za povrh pa ji še navrže, da zaudarja, kar jo še bolj osramoti pred ostalimi. Linda se kriče vrže v avto, ne da bi se sploh zavedala, da se bosta z Bradleyjem še srečala. Par se namreč znajde skupaj na letalu, ki nato strmoglavi, in nastane nerodna situacija, v kateri se kot edina preživela znajdeta na zapuščenem otoku – tokrat pa je Linda tista, ki je glavna, saj je njen šef ranjen in potrebuje njeno pomoč.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pred nami je tako zanimiva zgodba, v kateri se morata dva človeka zanašati drug na drugega, medtem ko se njuno razmerje moči nenadoma obrne. Bradley sicer še vedno poskuša na otoku ohranjati nadzor nad svojo bivšo zaposleno, a ta med preživetjem odkrije svojo drugo plat in, ko prvič odseka glavo merjascu, spozna, da otoka pravzaprav niti noče zapustiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo režiral Sam Raimi, znan po svoji grozljivki Zlobni mrtveci, ki pa se v ta žanr ni vrnil že vse od leta 2009, ko je izšel film V žrelu pekla. Send Help v kinematografe prihaja <strong>30. januarja 2026</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/15/send-help-nam-predstavi-zanimiv-zaplet-kjer-ravnokar-odpuscena-delavka-obtici-na-otoku-s-svojim-sefom/">Send Help nam predstavi zanimiv zaplet, kjer ravnokar odpuščena delavka obtiči na otoku s svojim šefom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/15/send-help-nam-predstavi-zanimiv-zaplet-kjer-ravnokar-odpuscena-delavka-obtici-na-otoku-s-svojim-sefom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preživetvena grozljivka Bleak Haven je videti kot zadeva, ki ima kar nekaj potenciala</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/11/prezivetvena-grozljivka-bleak-haven-je-videti-kot-zadeva-ki-ima-kar-nekaj-potenciala/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/11/prezivetvena-grozljivka-bleak-haven-je-videti-kot-zadeva-ki-ima-kar-nekaj-potenciala/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bleak Haven]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na Steamu je med najbolj obleganimi žanri videoiger prav tisti, ki se tiče grozljivk, saj so te najlažje za izdelavo, zato novi naslovi izhajajo praktično vsak dan. Kvaliteta je seveda pri večini teh zadev vprašljiva, a nedavno predstavljeni naslov Bleak Haven je videti kot nekaj, v kar je bilo dejansko vloženega nekaj premisleka in proračuna, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/11/prezivetvena-grozljivka-bleak-haven-je-videti-kot-zadeva-ki-ima-kar-nekaj-potenciala/">Preživetvena grozljivka Bleak Haven je videti kot zadeva, ki ima kar nekaj potenciala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Na Steamu je med najbolj obleganimi žanri videoiger prav tisti, ki se tiče grozljivk, saj so te najlažje za izdelavo, zato novi naslovi izhajajo praktično vsak dan. Kvaliteta je seveda pri večini teh zadev vprašljiva, a nedavno predstavljeni naslov Bleak Haven je videti kot nekaj, v kar je bilo dejansko vloženega nekaj premisleka in proračuna, zato bi tole lahko bila zadeva, vredna svoje cene in časa, ki ga nato vložite v igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/O2YzgDh-0cQ?si=qAsKvdyaL_kW9fLj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba je dokaj preprosta: glavni junak z najbolj ameriško zvenečim imenom Tyler na telefonu odkrije lokacijo svojega izgubljenega brata, sled pa ga nato odpelje na z meglo oviti otok, poseljen z raznoraznimi mutiranci. Ti so v napovedniku videti najprej kot neke gole, mesnate lutke, a imajo tudi sposobnost, da se iz raznih delov telesa sestavijo skupaj – kar je verjetno tudi razlog za njihovo čudno opotekanje in bizarne napade, ki vas lahko hitro ujamejo nepripravljenega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tyler bo hitro lahko segel po orožju, in čeprav naj bi bila ta redka, napovednik pokaže celo orožarno. Ta del predstavitve mi je bil v bistvu najmanj všeč, saj naslov izpade malce preveč akcijsko. Bolj mi je bila všeč obljuba prvoosebnega raziskovanja v slogu novejših Resident Evilov in možnost reševanja ugank. Na koncu zgornjega videa se srečamo tudi z zanimivo pošastjo, ki me je instantno spomnila na zaključek igre Inside.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bleak Haven v bistvu izide že čez dva tedna, saj ga bo mogoče igrati od <strong>27. oktobra</strong> dalje. Cena igre na Steamu še ni znana, lahko pa tam <a href="https://store.steampowered.com/app/3566840/Bleak_Haven/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že najdete demo</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/11/prezivetvena-grozljivka-bleak-haven-je-videti-kot-zadeva-ki-ima-kar-nekaj-potenciala/">Preživetvena grozljivka Bleak Haven je videti kot zadeva, ki ima kar nekaj potenciala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/11/prezivetvena-grozljivka-bleak-haven-je-videti-kot-zadeva-ki-ima-kar-nekaj-potenciala/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Don&#8217;t Lie je videti kot obetaven klon Silent Hilla</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/04/grozljivka-dont-lie-je-videti-kot-obetaven-klon-silent-hilla/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/04/grozljivka-dont-lie-je-videti-kot-obetaven-klon-silent-hilla/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[don't lie]]></category>
		<category><![CDATA[don't watch]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[junko]]></category>
		<category><![CDATA[serafini]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209788</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot oboževalec srhljivk sem vedno na preži za kakšnim novim kandidatom, ki bi mi znal popestriti večerno preigravanje iger. Igričarskih grozljivk sicer ne manjka, saj je to priljubljen žanr za indie-studie, a na žalost je zelo malo takšnih, ki so dejansko tudi kakovostne in zabavne za igranje. V ta izbor bi se lahko uvrstil prihajajoči [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/04/grozljivka-dont-lie-je-videti-kot-obetaven-klon-silent-hilla/">Grozljivka Don&#8217;t Lie je videti kot obetaven klon Silent Hilla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot oboževalec srhljivk sem vedno na preži za kakšnim novim kandidatom, ki bi mi znal popestriti večerno preigravanje iger. Igričarskih grozljivk sicer ne manjka, saj je to priljubljen žanr za indie-studie, a na žalost je zelo malo takšnih, ki so dejansko tudi kakovostne in zabavne za igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fhFZ70cUoEY?si=xoZhanHEwFcMkWXD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V ta izbor bi se lahko uvrstil prihajajoči projekt Don&#8217;t Lie, ki ima za razliko od konkurence že zanimiv osnovni zaplet zgodbe. Nastopali bomo namreč v vlogi dekleta Junko, ta pa ima prav poseben problem, saj ne želi nikoli zapustiti varnega zavetja svojega doma. Na Japonskem je to tako pogost pojav, da so te ljudi začeli označevati z besedo &#8220;hikikomori&#8221;. Junko pa se vendarle enkrat opogumi in gre na terapijo, kjer spozna dve osebi, ki trpita za enako duševno motnjo kot ona.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Junko žal sčasoma znova zabrede v stare navade, nakar ji tudi njeno stanovanje ne ponuja več zavetja, saj se tam začnejo dogajati čudne stvari in igralec v bistvu ne bo vedel, ali se okoli njega dogajajo paranormalni dogodki ali pa spremljamo norost nekoga, ki je bil predolgo sam. Junko se na vse načine želi prek spleta povezati z ljudmi, ki jih je spoznala na terapiji. Zanimivo je, da je eden od njih Shinji, ki je bil glavni protagonist razvijalčeve prejšnje igre Don&#8217;t Watch, ki jo lahko zdaj že preigrate <a href="https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> &#8211; obe igri bosta spadali pod serijo naslovov BrokenLore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatna posebnost tega naslova je mini igrica Fantasy Boy, ki je videti kot starošolska platformščina. Junko jo igra, ko stvari okoli nje postanejo preveč strašljive in si želi malce pomiriti živce – seveda pa ne traja dolgo, da se začne tudi Fantasy Boy rinjati v njene halucinacije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Don&#8217;t Lie izide <strong>enkrat v letu 2026</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/3886200/BrokenLore_DONT_LIE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa si igro lahko medtem dodate na seznam želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/04/grozljivka-dont-lie-je-videti-kot-obetaven-klon-silent-hilla/">Grozljivka Don&#8217;t Lie je videti kot obetaven klon Silent Hilla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/04/grozljivka-dont-lie-je-videti-kot-obetaven-klon-silent-hilla/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 06:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[crimson buttefly]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[koei]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero psiholoških grozljivk, opogumil pa se je tudi založnik Koei Tecmo, ki je na nedavni Nintendovi konferenci napovedal predelavo igre Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MLf4p8qL7gY?si=IImy7lXJZ74NYLp_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Fatal Frame, ki jo v določenih državah poznajo pod imenom Project Zero, se od konkurenčnih naslovov razlikuje po zanimivi mehaniki fotografiranja. Namesto da bi se naokoli sprehajali s sekiro in drugimi strelnimi orožji, je naša edina obramba fotoaparat, tako da bo treba v objektiv ujeti paranormalne pojave in jih izničiti tako, da jih slikamo ravno, preden nas napadajo, iz česar tudi izvira ime igre, torej &#8220;fatal frame&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi del nas postavi v vlogo dvojčic Mio in Mayu Amakura, ki se znajdeta sredi japonske vasice, v kateri nas duhovi spremljajo na vsakem koraku. V primerjavi z originalom bodo zdaj igralne mehanike prenovljene, fotografiranje pa naj bi ponujalo več dinamike, in to tako med samim raziskovanjem kot tudi &#8220;bojem&#8221;. Seveda bo igra ob tem dobila tudi večjo grafično in zvočno nadgradnjo, zaradi česar bo postala bolj privlačna modernemu občinstvu igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake prihaja <strong>zgodaj naslednje leto</strong>, zanimivo pa je tudi to, da bo to prvi naslov iz originalne trilogije, ki se <a href="https://store.steampowered.com/app/3920610/FATAL_FRAME_II_Crimson_Butterfly_REMAKE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bo pojavil na PC-ju</a>. Tam smo v preteklosti že dobili selitvi iger Maiden of Black Water in Mask of the Lunar Eclipse, med oboževalci pa je ravno Crimson Butterfly najbolj priljubljen naslov iz te franšize.šize.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka V/H/S/Halloween pokazala prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/29/grozljivka-v-h-s-halloween-pokazala-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/29/grozljivka-v-h-s-halloween-pokazala-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 06:08:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[found footage]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Halloween]]></category>
		<category><![CDATA[noč čarovnic]]></category>
		<category><![CDATA[shudder]]></category>
		<category><![CDATA[v/h/s/]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208324</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza grozljivk V/H/S/ se je pričela leta 2012 in že takrat je bilo kakšnemu mlajšemu gledalcu treba najprej razložiti, kaj sploh pomeni tehnologija VHS in zakaj smo včasih filme gledali na ogromnih videokasetah, ki so bile na trak, in če si želel zadevo ponovno pogledati, si moral kaseto fizično prevrteti nazaj na začetek. Zdaj, 13 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/29/grozljivka-v-h-s-halloween-pokazala-prvi-drazilnik/">Grozljivka V/H/S/Halloween pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza grozljivk V/H/S/ se je pričela leta 2012 in že takrat je bilo kakšnemu mlajšemu gledalcu treba najprej razložiti, kaj sploh pomeni tehnologija VHS in zakaj smo včasih filme gledali na ogromnih videokasetah, ki so bile na trak, in če si želel zadevo ponovno pogledati, si moral kaseto fizično prevrteti nazaj na začetek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj, 13 let zatem, se aktualni generaciji videokasete zdijo kot neka antična tehnologija, za katero nekateri sploh niso prepričani, da je zares obstajala. Videokasete kot takšen medij so torej idealne za predmet znotraj grozljivk, in to ni dokazala samo franšiza V/H/S/, ampak tudi film Krog.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l8XxoeV5LRU?si=ttOvGY7ZHMTr0WnP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V/H/S/ je od svojih začetkov prejel že šest nadaljevanj in prav vsa igrajo na podobno vižo: nekdo odkrije kup videokaset, na katerih nato odkrije posnetke raznih paranormalnih dogajanj. Gre za enega najbolj znanih predstavnikov žanra &#8220;found footage&#8221;, kjer je veliko truda vloženega v kreiranje pristne atmosfere nekoga, ki se po spletu naključij znajde sredi nočne more, v tolažbo pa mu je samo njegova videokamera.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi V/H/S/ Halloween te formule ne namerava preveč spreminjati, le da bodo tokrat zgodbe usmerjene predvsem v noč čarovnic, tako da bodo očitno vsi posnetki ustvarjeni ravno na dan tega ameriškega praznika. Glede na dražilnik nas čaka res veliko kričanja, kar zna biti v uro in pol trajajočem filmu kmalu tečno, a je dobro za napovednik, ki želi pritegniti pozornost gledalca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar morda najbolj preseneča, je datum izida, saj V/H/S/ Halloween ne bo izšel točno na dan čarovnic, ampak malce prej: <strong>3. oktobra</strong>. Na žalost ga v kinih ne bo na spregled, saj je zavezan ekskluzivno pretočnemu servisu Shudder, ta pa v Sloveniji še ni na voljo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/29/grozljivka-v-h-s-halloween-pokazala-prvi-drazilnik/">Grozljivka V/H/S/Halloween pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/29/grozljivka-v-h-s-halloween-pokazala-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale igra vas postavi v vlogo detektiva, ki na slikah išče sledi paranormalnega</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/10/tale-igra-vas-postavi-v-vlogo-detektiva-ki-na-slikah-isce-sledi-paranormalnega/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/10/tale-igra-vas-postavi-v-vlogo-detektiva-ki-na-slikah-isce-sledi-paranormalnega/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[duhovi]]></category>
		<category><![CDATA[Frostwood Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[paranormalno]]></category>
		<category><![CDATA[shutter story]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207321</guid>

					<description><![CDATA[<p>Največja privlačnost prihajajoče indie igre Shutter Story je njena ideja igralne formule. Igramo namreč paranormalnega detektiva, ki mu prijatelj zaupa, da ga že dolgo mučijo razni duhovi in druga paranormalna dogajanja. V posest dobite cel kup slik in starih videoposnetkov, nakar preko posebne programske opreme SpectralAware na teh slikah poskušate s pomočjo različnih tehnik, kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/10/tale-igra-vas-postavi-v-vlogo-detektiva-ki-na-slikah-isce-sledi-paranormalnega/">Tale igra vas postavi v vlogo detektiva, ki na slikah išče sledi paranormalnega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Največja privlačnost prihajajoče indie igre Shutter Story je njena ideja igralne formule. Igramo namreč paranormalnega detektiva, ki mu prijatelj zaupa, da ga že dolgo mučijo razni duhovi in druga paranormalna dogajanja. V posest dobite cel kup slik in starih videoposnetkov, nakar preko posebne programske opreme SpectralAware na teh slikah poskušate s pomočjo različnih tehnik, kot je osvetljevanje scen, izluščiti stvari, ki so navadnemu očesu nevidne. Tako boste velikokrat iz teme izbrskali kak lebdeč obraz ali pa opazili odsev kakšnega paranormalnega bitja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5lZ2lQvdoag?si=Awe0wuyDBIarn1dW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Odlična je tudi estetika, saj je programska oprema videti kot nekaj iz časov operacijskega sistema Windows XP – skupaj z ogromnimi gumbi in predvajalnikom, ki je močno podoben Windows Media Playerju. Prek tega brskanja za paranormalnim boste razkrili tudi temačno zgodbo, ki v prijateljevem družinskem drevesu sega nazaj za nekaj generacij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Problem nastane le pri dejanskem igranju. Napovednik nam namreč najprej predstavi brskanje po posnetkih in slikah, ki v slogu igre Her Story uporablja resnične igralce, kar doda k občutku groze in pristnosti. Vendar pa bo Shutter Story vseboval tudi nekaj dejanskega igranja, kjer boste preko prvoosebnega pogleda obiskali lokacije in sami doživeli nekaj paranormalnega. Takrat pa se velik del te groze porazgubi, saj grafična podoba enostavno ni dorasla izzivu – gledamo v NPC-je, ki se jim ustnice ne premikajo, in bolj uboge animacije. To je sicer razumljivo, saj gre vendarle za indie naslov, a želim si, da bi razvijalec ostal zgolj pri formatu skakanja med slikami in videi, saj lahko ti igralni vložki pokvarijo celotno izkušnjo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Shutter Story še nima datuma izida, svoj interes pa lahko razvijalcu pokažete tako, da si zadevo <a href="https://store.steampowered.com/app/3798860/Shutter_Story/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> dodate v seznam želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/10/tale-igra-vas-postavi-v-vlogo-detektiva-ki-na-slikah-isce-sledi-paranormalnega/">Tale igra vas postavi v vlogo detektiva, ki na slikah išče sledi paranormalnega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/10/tale-igra-vas-postavi-v-vlogo-detektiva-ki-na-slikah-isce-sledi-paranormalnega/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indie igra One-eyed Likho je prežeta s slovansko mitologijo in grozljivostjo</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/03/indie-igra-one-eyed-likho-je-prezeta-s-slovansko-mitologijo-in-grozljivostjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/03/indie-igra-one-eyed-likho-je-prezeta-s-slovansko-mitologijo-in-grozljivostjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[one-eyed likho]]></category>
		<category><![CDATA[Slovanska mitologija]]></category>
		<category><![CDATA[uganke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207057</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre, ki se tikajo slovanske mitologije, znajo na prepričljiv način k življenju spraviti samo razvijalci iz Evrope. To so lahko bodisi večji studii, kot je denimo CD Projekt RED, ki je celemu svetu predstavil posebnosti slovanskih bajk in mitov, ali pa indie naslov INDIKA, ki je k temu dodal še tono depresije. Nedavno je razvijalec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/03/indie-igra-one-eyed-likho-je-prezeta-s-slovansko-mitologijo-in-grozljivostjo/">Indie igra One-eyed Likho je prežeta s slovansko mitologijo in grozljivostjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igre, ki se tikajo slovanske mitologije, znajo na prepričljiv način k življenju spraviti samo razvijalci iz Evrope. To so lahko bodisi večji studii, kot je denimo CD Projekt RED, ki je celemu svetu predstavil posebnosti slovanskih bajk in mitov, ali pa indie naslov INDIKA, ki je k temu dodal še tono depresije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-cHNpaJDxgA?si=lA2RGCA3P48lByOj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Nedavno je razvijalec Morteshka izdal svojo pripoved z imenom One-eyed Lihko, ki se suče okoli kovača in krojača iz neke vasi. Dvojec se je odpravil v gozd poiskat zlo Likho, ki je v <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Likho" target="_blank" rel="noreferrer noopener">slovanski mitologiji</a> vedno prikazana bodisi kot suhljata ženska v črnem ali pa goblin. V obeh primerih ima bitje samo eno oko in velja za utelešenje zla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">One-eyed Lihko je manjši naslov, ki pa ima vseeno presenetljivo dobro grafično podobo. To boste gledali v črno-beli paleti, ki še dodatno doda k občutku depresije in izoliranosti. V tej igri boste v glavnem reševali uganke in se vsake toliko pogovarjali z NPC-ji, zgodba pa vas bo ves čas gnala naprej, kjer je glavni cilj ujeti Lihko, kar pa bo seveda težka, če ne skoraj nemogoča naloga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik je vsekakor presneto atmosferičen, in če spadate v tip igralcev, ki največ polagajo na občutek imerzije in so vam Stalker igre všeč ravno zaradi turobnega vzdušja, potem zna biti One-eyed Lihko ravno za vas. Igra je <a href="https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> zdaj že na voljo po zaenkrat znižani ceni 16,57 €, vsebuje pa tudi polno podporo za kontrolerje, tako da jo lahko igrate tudi preko naprave Steam Deck. Ocene so zaenkrat <a href="https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pozitivne</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/03/indie-igra-one-eyed-likho-je-prezeta-s-slovansko-mitologijo-in-grozljivostjo/">Indie igra One-eyed Likho je prežeta s slovansko mitologijo in grozljivostjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/03/indie-igra-one-eyed-likho-je-prezeta-s-slovansko-mitologijo-in-grozljivostjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedan film Five Nights at Freddy&#8217;s 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/28/napovedan-film-five-nights-at-freddys-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/28/napovedan-film-five-nights-at-freddys-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 06:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Five Nights At Freddy's]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Five Nights at Freddy&#8217;s iz leta 2023 ima na IMDb-ju porazno oceno 5,4/10, a že kmalu po izidu je bilo jasno, da bomo zagotovo dobili nadaljevanje. Film je bil namreč globalni uspeh in je prislužil ogromno denarja, zato pomislekov za razvoj drugega dela ni bilo, zanj pa smo nedavno dobili prvi napovednik. Napovednik nam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/28/napovedan-film-five-nights-at-freddys-2/">Napovedan film Five Nights at Freddy&#8217;s 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka Five Nights at Freddy&#8217;s iz leta 2023 ima <a href="https://www.imdb.com/title/tt4589218/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na IMDb-ju</a> porazno oceno 5,4/10, a že kmalu po izidu je bilo jasno, da bomo zagotovo dobili nadaljevanje. Film je bil namreč globalni uspeh in je prislužil ogromno denarja, zato pomislekov za razvoj drugega dela ni bilo, zanj pa smo nedavno dobili prvi napovednik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam pokaže raziskovanje restavracije Freddy Fazbear, ki ima usodne posledice za štiri nove like, Mike in Vanessa iz prvega filma pa poskušata po dogodkih prvega filma spraviti življenje na stare tirnice. Žal ima Abby drugačne ideje in Freddy jo zopet zvabi v svoj objem, čemur seveda sledi to, da se morata Mike in Vanessa zopet spopasti z robotskimi lutkami, ki imajo neusahljivo žejo po krvi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dSDpoobO6yM?si=3treIbedihHdgsfl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno nisem bil nikoli velik pristaš franšize Five Nights at Freddy&#8217;s, ampak to ni presenetljivo, saj sicer imam rad grozljivke, a nisem nek Američan, ki je v mladosti obiskoval otroške restavracije, kjer bi me na odru zabavale animatronske lutke. To je verjetno velik del tega, da se ti zdi Five Nights at Freddy&#8217;s strašljiv, zaradi česar ob njihovih prezencah ne občutim praktično ničesar. A verjetno bi bila stvar drugačna, če bi s temi zadevami odraščal, in priznati moram, da nam napovednik postreže s kar nekaj napetimi prizori, zaradi česar bi znal ob gledanju tega filma uživati tudi kdo, ki z igrami ni seznanjen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Five Nights at Freddy&#8217;s 2 bo svojo premiero doživel 5. decembra. Tudi igričarska serija vmes ne počiva, saj smo sredi junija dobili nov naslov Secret of the Mimic, ta pa <a href="https://store.steampowered.com/app/2215390/Five_Nights_at_Freddys_Secret_of_the_Mimic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> uživa visoke ocene.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/28/napovedan-film-five-nights-at-freddys-2/">Napovedan film Five Nights at Freddy&#8217;s 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/28/napovedan-film-five-nights-at-freddys-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Hellraiser bo končno stopila tudi v svet videoiger</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/23/fransiza-hellraiser-bo-koncno-stopila-tudi-v-svet-videoiger/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/23/fransiza-hellraiser-bo-koncno-stopila-tudi-v-svet-videoiger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 05:08:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[clive barker]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hellraiser]]></category>
		<category><![CDATA[revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zaradi nekega razloga nikoli nisem pogledal filma Hellraiser, kljub temu pa sem seznanjen z njegovo najbolj prepoznavno ikono, Pinheadom, saj nihče ne more ravno pozabiti bledoličneža, ki mu na vsakem centimetru iz glave ven gleda igla. Film iz leta 1987 je nastal po knjižni predlogi The Hellbound Heart, ki jo je leto prej spisal Clive [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/23/fransiza-hellraiser-bo-koncno-stopila-tudi-v-svet-videoiger/">Franšiza Hellraiser bo končno stopila tudi v svet videoiger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zaradi nekega razloga nikoli nisem pogledal filma Hellraiser, kljub temu pa sem seznanjen z njegovo najbolj prepoznavno ikono, Pinheadom, saj nihče ne more ravno pozabiti bledoličneža, ki mu na vsakem centimetru iz glave ven gleda igla. Film iz leta 1987 je nastal po knjižni predlogi The Hellbound Heart, ki jo je leto prej spisal Clive Barker, nakar smo dobili filmska nadaljevanja in veliko ločenih poglavij zgodbe v obliki stripov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/E_4kAp6gsZE?si=iMsWWlfIa5vHNFYb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj bomo dobili tudi pravo enoigralsko igro, ki jo dela razvijalec Boss Team Games, in jo bo založil Saber Interactive. Clive Barker&#8217;s Hellraiser: Revival je včeraj dobil svoj prvi napovednik in, kakor lahko vidite, bo to projekt višjega proračuna, kjer bomo nastopali v vlogi Aidana, in ta bo skupaj s kocko Genesis Configuration odpotoval tudi v Pekel ter se tam soočil z bizarnimi bitji, znanimi kot Cenobites.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pri ustvarjanju tega naslova bo pomagal tudi originalni avtor Clive Barker, ki je znan po svojih detajlnih opisih krvavih prizorov, in takšne brutalnosti ne bo manjkalo niti v prihajajoči videoigri. Clive je sicer že star igričarski znanec, saj je bil ključen mož za igri Clive Barker&#8217;s Undying in Clive Barker&#8217;s Jericho.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik za igričarski Hellraiser je vsekakor videti obetavno, a na žalost zaenkrat nimamo niti letnice izida. Vemo zgolj to, da bo igra na voljo za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X, in da <a href="https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna Steam stran</a> ne našteva kakšnih res visokih strojnih zahtev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/23/fransiza-hellraiser-bo-koncno-stopila-tudi-v-svet-videoiger/">Franšiza Hellraiser bo končno stopila tudi v svet videoiger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/23/fransiza-hellraiser-bo-koncno-stopila-tudi-v-svet-videoiger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Obetajoča grozljivka Weapons dobila drugi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/24/obetajoca-grozljivka-weapons-dobila-drugi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/24/obetajoca-grozljivka-weapons-dobila-drugi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 07:35:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[josh brolin]]></category>
		<category><![CDATA[julia garner]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205649</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weapons je nova prihajajoča grozljivka, ki je pokazala ogromno potenciala že s prvim napovednikom, oboževalci žanra takšnih filmov pa jo nestrpno pričakujejo že na račun tega, da film režira Zach Cregger, ki je pred tem leta 2022 skupaj spravil kvalitetno srhljivko Barbarian. Weapons je že dobil en kratek napovednik, v katerem smo izvedeli tudi za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/24/obetajoca-grozljivka-weapons-dobila-drugi-napovednik/">Obetajoča grozljivka Weapons dobila drugi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Weapons je nova prihajajoča grozljivka, ki je pokazala ogromno potenciala že s prvim napovednikom, oboževalci žanra takšnih filmov pa jo nestrpno pričakujejo že na račun tega, da film režira Zach Cregger, ki je pred tem leta 2022 skupaj spravil kvalitetno srhljivko Barbarian.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Weapons je že dobil <a href="https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en kratek napovednik</a>, v katerem smo izvedeli tudi za unikaten zaplet tega filma. Nekega večera izgine 17 otrok – in to vsi iz istega razreda. Varnostne kamere po mestu so jih ujele med Naruto tekom, vidimo pa lahko samo, da so še v pižamah in da so se vsi odpravili v določeno smer, kjer se je nato za njimi izgubila vsaka sled.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QKHySfXqN0I?si=VaVKx-szigDTIgjE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V novem napovedniku lahko vidimo krizni sestanek mesta, kjer so seveda vsi starši močno razburjeni nad izginotjem svojih pomladkov, krivdo pa so začeli valiti tudi na učiteljico Justine Gandy (Julia Garner), saj je bil njen razred tisti, ki je izgubil vse otroke razen enega. Eden od očetov, Archer Graff (Josh Brolin), se odloči stvari vzeti v svoje roke in detektivsko poiskati svojega izgubljenega otroka, a v novem napovedniku lahko vidimo, da tista stvar, ki je tisto usodno noč obsedla otroke, ne bo počivala in bo svojo roko stegnila tudi po odraslih. Kar nekaj kadrov zgornjega videa ti pošlje srh po telesu – kot je denimo nek tip, ki se začne prostovoljno zabadati v obraz, in pa dvojec, kjer neka ženska poskuša prebiti lesena vrata kar s svojo lastno glavo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Weapons se bo, glede na prejšnji napovednik, dogajal v istem vesolju kot Barbarian, in morda bomo med obema videli še kakšno bolj jasno povezavo. Upam samo, da napovedniki zopet niso vrhunski, nakar končni izdelek ne bo dostavil obljubljenega – kot je bilo to denimo v primeru filma <a href="https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Longlegs</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Weapons bo po kinih strašil od <strong>8. avgusta</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/24/obetajoca-grozljivka-weapons-dobila-drugi-napovednik/">Obetajoča grozljivka Weapons dobila drugi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/24/obetajoca-grozljivka-weapons-dobila-drugi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Out Fishing je simulacija ribarjenja, ki se ponoči spremeni v grozljivko</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/21/igra-out-fishing-je-simulacija-ribarjenja-ki-se-ponoci-spremeni-v-grozljivko/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/21/igra-out-fishing-je-simulacija-ribarjenja-ki-se-ponoci-spremeni-v-grozljivko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Out Fishing]]></category>
		<category><![CDATA[ribarjenje]]></category>
		<category><![CDATA[ribolov]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205413</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno obožujem igre, ki se lotijo malce drugačnega pristopa do strašenja igralca, in prav nekaj posebnega je na tem, ko nekdo poskuša vsakdanje stvari spremeniti v srhljive – ter to nato zapakira v igro, ki je na prvi pogled videti povsem nedolžna, a se med igranjem stvari korenito zasukajo. Dober primer takšne grozljivke je denimo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/igra-out-fishing-je-simulacija-ribarjenja-ki-se-ponoci-spremeni-v-grozljivko/">Igra Out Fishing je simulacija ribarjenja, ki se ponoči spremeni v grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osebno obožujem igre, ki se lotijo malce drugačnega pristopa do strašenja igralca, in prav nekaj posebnega je na tem, ko nekdo poskuša vsakdanje stvari spremeniti v srhljive – ter to nato zapakira v igro, ki je na prvi pogled videti povsem nedolžna, a se med igranjem stvari korenito zasukajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dober primer takšne grozljivke je denimo anime naslov Doki Doki Literature Club, sveže predstavljeni naslov Out Fishing pa si svojo tematiko ribarjenja deli tudi z igro Dredge.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mKa_Az0SseU?si=wjGkGvYz5OKJX8sg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Out Fishing bomo izkusili iz prvoosebne perspektive in navidez gre za dokaj preprost naslov, namenjen sproščanju. Naša naloga bo ribolov, ki ga bomo lahko izvajali s palico in mrežami, kasneje pa bomo lahko postavljali tudi pasti. Sčasoma bomo nalovili toliko morskega plena, da bomo od tega lahko tudi nekaj zaslužili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sredi divjine je vse videti dokaj nedolžno, vendar igra vsebuje tudi cikel dneva in noči – in ko se enkrat sonce skrije za horizont, prej sproščujoča okolica postane povsem neznana ter v sebi skriva kar nekaj konkretnih nevarnosti. Ta preskok med dvema atmosferama je v napovedniku celo malce komičen: nekaj časa mečeš kamenčke v jezero in si ogleduješ sveže ujeti plen, v naslednjem kadru pa že držiš puško in se boriš proti neki paranormalni sili. Takrat bo edina varna točka vaše taborišče, ki ga boste tekom igre lahko tudi nadgrajevali. Zanimivo bo videti, ali bomo morali vzdrževati dobičkonosnost ribištva in kako se bo to preneslo v boj proti grozljivim stvorom v obliki ljudi, ki lebdijo v zraku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Out Fishing je v razvoju ekskluzivno za PC in čeprav si lahko igro že dodamo na seznam želja <a href="https://store.steampowered.com/app/3660260/Out_Fishing/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, datum izida za zdaj še ni znan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/igra-out-fishing-je-simulacija-ribarjenja-ki-se-ponoci-spremeni-v-grozljivko/">Igra Out Fishing je simulacija ribarjenja, ki se ponoči spremeni v grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/21/igra-out-fishing-je-simulacija-ribarjenja-ki-se-ponoci-spremeni-v-grozljivko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: The New Dawn dobil nov napovednik, ki pokaže nekaj igranja</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/16/cronos-the-new-dawn-dobil-nov-napovednik-ki-pokaze-nekaj-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/16/cronos-the-new-dawn-dobil-nov-napovednik-ki-pokaze-nekaj-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2025 07:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bloober Team je po uspehu predelave igre Silent Hill 2 postal spoštovanja vreden studio, zato smo igričarji z zanimanjem začeli spremljati njihov naslednji projekt – Cronos: The New Dawn, ki je že dobil nekaj predstavitev in nedavno razkril tudi par minut bolj neposrednega igranja. V tej igri nastopamo kot enigmatična figura po imenu The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/16/cronos-the-new-dawn-dobil-nov-napovednik-ki-pokaze-nekaj-igranja/">Cronos: The New Dawn dobil nov napovednik, ki pokaže nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Bloober Team je po uspehu predelave igre Silent Hill 2 postal spoštovanja vreden studio, zato smo igričarji z zanimanjem začeli spremljati njihov naslednji projekt – Cronos: The New Dawn, ki je že dobil nekaj predstavitev in nedavno razkril tudi par minut bolj neposrednega igranja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HzBmlQuxB8k?si=2hbuSXeGeerjcQTU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V tej igri nastopamo kot enigmatična figura po imenu The Traveller, ki jo skrivnostna organizacija Collective pošlje nazaj v preteklost, da iz pogube reši določene osebe, ki bodo kasneje odigrale ključno vlogo v prihodnosti. Po besedah razvijalcev bomo sami izbirali, koga bomo rešili, saj bo The Traveller lahko naenkrat nosil le omejeno količino &#8220;duš&#8221;. Te odločitve bodo pomembno vplivale na potek zgodbe. Zanimivo je tudi to, da iz preteklosti ne bomo reševali zgolj ljudi, temveč tudi hišne ljubljenčke – v obliki mačk. Vsaka izmed teh je zasnovana po dejanskih mačkah, ki jih imajo v lasti člani ekipe. Prijav je bilo celo toliko, da so morali prirediti mini avdicije za to, kateri mačkon se bo pojavil v igri. Brez skrbi – vsi štirinožni prijatelji bodo v igri varno čakali v posebnih sobah in nam nato pomagali pri nabiranju surovin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče samega igranja, bomo dogajanje spremljali iz tretjeosebne perspektive, pri čemer mehanike močno spominjajo na serijo Dead Space. A tu je ena pomembna razlika, ki bo močno vplivala na naš pristop: svet Cronosa je neprestano nevaren, padla trupla sovražnikov pa predstavljajo hrano za druge, ki se ravno prebujajo iz sna. Ti sovražniki so že sami po sebi nevarni, a imajo sposobnost, da nase prisesajo meso prej poraženih nasprotnikov – in to lahko naredijo večkrat, pri čemer z vsakim zaužitjem postanejo močnejši. Kot igralec imamo možnost, da jih hitro pokončamo, ali pa pred bojem upepelimo trupla prek ognja – a zaloge goriva so omejene, zato bo treba premišljeno razpolagati z viri in izbirati svoj pristop.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cronos: The New Dawn izide <strong>enkrat to jesen</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5 ter Xbox Series X. Bloober Team pa je pred kratkim napovedal tudi partnerstvo s Konamijem, za katerega delajo še na predelavi igre Silent Hill 1.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/16/cronos-the-new-dawn-dobil-nov-napovednik-ki-pokaze-nekaj-igranja/">Cronos: The New Dawn dobil nov napovednik, ki pokaže nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/16/cronos-the-new-dawn-dobil-nov-napovednik-ki-pokaze-nekaj-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Izjemni Still Wakes the Deep čez nekaj dni dobiva dodatek Siren&#8217;s Rest</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/13/izjemni-still-wakes-the-deep-cez-nekaj-dni-dobiva-dodatek-sirens-rest/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/13/izjemni-still-wakes-the-deep-cez-nekaj-dni-dobiva-dodatek-sirens-rest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 05:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Siren's Rest]]></category>
		<category><![CDATA[Still Wakes the Deep]]></category>
		<category><![CDATA[the chinese room]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205110</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Still Wakes the Deep je obetala že v napovednikih, nakar sem jo nekega dne po naključju preigral prek servisa Game Pass in bil nad njo naravnost navdušen. V bistvu sem malce presenečen, da zanjo nisem spisal lastnoročne recenzije, saj se zadeve prav dobro spomnim tudi zdaj, ko je od izida minilo že skoraj točno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/13/izjemni-still-wakes-the-deep-cez-nekaj-dni-dobiva-dodatek-sirens-rest/">Izjemni Still Wakes the Deep čez nekaj dni dobiva dodatek Siren&#8217;s Rest</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka Still Wakes the Deep je obetala že v napovednikih, nakar sem jo nekega dne po naključju preigral prek servisa Game Pass in bil nad njo naravnost navdušen. V bistvu sem malce presenečen, da zanjo nisem spisal lastnoročne recenzije, saj se zadeve prav dobro spomnim tudi zdaj, ko je od izida minilo že skoraj točno eno leto, vmes pa sem zagnal in preigral celo goro naslovov. To je dokaz, da je razvijalec The Chinese Room ustvaril res dobro kampanjo – brez odvečnega balasta in z vrhunsko zgodbo, ki nas postavi na vrh naftne ploščadi. Ta ima leta 1976 to nesrečo, da iz globin morja zbudi nekaj res neprijetnih pošasti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub temu da je izvirna kampanja dokaj kratka, tega igri ne morem šteti v minus, saj je glavni lik – in osebe, ki jih med raziskovanjem čedalje bolj načete naftne ploščadi Beria D srečamo – več kot le neka lutka, ki sledi našim komandam. Ima svojo osebnost, kar velja tudi za vse druge like, vse to pa dodatno nadgradi naravnost vrhunsko glasovno podajanje z avtentičnimi škotskimi naglasi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/aIB5haOJ9Rw?si=oLMfxDucvtUzYeSv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu za Still Wakes the Deep niti približno nisem pričakoval, da bomo kdaj dobili kakšen DLC, saj se je zgodba zdela zaključena, razvijalec The Chinese Room pa ima trenutno polne roke z izdelavo igre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. A očitno se je vmes našel čas tudi za izdelavo dodatka Siren&#8217;s Rest, ki se bo odvijal deset let po dogodkih iz izvirne kampanje. V vlogi potapljačice Mhairi se bomo odpravili raziskat ostanke nesrečne naftne ploščadi. Čaka nas torej veliko plavanja, a čisto vse dogajanje ne bo pod morsko gladino, saj bomo morali tudi &#8220;peš&#8221; prečkati nekaj nevarnih predelov in si s pomočjo bakle odpreti pot naprej. Tako kot v izvirni izkušnji tudi tukaj boja ne bomo videli – zagotovo pa se bo za nami zapodila kakšna pošast, tako da se bo treba pred njo skriti ali pobegniti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Siren&#8217;s Rest je v bistvu tik pred izidom, saj bomo dodatek lahko igrali že <strong>18. junija</strong>. Zanj bo treba <a href="https://store.steampowered.com/app/3465690/Still_Wakes_the_Deep_Sirens_Rest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odšteti le 13 €</a>, če pa morda še vedno niste igrali izvirnika, ga lahko zdaj <a href="https://store.steampowered.com/app/1622910/Still_Wakes_the_Deep/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pridobite po večjem znižanju za 17,49 €. Paket igre in dodatka je najbolj priporočljiv, saj stane le dobrih 24 € – ta ponudba pa se izteče 26. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/13/izjemni-still-wakes-the-deep-cez-nekaj-dni-dobiva-dodatek-sirens-rest/">Izjemni Still Wakes the Deep čez nekaj dni dobiva dodatek Siren&#8217;s Rest</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/13/izjemni-still-wakes-the-deep-cez-nekaj-dni-dobiva-dodatek-sirens-rest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka ILL dobila prvi pravi igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/11/grozljivka-ill-dobila-prvi-pravi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/11/grozljivka-ill-dobila-prvi-pravi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 05:06:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[ill]]></category>
		<category><![CDATA[mundfish]]></category>
		<category><![CDATA[team clout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204913</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka ILL je nekaj časa veljala za projekt, ki bržkone sploh ni resničen, in spomnim se, kako sem prve zametke igranja videl samo na Facebooku in to prek neke strani tipa Gamers4Life, ki ji težko zaupaš. Stvar je bila namreč videti preprosto preveč napredna za neko neznano ekipo, saj je bila fizika neverjetna, telesca sovražnikov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/11/grozljivka-ill-dobila-prvi-pravi-igralni-napovednik/">Grozljivka ILL dobila prvi pravi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka ILL je nekaj časa veljala za projekt, ki bržkone sploh ni resničen, in spomnim se, kako sem prve zametke igranja videl samo na Facebooku in to prek neke strani tipa Gamers4Life, ki ji težko zaupaš. Stvar je bila namreč videti preprosto preveč napredna za neko neznano ekipo, saj je bila fizika neverjetna, telesca sovražnikov pa so se realistično razpadala ob protagonistovem streljanju s pištolo. A na letošnjem festivalu Summer Game Fest smo dobili nov, konkreten napovednik, ki je pokazal, da je zadeva še kako resnična – produkt izpod razvijalca Team Clout bo založil Mundfish, ki je, ironično, v preteklosti razvil tudi igro Atomic Heart, za katero se je prav tako sumilo, da je zgolj večji tehnološki demo in ne resničen produkt.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZBPi85S2MmA?si=XE-FPSIWG_7hEZFq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">ILL je v prej omenjenem napovedniku znova navdušil z impresivno vizualno podobo in čeprav še vedno ne vemo, o čem se ta igra sploh gre, je jasno, da nam bodo po življenju stregli takšni in drugačni mutiranci. Na nas pa bo, da jih iz prvoosebne perspektive poskušamo premagati s strelskim orožjem z zelo omejenim strelivom – včasih pa bo treba enostavno pobegniti, ko se za nami zapodi kakšna večja zverina.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jkkc-kQTuNM?si=H1qHf-oeRwH2Al84" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Napredna fizika ostaja eden najbolj izpostavljenih vidikov igre, Team Clout pa je včeraj izdal še en dodatni napovednik, ki pokaže kratek prikaz igranja. Kakšnih res osupljivih razodetij v tem dve minuti dolgem videu ne boste doživeli, a vidimo lahko, da bomo morali v roko poprijeti tudi kakšen izvijač in z njim odpirati ključavnice – sumimo pa, da bo priročen tudi za odpiranje mutantskih lobanj. V posnetku se igralec poskuša neslišno prismukati za hrbet nasprotniku, a mu ponagaja fizika – pod nogo se mu namreč znajde pločevinka, ki jo nehote brcne in s tem opozori sovražnika na svojo prisotnost, zato je moral na koncu zapeti revolver. Ta igralni segment je še en dokaz, da bo fizika v tem naslovu igrala določeno vlogo – čeprav še ne vemo, kako veliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ILL za zdaj še nima datuma izida, zato sumimo, da ga bomo najverjetneje videli šele nekje v prihodnjem letu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/11/grozljivka-ill-dobila-prvi-pravi-igralni-napovednik/">Grozljivka ILL dobila prvi pravi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/11/grozljivka-ill-dobila-prvi-pravi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 9 končno dobil uradno predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/07/resident-evil-9-koncno-dobil-uradno-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/07/resident-evil-9-koncno-dobil-uradno-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 07:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 9]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204674</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od zadnjega glavnega dela franšize Resident Evil Village letos minevajo štiri leta in čeprav je praznino vmes zapolnila predelava Resident Evil 4, nekaterim takšne obnove starih iger niso po godu in si vedno želijo le igranja povsem frišnih poglavij. Tem je včeraj ugodil založnik Capcom, ki je končno uradno predstavil deveti del franšize, ki se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/resident-evil-9-koncno-dobil-uradno-predstavitev/">Resident Evil 9 končno dobil uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Od zadnjega glavnega dela franšize Resident Evil Village letos minevajo štiri leta in čeprav je praznino vmes zapolnila predelava Resident Evil 4, nekaterim takšne obnove starih iger niso po godu in si vedno želijo le igranja povsem frišnih poglavij. Tem je včeraj ugodil založnik Capcom, ki je končno uradno predstavil deveti del franšize, ki se bo ponašal s polnim imenom Resident Evil Requiem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/POz1-EmLsTY?si=xweyQIAi1NfzPyDG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam igranja ni predstavil, tako da za zdaj še ne vemo, ali bo tudi ta del šel po poti prejšnjih dveh, tako da bomo igranje izkusili iz prvoosebnega pogleda. Je pa bila razložena osnovna predstavitev zgodbe, ki je zaenkrat samo okvirna. Vidimo FBI agentko Grace Ashcroft, za katero predvidevamo, da bo glavna junakinja te igre, ki se v svoji pisarni sooči s preteklostjo, in ta vključuje hotel Wremwood, v katerem je bila osem let nazaj umorjena njena mama.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nakar stvari postanejo še bolj bizarne, saj se Grace znajde zavezana na posteljo, igralni posnetki pa nam pokažejo razrušeno mesto, ki na sredini vsebuje ogromen krater, nakar vidimo tudi ostanke policijske postaje znotraj mesta Raccoon City – tega smo raziskovali v drugem delu, in zaradi vsesplošne okužbe in mutantov je ameriška vlada na koncu v mesto izstrelila raketo, ki je pobila še zadnje ostanke živega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ali pač? Igra morda namiguje, da se bomo po vseh teh letih lahko končno spet vrnili v ruševine tega slavnega mesta in dolgoletni privrženci franšize bodo tako morda končno dobili nekaj odgovorov na vprašanja, ki jih mučijo že desetletja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Requiem ni samo nek naslov, na katerega bi morali čakati do naslednje generacije konzol, saj je datum izida postavljen za <strong>27. februar 2026</strong>, in takrat bo igra izšla za PC, PS5 in XSX.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/resident-evil-9-koncno-dobil-uradno-predstavitev/">Resident Evil 9 končno dobil uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/07/resident-evil-9-koncno-dobil-uradno-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unikatna grozljivka Tenebris Somnia dobila drugi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/07/unikatna-grozljivka-tenebris-somnia-dobila-drugi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/07/unikatna-grozljivka-tenebris-somnia-dobila-drugi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 06:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[FMV]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Tenebris Somnia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204513</guid>

					<description><![CDATA[<p>O zanimivi prihajajoči grozljivki Tenebris Somnia smo že pisali, saj nas je njen prvi napovednik tako očaral, da smo enostavno morali zapisati nekaj besed. Gre namreč za srhljivko, ki po igralni plati spominja na starošolske pustolovščine v slogu Maniac Mansion, takšna pa je tudi njena retro podoba – kljub temu pa zna pred oči postaviti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/unikatna-grozljivka-tenebris-somnia-dobila-drugi-napovednik/">Unikatna grozljivka Tenebris Somnia dobila drugi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O zanimivi prihajajoči grozljivki Tenebris Somnia <a href="https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo že pisali</a>, saj nas je njen prvi napovednik tako očaral, da smo enostavno morali zapisati nekaj besed. Gre namreč za srhljivko, ki po igralni plati spominja na starošolske pustolovščine v slogu Maniac Mansion, takšna pa je tudi njena retro podoba – kljub temu pa zna pred oči postaviti nekaj resnično nelagodnih prizorov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ceBQeps0kxk?si=59OeowE62fCw2Aa2" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Groza je pogosto najbolj učinkovita, kadar nam izdelek dostavi zgolj ogrodje dogajanja, preostalo pa zapolni naša lastna domišljija. A v primeru Tenebris Somnia domišljija lahko mirno počiva – nekatere pošasti bomo namreč videli zelo od blizu, in to preko odlično režiranih vmesnih prizorov z živimi igralci (FMV).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Te FMV-scene so nedvomno največja privlačnost igre. Zdijo se delo nekoga, ki prosti čas preživlja ob starih Silent Hill igrah in prebiranju vnosov iz spletnega bloga <a href="https://scp-wiki.wikidot.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SCP Foundation</a>. Osebno me je v zdaj že dveh napovednikih najbolj prestrašila ženska z dvojnim obrazom, a tudi moški, ki mu iz glave rastejo sveče, je izjemno izvirna in nelagodna zamisel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Najnovejši napovednik razkrije tudi nekaj igranja. Igrali bomo dekle, ki jo preganjajo more, v katerih pošasti ubijejo njenega bivšega fanta. A hitro postane jasno, da te prikazni niso le prividi – kmalu ji začnejo streči po življenju tudi v resničnosti. Na nas bo, da razvozlamo skrivnost njihovega obstoja in ob tem – če je le mogoče – ostanemo živi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tenebris Somnia bo med igranjem ponujal reševanje ugank, pred pošastmi bomo lahko tudi bežali, v skrajnih primerih pa bomo smeli poseči po orožju in si tako začasno izboriti nekaj varnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novi napovednik je enako impresiven kot prvi – žal pa tudi tokrat še ni razkril datuma izida. Vseeno pa ni vse izgubljeno: igro lahko že zdaj preizkusite preko kratkega <a href="https://store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dema na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/unikatna-grozljivka-tenebris-somnia-dobila-drugi-napovednik/">Unikatna grozljivka Tenebris Somnia dobila drugi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/07/unikatna-grozljivka-tenebris-somnia-dobila-drugi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Phaze Zero spomni na zlato dobo preživetvenih grozljivk in ima zdaj demo</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/27/igra-phaze-zero-spomni-na-zlato-dobo-prezivetvenih-grozljivk-in-ima-zdaj-demo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/27/igra-phaze-zero-spomni-na-zlato-dobo-prezivetvenih-grozljivk-in-ima-zdaj-demo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2025 07:23:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Phaze Zero]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 1]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204085</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih letih se je pojavilo že kar nekaj indie naslovov, ki poskušajo ujeti čar starošolskih preživetvenih grozljivk tipa Resident Evil, Dino Crisis in Silent Hill in novejši generaciji igralcev na V zadnjih letih se je pojavilo že kar nekaj indie naslovov, ki poskušajo ujeti čar starošolskih preživetvenih grozljivk tipa Resident Evil, Dino Crisis in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/27/igra-phaze-zero-spomni-na-zlato-dobo-prezivetvenih-grozljivk-in-ima-zdaj-demo/">Igra Phaze Zero spomni na zlato dobo preživetvenih grozljivk in ima zdaj demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">V zadnjih letih se je pojavilo že kar nekaj indie naslovov, ki poskušajo ujeti čar starošolskih preživetvenih grozljivk tipa Resident Evil, Dino Crisis in Silent Hill in novejši generaciji igralcev na V zadnjih letih se je pojavilo že kar nekaj indie naslovov, ki poskušajo ujeti čar starošolskih preživetvenih grozljivk tipa Resident Evil, Dino Crisis in Silent Hill ter novejši generaciji igralcev na posodobljen način prikazati, kakšne igre smo igrali sredi devetdesetih. Nekateri od teh poskusov gredo celo tako daleč, da poskušajo posnemati grafično podobo s konzole PlayStation 1. A nostalgične note, ki sicer lahko vzbudijo lepe spomine, niso dovolj, če je igra igralno pomanjkljiva.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zaBW-TG4Ha8?si=Z0b_LFwt69Vzg5aN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Phaze Zero glede na novi igralni napovednik deluje kot indie naslov, ki poleg starošolske podobe kaže tudi precej talenta na področju igralne formule. Razvijalec Spina Studio bo ponudil dva protagonista, ki se znajdeta v nekoč mirnem mestecu Flint Peak, kjer se pojavita kar dve veliki težavi: močan snežni metež in skrivnostna bolezen, ki prebivalce spreminja v hodeče zombije. V predstavljenem igralnem posnetku spremljamo enega od dveh likov, Guya, ki se zmeden zbudi v bolnišnici, pograbi puško in se z njeno pomočjo poskuša prebiti na svobodo. Drugi lik bo Mary – novinarka, ki je imela smolo, da se je ravno tam znašla zaradi svoje reportaže.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot lahko vidimo iz desetminutnega igralnega posnetka, Phaze Zero vključuje vse tisto, kar smo nekoč vzljubili pri igrah, kot je Resident Evil. Tu so statične kamere, okorno premikanje, branje zapiskov in srhljivi zvoki, ki pošiljajo srh po telesu – ravno zaradi kamere, saj je ta pogosto ravno toliko odmaknjena, da igralec ne vidi, kaj se proti njemu počasi plazi izza naslednjega ovinka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Phaze Zero trenutno deluje izjemno obetavno. Čeprav še nima uradnega datuma izida, jo lahko že zdaj preizkusite <a href="https://store.steampowered.com/app/3462190/PHASE_ZERO/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, kjer je na voljo demo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/27/igra-phaze-zero-spomni-na-zlato-dobo-prezivetvenih-grozljivk-in-ima-zdaj-demo/">Igra Phaze Zero spomni na zlato dobo preživetvenih grozljivk in ima zdaj demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/27/igra-phaze-zero-spomni-na-zlato-dobo-prezivetvenih-grozljivk-in-ima-zdaj-demo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bizarna kratka igra The Exit 8 bo postala film in tule je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/24/bizarna-kratka-igra-the-exit-8-bo-postala-film-in-tule-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/24/bizarna-kratka-igra-the-exit-8-bo-postala-film-in-tule-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[bizarna]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[the exit 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203860</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Exit 8 na prvi pogled ni videti nič posebej posebnega, vendar to velja tudi za celotno igralno izkušnjo. Razvijalec Kotake Create nam je ta zanimiv naslov dostavil konec leta 2023 in igralce hitro privabil k igranju, saj vsebuje zelo enostavno, a hudo unikatno igralno formulo. Kot neznani možakar se znajdemo znotraj hodnika podzemne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/24/bizarna-kratka-igra-the-exit-8-bo-postala-film-in-tule-je-prvi-napovednik/">Bizarna kratka igra The Exit 8 bo postala film in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <a href="https://store.steampowered.com/app/2653790/The_Exit_8/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Exit 8</a> na prvi pogled ni videti nič posebej posebnega, vendar to velja tudi za celotno igralno izkušnjo. Razvijalec Kotake Create nam je ta zanimiv naslov dostavil konec leta 2023 in igralce hitro privabil k igranju, saj vsebuje zelo enostavno, a hudo unikatno igralno formulo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot neznani možakar se znajdemo znotraj hodnika podzemne železnice, ki na eni strani vsebuje nekaj plakatov, na drugi pa nekaj vrat. Sprehodimo se čez hodnik, naredimo nekaj ovinkov in nato … se znajdemo spet na istem hodniku. Ne glede na to, kolikokrat se boste sprehodili med stenami s ploščicami, vedno se boste na koncu vrnili na isto mesto, edina družba v tej bizarni izkušnji pa vam je možakar, ki se mimo vas sprehodi z aktovko v roki, z vami pa ne spregovori niti besede.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-_DJMdiQ7lg?si=58hefc-YZ0420Id-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Pobeg je mogoč samo tako, da pri vsakem sprehodu po hodniku opazite neko manjšo spremembo, ki se v igri imenuje anomalija. Če to opazite, se obrnite nazaj, če pa je vse enako, nadaljujte s hojo. To morate pravilno narediti osemkrat zapored – takrat boste končno lahko pobegnili iz prekletega hodnika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igralna formula spomni na tisto, ki smo jo ugledali v igri P.T., zdaj pa je ta formula postala dovolj zanimiva tudi za filmski svet. Celovečerec bo režiral Genki Kawamura in bo nosil ime The Exit 8, glede na prvi napovednik pa se bo filmska predelava dokaj zvesto držala konceptov iz igre, le da bo nekaj stvari dodanih. Protagonista lahko v enem kadru vidimo, kako naleti na nekega fantka in žensko, medtem ko v igri nismo srečali nikogar razen skrivnostnega moškega z aktovko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Filmska grozljivka The Exit 8 izide enkrat avgusta. Kotake Create je igro nasledil z duhovnim naslednikom <a href="https://store.steampowered.com/app/2903560/Platform_8/?curator_clanid=44758507" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Platform 8</a>, kjer hodnike podzemne železnice zamenjajo ponavljajoči se vagoni podzemnega vlaka. Ni dvoma, da če se bo film dobro izkazal na blagajnah, nas eventualno čaka filmska obdelava tudi te igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/24/bizarna-kratka-igra-the-exit-8-bo-postala-film-in-tule-je-prvi-napovednik/">Bizarna kratka igra The Exit 8 bo postala film in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/24/bizarna-kratka-igra-the-exit-8-bo-postala-film-in-tule-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 06:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svojih detektivskih igrah, v katerih je glavno vlogo igral Sherlock Holmes. Leta 2019 pa so dostavili nekaj povsem drugačnega – grozljivko The Sinking City, postavljeno v napol odprti svet, katere zgodba se je napajala iz del H. P. Lovecrafta. To pomeni veliko tentaklastih bitij in grozot, tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svojih detektivskih igrah, v katerih je glavno vlogo igral Sherlock Holmes. Leta 2019 pa so dostavili nekaj povsem drugačnega – grozljivko The Sinking City, postavljeno v napol odprti svet, katere zgodba se je napajala iz del H. P. Lovecrafta. To pomeni veliko tentaklastih bitij in grozot, tako nenavadnih in strašljivih, da se lahko običajnemu smrtniku zmeša že, če jih le pogleda v oči.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je prejela solidne ocene, a nato se je razvijalec javno sprl z založnikom Naconom, kar je močno pretreslo njihovo finančno situacijo. Frogwares je sčasoma uspel pridobiti polne pravice do igre The Sinking City, prek kampanje na Kickstarterju pa so zbrali dovolj podpore za razvoj nadaljevanja. Še pred tem pa so napovedali izdelavo <a href="https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">manjše predelave prvega dela</a>, ki se je včeraj nepričakovano pojavila na Steamu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NEoQxVMzBEg?si=A82IdPipk0m0E3Qg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City Remastered predeluje izvirno kampanjo v pogon Unreal Engine 5, predvsem pa jo je treba razumeti kot nadgradnjo tehničnih vidikov igre, ki pa prinaša tudi nekaj manjših izboljšav na področju igranja. Najbolj izstopa prenovljena osvetlitev vseh prizorov, ki je zdaj bolj realistična – sence so resnično temne, svetloba lantern pa meče prepričljive sence na bližnje zidove. To pomeni ogromno za igro, ki veliko stavi na grajenje vzdušja. K izboljšani atmosferi prispevata še boljša optimizacija in dodatek fotografskega načina, ki omogoča lažje ustvarjanje selfijev z nočnomornimi bitji potopljenega mesta Oakmont.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno, The Sinking City Remastered je zdaj že na voljo za igranje in za obstoječe lastnike originala je prenova popolnoma brezplačna. Ostali si lahko igro do 19. maja privoščite po znižani ceni 19,99 € <a href="https://store.steampowered.com/app/750130/The_Sinking_City_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, v <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4008-CUSA13152_00-THESINKINGCITYUA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovini PlayStation</a> pa boste za njo morali odšteti 24,99 €. Nadaljevanje The Sinking City 2 naj bi izšlo enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Conjuring: Last Rites je zadnji del te franšize in tule je napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/09/the-conjuring-last-rites-je-zadnji-del-te-fransize-in-tule-je-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/09/the-conjuring-last-rites-je-zadnji-del-te-fransize-in-tule-je-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 06:10:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[last rites]]></category>
		<category><![CDATA[patrick wilson]]></category>
		<category><![CDATA[priklicano zlo]]></category>
		<category><![CDATA[The Conjuring]]></category>
		<category><![CDATA[vera farminga]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203323</guid>

					<description><![CDATA[<p>Filmska serija The Conjuring, pri nas imenovana Priklicano zlo, se je začela leta 2013 in do zdaj smo dobili tri filme. Vendar je le prva dva režiral priznani James Wan, ki se je nato umaknil od nadaljnjega sodelovanja. Založnik Warner Bros. pa se od te licence še ni nameraval posloviti, zato je iz Priklicanega zla [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/09/the-conjuring-last-rites-je-zadnji-del-te-fransize-in-tule-je-napovednik/">The Conjuring: Last Rites je zadnji del te franšize in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Filmska serija The Conjuring, pri nas imenovana Priklicano zlo, se je začela leta 2013 in do zdaj smo dobili tri filme. Vendar je le prva dva režiral priznani James Wan, ki se je nato umaknil od nadaljnjega sodelovanja. Založnik Warner Bros. pa se od te licence še ni nameraval posloviti, zato je iz Priklicanega zla ustvaril pravo franšizo, ki je razširila zgodbo na zlobno lutko Annabelle, prav tako pa je demonska nuna iz filma The Nun dobila svojo dvojico filmov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost ti filmi po kakovosti niso dosegli prvih dveh poglavij, ki sta bila preprosto bolj strašljiva, saj sta se manj zanašala na posebne učinke in raje gradila na prikriti grozi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FSAz556s0fM?si=vlZND3F9G_3j6hxr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi tretji del, The Devil Made Me Do It, se je oddaljil od te ideje. Film je leta 2021 režiral Michael Chaves, ki se vrača tudi pri naslednjem in hkrati zadnjem delu z naslovom Last Rites. Dvojec Ed in Lorraine Warren, raziskovalca paranormalnih pojavov, se bo podal na še zadnjo pot. Novi primer bo tako uničujoč, da bosta svoje detektivske klobuke obesila na klin in se za vedno poslovila od vlog paranormalnih raziskovalcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ed in Lorraine sta obstajala tudi v resničnem življenju, kar vsak napovednik te franšize rad izpostavi, čeprav danes vemo, da je bila večina njunih primerov izmišljena in da za svoje trditve glede paranormalnega nikoli nista predložila resnih dokazov. A to ne pomeni, da igralca Patrick Wilson in Vera Farmiga nista svojega dela opravila odlično. Tokrat bosta morala pomagati družini Smurl, ki se je vselila v svoj sanjski dom, a kmalu ugotovila, da bo dober spanec tam prej izjema kot pravilo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Conjuring: Last Rites v kina prihaja <strong>5. septembra</strong>. Prva dva dela si lahko pri nas ogledate na Netflixu, skupaj s prvim filmom iz dvojca The Nun.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/09/the-conjuring-last-rites-je-zadnji-del-te-fransize-in-tule-je-napovednik/">The Conjuring: Last Rites je zadnji del te franšize in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/09/the-conjuring-last-rites-je-zadnji-del-te-fransize-in-tule-je-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ena mojih najljubših Kingovih knjig The Long Walk postaja film in tule je napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/08/ena-mojih-najljubsih-kingovih-knjig-the-long-walk-postaja-film-in-tule-je-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/08/ena-mojih-najljubsih-kingovih-knjig-the-long-walk-postaja-film-in-tule-je-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2025 06:53:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[stephen king]]></category>
		<category><![CDATA[The Long Walk]]></category>
		<category><![CDATA[veliki pohod]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legendarni avtor grozljivk Stephen King jih danes šteje že 77, pa še vedno ne pusti svojim prstom počivati. Njegova domišljija je ustvarila nekaj resnično nepozabnih del in čeprav tudi novejše knjige niso za odmet, se marsikdo strinja, da je King svoje največje mojstrovine spisal v sedemdesetih in osemdesetih – tudi pod psevdonimom Richard Bachman. Leta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/08/ena-mojih-najljubsih-kingovih-knjig-the-long-walk-postaja-film-in-tule-je-napovednik/">Ena mojih najljubših Kingovih knjig The Long Walk postaja film in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Legendarni avtor grozljivk Stephen King jih danes šteje že 77, pa še vedno ne pusti svojim prstom počivati. Njegova domišljija je ustvarila nekaj resnično nepozabnih del in čeprav tudi novejše knjige niso za odmet, se marsikdo strinja, da je King svoje največje mojstrovine spisal v sedemdesetih in osemdesetih – tudi pod psevdonimom Richard Bachman.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Leta 1979 je tako izdal roman The Long Walk, ki za razliko od mnogih njegovih drugih del ne vsebuje pošasti ali paranormalnih pojavov, temveč preprost, a izviren zaplet, ki rodi nekaj najbolj brutalnih scen v njegovi bibliografiji. Te so se mi po prvem branju hitro zažrle v spomin. Čudi me, da smo morali čakati vse do leta 2025, da je kdo to zgodbo prenesel na filmsko platno – a zdaj se je to vendarle zgodilo in končno smo dobili prvi napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vAtUHeMQ1F8?si=RlmBLOms-7RnvoOx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba je postavljena v distopično prihodnost, kjer vsako leto poteka dogodek z imenom The Long Walk. Vlada z loterijo izbere 100 najstnikov, ki se nato podajo na smrtonosen pohod. Tekmovalci morajo ves čas vzdrževati tempo približno 5 kilometrov na uro, medtem ko jih spremljajo oboroženi vojaki, ki jim sproti delijo vodo in nekaj hrane. Če kdo pade pod določeno hitrost, prejme dve opozorili – tretjega ni več, saj mu na mestu raznesejo glavo. Pohod traja noč in dan, brez premora, in zmaga tisti, ki zadnji ostane na nogah. Nagrada: karkoli si zaželi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Med potjo spremljamo skupino fantov, ki med seboj spletejo prijateljstva, a nad vsem vedno visi temna senca – saj lahko preživi le eden. Če želi kdo priti do konca, mora v sebi potiho upati, da bodo njegovi najbližji sotekmovalci popustili pod težo krčev, poškodb ali preprosto obupa. Nad vsemi pa bdi skrivnostni organizator igre, znan kot The Major (igra ga Mark Hamill), ki iz vrha terenskega vozila spodbuja pohodnike, jih hvali in bodri, ti pa ga sprva častijo, dokler se ne začnejo zoper njega obračati in ga preklinjati na vse možne načine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Filmsko priredbo režira Francis Lawrence, poznavalci knjige pa boste v napovedniku hitro prepoznali nekatere kultne prizore – tudi tistega, kjer deček kljub zlomljenemu gležnju trmasto nadaljuje s hojo, saj je alternativa še hujša. Napovednik izgleda odlično, točnega datuma premiere pa za zdaj še ne poznamo. Medtem vam res priporočam, da si vmes preberete knjigo, ki je leta 2017 dobila tudi slovenski prevod z naslovom Veliki pohod.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/08/ena-mojih-najljubsih-kingovih-knjig-the-long-walk-postaja-film-in-tule-je-napovednik/">Ena mojih najljubših Kingovih knjig The Long Walk postaja film in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/08/ena-mojih-najljubsih-kingovih-knjig-the-long-walk-postaja-film-in-tule-je-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kultni film Krvavo obzorje dobiva preddel, a samo v obliki serije stripov</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/07/kultni-film-krvavo-obzorje-dobiva-preddel-a-samo-v-obliki-serije-stripov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/07/kultni-film-krvavo-obzorje-dobiva-preddel-a-samo-v-obliki-serije-stripov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 05:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[dark descent]]></category>
		<category><![CDATA[Event Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[krvavo obzorje]]></category>
		<category><![CDATA[strip]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203108</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji vesoljskih grozljivk imajo zelo specifičen okus, zapleti teh filmov pa se največkrat vrtijo okoli neke posadke vesoljske ladje, ki sredi potovanja naleti na neznani signal. Namesto da bi ga ignorirali, se odločijo za raziskovanje, kar se na koncu izkaže za usodno napako. Ta klasičen zaplet smo videli že ničkolikokrat, a presneto — stvar je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/07/kultni-film-krvavo-obzorje-dobiva-preddel-a-samo-v-obliki-serije-stripov/">Kultni film Krvavo obzorje dobiva preddel, a samo v obliki serije stripov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ljubitelji vesoljskih grozljivk imajo zelo specifičen okus, zapleti teh filmov pa se največkrat vrtijo okoli neke posadke vesoljske ladje, ki sredi potovanja naleti na neznani signal. Namesto da bi ga ignorirali, se odločijo za raziskovanje, kar se na koncu izkaže za usodno napako. Ta klasičen zaplet smo videli že ničkolikokrat, a presneto — stvar je vedno znova efektivna in že na začetku zgodbe ustvari lepo dozo napetosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2nlkEY-3CMI?si=nNLuYFaC1Pai2QCJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Na takšen način se začne tudi zgodba filma Krvavo obzorje (Event Horizon), ki je v kina prispel leta 1997, režiral pa ga je Paul W. S. Anderson. Čeprav film sprva ni bil preveč uspešen, si je v zadnjih skoraj tridesetih letih prislužil kultni status, saj vsebuje nekaj konkretno strašljivih prizorov in enovrstičnic, kot je: &#8220;Kamor mi zdaj gremo, ne potrebujemo oči.&#8221; Na žalost film nikoli ni dobil uradnega nadaljevanja, zato oboževalcem ni ostalo drugega, kot da si znova in znova ogledujejo original ter medtem sestavljajo razne teorije o dogodkih, ki so se pripetili nesrečni posadki. Ena najbolj priljubljenih teorij pravi, da se Event Horizon v bistvu dogaja v vesolju Warhammer 40K, saj je ladja med svojim potovanjem prečkala neko drugo dimenzijo, ki jo v Warhammerju poznamo kot The Warp &#8211; vesoljski pekel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="685" height="1023" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward.jpeg" alt="event horizon" class="wp-image-203132" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward.jpeg 685w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward-201x300.jpeg 201w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward-281x420.jpeg 281w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward-150x224.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EVENT-HORIZON-DARK-DESCENT-Cover-B-by-Christian-Ward-300x448.jpeg 300w" sizes="auto, (max-width: 685px) 100vw, 685px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Po skoraj tridesetih letih Krvavo obzorje končno dobiva novo uradno vsebino. Žal ta ne bo prišla v obliki serije ali filma, temveč nam bo založniška hiša IDW Publishing predstavila serijo petih stripov z naslovom Event Horizon: Dark Descent. Zgodba se bo odvijala pred tisto, ki smo jo gledali v filmu, spisal pa jo je Christian Ward, poznan po stripu Batman: City of Madness.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Založnik obljublja, da bodo stripi odgovorili na nekatera najbolj vroča vprašanja, na katera oboževalci filma že dolgo iščejo odgovore, in da bomo film lahko pogledali v povsem novi luči. Seveda tudi stripi ne nameravajo varčevati s krvjo, tako da bodo izrisane podobe enako brutalne kot tiste, ki smo jih videli v filmu in jih imamo še danes vtisnjene v spomin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prva številka novega stripa izide 20. avgusta letos. Film Event Horizon je na pretočnih servisih težko dostopen, a ga lahko najamete <a href="https://tv.apple.com/si/movie/event-horizon/umc.cmc.5ymhy3bzvizzaigb6u6j9vr6q" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na platformi Apple TV</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/07/kultni-film-krvavo-obzorje-dobiva-preddel-a-samo-v-obliki-serije-stripov/">Kultni film Krvavo obzorje dobiva preddel, a samo v obliki serije stripov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/07/kultni-film-krvavo-obzorje-dobiva-preddel-a-samo-v-obliki-serije-stripov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Weapons v dražilniku pokaže skupino otrok, ki sredi noči zapustijo svoje domove</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Režiser Zach Cregger nas je leta 2022 presenetil z grozljivko Barbarian, ki se je gledalcem hitro priljubila, saj je bila ena redkih strašljivih pripovedi, ki ni imela zgolj močnega začetka, temveč je napetost ohranjala vse do konca. Zach je zdaj pripravljen razkriti svoj naslednji projekt, ki ga je naslovil Weapons, zanj pa smo ravnokar dobili [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/">Grozljivka Weapons v dražilniku pokaže skupino otrok, ki sredi noči zapustijo svoje domove</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Režiser Zach Cregger nas je leta 2022 presenetil z grozljivko Barbarian, ki se je gledalcem hitro priljubila, saj je bila ena redkih strašljivih pripovedi, ki ni imela zgolj močnega začetka, temveč je napetost ohranjala vse do konca. Zach je zdaj pripravljen razkriti svoj naslednji projekt, ki ga je naslovil Weapons, zanj pa smo ravnokar dobili prvi dražilnik. Srhljiva pripoved se očitno dogaja v istem svetu kot Barbarian.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QcOJNR0upRw?si=-ZThggRhHSZX7zCH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dražilnik je kratek in prikaže zgolj nekaj prizorov otrok, ki nekega jutra točno ob 2:17 zapustijo svoje domove, bosonogi tekajo po ulicah ter se nato skupaj odpravijo proti neznanemu cilju. Skupno je domove zapustilo 17 otrok, vsi pa so zdaj pogrešani, za njimi pa se je izgubila vsaka sled. V filmu nastopa tudi Josh Brolin, ki med dražilnikom enemu od očetov pogrešanih otrok pove, da mu ne zameri, ker išče odgovore — sam bi ravnal enako, če bi šlo za njegovega otroka. Vsi otroci so domove zapustili prostovoljno; v to jih ni prisilil nihče. Čeprav so jih med begom ujele varnostne kamere, očitno vidijo nekaj, kar je odraslim povsem nevidno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Warner Bros. je pripravil premišljeno oglaševalsko kampanjo in vzpostavil <a href="https://www.maybrookmissing.net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradno spletno stran</a>, ki se posveča skrivnostnemu izginotju v mestu Maybrook. Videti je kot ena tistih spletnih strani iz zgodnjega obdobja interneta, poleg tega pa vsebuje še eno zanimivo povezavo do dogodka, v katerem so policisti v soseski Brightmoor v neki hiši odkrili podzemno ječo in ob njej zmedeno žensko — Tess Marshall, glavno junakinjo filma Barbarian. Očitno se torej oba filma dogajata v istem srhljivem vesolju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grozljivko Weapons bomo v kinih gledali od <strong>8. avgusta</strong> dalje, medtem ko si film Barbarian lahko ogledate na pretočnem servisu Max.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/">Grozljivka Weapons v dražilniku pokaže skupino otrok, ki sredi noči zapustijo svoje domove</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/26/grozljivka-weapons-v-drazilniku-pokaze-skupino-otrok-ki-sredi-noci-zapustijo-svoje-domove/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloober Team pokazal prvi igralni napovednik za Chronos: The New Dawn</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 07:20:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Chronos]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<category><![CDATA[the traveler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202179</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bloober Team se je lani izkazal s predelavo igre Silent Hill 2, ki je navdušila tako kritike kot igralce in povzročila, da so se pričakovanja za njihov naslednji projekt hitro dvignila. Studio se je pametno odločil oddaljiti od pristopa svojih zgodnejših iger, kot je Layers of Fear, kjer je igralec večinoma le opazoval dogajanje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/">Bloober Team pokazal prvi igralni napovednik za Chronos: The New Dawn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Bloober Team se je lani izkazal s predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>, ki je navdušila tako kritike kot igralce in povzročila, da so se pričakovanja za njihov naslednji projekt hitro dvignila. Studio se je pametno odločil oddaljiti od pristopa svojih zgodnejših iger, kot je Layers of Fear, kjer je igralec večinoma le opazoval dogajanje okoli sebe. Namesto tega zdaj stavi na tretjeosebne grozljivke s preživetvenimi elementi – in ta premik lahko le pozdravimo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naslednji projekt nosi naslov Chronos: The New Dawn, ki je <a href="https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že dobil prvi napovednik</a>. V njem skrivnostni lik, poznan le kot The Traveler, odigra partijo šaha z neznano žensko, nato pa jo odpelje neznano kam. Zdaj pa smo dobili tudi prvi vpogled v igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZblwGH-C7eg?si=8PlJVQKRjv3V1QSC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V Chronosu bomo kot bojevnik v skafandru potovali skozi različna zgodovinska obdobja in v postapokaliptičnih okoljih reševali določene posameznike, katerih talenti bodo v prihodnosti ključni za preživetje človeštva. Zgodba je za zdaj zavita v tančico skrivnosti – Bloober Team namerno skriva podrobnosti in nas pušča v temi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novi napovednik razkriva, da The Traveler ne bo zgolj razmišljal nad šahovnico, temveč bo moral prijeti tudi za orožje. Na poti mu bodo nasproti stale groteskne pošasti, katerih meso se ves čas razkraja. Imenujejo se Orphans in so posebna vrsta sovražnikov – najprej jih bo treba onesposobiti s streli, nato pa še zažgati, saj se v nasprotnem primeru lahko preobrazijo v vir moči za druge sovražnike. Ti tako postanejo hitrejši, nevarnejši in pridobijo nove napadalne sposobnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta mehanika obljublja taktično globino in popestritev tempa igranja, saj bo treba ves čas pametno izbirati tarče.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal Chronos: The New Dawn še nima uradnega datuma izida, a si ga lahko že zdaj dodate na seznam želja <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Izid pričakujemo <strong>enkrat v letu 2025</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/">Bloober Team pokazal prvi igralni napovednik za Chronos: The New Dawn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Bring Her Back nam pokaže kaj se zgodi, ko se ne želiš posloviti od preminulih sorodnikov</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/06/grozljivka-bring-her-back-nam-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-ne-zelis-posloviti-od-preminulih-sorodnikov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/06/grozljivka-bring-her-back-nam-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-ne-zelis-posloviti-od-preminulih-sorodnikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 06:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[A24]]></category>
		<category><![CDATA[bill hinzman]]></category>
		<category><![CDATA[Bring Her Back]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Philippou]]></category>
		<category><![CDATA[talk 2 me]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201240</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivke se rade dotikajo vprašanja, kaj se zgodi po naši smrti, saj to ponuja odličen izgovor za raziskovanje paranormalnega in prikazovanje zombijev na zaslonih. Le redki filmi pa se poglobijo v psihološko travmo ob izgubi bližnjega ter v to, kaj bi bili ljudje pripravljeni storiti, da bi z njim preživeli vsaj še nekaj dodatnih trenutkov. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/06/grozljivka-bring-her-back-nam-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-ne-zelis-posloviti-od-preminulih-sorodnikov/">Grozljivka Bring Her Back nam pokaže kaj se zgodi, ko se ne želiš posloviti od preminulih sorodnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivke se rade dotikajo vprašanja, kaj se zgodi po naši smrti, saj to ponuja odličen izgovor za raziskovanje paranormalnega in prikazovanje zombijev na zaslonih. Le redki filmi pa se poglobijo v psihološko travmo ob izgubi bližnjega ter v to, kaj bi bili ljudje pripravljeni storiti, da bi z njim preživeli vsaj še nekaj dodatnih trenutkov. Te teme se je na genialen način lotil Stephen King v svoji knjigi Mačje pokopališče, ki še vedno čaka na res zadovoljivo filmsko predelavo. Podobno pot poskuša ubrati tudi prihajajoča grozljivka Bring Her Back.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film je vzbudil veliko zanimanja predvsem zaradi režiserskega dvojca Dannyja in Michaela Philippouja, ki sta leta 2023 dodobra pretresla žanr grozljivk s filmom Talk to Me. Tudi ta se je ukvarjal z duhovi umrlih, ki so jih liki lahko srečali s stiskom skrivnostne umetne roke, zato podobnosti med njim in Bring Her Back niso naključne. Brata sta ga celo označila za duhovnega naslednika Talk to Me.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kBskrYZfhw8?si=7DARubEvZnTyM7Z2" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam predstavi mater, ki se nikakor ne more sprijazniti s smrtjo hčerke in jo želi na vsak način pripeljati nazaj med žive. To ji nekako uspe s pomočjo angela, vendar končni rezultat verjetno ni tak, kot si je predstavljala. Svoje poskuse na meji življenja in smrti izvaja v odmaknjeni hiši, kjer se z njenim norim svetom soočita tudi njena dva nova posvojenca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Čeprav napovednik ne razkrije preveč, je dovolj intriganten, da upraviči nakup vstopnice. Bring Her Back bo v kinematografih strašil od <strong>30. maja</strong> dalje, a to ni edini projekt, na katerem trenutno delata Danny in Michael Philippou.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Po uspehu njunega prvega filma je hitro dobil zeleno luč tudi njegov nadaljevanje, Talk 2 Me, ki je že uradno potrjeno, a še daleč od izida. Po poročanju spletne strani <a href="https://www.indiewire.com/features/interviews/bring-her-back-danny-michael-philippou-talk-to-me-sequel-1235112134/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IndieWire</a> sta Danny in Bill Hinzman spisala dva scenarija, a se ne moreta odločiti, kateremu bi sledila. Medtem bosta brata letos v Mehiki posnela dokumentarec o smrtonosni rokoborbi, Danny in Hinzman pa sodelujeta še pri enem nerazkritem projektu, ki bo moral najprej dobiti dokončan scenarij, preden se bo delo nadaljevalo na Talk 2 Me.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/06/grozljivka-bring-her-back-nam-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-ne-zelis-posloviti-od-preminulih-sorodnikov/">Grozljivka Bring Her Back nam pokaže kaj se zgodi, ko se ne želiš posloviti od preminulih sorodnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/06/grozljivka-bring-her-back-nam-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-ne-zelis-posloviti-od-preminulih-sorodnikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovednik za film Final Destination Bloodlines vam bo vcepil strah do družinskih piknikov</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/26/napovednik-za-film-final-destination-bloodlines-vam-bo-vcepil-strah-do-druzinskih-piknikov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/26/napovednik-za-film-final-destination-bloodlines-vam-bo-vcepil-strah-do-druzinskih-piknikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 08:20:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[brez povratka]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[Final Destination]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[tony todd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200765</guid>

					<description><![CDATA[<p>O filmu Final Destination Bloodlines smo že zapisali nekaj vrstic, saj je šesti del te sage takrat prejel prvi dražilnik, v njem pa smo videli nekega ubožca, ki se mu v stropni ventilator zatakne uhan na nosu in to ravno takrat, ko mu dobesedno gori pod nogami. Izbira te scene za dražilnik je bila odlična, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/26/napovednik-za-film-final-destination-bloodlines-vam-bo-vcepil-strah-do-druzinskih-piknikov/">Napovednik za film Final Destination Bloodlines vam bo vcepil strah do družinskih piknikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O filmu Final Destination Bloodlines smo <a href="https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že zapisali nekaj vrstic</a>, saj je šesti del te sage takrat prejel prvi dražilnik, v njem pa smo videli nekega ubožca, ki se mu v stropni ventilator zatakne uhan na nosu in to ravno takrat, ko mu dobesedno gori pod nogami. Izbira te scene za dražilnik je bila odlična, saj te filme gledamo ravno na račun grozljivih smrti, ki nastanejo kot sosledje sprva povsem nedolžnih dogodkov, ki jih sproži Smrt.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UWMzKXsY9A4?si=akgBDlf2u_S35THC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta nevidna nevarnost je prisotna v vseh filmih franšize in zgodba se vedno vrti okoli tega, da bi neka skupina ljudi morala umreti, nakar nekdo preko videnja prepreči katastrofo, Smrt pa nato pride pobrati dolgove in v onostranstvo spravi vsakega, ki se ji je takrat izmuznil iz rok. Zgodba filma Bloodlines pravi, da je Smrt lahko tudi na moč potrpežljiva, saj se bomo vrnili v preteklost ene družine in njihove babice Iris, ki je leta nazaj rešila kup ljudi pred grozljivo smrtjo na vrhu nekem nebotičniku. Ta družina tako sploh ne bi smela obstajati in Smrt želi te dolgove pobrati na družinskem pikniku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Glavnina napovednika se tako vrti okoli tega usodnega družinskega druženja, ki nas že na začetku postavi na trne, ko nekomu v pijačo, polne ledu, pade kos stekla, zato samo čakaš, da bo stvar razrezala grlo z notranje strani. A sosledje dogodkov se zasuka drugače, tako da na koncu nek nesrečnež konča pod rezili kosilnice, kadri pa so pametno zasnovani tako, da ne vidimo cele scene, saj bi nas to oropalo izkušnje, ki bi jo dobili ob gledanju filma v kinu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V glavnih vlogah nastopajo dokaj neznana imena, z izjemo enega poznanega obraza. Ta pripada igralcu Tonyju Toddu in ta je tudi edini, ki se je pojavil v več posameznih poglavjih franšize Brez povratka in to v vlogi misterioznega Williama Bludworth. Tony Todd se je od nas poslovil lani novembra, tole pa je bila tudi njegova zadnja vloga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Final Destination Bloodlines bomo v kinih gledali od <strong>16. maja</strong> dalje. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/26/napovednik-za-film-final-destination-bloodlines-vam-bo-vcepil-strah-do-druzinskih-piknikov/">Napovednik za film Final Destination Bloodlines vam bo vcepil strah do družinskih piknikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/26/napovednik-za-film-final-destination-bloodlines-vam-bo-vcepil-strah-do-druzinskih-piknikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Together pokaže kaj se zgodi, ko se nek par preveč zbliža</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/20/grozljivka-together-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-nek-par-prevec-zbliza/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/20/grozljivka-together-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-nek-par-prevec-zbliza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:23:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[alison brie]]></category>
		<category><![CDATA[dave franco]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[michael shanks]]></category>
		<category><![CDATA[Together]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200313</guid>

					<description><![CDATA[<p>Produkcijska hiša Neon nam je včeraj predstavila prvi dražilnik za film Together, v katerem glavni vlogi igrata Dave Franco (Tim) in Alison Brie (Millie). Upodobita zaljubljeni par, ki se preseli v nov dom, tam pa naletita na paranormalen dogodek, ki povsem spremeni njuni življenji. Osebno imam rad filme, ki se dogajajo v hišah, polnih strašljivih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/20/grozljivka-together-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-nek-par-prevec-zbliza/">Grozljivka Together pokaže kaj se zgodi, ko se nek par preveč zbliža</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Produkcijska hiša Neon nam je včeraj predstavila prvi dražilnik za film Together, v katerem glavni vlogi igrata Dave Franco (Tim) in Alison Brie (Millie). Upodobita zaljubljeni par, ki se preseli v nov dom, tam pa naletita na paranormalen dogodek, ki povsem spremeni njuni življenji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Pb9tln--Ajs?si=OvJlZ5sHAzyydKjl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno imam rad filme, ki se dogajajo v hišah, polnih strašljivih demonov in drugih paranormalnih bitij, ki nato subtilno začnejo strašiti prebivalce — dokler stvar ne postane tako nevzdržna, da ti sredi noči poskušajo pobegniti stran od objekta, ki bi jim moral nuditi zatočišče. Vendar se zdi, da bo <em>Together</em> malce drugačen film, saj se bo bolj osredotočil na Tima in Millie ter njun odnos, ki postane tako zbližan, da se izgubita drug v drugem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ali bo to zbliževanje zgolj metaforično ali tudi fizično, še ne vemo. Dražilnik nam v nekaterih kadrih namigne, da se bo morda zgodila neka vrsta asimilacije obeh oseb. To lahko vidimo v enem prizoru, kjer se dva psa gledata povsem od blizu, nakar Millie naleti na risbo, ki prikazuje psa, združena pri glavi — kar malce spomni na film Stvor. Proti koncu napovednika vidimo tudi oba protagonista, ki se stikata pri očeh, in ker navsezadnje govorimo o grozljivki, si ni težko predstavljati, da se začne med njima prelivati njuna koža in meso.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Together je napisal in režiral Michael Shanks, v kinih pa ga bomo lahko gledali od <strong>1. avgusta</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/20/grozljivka-together-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-nek-par-prevec-zbliza/">Grozljivka Together pokaže kaj se zgodi, ko se nek par preveč zbliža</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/20/grozljivka-together-pokaze-kaj-se-zgodi-ko-se-nek-par-prevec-zbliza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Žaga 11 je bila baje preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/18/grozljivka-zaga-11-je-bila-baje-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/18/grozljivka-zaga-11-je-bila-baje-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 07:57:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[jigsaw]]></category>
		<category><![CDATA[lionsgate]]></category>
		<category><![CDATA[saw xi]]></category>
		<category><![CDATA[žaga]]></category>
		<category><![CDATA[Žaga 11]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija grozljivk Saw oziroma Žaga je zdaj med nami že dve desetletji, filmska hiša Lionsgate pa je medtem iz nje iztisnila deset filmov. Pri tako velikem številu je seveda naivno pričakovati, da bo vsako poglavje mojstrovina. Tudi sam sem z gledanjem obupal nekje pri petem delu &#8211; nasilne usmrtitve so bile sicer še nekako zabavne, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/18/grozljivka-zaga-11-je-bila-baje-preklicana/">Grozljivka Žaga 11 je bila baje preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Serija grozljivk Saw oziroma Žaga je zdaj med nami že dve desetletji, filmska hiša Lionsgate pa je medtem iz nje iztisnila deset filmov. Pri tako velikem številu je seveda naivno pričakovati, da bo vsako poglavje mojstrovina. Tudi sam sem z gledanjem obupal nekje pri petem delu &#8211; nasilne usmrtitve so bile sicer še nekako zabavne, a je bila zgodba en kup nesmislov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lionsgate se je zavedal nizkih ocen s strani gledalcev, a je kljub temu nadaljeval s kovanjem novih delov in vmes ustvaril tudi ločeno poglavje Spirala, ki se dogaja v svetu Žage, a je bilo tudi to skoraj univerzalno popljuvano s strani kritikov. Osebno sem še vedno mnenja, da Chris Rock preprosto ni zmožen odigrati resne vloge.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t3PzUo4P21c?si=n2e_vDDIPfHyks9q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žaga je sicer svoj ugled nekoliko popravila leta 2023, ko je izšel deseti del, ki se ni le dobro odrezal pri mnenjih gledalcev in kritikov, ampak je tudi navdušil blagajne ter po celem svetu zaslužil okoli 112 milijonov dolarjev. Lionsgate seveda ni dolgo razmišljal in je praktično takoj dal zeleno luč za snemanje enajstega dela, ki naj bi ga zopet režiral Kevin Greutert, v glavno vlogo pa bi se znova vrnil Tobin Bell, ki je kot serijski morilec John Kramer oziroma Jigsaw tudi zaščitni znak celotne franšize.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub uspehu desetega filma pa naj bi bilo novo nadaljevanje preklicano. Tako trdi spletna stran <a href="https://bloody-disgusting.com/exclusives/3858652/saw-series-shocker-is-it-game-over-for-saw-xi-exclusive/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloody Disgusting</a>, ki je že dolgo zanesljiv vir informacij o vsem, kar se tiče žanra grozljivk. Iz svojega vira, ki je blizu produkcije, so izvedeli, da je projekt mrtev že eno leto. Glavni krivec za to naj bi bilo vodstvo, kjer je bilo preprosto preveč kreganja o tem, v katero smer naj bi šla naprej zgodba in s tem tudi celotna franšiza. Vse skupaj je na koncu privedlo do tega, da je bilo snemanje preklicano. Spletna stran <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/saw-xi-stalled-lionsgate-1236165617/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Hollywood Reporter</a> je nato od scenaristov Patricka Meltona in Marcusa Dunstana izvedela, da sta scenarij oddala že lani maja, od takrat pa naj ne bi bilo nobenega napredka glede samega snemanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lionsgate je sicer izid filma Žaga XI sprva postavil v september 2024, nato pa ga je zamaknil v letošnjo jesen, a zdi se, da film tudi tega datuma ne bo ujel, založnik pa je začel tudi brisati omembe tega filma na svojih družabnih omrežjih. Upamo si trditi, da bo Lionsgate nadaljeval s snemanjem, a morda bo to storil s povsem novo ekipo, ki bi lahko celotno franšizo celo resetirala na začetek zgodbe psihopatskega morilca Jigsawa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/18/grozljivka-zaga-11-je-bila-baje-preklicana/">Grozljivka Žaga 11 je bila baje preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/18/grozljivka-zaga-11-je-bila-baje-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill f po letih zatišja vendarle dobil nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/14/silent-hill-f-po-letih-zatisja-vendarle-dobil-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/14/silent-hill-f-po-letih-zatisja-vendarle-dobil-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 10:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[japonska]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill f]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199991</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Konami je včeraj zagnal vsakoletno predstavitev Silent Hill Transmissions, ki so jo prvič izvedli leta 2022, takrat pa so predstavili cel kup projektov znotraj dolgo upokojene serije grozljivk Silent Hill. Poleg predelave drugega dela smo dobili dražilnik tudi za povsem nov del Silent Hill f, nakar o tem projektu dolga tri leta nismo slišali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/14/silent-hill-f-po-letih-zatisja-vendarle-dobil-nov-napovednik/">Silent Hill f po letih zatišja vendarle dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Konami je včeraj zagnal vsakoletno predstavitev Silent Hill Transmissions, ki so jo prvič <a href="https://hop.si/2022/10/20/konami-vceraj-predstavil-kar-stiri-nove-silent-hill-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izvedli leta 2022</a>, takrat pa so predstavili cel kup projektov znotraj dolgo upokojene serije grozljivk Silent Hill. Poleg predelave drugega dela smo dobili dražilnik tudi za povsem nov del Silent Hill f, nakar o tem projektu dolga tri leta nismo slišali ničesar, dokler včeraj nismo dobili novega napovednika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ag157nqMV0Q?si=BG3BdS50qwLWKMi0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žal tudi ta ni igralen, tako da se boste morali znova zadovoljiti z gledanjem vmesnih sekvenc, ki jih je skupaj spravil studio Neobards Entertainment, ki pred tem sam še ni spočel nobenega večjega samostojnega projekta ampak je deloval kot podporni studio iger Resident Evil. Dogajanje je tokrat, za razliko od prejšnjih iger, preseljeno na Japonsko, kjer leta 1960 v mestu Ebisugaoka mlada najstnica Shimizu Hinako odkrije, da se je po ulicah razlila megla, prebivalci pa so se spremenili v srhljive pošasti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik je prava vizualna poslastica, zvoki in animacije kreatur pa so videti kot tiste mojstrovine izpred dvajsetih let, ko so japonske grozljivke vladale horror svetu in smo prestrašeni gledali filme, kot so Ringu, A Tale of Two Sisters in Shutter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Idejno pa je Silent Hill f dokaj velik odmik v primerjavi s prejšnjimi poglavji, saj je bil čar teh ravno v mešanju japonske ideologije znotraj ameriških mest. Ravno zaradi tega je Silent Hill v kampanjah vedno dostavil tako zapomljive zgodbe, ki so bile sicer znane, a kljub temu nenavadne. Zaradi tega smo nekateri uživali tudi v igranju poglavja Silent Hill 4, ki ima sicer slabe igralne mehanike, a sta atmosfera in zgodba tako dobri, da si se prebil tudi čez te pomanjkljivosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost Silent Hill f še nima niti približno določenega datuma izida, tako da po treh letih od prvega dražilnika še vedno ne vemo, ali bo ta igra izšla letos ali pa morda leta 2026. Je pa za nekatere dobra novica vsaj to, da tokrat ne bo ekskluziva za Sonyjeve sisteme, ampak jo bo na dan izida moč igrati tako na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X kot tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/14/silent-hill-f-po-letih-zatisja-vendarle-dobil-nov-napovednik/">Silent Hill f po letih zatišja vendarle dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/14/silent-hill-f-po-letih-zatisja-vendarle-dobil-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Legendarna igra F.E.A.R. in njena dva dodatka so trenutno naprodaj za manj kot 1 €</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/27/legendarna-igra-f-e-a-r-in-njena-dva-dodatka-so-trenutno-naprodaj-za-manj-kot-1-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/27/legendarna-igra-f-e-a-r-in-njena-dva-dodatka-so-trenutno-naprodaj-za-manj-kot-1-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 07:58:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[extraction point]]></category>
		<category><![CDATA[f.e.a.r.]]></category>
		<category><![CDATA[fear]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith productions]]></category>
		<category><![CDATA[persus mandate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199461</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starejši igralci še vedno objokujemo nedavno odločitev založnika Warner Bros., ki je za vedno zaprl razvijalca Monolith Productions in tako končal njegovo 30-letno delovanje, v katerem je ustvaril kopico legendarnih naslovov, kot so No One Lives Forever, Blood, Condemned: Criminal Origins in Shadow of Mordor. Med vsemi omenjenimi naslovi pa je morda najbolj slaven tisti, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/27/legendarna-igra-f-e-a-r-in-njena-dva-dodatka-so-trenutno-naprodaj-za-manj-kot-1-e/">Legendarna igra F.E.A.R. in njena dva dodatka so trenutno naprodaj za manj kot 1 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Starejši igralci še vedno objokujemo nedavno odločitev založnika Warner Bros., ki je za vedno<a href="https://hop.si/2025/02/26/warner-bros-zaprl-legendarni-studio-monolith-productions/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> zaprl razvijalca Monolith Productions</a> in tako končal njegovo 30-letno delovanje, v katerem je ustvaril kopico legendarnih naslovov, kot so No One Lives Forever, Blood, Condemned: Criminal Origins in Shadow of Mordor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Med vsemi omenjenimi naslovi pa je morda najbolj slaven tisti, ki nosi ime F.E.A.R.. Ta prvoosebna streljačina nam je leta 2005 ponudila igralne elemente, ki jih redko vidimo na kupu: napredno strelsko akcijo z mehaniko upočasnjevanja časa ter srhljive grozljive trenutke, v katerih nas je pošteno strašila skrivnostna deklica po imenu Alma. Poleg tega smo med igranjem naleteli na izjemno umetno inteligenco nasprotnikov, ki so znali skupinsko napadati, iskati zaklone in igralca obkoljevati z več strani.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1Z-oSpuIhw4?si=1JggopKWVdsaJGZE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra F.E.A.R. je še danes izjemno cenjena. Čeprav se njena grafika že nekoliko pozna, je še vedno videti presenetljivo napredno. Tudi mlajši se lahko brez težav podajo v igranje, ne da bi preveč trpeli zaradi arhaičnih tekstur, saj te pomanjkljivosti odlično nadomeščata napredno osvetljevanje in spektakularni strelski učinki, pri katerih iskre letijo na vse strani.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">F.E.A.R. Platinum – featuring the base game and both expansions – will be available as part of the GOG Preservation Program by next month. Originally scheduled for a later timeframe, we’ve decided to accelerate this release to properly recognize Monolith’s contributions to… <a href="https://t.co/efu8872vx1">pic.twitter.com/efu8872vx1</a></p>&mdash; GOG.COM (@GOGcom) <a href="https://twitter.com/GOGcom/status/1894753901540196781?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 26, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Da bo igra lahko nemoteno delovala še vrsto let, bo poskrbela trgovina GOG, ki jo je uvrstila v svoj program ohranjanja starejših iger, in sicer preko zbirke F.E.A.R. Platinum. Sprva je bil vstop v ta program načrtovan za kasneje, a je GOG zaradi novice o zaprtju studia Monolith postopek pohitril, tako da je zbirka že na voljo. Trenutno si lahko paket, ki vključuje originalno kampanjo in dva dodatka, privoščite po močno znižani ceni – <a href="https://www.gog.com/en/game/fear_platinum" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj 98 centov</a>. Akcija bo trajala le dva dni, zato jo je vsekakor pametno izkoristiti, saj za drobiž dobite vrhunsko prvoosebno akcijo, podkrepljeno z zapomljivo zgodbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo je, da je v tem paketu Monolith razvil samo originalno kampanjo, medtem ko je za dodatka Extraction Point in Perseus Mandate poskrbel razvijalec TimeGate Studios. Monolith je bil takrat očitno že na polno zaposlen z izdelavo nadaljevanja F.E.A.R. 2, ki pa ni dosegel višin predhodnika. Franšiza je zadnje izdihljaje doživela leta 2011, ko je izšel F.E.A.R. 3. Tega je razvil studio Day 1 Studios, a je bil popolnoma odmaknjen od izvirne vizije Monolitha, zaradi česar ga niso marali ne igralci ne kritiki.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/27/legendarna-igra-f-e-a-r-in-njena-dva-dodatka-so-trenutno-naprodaj-za-manj-kot-1-e/">Legendarna igra F.E.A.R. in njena dva dodatka so trenutno naprodaj za manj kot 1 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/27/legendarna-igra-f-e-a-r-in-njena-dva-dodatka-so-trenutno-naprodaj-za-manj-kot-1-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 06:17:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[system shock]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=198523</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vesoljska igričarska grozljivka System Shock 2 je avgusta lani praznovala že 25. obletnico, zato je skrajni čas, da nekdo to mojstrovino, ki jo je prvotno ustvaril že davno propadli razvijalec Looking Glass, preobleče v sodobnejšo različico in jo predstavi novi generaciji igralcev. To nalogo je prevzel razvijalec Nightdive Studios, ki se je skozi leta specializiral [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/">Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Vesoljska igričarska grozljivka System Shock 2 je avgusta lani praznovala že 25. obletnico, zato je skrajni čas, da nekdo to mojstrovino, ki jo je prvotno ustvaril že davno propadli razvijalec Looking Glass, preobleče v sodobnejšo različico in jo predstavi novi generaciji igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PWNDNZmw7o8?si=TkFymZX855TOY_JG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To nalogo je prevzel razvijalec Nightdive Studios, ki se je skozi leta specializiral za takšne projekte in mu ta franšiza ni tuja. Pred dvema letoma so namreč izdali predelavo prvega System Shocka, kar je bil za studio največji projekt doslej. Igro so povsem na novo zgradili in ohranili vse, kar je imel izvirnik – <a href="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po našem mnenju</a> celo preveč zvesto, saj ne bi nihče pogrešal labirintastih stopenj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelavo drugega dela je razvijalec najavil že pred petimi leti, a igra še vedno ni na trgu, čeprav so bili načrti za System Shock 2 precej bolj skromni. Namesto popolne predelave v slogu prvega dela je Nightdive napovedal le dvig ločljivosti tekstur, zamenjavo modelov in izboljšano osvetlitev prizorov. Razlog za zamudo ostaja neznan, saj se je razvijalec poigraval tudi <a href="https://hop.si/2021/01/11/predelavo-system-shocka-2-bomo-lahko-ocitno-igrali-tudi-v-vr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z možnostjo podpore za VR</a>, a po dolgem obdobju zatišja smo zdaj končno dobili nove novice o razvoju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nightdive Studios je namreč sporočil, da se bo igra zdaj imenovala System Shock 2: 25th Anniversary Remaster namesto System Shock 2 Enhanced Edition, kar očitno kaže na željo po bolj udarni marketinški prepoznavnosti ob obletnici igre. Med igralci sicer tli upanje, da je projekt v tem času pridobil še več na področju predelave – mnogi bi namreč pozdravili popolno prenovo v slogu prve igre, saj System Shock 2 v igranju dandanes že pošteno kaže svoja leta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Boljši vpogled v trenutno stanje projekta bomo dobili 20. marca, ko se bo odvil sejem GDC (Game Developers Conference). Tam bo prisoten tudi Nightdive, ki bo priložnost izkoristil za izdajo novega napovednika, v katerem bo razkrit tudi datum končnega izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/">Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Final Destination: Bloodlines dobila prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2025 06:40:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[brez povratka]]></category>
		<category><![CDATA[Final Destination]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197721</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza filmov Final Destination, pri nas znana pod imenom Brez povratka, je pri meni spočela velik strah pred tovornjaki na avtocesti, ki prevažajo skupaj spete hlode in za njimi se zelo nerad vozim. Praktično vsak od teh filmov vsebuje vrsto unikatnih in mnogokrat krvavih usmrtitev, razlog pa je skoraj vedno enak: nekdo po spletu naključij [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/">Grozljivka Final Destination: Bloodlines dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza filmov Final Destination, pri nas znana pod imenom Brez povratka, je pri meni spočela velik strah pred tovornjaki na avtocesti, ki prevažajo skupaj spete hlode in za njimi se zelo nerad vozim. Praktično vsak od teh filmov vsebuje vrsto unikatnih in mnogokrat krvavih usmrtitev, razlog pa je skoraj vedno enak: nekdo po spletu naključij prelisiči smrt in ta se nato vrne po svoje žrtve in ne počiva dokler jih ne dobi v svojo pest.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta formula pripovedi je delovala med obdobjem 2000 in 2011, v tem času pa smo dobili kar 5 filmov, nakar je šla franšiza na zasluženi počitek in bo še letos obujena preko novega celovečerca Final Destination: Bloodlines.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KnWzz0n60pE?si=J0-8RlEoGvgVb8Io" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za tega smo zdaj dobili prvi dražilnik, ki je sicer po dolžini že pravi napovednik, saj traja dve minuti in pol, a ustvarjalci so si preprosto morali vzeti nekaj dodatnega časa, da nam pred ekrane navržejo prvo smrt. Ta v dražilniku doleti nekega nesrečnega tetovatorja, ki je očitno navezan na svojega očeta, zato si želi v roko vtisniti njegovo ime. Medtem pa se ne zaveda, da je njegova smrt samo minuto stran, saj se okoli ventilatorja ovije veriga, da se zapne za njegov uhan v nosu in vse skupaj nato pripelje do tega, da ubožec na koncu izgori.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stvar je videti malce smešno in ne spomnim se, da bi pretekli filmi vsebovali tako naključne smrti, kjer se en predmet zaleti v drugega in sproži celo verigo dogodkov, ki pripeljejo do končne smrti, a morda me spomin vara, saj je pretekla cela večnost odkar sem pogledal zadnji film &#8211; mislim, da sem končal nekje pri tretjem filmu, a glede na ocene kritikov zadnjih dveh filmov nisem preveč zamudil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo režirala naveza Zach Lipovsky in Adam Stein, medtem ko bo scenarij spisal Guy Busick. Šesti del bo tako nadaljeval tradicijo teh filmov, kjer je bilo vsako poglavje ustvarjeno iz strani novega režiserja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Final Destination: Bloodlines se bo v kinih pojavil <strong>16. maja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/">Grozljivka Final Destination: Bloodlines dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/04/grozljivka-final-destination-bloodlines-dobila-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka M3GAN 2.0 dobila prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/03/grozljivka-m3gan-2-0-dobila-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/03/grozljivka-m3gan-2-0-dobila-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 08:23:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[m3gan]]></category>
		<category><![CDATA[M3GAN 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[roboti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197662</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lutke v grozljivkah niso nič novega, čeprav je včasih za njih veljalo pravilo, da nosijo bizarne nasmeške in dolgo nepremično na stolih, a ko jim obrneš hrbet in jih še enkrat pogledaš, opaziš, da so medtem čisto za malo zasukale glavo proti tebi. Nova era lutkastih grozljivk pa pravi, da so zdaj bolj strašljive podobe [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/03/grozljivka-m3gan-2-0-dobila-prvi-drazilnik/">Grozljivka M3GAN 2.0 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Lutke v grozljivkah niso nič novega, čeprav je včasih za njih veljalo pravilo, da nosijo bizarne nasmeške in dolgo nepremično na stolih, a ko jim obrneš hrbet in jih še enkrat pogledaš, opaziš, da so medtem čisto za malo zasukale glavo proti tebi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nova era lutkastih grozljivk pa pravi, da so zdaj bolj strašljive podobe robotskih pomočnikov, ki znajo ob tem prav dobro izvajati TikTok plese. S to mislijo je bila leta 2023 spočeta tudi grozljivka M3GAN, ki ji nihče ni ravno pripisoval velikih možnosti za zaslužek zato je bilo za snemanje odobrenih samo 12 milijonov dolarjev proračuna. Vendar je bila stvar presenetljiva uspešnica, ki je po svetu zaslužila za kar 181 milijonov dolarjev in založnika Blumhousa ni bilo treba kaj preveč prepričevati, da je takoj odobril delo na nadaljevanju in za tega smo na podelitvi Grammys dobili prvi dražilnik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DTAYuj8K7YE?si=pKzQbrWN3sW4HlWP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi del se bo imenoval M3GAN 2.0 in kot nam zgornji video lepo nakaže je robotska pomočnica M3GAN še kako živa pa čeprav naj bi bila v prejšnjem delu poražena iz naveze tete Gemme in njene nečakinje Cady, ki sta jo sprva sploh pripeljali v svoj dom, preden sta spoznali, da je robotska deklina izjemno zaščitniška do svoje varovanke Cady in to do te mere, da je za njo pripravljena tudi ubijati. Kaj točno bo pravila zgodba v nadaljevanju zaenkrat ni znano, a znano je že to, da se bosta v svoji vlogi vrnili tudi Cady (Violet McGraw) in Gemma (Allison Williams).</p>



<p class="wp-block-paragraph">M3GAN 2.0 v kinematografe prihaja <strong>27. junija</strong>, z robotsko grozljivko pa Blumhouse namerava ustvariti večjo franšizo. Že prej je bilo namreč napovedano delo na samostojnem filmu Soulm8te, ki se bo odvijal v istem vesolju, le da bo nekoliko bolj erotičen. Spremljali bomo zgodbo osamljenega možakarja, ki po smrti žene v svoje življenje pripelje žensko androidkinjo, ki pa zaradi ljubosumja kmalu postane morilski stroj. Soulm8te zveni zanimivo, a njegov izid je predviden šele za leto 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/03/grozljivka-m3gan-2-0-dobila-prvi-drazilnik/">Grozljivka M3GAN 2.0 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/03/grozljivka-m3gan-2-0-dobila-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil bo dobil nov film &#8211; tokrat bo za njim stal režiser filma Barbarian</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/29/resident-evil-bo-dobil-nov-film-tokrat-bo-za-njim-stal-reziser-filma-barbarian/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/29/resident-evil-bo-dobil-nov-film-tokrat-bo-za-njim-stal-reziser-filma-barbarian/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 07:08:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[barbarian]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nevidno zlo]]></category>
		<category><![CDATA[reboot]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197354</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založniku Capcomu je treba že nekako dopovedati, da zgodba iger Resident Evil pač ni namenjena za ustvarjanje celovečercev. V bistvu je meni osebno tudi znotraj videoiger komajda prebavljiva, a jo lahko spremljam, saj se vmes zabavam z odličnimi igralnimi mehanikami. Vendar Japonci že več kot 20 let poskušajo iz Resident Evila narediti nekakšno filmsko franšizo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/29/resident-evil-bo-dobil-nov-film-tokrat-bo-za-njim-stal-reziser-filma-barbarian/">Resident Evil bo dobil nov film &#8211; tokrat bo za njim stal režiser filma Barbarian</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založniku Capcomu je treba že nekako dopovedati, da zgodba iger Resident Evil pač ni namenjena za ustvarjanje celovečercev. V bistvu je meni osebno tudi znotraj videoiger komajda prebavljiva, a jo lahko spremljam, saj se vmes zabavam z odličnimi igralnimi mehanikami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4q6UGCyHZCI?si=FpOLclb_GXc2Siky" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar Japonci že več kot 20 let poskušajo iz Resident Evila narediti nekakšno filmsko franšizo in v bistvu jim je najbolje kazalo s čisto prvim filmom iz leta 2002, ko smo gledali Millo Jovovich, ki se na pol gola zbudi sredi okuženega mesta, polnega zombijev in je zgodba kazala potencial. Vse kar je prišlo kasneje je bilo meni osebno povsem zgrešeno in sem notri prištevam tudi film iz 2021 Resident Evil: Welcome to Raccoon City.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ocene za vse te filme so na spletni strani <a href="https://www.rottentomatoes.com/franchise/resident_evil" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rotten Tomatoes</a> porazne, vendar je franšiza očitno tako dobičkonosna, da Capcom še naprej daje zeleno luč novim projektom. Spletna stran <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/resident-evil-reboot-zach-cregger-1236117563/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Hollywood Reporter</a> zdaj pravi, da bo novi film nastal pod režisersko palico Zacha Creggerja, za produkcijo pa bosta poskrbela studia PlayStation Productions in Constantin Film.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Šlo naj bi za takoimenovani &#8220;reboot&#8221; filmske franšize, tako da vsi pretekli filmi in njihova zgodba z novim izdelkom ne bodo imeli nobene povezave in Cregger je s svojim najbolj znanim filmom Barbarian iz leta 2022 dokazal, da ima dovolj talenta za ustvarjanje grozljivke. Malce manj prepričljiv je scenarist, ki bo zgodbo spisal skupaj s Creggerjem, saj bo to Shay Hatten, ki se je podpisal pod obupni Army of the Dead.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za film baje da velja ogromno zanimanja in za pravice distribucije se baje borijo kar štirje pretočni servisi: med njimi naj bi bil tudi Netflix.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/29/resident-evil-bo-dobil-nov-film-tokrat-bo-za-njim-stal-reziser-filma-barbarian/">Resident Evil bo dobil nov film &#8211; tokrat bo za njim stal režiser filma Barbarian</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/29/resident-evil-bo-dobil-nov-film-tokrat-bo-za-njim-stal-reziser-filma-barbarian/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Drop prinaša zanimiv zaplet, ki povezuje SMS sporočila in umor na zmenku</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/26/film-drop-prinasa-zanimiv-zaplet-ki-povezuje-sms-sporocila-in-umor-na-zmenku/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/26/film-drop-prinasa-zanimiv-zaplet-ki-povezuje-sms-sporocila-in-umor-na-zmenku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2025 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[akcija]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[Drop]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Produkcijska hiša Blumhouse se je skozi leta specializirala za izdelovanje grozljivk in v njihovi zgodovini lahko najdemo kar nekaj priznanih naslovov, ki so se nato razvili v prave franšize. Blumhouse bo spočel tudi naslednji del franšize Čarovnica iz Blaira, še pred tem pa nameravajo gledalce pustiti na robovih sedežev s filmom Drop. Ta vsebuje zanimiv [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/26/film-drop-prinasa-zanimiv-zaplet-ki-povezuje-sms-sporocila-in-umor-na-zmenku/">Film Drop prinaša zanimiv zaplet, ki povezuje SMS sporočila in umor na zmenku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Produkcijska hiša Blumhouse se je skozi leta specializirala za izdelovanje grozljivk in v njihovi zgodovini lahko najdemo kar nekaj priznanih naslovov, ki so se nato razvili v prave franšize. Blumhouse bo spočel tudi naslednji del franšize <a href="https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Čarovnica iz Blaira</a>, še pred tem pa nameravajo gledalce pustiti na robovih sedežev s filmom Drop.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bs_nFwh5eJw?si=j-ssBugoaYe5_93G" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta vsebuje zanimiv zaplet, ki na enem mestu združuje umore, vdor v zasebnost, tehnologijo in neroden prvi zmenek. Zgodba bo sledila Violet (Meghann Fahy), ki se po dolgem času opogumi in stopi na zmenek s Henryjem (Brandon Sklenar), srečata pa se v neki očitno dokaj dragi restavraciji. Violet ob tem pusti doma svojega otroka in varuško, zmenek pa se začne dobro, saj ji Henry navrže, da bi za sliko njenih stopal prosil šele na drugem zmenku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stvari pa nato začnejo postaji nenavadne. Violet na telefon preko AirDropa dobi neke slike neznanega pošiljatelja, situacija pa nato postane še bolj napeta, ko preveri domače kamere in na njej vidi neznanca z nožem. Ta ji nato začne groziti, da bo ubil njenega sina in varuško, reši pa ju lahko le tako, da ubije svoj zmenek. Neznani moški je nekako prevzel tudi nadzor nad kamerami restavracije tako da spremlja vsak njen gib, zaradi česar ne sme niti poklicati policije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Premisa filma je vsekakor unikatna in sam naravnost obožujem takšne celovečerce, ki se odvijajo na samo eni lokaciji. Drop režira Christopher Landon, ki je v preteklosti pisal scenarije znotraj franšize Paranormalno, nakar je pri filmu Paranormalno: Označeni poskrbel tudi za režijo. Če se vam zdi glavna igralka Meghann Fahy nekam znana, potem je razlog za to najbrž serija Belo lotos, kjer je v 2. sezoni odigrala pretkano Daphne Sullivan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Drop v kina prihaja <strong>11. aprila</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/26/film-drop-prinasa-zanimiv-zaplet-ki-povezuje-sms-sporocila-in-umor-na-zmenku/">Film Drop prinaša zanimiv zaplet, ki povezuje SMS sporočila in umor na zmenku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/26/film-drop-prinasa-zanimiv-zaplet-ki-povezuje-sms-sporocila-in-umor-na-zmenku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Filmski Until Dawn dobil prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/17/filmski-until-dawn-dobil-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/17/filmski-until-dawn-dobil-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 07:07:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Stormare]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196761</guid>

					<description><![CDATA[<p>Potem ko smo za igro Until Dawn dobili nepotrebno predelavo, zdaj prihaja še nepotreben film. Sony je sicer pridno začel prenašati nekatere od svojih licenc na kino platna in televizijske zaslone, vendar je Until Dawn kljub temu čudna izbira, saj je igra sama po sebi že film, ki je popestren z našimi odločitvami, te pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/17/filmski-until-dawn-dobil-prvi-napovednik/">Filmski Until Dawn dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Potem ko smo za igro Until Dawn dobili <a href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nepotrebno predelavo</a>, zdaj prihaja še nepotreben film. Sony je sicer pridno začel prenašati nekatere od svojih licenc na kino platna in televizijske zaslone, vendar je Until Dawn kljub temu čudna izbira, saj je igra sama po sebi že film, ki je popestren z našimi odločitvami, te pa nekatere od likov ubijejo ali pa jih pustijo pri življenju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2b3vBaINZ7w?si=mgE1_iLxUcc3DFNY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Odločitev za snemanje filma je zdaj dokončna, saj smo včeraj dobili prvi napovednik in ta se ne začne preveč obetavno, saj že v prvih sekundah slišimo neumen dialog, kjer neko mlajše dekle prodajalca vpraša, če je morda kje videl njeno sestro, nakar ji on odvrne, če je morda pogrešana, ta pa mu prestrašena odgovori: &#8220;Nikoli nisem rekla, da je pogrešana!&#8221;, čeprav mu je par sekund v obraz povedala, da jo išče.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta prodajalec bo morda edina svetla točka tega filma, saj je njegovo vlogo prevzel igralec Peter Stormare, ki je svoje talente posodil tudi v filmu, čeprav bo zgodba tule povsem drugačna. Skupina najstnikov se bo sicer tudi tule znašla v neki koči, kjer se vsak dan ponastavi na začetek tako kot v filmu Neskončni dan, le da bo trik tukaj v tem, da skupino vsak dan napade nov monstrum, ekipa pa lahko preživi samo tako, da preživi do zore (iz tu tule naslov Until Dawn).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo očitno vseboval veliko takoimenovanih &#8220;jump scareov&#8221;, saj se najstniki derejo kot za stavo, gledali pa bomo lahko kar nekaj krvavih usmrtitev. Pošasti so podobne tistim, ki jih srečamo v filmu in nekaj od njih ima izjemno našiljene zobe, ki radi hlastajo po goltancu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Until Dawn bomo lahko spremljali samo v kinih, datum izida pa še ni znan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/17/filmski-until-dawn-dobil-prvi-napovednik/">Filmski Until Dawn dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/17/filmski-until-dawn-dobil-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi napovednik za film 28 Years Later</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/11/tule-je-prvi-napovednik-za-film-28-years-later/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/11/tule-je-prvi-napovednik-za-film-28-years-later/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 08:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[28 let pozneje]]></category>
		<category><![CDATA[28 years later]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194731</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj dni nazaj smo pisali o dolgo pričakovanem filmu 28 Years Later, ki je dobil prvi dražilnik in čeprav nam ta ni veliko povedal glede vsebine samega filma, je bilo dobro ugledati vsaj neke kadre, ki so nam dali vedeti, da stvar ni samo produkt kolektivne domišljije. Na tretji del sage 28 namreč zdaj čakamo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/11/tule-je-prvi-napovednik-za-film-28-years-later/">Tule je prvi napovednik za film 28 Years Later</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nekaj dni nazaj smo pisali o dolgo pričakovanem filmu 28 Years Later, ki je <a href="https://hop.si/2024/12/09/film-28-years-later-dobil-prvi-drazilnik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobil prvi dražilnik</a> in čeprav nam ta ni veliko povedal glede vsebine samega filma, je bilo dobro ugledati vsaj neke kadre, ki so nam dali vedeti, da stvar ni samo produkt kolektivne domišljije. Na tretji del sage 28 namreč zdaj čakamo že več kot desetletje in kot oboževalec teh filmov še vedno težko verjamem, da ne samo da smo dobili dražilnik, ampak je pred kratkim izšel tudi čisto pravi napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mcvLKldPM08?si=78if6WuqiOsab0Sz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dobili smo tudi nekaj detajlov glede zgodbe, ki pravi, da je od originalne okužbe civilizacije s smrtonosnim virusom zdaj minilo že skoraj 30 let in ljudje so se organizirali v manjša taborišča, ki poskušajo preživeti. Eno od teh se je naselilo na majhnem otoku in tega z ostalim kontinentom povezuje samo daljši most, ki pa je strogo nadzorovan. Nekega dne pa ena ekipa ljudi odtava na misijo in na njej naleti na večja presenečenja in grozljivosti, ki se ne tičejo samo okuženih zombijev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam da vedeti, da 28 Years Later ne bo skrival akcije in začetek videa me je instantno spomnil na uvodno sekvenco filma 28 tednov pozneje, ki je tako akcijska in ti nekaj minut preprosto ne da dihati. Ta sekvenca kruto nakaže, kako bi bila videti zombijevska apokalipsa, kjer se okoli ne bi sprehajali počasi sprehajajoči se nemrtvi, ampak pobesneli okuženci, ki so ekstremno hitri in neverjetno krvoločni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Že pred napovednikom je bilo jasno, da se bo v film vrnil tudi igralec Cillian Murphy, ki je v originalnem filmu igral Jima, a v tem napovedniku ga ni bilo opaziti nikjer. Namesto njega vidimo novo zasedbo junakov, ki jih bodo vodili igralci Aaron Taylor-Johnson, Jodie Comer in Ralph Fiennes, a v enem kadru lahko vidimo povsem shiranega zombija, za katerega igralci ugibajo, da bi bilako Cillianov lik. Vidimo lahko tudi nekakšen tempelj, ki je zgrajen iz človeških kosti in lobanj, zaradi česar bo drugo poglavje planirane trilogije filmov 28 Years Later upravičeno nosilo naslov The Bone Temple.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Še ena zanimivost tega filma je dejstvo, da je bilo vse posneto na telefonu iPhone 15 Pro Max, kar je spletna stran <a href="https://www.wired.com/story/28-years-later-danny-boyles-new-zombie-flick-was-shot-on-an-iphone-15/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wired</a> potrdila sredi septembra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film 28 Years Later je dobil tudi uraden datum izida, ki se bo zgodil <strong>20. junija 2025</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/11/tule-je-prvi-napovednik-za-film-28-years-later/">Tule je prvi napovednik za film 28 Years Later</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/11/tule-je-prvi-napovednik-za-film-28-years-later/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 07:28:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194443</guid>

					<description><![CDATA[<p>O predelavi The Thing Remastered smo pisali že večkrat in pri vsaki novici smo se spraševali, kdaj bo ta zadeva končno izšla, saj je razvijalec Nightdive Studios še prejšnji teden vztrajal, da bo igra izšla še letos, pa čeprav smo zdaj stopili že v december. Obljubo so držali in igralce presenetili z datumom izida, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O predelavi The Thing Remastered smo pisali že večkrat in pri vsaki novici smo se spraševali, kdaj bo ta zadeva končno izšla, saj je razvijalec Nightdive Studios še prejšnji teden vztrajal, da bo igra izšla še letos, pa čeprav smo zdaj stopili že v december.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obljubo so držali in igralce presenetili z datumom izida, ki se je zgodil nenadoma včeraj in tako si lahko zdaj svojo verzijo te tretjeosebne preživetvene streljanke privoščite <a href="https://store.steampowered.com/app/2958970/The_Thing_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ali pa konzolah PlayStation 4, 5, Xbox One in Xbox Series X ter Nintendo Switchu in to po ceni 29 €.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xmQE_GpB44I?si=VlomxyfS1k6XRVSC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igro je originalno razvil studio Computer Artworks, njihova naloga pa je bila spočeti nekakšno nadaljevanje zgodbe iz kultnega filma The Thing iz leta 1984, ki ga mnogi še danes upravičeno nazivajo kot najboljšo grozljivko vseh časov. Postavljeni smo v vlogo kapetana z imenom J.F. Blake in ta poskuša razkriti, kaj točno se je zgodilo na arktični postaji, ob tem pa naleti na grobo presenečenje. Original sem igral tudi sam in v njem sem kot privrženec filma užival &#8211; vsaj v prvi polovici. Žal se stvar proti koncu obrne v napačno smer, saj nas začnejo brez kakšnega pravega smisla napadati sovražni vojaki in vsa zgrajena atmosferičnost se povsem porazgubi. K sreči je razvijalec popravil vsaj <a href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en večji nesmisel izvirnika</a> in stvar je vredna svojega denarja že zaradi tega, ker je možno obiskati nekatere lokacije iz filma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava prinese izboljšane teksture, podporo za višje ločljivosti, boljšo osvetljavo in prenovljene animacije. Poleg tega lahko zdaj stvar končno sploh lahko najdemo znotraj digitalnih trgovin &#8211; The Thing je namreč dolgo bil povsem nedostopen in edini način za igranje je bil preko nakupa dragih fizičnih kopij ali piratstva.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 07:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Nightdive Studios je znan po obnovah starejših iger in trenutno delajo na kopici projektov, eden izmed njih pa je igra The Thing. Gre za tretjeosebno streljačino iz leta 2002, ki sledi slavni zgodbi filmskega originala, ki ga je v 1982 spočel legendarni režiser John Carpenter. Igra ni bila mojstrovina, vendar je kljub temu vsebovala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/">Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Nightdive Studios je znan po obnovah starejših iger in trenutno delajo na kopici projektov, eden izmed njih pa je igra The Thing. Gre za tretjeosebno streljačino iz leta 2002, ki sledi slavni zgodbi filmskega originala, ki ga je v 1982 spočel legendarni režiser John Carpenter. Igra ni bila mojstrovina, vendar je kljub temu vsebovala nekaj zanimivi idej in je bila štorijalno boljše nadaljevanje, kot pa tista zanič filmska predelava/nadaljevanje iz leta 2011.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nightdive namerava zdaj to podcenjeno grozljivko dostaviti novi generaciji igralcev in s tem bomo dobili popravke hroščev, boljšo grafiko in osvetljavo ter razne spremembe v igralni formuli, ki bodo bolj prijazne novodobnim igralcem. Ob tem pa bodo popravili tudi eno večjih zamer iz originala, ki se je tikala vaših spremljevalcev znotraj zgodbe in medsebojnega zaupanja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IXaWScbsF6Q?si=OPR_T7I1a_PaSQ6V" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Med opravljanjem kampanje boste namreč velikokrat naleteli na ostale preživele, ki so včasih nujni za napredovanje stopnje. Samo mehanik lahko denimo popravi stikalo, ki nato odpre vrata naprej, nakar naletite še na kakšnega medicinca in kmalu imate majhno četico pripadnikov. Tako kot v filmu pa niste nikoli prepričani, ali je vaš kompanjon resnična oseba ali zgolj imitacija zlobnega vesoljca, zato boste ob sebi vedno nosili testno napravo, ki lahko hitro razkrije vsiljivca, nakar se ta transformira v vesoljca in temu sledi bitka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Problem originala je bil v temu, da si včasih nekoga testiral in je bil negativen, a je igra vsebovala skripto, kjer se je testiranec prelevil v zlobnega vesoljca. S tem se je uničil občutek imerzije, testiranje pa tako niti ni nosilo nekega smisla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZxsbDidz2GY?si=xzSQfvXh_cdptEfV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta stvar bo v predelavi zdaj popravljena. Režiser originalne igre Mark Atkinson, ki zdaj sodeluje tudi pri razvoju predelave, je za spletno stran <a href="https://www.syfy.com/syfy-wire/the-thing-video-game-remaster-fixes-issue-from-original-version" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SyFy</a> povedal, da so bile te skripte ena večjih zamer izvirne igre in so bile zdaj povsem odstranjene. Namesto tega so zdaj ti NPC-ji bolj občutljivi na okužbe, a če kljub temu preživijo in bodo ostali neokuženi, bodo na koncu doživeli živčni zlom in preprosto umrli, namesto da bi se transformirali v napadalno zver. Sistem infekcij bo tokrat bolj dovršen za vse in tako bodo vaši spremljevalci okuženi samo takrat, ko bodo prišli v direkten stik z zlobno nezemeljsko entiteto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Thing Remastered se tako zdi kot izpolnitev vizije originala. Ni še točno znano, kdaj bomo lahko stvar igrali, saj je datum izida še vedno postavljen v 2024, a ta je tik pred tem, da se izteče.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/">Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na spletu se je pojavila verzija filma Čarovnica iz Blaira, ki je dolga kar 3 ure</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 09:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Čarovnica iz Blaira]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[razširjena]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193770</guid>

					<description><![CDATA[<p>Minilo je že dobrih 25 let odkar je majhna skupina ustvarjalcev prišla na idejo, da bi skupaj spravila lažni dokumentarec o čarovnici, ki straši majhno mestece, nakar bi v raziskovanje te legende v skrivnostne gozdove odkorakali trije študentje, za katerimi se je nato izgubila vsaka sled. Iz te ideje se je rodil film Čarovnica iz [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/">Na spletu se je pojavila verzija filma Čarovnica iz Blaira, ki je dolga kar 3 ure</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Minilo je že dobrih 25 let odkar je majhna skupina ustvarjalcev prišla na idejo, da bi skupaj spravila lažni dokumentarec o čarovnici, ki straši majhno mestece, nakar bi v raziskovanje te legende v skrivnostne gozdove odkorakali trije študentje, za katerimi se je nato izgubila vsaka sled. Iz te ideje se je rodil film Čarovnica iz Blaira, ki je imel tako nizek proračun, da sta režiserja Daniel Myrick in Eduardo Sánchez skrbela za vsak porabljeni evro, nakar je film postal tak globalni fenomen in zaslužil toliko denarja, da se o njem govori še dve desetletji kasneje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nedavno je izšla nova verzija tega neverjetnega filma in sicer pod založništvom Second Sight Films. Ta je izdal omejeno količino blu-rayev, ki poleg čudovite naslovnice držijo tudi več verzij originalnega filma, zraven pa dobimo še dokumentarec, ki je zares fascinanten in nam pokaže, kako je ekipa sploh lahko naredila takšen film. Trije igralci denimo niso imeli nobenega scenarija: produkcijska ekipa jih se samo selila med različnimi točkami skozi gozd, kjer so nato naleteli na majhne listke, ki so jim zapovedali motivacijo in razmišljanje njihovega lika. Vse ostalo je bila improvizacija in zaradi tega se je Čarovnica iz Blaira čutila tako avtentično in ljudje so tistega leta dejansko verjeli, da so vsi trije igralci bile resnične osebe, ki so nato izginile v gozdu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NPJJ4PoZP00?si=fnhZJKkCJu1CcZLl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Blu-ray vsebuje tudi izbrisane prizore in teh je toliko, da v dolžino znašajo kar uro in pol. Večino teh scen nismo videli nikoli prej in dodajo veliko k filmu, saj globlje raziščejo osebnosti vsakega od treh nesrečnežev in med njimi lahko vidimo veliko več interakcij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nek obiskovalec spletnega foruma Blairwitch.net je zdaj naredil tisto, kar smo tudi pričakovali: skupaj je spravil scene iz originalnega filma in jih organsko združil s kadri izrisanih prizorov ter tako ustvaril ultimativno verzijo filma, ki je za oboževalce te grozljivke prava poslastica. Če ste se kdaj želeli izgubiti v gozdu za tri ure, medtem ko se napetost neprestano stopnjuje in ležerno sprehajanje skozi listje prekinjajo dih jemajoče sceni ponoči, ko se na uboge študente spravi čarovnica, potem ste tule našli svoj dom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tale razširjena verzija filma je na voljo za ogled na prej <a href="https://blairwitch.proboards.com/thread/3590/blair-witch-project-extended-sight" target="_blank" rel="noreferrer noopener">omenjenem forumu</a>, avtor pa obiskovalce spodbuja k nakupu verzije filma izpod Second Sight Films, a žal so bile kopije tega že davno <a href="https://secondsightfilms.co.uk/products/the-blair-witch-project-limited-edition-blu-ray-pre-order-available-november-11th" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razprodane</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal igralcev Heather Donahue, Michael C. Williamsa in Joshue Leonarda v dokumentarcu ne boste videli. Vsi trije so namreč nedolgo nazaj javno razkrili, da so bili za snemanje filma plačani v drobižu in čeprav je nato film zaslužil ogromno denarja, igralci od tega niso dobili ničesar. Na film jih niti ne vežejo topli spomini: igralka Heather Donahue je leta kasneje celo spremenila svoje ime v Rei Hance.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Čarovnica iz Blaira je leta 2016 dobila nekakšno predelavo izvirnika, ki pa je bila daleč od prvotne ideje originala. Blumhouse trenutno <a href="https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dela na novem filmu</a>, a žal tudi pri temu ne bodo sodelovali originalni ustvarjalci.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/">Na spletu se je pojavila verzija filma Čarovnica iz Blaira, ki je dolga kar 3 ure</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Callisto Protocol na PlayStation 5 Pro omogoča igranje v ločljivosti 8K</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/22/the-callisto-protocol-na-playstation-5-pro-omogoca-igranje-v-locljivosti-8k/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/22/the-callisto-protocol-na-playstation-5-pro-omogoca-igranje-v-locljivosti-8k/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 06:47:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[ps5 pro]]></category>
		<category><![CDATA[striking distance studios]]></category>
		<category><![CDATA[the callisto protocol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193648</guid>

					<description><![CDATA[<p>Torej ste pred kratkim kupili sveže izdano konzolo PlayStation 5 Pro in zdaj iščete neke nove naslove, ki preko uradne podpore znajo izkoristiti večje strojne mišice pol-naslednika konzole iz 2020? Kaj pravite na povprečno grozljivko iz leta 2022, ki ji krvi ne manjka, a zaradi tega šepa na vseh drugih področjih? Govorimo o igri The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/22/the-callisto-protocol-na-playstation-5-pro-omogoca-igranje-v-locljivosti-8k/">The Callisto Protocol na PlayStation 5 Pro omogoča igranje v ločljivosti 8K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Torej ste pred kratkim kupili sveže izdano konzolo <a href="https://hop.si/2024/11/12/je-playstation-5-pro-vreden-svoje-cene/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a> in zdaj iščete neke nove naslove, ki preko uradne podpore znajo izkoristiti večje strojne mišice pol-naslednika konzole iz 2020? Kaj pravite na <a href="https://hop.si/2022/12/05/the-callisto-protocol-grozljivo-razocaranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">povprečno grozljivko</a> iz leta 2022, ki ji krvi ne manjka, a zaradi tega šepa na vseh drugih področjih?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Govorimo o igri The Callisto Protocol, ki jo je dve leti nazaj spočel razvijalec Striking Distance Studios, projekt pa je vodil Glen Schofield, ki je bil njega dni odgovoren za rojstvo serije Dead Space in je zdaj preko te igre poskušal uresničiti vse neizpolnjene ambicije od prej. Založnik Krafton je njegovi viziji verjel, a žal je bila ta draga kot žafran, igralno in štorijalno pa The Callisto Protocol preprosto ni bil nekaj, kar bi si bilo vredno zapomniti in za to plačati polno ceno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RZlb3ggGhPU?si=dBhVjBYtM7VB2i9h" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Posledično je bila prodaja pod pričakovanji, studio je <a href="https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odpustil 32 zaposlenih</a>, Schofield pa je zapustil razvijalca in šel nekam drugam. Krafton medtem nad znamko ni povsem obupal in igri je ponudil uradno podporo za konzolo PlayStation 5 Pro, ki med drugim omogoča igranje na 8K ločljivosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kako se tam obnese nimamo pojma, saj si takšnega TV sprejemnika ne moremo privoščiti in slišimo, da se zdi naložba v tak prikazovalnik trapasta tudi večjim kanalom tipa Digital Foundry. Za oglaševanje pa je vsekakor zanimiva novica, da določen naslov podpira igranje pri takšni ločljivosti, pa čeprav se bo medtem treba zadovoljiti s samo 30 sličicami na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če so vam pri srcu bolj normalni televizorji, potem ima Krafton tudi za vas dobro novico. The Callisto Protocol namreč na konzoli PS5 Pro zdaj omogoča igranje pri 4K ločljivosti in to pri 60 sličicah na sekundo, ob tem pa boste uživali tudi polno podporo osvetljevanja ray tracing. Tudi to je impresiven dosežek, saj je imela ta igra ob izidu kar nekaj težav tudi na najmočnejših PC konfiguracijah, zdaj pa so bile te dovolj zloščene, da lahko tudi konzole igro poganjajo pri maksimalni grafični lepoti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatna dobra novica je tudi to, da je bila igra zdaj <a href="https://www.playstation.com/en-si/games/the-callisto-protocol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v PlayStation trgovini</a> znižana za -70 % na 20,99 €, a ta cena se izteče jutri, 23. novembra, nakar se vrne na polnih 70 €. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/X0FBTpgp8oI?si=OZC1blU-BYb1M31D" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Če se zgodbe in zgodovine igre The Callisto Protocol kar ne morete naveličati, potem se vam splača pogledati v smer naslova <a href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Redacted</a>, ki ga je taisti razvijalec izdal samo leto nazaj. V njem se boste zopet vrnili v zaporniško kolonijo Black Iron Prison &#8211; bodite le pozorni na dejstvo, da se igralno Redacted in The Callisto Protocol razlikujeta kot noč in dan, s tem da je tudi Redacted dva dni nazaj prejel podporo za PS5 Pro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/22/the-callisto-protocol-na-playstation-5-pro-omogoca-igranje-v-locljivosti-8k/">The Callisto Protocol na PlayStation 5 Pro omogoča igranje v ločljivosti 8K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/22/the-callisto-protocol-na-playstation-5-pro-omogoca-igranje-v-locljivosti-8k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Creep bo še ta mesec rodila serijo The Creep Tapes</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/04/grozljivka-creep-bo-se-ta-mesec-rodila-serijo-the-creep-tapes/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/04/grozljivka-creep-bo-se-ta-mesec-rodila-serijo-the-creep-tapes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[creep]]></category>
		<category><![CDATA[found footage]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mark duplass]]></category>
		<category><![CDATA[peachfuzz]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[the creep tapes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192683</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste v Google že kdaj vtipkali iskalni niz &#8220;grozljivke podobne filmu Čarovnica iz Blaira&#8221; potem ste med predlogi zagotovo naleteli tudi na film Creep. Gre za dokaj preprosto grozljivko iz leta 2014, kjer se možakar Aaron javi na oglas, ki ga je izdal skrivnostni Josef, ta pa od pogumnih snemalcev zahteva le to, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/04/grozljivka-creep-bo-se-ta-mesec-rodila-serijo-the-creep-tapes/">Grozljivka Creep bo še ta mesec rodila serijo The Creep Tapes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Če ste v Google že kdaj vtipkali iskalni niz &#8220;grozljivke podobne filmu Čarovnica iz Blaira&#8221; potem ste med predlogi zagotovo naleteli tudi na film Creep. Gre za dokaj preprosto grozljivko iz leta 2014, kjer  se možakar Aaron javi na oglas, ki ga je izdal skrivnostni Josef, ta pa od pogumnih snemalcev zahteva le to, da snemajo njegovo življenje in posnamejo poslovilni video njegovemu sinu, saj je Josef na robu smrti. Stvari se nato drastično obrnejo in film je presneto napet skozi svoje celotno trajanje &#8211; navduši celo konec, kar filmom znotraj žanra &#8220;found footage&#8221; velikokrat spodleti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar je bilo še posebej pohvalno pri Creepu je dejstvo, da sta v filmu nastopala samo dva igralca: Josef, ki ga je mojstrsko upodobil Mark Duplass in Aaron, ki ga je igral Patrick Brice, ta pa je hkrati film režiral ter skupaj z Duplassom spisal scenarij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rOGYYzTVim0?si=QQ4MREcVoHyEx__c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dvojec je nato zopet združil moči pri filmu Creep 2, zdaj pa se bosta v isti franšizi preizkusila še tretjič &#8211; le da bomo tokrat spremljali serijo z naslovom The Creep Tapes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za serijo smo dobili prvi dražilnik in v njem se pred kamerami zopet prikaže stari znanec Josef, ki je v svojo mrežo navidezne nedolžnosti privabil novo gručo nič hudega slutečih snemalcev, ki bi radi zaslužili nekaj dodatnega cvenka. Če bi vedeli, kaj jih čaka, bi pred poslom zagotovo zahtevali povišico, a glede na njihove eventualne usode jim dodatna zaloga denarcev ne bi pomenila veliko. Dobili bomo 6 epizod &#8211; vsaka bo predvidoma sledila ločenemu snemalcu, ki se ne bo čudil samo psihopatskemu režanju Josefa, ampak tudi njegovi alternativni personi Peachfuzz, ki nosi srhljivo volčjo masko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ljubitelji grozljivk ste ob tej novici zagotovo ven spustili krik navdušenja, a vse niso dobre novice. Serija bo namreč od <strong>15. novembra</strong> na voljo samo preko pretočnih servisov Shudder in AMC+, ki pa v Sloveniji nista na voljo, tako da se boste za svojo dozo morali poslužiti kakšnega VPN-a in žongliranja s kreditnimi karticami.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/04/grozljivka-creep-bo-se-ta-mesec-rodila-serijo-the-creep-tapes/">Grozljivka Creep bo še ta mesec rodila serijo The Creep Tapes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/04/grozljivka-creep-bo-se-ta-mesec-rodila-serijo-the-creep-tapes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Filmska franšiza Scary Movie se vrača in to z originalnimi ustvarjalci</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/30/filmska-fransiza-scary-movie-se-vraca-in-to-z-originalnimi-ustvarjalci/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/30/filmska-fransiza-scary-movie-se-vraca-in-to-z-originalnimi-ustvarjalci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Oct 2024 07:42:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[film da te kap]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[marlon wayans]]></category>
		<category><![CDATA[parodija]]></category>
		<category><![CDATA[scary movie 6]]></category>
		<category><![CDATA[wayans]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192578</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dve desetletji nazaj so bile parodije filmov nekaj povsem običajnega in to je bil prav poseben tip komedije, ki je v kinodvoranah redno sprožal salve smeha. Najbolj popularna takšna franšiza je bila njega dni zagotovo Scary Movie, ki jo pri nas imenujemo z Film, da te kap in nekatere scene iz teh filmov so tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/30/filmska-fransiza-scary-movie-se-vraca-in-to-z-originalnimi-ustvarjalci/">Filmska franšiza Scary Movie se vrača in to z originalnimi ustvarjalci</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dve desetletji nazaj so bile parodije filmov nekaj povsem običajnega in to je bil prav poseben tip komedije, ki je v kinodvoranah redno sprožal salve smeha. Najbolj popularna takšna franšiza je bila njega dni zagotovo Scary Movie, ki jo pri nas imenujemo z Film, da te kap in nekatere scene iz teh filmov so tako legendarne, da si jih še danes grem pogledati na YouTube in po vsem tem času so še vedno enako smešne, čeprav večina njih dandanes verjetno ne bi bile več družbene sprejemljive.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Uy-rFX2NaZE?si=z6qqksfRPKQ72psi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Skozi čas pa so te parodije začele usihati, dokler niso dokončno povsem izginile. Za norčevanje iz filmov in serij namreč potrebuješ določen talent in kako je bil ta visok so pokazali bratje Marlon, Shawn in Keenen Ivory Wayans, ki so spisali, producirali in nastopali v prvi dveh filmih, ki so še danes od celotne franšize najbolj popularni. Nakar so bratje Wayans odstopili od projekta, saj so bila pogajanja z Miramaxom neuspešna, ta pa je nato nadaljeval s franšizo z drugimi ustvarjalci, a magija je enostavno izginila. Scary Movie 3 je bil še nekako v redu, medtem ko sta bila četrti in peti del pozabljiva in to se je poznalo tudi na blagajnah.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DBtsgXJPYSt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/DBtsgXJPYSt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/DBtsgXJPYSt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by Marlon Wayans (@marlonwayans)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Scary Movie 5 je izšel leta 2013, nakar je šla franšiza v stanje hibernacije in je bila zdaj ponovno obujena in to s fantastično novico, da se za ustvarjanje šestega dela vrača originalna trojica Wayans bratov. Do te novice se je prva dokopala spletna stran <a href="https://deadline.com/2024/10/scary-movie-wayans-brothers-1236160945/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deadline</a>, ki poroča, da bo novi Scary Movie v bistvu nekakšen ponoven zagon te franšize in da so tako Miramax, kot tudi bratje Wayans, navdušeni nad delom nove parodije. Materiala za posmeh jim zagotovo ne bo zmanjkalo: Scary Movie 2 je izšel leta 2001, vmes pa smo dobili nepregledno število filmov, ki kar kličejo po norčevanju. Upamo samo, da ne bodo v en film poskušali stlačiti preveč, kar bi znalo kvarno vplivati na scenarij.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/C9yJj2iyBYz/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/C9yJj2iyBYz/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/C9yJj2iyBYz/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by After Midnight (@aftermidnight)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Produkcija se bo začela enkrat naslednje leto, najava pa ni omenila, če se bodo v franšizo vrnili tudi kakšni že znani obrazi. Pri tem je najbolj pomembna igralka Anna Haris, ki je bila prisotna v vseh filmih, razen zadnjega, njen Instagram pa pravi, da več kot očitno ni pozabila na vlogo Cindy Campbell.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/30/filmska-fransiza-scary-movie-se-vraca-in-to-z-originalnimi-ustvarjalci/">Filmska franšiza Scary Movie se vrača in to z originalnimi ustvarjalci</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/30/filmska-fransiza-scary-movie-se-vraca-in-to-z-originalnimi-ustvarjalci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A Quiet Place: The Road Ahead &#8211; skrivalniška igra za najbolj potrpežljive</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/26/a-quiet-place-the-road-ahead-skrivalniska-igra-za-najbolj-potrpezljive/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/26/a-quiet-place-the-road-ahead-skrivalniska-igra-za-najbolj-potrpezljive/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Oct 2024 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[a quiet place]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[isolation]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<category><![CDATA[the road ahead]]></category>
		<category><![CDATA[tiho mesto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192141</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno sem mnenja, da bi moral prvi film A Quiet Place v katerem je Jim iz Pisarne poskušal preživeti post-apokaliptični svet z izjemo čuječimi vesoljci, ostati singularen naslov, saj je vseboval ravno dovolj misterioznosti in kvalitete, da bi se lahko o njem še leta delalo neuradne teorije, nakar bi čez dve desetletji dobili nadaljevanje, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/26/a-quiet-place-the-road-ahead-skrivalniska-igra-za-najbolj-potrpezljive/">A Quiet Place: The Road Ahead &#8211; skrivalniška igra za najbolj potrpežljive</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osebno sem mnenja, da bi moral prvi film A Quiet Place v katerem je Jim iz Pisarne poskušal preživeti post-apokaliptični svet z izjemo čuječimi vesoljci, ostati singularen naslov, saj je vseboval ravno dovolj misterioznosti in kvalitete, da bi se lahko o njem še leta delalo neuradne teorije, nakar bi čez dve desetletji dobili nadaljevanje, ki bi bilo zagotovo popljuvano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Paramount Pictures je bil drugačnega mnenja in priznati jim moram, da so razvoj franšize dobro speljali. Dobili smo še dva filma, ki sta dobila blagoslov kritikov, zdaj pa je na spored prišla tudi prva igra The Road Ahead in če so filmi malce kopirali formulo franšize Osmi potnik, igra nadaljuje to tradicijo, saj si veliko sposodi iz odlične igre Alien: Isolation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In čeprav se tale naslov ne bo zapisal v anale igričarskih grozljivk, je vseeno dovolj kvaliteten, da ga lahko priporočim vsem pristašem igralnih srhljivk &#8211; le da se morate v igranje podati sproščeni in s sabo vzeti lepo merico potrpežljivosti, saj je svet igre The Road Ahead presneto neizprosen in vas lahko vsak ponesrečen prdec stane vašega življenja.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sb_C7p0prc0?si=mgkVv4oCgqTiBdZI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Stormind Games<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Saber Interactive<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2233120/A_Quiet_Place_The_Road_Ahead/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>17. oktober 2024<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>29,99 €</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Prvoosebna grozljivka</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba igre The Road Ahead se odvija samo štiri mesece po tem, ko so zlobna vesoljska bitja napadla Zemljo in si človeško raso hitro podredila. Tako smo še vedno v zgodnjem času, kjer se preživeli zavedajo, da je sovražnik presneto alergičen tudi na najmanjši zvok in so se prilagodili novi realnosti, a še vedno jih med raziskovanjem sveta čakajo težke lekcije glede sobivanja z novim sosedom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sredi tega sveta prevzamemo nadzor nad našo junakinjo Alex Taylor, ki je ravno odkrivala vse čare študentskega življenja, preden se je njen svet za vedno spremenil in popivanje na lokalnih zabavah je zamenjala gonja za preživetjem. Začetno invazijo je uspešno preživela in to skupaj s svojim očetom Kennethom in fantom Martinom, ki ga spoznate takoj na začetku in je tako prijazen in romantičen, da ti je takoj jasno, da fant ne bo dolgo preživel. Alex se je v novi svet zbudila s problemi, ki se ne tičejo samo nevarnih vesoljskih bitij, saj jo že dolgo mučijo napadi astme, kar je morda najhujša bolezen, ki jo lahko imaš v dani situaciji: samo pomislite, da poskušate zadušiti kašelj, medtem ko se okoli sprehaja zver, ki vas lahko v sekundi izropa vse zaloge krvi. Nakar Alex spozna, da si je med krizo malce preveč grela rjuhe z Martinom, zaradi česar je postala še noseča, kako napeto je lahko rojevanje v tem svetu pa smo videli že v tistem čisto prvem filmu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-1024x576.jpg" alt="a quiet place" class="wp-image-192338" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/6155FBC5AF6C9888A3B2417577C33300A8D4462F-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ne samo, da je naša glavna junakinja asmatik: na začetku izve tudi to, da jo v prihodnosti čakajo še večje težave v svetu, kjer največ šteje tišina.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Alex je všečen protagonist, ki si kmalu na začetku začrta svoj cilj, pot do njega pa ne bo lahka, saj se bo treba sprehoditi skozi ta neizprosen svet, ki vam meče polena na vsakem koraku. Tako kot Alien: Isolation že na začetku spoznamo, da je The Road Ahead skrivalniška igra, ki jo bomo podoživeli skozi prvoosebni pogled, s to razliko, da Alex skozi nekje 7 ur dolgo kampanjo ne dobi prav nobenega orožja in se bo ves čas morala zanašati na svojo svetilko in posebno napravo, ki meri decibele njene glasnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skrivalniških naslovov smo v igričarski industriji videli že cel kup, The Road Ahead pa se vseeno loči od konkurence, saj se igralna formula ves čas vrti okoli zvoka in tega, kako hitro se bomo premikali skozi raznorazne stopnje, ki vključujejo opuščene hiše, gozdne potke in druge lokacije, ki jih bomo morali prečesati na poti do našega cilja. In vse to bo treba delati počasi in preudarno, saj je razvijalec Stormind Games vsakemu elementu okoli nas vdelal svojo fiziko, ki se zelo rada podredi našemu premikanju. Med gibanjem boste tako morali ves čas oprezati kam stopite in ob kaj se boste obregnili, takšnih nevarnosti pa je po svetu ogromno. Nevarna so tudi sama tla, saj po tleh ležijo črepinje razbitega stekla ali pa glasne luže, ki lahko ob neprevidnem koraku hitro opozorijo nevarnega vesoljca, ta pa vam praktično ves čas diha za ovratnik.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-1024x576.jpg" alt="a quiet place" class="wp-image-192334" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/F5B20C34FFFAED93A162FF066384EF2FA1B31920.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pošast oziroma več njih nam ves čas dihajo za ovratnik, obrambe pa v bistvu nimamo.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Tole prečesavanje lokacij je zaradi tega lahko izjemno napeto, saj lahko tudi nedolžno preverjena konzerva pomeni zagotovo smrt in če Alex nase opozori, kakšne rešitve za samoobrambo navadno nima in čeprav lahko tečemo, se zaradi astme hitro lahko upehamo, nakar se lahko samo še usedemo in počakamo na smrt, nakar še prekolnemo, ko je bila zadnja shranjevalna točka dolge minute za nami, tako da moramo zopet ponoviti že tako počasne korake.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Astma igra pomembno vlogo znotraj igralne formule, saj bomo marsikdaj morali kaj preskočiti ali premakniti neko oviro, kar vpliva na naša pljuča. Če bomo ob tem pretiravali lahko Alex dobi astmatični napad, nakar nas lahko reši samo pumpica, ki nas tako lahko reši najhujšega. Te pumpice pa imajo izjemno kratek rok trajanja, saj iz vsake lahko iztisnemo samo pršec, nakar moramo poiskati novo, razvijalec pa je s tem dobil izgovor, da ima naše raziskovanje stranskih poti vsaj nek smisel &#8211; poleg pumpic bo treba poiskati tudi baterije za svetilko, kar je že stara dobrina tosortnih grozljivk.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-1024x576.jpg" alt="a quiet place" class="wp-image-192335" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/5AEC154B34FCDB7C37A1CD9ECFD0CAF8BE41E5DA.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svet je dokaj linearen, vsake toliko pa naletite na takšna grozljiva presenečenja.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">The Road Ahead je dokaj linearna avantura, ki nam predstavi ravno dovolj mehanik, da se kampanja ne čuti ponavljajoče. Razvijalcu je uspelo zadeti tisti občutek nevarnosti in izoliranosti, ki so ga pred tem predstavili filmi in v igrin svet se včasih lahko zares potopiš &#8211; še posebej ko zapraviš nekaj sekund in z zadržanim dihom odpiraš nek predal po dobesedno centimetrih. Ta dih lahko zadržite tudi v resničnem življenju, saj igra vsebuje posebno nastavitev, ki meri glasnost vašega mikrofona. Stvar se je med testiranjem dobro obnesla, vendar je na dolgi rok nisem izrabil: trenutno živim v stanovanju, kjer si delim računalnik še s televizorjem, ki ga partnerica redno uporablja, res pa ne bi bil rad tudi podvržen hitri smrti samo zaradi tega, ker mi občasno v naročje glasno skoči domači maček.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafično gledano je tole lep naslov, sem pa od samega zvočnega aspekta pričakoval malce več podrobnosti. Sicer ni slab, a glede na to, koliko igralne formule je vložene v zvok, bi človek pričakoval res izjemno zvočno sliko, kjer bi lahko slišal vsak zvok, ki ga sproži pihanje vetra, a morda me je v tem pogledu Silent Hill 2 malce preveč razvadil.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-1024x576.jpg" alt="a quiet place" class="wp-image-192337" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/FED0AAD4EAADDDE0B6B7576560649CBC2B231320-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zloglasna rumena barva, ki označuje interaktivne elemente, je tu še posebej izpostavljena.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Potarnal bi še nad kakšnim hecnim hroščem glede animacij, res pa mi je tečno tudi nenehno označevanje interaktivnih elementov. Navadno proti tej rumeni barvi, ki se je zadnje čase naselila v igrah, nimam večjih pritožb, a razvijalec je tule vseeno pretiraval: stojim na prazni poti, kjer grem lahko samo naprej in preko drevesnega debla, a je to vseeno označeno s kričečo rumeno barvo, tako da se ob takšnih trenutkih počutiš, kot da te ima razvijalec za resničnega debila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Quiet Place: The Road Ahead je povsem zadovoljujoča skrivalniška igra, ki vsebuje nekaj dobrih idej in lepo dopolni zgodovino treh do sedaj izdanih filmov. Igra bi potrebovala še nekaj piljenja vzpostavljenih konceptov, v prid pa ji gre tudi cena, saj boste na Steamu za njo odšteli samo 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/26/a-quiet-place-the-road-ahead-skrivalniska-igra-za-najbolj-potrpezljive/">A Quiet Place: The Road Ahead &#8211; skrivalniška igra za najbolj potrpežljive</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/26/a-quiet-place-the-road-ahead-skrivalniska-igra-za-najbolj-potrpezljive/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Thing: Remastered dobila svež igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/25/igra-the-thing-remastered-dobila-svez-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/25/igra-the-thing-remastered-dobila-svez-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2024 06:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena najboljših grozljivk vseh časov The Thing je leta 2002 dobila tudi igro z istim imenom, ki jo je takrat izdelal zdaj propadli razvijalec Computer Artworks. Igra sicer ni bila ne vem kako kvalitetna, a v tistih časih smo bili veseli že tega, da igre, ki so bile narejene po filmskih licencah, niso bile totalen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/25/igra-the-thing-remastered-dobila-svez-igralni-napovednik/">Igra The Thing: Remastered dobila svež igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ena najboljših grozljivk vseh časov The Thing je leta 2002 dobila tudi igro z istim imenom, ki jo je takrat izdelal zdaj propadli razvijalec Computer Artworks. Igra sicer ni bila ne vem kako kvalitetna, a v tistih časih smo bili veseli že tega, da igre, ki so bile narejene po filmskih licencah, niso bile totalen kupček gnoja in The Thing je za preigravanje ponudil dokaj solidno kampanjo, ki razpade edino bolj proti koncu, oboževalci originalnega filma pa so bili veseli nove zgodbe, saj ta sledi dogodkom iz originalne pripovedi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IXaWScbsF6Q?si=duGEv9JXsdNcfhN9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra The Thing si je skozi leta nabrala dovolj prepoznavnosti, da je ujela pozornost razvijalca Nightdive Studios, ki se je zdaj specializiral za predelavo ravno takšnih desetletja starih iger. The Thing: Remastered bo tako v sodobni čas prenesel polno kampanjo izvirnika, na njo nataknil nove teksture in zadevo optimiziral za sodobne operacijske sisteme in jo hkrati prenesel na aktualno in prejšnjo generacijo konzol.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dobili smo tudi svež napovednik, ki pokaže malce več igranja in prenovljenih tekstur. Stvar je videti ravno tako kot sem jo dolgo hranil v spominu, čeprav igre čisto do konca nisem nikoli preigral, saj mi je napredovanje onemogočil en hrošč. Morda ti ne bodo povsem izginili niti iz predelave: video se v 35 sekundi malce zatakne, kar zna biti problem posnetka ali pa same igre. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik se sicer bolj kot ne osredotoči na akcijo in spopade z manjšimi in večjimi nasprotniki, a to ni vse, kar vam ponuja tale igra. Velik del kampanje sestoji tudi iz nabiranja ostalih preživelih, ki vam nato pomagajo pri prečkanju stopenj, a pri njih nikoli ne veste, ali so tudi oni morda lažni predstavniki resničnih oseb in se pod njihovo kožo skriva zli vesoljec, ki vas lahko nato kadarkoli lahko napade. To je bila največja naprednost tega naslova, a je bila žal premalo dodelana, da bi se o njej danes veliko razpredalo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Thing: Remastered izide še enkrat letos, a tudi tale napovednik končnega okna izida ni razkril, kar je bizarno, saj nam do konca leta manjkata samo še dva meseca in čisto možno je, da bo igra svoj izid prestavila v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/25/igra-the-thing-remastered-dobila-svez-igralni-napovednik/">Igra The Thing: Remastered dobila svež igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/25/igra-the-thing-remastered-dobila-svez-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec propadle igre The Day Before preklical Kickstarter naslednjega naslova in takoj najavil nov projekt</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/24/razvijalec-propadle-igre-the-day-before-preklical-kickstarter-naslednjega-naslova-in-takoj-najavil-nov-projekt/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/24/razvijalec-propadle-igre-the-day-before-preklical-kickstarter-naslednjega-naslova-in-takoj-najavil-nov-projekt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2024 06:15:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[escape factory]]></category>
		<category><![CDATA[Fntastic]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[the day before]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192234</guid>

					<description><![CDATA[<p>Se morda še spomnite igre The Day Before, ki je še pred svojim izidom polnila naslove spletnih člankov širom interneta? Razvijalec Fntastic je imel za njo preprosto idejo, saj je želel izdelati večigralsko tretjeosebno streljačino, ki bi bila nekakšna različica igre The Division, le da bi morali tule streljati zombije. S to idejo sicer ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/24/razvijalec-propadle-igre-the-day-before-preklical-kickstarter-naslednjega-naslova-in-takoj-najavil-nov-projekt/">Razvijalec propadle igre The Day Before preklical Kickstarter naslednjega naslova in takoj najavil nov projekt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Se morda še spomnite igre The Day Before, ki je še pred svojim izidom polnila naslove spletnih člankov širom interneta? Razvijalec Fntastic je imel za njo preprosto idejo, saj je želel izdelati večigralsko tretjeosebno streljačino, ki bi bila nekakšna različica igre The Division, le da bi morali tule streljati zombije. S to idejo sicer ne bi bilo nič narobe, a Fntastic je zadevo oglaševal kot visokoproračunsko AAA igro in pred izidom objavljal takšne slike, da nismo mogli verjeti svojim očem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WO2oLHDQGM4?si=fIDxxUUrb8aXaNIS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Njihovim obljubam je verjelo veliko ljudi: tudi Nvidia, ki ima na svojem YouTube kanalu še vedno napovednik, ki igro kaže v navezi z njihovimi RTX karticami. A igričarski poznavalci so do naslova gojili upravičene dvome: Fntastic namreč ni pred tem izdal nobene večje igre in težko je bilo verjeti, da so zdaj kar čudežno ustvarili tako grafično in igralno napreden naslov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ti dvomi so bili upravičeni: The Day Before je sicer izšel, a samo v programu Early Access, ta pa je bil tako katastrofalen, da je bil razvoj preklican zgolj štiri dni po izidu. Fntastic je nato najavil, da zapira svoja vrata, a tudi to je bila laž, saj se je znova javil septembra in na Kickstarterju najavl novo igro Escape Factory.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/BtsCVCbylD">pic.twitter.com/BtsCVCbylD</a></p>&mdash; Fntastic (@FntasticHQ) <a href="https://twitter.com/FntasticHQ/status/1848982250316304734?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 23, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Pri tem projektu so zapisali, da je njegov glavni namen popraviti njihov ugled in po igralnem napovedniku je stvar bila videti bolj preprosta večigralska zabava, ki bi jo nek manjši studio dejansko znal dokončati.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa ta ugled ne bo popravljen, saj je Kickstarter kampanja propadla in nabrala samo 15 % od že tako skromno začrtane finančne podpore &#8211; dejansko so od nekje nabrali dobrih 3.000 dolarjev podpore od zahtevanih 20.000 $.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub temu neuspehu Fntastic kar noče umreti, saj so igro Escape Factory zaenkrat preklicali in takoj najavili nov projekt. Ta se imenuje ITEMS in bo nekakšna grozljivka, kjer z drugimi igralci iščete predmete ali pa se skrivate. Kaj točno ITEMS je razvijalec ni razložil in dvomimo, da je tudi njemu sploh jasno kaj želi izdelati, a na X-u so zapisali, da je tale igra tisto, kar so igralci od njih zahtevali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fntastic je najavil, da bo igra prejela demo, a ni še jasno kako mislijo za razvoj zbrati denarce. Možno je, da se bodo zopet pojavili na Kickstarterju, že zdaj pa so zapisali, da bo ena avenija dohodka prišla preko igric, ki jih bodo izdelali za telefone.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/24/razvijalec-propadle-igre-the-day-before-preklical-kickstarter-naslednjega-naslova-in-takoj-najavil-nov-projekt/">Razvijalec propadle igre The Day Before preklical Kickstarter naslednjega naslova in takoj najavil nov projekt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/24/razvijalec-propadle-igre-the-day-before-preklical-kickstarter-naslednjega-naslova-in-takoj-najavil-nov-projekt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloober Team po uspehu igre Silent Hill 2 že predstavil svojo novo grozljivko</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2024 06:31:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=191849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poljski razvijalec Bloober Team si zna v zelo kratkem času povsem popraviti ugled, ki so ga izgubili preko iger kot so predelava Layers of Fear in The Medium. Teh iger internetna raja ni preveč marala, čeprav meni osebno niso bile takšne katastrofa, a ravno zaradi teh naslovov je bil marsikakšen samooklicani igričarski poznavalec prepričan, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/">Bloober Team po uspehu igre Silent Hill 2 že predstavil svojo novo grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Poljski razvijalec Bloober Team si zna v zelo kratkem času povsem popraviti ugled, ki so ga izgubili preko iger kot so predelava Layers of Fear in The Medium. Teh iger internetna raja ni preveč marala, čeprav meni osebno niso bile takšne katastrofa, a ravno zaradi teh naslovov je bil marsikakšen samooklicani igričarski poznavalec prepričan, da bo njihov poskus predelave igre Silent Hill 2 ena velika katastrofa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No, to se ni zgodilo in Silent Hill 2 je požel <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">visoke ocene kritikov</a> praktično povsod po svetu, projekt pa je bil očitno kar nekaj časa v dokončanem stanju, saj je Bloober Team vmes veliko dela postoril na svojem naslednjem projektu, ki je bil razkrit včeraj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ibQP4F8SyeA?si=MxgOk-jkq0C-ZgEs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za igro Cronos: The New Dawn sicer nismo dobili kakšnega igralnega posnetka, a že tale kinematografični napovednik je videti presneto intriganten. Vidimo igro šaha, ki ga igrata neka starejša ženska in ogromna pojava v titanskem oklepu, ki pa se mu po rokah pretaka kri nedavno pobitih sovražnikov. Šahovski spopad ne traja dolgo, saj pojavi v oklepu hitro zmanjka potrpljenja, umakne šahovnico in proti ubogi starki sproži mehansko roko, ki bi za njo znala pomeniti smrt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A morda temu ni tako. Bloober Team je v ločeni izjavi za javno povedal, da bomo v Cronos: The New Dawn sledili znanstveno-fantastični pripovedi in bomo nadzorovali junaka z imenom Traveler. Tega nadzoruje skrivnostna organizacija Collective, ki se je rodila po apokaliptičnem dogodku Change in očitno ima takšno moč, da skače nazaj v preteklost. Naša naloga bo, da iz preteklosti rešimo nekatere ljudi, ki niso preživeli prej omenjenega kataklizmičnega dogodka in predvidevamo, da je ena od teh tista starka iz napovednika, ki tako ni bila ubita, ampak v bistvu rešena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dobra novica je to, da bo tudi Cronos: The New Dawn preživetvena grozljivka, tako da je Silent Hill 2 za tega razvijalca očitno pomenil odmik od njihove prejšnje igralne formule, kjer smo se v bistvu samo sprehajali skozi različne scene, medtem ko so se okoli nas dogajale srhljive stvari. Bloober Team je kmalu po izidu predelave Silent Hill 2 izjavil, da želijo delati igre, ki gradijo atmosfero in so hkrati zabavne za igranje, kar je vsekakor premik v pravo smer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cronos: The New Dawn izide <strong>enkrat v 2025</strong> in sicer za PC ter konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/">Bloober Team po uspehu igre Silent Hill 2 že predstavil svojo novo grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/18/bloober-team-po-uspehu-igre-silent-hill-2-ze-predstavil-svojo-novo-grozljivko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Filmska predelava igre Until Dawn izide aprila 2025</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/16/filmska-predelava-igre-until-dawn-izide-aprila-2025/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/16/filmska-predelava-igre-until-dawn-izide-aprila-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 06:20:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[slasher]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=191703</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonyjeva zaljubljenost v licenco Until Dawn me preseneča, saj ta igra iz leta 2015 resda med oboževalci uživa nekakšen kulten status, a je založnik na njo vmes praktično pozabil. Leto po izidu smo sicer dobili VR igro Until Dawn: Rush of Blood, a nato 8 let glede te grozljivke nismo slišali ničesar, dokler nedavno ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/16/filmska-predelava-igre-until-dawn-izide-aprila-2025/">Filmska predelava igre Until Dawn izide aprila 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sonyjeva zaljubljenost v licenco Until Dawn me preseneča, saj ta igra iz leta 2015 resda med oboževalci uživa nekakšen kulten status, a je založnik na njo vmes praktično pozabil. Leto po izidu smo sicer dobili VR igro Until Dawn: Rush of Blood, a nato 8 let glede te grozljivke nismo slišali ničesar, dokler nedavno ni izšla <a href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelava originala</a>, še pred tem pa je Sony napovedal selitev na velika platna.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DAupl0Oo9Su/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/DAupl0Oo9Su/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/DAupl0Oo9Su/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by David F. Sandberg (@ponysmasher)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Filmska obdelava igre se bo imenovala preprosto Until Dawn in informacije glede tega projekta so zaenkrat skope. Film bo režiral David F. Sandberg, ki je nedavno na Instagramu podelil novico, da je bil posnet zaključni kader, včeraj pa je produkcijska hiša Screen Gems najavila, da bomo film v kinih lahko spremljali od <strong>25. aprila 2025</strong> dalje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Med igralci kakšnih velikih imen ne bomo našli, se bo pa v vlogo psihiatra Dr. Hilla vrnil igralec Peter Stormare, ki je to nalogo mojstrsko opravil tudi v igri. Žal Rami Malek ne bo zopet posodil svojega talenta, saj je od izida igre postal prepoznavno ime Hollywooda in je verjetno za svoj nastop v filmu zahteval malce preveč dolarjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo bo videti, kateri štorijalni niti bo sledila zgodba filma, saj je igra poznana ravno po temu, da vse naše odločitve spreminjajo nadaljnje dogodke. Izza kamere sicer stoji solidna dvojica ustvarjalcev: režiser David F. Sandberg je pred tem izdelal grozljivki Lights Out in Annabelle: Creation, medtem ko je scenarij spisal Gary Dauberman, ki je ravno tako svoj talent posodil filmu Annabelle: Creation, obenem pa je sodeloval pri grozljivkah It, It: Chapter Two in The Nun.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/16/filmska-predelava-igre-until-dawn-izide-aprila-2025/">Filmska predelava igre Until Dawn izide aprila 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/16/filmska-predelava-igre-until-dawn-izide-aprila-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn &#8211; zakaj popravljati nekaj, kar ni pokvarjeno?</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2024 11:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[avantura]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[opis grozljivke]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[unitl dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=191186</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot starejši igralec nimam nič proti eri predelav v kateri trenutno živimo. Kdo ne bi rad podoživel nekatere legendarne igre, ki smo jih včasih z radostjo preigravali po cele dneve in to v novejši grafični podobi ter posodobljenimi mehanikami, ki bi znale v igranje privabiti novejšo generacijo igralcev? Predvsem ti so navadno boječi do starejših [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/">Until Dawn &#8211; zakaj popravljati nekaj, kar ni pokvarjeno?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot starejši igralec nimam nič proti eri predelav v kateri trenutno živimo. Kdo ne bi rad podoživel nekatere legendarne igre, ki smo jih včasih z radostjo preigravali po cele dneve in to v novejši grafični podobi ter posodobljenimi mehanikami, ki bi znale v igranje privabiti novejšo generacijo igralcev? Predvsem ti so navadno boječi do starejših iger in jih nekako razumem &#8211; osebno lahko noč in dan opevam zanimiv in neizprosen svet, ki nam ga je 20 let nazaj dostavila igra Gothic 1, a ko novi igralec prime zadevo v roke in ugleda okorno premikanje in spozna, da moraš za preprost napad vsakič izvesti kombinacijo dveh tipk, bo ta zadevo hitro izbrisal iz diska ter na Steamu zahteval vračilo denarja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obstajajo pa projekti, ki takšnih obdelav preprosto ne potrebujejo &#8211; vsaj ne še zdaj. Sem notri uvrščam tudi grozljivko Until Dawn, ki je prvič izšla leta 2015 in je takrat predstavila surovo moč konzole PlayStation 4. Stvar je izjemno dobro videti še danes, zato mi je bila bizarna odločitev Sonyja, da namerava to stvar zdaj obdelati v nov pogon, zraven pa bo računal polno ceno 70 €.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/29HV-9Y42MU?si=1fXU21JtwPvGkdBO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ballistic Moon<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Sony<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, PC<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2172010/Until_Dawn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10007897" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovina PlayStation</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>4. oktober 2024<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Grozljiva avantura</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">In ti dvomi so se izkazali za pravilne, saj mi po preigravanju kampanje še vedno ni čisto jasno, zakaj ta stvar obstaja, obstoječim lastnikom originala pa bolj težko priporočim odštevanje denarcev za nadgradnjo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalno igro je leta 2015 spočel studio Supermassive Games in s tem se je začel tudi njihov, skorajda lastno ustvarjeni žanr grozljivk, ki so v bistvu interaktivni filmi. Na zaslonu boste tako večino časa spremljali dialoge, ki jih velikokrat prispevajo kvalitetni igralci, nakar vsake toliko dobite nad njimi nadzor, sprejemate odločitve in ob &#8220;akcijskih&#8221; momentih ob pravem trenutku pritisnete tipko, ki se izriše na zaslonu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Supermassive Games je to formulo nato preselil v svoje ostale igre in jo minimalno spreminjal, vendar je formulo skozi leta vseeno malce razvil. Predelava Until Dawn nas medtem vrne na začetek njihovih iger, za njo pa je poskrbel studio Ballistic Moon, ki je zdaj kampanjo preselil v pogon Unreal Engine 5, igralnih elementov in zgodbe pa se ni dotikal, čeprav v bistvu originalna igra ni bila neka nedotakljiva mojstrovina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-scaled.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-191500" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-scaled.jpg 2560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005152436-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pogled je bil zasukan v tretjeosebni pogled, a igra zaradi tega ne profitira kaj preveč.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Štorijalno spremljamo skupino najstnikov, ki se spravijo v neko oddaljeno zasneženo kočo in to po tragičnih dogodkih iz uvoda, kjer je ta ista skupina prisostvovala skrivnostnemu izginotju dveh sester, ki sta v bistvu izginili po njihovi krivdi. Po takšni tragediji se marsikdo ne bi želel vrniti na takšno lokacijo, a tule imamo pred sabo skupino izjemno potrebnih najstnikov, ki so se od takrat poparčkali med sabo, kar je med njimi sprožilo tudi nekaj zamer. Igra nam lepo prikaže njihove raznolike osebnosti, ni pa nihče med njimi kakšna takšna dobričina, da bi zanj res navijal. V bistvu mi je bila med njimi res všeč samo Sam, pogojno pa sem prenašal še Chrisa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kampanja se začne dokaj nedolžno, saj skupino teh oseb, med katerimi nam igra redno preklaplja nadzor, pripeljemo do koče, a vmes dobimo občutek, da je razvijalec komaj čakal, da damo ta uvod za sabo in se začnejo dogajati grozljive stvari. Tako nismo v koči niti 5 minut, preden nekdo pride do ideje, da bi bilo pametno vse te ljudi izolirati in poslati na različne lokacije, tako da v bistvu nimamo niti časa, da bi v koči prižgali luči, preden Mike in Jessica odideta v temo proti neki ločeni kolibi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-191498" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005144827-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med igranjem bo treba sprejeti marsikakšno odločitev, ki lahko nosi pomembne posledice za naprej.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">In tu se začnejo dogajati strašljive stvari in če ste v zadnjih letih igrali kakšno od iger razvijalca Supermassive Games, potem vam bodo vse te stvari že znane. Until Dawn veliko stavi na strašenje filmskih slasherjev, kar pomeni obilico tako imenovanih &#8220;jump scareov&#8221;, kjer nenadoma nekaj na vas skoči, a se ta nekaj na koncu izkaže za dokaj nedolžno stvar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To strašenje je najprej bazirano na realističnosti: na gori je očitno nek serijski morilec, ki je pred tem ubil tudi prej omenjeni sestri in je zdaj prišel dokončati delo. Nekje na polovici igre se štorija nato zasuka v povsem drugo smer in zadnja četrtina mi je bila osebno dokaj velika bedarija, ki se izneveri dokaj učinkovitemu začetnemu grajenju srhljive atmosfere.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-191501" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192034-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra beleži medsebojna razmerja med raznimi osebami, a ta stvar pri igranju ne pride do izraza.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno: igranje je v glavnem sestavljeno iz gledanja vmesnih sekvenc in sprejemanja vmesnih odločitev, ki nato vplivajo na nadaljnje igranje. Te odločitve lahko sprejemate znotraj akcijskih sekvenc in se tako denimo med bežanjem odločite, ali boste splezali po kakšni bližnjici ali pa jo ucvrli po daljši poti, nakar bo vmes treba še pritisniti na kakšno tipko. Bolj malo je počasnega raziskovanja, kjer lahko poberemo kakšen predmet ali pa preberemo odvržen košček dnevnika, vendar tudi med temi igralni segmenti lahko vplivamo na nadaljnji potek štorije. Naš cilj je, da poskušamo vse člane ekipe pripeljati do konca žive in če vmes sprejmemo kakšno neumno odločitev, to lahko za nekoga pomeni gotovo smrt. Včasih ta pride, pa čeprav smo uspešno vmes pritisnili vse tipke, a smo spregledali vmes pobrati kakšen predmet, ki bi ga nato lahko kakšen lik v kritičnem elementu uporabil za samoobrambo. A to ni vedno naša krivda: takrat ko lahko malce raziskujemo vas bo zamorilo boleče počasno premikanje lika in dal bi celo kraljestvo za gumb, ki bi sprožil tek. Zato sem se včasih zalotil, da sem preprosto šel naravnost naprej, namesto da bi zgubljal čas z raziskovanjem in zaradi tega nisem preveč trpel: na koncu sta mi poginila samo dva osebka. Počasno premikanje gre bržda na račun tega, da je igranje zdaj preseljeno v tretjeosebno maniro, namesto da bi lokacije gledali iz statične kamere, s čimer ne bi bilo nič narobe, če bi igra dejansko kaj od tega pridobila, a se to ne zgodi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-1024x576.jpg" alt="Until Dawn" class="wp-image-191503" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Until-Dawn_20241005192839-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Proti novi grafiki nimam pripomb, a bi na PlayStation 5 imel rad opcijo za sličice na sekundo nad številko 30.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Grafično gledano je tole lepa obnova originala. Prenovljena osvetlitev scen je dobrodošla, nadgrajene teksture pa dajo nekaterim obrazom fotorealistični videz. A ta grafična lepota ni popolna: včasih vidimo animacije ustnic, ki ne ustrezajo izgovorjeni besedi, mestoma pa animacije izpadejo prav smešno: kot da bi povsem nehale delovati. V zadnji četrtini igre sem naletel tudi na nekaj težav z osvetlitvijo, hudo pa najeda tudi dejstvo, da je konzola PlayStation 5 zmožna vsega 30 sličic na sekundo in da izbire pri temu nimamo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Until Dawn ni sicer katastrofalna predelava, a je po mojem mnenju nepotrebna, usluge pa ji ne dela niti dejstvo, da je izšla ob boku grozljivke Silent Hill 2, ki je po vsebini in kvalitete predelave kilometre pred svojim konkurentom. Cena za tole stvarco je absurd in čeprav dobimo povsem nov konec, ki več kot očitno namiguje na nadaljevanje, bi vseeno nakup priporočal čez nekaj mesecev, ko razvijalci malce popravijo hecnosti z animacijami in morda tudi znižajo ceno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/">Until Dawn &#8211; zakaj popravljati nekaj, kar ni pokvarjeno?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale igra združi elemente vrtnarstva in grozljivke</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/12/tale-igra-zdruzi-elemente-vrtnarstva-in-grozljivke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/12/tale-igra-zdruzi-elemente-vrtnarstva-in-grozljivke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 06:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Grunn]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[sokpop]]></category>
		<category><![CDATA[vrtnarstvo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za razvijalca Sokpop Collective morda še niste še nikoli slišali, a tale studio je med nami že dolgo in če gre verjeti njihovi strani na Steamu so do sedaj izdali že več kot 100 iger, vse od njih pa vsebujejo malce bizaren humor in unikaten vizualni stil, ki ga nato selijo med različnimi naslovi. Njihova [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/12/tale-igra-zdruzi-elemente-vrtnarstva-in-grozljivke/">Tale igra združi elemente vrtnarstva in grozljivke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za razvijalca Sokpop Collective morda še niste še nikoli slišali, a tale studio je med nami že dolgo in če gre verjeti <a href="https://store.steampowered.com/developer/sokpop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">njihovi strani na Steamu</a> so do sedaj izdali že več kot 100 iger, vse od njih pa vsebujejo malce bizaren humor in unikaten vizualni stil, ki ga nato selijo med različnimi naslovi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Njihova najnovejša igra Grunn je prav tako posebnica, saj nas pošlje obdelovati vrt znotraj nizozemske pokrajine in naša avantura je sprva videti kot povsem nedolžna, dokler se počasi ne začnejo odvijati čudni dogodki, ki nam pošljejo srh po telesu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QDxm5HEYbt8?si=vN2kVIbq3lsza33R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Pri svojih grozljivkah imam vedno rad tisto postopno spuščanje v nore dogodke, a je bolj malo iger, ki to nalogo uspešno opravijo. Dober primer takšne igričarske srhljivke je No one lives under the lighthouse in Grunn se odvije v podobno smer, čeprav je tule grafična podoba za odtenek bolj pisana in ni povsem usmerjena v grozljivost, saj lahko kar nekaj ur prebijemo med običajnim obdelovanjem vrta, ki ga bomo izvajali preko prvoosebne perspektive.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poleg rezanja vej in zalivanja rastlin se bomo lahko odpravili v bližnjo vasico, ki ponuja tudi trgovinico, kjer si lahko kupimo kakšne pripomočke za bolj uspešno vrtnarjenje. A prebivalci nas niso preveč veseli in v njih ni preveč pametno vrtati, hkrati pa se je treba paziti prestopanja bizarnih vrat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grunn si je <a href="https://store.steampowered.com/app/2720950/Grunn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> prislužil oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2720950/Grunn/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8221; in se trenutno trži po ceni 12,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/12/tale-igra-zdruzi-elemente-vrtnarstva-in-grozljivke/">Tale igra združi elemente vrtnarstva in grozljivke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/12/tale-igra-zdruzi-elemente-vrtnarstva-in-grozljivke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oboževalci animeja Uzumaki jezni zaradi upada kvalitete 2. epizode</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/09/obozevalci-animeja-uzumaki-jezni-zaradi-upada-kvalitete-2-epizode/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/09/obozevalci-animeja-uzumaki-jezni-zaradi-upada-kvalitete-2-epizode/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2024 06:25:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[junji ito]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[Uzumaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=191098</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dobra dva tedna nazaj smo poročali o frišnem animeju Uzumakiju, ki se trenutno predvaja na pretočnem servisu Max in takrat smo bili glede 1. epizode polni hvale, saj si je studio res vzel čas in naredil verno preslikavo mange na televizijski ekran. Vrhunsko je bilo vse &#8211; od čudovitih in podrobnih animacij do zvočne slike [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/09/obozevalci-animeja-uzumaki-jezni-zaradi-upada-kvalitete-2-epizode/">Oboževalci animeja Uzumaki jezni zaradi upada kvalitete 2. epizode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dobra dva tedna nazaj <a href="https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo poročali</a> o frišnem animeju Uzumakiju, ki se trenutno predvaja na pretočnem servisu Max in takrat smo bili glede 1. epizode polni hvale, saj si je studio res vzel čas in naredil verno preslikavo mange na televizijski ekran. Vrhunsko je bilo vse &#8211; od čudovitih in podrobnih animacij do zvočne slike in glasovnih podajalcev, zato so vsi navdušeno čakali na 2. epizodo in po njenem izidu ugotovili, da je šlo nekaj hudo narobe.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Just noticed this lmfao <a href="https://t.co/uGi13Tn5WY">https://t.co/uGi13Tn5WY</a> <a href="https://t.co/I6WKhFNdc1">pic.twitter.com/I6WKhFNdc1</a></p>&mdash; _doffylamingo (@doffylmingo) <a href="https://twitter.com/doffylmingo/status/1843597754767126931?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kmalu po premieri 2. epizode so se širom spleta začela pojavljati glasne pritožbe, ki so se tikale bizarnega padca kvalitete izrisanega materiala. Tako podrobnosti scen kot tudi animacije so videti bistveno slabše in nekateri so na X-u objavili direktne primerjave med 1. in 2. epizodo &#8211; v enem kadru lahko celo vidimo, da je nekdo pozabil pobrisati del scene, ki več kot očitno ni bil načrtovan za finalni izdelek.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">cmon dawg LMFAOOO <a href="https://t.co/u9CD5TfXjs">https://t.co/u9CD5TfXjs</a> <a href="https://t.co/sqnSSS5qO9">pic.twitter.com/sqnSSS5qO9</a></p>&mdash; kev (@AwestruckVox) <a href="https://twitter.com/AwestruckVox/status/1843144917549535645?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 7, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Da je nekaj na teh pritožbah je potrdil tudi Jason Demarco, ki je pri Uzumakiju delal kot izvršni producent. Na družabnem omrežju Bluesky je podelil izjavo, ki jo je sicer zdaj že pobrisal, v njej pa zapisal, da povsem razume pritožbe gledalcev, a da jih je nekdo pri delu nategnil zato jim ni ostalo veliko opcij: bodisi epizode in s tem serije ne bi dokončali in bi v obtok spravili samo 1. epizodo ali pa bi posneli vse do konca in s tem vsaj zaključili projekt na katerem je veliko ljudi trdo delalo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="619" height="571" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot_35.jpg" alt="uzumaki" class="wp-image-191118" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot_35.jpg 619w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot_35-300x277.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot_35-455x420.jpg 455w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/Screenshot_35-150x138.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Odločili so se za zadnjo opcijo, a tudi Jason pravi, da ne ve, če je bila to pravilna izbira. Njegova izjava namiguje na dejstvo, da bodo tudi ostale epizode očitno enake kvalitete kot tale, ki smo jo dobili zdaj in da je šel ves večji proračun v izdelavo 1. epizode.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvoj situacije je vsekakor bizaren. Originalno mango je spisal priznani avtor grozljivk Junji Ito, nakar se je leta nazaj začelo delati na televizijski predelavi, a stvar kar ni in ni želela pozdraviti televizijskih ekranov. Zdaj je jasno, da se je vmes nekaj zapletlo &#8211; zgovorno je že dejstvo, da je manga dokaj obširna, anime pa bo vseboval samo štiri epizode, ki v obseg trajajo zgolj 20 minut.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/09/obozevalci-animeja-uzumaki-jezni-zaradi-upada-kvalitete-2-epizode/">Oboževalci animeja Uzumaki jezni zaradi upada kvalitete 2. epizode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/09/obozevalci-animeja-uzumaki-jezni-zaradi-upada-kvalitete-2-epizode/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alien: Isolation vendarle dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2024 07:34:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alien: Isolation]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[isolation 2]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=191006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Creative Assembly že desetletja poznamo predvsem na račun franšize strategij Total War, zato je leta 2014 marsikdo na njihovo selitev v žanr prvoosebnih grozljivk pogledoval z lepo dozo skepse. Ti dvomi so se na koncu izkazali za neupravičene, saj je razvijalec preko igre Alien: Isolation dokazal, da so izjemno talentirana ekipa in znajo skupaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/">Alien: Isolation vendarle dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalca Creative Assembly že desetletja poznamo predvsem na račun franšize strategij Total War, zato je leta 2014 marsikdo na njihovo selitev v žanr prvoosebnih grozljivk pogledoval z lepo dozo skepse. Ti dvomi so se na koncu izkazali za neupravičene, saj je razvijalec preko igre Alien: Isolation dokazal, da so izjemno talentirana ekipa in znajo skupaj spraviti kvaliteten naslov, ki ni omejen samo na žanr strategij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alien: Isolation je tako med kritiki in igralci postala ena od najbolj priznanih strategij, kar je bilo za tisti čas lep balzam tudi za založnika SEGA, ki je samo leto pred tem izdal slabo sprejeti <br />Aliens: Colonial Marines. Creative Assembly je to igro zlil ogromno ljubezni in izdelal avtentično poustvaritev atmosfere Osmega potnika in privržencem te franšize so se preko nje uresničile sanje, saj so končno lahko raziskali vizualno lepoto zgodnje znanstvene fantastike od bližje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakor se je igra dobro odrezala v očeh igralcev pa so njene kopije ostajala na policah fizičnih in digitalnih trgovin. Prodaja tako ni dosegla pričakovanj, zaradi česar so skozi leta po vodi šlo tudi upanja, da bomo kdaj dobili nadaljevanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-576x1024.png" alt="alien: isolation" class="wp-image-191025" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-576x1024.png 576w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-169x300.png 169w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-768x1365.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-864x1536.png 864w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-236x420.png 236w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-150x267.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-300x533.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-696x1237.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib-1068x1899.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/GZS2tQqW8AAJ_ib.png 1080w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">A tudi čudeži se dogajajo in ob 10. obletnici igre <a href="https://x.com/AlienIsolation/status/1843305291322200488" target="_blank" rel="noreferrer noopener">se je na spletu oglasil</a> Al Hope, ki je pri tej igri služil kot režiser in se v daljši najavi zahvalil vsem oboževalcem. Vendar pa ni vse ostalo pri samo obujanju nostalgije, saj je Al izjavo izkoristil tudi za najavo čisto pravega uradnega nadaljevanja, ki ga bo zopet nadziral on in bo spočet izpod razvijalca Creative Assembly.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je odlična novica ne samo za privržence te franšize, ampak navdušence nad vesoljskimi grozljivkami na sploh. Alien: Isolation 2 tako ni več samo predmet mokrih sanj, ampak zadeva, ki je uradno v razvoju, čeprav za njo ne bomo slišali še nekaj let. Al je namreč zapisal, da je Isolation 2 v zgodnjem stadiju razvoja in glede na dolge razvojne cikle trenutne generacije iger, ne bi bili presenečeni, če bo igra izšla za kakšno konzolo PlayStation 6.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alien: Isolation je sicer leta 2019 dobil nekakšno pol-nadaljevanje v obliki igre Alien: Blackout, a to smo lahko igrali samo na telefonih z Android in iOS operacijskimi sistemi. Blackout na njih <a href="https://hop.si/2023/10/13/nadaljevanje-igre-alien-isolation-konec-oktobra-ne-bo-vec-na-voljo-za-nakup/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zdaj ni več podprt</a>, tako da lahko to igro danes igrate samo preko kakšnega emulatorja, a boste morali datoteke za njo pridobiti iz kakšnega alternativnega vira.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/">Alien: Isolation vendarle dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill 2 &#8211; skoraj popolna predelava</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2024 10:54:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[team silent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190729</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če vsaj malce spremljate našo spletno stran, potem ste do sedaj že zagotovo seznanjeni z mojo ljubeznijo do grozljivk. Ljubitelji vsega, kar nam postavlja kocine pokonci, smo v zadnjih letih sicer dobili kar nekaj dobrih izdelkov: sem notri lahko prištejem celotno paleto serije Resident Evil, Alan Wake 2 in Alien: Isolation, nakar so tu še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/">Silent Hill 2 &#8211; skoraj popolna predelava</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Če vsaj malce spremljate našo spletno stran, potem ste do sedaj že zagotovo seznanjeni z mojo ljubeznijo do grozljivk. Ljubitelji vsega, kar nam postavlja kocine pokonci, smo v zadnjih letih sicer dobili kar nekaj dobrih izdelkov: sem notri lahko prištejem celotno paleto serije Resident Evil, Alan Wake 2 in Alien: Isolation, nakar so tu še indie zadeve tipa Crow Country in Visage.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ob tem pa sem pogrešal eno franšizo, ki je to mojo ljubezen do neizrekljivih grozot sploh začela. Govorim o igri Silent Hill 2, ki jo je leta 2001 spočel zdaj že dolgo mrtvi razvijalec Team Silent, založil pa ga je Konami, ki se je po dolgem izostanku začel zopet vračati v igričarske vode. Silent Hill 2 je od  svojega izida dalje upravičeno dobil status legendarnega naslova, saj nas je 20 let nazaj naravnost odpihnila njegova zgodba, igra pa se je lotila tako globokih tem, ki jih v igričarstvu ne zasledimo pogosto, za povrh pa je bilo vse skupaj začinjeno z grozljivostjo takšne stopnje, da se o vseh kreaturah, ki smo jih srečali med igranjem, še danes pletejo teorije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakor lahko o originalni igri govorimo o samih presežnikih, pa je igralno in grafično danes zadeva zastarala. Konami se je tako odločil zadevo obnoviti, delo pa je zaupal razvijalcu Bloober Team, ki je sicer v preteklosti pokazal nekaj talenta, a kakšnega res vrhunskega naslova še ni izdal. Med igralci so se tako pojavile skrbi, ali bo ta razvijalec lahko dosegel visoke standarde skupnosti, ki za to mojstrovino pričakujejo samo najboljše.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za to vam lahko že na začetku razblinim vsaj en strah: Bloober Team je namreč svojo nalogo opravil mojstrsko in skozi celotno igralno izkušnjo lahko prav čutiš njihovo spoštovanje in ljubezen do te franšize, hkrati pa jim je uspelo originalno igralno formulo spremeniti v nekaj bolj privlačnega sodobni publiki, a hkrati ohraniti tiste prvine originala, zaradi katerih je ta sploh postal takšna ikona igričarskih srhljivk.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/VpPXp-eZFIY?si=pPDplIHedsdvEbF1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Bloober Team<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Konami<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, PC<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0101-PPSA08709_00-MAINGAME00000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovina PlayStation</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>8. oktober 2024<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Preživetvena grozljivka</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba nas postavi v vlogo nesrečnega, a povsem običajnega možakarja Jamesa Sunderlanda, ki nekega dne dobi pismo iz strani svoje žene in ta ga povabi na novo snidenje znotraj mesta Silent Hill in to na njunem posebnem kotičku. To ne bi bilo nič nenavadnega, če ne bi bilo dejstva, da je Jamesova žena mrtva že tri leta in jo je v onostranstvo odpeljala neka bolezen. James se vse od njene smrti valja v depresiji in čeprav se zaveda, da tega pisma ni zares mogla poslati njegova žena, nima za izgubiti nič in pripravljen je zaupati tudi čistim nesmislom, če bi pri tem obstajal vsaj kakšen procent možnosti, da je zadeva resnična in da bo lahko vsaj za trenutek lahko videl svojo ženo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako se začne naše turobno potovanje, ki vam bo skozi eno preigravanje vzelo nekje 15 ur igranja in nostalgiki boste že ob prvih korakih debelo zijali v zaslon. Bloober Team je namreč igranje preselil v moderen, tretjeosebni pogled, medtem ko smo original gledali iz statičnih zornih kotov. Kot poznavalec originala sem se naježil že ob sprehajanju po začetnem parkirišču, saj sem si zdaj vse zadeve, ki so se mi vtisnile v spomin iz originala, ogledal ob blizu, zraven pa sem se čudil podrobnim teksturam, animacijam, osvetlitvi in megli, ki nas spremlja skozi celotno igralno izkušnjo in se realistično vali skozi ulice.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-1024x576.jpg" alt="silent hill 2" class="wp-image-190866" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001203253-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra omogoča samodejno shranjevanje, a napredek še vedno lahko shranite ročno in to na teh slavnih rdečih listkih.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Grafična podoba je naravnost fantastična in tole je zagotovo eden najlepših naslovov, ki jih je ugledalo moje oko. Igro sem igral na konzoli PlayStation 5 in ta ponuja dva standardna načina, ki v zameno za večjo ločljivost zviša ali zniža sličice na sekundo. Sam sem se odločil, kot vedno, za višje sličice na sekundo, a sem ob tem opazil, da imajo nekatere teksture nazobčane robove, odseve luž in drugih sijočih objektov pa je spremljalo neko čudno migetanje. A to je edina pripomba, ki jo imam glede vizualne prezentacije, saj je vse ostalo na najvišji ravni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uvodno poglavje vsebuje kar nekaj tihega sprehajanja, kjer v bistvu ne počnemo drugega kot pa občudujemo okolico. Šele ob prihodu v mesto spoznamo, da je Silent Hill tih tudi zaradi tega, ker se naokoli sprehajajo grozote, ki so ušle direktno iz nočnih mor in James se kmalu zateče v pomoč bližnjega kola, ki je okrašen z žeblji in se spusti v prvi bojevalni segment.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eden največjih minusov originala je bil boj, saj je bil ta preprosto tako neroden, da bi ga človek najraje preskočil. Predelava na tem področju naredi ogromne spremembe, saj lahko zdaj z orožji na blizu izvajamo udarce ter se hkrati umikamo in do teh srečanj z nasprotniki je treba pristopiti presenetljivo taktično. Skozi igranje sicer dobimo dostop tudi do strelnih orožij, a pretepanje od blizu bo naš stalni spremljevalec, saj je treba biti s strelivom varčen in ga uporabiti v spregi s fizičnim bojem, saj tako metke prihranimo za kakšne bolj nevarne sovrage.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-1024x576.jpg" alt="silent hill 2" class="wp-image-190867" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001223340-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafična podoba je odlična, a še bolj navduši napreden zvok, ki je tako pomemben za grajenje grozljive atmosfere.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">James ni nek super vojak, ki bi delal neke spektakularne poteze, a ga je dovolj skupaj, da zna s cevjo pošteno udariti po sovragih. Ti spreminjajo napadalne vzorce, tako da je včasih treba počakati na njihov zamah, nakar jim podarimo par zaušnic, ob pridnem udrihanju pa jih nato lahko spravimo na tla, kjer jih je dobro še malce potacati. Vaja dela mojstra in skozi kampanjo boste čedalje bolj učinkoviti pri boju, a tudi nasprotniki dobivajo nove poteze in so na naše udarce in strele bolj odporni. Stvar nikakor ni lahka in se zakomplicira, ko vas napade več grdavžev in pri temu se pojavi problem, saj so včasih pet metrov stran, a ko sprožijo udarec kar zaplavajo skozi prostor in vas poškodujejo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na splošno mi je bil boj presenetljivo zabaven, čeprav nekam živčen, pri občasnih obračunih s šefi pa sem bil hvaležen, da sem si vmes nabral dovolj veliko zalogo streliva in zdravilnih napitkov, saj te znajo v onostranstvo spraviti v samo nekaj potezah in je goltanje sirupov redna praksa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-1024x576.jpg" alt="silent hill 2" class="wp-image-190868" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241002190127-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanje je presenetljivo zabavno, a je treba biti pri njemu previden, pri raziskovanju pa ves čas paziti na zasede.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 je v osnovi preživetvena grozljivka, tako da se ne boste samo pretepali, ampak tudi raziskovali glavne in stranske poti, nabirali surovine in reševali uganke. Mesto sicer omogoča nekaj raziskovanja, a je to zaradi navala sovražnikov manj priporočljivo, zato je po ulicah najbolj pametno pred sovražnikom zbežati do naslednjega cilja, ki je navadno neka zaprta stavba. Te sestavljajo glavnino naše igralne izkušnje in vsebujejo več nadstropij in cel kup sob z zaprtimi vrati, na nas pa je, da poiščemo ključe, kode ključavnic in raznorazne predmete, ki jih potrebujemo za rešitev ugank. Slednje so odlične in so razširjene ideje iz originala: niso pretežke, a vseeno zahtevajo nekaj razmisleka in povezovanja raznih sledi, ki vam na koncu izdajo rešitev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Že originalni Silent Hill 2 je v svoji zgodbi obravnaval odrasle teme in je bil hkrati ob tem grozljiv, predelava pa vse to ohrani in popelje grozljivost na naslednjo stopnjo. James med svojim iskanjem žene naleti na več stranskih oseb in vsi te so videti malce zasanjani &#8211; kot da niso res tam in to v bistvu niso, saj jih oblegajo njihovi lastni demoni. Vse kar James namreč vidi in pošasti, ki jih pretepe, so del njegove zgodbe, ki se napajajo iz njegove vesti in krivde, ki jo nosi. Kako se vse to poveže v celoto vam bo jasno proti koncu, ki nam dogodke in samega glavnega junaka predstavi v novi luči in ta zasuk je še vedno tako zapomljiv, kot je bil dobri dve desetletji nazaj.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-1024x576.jpg" alt="silent hill 2" class="wp-image-190865" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20241001183732-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Brez zemljevida bi bili povsem izgubljeni in James pridno zariše vse tiste točke, ki vsebujejo pomembne predmete in lokacije ugank.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Selitev pogleda v tretjeosebnega je stopnjo horrorja preselila na novo raven. Podoživel sem že veliko grozljivk, a ob igranju te predelave sem dejansko čutil nelagodje, ki mi je pritiskalo na prsi, kar se ni zgodilo nekje od igre Dead Space. Levji delež za grajenje prepričljive atmosfere vzame zvočni aspekt, saj je ta nekaj najboljšega, kar sem slišal v grozljivkah. Ko se počasi sprehajaš skozi temačne hodnike in vam pomaga samo svetilka in slišiš naokoli šepetanje nečesa, nakar začne prenosni radio opozarjati na nevarnost in nato še slišiš nečloveško žlubodranje nasprotnika te prime, da bi kontroler odložil in šel raje početi nekaj drugega. Silent Hill 2 me je dejansko prestrašil in prisilil do vmesnih počitkov, kar je dober pokazatelj, koliko napora je Bloober Team vložil v grajenje pristne grozljive atmosfere.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra pa ni povsem brez napak. Razvijalec je namreč nekoliko razširil originalno kampanjo in dodal nekaj novih področij za raziskovanje, s tem pa je tudi razširil igralni čas. A zaradi tega se kampanja čuti nekam razvlečeno: še posebej zamorijo stopnje proti koncu, ko se preselimo pod zemljo in ure preživimo v nepredirni temi in labirintastih stopnjah. Tam je tudi na splošno čisto preveč bojevanja, najedati pa začne nov sovražnik, ki zna plezati po stenah in hitro napadati, naš James pa je za tega tolovaja čisto prepočasen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-1024x576.jpg" alt="silent hill 2" class="wp-image-190870" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/10/SILENT-HILL-2_20240930224625-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Predelava v bistvu spremeni veliko več kot pa sem pričakoval, a ohrani tiste najbolj znane trenutke originala.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 na koncu ne morem označiti za drugo kot pa mojstrovino najvišjega kova. Bloober Team si je pridobil moje spoštovanje in če bo kdaj padla odločitev za predelavo tretjega ali četrtega dela serije, potem sem zdaj prepričan, da je kos takšnim projektom. Manjše napake pri tempiranju kampanje igro sicer stanejo najvišje ocene, a te vas od igranja ne bi smele odvrniti. Dostavili so nam resnično nepozabljivo igralno izkušnjo, ki bo všeč tako veteranom franšize, kot tudi povsem svežim igralcem in samo upam lahko, da bo licenca Silent Hill zopet zaživela v očeh nove generacije navdušencev horrorja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/">Silent Hill 2 &#8211; skoraj popolna predelava</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na Max prispela prva epizoda anime grozljivke Uzumaki</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 07:31:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[junji ito]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[Uzumaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190403</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po večletnem čakanju in zamikih produkcije se je težko pričakovana anime serije Uzumaki vendarle pojavila med nami. Premiero je doživela na ameriškem kanalu Adult Swim, a le dan kasneje je postala širše dostopna preko pretočnega servisa Max, ki je na voljo tudi v Sloveniji, čeprav smo ga nekaj mesecev nazaj poznali pod imenom HBO Max. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/">Na Max prispela prva epizoda anime grozljivke Uzumaki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po večletnem čakanju in zamikih produkcije se je težko pričakovana anime serije Uzumaki vendarle pojavila med nami. Premiero je doživela na ameriškem kanalu Adult Swim, a le dan kasneje je postala širše dostopna preko pretočnega servisa Max, ki je na voljo tudi v Sloveniji, čeprav smo ga nekaj mesecev nazaj poznali pod imenom HBO Max.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2ivmweJQaco?si=rTxKxgsbiUPQSfFA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Uzumaki je manga, ki jo je leta 1998 mojster grozljivk Junji Ito in ta je tudi pri produkciji te serije nosil eno od vodilnih vlog. In že pri prvi epizodi, ki v obseg traja 20 minut, je vidno, kam so šla vsa ta leta truda, saj je Uzumaki eden od najlepših animejev, ki jih je videlo moje oko, vse to pa spremlja še vrhunska glasbena podlaga. Črno-belo sliko podpirajo realistične animacije in na splošno dobimo vtis, kot da je nekdo resnično samo preslikal originalno mango in jo spravil v gibanje. Stvar je celo tako dobra, da bi jo za gledanje priporočil tudi tistim, ki animejev ne marajo, a so pristaši originalnih pripovedi znotraj žanra grozljivk in tale stvarca vsekakor vsebuje hudo zanimivo štorijalno nit, zraven pa dobimo še občutek izoliranosti, saj se vse skupaj dogaja znotraj male vasice Kurouzu-cho.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba sledi srednješolcema Shuichi Saito in Kirie Goshima, ki opazita, da so se v njuni vasici začele dogajati čudne stvari. Povsod so se namreč začele izrisovati spirale in te so opazne na vsakem koraku: bodisi so to vrtinci znotraj lokalnega potoka ali pa vrtinčasti oblaki, ki vsake toliko sproducirajo mini tornade. Spirale so začele nažirati tudi ume domačinov in najbolj je pod njihov vpliv padel Saitov oče, ki se ne more niti skopati, brez da ne bi prej v vodi ustvaril vrtinca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stvari zlagoma začnejo postajati še bolj bizarne in nevarne, a res vam ne bi rad pokvaril užitka ob gledanju, ki ga boste na Maxu delali preko japonske sinhronizacije &#8211; angleški prevod pride nekoliko kasneje. Japonsko glasovno podajanje je sicer odlično in nekateri od nastopajočih so se zares predali svojim vlogam do te mere, da ti njihovo kričanje pošlje srh po telesu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uzumaki bo skupno vseboval štiri epizode, te pa bodo na Max prihajale tedensko. Naslednji del pričakujemo 6. oktobra, zaključek pa se bo zgodil 20. oktobra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če vam ni do čakanja novih epizod si lahko vedno preberete tudi mango, ki je še bolj podrobna od anime serije. Na Emki lahko naročite <a href="https://emka.si/products/uzumaki-3-in-1-deluxe-edition-1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fizično kopijo knjige</a>, cenejša in hitrejša opcija pa je nakup <a href="https://www.amazon.com/Uzumaki-3-1-Deluxe-ebook/dp/B07HC4JQNL" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kindle različice</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/">Na Max prispela prva epizoda anime grozljivke Uzumaki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/30/na-max-prispela-prva-epizoda-anime-grozljivke-uzumaki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderska prenova igre Silent Hill 2 je zdaj dokončana</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/07/modderska-prenova-igre-silent-hill-2-je-zdaj-dokoncana/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/07/modderska-prenova-igre-silent-hill-2-je-zdaj-dokoncana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2024 06:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced edition]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modderji]]></category>
		<category><![CDATA[pc verzija]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189191</guid>

					<description><![CDATA[<p>O projektu Silent Hill 2: Enhanced Edition smo pisali lani februarja in ta modderski podvig je bil že takrat videti res impresiven, saj je skupini zanesenjakov uspelo iz PC verzije te igre narediti ultimativno izkušnjo za podoživljanje te legendarne preživetvene grozljivke. Računalniška verzija igre je bila namreč slavna po svojih hroščih in manjkajočih grafičnih učinkih, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/07/modderska-prenova-igre-silent-hill-2-je-zdaj-dokoncana/">Modderska prenova igre Silent Hill 2 je zdaj dokončana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O projektu Silent Hill 2: Enhanced Edition smo <a href="https://hop.si/2023/02/27/silent-hill-2-enhanced-edition-zdaj-omogoca-igranje-pri-60-slicicah-na-sekundo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pisali lani februarja</a> in ta modderski podvig je bil že takrat videti res impresiven, saj je skupini zanesenjakov uspelo iz PC verzije te igre narediti ultimativno izkušnjo za podoživljanje te legendarne preživetvene grozljivke. Računalniška verzija igre je bila namreč slavna po svojih hroščih in manjkajočih grafičnih učinkih, kot je denimo realistična megla, ki jo je bilo bolje izkusiti na originalni konzoli PlayStation 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wX2GpqHxIJ0?si=doZH5YDQuJZFSu_a" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Po letu in pol je modderska ekipa izdala še deseto posodobitev tega moda in s tem je njihovo delo tudi uradno zaključeno. Zadnja prenova je popravila še tiste manjše zamere, ki jih je nosil original, tako da so zdaj učinki vode boljši, vmesne sekvence tečejo pri višjih sličicah na sekundo in svetilka zdaj bolj realistično razsvetljuje temačne sobane.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Popravljenih je bilo tudi cel kup tekstur in modelov. Čeprav se morda zdijo takšne stvari malenkosti, to niti niso, saj ko jih enkrat zbereš na kup znajo precej vplivati na vašo izkušnjo igranja. Silent Hill 2 je zanimiv ravno zaradi svoje atmosferičnosti in ko med raziskovanjem ulice naletiš na prastaro teksturo avtomobila ali avtobusa, te takšne stvari lahko potegnejo iz dogajanja in uničijo tisto napetost, ki jo je mukoma do tedaj zgradila igra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 zdaj lahko igramo v večjih ločljivostih in pri stabilnih ter višjih sličicah na sekundo. Dodan je bil tudi nov začetni meni, kjer lahko podrobno nastavimo nekatere opcije: ena od teh se denimo tika kontrolerjev, tako da bomo v igri opazili ikone za Xbox, PlayStation ali Nintendo &#8211; odvisno od našega krmilnika in naših preferenc.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mod lahko snamete <a href="https://enhanced.townofsilenthill.com/SH2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na sledeči povezavi</a>, pred igranjem pa boste potrebovali nameščeno kopijo igre Silent Hill 2. Naša stran piratstva sicer ne podpira, a za igranje tega moda vam drugega ne preostane, saj založnik Konami originala ne prodaja nikjer, tako da je edina druga možnost nabava fizične kopije igre, ki pa se na spletu prodajajo po smešno visokih vsotah. In tudi če bi to nabavili, vaši denarci ne bi šli v žep založnika ali razvijalca, ampak nekega preprodajalca. Bodite pozorni, da znajo biti strežniki malce zasedeni, tako da zna prenos datoteke trajati kar nekaj časa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ekipa izza tega moda je na projektu delala dolgih 7 let, zdaj pa si bo privoščila zaslužen počitek. Kakšni so njihovi načrti za prihodnost ni znano, a mnogo igralcev upa, da bo podobno obnovo prejela tudi igra Silent Hill 3 in kasneje morda tudi Silent Hill 4.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Konami medtem, skupaj z razvijalcem Bloober Team, še vedno dela na uradni in bolj obsežni <a href="https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelavi drugega dela</a>, ki izide 8. oktobra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/07/modderska-prenova-igre-silent-hill-2-je-zdaj-dokoncana/">Modderska prenova igre Silent Hill 2 je zdaj dokončana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/07/modderska-prenova-igre-silent-hill-2-je-zdaj-dokoncana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GOG ponuja nakup originalne verzije igre Resident Evil 2</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/06/gog-ponuja-nakup-originalne-verzije-igre-resident-evil-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/06/gog-ponuja-nakup-originalne-verzije-igre-resident-evil-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 06:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gog]]></category>
		<category><![CDATA[good old games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[original]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189076</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trgovina GOG je imela na začetku dokaj skromne namene: služiti kot platforma na kateri so založniki lahko prodajali svoje starejše igre, GOG pa je medtem poskrbel, da so bile te kompatibilne z modernimi operacijskimi sistemi in so včasih vključevale tudi popravke, ki jih je neuradno skozi leta spočela skupnost. Navsezadnje okrajšava pomeni Good Old Games, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/06/gog-ponuja-nakup-originalne-verzije-igre-resident-evil-2/">GOG ponuja nakup originalne verzije igre Resident Evil 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Trgovina GOG je imela na začetku dokaj skromne namene: služiti kot platforma na kateri so založniki lahko prodajali svoje starejše igre, GOG pa je medtem poskrbel, da so bile te kompatibilne z modernimi operacijskimi sistemi in so včasih vključevale tudi popravke, ki jih je neuradno skozi leta spočela skupnost. Navsezadnje okrajšava pomeni Good Old Games, a se je nato lastnik trgovine CD Projekt domislil, da bi nemara preko vključitve modernih iger lahko začel konkurirati Steamu, pri tem pa se je opekel, zato je v zadnjem letu sklenil, da se vrne h koreninam ponujanja klasičnih starejših naslovov, ki drugje niso na voljo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Takšne obnove so začele dobivati tudi starejše grozljivke. <a href="https://hop.si/2020/10/02/silent-hill-4-je-ocitno-naslednji-konamijev-naslov-ki-bo-dobil-ponovno-izdajo-na-pc-ju/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 4</a> lahko denimo v digitalni obliki dandanes lahko preigramo samo preko GOG-a, enak tretma pa je dobila igra Resident Evil 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/z7ICLha1Nh4?si=arcuEqMi_GH676NN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">S tem ciljamo na originalno inačico igre iz leta 1998 in ne predelave, ki jo je Capcom spočel leta 2019 in jo osebno štejem <a href="https://hop.si/2019/01/30/na-dobro-grozljivko-se-je-splacalo-pocakati-resident-evil-2-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">med enega od svojih najljubših horror naslovov</a>. Vseeno pa je zanimivo pokukati tudi v zgodovino in čeprav je predelava v moderno ero prenesla zgodbo, se igralne mehanike med obema naslovoma razlikujeta kot noč in dan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalni Resident Evil 2 se je namreč zanašal na statične kamere in tankovske kontrole, tako da smo frišnega policista Leona počasi in preudarno premikali po prostoru in nato poskušali zombije odpraviti na daleč, saj če so se nam ti preveč približali, kakšnega protiudarca, poleg nerodnega pobega, nismo imeli. Kljub starejši podobi zna igra pričarati lepo dozo zombijaške atmosferičnosti, ki jo je vredno izkusiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Verzija na trgovini GOG ni povsem enaka originalu, saj vsebuje izboljšane vmesne sekvence in podnapise, že od začetka pa so odklenjeni bonus scenariji preigravanja, kjer se lahko skozi igro podamo v vlogi skrivnostnega vojaka Hunka in kot smešen in ogromen kos soje, Tofu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalni Resident Evil 2 za PC v digitalni obliki vas bo na GOG <a href="https://www.gog.com/game/resident_evil_2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stal 9,99 €</a> in če so vam tako ponovno obujene klasike všeč, potem si lahko <a href="https://www.gog.com/en/game/resident_evil" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za isto ceno</a> lahko privoščite tudi originalni Resident Evil 1. Sčasoma bomo na platformi ugledali tudi <a href="https://www.gog.com/en/game/resident_evil_3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 3</a>, a ta za zdaj še nima datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/06/gog-ponuja-nakup-originalne-verzije-igre-resident-evil-2/">GOG ponuja nakup originalne verzije igre Resident Evil 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/06/gog-ponuja-nakup-originalne-verzije-igre-resident-evil-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza V/H/S naslednji mesec dobiva novo poglavje Beyond</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/01/fransiza-v-h-s-naslednji-mesec-dobiva-novo-poglavje-beyond/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/01/fransiza-v-h-s-naslednji-mesec-dobiva-novo-poglavje-beyond/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2024 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[beyond]]></category>
		<category><![CDATA[found footage]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[shudder]]></category>
		<category><![CDATA[V/H/S]]></category>
		<category><![CDATA[V/H/Sbeyond]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Privrženci žanra grozljivk &#8220;found footage&#8221; ste do sedaj zagotovo že kdaj slišali za franšizo V/H/S. Kako tudi ne bi, saj ta žanr ne vsebuje ravno veliko res kvalitetnih izdelkov, serija grozljivk V/H/S pa je v svoji zgodovini nabrala že 6 delov, zdaj pa se pretočni servis Shudder pripravlja za lansiranje sedmega, ki ga bomo klicali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/01/fransiza-v-h-s-naslednji-mesec-dobiva-novo-poglavje-beyond/">Franšiza V/H/S naslednji mesec dobiva novo poglavje Beyond</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Privrženci žanra grozljivk &#8220;found footage&#8221; ste do sedaj zagotovo že kdaj slišali za franšizo V/H/S. Kako tudi ne bi, saj ta žanr ne vsebuje ravno veliko res kvalitetnih izdelkov, serija grozljivk V/H/S pa je v svoji zgodovini nabrala že 6 delov, zdaj pa se pretočni servis Shudder pripravlja za lansiranje sedmega, ki ga bomo klicali V/H/S/BEYOND.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza V/H/S se je rodila leta 2012 in se od konkurence razlikuje po temu, da vsak film vsebuje več kratkih zgodb, ki so med sabo največkrat povsem nepovezane. Na račun tega ima vsak film dobre in slabe štorije, zaradi česar V/H/S ni neka zadeva s perfektnim življenjepisom, a po drugi strani ta format kratkih zgodb ustvarjalcem omogoča, da v partnerstvo vpokličejo znana imena žanra grozljivk, ki lahko na takšen način tudi malce eksperimentirajo s svojimi idejami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/R-Md3ANwWG4?si=09QmSsQxMjq09Y02" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi V/H/S/BEYOND svoje formule ne bo spreminjal in je že naznanil, da za nekaterimi &#8220;epizodami&#8221; stojijo prepoznavni režiserji. Mike Flanagan je denimo spisal epizodo &#8220;Stowaway&#8221;, ki jo je režirala njegova dolgoletna partnerka Kate Siegel, dvojec pa je skupaj posnel stvari kot so The Fall of the House of Usher in The Haunting of Hill House.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igralec Justin Long, ki ga poznamo po grozljivki Barbarian, je skupaj z bratom spisal in režiral epizodo &#8220;Fur Babies&#8221;, medtem ko bo v epizodi &#8220;Stork&#8221; nastopil igralec Dane DiLiegro, ki je do prepoznavnosti prišel na račun filma Prey.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam predstavi kup kadrov, ki skačejo med različnimi idejami in očitno bomo tokrat gledali tudi v nekaj znanstveno-fantastičnih konceptov, kjer nas bodo obiskali vesoljci.  V 34 sekundi lahko za hip uzremo nekega monstruma, ki več kot očitno ni iz tega sveta in treba je reči, da je videti nekam trapasto. Je pa impresiven kader, kjer nekdo pade iz letala, ki ga je neka sila popolnoma zlomila na pol in čaka nas tudi nekaj strelske akcije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V/H/S/BEYOND izide <strong>4. oktobra</strong> in to samo na pretočnem servisu Shudder. Ta v Sloveniji na žalost ni na voljo, zato boste morali za ogled skočiti v VPN vode ali pa počakati, da se stvar pojavi še kje drugje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/01/fransiza-v-h-s-naslednji-mesec-dobiva-novo-poglavje-beyond/">Franšiza V/H/S naslednji mesec dobiva novo poglavje Beyond</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/01/fransiza-v-h-s-naslednji-mesec-dobiva-novo-poglavje-beyond/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja kopije igre The Callisto Protocol</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/23/epic-games-podarja-kopije-igre-the-callisto-protocol/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/23/epic-games-podarja-kopije-igre-the-callisto-protocol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 07:57:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Gigantic]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[striking distance studios]]></category>
		<category><![CDATA[the callisto protocol]]></category>
		<category><![CDATA[[REDACTED]]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto 2022 se je za vse navdušence nad grozljivkami, ki se vrtijo okoli znanstvene-fantastike, zdelo naravnost sanjsko. Najprej je Glen Schofield, ki je bil poprej znan po trilogiji odličnih grozljivk Dead Space, napovedal čist svežo igro The Callisto Protocol, ki naj bi ohranila vse prvine prej omenjene franšize, a bi igralnost pripeljala na naslednjo stopnjo. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/23/epic-games-podarja-kopije-igre-the-callisto-protocol/">Epic Games podarja kopije igre The Callisto Protocol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Leto 2022 se je za vse navdušence nad grozljivkami, ki se vrtijo okoli znanstvene-fantastike, zdelo naravnost sanjsko. Najprej je Glen Schofield, ki je bil poprej znan po trilogiji odličnih grozljivk Dead Space, napovedal čist svežo igro The Callisto Protocol, ki naj bi ohranila vse prvine prej omenjene franšize, a bi igralnost pripeljala na naslednjo stopnjo. Nato je še EA po dolgih letih ravno Dead Space zopet obudil od mrtvih in napovedal predelavo prve igre, ki jo je zaupal v roke razvijalca Motive Studio.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/3zpDZgbkrHY?si=UpPo5D-GHEXhdMJp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa se stvari niso razpletle po naših željah. The Callisto Protocol se je namreč izkazal <a href="https://hop.si/2022/12/05/the-callisto-protocol-grozljivo-razocaranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za dokaj povprečno igro</a>, ki je sicer vsebovala lepo grafiko, a so jo ob izidu pestile težave glede optimizacije, sistem boja pa je imel zanimivo idejo, a ni bil izpeljan tako, da bi se človek ob njemu dejansko zabaval. Potem je bilo tu še kup drugih manjših tečnosti, zaradi katerih je bila igra po izidu hitro pozabljena, slaba prodaja pa je pripeljala do odpuščanj znotraj razvijalca Striking Distance Studios. Predelava igre Dead Space je bila po drugi strani odlična, a tudi ta očitno ni dosegla takšnih prodajnih rezultatov, kot jih je pričakoval EA, zato je šla zdaj franšiza <a href="https://hop.si/2024/04/10/ocitno-lahko-kar-pozabimo-na-predelavo-igre-dead-space-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zopet na hladno</a> in najverjetneje ne bomo nikoli dobili predelav drugega in tretjega dela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Callisto Protocol vseeno ni tako zanič naslov, da se ga ne bi splačalo vsaj preizkusiti in ta teden ga lahko dobite povsem brezplačno preko trgovine Epic Games. Igro aktivirate na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/the-callisto-protocol" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeči povezavi</a> in če to storite do 29. avgusta, jo boste v svojem katalogu obdržali za vedno. Epic Games obenem podarja tudi MOBA streljačino Gigantic: Rampage Edition, ki jo lahko prevzamete <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/gigantic-rampage-edition-03f532" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4QwJWGHHJ6k?si=AzehyM9dKy5vy25m" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Upanja na The Callisto Protocol 2 so verjetno mrtva, a razvijalec Striking Distance Studios nad tem univerzumom še ni obupal. Na aktualnem sejmu Gamescom so včeraj razkrili novo igro [REDACTED], ki je bila prej znana pod imenom <a href="https://hop.si/2024/03/20/fransiza-the-callisto-protocol-se-ni-mrtva-in-dobiva-locen-roguelike-naslov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Project Birdseye</a>. Gre za roguelike naslov, ki nas postavi v zapor Black Iron Prison, ki smo ga s strahom raziskovali v The Callisto Protocol, le da nas tokrat ne čaka počasno, tretjeosebno raziskovanje, ampak živobarvna, od zgoraj gledana akcijada, ki nas postavi v vlogo paznika, ta pa želi preprosto pobegniti iz kaosa, ki je obsedel lokacijo njegovega prejšnjega delovnega mesta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">[REDACTED] izide 31. oktobra 2024, <a href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa v prednaročilu za igro zahtevajo 22,05 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/23/epic-games-podarja-kopije-igre-the-callisto-protocol/">Epic Games podarja kopije igre The Callisto Protocol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/23/epic-games-podarja-kopije-igre-the-callisto-protocol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Arizona Sunshine dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/19/igra-arizona-sunshine-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/19/igra-arizona-sunshine-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 06:43:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[Arizona Sunshine]]></category>
		<category><![CDATA[Arizona Sunshine remake]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[vertigo games]]></category>
		<category><![CDATA[vr igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188137</guid>

					<description><![CDATA[<p>7 let mineva odkar nas je na VR sistemih pozdravila zombijaška izkušnja Arizona Sunshine in za svoj čas je bil to odličen izdelek, ki je lepo pokazal, kakšno globoko izkušnjo znajo pričarati VR igre in zakaj zna te tehnologija med nami bivati še dolgo časa. In zdaj se njen razvijalec Vertigo Games pripravlja na predelavo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/19/igra-arizona-sunshine-dobiva-predelavo/">Igra Arizona Sunshine dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">7 let mineva odkar nas je na VR sistemih pozdravila zombijaška izkušnja Arizona Sunshine in za svoj čas je bil to odličen izdelek, ki je lepo pokazal, kakšno globoko izkušnjo znajo pričarati VR igre in zakaj zna te tehnologija med nami bivati še dolgo časa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In zdaj se njen razvijalec Vertigo Games pripravlja na predelavo, ki so ji preprosto nataknili podnaslov Remake in jo lahko pričakujemo že v oktobru.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Svid78o9GJ4?si=hZSJ-RTc16xmol4p" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Glavna prednost obnovljene igre je lepša grafika, ki jo bo spremljal še bolj napreden sistem raztelešenj zombijev, ki jih protagonist tule imenuje &#8220;Freds&#8221;. Škoda, da napovednik ne vsebuje nobene primerjave z originalom, saj je ta v mojih spominih videti nekako tako, kot tale predelava, a zagotovo je resnična slika malce drugačna. Akcija v zgornjem videu je vsekakor videti slastna, saj ne manjka streljanja, sekanja s sekiro in metanja ročnih granat, čemur sledijo gigantske eksplozije, uboge nemrtve pa ob tem razmetava na vse strani.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ni pa bil original znan samo po svojem streljanju, saj si moral tudi preiskovati avte in zapuščene kolibe za strelivom, nabirati predmete in rešiti kakšno uganko. Igra se ni bala dostaviti napetih igralnih situacij: naj bo to branjenje lesene hiške pred valovi zombijev ali pa sprehod skozi temačne predele zapuščenega rudnika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava je sicer marsikoga presenetila, saj je Vertigo Games manj kot leto nazaj izdal nadaljevanje Arizona Sunshine 2, zaradi česar se postavlja vprašanje, če se morda drugo poglavje ni tako dobro prodalo kot prvenec, ki bo v tej obnovljeni izdaji vseboval originalno kampanjo in vseh pet naknadno izdanih DLC-jev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Arizona Sunshine Remake prihaja <strong>17. oktobra</strong>, igrati pa ga bo moč na sistemih Meta Quest 2 in 3, Steam VR in PS VR2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/19/igra-arizona-sunshine-dobiva-predelavo/">Igra Arizona Sunshine dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/19/igra-arizona-sunshine-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Until Dawn dobila datum izida in nov napovednik, ki pokaže primerjavo z originalom</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/15/predelava-igre-until-dawn-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik-ki-pokaze-primerjavo-z-originalom/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/15/predelava-igre-until-dawn-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik-ki-pokaze-primerjavo-z-originalom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 08:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Until Dawn sem prvič igral na zagrebškem sejmu Reboot in takrat sem debelo gledal v televizor in se spraševal, če bodo igre lahko sploh kdaj še lepše kot pa pričujoča podoba, ki sem jo takrat gledal na konzoli PlayStation 4. Od takrat je preteklo že toliko let, da je Sony že najavil predelavo in ta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/15/predelava-igre-until-dawn-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik-ki-pokaze-primerjavo-z-originalom/">Predelava igre Until Dawn dobila datum izida in nov napovednik, ki pokaže primerjavo z originalom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Until Dawn sem prvič igral na zagrebškem sejmu Reboot in takrat sem debelo gledal v televizor in se spraševal, če bodo igre lahko sploh kdaj še lepše kot pa pričujoča podoba, ki sem jo takrat gledal na konzoli PlayStation 4. Od takrat je preteklo že toliko let, da je Sony <a href="https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že najavil predelavo</a> in ta je včeraj pokazala svež napovednik, ki prvič naredi tudi primerjavo med originalom in nadgrajeno verzijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bIkuM5y0Bjw?si=0oB6oOQF2o77Bb7M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Kakor lahko vidite je grafična podoba tokrat še bolj podrobna kot prej, saj je razvijalec Ballistic Moon celotno pripoved na novo zgradil znotraj pogona Unreal Engine 5. Ta je sicer znan po svoji kvalitetni grafiki, a hkrati igre na njem velikokrat doživijo porodne krče, ki jih nato razvijalec odpravi šele preko naknadnih posodobitev. Upamo, da se bo to pravilo tokrat izneverilo, saj je grafična podoba tule videti res dobro in škoda bi bilo ob njej trpeti nizko število sličic na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava pa se ne bo lotila samo vizualne podobe, saj namerava narediti nekaj sprememb tudi na igralnem področju. Predvsem uvod igre naj bi bil po novem bolje tempiran, dobili pa bomo tudi nekaj novih scen, ki jih v originalu nismo doživeli. To je dobro, saj je ta naslov spočel razvijalec Supermassive Games in njihove igre so že od nekdaj znane po dokaj zanimivih NPC-jih, ki jih nato želimo obdržati pri življenju, saj se sčasoma na njih navežemo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam je tudi postregel z datumom izida. Ta se bo zgodil <strong>4. oktobra</strong>, kar je ravno prav za Noč čarovnic, igra pa se bo preko predelane podobe pojavila na konzoli PlayStation 5 ter PC-ju &#8211; za igranje bo nujen PlayStation račun. Serija Until Dawn se bo preselila tudi v filmski svet, a o tem projektu je zaenkrat znanega bolj malo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/15/predelava-igre-until-dawn-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik-ki-pokaze-primerjavo-z-originalom/">Predelava igre Until Dawn dobila datum izida in nov napovednik, ki pokaže primerjavo z originalom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/15/predelava-igre-until-dawn-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik-ki-pokaze-primerjavo-z-originalom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale poljska brezplačna grozljivka vam poda estetiko iger iz leta 2000</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/27/tale-poljska-brezplacna-grozljivka-vam-poda-estetiko-iger-iz-leta-2000/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/27/tale-poljska-brezplacna-grozljivka-vam-poda-estetiko-iger-iz-leta-2000/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jul 2024 06:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[krypta FM]]></category>
		<category><![CDATA[poljska igra]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno zelo rad pokukam na stran iger, ki jim je glavni občutek pričarati avtentičen in atmosferičen svet, še toliko raje pa imam takšne, ki poskušajo poustvariti takšno okolico, ki bo znana tudi nam Slovencem. Zato sem si vzel kar nekaj ur pri začetnem raziskovanju vasice v igri Resident Evil Village, indie razvijalec Under The Sink [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/27/tale-poljska-brezplacna-grozljivka-vam-poda-estetiko-iger-iz-leta-2000/">Tale poljska brezplačna grozljivka vam poda estetiko iger iz leta 2000</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osebno zelo rad pokukam na stran iger, ki jim je glavni občutek pričarati avtentičen in atmosferičen svet, še toliko raje pa imam takšne, ki poskušajo poustvariti takšno okolico, ki bo znana tudi nam Slovencem. Zato sem si vzel kar nekaj ur pri začetnem raziskovanju vasice v igri Resident Evil Village, indie razvijalec Under The Sink Studio pa me zdaj vabi v podobno raziskovanje igre Krypta FM.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3cwJXIr8h6U?si=ecb2decGqCLHPK3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Navkljub imenu tole ni neka zadeva, ki bi vas prepričevala v nakup sumljive kriptovalute, ampak grozljivka, ki se odvija sredi poljske vasice Gozdary. V tej so se nedavno začele odvijati sumljive reči, zato je na nas, da razkrijemo misterij okoli skrivnostne pošasti Beast of Gozdary, pri tem pa si bomo lahko pomagali z digitalno kamero, poslušanjem lokalne radijske postaje in deljenjem mnenj preko foruma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgornje se morda slišijo kot nekam zastarele tehnologije in to ni po naključju. Igra Krypta FM je umeščena nekje v začetke leta 2000, zaradi česar je tudi grafična podoba kockasta in je ne krasijo do potankosti izpiljene teksture, kar da igri samosvoj šarm in jo bodo pozdravili predvsem tisti, ki so svojo igričarsko kariero začeli z igrami tipa Half-Life 1 in SiN. Potem je tu sovjetska arhitektura, ki bo ravno tako znana domačim očem, domača soba z zadušljivim tepihom in stol, ki ni niti približno igričarski, saj ti takrat sploh niso obstajali, pa bodo nostalgikom hitro orosili oko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Krypta FM je za igranje povsem brezplačen naslov in ga lahko že zdaj prenesete v svojo knjižnico <a href="https://store.steampowered.com/app/2973390/Krypta_FM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Recenzij tam je sicer samo slabih 300, a tem je skupna ocena &#8220;Very Positive&#8221;, zaradi česar se igri splača vsaj ponuditi možnost preigravanja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/27/tale-poljska-brezplacna-grozljivka-vam-poda-estetiko-iger-iz-leta-2000/">Tale poljska brezplačna grozljivka vam poda estetiko iger iz leta 2000</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/27/tale-poljska-brezplacna-grozljivka-vam-poda-estetiko-iger-iz-leta-2000/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Terrifier 3 obljublja presneto krvav božič</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/25/grozljivka-terrifier-3-obljublja-presneto-krvav-bozic/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/25/grozljivka-terrifier-3-obljublja-presneto-krvav-bozic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 06:40:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Art the Clown]]></category>
		<category><![CDATA[Damien Leone]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[slasher]]></category>
		<category><![CDATA[Terrifier 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186812</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar se tiče grozljivk jih imam zelo rad, a ne čisto vseh. Tako kot vsi filmske kategorije ima tudi ta več žanrov in srh po kosteh mi najbolj pošljejo srhljivke tipa Krog, Paranormalno in Čarovnica iz Blaira, medtem ko mi groteskni filmi oziroma &#8220;slasherji&#8221; nikoli niso ugajali. A obstaja določena publika, ki se zabava tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/25/grozljivka-terrifier-3-obljublja-presneto-krvav-bozic/">Grozljivka Terrifier 3 obljublja presneto krvav božič</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče grozljivk jih imam zelo rad, a ne čisto vseh. Tako kot vsi filmske kategorije ima tudi ta več žanrov in srh po kosteh mi najbolj pošljejo srhljivke tipa Krog, Paranormalno in Čarovnica iz Blaira, medtem ko mi groteskni filmi oziroma &#8220;slasherji&#8221; nikoli niso ugajali. A obstaja določena publika, ki se zabava tudi v hektolitrih krvi, odrezanih udih in črevih, ki jih je v nekaterih scenah toliko, da bi z njimi lahko prav dobro okrasili božično jelko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Takšnim gledalcem so pri srcu filmi tipa Hostel in Opazujemo te, sem notri pa lahko uvrstimo tudi dvojec filmov Terrifier, ki je pred kratkim dobil napovednik za tretji del, ki ga bo tudi tokrat režiral in spisal Damien Leone, v glavni vlogi pa se bo tudi v tretje mudil igralec David Howard Thornton.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lYMTzx2Qcmw?si=T3tKXLCuTeuE5n5e" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tako kot vsi takšni brutalni filmi tule zgodba ne igra pretirane vloge, saj je tam bolj kot ne zato, da ima psihopatski klovn Arh the Clown priložnost pobiti in mučiti nove žrtve. Art bo svojo brutalnost izvajal znotraj mesta Miles County in to ravno na božični večer, za to priložnost pa se bo morilec ovil v božičkovo opravo, a njegov krvavi nasmešek vam bo dal že kilometre stran vedeti, da so tole ena kolena na katera se ni pametno usesti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tretji del v napovedniku obljublja nekako enako brutalnost kot v preteklih poglavjih in ta zna biti za kakšnega gledalca enostavno preveč, saj so usmrtitve in mučenja v preteklih delih bila res nazorno poustvarjena. To gre na račun odlično spočetih praktičnih efektov in mask, kar dandanes v grozljivkah, ki se rade zanašajo na računalniško generirane učinke, ne vidimo pogosto in je pohvalno &#8211; sam še vedno trdim, da je ravno zaradi tega film Stvor iz leta 1982 eden od najbolj strašljivih celovečercev vseh časov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Terrifier 3 bo moč gledati v kinih, a zaradi nekega bizarnega razloga ne bo izšel ob božičnem času, ampak <strong>11. oktobra 2024</strong>. Ta datum velja za ameriško publiko, a stvar najverjetneje ne bo imela dovolj proračuna, da se bo pojavila tudi znotraj slovenskih kinematografov. Brez skrbi, zagotovo se bo po svoji kino premieri kmalu pojavil na kakšnem pretočnem servisu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/25/grozljivka-terrifier-3-obljublja-presneto-krvav-bozic/">Grozljivka Terrifier 3 obljublja presneto krvav božič</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/25/grozljivka-terrifier-3-obljublja-presneto-krvav-bozic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Junji Ito bo svojo legendarno mango Uzumaki še letos predstavil kot anime serijo</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/15/junji-ito-bo-svojo-legendarno-mango-uzumaki-se-letos-predstavil-kot-anime-serijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/15/junji-ito-bo-svojo-legendarno-mango-uzumaki-se-letos-predstavil-kot-anime-serijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[junji ito]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[spirale]]></category>
		<category><![CDATA[Uzumaki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste kdaj skočili na kakšen spleten forum ali Reddit in to v iskanju neke nove serije ali kakršnegakoli izdelka, ki bi vam zaradi svoje bizarne pripovedi nagnal strah v kosti, potem je med odgovori zagotovo kdo predlagal tudi branje mange Uzumaki, ki jo je leta 1998 predstavil Junji Ito &#8211; japonska ikona manga grozljivk. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/15/junji-ito-bo-svojo-legendarno-mango-uzumaki-se-letos-predstavil-kot-anime-serijo/">Junji Ito bo svojo legendarno mango Uzumaki še letos predstavil kot anime serijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Če ste kdaj skočili na kakšen spleten forum ali Reddit in to v iskanju neke nove serije ali kakršnegakoli izdelka, ki bi vam zaradi svoje bizarne pripovedi nagnal strah v kosti, potem je med odgovori zagotovo kdo predlagal tudi branje mange Uzumaki, ki jo je leta 1998 predstavil Junji Ito &#8211; japonska ikona manga grozljivk.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Junji je znan po temu, da nam rad predstavi vsakdanje koncepte, ki jih srečamo v vsakdanjem življenju, nakar v te vcepi grozljive elemente. Njegovo najbolj znano delo je postalo Uzumaki in to ravno zaradi tega, ker nas ne strašijo neki paranormalni duhovi ali počasi hodeči nemrtvi, ampak oblike spiral, ki prebivalce mesta Kurouzu-cho v norost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qRrqvjjKlOs?si=les2mQkpKfpL6GnZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Junji Ito je že dolgo nazaj najavil načrte, da bo njegov magnum opus doživel predelavo v anime serijo in ta bi originalno morala iziti že leta 2020 na platformi Toonami. Ito je za kovanje serije stopil v partnerstvo z Adult Swimom, za produkcijo pa skrbi studio Production I.G, ki je med drugim spočel tudi anime mojstrovino Ghost in the Shell.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A izid se je nato ves čas zamikal, saj je studio potreboval dodatni čas, da izpolni celotno vizijo Itota, hkrati pa jim je vmes ponagajal tudi Covid-19. Leto nazaj smo dobili prvi dražilnik in treba je reči, da je stvar videti izjemno impresivno, saj je res videti, kot da je nekdo ohranil vse prvine originalne mange in to spravil v gibanje. Zgodba bo sledila srednješolki Kirie Goshima, ki je opazila, da so se po njenem mestu povsod pojavili vzorci spiral, meščani pa so z njimi postali povsem obsedeni, nakar v njih bolščijo toliko časa, da jih obsede norost, sčasoma pa jih ti vrtinci tudi ubijejo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Junji Ito se je pred kratkim s spletno stranjo <a href="https://www.japantimes.co.jp/culture/2024/06/29/art/junji-ito-manga-setagaya-exhbition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Japan Times</a> usedel za nov intervju in v njem je potrdil, da anime lepo napreduje in da je prva epizoda od štirih zdaj v celoti dokončana in je tudi dosegla njegova pričakovanja. Ostale epizode so prav tako blizu zaključka, zato bo celotna serija še letos na voljo preko Adult Swima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vprašanje še vedno ostaja, kje bomo stvar gledali v Sloveniji, a če bo stvar šla po korakih Adult Swim serije Rick and Morty, potem bo tudi Uzumaki na voljo preko pretočnega servisa Max. Originalno mango si lahko v angleščini preberete <a href="https://w1.uzumaki-manga.online/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/15/junji-ito-bo-svojo-legendarno-mango-uzumaki-se-letos-predstavil-kot-anime-serijo/">Junji Ito bo svojo legendarno mango Uzumaki še letos predstavil kot anime serijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/15/junji-ito-bo-svojo-legendarno-mango-uzumaki-se-letos-predstavil-kot-anime-serijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo na svoj kanal bizaren dražilnik, ki obljublja nekakšno grozljivko</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/11/nintendo-na-svoj-kanal-bizaren-drazilnik-ki-obljublja-nekaksno-grozljivko/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/11/nintendo-na-svoj-kanal-bizaren-drazilnik-ki-obljublja-nekaksno-grozljivko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 07:57:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[emio]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[horror]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je od vedno veljal za znamko in ime, ki je družinsko prijazno in tega statusa se držijo tudi danes. To gre na račun njihovih najbolj prepoznavnih ikon kot sta denimo brata Mario in Luigi, potem je tu napihljivi Kirby, prisrčni Yoshi in tudi Zelda ni ravno takšna, kjer bi gledali v hektolitrsko prelivanje krvi. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/11/nintendo-na-svoj-kanal-bizaren-drazilnik-ki-obljublja-nekaksno-grozljivko/">Nintendo na svoj kanal bizaren dražilnik, ki obljublja nekakšno grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nintendo je od vedno veljal za znamko in ime, ki je družinsko prijazno in tega statusa se držijo tudi danes. To gre na račun njihovih najbolj prepoznavnih ikon kot sta denimo brata Mario in Luigi, potem je tu napihljivi Kirby, prisrčni Yoshi in tudi Zelda ni ravno takšna, kjer bi gledali v hektolitrsko prelivanje krvi. Ta imidž bi jih lahko opekel, saj bi te igre lahko zlahka označili tudi za &#8220;otroške&#8221;, vendar pa je Nintendo mojster igralnih elementov, tako da čeprav so njihovi naslovi pisani in vsebujejo nedolžne tematike, so obenem izjemno zabavni za igranje, tako da v njih lahko uživajo igralci vseh starosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Je pa Nintendo v svoji zgodovini vsake toliko dobil trenutke, ko se je javnosti želel predstaviti tudi kot platforma za bolj odrasle, nasilne igre. Leta 2002 je za konzolo GameCube izšla kultna igra <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Eternal_Darkness" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eternal Darkness: Sanity&#8217;s Requiem</a>, ki jo je izdelal razvijalec Silicon Knights, igra pa je predstavila zanimive elemente grozljivih iger, ki so še danes videti unikatni in pred svojim časom. Nintendova konzola GameCube nosi tudi pomembno zgodovino znotraj franšize Resident Evil: predelava originalne igre Resident Evil se je leta 2002 pojavila ekskluzivno ravno tam, enako vlogo pa je nato prevzel Resident Evil 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Hq_NGMM2FWE?si=i587CMtFvvRaBxqD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj je ob izteku življenjskega roka konzole Switch Nintendo ponudil žanru grozljivk še eno možnost. No, vsaj sklepamo, da gre za grozljivko, saj se je včeraj na njihovem uradnem YouTube kanalu pojavil 15 sekund dolg dražilnik z naslovom Emio, ki pred zidom kaže človeka v dolgem plašču, na glavi pa nosi papirnato vrečko, ta pa ima zarisan nekakšen smejoč izraz. Kakšnih drugih informacij dražilnik ne izda, saj opis spodaj vsebuje zgolj ključnik #WhoIsEmio. Konec videa sicer pokaže eno japonsko besedo, ki v angleščini pomeni &#8220;Smiling Man&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Glede na vse prikazano je praktično uradno potrjeno, da se gre za nekakšno grozljivko, a kar je najbolj nenavadno pri temu je dejstvo, da je dražilnik Nintendo naložil na svoj uradni kanal, kar navadno naredi zgolj za naslove izpod lastne produkcije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/11/nintendo-na-svoj-kanal-bizaren-drazilnik-ki-obljublja-nekaksno-grozljivko/">Nintendo na svoj kanal bizaren dražilnik, ki obljublja nekakšno grozljivko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/11/nintendo-na-svoj-kanal-bizaren-drazilnik-ki-obljublja-nekaksno-grozljivko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Še ta mesec v kina prihaja obetavna grozljivka Zbiralec duš</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 08:31:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[longlegs]]></category>
		<category><![CDATA[Maika Monroe]]></category>
		<category><![CDATA[nicholas cage]]></category>
		<category><![CDATA[serijski morilec]]></category>
		<category><![CDATA[zbiralec duš]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=185681</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik oboževalec grozljivk sem se pred kratkim spravil pregledati novo bero strašljivih filmov in odkril sem, da so njive dokaj prazne. Strašljivih filmov sicer ne manjka, a bodisi sem naletel na naravnost zanič filme ali pa stvari, ki nosijo visoke ocene, a so povsem precenjene &#8211; tule namigujem predvsem na film X, kjer sem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/">Še ta mesec v kina prihaja obetavna grozljivka Zbiralec duš</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot velik oboževalec grozljivk sem se pred kratkim spravil pregledati novo bero strašljivih filmov in odkril sem, da so njive dokaj prazne. Strašljivih filmov sicer ne manjka, a bodisi sem naletel na naravnost zanič filme ali pa stvari, ki nosijo visoke ocene, a so povsem precenjene &#8211; tule namigujem predvsem na film <a href="https://www.imdb.com/title/tt13560574/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">X</a>, kjer sem se več časa smejal kot pa trepetal izza komaj razprtimi prstmi dlani.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče grozljivk sem postal snob in upal bi si trditi, da je ta žanr zadnji svoj res grozljiv film prejel leta 2018, ko nas je strašil Hereditary. Suša je torej zdaj že dolga, a morda jo še ta mesec prekine film Zbiralec duš, ki ga drugje po svetu poznajo pod naslovom Longlegs.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KhvhFKG-nQY?si=OwJSpjki4xnCCU3U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Film je včeraj dobil še svoj finalni napovednik pred izidom in zadeva je videti res obetavno. Vsebuje kar nekaj podobnosti s filmsko legendo Ko jagenjčki obmolknejo, saj bomo tudi tule spremljali FBI agentko, le da se ta tukaj imenuje Lee Harker in jo igra Maika Monroe. Lee ima pred samo težko nalogo, saj se podi za sledjo serijskega morilca, ki že 30 let pobija ljudi, za sabo pa vedno pusti kriptično pismo, s podpisom Longlegs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Longlegs je v bistvu vodilo tega filma, saj nikomur ni jasno kdo je in če sploh prihaja iz tega sveta. Kriptični ostanki pisem namigujejo na neko entiteto iz pekla, napovednik pa nam pokaže nekaj hitrih kadrov, kjer morilca lahko vidimo &#8211; v enem trenutku obišče neko knjižnico in iz sebe izda nekakšen krik, ki je tako fantastičen, da si že zaradi njega splača kupiti kino vstopnico. Lik je še toliko bolj privlačen na račun tega, da ga bo odigral legendarni igralec Nicholas Cage.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zbiralec duš je tako videti odlično že v napovedniku, a tudi končni film naj bi bil vreden velike hvale, saj so prve recenzije že zunaj in te so <a href="https://www.imdb.com/title/tt23468450/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na IMDb-ju</a> filmu prisodile oceno 8,3/10, na <a href="https://www.rottentomatoes.com/m/longlegs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rotten Tomatoes</a> pa nosi oznako 100 %.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obetavna grozljivka bo pri nas malce zamudila ameriško premiero &#8211; v kinih jo bomo spremljali od <strong>18. julija</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/">Še ta mesec v kina prihaja obetavna grozljivka Zbiralec duš</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/02/se-ta-mesec-v-kina-prihaja-obetavna-grozljivka-zbiralec-dus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza M3GAN dobiva erotični spinoff Soulm8te</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/21/fransiza-m3gan-dobiva-eroticni-spinoff-soulm8te/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/21/fransiza-m3gan-dobiva-eroticni-spinoff-soulm8te/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 06:33:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[m3gan]]></category>
		<category><![CDATA[Soulm8te]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Produkcijski hiši Blumhouse je nekako uspelo začeti ustvarjati grozljivke, ki so običajnemu gledalcu že preko napovednikov videti katastrofalno, nakar do teh filmov niso prizanesljivi niti kritiki. A z ocenami se ne obremenjujejo, saj je pomemben izkupiček na filmskih blagajnah in ta je obilen. Leta 2022 je izjemno veliko denarcev prinesel film M3GAN, nakar smo lani [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/fransiza-m3gan-dobiva-eroticni-spinoff-soulm8te/">Franšiza M3GAN dobiva erotični spinoff Soulm8te</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Produkcijski hiši Blumhouse je nekako uspelo začeti ustvarjati grozljivke, ki so običajnemu gledalcu že preko napovednikov videti katastrofalno, nakar do teh filmov niso prizanesljivi niti kritiki. A z ocenami se ne obremenjujejo, saj je pomemben izkupiček na filmskih blagajnah in ta je obilen. Leta 2022 je izjemno veliko denarcev prinesel film M3GAN, nakar smo lani dobili še predelavo igre Pet noči pri Freddyju, ki na IMDbju nosi oceno <a href="https://www.imdb.com/title/tt4589218/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">5,4/10</a>, po svetu pa je prinesel skoraj 300 milijonov dolarjev zaslužka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nič čudnega potem, da je Blumhouse hitro začel pacati nadaljevanja, ki ga bosta dobili obe prej omenjeni franšizi. V primeru M3GAN bo naslednje leto med nas prišlo polnopravno drugo poglavje, včeraj pa <a href="https://variety.com/2024/film/news/megan-movie-spinoff-soulmate-2026-release-date-1236043373/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je bilo najavljeno</a> tudi delo na spinoffu z imenom Soulm8te.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BRb4U99OU80?si=WkpD0ER32PG1MFEo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Gre za film, ki se bo dogajal v istem vesolju kot M3GAN, le da bomo tokrat namesto ponorele najstniške robotske lutke spremljali življenje moškega, ki je nedavno izgubil ženo. To ljubezensko luknjo bo poskušal zapolniti z odraslo robotsko lutko, ki pa bo romantična čustva zamenjala z morilskimi nagnjeni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Založniška hiša Universal je Soulm8te označila za &#8220;erotični triler&#8221; in treba je priznati, da sama ideja zgodbe ni napačna. Zaplet v bistvu malce spomni na film <a href="https://www.imdb.com/title/tt0805564/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lars ima punco</a> iz leta 2007, kjer je en prav tako osamljen možakar Lars (Ryan Gosling) vsa svoja čustva zlil v odraslo lutko, le da tista pod pokrovom ni skrivala naprednih robotskih vezij, medtem ko bo tale tule očitno znala poskrbeti sama zase in tudi za svojega partnerja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Soulm8te bo režirala Kate Dolan, v vlogi producentov pa bosta pomagala Jason Blum in James Wan. Film bo v kina prispel <strong>2. januarja 2026</strong>. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/fransiza-m3gan-dobiva-eroticni-spinoff-soulm8te/">Franšiza M3GAN dobiva erotični spinoff Soulm8te</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/21/fransiza-m3gan-dobiva-eroticni-spinoff-soulm8te/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Osmi potnik: Romul dobila prvi daljši napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/05/grozljivka-osmi-potnik-romul-dobila-prvi-daljsi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/05/grozljivka-osmi-potnik-romul-dobila-prvi-daljsi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 06:59:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[alien]]></category>
		<category><![CDATA[Fede Álvarez]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<category><![CDATA[ridley scott]]></category>
		<category><![CDATA[romul]]></category>
		<category><![CDATA[romulus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=183702</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Osmi potnik je resda legendarna, a če smo odkriti, je svoj zadnji dobri del dobila leta 1986, ko je na velika platna prispel drugi del, nakar je šla kvaliteta samo še navzdol. Pomagala ni niti vrnitev originalnega režiserja Ridleyja Scotta, ki je spočel podpovprečni nadaljevanji Prometej in Osmi potnik: Zaveza in upal bi si [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/05/grozljivka-osmi-potnik-romul-dobila-prvi-daljsi-napovednik/">Grozljivka Osmi potnik: Romul dobila prvi daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Osmi potnik je resda legendarna, a če smo odkriti, je svoj zadnji dobri del dobila leta 1986, ko je na velika platna prispel drugi del, nakar je šla kvaliteta samo še navzdol. Pomagala ni niti vrnitev originalnega režiserja Ridleyja Scotta, ki je spočel podpovprečni nadaljevanji Prometej in Osmi potnik: Zaveza in upal bi si reči, da je franšiza v zadnjih dveh desetletjih spočela zgolj en omembe vreden izdelek: igro Alien Isolation, ki je na svet pokukala leta 2014.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A morda je še upanja tudi za filmski svet, saj je 20th Century Fox uvidel, da bi bilo morda pametno na krov pripeljati nekaj sveže krvi. Na režiserski stolček se je tako usedel Fede Álvarez, ki je pred tem spočel filma Don&#8217;t Breath in Evil Dead, zdaj pa je dobil priložnost delati tudi znotraj franšize Osmi potnik, ki bo kmalu izdal povsem frišno poglavje Romul.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OzY2r2JXsDM?si=s06EVqZ5vr4YfsxN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za ta film smo dobili <a href="https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en kratek dražilnik</a>, nakar se je včeraj rodil tudi prvi malce daljši napovednik. Iz videnega lahko sklepamo, da se bo Fede vsekakor držal obljube, da bo pripoved novega filma poskušal vrniti h koreninam serije, ki se je zanašala na raziskovanje klavstrofobičnih hodnikov, vsako srečanje z Xenomorphom pa je vredno strahospoštovanja. </p>



<p class="wp-block-paragraph">O zgodbi zaenkrat ne vemo veliko, saj je znano samo to, da se mlada posadka spusti na opuščeno vesoljsko postajo in tam naleti na grenko presenečenje, saj se je tam zarodila vesoljska pošast, ki samo čaka na sveže meso. Za razliko od prejšnjih filmov tule ne bodo strašljivi samo Xenomorphi, ampak tudi Facehuggers &#8211; pajkaste kreature, ki se pripojijo na obraz človeka, nakar se v njem zaredijo in nato splezajo ven skozi njegov prsni koš ter se sčasoma razvijejo v odraslega Xenomorpha. Facehuggerje smo sicer srečali že prej, a tule igrajo bolj centralno vlogo in so hkrati videti veliko nevarnejši kot prej.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osmi potnik: Romul bo sicer vseboval novega režiserja, a Ridley Scott bo vseeno sodeloval pri ustvarjanju, le da bo tokrat zasedel vlogo izvršnega producenta &#8211; enako delo bo opravil pri prihajajoči <a href="https://hop.si/2023/01/16/serija-alien-naj-bi-se-letos-zacela-snemanje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">televizijski seriji Alien</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo v kina prispel <strong>16. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/05/grozljivka-osmi-potnik-romul-dobila-prvi-daljsi-napovednik/">Grozljivka Osmi potnik: Romul dobila prvi daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/05/grozljivka-osmi-potnik-romul-dobila-prvi-daljsi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale srhljivka vas zapre na podzemni vlak, ki vas noče spustiti iz svojih krempljev</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/03/tale-srhljivka-vas-zapre-na-podzemni-vlak-ki-vas-noce-spustiti-iz-svojih-krempljev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/03/tale-srhljivka-vas-zapre-na-podzemni-vlak-ki-vas-noce-spustiti-iz-svojih-krempljev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 07:17:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[exit 8]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kotake create]]></category>
		<category><![CDATA[platform 8]]></category>
		<category><![CDATA[the exit 8]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=183458</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japonci lep del svojega vsakdana preživijo na krovu podzemnega vlaka, zato niti ni čudno, da ta javni prevoz igra vidno vlogo v nekaterih igrah, pod katere se podpiše japonski razvijalec. V igri Persona 5 se s tem vlakom srečamo takoj na začetku igre, Ghostwire Tokyo izpod zdaj propadlega razvijalca Tango Gameworks pa je vseboval zanimivo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/03/tale-srhljivka-vas-zapre-na-podzemni-vlak-ki-vas-noce-spustiti-iz-svojih-krempljev/">Tale srhljivka vas zapre na podzemni vlak, ki vas noče spustiti iz svojih krempljev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Japonci lep del svojega vsakdana preživijo na krovu podzemnega vlaka, zato niti ni čudno, da ta javni prevoz igra vidno vlogo v nekaterih igrah, pod katere se podpiše japonski razvijalec. V igri Persona 5 se s tem vlakom srečamo takoj na začetku igre, <a href="https://hop.si/2022/03/21/ghostwire-tokyo-ulice-velemesta-se-nikoli-niso-bile-tako-prazne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghostwire Tokyo</a> izpod zdaj propadlega razvijalca Tango Gameworks pa je vseboval zanimivo <a href="https://www.gamepressure.com/ghostwire-tokyo/a-stop-in-the-void/z7f953" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stransko misijo</a>, ki nas je posadila na krov podzemnega vlaka, ta pa nas je nato odpeljal do fantomske postaje, polne grozljivih kreatur.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C7Rt7ndFhGo?si=0SEwlZcL0-9IUIVG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi razvijalec Kotake Create je zaljubljen v ta javni prevoz in očitno je na njih navezan tako globoko, da mu sprožajo fobije. Novembra lani nam je dostavil igro <a href="https://store.steampowered.com/app/2653790/The_Exit_8/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Exit 8</a>, kjer smo ujeti v zanko ponavljajočega hodnika, naša naloga pa je poiskati izhod na našo postajo, ki se nam nenehno izmika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Neznanemu protagonistu je vendarle uspelo najti izhod, kar ga je posadilo na krov podzemnega vlaka, a glej ga zlomka, ponovil se je isti zaplet, ki tvori &#8220;štorijalno&#8221; vrzel nadaljevanja Platform 8. Sprehajali se bomo med vagoni, a v bistvu se bomo vedno vrnili na začetek, na poti pa bomo naleteli na zgolj eno drugo živečo osebo, ki ves čas gleda v telefon in smo ga srečali že v prejšnji igri The Exit 8. Za pobeg bo treba pozorno spremljati okolico in vsak najmanjši namig nam zna odpreti pot naprej, čeprav je ta ves čas isti vagon, ki ob pravilnem napredovanju zabeleži manjšo spremembo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Platform 8 je zanimiva igra, ki pa vam ne bo vzela ure igralnega časa in če hitro razrešite potek napredovanja, lahko stvar dokončate v dobri uri. Ravno zaradi tega stvar na Steamu <a href="https://store.steampowered.com/app/2903560/Platform_8/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stane vsega 4 €</a>, razvijalec pa medtem dela na večjem projektu <a href="https://store.steampowered.com/app/2353010/STRANGE_SHADOW/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Strange Shadow</a>, ki bo izšel šele enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/03/tale-srhljivka-vas-zapre-na-podzemni-vlak-ki-vas-noce-spustiti-iz-svojih-krempljev/">Tale srhljivka vas zapre na podzemni vlak, ki vas noče spustiti iz svojih krempljev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/03/tale-srhljivka-vas-zapre-na-podzemni-vlak-ki-vas-noce-spustiti-iz-svojih-krempljev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Silent Hill 2 v novem napovedniku zakoliči tudi datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2024 08:37:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[psihološka grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=183403</guid>

					<description><![CDATA[<p>23 let mineva odkar smo dobili eno od najbolj globokih videoiger vseh časov in zdaj je napočil skrajni čas, da to klasiko podoživi povsem nova generacija igralcev. Govora je seveda o kultni igri Silent Hill 2 &#8211; psihološki grozljivki, ki je v mesto Silent Hill poslala protagonista Jamesa Sunderlanda, saj je ta dobil pismo svoje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/">Predelava igre Silent Hill 2 v novem napovedniku zakoliči tudi datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">23 let mineva odkar smo dobili eno od najbolj globokih videoiger vseh časov in zdaj je napočil skrajni čas, da to klasiko podoživi povsem nova generacija igralcev. Govora je seveda o kultni igri Silent Hill 2 &#8211; psihološki grozljivki, ki je v mesto Silent Hill poslala protagonista Jamesa Sunderlanda, saj je ta dobil pismo svoje umrle žene, ki ga je povabila v njun &#8220;poseben kotiček&#8221;.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6cg9m5PcZ5w?si=bqttqpAWs_r1Yenc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">James nato hitro spozna, da zamegljeno mesto skriva cel kup nevarnosti, a te se v bistvu odražajo v obliki njegovih notranjih demonov. Da pot do njegove žene ne bo lahka oziroma včasih sploh ne bo imela smisla, nakaže že prvo srečanje z drugo živečo osebo, ki se zgodi na pokopališču, tam pa naletimo na dokaj zmedeno žensko Angelo, ki nas opozori, da naj se raje obrnemo stran, saj v mestu ne bomo naleteli na našo odrešitev. A naš James je nad življenjem že obupal, zato mu je v bistvu vseeno, kaj se z njim zgodi, pripravljen pa je skočiti tudi v brezno norosti, če obstaja vsaj neka možnost, da bo v njem zopet še enkrat srečal svojo ženo Mary.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Konami nam je za vse to na včerajšnji predstavitvi pripravil nov napovednik in moram reči, da sem nad novo oblikovano Angelo kar malce presenečen. Ob igranju originala sem namreč dobil vtis, da je ženska stara vsaj okoli 30, a resnica je, da jih je že takrat štela vsega 19, kar je bolj skladno z vizualno podobo nove Angele v predelavi. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/b6hAzFqWSSQ?si=2TFdGJLOKFbp4twZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik nam predstavi še nekaj bojevanja, ki je še vedno videti dokaj nerodno in v bistvu je veliko boljši vtis pustil ločen prikaz igranja, ki v obseg meri dobrih 13 minut. Tretjeosebna kamera izpade veliko bolj priročno in to ne samo na račun boja, ampak tudi raziskovanja. Raziskovalec Bloober Team je veliko pozornosti vložil v kreiranje izdatno podrobne okolice in po včerajšnji predstavitvi imam za tale projekt veliko bolj optimistične misli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 izide 8. oktobra za <a href="https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC</a> in konzolo <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0101-PPSA08709_00-MAINGAME00000000/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>. Prednaročila se zdaj že sprejemajo in tisti najbolj neučakani si lahko za 79,99 € privoščite Deluxe verzijo igre, ki vam prinese tudi možnost igranja dva dni pred splošnim izidom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/">Predelava igre Silent Hill 2 v novem napovedniku zakoliči tudi datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/31/predelava-igre-silent-hill-2-v-novem-napovedniku-zakolici-tudi-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 9 naj bi bil razkrit kmalu, izšel pa naj bi že v začetku 2025</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/06/resident-evil-9-naj-bi-bil-razkrit-kmalu-izsel-pa-naj-bi-ze-v-zacetku-2025/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/06/resident-evil-9-naj-bi-bil-razkrit-kmalu-izsel-pa-naj-bi-ze-v-zacetku-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dusk golem]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Preživetvena igra]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 9]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181301</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubiteljem franšize Resident Evil na novo poglavje preživetvene groze ne bo treba več dolgo čakati. Vsaj tako pravi znani leaker AestheticGamer oziroma Dusk Golem, ki je znan po temu, da ima nekaj povezav znotraj igričarske industrije in to predvsem pri tistih razvijalcih, ki se bavijo z izdelavo preživetvenih grozljivk. Sicer njegove napovedi niso čisto vedno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/06/resident-evil-9-naj-bi-bil-razkrit-kmalu-izsel-pa-naj-bi-ze-v-zacetku-2025/">Resident Evil 9 naj bi bil razkrit kmalu, izšel pa naj bi že v začetku 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ljubiteljem franšize Resident Evil na novo poglavje preživetvene groze ne bo treba več dolgo čakati. Vsaj tako pravi znani leaker AestheticGamer oziroma Dusk Golem, ki je znan po temu, da ima nekaj povezav znotraj igričarske industrije in to predvsem pri tistih razvijalcih, ki se bavijo z izdelavo preživetvenih grozljivk. Sicer njegove napovedi niso čisto vedno verodostojne, a kar se tiče serije Resident Evil ima kar dober življenjepis, zato njegove izjave glede prihajajočega 9. poglavja te franšize znajo nositi nekaj vode.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Založnik Capcom nam sicer skoraj vsakoletno prinaša novo vsebino, ki nosi naslov Resident Evil, saj so se lotili predelav starejših naslovov, hkrati pa delajo tudi na povsem svežih izdajah. Tako lahko praktično vsako leto preigramo vsaj en večji takšen projekt: nazadnje smo se lani pozabavali v predelavi igre Resident Evil 4, od zadnjega svežega poglavja pa zdaj minevajo tri leta, saj smo srhljivi Village <a href="https://hop.si/2021/05/10/resident-evil-village-skoraj-popolna-zmes-najboljsih-delov-serije/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">raziskovali leta 2021</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/716qv8Hk-Ck?si=hjkZdBuA4X6gF6hX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dusk Golem je sicer najprej po spletu razširil govorice, da se je Resident Evil 9 zapletel v nekaj razvojnih težav, a zdaj se je premislil in pravi, da te trditve ne držijo več. Delo na devetem delu naj bi potekalo nemoteno, zaradi česar naj bi kaj kmalu dobili tudi uradno najavo projekta. Kdaj se bo to zgodilo AestheticGamer ni želel razodeti, a je v istem stavku dodal, da je izid igre zakoličen že za začetek naslednjega leta: Capcom naj bi targetiral januar 2025.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">January 2025 I hadn&#39;t heard now, just been a date I&#39;d heard previously they probably are still aiming for, but never know in game dev.<br /><br />I won&#39;t leak/rumor any other details of the game, just let Capcom do their thing &amp; let them surprise people.</p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1786278281442214128?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Dusk Golem hkrati trdi, da je Resident Evil 9 v razvoju že kar 7 let, zaradi česar naj bi bil tole Resident Evil z najdaljšim stažem razvoja v zgodovini te franšize. Capcom naj bi delo na njem odobril  leta 2018, istočasno pa se je takrat začel razvoj igre Village, ki je bila najprej zamišljena kot nekakšen &#8220;spinoff&#8221; naslov, nakar so se stvari spremenile in je stvar postala naslednje uradno poglavje te serije. Vendar pa Capcom ni zavrgel idej, ki jih je hkrati ustvarjal pri drugi igri in te so zdaj končno prišle do zaključne faze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če govorica res drži, potem znamo uradno najavo dobiti že enkrat naslednji mesec. Junij je namreč postal tradicionalni datum konferenc iz strani večjih založnikov: Xbox je že najavil svojo predstavitev Direct, Sony pa mu bo zagotovo sledil s svojo lastno in ravno ta bi znala v svojih nedrjih skrivati Resident Evil 9, saj Capcom te naslove tradicionalno razkrije preko Sonyjevih konferenc.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/06/resident-evil-9-naj-bi-bil-razkrit-kmalu-izsel-pa-naj-bi-ze-v-zacetku-2025/">Resident Evil 9 naj bi bil razkrit kmalu, izšel pa naj bi že v začetku 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/06/resident-evil-9-naj-bi-bil-razkrit-kmalu-izsel-pa-naj-bi-ze-v-zacetku-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V izdelavi je novo poglavje franšize Čarovnica iz Blaira</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 07:26:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[Čarovnica iz Blaira]]></category>
		<category><![CDATA[found footage]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179611</guid>

					<description><![CDATA[<p>25 let staro grozljivko Čarovnica iz Blaira osebno štejem med najbolj grozljive izkušnje, ki sem jih doživel med gledanjem v ekran in velik del tega strahu je prišel na račun tega, da sem stvar gledal kot paglavec in to sredi noči, v začetku drugega tisočletja pa internet ni bil tako razširjen kot danes, zato smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/">V izdelavi je novo poglavje franšize Čarovnica iz Blaira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">25 let staro grozljivko Čarovnica iz Blaira osebno štejem med najbolj grozljive izkušnje, ki sem jih doživel med gledanjem v ekran in velik del tega strahu je prišel na račun tega, da sem stvar gledal kot paglavec in to sredi noči, v začetku drugega tisočletja pa internet ni bil tako razširjen kot danes, zato smo mnogi verjeli, da je celotni film bil resnični dokumentarec in da je trojica amaterskih filmarjev zares izginila med raziskovanjem lokalne legende.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Danes seveda vemo, da je vse skupaj bila izmišljotina, vendar pa Čarovnica iz Blaira ni postala slavna samo na račun viralne kampanje pri oglaševanju filma: stvar je bila in še vedno je presneto srhljiva in efektivna pri višanju srčnega utripa. Zrnata slika, ki bi jo včasih gledali preko videokaset je vsebovala nekaj odličnih kadrov, k splošnemu občutku izgubljenosti sredi gozdov pa so svoje dodali tudi igralci, ki so svojo nalogo opravili odlično. Pri takšnih filmih se je treba vedno poistovetiti s tistimi, ki jih gledaš na zaslonu in res ne vem, če bi se sam v takšni situaciji, ko si izgubljen sredi gozda in s strahom gledaš v zahajajoče sonce, odzval drugače kot pa Heather, Michael in Joshua, ki jih najprej zaobjame strah, nato nastopi brezupje, dokler se zaradi slednjega sčasoma ne potopijo v norost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wWaMaO8Dgo0?si=xK1vk3tVlvqkNR5_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Film upravičeno dandanes tretiramo za legendarnega in čeprav ni bil všeč vsem, je vseeno odigral pomembno vlogo znotraj žanra grozljivk in na svojo roko je spočel podžanr, imenovan &#8220;found footage&#8221;. Založnik je takrat postal tudi ves slinast, saj je film za ustvarjanje zahteval manj kot milijon dolarjev, po svetu pa je zaslužil 248 milijonov dolarjev. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal franšiza od tega fenomenalnega začetka uspeha ni bila zmožna ponoviti: leta 2000 smo dobili bizarno nadaljevanje Čarovnica iz Blaira 2: Knjiga senc, ki pa sploh ni spadalo v žanr &#8220;found footage&#8221; in je bilo tudi na splošno poceni poskus zaslužka na račun slavnega predhodnika. Malce boljše se obneslo neposredno nadaljevanje prvega dela, ki je izšlo leta 2016 in se je imenovalo preprosto Čarovnica iz Blaira, vendar pa sem ga sam sovražil. Stvar je bila preprosto preveč &#8220;čista&#8221;: liki so delali neumne poteze in celoten film je preprosto izpadel nerealistično, zaradi česar si je tudi prislužil <a href="https://www.imdb.com/title/tt1540011/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nizke ocene</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A novi lastnik franšize nad strašenjem po gozdu še ni obupal. Založnik Lionsgate Films je na festivalu CinemaCon najavil partnerstvo s produkcijsko hišo Blumhouse, ta pa dela na novem projektu znotraj franšize Čarovnica iz Blaira. Direktor Jason Blum je v izjavi za javnost povedal, da je velik oboževalec Čarovnice iz Blaira in da brez teh filmov nikoli ne bi dobili naslednikov kot je denimo bila franšiza Paranormalno, ki je strašenju znotraj gozda preselila v domačo dnevno sobo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal kakšnih dodatnih detajlov nismo dobili, je pa Blum najavil, da bo na produkciji delal Roy Lee, ki je sodeloval že pri ustvarjanju Čarovnice iz Blaira 2016, kar že takoj zagreni priokus pri najavi, vendar pa je produkcijska hiša Blumhouse po drugi strani vredna spoštovanja: spočela je denimo franšizo Paranormalno, med grozljivkami pa pod svojim okriljem nosijo še Zakleti, Sinister in M3GAN.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/">V izdelavi je novo poglavje franšize Čarovnica iz Blaira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/11/v-izdelavi-je-novo-poglavje-fransize-carovnica-iz-blaira/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V čast 45. obletnice se film Osmi potnik ponovno vrača v kino</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/09/v-cast-45-obletnice-se-film-osmi-potnik-ponovno-vraca-v-kino/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/09/v-cast-45-obletnice-se-film-osmi-potnik-ponovno-vraca-v-kino/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 07:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[alien]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<category><![CDATA[ridley scott]]></category>
		<category><![CDATA[romul]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179346</guid>

					<description><![CDATA[<p>Režiser Ridley Scott je svet leta 1979 šokiral z grozljivko Alien, ki smo mu pri nas nadeli prevod Osmi potnik, kar se je izkazalo za neroden naslov, saj je ime nosilo smisel samo v prvemu delu, ko se je nevarni vesoljec prismukal na palubo Nostromo in je bil tam res osmi potnik, vendar pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/09/v-cast-45-obletnice-se-film-osmi-potnik-ponovno-vraca-v-kino/">V čast 45. obletnice se film Osmi potnik ponovno vrača v kino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Režiser Ridley Scott je svet leta 1979 šokiral z grozljivko Alien, ki smo mu pri nas nadeli prevod Osmi potnik, kar se je izkazalo za neroden naslov, saj je ime nosilo smisel samo v prvemu delu, ko se je nevarni vesoljec prismukal na palubo Nostromo in je bil tam res osmi potnik, vendar pa je stvar kasneje postala franšiza, ki je zgodbo preselila na razne planete, mi pa smo tudi vsem nadaljnjim delom še vedno natikali naslov Osmi potnik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Verjetno tudi Ridley takrat ni pričakoval, da bo ta stvar postala takšen globalen fenomen in da bo originalna ideja spočela toliko bolj in manj uspešnih nadaljevanj. Original letos praznuje svojo že 45. obletnico, mnogi pa ga še danes označujejo za najboljši znanstveno-fantastični film vseh časov.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">In space no one can hear you scream.<a href="https://twitter.com/hashtag/Alien?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Alien</a> returns to theaters for a limited time, starting April 26. <a href="https://t.co/l2fXG2JNhl">pic.twitter.com/l2fXG2JNhl</a></p>&mdash; Alien (@AlienAnthology) <a href="https://twitter.com/AlienAnthology/status/1775553855000138218?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 3, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Da je film še danes impresiven za gledanje je hvalevreden dosežek, saj je takšen razpon časa naravnost titanski in med tem časom je filmska industrija presedlala na CGI učinke, ki zahtevajo veliko večji proračun kot pa prostetične maske iz začetkov osemdesetih. A morda je ravno to znak kvalitetnega dela, ki ga je takrat opravil Ridley Scott in njegova talentirana ekipa, ne smemo pa seveda pozabiti tudi na švicarskega umetnika H. R. Gigerja, saj se je iz njegovega uma rodila srhljiva podoba nevarnega vesoljca z dvojnimi usti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WdvK08p8370?si=f7SUl8X2hiK3nHHR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Težko si je predstavljati, kakšne občutke so v kinu leta 1979 doživljali gledalci, ko se je iz trebuha nesrečne posadke prvič izrodil Osmi potnik, se pa lahko temu občutku približamo. Založnik 20th Century Studios je namreč najavil, da se bo v čast 45. obletnice filma ta zdaj ponovno vrnil v kinematografe in to od 26. aprila dalje. Film bo na sporedu samo omejen čas, njegov termin predvajanja ni bil izbran naključno, saj 26. april velja za dan Aliena: to gre na račun planeta <a href="https://avp.fandom.com/wiki/Acheron_(LV-426)" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LV-426</a> na katerem je pristala ladja s posadko v prvem filmu in je igral pomembno vlogo tudi v nadaljevanju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ponovno predvajanje filma je bilo zaenkrat potrjeno samo za ameriške kinematografe, medtem za ostali svet informacij preprosto ni. Iz naših virov smo izvedeli, da predvajanje filma za Slovenijo trenutno ni potrjeno, a morda se to zna še spremeniti v naslednjih dneh, čisto možno pa je, da film zaide v kakšno drugo evropsko mesto ali pa morda tudi k našim južnim sosedom. Stvar si vsekakor splača ogledati vsaj enkrat na velikem platnu in to še posebej zaradi tega, ker naj bi v ponovna premiera originala ponudila tudi kratki, še nikoli prej viden kader iz prihajajočega filma Osmi potnik: Romul, ki ga bomo gledali od 16. avgusta dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/09/v-cast-45-obletnice-se-film-osmi-potnik-ponovno-vraca-v-kino/">V čast 45. obletnice se film Osmi potnik ponovno vrača v kino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/09/v-cast-45-obletnice-se-film-osmi-potnik-ponovno-vraca-v-kino/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Still Wakes the Deep v novem napovedniku predstavila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/25/grozljivka-still-wakes-the-deep-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/25/grozljivka-still-wakes-the-deep-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 07:23:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[naftna ploščad]]></category>
		<category><![CDATA[Still Wakes the Deep]]></category>
		<category><![CDATA[the chinese room]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=178414</guid>

					<description><![CDATA[<p>O prihajajoči igralni srhljivki Still Wakes the Deep smo nekajkrat že pisali in to upravičeno, saj bolj redkokdaj dobimo igralni izkušnjo, ki se dogaja na naftni ploščadi. To je perfekten izgovor za izdelavo izolirane izkušnje, kjer se mora človek zanesti sam nase oziroma na peščico spremljevalcev, saj si povsem odrezan od sveta in kako efektivna [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/25/grozljivka-still-wakes-the-deep-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/">Grozljivka Still Wakes the Deep v novem napovedniku predstavila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O prihajajoči igralni srhljivki Still Wakes the Deep smo nekajkrat <a href="https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že pisali</a> in to upravičeno, saj bolj redkokdaj dobimo igralni izkušnjo, ki se dogaja na naftni ploščadi. To je perfekten izgovor za izdelavo izolirane izkušnje, kjer se mora človek zanesti sam nase oziroma na peščico spremljevalcev, saj si povsem odrezan od sveta in kako efektivna je lahko takšna pripoved pokažeta film The Thing in igra Alien: Isolation.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9uuX4l34Czs?si=G2wR3ThyuNW60x84" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Od slednjega naslova si bo Still Wakes the Deep veliko sposodil, saj sem gledanju novega napovednika dobil spomine ravno na igro Isolation: čaka nas veliko sprehajanja skozi klavstrofobične hodnike, naš &#8220;varni&#8221; domek pa sčasoma postajal čedalje bolj nevaren. Resda nam v tej igri ne bo po gležnjih hlastal lačni vesoljec, a znotraj naftne ploščadi bomo naleteli na še hujše stvari, saj se bodo iz morja dvignile nevarnosti, ki v slani vodi prebivajo že zelo dolgo in so si zdaj končno našle nekaj nove zabave, ki je ne nameravajo izpustiti iz krempljev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra se bo dogajala znotraj leta 1970, tako da lahko pozabite na kakšne priročne tehnologije tipa telefon, ki bi se povezal na Starlinkove satelite, zato se bo treba zanesti na našo lastno iznajdljivost. Razvijalec The Chinese Room ima sicer za sabo bogat seznam kar dobro sprejetih iger, vendar pa je večina od njih veljala za &#8220;simulatorje sprehodov&#8221;, medtem ko je Still Wakes the Deep videti bolj akcijski: vsaj nekajkrat se nam bodo vdrla tla pod nogami, v enem kadru pa lahko vidimo, da naš lik zagrabi za macolo, ki bi znala kakšni Cthulhujevski nakazi izbiti odvečen oster zob.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Still Wakes the Deep je zdaj končno dobil tudi datum izida: od <strong>18. junija</strong> dalje ga bomo lahko poganjali na PC-ju in aktualni generaciji konzol. <a href="https://store.steampowered.com/app/1622910/Still_Wakes_the_Deep/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> si lahko igro dodate pod seznam želja, cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/25/grozljivka-still-wakes-the-deep-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/">Grozljivka Still Wakes the Deep v novem napovedniku predstavila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/25/grozljivka-still-wakes-the-deep-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Alien: Romulus dobil prvi napovednik in ta je videti res obetavno</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 07:54:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[alien]]></category>
		<category><![CDATA[Fede Alvarez]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<category><![CDATA[ridley scott]]></category>
		<category><![CDATA[romulus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=178219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik privrženec franšize Alien znam nad to serijo filmov in iger zliti veliko jeze in razočaranja, ki so se nakopičila v zadnjih nekaj desetletjih. Osmi potnik, kot se ti izdelki imenujejo pri nas, je svoje začetke spočel leta 1979 izpod budnega očesa Ridleyja Scotta, nakar je James Cameron v 1986 spočel odlično, bolj akcijski [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/">Film Alien: Romulus dobil prvi napovednik in ta je videti res obetavno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot velik privrženec franšize Alien znam nad to serijo filmov in iger zliti veliko jeze in razočaranja, ki so se nakopičila v zadnjih nekaj desetletjih. Osmi potnik, kot se ti izdelki imenujejo pri nas, je svoje začetke spočel leta 1979 izpod budnega očesa Ridleyja Scotta, nakar je James Cameron v 1986 spočel odlično, bolj akcijski nadaljevanje Osmi Potnik 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A od takrat je šla pot samo še strmo navzdol. Tretji in četrti del sicer imata svoje navijače, vendar pa je že takrat začelo dišati po delanju filmov v zameno za hiter zaslužek, nakar je v 2012 za filme zopet poprijel Ridley Scott in takrat spočel Prometheus in nato v 2017 še Zavezo, oba pa sta bila podpovprečna, saj je bilo za moje okuse čisto preveč filozofiranja in neumnih odločitev nastopajočih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osmi potnik po moje deluje najbolje takrat, ko krvoločnega Aliena pustiš v temi in se okoli njega suka določen nivo misterioznosti. Ravno zato sta bila prva dva dela tako udarna in zapomljiva, saj so ubogi znanstveniki in marinci stali nasproti neznani nevarnosti o kateri niso vedeli, ne od kje je prišla, ne zakaj njena kri povzroča resne opekline &#8211; vedeli so samo to, da se želi razmnožiti in njihova telesa uporabiti za inkubatorje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GTNMt84KT0k?si=Trcskv9z7N8uUtWe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Resnično pravi naslednik prvih dveh filmov je bila igra Alien: Isolation iz leta 2014, kjer je ljubezen in spoštovanje do prvih filmov kapljali ne samo iz ust zasledujočega Aliena, ampak tudi iz estetike vesoljske postaje. In zdaj znamo tistega resničnega naslednika dobiti tudi v svežem filmu Alien: Romulus, ki je vsaj v napovedniku videti resnično impresivno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osnovni zaplet je preprost: ekipa mladih ljudi se na nekem planetu znajde pod grožnjo Aliena in morajo narediti vse za svoje preživetje. Ta zaplet smo videli že velikokrat, a pri tej franšizi je vedno znova efektiven, Romulus pa se bo očitno vrnil k svojim grozljivim koreninam. Hkrati pa se upa dostaviti nekaj novih idej: že v napovedniku ti zvok kričečih ljudi pošlje mravljince po telesu, prvič v tej seriji pa sem videl pajkovske facehuggerje, ki se niso smukali po temi ali pa čakali, da skočijo iz jajca, ampak se družno zapodijo za svojimi žrtvami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo režiral Fede Álvarez in morda je ravno to sveže ime, ki je pred tem zaslovelo preko filmov Don&#8217;t Breathe in Evil Dead tisto, ki bo tej franšizi končno dostavilo tisto nekaj, kar smo ves ta čas pogrešali. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Alien: Romulus nas bo v kinih strašil od <strong>16. avgusta</strong> dalje, ni pa to edini obetavni projekt, ki se za to franšizo riše na obzorju. Na seriji, ki se bo odvijala tri desetletja pred prvim filmom, dela tudi Noah Hawley, ki je najbolj znan po svoji seriji Fargo, izid te pa zaenkrat še ni znan, čeprav naj bi bila zdaj sredi aktivnega snemanja in produkcije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/">Film Alien: Romulus dobil prvi napovednik in ta je videti res obetavno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/21/film-alien-romulus-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-res-obetavno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Sinking City dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 07:40:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=177037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Frogware, najbolj znan po seriji detektivskih iger Sherlock Holmes, nam je leta 2019 predstavil nov naslov The Sinking City, ki je obdržal nekatere detektivske prvine njihovih drugih iger in jim primešal nekaj primesi grozljivosti pisatelja H.P. Lovecrafta. Rezultat je bila v redu tretjeosebna avantura, ki ni ni zares izstopala in bi bila v bistvu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/">Igra The Sinking City dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frogware, najbolj znan po seriji detektivskih iger Sherlock Holmes, nam je leta 2019 predstavil nov naslov The Sinking City, ki je obdržal nekatere detektivske prvine njihovih drugih iger in jim primešal nekaj primesi grozljivosti pisatelja H.P. Lovecrafta. Rezultat je bila <a href="https://hop.si/2019/07/10/the-sinking-city-recenzija-cthulhu-se-obraca-v-morskem-grobu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v redu tretjeosebna avantura</a>, ki ni ni zares izstopala in bi bila v bistvu kmalu po izidu lahko pozabljena, a Frogware se je nato spravil v dolgoletno bitko z založnikom Naconom od katerega je šele nedavno končno pridobil nazaj avtorske pravice do te igre, temu pa je včeraj sledila prva predstavitev nadaljevanja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iLIOZg9NzUU?si=AEzcwUu5Rcv3M6Fl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 bo govoril ločeno zgodbo od prvenca, a se bo še vedno odvijal blizu leta 1920 znotraj ZDA. Nastopali bomo v vlogi novega protagonista, vzdušje pa bo tokrat nagnjeno v grozljivost, medtem ko bodo detektivski elementi postali bolj opcijski in bodo tam samo zato, da boste lahko razkrili več podrobnosti zgodbe, a če vam ne bo do iskanja sledi potem vam to ne bo blokiralo nadaljnjega preigravanja rdeče niti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra bo tokrat zgrajena znotraj pogona Unreal Engine 5, tako da lahko igralci pričakujemo nadgrajeno grafično podobo, kar je dobra novica, saj je prvi del na temu področju izpadel malce revno. Prvi napovednik vsekakor obeta in proti koncu videa lahko sredi neba opazimo titansko Cthulhu grozoto, ki je res videti kot nekaj iz nočnih mor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 izide šele <strong>enkrat v 2025</strong>, tako da razvijalce čaka še kar nekaj dela. Ukrajinski studio pravi, da bodo del podpore poiskali <a href="https://www.kickstarter.com/projects/frogwares/the-sinking-city-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko Kickstarter kampanje</a>, ki bo omogočila razvoj še nekaterih dodatnih igralnih dobrot in bo hkrati služila kot varnostna mreža za vse njihove delavce, ki jih topot ne pestijo samo množična odpuščanja ampak tudi bolj konkretne nevarnosti &#8211; Frogwares je namreč eden redkih razvijalcev, ki ni zapustil Ukrajine in še naprej dela znotraj Kijeva.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/">Igra The Sinking City dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/07/igra-the-sinking-city-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekdo dela film, ki temelji na tistem prevarantskem Willy Wonka dogodku</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/05/nekdo-dela-film-ki-temelji-na-tistem-prevarantskem-willy-wonka-dogodku/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/05/nekdo-dela-film-ki-temelji-na-tistem-prevarantskem-willy-wonka-dogodku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 07:53:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[dogodek]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[sejem]]></category>
		<category><![CDATA[the unknown]]></category>
		<category><![CDATA[unknown]]></category>
		<category><![CDATA[willy wonka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176777</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prejšnji teden je skozi internet završala novica o dogodku, ki je temeljil na knjigi in filmih fantazijskega junaka Willyja Wonke, saj je bil ta promoviran od decembra dalje, nihče pa se ni zavedal, da so avtorji za promocijo izrabljali slike, ki jih je ustvarila umetna inteligenca. Obiskovalce je ob obisku pričakalo prazno skladišče, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/05/nekdo-dela-film-ki-temelji-na-tistem-prevarantskem-willy-wonka-dogodku/">Nekdo dela film, ki temelji na tistem prevarantskem Willy Wonka dogodku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Prejšnji teden je skozi internet završala <a href="https://hop.si/2024/02/28/lazno-promoviran-willy-wonka-dogodek-starse-tako-razocaral-da-so-ti-poklicali-policijo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novica o dogodku</a>, ki je temeljil na knjigi in filmih fantazijskega junaka Willyja Wonke, saj je bil ta promoviran od decembra dalje, nihče pa se ni zavedal, da so avtorji za promocijo izrabljali slike, ki jih je ustvarila umetna inteligenca. Obiskovalce je ob obisku pričakalo prazno skladišče, ki je vsebovalo komaj kakšen poceni okrasek, temu pa je sledilo čudenje staršev in glasen jok mlajših, ki so se obiska dolgo veselili.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/efCQ2OdsJV0?si=12xlYOHgYbxc3Ogk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dogodek je bil takšna katastrofa, da je bila na lokacijo poklicana tudi policija, na spletu pa so se brž pojavili razni memeji, ki so se norčevali iz praktično vsakega aspekta dogodka. Delavci festivala so postali internetne senzacije, po vsaj enemu od njih pa bo zdaj spočet čisto pravi film.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gre za bizarno pojavo, ki je internetu znana samo pod imenom &#8220;Unknown&#8221;, nenavadnež pa nima čisto nobene veze s knjigami ali pa filmi, ki v imenu nosijo naslov Willy Wonka. Organizatorji so preprosto nekemu liku nadeli srebrno masko in nanj nataknili črn plašč, tako da je bilo na lokaciji vsaj nekaj za videti, igralec pa je nato strašil mlajše, kar je zagotovo spekter izkušnje, ki si ga obiskovalci niso želeli, niti ga niso pričakovali.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UN2LN9pcj9o?si=d92QxVDmVgrMpPQJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Unknown bo zdaj postal <a href="https://bloody-disgusting.com/movie/3802303/the-unknown-a-horror-movie-based-on-the-viral-wonka-experience-has-been-announced/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predmet filma</a> na katerem dela produkcijska hiša Kaledonia Pictures, zgodba pa bo sledila paru, ki ga sestavljata slavni slikar in njegova žena, dvojec pa preganja tragična smrt njunega sina Charlija. Uteho poskušata poiskati sredi škotskih dolin in vzpetin, a tam ju čaka neznano zlo, kar bo verjetno prej omenjeni Unknown.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film bo nosil ime The Unknown in kakšne resne kvalitete od njega ni pričakovati, saj Kaledonia Pictures napoveduje izid že v 2024. Kljub hitremu snemanju bo verjetno film še vedno zamudil tisto slavo okoli dogodka, ki je že v enem tednu skopnela, proti koncu leta pa se zadeve verjetno nihče sploh ne bo več spomnil.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/05/nekdo-dela-film-ki-temelji-na-tistem-prevarantskem-willy-wonka-dogodku/">Nekdo dela film, ki temelji na tistem prevarantskem Willy Wonka dogodku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/05/nekdo-dela-film-ki-temelji-na-tistem-prevarantskem-willy-wonka-dogodku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V razvoju nova Paranormal Activity igra in to izpod rok talentiranega studia</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/03/v-razvoju-nova-paranormal-activity-igra-in-to-izpod-rok-talentiranega-studia/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/03/v-razvoju-nova-paranormal-activity-igra-in-to-izpod-rok-talentiranega-studia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2024 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dreadxp]]></category>
		<category><![CDATA[found footage]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[paramount]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormal Activity]]></category>
		<category><![CDATA[paranormalno]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176414</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sem velik oboževalec filmske franšize Paranormalno, saj ta spada v moj omiljeni žanr grozljivk &#8220;found footage&#8221;, ki me je prvič pošteno prestrašil leta 1999, ko je izšla grozljivka Čarovnica iz Blaira, nakar mi je srh v kosti poslal še leta 2009, ko je izšel prvi film znotraj franšize Paranormalno. Film je nato dobil še nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/03/v-razvoju-nova-paranormal-activity-igra-in-to-izpod-rok-talentiranega-studia/">V razvoju nova Paranormal Activity igra in to izpod rok talentiranega studia</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Sem velik oboževalec filmske franšize Paranormalno, saj ta spada v moj omiljeni žanr grozljivk &#8220;found footage&#8221;, ki me je prvič pošteno prestrašil leta 1999, ko je izšla grozljivka Čarovnica iz Blaira, nakar mi je srh v kosti poslal še leta 2009, ko je izšel prvi film znotraj franšize Paranormalno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film je nato dobil še nekaj nadaljevanj, ki pa so, vsaj po mojem mnenju, po kvaliteti strmo polzela navzdol, saj nobeno od nadaljnjih poglavij ni doseglo mojstrskega stopnjevanja groze, ki ga je pričaral izvirnik. V bistvu me je poleg originalnega filma v celi franšizi zares navdušil samo še en izdelek: igra Paranormal Activity: The Lost Soul, ki smo jo uvrstili na sam vrh <a href="https://hop.si/2023/10/29/7-novejsih-iger-za-letosnjo-noc-carovnic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">največjih srhljivk za igričarsko praznovanje Noči čarovnic</a>. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lZddQdGwZ0U?si=2F0tZ-iNaobR4E16" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Paranormalno bo v prihodnosti še enkrat skočila v igričarski svet, saj je bila včeraj napovedana igra Paranormal Activity: Found Footage, ki ga bo spočela studio DreadXP in DarkStone Digital, slednji pa je znan po svoji presneto srhljivi igri The Mortuary Assistant.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za razliko od The Lost Soul bo Found Footage moč igrati brez VR naprave, igra pa bo vsebovala napredni sistem strašenja, kar pomeni, da bo igra dinamično prilagajala kje in kdaj nas bo napadla strašljiva paranormalna entiteta, to pa bo odvisno od naših dejanj skozi igro. Found Footage bo gradil na zgodbi, ki so jo filmi izpovedali skozi sedem filmov &#8211; zadnjega smo dobili leta 2021, ko se je rodil film Next of Kin.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">My latest project is a Paranormal Activity game. I am beyond excited to be doing this as I have loved this series from the very beginning and it heavily shaped my style of horror.<br /><br />Lots of work to do! Follow to stay up to date!<a href="https://twitter.com/hashtag/ParanormalActivity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ParanormalActivity</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/horror?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#horror</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#indiedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#gamedev</a> <a href="https://t.co/iePiOygrEb">pic.twitter.com/iePiOygrEb</a></p>&mdash; Brian Clarke (@DSDigitalDev) <a href="https://twitter.com/DSDigitalDev/status/1762532980176593380?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 27, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Več podrobnosti glede igre še ni znanih, kar je razumljivo, saj je izid planiran šele za enkrat v 2026. Filmska franšiza je medtem zopet poniknila, saj so se sicer pojavile govorice o osmem delu franšize, nakar so se te izkazale za neresnične.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/03/v-razvoju-nova-paranormal-activity-igra-in-to-izpod-rok-talentiranega-studia/">V razvoju nova Paranormal Activity igra in to izpod rok talentiranega studia</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/03/v-razvoju-nova-paranormal-activity-igra-in-to-izpod-rok-talentiranega-studia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec Supermassive Games odpustil okoli 90 delavcev</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/27/razvijalec-supermassive-games-odpustil-okoli-90-delavcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/27/razvijalec-supermassive-games-odpustil-okoli-90-delavcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 07:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[delavci]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176182</guid>

					<description><![CDATA[<p>Odpuščanjem znotraj igričarske industrije še ni videti konca in na vrsto za dieto se je zdaj uvrstil tudi razvijalec Supermassive Games, ki ga že dolgo poznamo kot studio pri katerem lahko vedno znova pričakujemo nek nov naslov iz žanra grozljivk. A statement from Supermassive Games. pic.twitter.com/9GkgIrYQvt &#8212; Supermassive Games (@SuperMGames) February 26, 2024 Razvijalec je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/27/razvijalec-supermassive-games-odpustil-okoli-90-delavcev/">Razvijalec Supermassive Games odpustil okoli 90 delavcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Odpuščanjem znotraj igričarske industrije še ni videti konca in na vrsto za dieto se je zdaj uvrstil tudi razvijalec Supermassive Games, ki ga že dolgo poznamo kot studio pri katerem lahko vedno znova pričakujemo nek nov naslov iz žanra grozljivk.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A statement from Supermassive Games. <a href="https://t.co/9GkgIrYQvt">pic.twitter.com/9GkgIrYQvt</a></p>&mdash; Supermassive Games (@SuperMGames) <a href="https://twitter.com/SuperMGames/status/1762125258159431750?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 26, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec je včeraj preko X-a najavil težko odločitev, da stran odseka nekaj delovne sile, zraven pa so pripisali običajne stavke, da &#8220;odločitev za njih ni bila lahka&#8221; in da bodo tesno sodelovali s tistimi, ki so se zdaj znašli na Zavodu za zaposlovanje in jim poskušali poiskati kakšno drugo zaposlitev. Kje jo bodo ti našli je težko napovedati, saj založniki te dni neradi zaposlujejo dodatno delovno silo, saj se je večina od njih v zadnjih dveh letih lotila enake naloge odpuščanja delavcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Koliko točno ljudi je izgubilo službe Supermassive ni želel izdati, a novinar Jason Schreier je prišel do <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-02-26/british-game-maker-supermassive-set-to-lay-off-90-workers" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojih informacij</a>, ki pravijo, da je bilo iz angleškega studia odpuščenih okoli 90 ljudi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Supermassive Games je bil ustanovljen leta 2008 in je brž nas privlekel oči potem ko je za Sony in konzolo PlayStation 4 spočel visokoproračunsko grozljivko Until Dawn, ki bo še letos <a href="https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobila predelavo</a>, a izpod rok nekega drugega studia. Razvijalec se je nato zavezal k založniku Bandai Namco za katerega je spočel štiri igre znotraj franšize The Dark Pictures Anthology in zdaj delajo že na peti igri. Vmes so spočeli še odlični <a href="https://hop.si/2022/06/18/the-quarry-odlicen-recept-za-starosolsko-grozljivko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Quarry</a>, trenutno pa delajo na projektu <a href="https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Little Nightmares 3</a> in <a href="https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Casting of Frank Stone</a> &#8211; slednje bo enoigralska igra, spočeta znotraj vesolja Dead by Daylight.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Supermassive Games je bil dolgo neodvisen razvijalec, a je bil lani v celoti kupljen iz strani danskega založnika Nordisk Film. Mesec nazaj sta studio zapustila ustanovitelja Pete in Joe Samuels, a razlog za odhod naj ne bi bila kakšna zamera do novega lastnika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/27/razvijalec-supermassive-games-odpustil-okoli-90-delavcev/">Razvijalec Supermassive Games odpustil okoli 90 delavcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/27/razvijalec-supermassive-games-odpustil-okoli-90-delavcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja unikatno anime grozljivko Doki Doki Literature Club</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/09/epic-games-podarja-unikatno-anime-grozljivko-doki-doki-literature-club/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/09/epic-games-podarja-unikatno-anime-grozljivko-doki-doki-literature-club/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 08:55:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Doki Doki Literature Club]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lost castle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174961</guid>

					<description><![CDATA[<p>Veterani žanra igričarskega žanra grozljivk, ki ste preigrali vse klasike ste se zagotovo že kdaj znašli v situaciji, ko vam je preprosto zmanjkalo stvari za preigravanje, zato ste začeli iskati izdelke tudi znotraj kategorij, ki vas običajno ne bi zanimale. Anime bolj redko parimo s kakšnimi grozljivkami, a tudi na tem mestu obstajajo izjeme in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/09/epic-games-podarja-unikatno-anime-grozljivko-doki-doki-literature-club/">Epic Games podarja unikatno anime grozljivko Doki Doki Literature Club</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Veterani žanra igričarskega žanra grozljivk, ki ste preigrali vse klasike ste se zagotovo že kdaj znašli v situaciji, ko vam je preprosto zmanjkalo stvari za preigravanje, zato ste začeli iskati izdelke tudi znotraj kategorij, ki vas običajno ne bi zanimale. Anime bolj redko parimo s kakšnimi grozljivkami, a tudi na tem mestu obstajajo izjeme in v tem pogledu na že vse od leta 2017 straši unikaten naslov Doki Doki Literature Club, ki bi samo s svojo naslovnico marsikoga lahko pretental, da je tole čisto običajna in pisana anime avantura, kjer se ukvarjamo s srednješolskim življenjem japonskih dijakov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jKgNdM1jPe0?si=B69-J39IVrZ039dq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In stvar se nekako tako tudi začne, saj nastopamo v vlogi študenta, ki lahko flirta z ostalimi člani knjižnega kluba Doki Doki, nakar se nenadoma začnejo stvari obračati na bolj temačno stran, razvijalec Team Salvato pa je ta preobrat stopnjeval mojstrsko, tako da igralec med nedolžnim preigravanjem počasi čuti, da je nekaj čedalje bolj narobe, nakar ti kar naenkrat začne po žilah poganjati adrenalin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Doki Doki Literature Club je torej psihološka grozljivka, a v njej ne boste nabirali surovin in odstreljevali glave zombijev. V srži je tole vizualna novela, tako da vas čaka veliko branja in obračanja scen, a če se vam to zdi privlačno, potem lahko svojo kopijo lahko prevzamete znotraj trgovine Epic Games Store in to <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/doki-doki-literature-club-plus" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že ta hip</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DwI_AvpChs0?si=jcU-cb_BImdwVu7y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Epic Games za povrh podarja še srednjeveško obarvano pretepačino Lost Castle, kjer se sprehajate skozi raznolike in naključno generirane temnice, uživate v roguelike mehanikah in se družno zabavate v večigralskem načinu, ki ga lahko izvajate s še tremi drugimi igralci v lokalni ali internetni navezi. Vaša kopija vas čaka <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/lost-castle-abb2e2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Doki Doki Literature Club Plus! in Lost Castle bosta brezplačna <strong>do 15. februarja</strong>, nakar bo ponudbo zamenjala reli dirkačina Dakar Desert Racing.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/09/epic-games-podarja-unikatno-anime-grozljivko-doki-doki-literature-club/">Epic Games podarja unikatno anime grozljivko Doki Doki Literature Club</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/09/epic-games-podarja-unikatno-anime-grozljivko-doki-doki-literature-club/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tista zanič grozljivka Winnie the Pooh dobiva nadaljevanje in tule je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/07/tista-zanic-grozljivka-winnie-the-pooh-dobiva-nadaljevanje-in-tule-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/07/tista-zanic-grozljivka-winnie-the-pooh-dobiva-nadaljevanje-in-tule-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 08:22:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[blood and honey]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Medvedek Pu]]></category>
		<category><![CDATA[winnie the pooh]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je letos pošla licenca za originalno podobo Mikija Miške se je tako rodilo cel kup projektov, ki so ali pa bodo poskušali nekaj zaslužiti na račun slavnega imena, pri tem pa se ustvarjalcem več ni treba bati, da jih bo od kje udarila tožba Disneyja. In zaradi nekega razloga so prav vsi ti projekti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/07/tista-zanic-grozljivka-winnie-the-pooh-dobiva-nadaljevanje-in-tule-je-prvi-napovednik/">Tista zanič grozljivka Winnie the Pooh dobiva nadaljevanje in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ko je letos pošla licenca za originalno podobo Mikija Miške se je tako rodilo cel kup projektov, ki so ali pa bodo poskušali nekaj zaslužiti na račun slavnega imena, pri tem pa se ustvarjalcem več ni treba bati, da jih bo od kje udarila tožba Disneyja. In zaradi nekega razloga so prav vsi ti projekti grozljivke, kar že takoj nakaže na kakovost projekta, saj avtorji nimajo niti toliko ustvarjalnosti, da bi maskoto preselili na kakšen drug žanr.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enako se je zgodilo tudi v primeru medvedka Pu-ja, ki je lani ravno tako stopil v javno domeno, zaradi česar se je nato rodil film Winnie the Pooh: Blood and Honey. Gre za grozljivko z nizkim proračunom in nikakršnim občutkom za grajenje atmosfere, zaradi česar se na spletni strani IMDb ponaša s katastrofalno <a href="https://www.imdb.com/title/tt19623240/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">oceno 2,9/10</a>. A režiser Rhys Frake-Waterfield se požvižga na te slabe ocene, zato je hitro napovedal delo na drugem delu Winnie the Pooh: Blood and Honey 2, ki je zdaj dobil tudi prvi uradni napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i9-jhznkB3g?si=jMH910Fl1-QI0F6v" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi del je videti praktično enako kot original, čeprav naj bi vseboval precej večji proračun. Za razliko od originala se bo zdaj klanju pridružil tudi lik Tiggerja, ki je v javno domeno stopil januarja letos, zaradi česar ga režiser v prejšnjem delu ni smel uporabiti. Tigger naj bi bil od druščine, ki jo bodo sestavljali še Owl, Pooh in Piglet najbolj nasilen, saj svoje žrtve rad tudi muči. V bistvu človek že malce težko loči med maskama Poohja in Tiggerja, saj sta si zelo podobni in stavimo, da bodo gledalci zaradi vse teme lika pogosto zamešali med sabo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba pravi, da se je ekipa naveličala bivanja v gozdu, zato so se spravili proti mestu Ashdown, kjer bodo poskušali za vedno odpraviti Christopherja Robina. Njihov pohod bo zahteval veliko žrtev, ki se jih bodo lotili preko raznoraznih orožij: v enem kadru vidimo medvedjo past na verigi, ki jo nato nekdo vrže na glavo plesalca in jo ubožcu krvavo a elegantno odtrga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Winnie the Pooh: Blood and Honey 2 zaenkrat še nima datuma izida, najprej pa bo na voljo znotraj kinodvoran, a imamo bolj malo upanja, da se bo izrisal tudi na velikih platnih slovenskih kinematografov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/07/tista-zanic-grozljivka-winnie-the-pooh-dobiva-nadaljevanje-in-tule-je-prvi-napovednik/">Tista zanič grozljivka Winnie the Pooh dobiva nadaljevanje in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/07/tista-zanic-grozljivka-winnie-the-pooh-dobiva-nadaljevanje-in-tule-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava grozljivke Until Dawn je resnična in tu je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 06:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174266</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice o katerih smo pisali nedolgo nazaj so se izkazale za povsem resnične in tako je Sony na včerajšnji konferenci PlayStation State of Play napovedal novo predelavo, ki bo tokrat v bolj moderno grafično preobleko preobrazila grozljivko Until Dawn, ta pa nas je strašila leta 2015 in je takrat izšla samo za konzolo PlayStation 4. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/">Predelava grozljivke Until Dawn je resnična in tu je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Govorice o katerih smo pisali nedolgo nazaj so se izkazale za povsem resnične in tako je Sony na včerajšnji konferenci PlayStation State of Play napovedal novo predelavo, ki bo tokrat v bolj moderno grafično preobleko preobrazila grozljivko Until Dawn, ta pa nas je strašila leta 2015 in je takrat izšla samo za konzolo PlayStation 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pnbxcNmUcQo?si=mOWwhqRBFMbvzXOe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bil je to takrat eden od grafično najbolj impresivnih naslovov in po skoraj desetih letih še vedno ne moremo podobi očitati kakšne resne zastaranosti. Razvijalec Supermassive Games si je lahko takšno grafično impresivnost privoščil na račun igralne formule, ki nas je postavila v majhne in linearne stopnje, samo igranje pa je temeljilo na spremljanju raznih odločitev, reševanju ekstremno lahkih ugank in izvajanju &#8220;QTE&#8221; sekvenc, ki so zahtevale da ob pravem trenutku stisnemo določen gumb na kontrolerju. Ostalo so bile vmesne sekvence, ki jih je bilo obilo in so dobro odigrane iz strani priznanih Hollywoodskih igralcev tipa Rami Malek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik za predelavo nam sicer ne pokaže kakšnih resnih primerjav z originalom, je pa podoba lepa in je v bistvu takšna, kot se spominjam originala, čeprav morda v mislih na zadevo gledam z nostalgičnimi očali. Vsekakor vse izboljšave, ki jih bo tokrat obnovil studio Ballistic Moon niso vidne preko samo enega napovednika, saj nas zagotovo čaka višja ločljivost, večja meja sličic na sekundo in kdo ve &#8211; morda bo kdo notri vnesel tudi osvetljevanje ray tracing, kar je za grozljivko vedno dobrodošla nadgradnja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava, ki očitno ne bo nosila nobenega podnaslova tipa Remake ali Remaster, bo izšla za konzolo PlayStation 5 in tudi PC, datum izida pa se bo pripetil <strong>enkrat v 2024</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/">Predelava grozljivke Until Dawn je resnična in tu je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/01/predelava-grozljivke-until-dawn-je-resnicna-in-tu-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja še ena filmska grozljivka na osnovi Mikija Miške</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/28/prihaja-se-ena-filmska-grozljivka-na-osnovi-mikija-miske/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/28/prihaja-se-ena-filmska-grozljivka-na-osnovi-mikija-miske/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[miki miška]]></category>
		<category><![CDATA[steamboat willie]]></category>
		<category><![CDATA[The Return of Steamboat Willie]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173580</guid>

					<description><![CDATA[<p>Z začetkom leta 2024 je specifična licenca prepoznavne ikone Mikija Miške postala javna last, kar je takoj sprožilo celo listo filmskih in igričarskih projektov, ki želijo preko slavnega imena nase privabiti vsaj nekaj pozornosti. In zaradi nekega razloga nihče ne dela kakšnega nadaljevanja originalne risanke Steamboat Willie, ampak želijo vsi delati neke grozljivke in o [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/28/prihaja-se-ena-filmska-grozljivka-na-osnovi-mikija-miske/">Prihaja še ena filmska grozljivka na osnovi Mikija Miške</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Z začetkom leta 2024 je specifična licenca prepoznavne ikone Mikija Miške postala javna last, kar je takoj sprožilo <a href="https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">celo listo filmskih in igričarskih projektov</a>, ki želijo preko slavnega imena nase privabiti vsaj nekaj pozornosti. In zaradi nekega razloga nihče ne dela kakšnega nadaljevanja originalne risanke Steamboat Willie, ampak želijo vsi delati neke grozljivke in o njih pišemo samo zato, ker so vse po vrsti videti zanič.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cyP4DJCQn3o?si=QkDiCIbkrUscFDH_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tako je tudi v primeru novega projekta The Return of Steamboat Willie na katerem dela Fewture Studios in je nedavno na splet poslal prvi napovednik te grozljivke, za katero bi na podlagi videa morda kdo sklepal, da je igra. A to ne drži, saj bo tole film, ki pa je bil v celoti ustvarjen znotraj pogona Unreal Engine 5, zato bi bilo tudi razumljivo, če bi kdo zadevo zamenjal za neko igričarsko izkušnjo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba pravi, da je bil Steamboat Willie 95 let nekje zaklenjen, zdaj pa se poln jeze in želje po maščevanju vrne na svoj parnik, ki ga želi dobiti nazaj v svojo last. Dražilnik nas postavi na krov zapuščene rečne ladje, kjer nato iz teme na nas skoči slabo animiran Miki in očitno je za nekatere ta koncept krvoločnih otroških likov tako nenormalno privlačen, da se kar ne morejo naveličati klišejskih kadrov, kjer se nekdo nenadoma zapodi proti nam.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Return of Steamboat Willie še nima jasnega datuma izida, niti ni znano, kje ga bomo lahko sploh gledali, zato je za posodobitve tega projekta še najbolje spremljati uradni X profil studia <a href="https://twitter.com/fewture_studios" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fewture Studios</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/28/prihaja-se-ena-filmska-grozljivka-na-osnovi-mikija-miske/">Prihaja še ena filmska grozljivka na osnovi Mikija Miške</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/28/prihaja-se-ena-filmska-grozljivka-na-osnovi-mikija-miske/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Until Dawn naj bi dobila predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/25/grozljivka-until-dawn-naj-bi-dobila-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/25/grozljivka-until-dawn-naj-bi-dobila-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 09:23:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoska spletna stran Dealabs poroča, da je Sony pripravljen svojo ljubezen do predelav nakloniti praktično vsem igram, ki ne nosijo ime Bloodborne. Založnik naj bi že eno leto delal na obnovi grozljivke Until Dawn, ki se je na konzoli PlayStation 4 rodila leta 2015 in takrat na planjavi igričarskih interaktivnih udarno predstavila razvijalca Supermassive Games, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/25/grozljivka-until-dawn-naj-bi-dobila-predelavo/">Grozljivka Until Dawn naj bi dobila predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Francoska spletna stran <a href="https://www.dealabs.com/magazine/until-dawn-cette-exclusivite-playstation-beneficiera-bientot-dune-toute-nouvelle-version-sur-ces-plateformes-39651" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dealabs</a> poroča, da je Sony pripravljen svojo ljubezen do predelav nakloniti praktično vsem igram, ki ne nosijo ime Bloodborne. Založnik naj bi že eno leto delal na obnovi grozljivke Until Dawn, ki se je na konzoli PlayStation 4 rodila leta 2015 in takrat na planjavi igričarskih interaktivnih udarno predstavila razvijalca Supermassive Games, ki se je nato od založnika ločil in se spravil kovati franšizo Dark Pictures Anthology ter ločen naslov <a href="https://hop.si/2022/06/18/the-quarry-odlicen-recept-za-starosolsko-grozljivko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Quarry</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3NcF7EOnjow?si=hm-xbG-Y3i35G4cs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Supermassive je od svoje prve igre spočel kar nekaj naslovov in čeprav se mnogi strinjajo, da je The Quarry ena od njihovih najboljših iger, se večina strinja, da je bil Until Dawn njihov najbolj kvaliteten izdelek. Igra je bila temelj za vse njihove nadaljnje igralne izkušnje in je v bistvu spadala v žanr slasher grozljivk, le da smo jo lahko izkusili v igričarskem formatu. Skupina prijateljev se odpravi v osamelo kočo, a tam se nahaja nekdo, ki jim ni preveč naklonjen, zato se začno umori vrstiti eden za drugim, na nas pa je, da sprejemamo različne odločitve, ki nato določene like ohranijo pri življenju in druge pokopljejo pod zemljo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The people have spoken<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> UPCOMING RELEASE <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />It&#39;s almost a double news<br /><br />Until Dawn is getting back with a new version on these platforms<br /><br />Check out all what we know about this new refresh exclusively at Dealabs Magazine<a href="https://twitter.com/hashtag/UntilDawn?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UntilDawn</a> <a href="https://t.co/zl4f401QvC">https://t.co/zl4f401QvC</a></p>&mdash; billbil-kun (@billbil_kun) <a href="https://twitter.com/billbil_kun/status/1750166222979625016?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Eden glavnih nastopajočih v igri je bil igralec Rami Malek, ki je ravno takrat postal zares slaven: prva epizoda serije Mr. Robot je namreč izšla junija 2015, Until Dawn pa se je rodil avgusta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dealabs kakšnih posebnih podrobnosti glede predelave nima, naj pa bi predelava izšla za PC in konzolo PlayStation 5. Until Dawn je sicer še danes videti odlično, a zagotovo bi Sony lahko nadgradil marsikakšen vidik originala, ki je ujet na nižjo ločljivost in zaklenjen na 30 sličic na sekundo. Spletna stran poroča, da naj bi Sony projekt uradno razkril v naslednjih dveh tednih, kar bi znal biti tudi znak, da založnik morda pripravlja skorajšnjo predstavitev PlayStation State of Play.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/25/grozljivka-until-dawn-naj-bi-dobila-predelavo/">Grozljivka Until Dawn naj bi dobila predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/25/grozljivka-until-dawn-naj-bi-dobila-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja nova Five Nights at Freddy&#8217;s igra, ki pa se bo tokrat igrala malce drugače</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/25/prihaja-nova-five-nights-at-freddys-igra-ki-pa-se-bo-tokrat-igrala-malce-drugace/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/25/prihaja-nova-five-nights-at-freddys-igra-ki-pa-se-bo-tokrat-igrala-malce-drugace/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 08:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Five Nights At Freddy's]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[into the pit]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173726</guid>

					<description><![CDATA[<p>Malokdo je lahko predvideval, da bo mala indie grozljivka Five Nights at Freddy&#8217;s iz leta 2014 spočela celo poplavo iger iz te franšize. Človek bi mislil, da se bodo ljudje po vseh teh izdanih igrah že naveličali animatronskih lutk, a temu ni tako, saj je Five Nights at Freddy&#8217;s še danes hudo popularen in je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/25/prihaja-nova-five-nights-at-freddys-igra-ki-pa-se-bo-tokrat-igrala-malce-drugace/">Prihaja nova Five Nights at Freddy&#8217;s igra, ki pa se bo tokrat igrala malce drugače</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Malokdo je lahko predvideval, da bo mala indie grozljivka Five Nights at Freddy&#8217;s iz leta 2014 spočela celo poplavo iger iz te franšize. Človek bi mislil, da se bodo ljudje po vseh teh izdanih igrah že naveličali animatronskih lutk, a temu ni tako, saj je Five Nights at Freddy&#8217;s še danes hudo popularen in je skočil celo v filmske vode in čeprav je film iz strani kritike prejel negativne ocene, to ni preprečilo visoke gledanosti, zaradi česar se dela tudi na nadaljevanju.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Since Scott says discussions on the project&#39;s leaked trailer don&#39;t need to be kept hush-hush anymore&#8230; let&#39;s talk about it!<br /><br />Here&#39;s the trailer for ‘Five Nights at Freddy&#39;s: Into The Pit’ by Mega Cat Studios<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />(Via: <a href="https://twitter.com/megacatstudios?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@megacatstudios</a>)<a href="https://twitter.com/hashtag/fnaf?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#fnaf</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/fivenightsatfreddys?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#fivenightsatfreddys</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/fazbearfrights?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#fazbearfrights</a>… <a href="https://t.co/0oaQVuap2j">pic.twitter.com/0oaQVuap2j</a></p>&mdash; JonnyBlox (@JonnyBlox) <a href="https://twitter.com/JonnyBlox/status/1749987065285001676?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza nadaljuje svoj pohod tudi znotraj igričarskega sveta in nekaj časa nazaj je ven predčasno izšel napovednik za povsem novo igro Five Nights at Freddy&#8217;s: Into The Pit na kateri dela razvijalec Mega Cat Studios.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za razliko od prejšnjih iger se bo Into the Pit odvijal iz strani gledanega pogleda, v vlogi neznanega protagonista pa bomo raziskovali zapuščeno restavracijo, ki so jo poselile demonsko obsedene lutke. Čeprav pikslasta grafična podoba morda ni videti najbolj moderno pa bo še vedno znala izdaviti tisti občutek groze in izoliranosti po katerih je znana ta franšiza. Med igranjem se bo treba tako previdno seliti med sobanami, včasih pa se bo treba tudi kam skriti, seveda pa bomo med vsem tem početjem skakali od groze, saj se tudi ta naslov ne namerava posloviti od svojega prijema strašenja preko &#8220;jump scarov&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra Five Nights at Freddy&#8217;s: Into The Pit bo najverjetneje sledila knjižnim predlogam treh kratkih zgodb iz serije Fazbear Frights, datum izida pa še ni znan, čeprav bi bilo logično, da igra izide 8. avgusta letos, saj bo takrat preteklo točno 10 let od izdaje prve igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/25/prihaja-nova-five-nights-at-freddys-igra-ki-pa-se-bo-tokrat-igrala-malce-drugace/">Prihaja nova Five Nights at Freddy&#8217;s igra, ki pa se bo tokrat igrala malce drugače</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/25/prihaja-nova-five-nights-at-freddys-igra-ki-pa-se-bo-tokrat-igrala-malce-drugace/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale igra vas zapre na osamljen otok, kjer se naokoli plazi titanska kača</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/21/tale-igra-vas-zapre-na-osamljen-otok-kjer-se-naokoli-plazi-titanska-kaca/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/21/tale-igra-vas-zapre-na-osamljen-otok-kjer-se-naokoli-plazi-titanska-kaca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2024 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[anakonda]]></category>
		<category><![CDATA[digested]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kača]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173190</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob pisanju te novice sem se spomnil, da sem se kot mulec dobri dve desetletji nazaj zabaval ob filmu Anakonda, ki je v Amazonko poslal raziskovalno ekipo, sestoječo iz Hollywoodskih imen Jennifer Lopez, Ice Cube in Owen Wilson. Zaradi nekega razloga sem imel vedno v spominu, da so se bojevali z neko titansko kačo, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/21/tale-igra-vas-zapre-na-osamljen-otok-kjer-se-naokoli-plazi-titanska-kaca/">Tale igra vas zapre na osamljen otok, kjer se naokoli plazi titanska kača</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ob pisanju te novice sem se spomnil, da sem se kot mulec dobri dve desetletji nazaj zabaval ob filmu Anakonda, ki je v Amazonko poslal raziskovalno ekipo, sestoječo iz Hollywoodskih imen Jennifer Lopez, Ice Cube in Owen Wilson. Zaradi nekega razloga sem imel vedno v spominu, da so se bojevali z neko titansko kačo, ki je spominjala na proporce tiste iz igre God of War, a ob ugledu napovednika sem spoznal, da jim je bila za petami čisto navadna anakonda, čeprav je bila ta nenormalno agresivna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lwgdsHYB4HM?si=ln2u22xMD34YLhfU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra Digested pa pravi, da velikost JE pomembna, zato nas bo igra zadegala v rumen skafander in zaprla na opustošen otok, kjer je edini znak življenja titanska plazeča se kača, ki je dovolj velika, da v objem ne stisne tudi vas, ampak tudi tisto revno zaklonišče, ki bi vam moralo vsaj teoretično ponuditi zaščito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igro izdeluje studio Karel in Digested je očitno njihov prvi projekt, ki ga bodo spočeli pod žanrom preživetvene grozljivke. Kot neznani raziskovalec boste opremljeni z mapo in kompasom morali navigirati otok in vaš cilj je doseči razne nadzorne točke, ki vam potem podajo vaš končni cilj: vozilo, ki vam bo omogočilo dokončni pobeg iz otoka. A doseg tega ne bo mačji kašelj, saj vam bo kača vseskozi za petami, včasih pa bo povsem nepremično visela iz kakšnega drevesa, tako da je sploh ne boste opazili, dokler ne bo prepozno in se boste znašli v njenem želodcu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Digested bo očitno vseboval tudi roguelike mehanike, saj razvijalec pravi, da bo vsako preigravanje drugačno: začetna lokacija in mesto nadzornih točk bo vsakič drugačno, tako da se zdi, da bomo tule na veliko umirali in nato poskušali znova.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Digested izide enkrat v prvi četrtini 2024, več informacij pa vas čaka na <a href="https://store.steampowered.com/app/2605900/DIGESTED/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni Steam strani</a> in razvijalčevem <a href="https://discord.com/invite/aR98yazkUs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Discordu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/21/tale-igra-vas-zapre-na-osamljen-otok-kjer-se-naokoli-plazi-titanska-kaca/">Tale igra vas zapre na osamljen otok, kjer se naokoli plazi titanska kača</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/21/tale-igra-vas-zapre-na-osamljen-otok-kjer-se-naokoli-plazi-titanska-kaca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Miki Miška postal javna last in že so napovedane prve grozljivke</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 08:14:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Infestation: Origins]]></category>
		<category><![CDATA[MICKEY'S MOUSE TRAP]]></category>
		<category><![CDATA[miki miška]]></category>
		<category><![CDATA[steamboat willie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=171966</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priljubljeni Disney mišon Miki Miška je svoje življenje začel leta 1928 v podobi risanke Steamboat Willie, z novim letom pa so za to potekle avtorske pravice in originala izdaja Miki Miške je postala javno dostopna. To pomeni, da ga lahko za svoje namene uporabi kdor hoče, za licenco mu ni treba plačati ničesar, odveč pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/">Originalni Miki Miška postal javna last in že so napovedane prve grozljivke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Priljubljeni Disney mišon Miki Miška je svoje življenje začel leta 1928 v podobi risanke Steamboat Willie, z novim letom pa so za to potekle avtorske pravice in originala izdaja Miki Miške je postala javno dostopna. To pomeni, da ga lahko za svoje namene uporabi kdor hoče, za licenco mu ni treba plačati ničesar, odveč pa je tudi strah, da bi vas Disney tožil do tretjega družinskega kolena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Disney si sicer še vedno lasti lik Mikija Miške, a v nekoliko drugačni obliki, saj denimo moderni Miki nosi rokavice, original pa ne, teh omejitev pa se morajo držati tudi ustvarjalci, saj jih drugače še vedno lahko doleti tožba. No, nekateri so se očitno pripravljeni podrediti tem zahtevam, zato so bili že napovedani prvi projekti z osvobojenim Mikijem in to v najbolj dolgočasnih možnih različicah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Qe85jZhSflk?si=9GyuCYEpPJofAIjs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prva igra z Mikijem se imenuje Infestation: Origins in razvijalec Nightmare Forge Game je napovednik izdal samo nekaj ur po tem, ko je Miki Miška prešel v javno last. Gre seveda za grozljivko, saj se očitno otroških maskot, ki nato postanejo srhljivi morilci, nikoli ne moremo prenažreti in glede na nedavno uspešnost zanič filma Five Nights At Freddy&#8217;s je ta teza držala tudi v letu 2023. Infestation: Origins bo sodelovalna grozljivka, tako da se boste po mračnih hodnikih sprehajali s soigralci in poskušali pobegniti Mikiju, ki vam bo bil ves čas za petami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec je igro napovedalo malce prehitro, saj se je stvar originalno imenovala Infestation 88, nakar so igralci razvijalca opozorili, da ima številka 88 nacistične korenine in začela so se pojavljati ugibanja, ali nam želijo avtorji povedati še kaj drugega kot pa samo temačno pripoved o Miki Miški. Razvijalec se je hitro opravičil, češ da za te povezave ni vedel, zato je tudi urno spremenil ime igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kAg7laUDXX4?si=Fmf8dL-GVFn87oqE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Napovedan je bil tudi prvi film po Mikiju in ta je&#8230; Grozljivka. Zeh. Mickey&#8217;s Mouse Trap se dogaja v zabaviščnem parku, kjer si nek tip v hokejski maski natakne mišjo masko, nakar začne pobijati druge, čaka pa nas veliko vreščanja, lesenega igranja in vsaj ena scena, kjer bo nekdo pred morilcem bežal, se nato spotaknil, se nekam skril in nato ob lažnem občutku varnosti doživel kruto smrt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film izide že marca letos, medtem ko bo igra Infestation: Origins izšla enkrat v 2024 in to v sistemu Early Access. Spletna stran <a href="https://variety.com/2024/film/news/steamboat-willie-horror-film-mickey-mouse-public-domain-copyright-1235849861/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a> poroča, da je na osnovi licence Steamboat Willija v izdelavi še en projekt, to pa bo komedija, ki pa bo v sebi nosila tudi primesi grozljivke.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/">Originalni Miki Miška postal javna last in že so napovedane prve grozljivke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/03/originalni-miki-miska-postal-javna-last-in-ze-so-napovedane-prve-grozljivke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alan Wake 2 danes dobiva dober izgovor za ponovno preigravanje</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/11/alan-wake-2-danes-dobiva-dober-izgovor-za-ponovno-preigravanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/11/alan-wake-2-danes-dobiva-dober-izgovor-za-ponovno-preigravanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 08:32:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[new game+]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[težavnost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170014</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alan Wake 2 je skupno gledano dober naslov, ki si je tudi pri nas prislužil visoko oceno, vsebuje pa svoje pluse in minuse. Boj je denimo dokaj zmeden in raznovrstnost nasprotnikov porazna, zato je toliko boljši pri dostavljanju unikatnih igralnih segmentov in dobre odigrane štorije, zaradi česar je na podelitvi nagrad dobil trofeje za najboljšo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/11/alan-wake-2-danes-dobiva-dober-izgovor-za-ponovno-preigravanje/">Alan Wake 2 danes dobiva dober izgovor za ponovno preigravanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Alan Wake 2 je skupno gledano dober naslov, ki si je <a href="https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/">tudi pri nas prislužil visoko oceno</a>, vsebuje pa svoje pluse in minuse. Boj je denimo dokaj zmeden in raznovrstnost nasprotnikov porazna, zato je toliko boljši pri dostavljanju unikatnih igralnih segmentov in dobre odigrane štorije, zaradi česar je na podelitvi nagrad dobil trofeje za najboljšo zgodbo, režijo in dizajn in ni dobil ničesar na področju samega igralnih mehanik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zato si tudi med preigravanjem kampanje nisem nikoli v brk zamrmral: &#8220;Tole bi bilo odlično za ponovno preigravanje preko opcije New Game+&#8221;. Ampak očitno si je kar nekaj ljudi želelo takšne možnosti igranja in razvijalec Remedy Entertainment jim bo <a href="https://www.alanwake.com/story/unveiling-the-final-draft-new-game-plus-for-alan-wake-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ustregel že danes</a>, ko bo dostavil New Game+ preko brezplačnega DLC-ja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/XAawaY5gSLo?si=ksef3EKxmk2qKazH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za dostop do New Game+ bo treba najprej dokončati kampanjo in nato boste v meniju izbrali možnost ponovnega preigravanja v katerem boste lahko obdržali vsa od prej nabrana orožja, njihove nadgradnje in dvignjene statistike vašega dvojca junakov. V bistvu sem pozabil, da je ta naslov sploh vseboval možnost nadgrajevanja orožij, saj sem se skozi celo igro sprehodil pa se praktično s tem nisem sploh ukvarjal, a pri novem preigravanju bo to nujno, saj bomo zraven dobili še novo težavnost &#8220;Nightmare&#8221;. Ta bo s sabo prinesla še težje nasprotnike, ki bodo zdaj še bolj odporni na naše strele, kar se sliši kot resnična nočna mora, saj so že na normalni težavnosti zahtevali nenormalno veliko municije, preden so padli na tla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Brezplačni DLC pa s sabo prinaša še nekaj dodatnih zanimivosti. Čakajo nas nove strani iz scenarija, ki jih je po svetu skril Alan Wake, dobili bomo pa tudi povsem nov konec, ki naj bi, vsaj tako pravi Remedy, pri igralcih spodbudil ustvarjanje novih teorij in morda dobimo s tem tudi kakšen namig na tretji del.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alan Wake 2: The Final Draft izide že nocoj, <strong>11. decembra ob 19.00</strong>, na PC-ju pa lahko stvar še vedno lahko kupimo samo preko <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/alan-wake-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovine Epic Games Store</a>, kjer bo, glede na to, da je založnik igre Epic Games, tudi ostala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/11/alan-wake-2-danes-dobiva-dober-izgovor-za-ponovno-preigravanje/">Alan Wake 2 danes dobiva dober izgovor za ponovno preigravanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/11/alan-wake-2-danes-dobiva-dober-izgovor-za-ponovno-preigravanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kojima, v navezi z režiserjem Jordanom Peelom, dela na grozljivki OD</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/10/kojima-v-navezi-z-reziserjem-jordanom-peelom-dela-na-grozljivki-od/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/10/kojima-v-navezi-z-reziserjem-jordanom-peelom-dela-na-grozljivki-od/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[jordan peele]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[od]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=169959</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hideo Kojima je na podelitvi The Game Awards igral pomembno vlogo, saj je na odru stal 10 minut in skupaj s filmskim režiserjem Jordanom Peelom govoril o njuni skupni grozljivki OD in kljub vsemu temu govoričenju še vedno ne vemo, kaj bo OD sploh bil. Kojima sicer pravi, da bo tole igra, ampak bo obenem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/10/kojima-v-navezi-z-reziserjem-jordanom-peelom-dela-na-grozljivki-od/">Kojima, v navezi z režiserjem Jordanom Peelom, dela na grozljivki OD</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Hideo Kojima je na podelitvi The Game Awards igral pomembno vlogo, saj je na odru stal 10 minut in skupaj s filmskim režiserjem Jordanom Peelom govoril o njuni skupni grozljivki OD in kljub vsemu temu govoričenju še vedno ne vemo, kaj bo OD sploh bil. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Kojima sicer pravi, da bo tole igra, ampak bo obenem film a hkrati bo tole povsem nova sorta medija, kar se sliši kot nek prevarant, ki nam poskuša prodati kriptovaluto. Vendar pa je Kojima priznano ime in zagotovo ima za vsemi temi besedami neko vizijo, ki bo postala jasna šele takrat, ko bomo lahko zadevo odigrali. Tudi Death Stranding se je ob napovedih, da bo tole igra dostavljavca v postapokaliptični prihodnosti, slišal nekam dolgočasno, nakar smo dobili izdelek, ki ga nekateri kujejo med svoje najbolj priljubljene igre vseh časov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Yi-5xTlWiiM?si=YbT18v78Agg3g4Hs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dobili smo kratki napovednik, ki pred kamero postavi Hollywoodske igralce kot so Sophia Lillis, Hunter Schafer in Udo Kierja, vsem trem pa je skupno momljanje v kamero <em>&#8220;The hungry purple dinosaur ate the kind, zingy fox, the jabbering crab, and the mad whale and started vending and quacking&#8221;</em>, kar je v bistvu fonetični pangram, ki pokrije vse angleške foneme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafično je stvar videti fantastično, kar niti ni čudno, saj je grajena znotraj pogona Unreal Engine 5, studio Kojima Productions pa je za izdelavo uporabil tehnologijo Metahumans. Stvar je celo tako napredna, da že malce težko ločiš grafiko od resničnega življenja in res je impresivno videti, da lahko pri takšni tehnologiji razbereš vsako dlako znotraj nosu nastopajočega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M0tmk5lJOSs?si=Q82FcX5Rm43UutS9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In kaj OD je in kako se bo igral? Kdo ve. Kojima in Peele sta bila na odru polna toplih besed drug do drugega a kaj konkretnega nismo izvedeli. Studio Kojima Productions je trenutno na polno zaposlen z izdelavo igre Death Stranding 2, OD pa je ločen naslov, ki nastaja v partnerstvu z Microsoftovim Xbox Game Studios, tako da zna biti ekskluzivna za konzolo Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/10/kojima-v-navezi-z-reziserjem-jordanom-peelom-dela-na-grozljivki-od/">Kojima, v navezi z režiserjem Jordanom Peelom, dela na grozljivki OD</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/10/kojima-v-navezi-z-reziserjem-jordanom-peelom-dela-na-grozljivki-od/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Casting of Frank Stone je enoigralska grozljivka, postavljena v svet igre Dead by Daylight</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 07:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dead by daylight]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[The Casting of Frank Stone]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=169943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Dead by Daylight je med nami že sedem let in medtem je nabrala res ogromno vsebine preko plačljivih dodatkov. Če vam je bil koncept igre, kjer vas naokoli preganja nek nevaren in nezemeljski morilec všeč in morate pred njim bežati in mu nastavljati pasti, všeč a vas je nato vedno od igranja odvrnilo dejstvo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/">The Casting of Frank Stone je enoigralska grozljivka, postavljena v svet igre Dead by Daylight</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka Dead by Daylight je med nami že sedem let in medtem je nabrala res ogromno vsebine preko plačljivih dodatkov. Če vam je bil koncept igre, kjer vas naokoli preganja nek nevaren in nezemeljski morilec všeč in morate pred njim bežati in mu nastavljati pasti, všeč a vas je nato vedno od igranja odvrnilo dejstvo, da je stvar moč igrati samo večigralsko, potem imamo zdaj za vas dobre novice. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xKgYWJe0fuE?si=Q5gx7IErRSIueggM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Supermassive Games, ki ga poznamo po igrah Until Dawn in The Quarry, je namreč najavil enoigralsko igro The Casting of Frank Stone, ki bo postavljena v svet igre Dead by Daylight. Kako točno se bo stvar igrala zaenkrat ni znano, a očitno je, da bomo zavzeli grupo nič hudega slutečih najstnikov za katerimi se bo zapodil psihopatski Frank Stone in naša naloga bo, da mu pobegnemo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igralno lahko tako pričakujemo nekaj podobnega igri Dead by Daylight, vendar pa bo tule poudarek na pripovedovanju globoke štorije. <a href="https://www.thecastingoffrankstone.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Uradna stran</a> pravi, da bodo naše odločitve pomembno vplivale na nadaljnji potek dogodkov, kar je v bistvu formula vseh preteklih iger razvijalca Supermassive Games in glede na zapisano lahko sklepamo, da bo stvar videti dokaj podobno njihovi zadnji dobri igri The Quarry.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Casting of Frank Stone izide <strong>enkrat v 2024</strong> in sicer za PC, Xbox Series X in PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/">The Casting of Frank Stone je enoigralska grozljivka, postavljena v svet igre Dead by Daylight</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/10/the-casting-of-frank-stone-je-enoigralska-grozljivka-postavljena-v-svet-igre-dead-by-daylight/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec predelave igre Silent Hill 2 miri in pravi, da razvoj poteka po načrtih</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/28/razvijalec-predelave-igre-silent-hill-2-miri-in-pravi-da-razvoj-poteka-po-nacrtih/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/28/razvijalec-predelave-igre-silent-hill-2-miri-in-pravi-da-razvoj-poteka-po-nacrtih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 07:06:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168696</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od prve najave predelave igre Silent Hill 2 je zdaj minilo že dobro leto in razen enega napovednika nam razvijalec Bloober Team med tem časom pokazal ničesar res novega. V bistvu že dobro leto nismo slišali nobenih novic glede te igre, ki je težko pričakovana, saj originalni Silent Hill 2 po dveh desetletjih še vedno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/28/razvijalec-predelave-igre-silent-hill-2-miri-in-pravi-da-razvoj-poteka-po-nacrtih/">Razvijalec predelave igre Silent Hill 2 miri in pravi, da razvoj poteka po načrtih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Od <a href="https://hop.si/2022/10/20/konami-vceraj-predstavil-kar-stiri-nove-silent-hill-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prve najave</a> predelave igre Silent Hill 2 je zdaj minilo že dobro leto in razen enega napovednika nam razvijalec Bloober Team med tem časom pokazal ničesar res novega. V bistvu že dobro leto nismo slišali nobenih novic glede te igre, ki je težko pričakovana, saj originalni Silent Hill 2 po dveh desetletjih še vedno nosi lovorike ene od najboljših grozljivk, njena posebnost pa je dejstvo, da se ne zanaša na hektolitre krvi in razpadajoče zombije, ampak na človeško psiho in demone, ki si jih ljudje ustvarimo sami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 se je tako bavil s kar globokimi temami in zato se je veliko igričarskega občinstva spraševalo, ali je Bloober Team dorasel temu izzivu. Ko je razvijalec prvič najavil predelavo je bilo v zraku čutiti, da je delo že blizu konca in da znamo igro prvič zagnati že enkrat v 2023. To se zdaj očitno ne bo zgodilo, a vseeno bi lahko glede igre dobili vsaj kakšno besedo, sliko ali pa nemara igralni posnetek, ki bi predstavil novo igranje &#8211; to bo tokrat tretjeosebno in se ne bo več zanašalo na statične kamere.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Konami is the publisher of the game and communication is definitely part of their job</p>&mdash; Bloober Team (@BlooberTeam) <a href="https://twitter.com/BlooberTeam/status/1727036554235817992?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 21, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Da je morda malce frustriran tudi sam razvijalec je bilo začutiti teden nazaj, ko je njegov uradni X račun zapisal, da je Konami založnik igre in da je komunikacija z igralci definitivno njihovo delo. Iz tega teksta ni težko razbrati nekaj pasivne agresije, zato so se igralci začeli spraševati, da se niso morda začele pojavljati razpoke med razvijalcem in založnikom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/h7tC7WFCmR">pic.twitter.com/h7tC7WFCmR</a></p>&mdash; Bloober Team (@BlooberTeam) <a href="https://twitter.com/BlooberTeam/status/1728881203401687235?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 26, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p class="wp-block-paragraph">Bloober Team se je nato dva dni znova oglasil in zapisal bolj prijazno izjavo, v kateri je ponosen, da je del Konamijevih načrtov za prihodnost in da razvoj trenutno poteka brez zapletov in po načrtih. Igralce prosijo za še malce potrpežljivosti, znova pa so v izjavi zapisali, da je Konami založnik in da bo on delil več novic glede tega projekta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo je, da Bloober Team originalnega karanja založnika še vedno ni izbrisal iz X-a, tako da očitno stojijo za svojimi besedami. Zadnja izjava in besede &#8220;še malce potrpežljivosti&#8221; morda namigujejo tudi na to, da bomo morda informacije dobili že v naslednjem mesecu &#8211; podelitev <a href="https://hop.si/2023/11/14/baldurs-gate-3-in-alan-wake-2-prejela-najvec-nominacij-na-podelitvi-the-game-awards/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Game Awards</a> je namreč že praktično pred vrati in morda jo založnik izkoristi za prikaz daljšega igralnega napovednika, ki bi lahko imel na koncu zapisan tudi datum izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/28/razvijalec-predelave-igre-silent-hill-2-miri-in-pravi-da-razvoj-poteka-po-nacrtih/">Razvijalec predelave igre Silent Hill 2 miri in pravi, da razvoj poteka po načrtih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/28/razvijalec-predelave-igre-silent-hill-2-miri-in-pravi-da-razvoj-poteka-po-nacrtih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alan Wake 2 &#8211; dobra grozljivka, ki ji malce zmanjka do legendarnega statusa</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 11:25:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[american nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[stephen king]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=166270</guid>

					<description><![CDATA[<p>Originalni Alan Wake iz leta 2013 ni bil neka blazna prodajna uspešnica in to ne zaradi tega, ker bi mu manjkala kakšna močna marketinška kampanja. Preprosto igra ni bila res neka zadeva, ki bi se zapisala v anale igričarske zgodovine, saj je sicer ponujala dokaj unikatno zgodbo, vendar pa so bili igralni elementi nekam nerodni: [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/">Alan Wake 2 &#8211; dobra grozljivka, ki ji malce zmanjka do legendarnega statusa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Originalni Alan Wake iz leta 2013 ni bil neka blazna prodajna uspešnica in to ne zaradi tega, ker bi mu manjkala kakšna močna marketinška kampanja. Preprosto igra ni bila res neka zadeva, ki bi se zapisala v anale igričarske zgodovine, saj je sicer ponujala dokaj unikatno zgodbo, vendar pa so bili igralni elementi nekam nerodni: večino časa smo preživeli med tekanjem po gozdu in mestih, medtem ko nas je zasledovala tema, naši nasprotniki pa so bile v temo odete človeške figure, ki smo jim najprej preko svetilke odstranili sence, nakar smo jih s pokalicami poslali v onostranstvo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Navkljub temu pa sem original in njegove dodatke preigral do sedaj trikrat, čeprav za to nimam nekega posebnega razloga. Preprosto mi je bilo nekaj hudo privlačnega pri mestecu Bright Falls, ki ga obsede neka zla sila, nakar se grozota postopoma stopnjuje, dokler ne zaobjame vsega pred sabo. Kot oboževalec knjig Stephena Kinga in serije Twin Peaks sem se tako v njegovem objemu počutil kot doma in sem gojil kar nekaj pričakovanj za njegovega naslednika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Po skoraj desetih letih čakanja je zdaj 2. poglavje končno prispelo v moje roke in moram priznati, da je razvijalec Remedy ohranil svoj talent kovanja unikatnih igralnih izkušenj, čeprav se je vmes malce zapletel z nekaterimi igralnimi vložki, ponagajala pa mu je tudi optimizacija.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa</strong>: Remedy Entertainment<br /><strong>Založnik</strong>: Epic Games<br /><strong>Platforme</strong>: PS5, PC, XSX<br /><strong>Nakup</strong>:&nbsp;<a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/alan-wake-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP1464-PPSA02572_00-ALANWAKE20000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS5</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 27. oktober 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/XAawaY5gSLo?si=n1M4ExoKgenaXo4c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Takoj na začetku je treba povedati, da je tole direktno nadaljevanje originalne zgodbe in čeprav vam tehnično ni treba poznati preteklih dogodkov, vsebuje zgodba toliko referenc na preteklost, da vas ob nepoznavanju teh čaka bolj plitva izkušnja. Tako je dobro vedeti, kaj je Alan Wake počel vsa ta leta nazaj, ko se je enkrat zadrl na ženo, zaradi česar si je nakopal večno trpljenje znotraj nepredirne teme, ki mu je praktično uničila um. Pametno je preigrati tudi ločen dodatek American Nightmare in se podučiti o tem, kdo presneto je Mr. Scratch in zakaj je ta videti kot kopija Alana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A domača naloga se tu ne konča, saj je Remedy v preteklosti obljubil, da bo zdaj vse svoje igre postavil v isto vesolje in s tem se ni hecal. Veliko vlogo v drugem delu igrajo tudi dogodki iz njihove ločene igre Control. S tem ne mislim, da boste vsake toliko naleteli na kakšno skrito referenco &#8211; v igri lahko denimo srečamo znanega hišnika Ahtija, ki tudi tule nas vleče s svojimi bizarnimi, finsko obarvanimi iztočnicami, organizacija FBC pa se v nekem trenutku kar pojavi v igri in prevzame nadzor nad preiskavo dogajanja znotraj bizarnega mesteca in za povrh v roke vzame našega priljubljenega pisatelja. Mislim, da je Remedy tule že kar malce pretiraval, saj sem zaradi vsega tega včasih dobil občutek, da igram nek dodatek za Control in ne nadaljevanja skoraj deset let starega izvirnika.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-1024x576.jpg" alt="Alan Wake 2" class="wp-image-166602" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023172643-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafična podoba igre je na čase naravnost neverjetna.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Pretiravali so tudi na drugih področjih. Ker je Remedy finski razvijalec je bilo v njihovih preteklih naslovih zabavno odkriti kakšno referenco na finsko kulturo in Ahti je ravno zaradi tega izpadel tako bizarno, unikatno in zaradi tega privlačno. Alan Wake 2 to zdaj navije do maksimuma in čeprav naj bi se igra dogajala na območju Severne Amerike, se zdi, kot da smo zatavali v neko finsko komuno. Praktično vsak prebivalec nosi nordijsko ime, tu so reference na nordijske bogove in ko prvič pridemo v neko naselje nas prebivalci najprej povabijo na uživanje znotraj savne. Ubogi Ahti se tako nekako izgubi v vsej tej poplavi referenc na nordijske dežele, zaradi česar malce utrpi tudi atmosferičnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za razliko od prvega dela Alan Wake 2 omogoči preigravanje skozi oči dveh junakov, med katerima lahko nato prosto menjamo, čeprav za to niti nimamo nekega posebnega razloga. Novinka Sage je agentka FBI-ja in z njo igro tudi začnemo, spremlja pa jo njen detektivski kolega Casey, ki ga je odigral kar šef Remedyja Sam Lake, medtem ko mu je glas posodil nihče drug kot James McCaffrey &#8211; tip, ki je 20 let nazaj nastopil v vlogi Max Payna in da, tudi na to igro boste notri našli cel kup referenc.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-1024x576.jpg" alt="Alan Wake 2" class="wp-image-166601" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170617-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Spet drugič naletimo na bizarne grafične napake, kot so denimo ti kozarci, ki se zlijejo s šankom.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Saga je prišla s partnerjem preiskati umor in preiskave okolice, kjer je bilo najdeno truplo, to nato odpeljejo v lokalno mrtvašnico, nakar to oživi in enega policista ubije in nato pobegne ven, s tem pa se sproži dogajanje, ki v resničnost potegne še Alana Waka, ki končno zadiha nekaj svežega zraka, a se nočnih mor niti približno ni rešil. Težave ne povzroča samo vedno zasledujoča tema, ampak tudi kult, ki to časti in je v svoje naročje priklical lep delež prebivalcev, ki se spet obnašajo kot da je vse v najlepšem redu, čeprav je jasno, da za lepimi besedami nekaj skrivajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uvod v vso to dogajanje je presneto dolg, saj boste na začetku kar nekaj časa pokurili med tekanjem iz ene lokacije na drugo, svet pa je zdaj malo večji kot prej in omogoča nekaj stranskega raziskovanja. Sicer stranske poti postrežejo zgolj s surovinami in kakšnim dodatnim dialogom, tako da pri pretikanju kotičkov ne boste ven odnesli kakšne pametne nadgradnje, a če vas res zanima zgodovina sveta Alana Waka potem boste zadovoljni tudi z zbiranjem časopisnih izrezkov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ker tokrat nastopamo tudi v vlogi policistke se je Remedy odločil v igro vnesti tudi nekaj detektivskega raziskovanja. Saga se lahko kadarkoli hoče preseli v svoj um, ki je videti kot malce večja soba, nakar na steni med sabo povezuje sledi, dokler ne pride do določenih zaključkov. Če ste mislili, da se boste ob tem počutili kot nek detektiv, potem vas moram razočarati, saj v bistvu samo lepite listke ob fotografije, dokler jih ne nalepite dovolj, da Saga ne pride do neke sledi. Včasih nam sledi zmanjka, zato Saga začne uporabljati svojo posebno sposobnost videnja skozi oči drugih, tako da lahko določene zaključke potegne kar iz riti, s tem pa se izgubi še tisto malo občutka, da smo res nekakšen detektiv.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-1024x576.jpg" alt="Alan Wake 2" class="wp-image-166600" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231024170419-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zbiranje dokazov in povezovanje sledi sčasoma postane utrujajoče.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Poleg tega je tega povezovanja sledi in profiliranja ljudi odločno preveč. Praktično ob vsakem pobranem predmetu ali fotografiji se je treba ustaviti, stvar povezati v umu in nato spet nadaljevati do naslednje točke. Ob tem se hitro razblini tempo in suspenz, kar bi morala biti gonilo tega naslova.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ko končno nehamo čvekati in gledati vmesne sekvence se lahko tudi malce streljamo. Akcija ni nič posebnega in se igra podobno kot prejšnji naslovi, le da je Alan Wake 2 začel kopirati igre Resident Evil, zato smo s surovinami omejeni in streliva ni na pretek. Tako kot prej moramo sovraga najprej obsijati z lučko, nakar ga parkrat ustrelimo in to je to. Akcije je veliko manj kot prej, saj redkokdaj naletimo na več kot dva sovražnika naenkrat, tem pa boleče spet manjka raznovrstnost: pač pokamo figure, ki so odete v temo in te vam skoraj nikoli ne ponujajo kakšnega resnega izziva.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-1024x576.jpg" alt="Alan Wake 2" class="wp-image-166604" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023203635-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med igranjem je pametno občasno preklopiti med glavnima junakoma, saj kampanja tako postane bolj razgibana.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Prej omenjeno preklapljanje likov ni nujno, a vsake toliko je pametno zamenjati glavnega junaka. Vsak od njiju namreč vsebuje svojo zgodbo in stil igranja, zato lahko pri vztrajanju na enem liku tam doživite finale, nakar že mislite da je vsega konec, a vas čaka še drugi del zgodbe v vlogi drugega junaka. Preigravanje skozi Alanove oči je povsem drugačno kot pa tista zgodba, ki jo izkusimo preko Sage, saj je Alan ujet v temi in tu je dogajanje povsem odbito in mestoma res unikatno: namesto da bi čas zgubljali pred neko tablo, lahko preko tipkanja spreminjamo scene in okolico, kar mestoma izvrže res bizarna dogajanja, ta pa okrona odlična pevska točka, obarvana s plesom in finskim rock n&#8217; rollom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-1024x576.jpg" alt="Alan Wake 2" class="wp-image-166603" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Alan-Wake-2_20231023194911-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Odlično je tudi mešanje vmesnih sekvenc resničnih igralcev in tistih, ki so bile spočete znotraj pogona, saj je grafika teh tako napredna, da včasih preklopa sploh ne opazite.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Remedy je precej opeval grafično podobo igre, ki bi jo sam označil za dobro, a spet ni to nekaj takšnega, zaradi česar bi človek mrzlično kupoval RTX 4090. Stvar sem preigraval na konzoli PlayStation 5, kjer sta na voljo dva grafična načina: en ponuja višjo ločljivost, a nižje sličice na sekundo, drugi pa nudi ravno obratno. Pri obeh je problem, da več kot očitno v ozadju dela neka tehnika preračunavanja slike, ta pa včasih izdavi naravnost odurne rezultate, včasih pa je tako dobra, da ob zamorjeni podobi res dobiš občutek, da sodeluješ v epizodi serije True Detective. Igra se mi sicer ni rušila, a sem naletel na dva primera hrošča, ki nista želela sprožiti dialoga, nakar je pomagalo samo ponovno nalaganje shranjenega položaja, kar zna biti tečno, saj shranjevalne točke niso ravno pogoste.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alan Wake 2 je v redu zadeva, ki pa me v prvi polovici igranja ni zares navdušila. Predvsem zgodba novinke Sage me ni preveč vlekla v dogajanje, odzivi oseb pa se tam čutijo nerealistično: &#8220;Oh, je pravkar nekdo oživel in umoril nekoga pred mojimi očmi in nadnaravne stvari dejansko niso izmišljotine? Kul, kam gremo na kavo?&#8221;. Prav tako so mi najedali tako imenovani &#8220;jump scare-i&#8221;, kjer vam nenadoma pred ekran nekaj skoči in zraven zavrešči, kar je res poceni trik ustvarjalcev grozljivk. Preigravanje skozi oči Alana Waka mi je po drugi bolj prijalo, saj je Remedy dostavil res unikatne stopnje in suspenz je bil na račun več igranja in manj stanja pred tablo boljši, čeprav sta bila streljanje in raznovrstnost nasprotnikov še vedno podpovprečna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Celokupno gledano je Alan Wake 2 dostojno nadaljevanje kultnega originala, ki se ponaša tudi s pošteno dolžino 20 ur. Lep posladek za Noč čarovnic je tole in upamo, da nam na potencialni tretji del ne bo spet treba čakati skoraj celo desetletje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/">Alan Wake 2 &#8211; dobra grozljivka, ki ji malce zmanjka do legendarnega statusa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/01/alan-wake-2-dobra-grozljivka-ki-je-malce-zmanjka-do-legendarnega-statusa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within 2 je zdaj brezplačen na Epic Games Store</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/27/the-evil-within-2-je-zdaj-brezplacen-na-epic-games-store/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/27/the-evil-within-2-je-zdaj-brezplacen-na-epic-games-store/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2023 06:23:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games store]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[tango gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[The Evil Within 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=166328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če pridno spremljate našo stran potem ste do sedaj že zagotovo izkoristili ponudbo trgovine Epic Games Store, ki je prejšnji teden brezplačno podeljevala kopije igre The Evil Within, včeraj pa se je akcija zaključila, jedilnik se je zamenjal in brezplačna malica tega tedna je postalo nadaljevanje The Evil Within 2. Mnenja o drugem delu te [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/27/the-evil-within-2-je-zdaj-brezplacen-na-epic-games-store/">The Evil Within 2 je zdaj brezplačen na Epic Games Store</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Če pridno spremljate našo stran potem ste do sedaj že zagotovo izkoristili ponudbo trgovine Epic Games Store, ki je prejšnji teden brezplačno podeljevala kopije igre The Evil Within, včeraj pa se je akcija zaključila, jedilnik se je zamenjal in brezplačna malica tega tedna je postalo nadaljevanje The Evil Within 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KvP2H0UERZw?si=U1F_HdnpG7NojGzU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Mnenja o drugem delu te franšize so si razdeljena. Še vedno spremljamo zgodbo protagonista Sebastiana Castellanosa in še vedno skačemo med dvema dimenzijama, medtem ko iz tretjeosebne manire delamo tisto, kar je postala že navada preživetvenih grozljivk: streljamo, poskušamo hraniti strelivo in se vmes malce tresemo zaradi vse grozljivosti, ki se dogaja okoli nas. Je pa tokratna akcija malce drugačna, saj se je razvijalec Tango Gameworks odločil igro spočeti znotraj bolj odprtega sveta, tako da se ne boste samo sprehajali samo iz ene sobe v drugo, ampak boste vmes lahko tudi malce raziskovali in si s tem pridobili dobrine, hkrati pa ob tem tvegali glavo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ravno ta odprti svet je ob izidu najbolj razdelil igralce, saj so nekateri preferirali bolj zaprte stopnje prvega dela, ki je dostavil bolj grozljivo izkušnjo, medtem ko nekaterim pri enki ravno ta stvar ni bila všeč in so zato pozdravili odprte nivoje. Se pa oba tabora strinjata, da je The Evil Within 2 dobro nadaljevanje, ki se ga vsekakor splača preigrati, zato svojo kopijo prevzemite iz <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/the-evil-within-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">te povezave</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rZEtN5CeOMc?si=2Ozk2qlh-bE5lQlY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dobre stvari prihajajo v dvojicah in tako je tudi v tem primeru, saj Epic Games Store poleg zgornje grozljivke nudi še manjši indie naslov Tandem: A Tale of Shadows. Gre za zanimivo avanturo, kjer bomo preklapljali med likoma Emme in Fenton, vsak pa ponuja preigravanje iz drugačne perspektive. Veliko igranja se vrti okoli reševanja raznoraznih ugank, kar bo všeč tistim, ki se radi ubadate z miselnimi orehi, ki so za povrh odeti v simpatično grafično podobo. Vaša kopija vas čaka <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/tandem-a-tale-of-shadows-c3f55e" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obe igri bosta brezplačni do 2. novembra, nakar ju bosta zamenjali igri F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch in Turnip Boy Commits Tax Evasion.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/27/the-evil-within-2-je-zdaj-brezplacen-na-epic-games-store/">The Evil Within 2 je zdaj brezplačen na Epic Games Store</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/27/the-evil-within-2-je-zdaj-brezplacen-na-epic-games-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Still Wakes the Deep ponudila prvi vpogled v igranje</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 06:17:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[naftna ploščad]]></category>
		<category><![CDATA[Still Wakes the Deep]]></category>
		<category><![CDATA[the chinese room]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=166161</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec The Chinese Room je do svoje slave prišel na račun pripovednih avantur, ki v bistvu ne vsebujejo igralnih elementov, ampak nas samo sprehajajo iz ene lokacije na drugo. V preteklosti so na ta način ustvarili igre kot so Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs in Everybody&#8217;s Gone to the Rapture, zdaj pa imajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/">Grozljivka Still Wakes the Deep ponudila prvi vpogled v igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec The Chinese Room je do svoje slave prišel na račun pripovednih avantur, ki v bistvu ne vsebujejo igralnih elementov, ampak nas samo sprehajajo iz ene lokacije na drugo. V preteklosti so na ta način ustvarili igre kot so Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs in Everybody&#8217;s Gone to the Rapture, zdaj pa imajo tega žanra dovolj, zato so bili nedavno najavljeni kot novi razvijalec težko pričakovane igre <a href="https://hop.si/2023/09/04/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobil-nov-napovednik-razvijalca-in-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa se povsem še ne nameravajo ločiti od svojih korenin in morda bo naslednje leto izšel še zadnji naslov iz žanra, ki so ga igralci poimenovali &#8220;walking sim&#8221;, ta pa bo nosil ime Still Wakes the Deep.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/d-lgPbmErJM?si=GccbDF6DdJIeJa6o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">O tej igri <a href="https://hop.si/2023/06/13/still-wakes-the-deep-je-zanimiva-grozljivka-ki-se-dogaja-na-naftni-ploscadi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo že pisali</a>, včeraj pa je The Chinese Room ponudil prvi resnejši vpogled v igranje nesrečnega protagonista, ki leta 1970 obtiči na naftni ploščadi, ki jo napadejo neke neznane grozote iz največjih globin morja in nočnih mor. Naš junak je od zunanjega sveta povsem odrezan, njegovi kompanjoni pa se bodisi nekje skrivajo, a veliko bolj verjetno je, da so postali hiter prigrizek za neko Cthulhujevsko prikazen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kdorkoli že je neznani napadalec, ta je na naftni ploščadi naredil kar nekaj škode, saj stvar zdaj razpada in je poplavljena, mi pa bomo morali zavihati rokave in stvari popraviti, preden vse skupaj ne zgrmi v morje in hkrati v objem tistega, kar nas čaka pod gladino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Still Wakes the Deep vsebuje zanimivo premiso in če nam bo znala igra pričarati tisti resnični občutek izoliranosti in odrezanosti od sveta, kjer smo odvisni samo sami od sebe, potem znamo dobiti nekakšen igričarski približek filma The Thing.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na končne vtise bo treba še malce počakati &#8211; Still Wakes the Deep namreč izide šele enkrat v prvi četrtini naslednjega leta in to za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/">Grozljivka Still Wakes the Deep ponudila prvi vpogled v igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/26/grozljivka-still-wakes-the-deep-ponudila-prvi-vpogled-v-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Slender: The Arrival se je vrnila v prenovljeni obliki znotraj pogona Unreal Engine 5</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/20/igra-slender-the-arrival-se-je-vrnil-v-prenovljeni-obliki-znotraj-pogona-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/20/igra-slender-the-arrival-se-je-vrnil-v-prenovljeni-obliki-znotraj-pogona-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 07:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Isle Studios]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[slender]]></category>
		<category><![CDATA[slender man]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165620</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Slender: The Arrival te dni praznuje že svojo 10. obletnico, kar me je nemalo presenetilo, saj nisem imel niti približno občutka, da je od izida originala minilo že celo desetletje. A čas teče neusmiljeno naprej in z njim se spreminjajo tudi navade igralcev, saj Slender dandanes niti približno ni tako popularen, kot pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/igra-slender-the-arrival-se-je-vrnil-v-prenovljeni-obliki-znotraj-pogona-unreal-engine-5/">Igra Slender: The Arrival se je vrnila v prenovljeni obliki znotraj pogona Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka Slender: The Arrival te dni praznuje že svojo 10. obletnico, kar me je nemalo presenetilo, saj nisem imel niti približno občutka, da je od izida originala minilo že celo desetletje. A čas teče neusmiljeno naprej in z njim se spreminjajo tudi navade igralcev, saj Slender dandanes niti približno ni tako popularen, kot pa je bil ob svojem rojstvu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Začetki grozljive pojave Slender Mana segajo v daljno leto 2009, ko ga je nekdo izrisal na internetnem forumu, a tisto pravo popularnost je ta misterizona figura dobila z rojstvom YouTube serije <a href="https://www.youtube.com/user/marblehornets" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marble Hornets</a>, ki je spremljala potovanje srednješolca Alexa Kralija, ki se je spravil delati svoj prvi film, a ga je medtem začel zasledovati Slender Man, ta pa ga je nato postopoma spravil ob pamet.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hQ1d9NPcLsI?si=NfTaLGYeSlLHeA3N" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Iz tega je nato leta 2012 nastala igra Slender: The Eight Pages, ki je hitro postala na račun streamerjev, saj so ti vse preradi vreščali v kamere, medtem ko so iskali 8 strani, vmes pa jih je zasledoval čedalje bolj agresiven Slender Man. Samo leto kasneje se je rodilo nadaljevanje Slender: The Arrival in ravno tega je razvijalec Blue Isle Studios obnovil znotraj pogona Unreal Engine 5, vsem lastnikom originala pa je stvar ponudil kot brezplačno posodobitev 10th Anniversary Update, igra pa je zdaj na voljo za nakup tudi na trenutni generaciji konzol.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poleg grafične prenove, ki je zdaj občutna lepša, smo dobili tudi popolnoma novo poglavje igre, imenovano Nightmare. V tem bomo igrali očeta protagonista Charlija Mathesona, ki je, tako kot njegov sin, naletel na grozote Slender Mana, te pa ga bomo povlekle v objem norosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Blue Isle Studios te predelave ni spočel kar tako po naključju, saj imajo s franšizo Slender <a href="https://www.slenderarrival.com/post/slender-the-arrival-10th-anniversary-update-is-here" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kar nekaj načrtov</a>. Trenutno namreč delajo na večjem dodatku, ki bo igri dodal tri povsem nova poglavja, izid pa je zaenkrat načrtovan za drugo četrtino leta 2024. Prav tako nameravajo v igro implementirati sodelovalni igralni način, kjer boste grozote lahko podoživeli s kakšnim prijateljem, prav tako pa nameravajo spočeti orodje za izdelovanje modov, ki bo nato na voljah tako na PC-ju kot tudi konzolah.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če morda še nikoli prej niste izkusili originala in iščete neko novo izkušnjo za Noč čarovnic si zdaj lahko igro privoščite na Steamu s popustom, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/252330/Slender_The_Arrival/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ceno zniža na 13,65 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/igra-slender-the-arrival-se-je-vrnil-v-prenovljeni-obliki-znotraj-pogona-unreal-engine-5/">Igra Slender: The Arrival se je vrnila v prenovljeni obliki znotraj pogona Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/20/igra-slender-the-arrival-se-je-vrnil-v-prenovljeni-obliki-znotraj-pogona-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>System Shock 2: Enhanced Edition dobil prvi daljši napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/20/system-shock-2-enhanced-edition-dobil-prvi-daljsi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/20/system-shock-2-enhanced-edition-dobil-prvi-daljsi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 07:04:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165601</guid>

					<description><![CDATA[<p>System Shock 2 je bila moja prva igričarska grozljivka, ki sem jo v bistvu srečal, še preden sem si doma lastil svoj PC. Za igranje sem se moral spraviti na kolo in se zapeljati do svojega prijatelja, pri njemu pa sva nato po dolgem in počez preigravala demo verzije igre, ki je bila sicer kratka [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/system-shock-2-enhanced-edition-dobil-prvi-daljsi-napovednik/">System Shock 2: Enhanced Edition dobil prvi daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">System Shock 2 je bila moja prva igričarska grozljivka, ki sem jo v bistvu srečal, še preden sem si doma lastil svoj PC. Za igranje sem se moral spraviti na kolo in se zapeljati do svojega prijatelja, pri njemu pa sva nato po dolgem in počez preigravala demo verzije igre, ki je bila sicer kratka preizkušnja, vendar je že ta ponujala ogromno pristopov do razreševanja različnih situacij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ko sem si nato vendarle pridobil svoj računalnik je bila System Shock 2 ena prvih iger, ki sem si jih naložil na disk, le da sem si tokrat privoščil polno izkušnjo in nad to sem bil naravnost očaran. System Shock 2 še danes velja za legendaren naslov, saj je davno propadli razvijalec Looking Glass spočel neverjetno atmosferično in grozljivo izkušnjo, ki nas je postavila na opuščeno vesoljsko barkačo Von Braun, na njej pa so se okoli razpasli mutiranci, ki jih nadzoruje poblaznela umetna inteligenca Shodan.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DBgGPkBdMM8?si=3Fpux6Qk_U0mQdC7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To slastno izkušnjo bomo zdaj lahko podoživeli v nadgrajeni obliki, saj razvijalec Nightdive Studios že dlje časa dela na obnovi drugega dela. Ta bo manjša kot pa <a href="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v primeru prve igre</a>, ki jo studio popolnoma predelal in se pri tej nalogi sicer dobro odrezal, vendar pa je hkrati ohranil zastarane mehanike originala, ki jih je danes nadležno gledati. Vseh teh težav se je rešilo nadaljevanje, saj je sestava stopenj kilometre nad originalom, prav tako je zgodba bolj privlačna in globoka, Shodan pa bolj srhljiva kot kadarkoli prej.</p>



<p class="wp-block-paragraph">System Shock 2: Enhanced Edition bi moral iziti hkrati s predelavo prvega dela, a se to ni zgodilo. Razvijalec Nightdive Studios je izid prestavil in včeraj pokazal prvi daljši napovednik, ki pokaže nadgrajeno grafično podobo. Morda bi se kakšen mladi igralec prikazanemu nasmejal, saj je še vedno videti zastarelo, vendar pa je videti veliko bolje od originala: teksture niso več meglene in igra je zdaj bolje optimizirana za sodobne operacijske sisteme, hkrati pa bo izšla tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Poleg tega je bila dodana podpora za široke zaslone, in igra zdaj podpira igralne ploščke, ob izidu pa bomo nanjo lahko nameščali tudi mode.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa datum izida še vedno ostaja neznanka, zato igre ne bomo preigravali ob letošnji Noči čarovnic.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/system-shock-2-enhanced-edition-dobil-prvi-daljsi-napovednik/">System Shock 2: Enhanced Edition dobil prvi daljši napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/20/system-shock-2-enhanced-edition-dobil-prvi-daljsi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amazon Prime ta mesec brezplačno nudi igro Ghostwire: Tokyo</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/09/amazon-prime-ta-mesec-brezplacno-nudi-igro-ghostwire-tokyo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/09/amazon-prime-ta-mesec-brezplacno-nudi-igro-ghostwire-tokyo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 07:34:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[amazon prime]]></category>
		<category><![CDATA[ghostwire]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[tango gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=164282</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mi smo se med preigravanjem igre Ghostwire: Tokyo kar pošteno zabavali, čeprav dober del interneta z nami takrat ni delil mnenja, da je tole kvaliteten naslov. Razvijalec Tango Gameworks je dostavil dokaj unikaten sprehod skozi zasenčene ulice mesta Tokio, ki so ga napadale demonske sile, naš junak Akito pa je bil edini, ki je lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/09/amazon-prime-ta-mesec-brezplacno-nudi-igro-ghostwire-tokyo/">Amazon Prime ta mesec brezplačno nudi igro Ghostwire: Tokyo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mi smo se med preigravanjem igre Ghostwire: Tokyo kar <a href="https://hop.si/2022/03/21/ghostwire-tokyo-ulice-velemesta-se-nikoli-niso-bile-tako-prazne/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pošteno zabavali</a>, čeprav dober del interneta z nami takrat ni delil mnenja, da je tole kvaliteten naslov. Razvijalec Tango Gameworks je dostavil dokaj unikaten sprehod skozi zasenčene ulice mesta Tokio, ki so ga napadale demonske sile, naš junak Akito pa je bil edini, ki je lahko stvari razrešil, saj ga je obsedel dobrih duh KK, ki mu je podaril posebne moči za borbo proti zares srhljivim nasprotnikom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/dHMbh_4-xHc?si=5_U5HSs8JMHpmeLj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ghostwire ni mojstrovina, a zna pričarati dokaj turobno atmosfero, Tokia v takšni luči pa znotraj videoiger še nismo doživeli. Čeprav o kakšnih prodajnih rekordih pri izidu ni bilo na spregled, je Tango Gameworks za naslov vseeno spočel eno večjo posodobitev <a href="https://hop.si/2023/03/16/ghostwire-tokyo-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-prinesla-prenovljeno-kampanjo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Spider&#8217;s Thread</a>, ta pa je poleg popravkov prinesla tudi nekaj sprememb glede igralne formule, tako da so imeli veterani lep izgovor, da se spravijo v še eno preigravanje kampanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, za Ghostwire se je mnenje igralcev sčasoma obrnilo na pozitivno noto, zato je dobrodošla poteza Amazona, ki je ravno ta naslov uvrstil v tomesečno ponudbo iger, ki jih dobite zraven naročnine Amazon Prime. Ponudba je na voljo vse do 2. novembra in jo lahko prevzamete <a href="https://gaming.amazon.com/ghostwire-tokyo-epic/dp/amzn1.pg.item.284738ee-ff78-4097-93b5-4b74e891455f" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>, aktivacija pa vam bo prinesla ključ do igre, ki ga nato aktivirate na platformi Epic Games.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">6 MILLION PLAYERS have explored <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostwireTokyo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GhostwireTokyo</a>&#39;s spooky streets! That doesn&#39;t make those eerie alleyways any less haunted, of course&#8230;<br /><br />Thank you again to all our fans! <a href="https://t.co/jEXuZtp61K">pic.twitter.com/jEXuZtp61K</a></p>&mdash; Ghostwire: Tokyo (@playGhostwire) <a href="https://twitter.com/playGhostwire/status/1702693041063043330?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 15, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Bomo za Ghostwire kdaj dobili nadaljevanje? Tango Gameworks se je v sredini septembra pohvalil, da je ulice Tokia obiskalo že 6 milijonov igralcev, kar ni slab rezultat. Založnik Microsoft, ki se mu je nedavno <a href="https://hop.si/2023/09/19/microsoft-naj-bi-delal-na-igrah-fallout-3-remastered-dishonored-3-nacrtovana-pa-naj-bi-bila-tudi-prenova-konzole-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pripetila nezgoda</a>, da je na splet poslal tono zaupnih podatkov, je v enem obdobju načrtoval nadaljevanje Ghostwire: Tokyo 2, a kdo ve, če ti načrti zdaj še držijo in če ni zadnji Tangov naslov Hi-Fi Rush morda založniku dal idejo, da razvijalcu raje naloži nalogo razvoja Hi-Fi Rush 2 ali pa si je Tango preko njega izboril pravico za delo na tretjem delu franšize The Evil Within.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/09/amazon-prime-ta-mesec-brezplacno-nudi-igro-ghostwire-tokyo/">Amazon Prime ta mesec brezplačno nudi igro Ghostwire: Tokyo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/09/amazon-prime-ta-mesec-brezplacno-nudi-igro-ghostwire-tokyo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>20 let po izidu igralci še vedno odkrivajo nove skrivnosti znotraj igre Silent Hill 3</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/03/20-let-po-izidu-igralci-se-vedno-odkrivajo-nove-skrivnosti-znotraj-igre-silent-hill-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/03/20-let-po-izidu-igralci-se-vedno-odkrivajo-nove-skrivnosti-znotraj-igre-silent-hill-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 07:18:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[masahiro ito]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 3]]></category>
		<category><![CDATA[skrivnost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163860</guid>

					<description><![CDATA[<p>Maja letos smo praznovali 20. rojstni dan ene najboljših atmosferičnih grozljivk Silent Hill 3. Tretji del te popularne franšize je v analih zgodovine bil večkrat spregledan, saj sta veliko bolj popularna prvi del, ki je to serijo započel in igralcem prvič predstavil preživetveno grozljivko, ki se ne vrti samo okoli zombijev in drugi del, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/20-let-po-izidu-igralci-se-vedno-odkrivajo-nove-skrivnosti-znotraj-igre-silent-hill-3/">20 let po izidu igralci še vedno odkrivajo nove skrivnosti znotraj igre Silent Hill 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Maja letos smo praznovali 20. rojstni dan ene najboljših atmosferičnih grozljivk Silent Hill 3. Tretji del te popularne franšize je v analih zgodovine bil večkrat spregledan, saj sta veliko bolj popularna prvi del, ki je to serijo započel in igralcem prvič predstavil preživetveno grozljivko, ki se ne vrti samo okoli zombijev in drugi del, ki nam je pričaral res tragično in globoko povest protagonista Jamesa Sunderlanda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jiOvwX6dohg?si=TmSPeumtRbuDtLzE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Sam sem veliko oboževalec vseh štirih delov, ki jih je na začetku drugega tisočletja spočel zdaj pokojni razvijalec Team Silent in tudi za tretji del gojim veliko ljubezni. Še danes se spomnim enega dela iz igre, ki se zgodi na začetku, v njem pa vidimo junakinjo Heather, ki se vozi v avtu z detektivom Douglasom in leta 2003 sem bil odpihnjen nad vizualno prezentacijo, ki je še danes videti impresivna in si jo lahko ogledate v zgornjem video oknu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je, tako kot je bilo to v primeru drugega dela, vsebovala cel kup skrivnosti in podrobnosti, ki so jih igralci nato odkrivali še leta. Ena od teh je bila razkrita nedavno, saj je nek uporabnik X-a odklenil kamero in se na ta način sprehodil skozi stopnjo na način, ki ga igralec ne more izvesti, pri tem pa je naletel na sila zanimivo podrobnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Preiskana stopnja se nahaja na lokaciji Hilltop Center, to pa Heather obišče na začetku, v eni sobi pa naleti na banjo, ki ji odpre pipo, ta pa nato banjo napolni s krvjo, s tem pa Heather sproži tudi prehod v alternativno dimenzijo Otherworld, ki s sabo prinese kreature iz najhujših nočnih mor.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I built the room.<br />Finally, someone just noticed the bloody cords. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60a.png" alt="😊" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/9D2zS2ftnm">https://t.co/9D2zS2ftnm</a></p>&mdash; 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) <a href="https://twitter.com/adsk4/status/1708210452738756658?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 30, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta banja je hudo zanimiva, saj če odklenemo kamero lahko vidimo, da je iz nje napeljana cev, ta pa vodi vse do trupla, ki ga najdemo ob vstopu v sobo. Iz ubogega mrtvaka vodi še ena cev, ki je napeljana do tuša, a žal tega pri igranju ne moremo sprožiti &#8211; se nam pa dobro svita, kaj bi iz njega priteklo, če bi zavrteli pipo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Odkritje je na X-u pohvalil tudi nihče drug kot Masahiro Ito, ki je pri razvoju iger Silent Hill priskrbel dizajn in ideje, ki se lahko izrodijo iz najbolj pokvarjenih kotičkov človeškega uma. Ito je tisti, ki je zasnoval slavnega Pyramid Heada iz Silent Hill 2, pri primeru te banje pa se je pohvalil, da je sam zasnoval to sobo in da je končno nekdo našel to skrivnost, ki je bila očitno nerazkrita dolgih 20 let.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Morda se komu ne zdi ta stvar sploh vredna omembe, a po drugi strani kaže na ljubezen in zagnanost, ki jo je takrat razvijalec Team Silent gojil do te franšize. Kljub temu, da brez moddanja nihče ne bi odkril teh cevi, se je nekdo potrudil in za njih ustvaril 3D model ter tako še poglobil igralno izkušnjo in svet, ki že tako prekipeva s podrobnostmi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pravi kriminal je torej dejstvo, da Silent Hill 3 lahko dandanes igramo samo preko ostarelih konzol ali pa se poslužimo emulatorjev. Igra namreč ni na voljo na digitalnih servisih in čeprav je založnik Konami na GOG porinil četrti del, predhodniki te sreče niso imeli.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Silent Hill se te dni sicer zopet prebuja. Konami je napovedal <a href="https://hop.si/2022/10/20/konami-vceraj-predstavil-kar-stiri-nove-silent-hill-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cel kup novih projektov</a> in med njimi bo obnovo dobil tudi drugi del. A te originalne igre bi si definitivno zaslužile več spoštovanja, saj gre za resnično legendarne izdelke, ki bi ob digitalnih izdajah zagotovo našle nove navdušene igralce.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/20-let-po-izidu-igralci-se-vedno-odkrivajo-nove-skrivnosti-znotraj-igre-silent-hill-3/">20 let po izidu igralci še vedno odkrivajo nove skrivnosti znotraj igre Silent Hill 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/03/20-let-po-izidu-igralci-se-vedno-odkrivajo-nove-skrivnosti-znotraj-igre-silent-hill-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Glen Schofield zapustil vodstvo studia, ki je razvil igro The Callisto Protocol</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/21/glen-schofield-zapustil-vodstvo-studia-ki-je-razvil-igro-the-callisto-protocol/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/21/glen-schofield-zapustil-vodstvo-studia-ki-je-razvil-igro-the-callisto-protocol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 05:13:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[glen schofield]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[the callisto protocol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162640</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarsko grozljivko The Callisto Protocol smo označili za enega največjih razočaranj leta 2022 in to upravičeno. Zadeva je imela namreč ogromno potenciala, saj se je za razvojno krmilo usedel Glen Schofield, ki je bil eden od glavnih ustvarjalcev franšize Dead Space, to pa je EA zaradi slabe prodaje preklical in zraven še razpustil priznanega razvijalca [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/21/glen-schofield-zapustil-vodstvo-studia-ki-je-razvil-igro-the-callisto-protocol/">Glen Schofield zapustil vodstvo studia, ki je razvil igro The Callisto Protocol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igričarsko grozljivko The Callisto Protocol smo označili <a href="https://hop.si/2023/01/07/5-najvecjih-razocaranj-v-letu-2022/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za enega največjih razočaranj leta 2022</a> in to upravičeno. Zadeva je imela namreč ogromno potenciala, saj se je za razvojno krmilo usedel Glen Schofield, ki je bil eden od glavnih ustvarjalcev franšize Dead Space, to pa je EA zaradi slabe prodaje preklical in zraven še razpustil priznanega razvijalca Visceral Games.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3zpDZgbkrHY?si=Kjhj1wW0kFawQzyH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Pred sabo smo imeli tako nared za zgodbo o veliki vrnitvi človeka z močno vizijo, ki bi dal celemu svetu vedeti, da je v igričarskih vodah še prostora za vesoljske grozljivke, ki so povsem osredotočene na enoigralstvo. Za izpolnitev svojih želja je Glen ustanovil novega razvijalca Striking Distance Studios, njihov prvi naslov pa je založil Krafton, ki ima zaradi igre PUBG več kot dovolj denarcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa se je zalomilo pri izvedbi, saj The Callisto Protocol preprosto ni bil dobra igra. Nihče mu sicer ni mogel oporekati prezentacije, saj smo gledali v čudovito grafično podobo, a zgodba je bila zanič, podpovprečno pa je bilo tudi samo igranje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub močni marketinški kampanji je bila prodaja nato slaba. Januarja letos je Krafton znižal pričakovano prodajo, saj je bil cilj doseči 5 milijonov razposlanih kopij, a igra je dosegla samo 2 milijona. Striking Distance Studios se sicer ni takoj predal, saj so začeli delati na popravkih in posodobitvah in junija so izvrgli večji DLC Final Transmission, a ta kakšne revolucije na blagajnah ni naredil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi vsega tega so se <a href="https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgodila odpuščanja</a>. V začetku avgusta je Striking Distance Studios shujšal za 32 delavcev, spletna stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-20/-dead-space-co-creator-departs-startup-after-newest-game-flops?embedded-checkout=true#xj4y7vzkg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> pa zdaj poroča, da se je od studia poslovil tudi Glen Schofield, ki se je odpravil iskati &#8220;nove priložnosti&#8221;, skladno z njim pa bosta studio zapustila tudi glavni operativni direktor in finančni direktor, vsi trije odhodi pa naj bi bil prostovoljni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/21/glen-schofield-zapustil-vodstvo-studia-ki-je-razvil-igro-the-callisto-protocol/">Glen Schofield zapustil vodstvo studia, ki je razvil igro The Callisto Protocol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/21/glen-schofield-zapustil-vodstvo-studia-ki-je-razvil-igro-the-callisto-protocol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale grozljivka meša pikslasto grafiko z FMV-ji</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 06:05:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[FMV]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[pikslasta grafika]]></category>
		<category><![CDATA[Tenebris Somnia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162169</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarske grozljivke, razen v redkih izjemah, niso prodajne uspešnice, a to ne pomeni, da jih indie razvijalci nimajo radi. Z lažjo dostopnostjo pogonov tipa Unreal Engine in Unity smo dobili pravo poplavo prvoosebnih grozljivk, a večina njih je podpovprečne kvalitete in se jih velikokrat sploh ne splača omenjati, kaj šele, da bi za njih zapravljali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/">Tale grozljivka meša pikslasto grafiko z FMV-ji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igričarske grozljivke, razen v redkih izjemah, niso prodajne uspešnice, a to ne pomeni, da jih indie razvijalci nimajo radi. Z lažjo dostopnostjo pogonov tipa Unreal Engine in Unity smo dobili pravo poplavo prvoosebnih grozljivk, a večina njih je podpovprečne kvalitete in se jih velikokrat sploh ne splača omenjati, kaj šele, da bi za njih zapravljali denarce.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Izdelava prepričljivih 3D scen ni lahko opravilo in zahteva ogromno časa, zato nekateri razvijalci raje posežejo po pikslastih naslovih, ki se dogajajo na 2D stopnjah, a potem se izgubi nekaj tiste srhljivosti, ki jo zna pričarati samo realistična grafika. Razvijalca Andrés Borghi in Tobías Rusjan sta se odločila, da bi na enem mestu združila najbolje iz obeh svetov in produkt tega je zanimiva igra Tenebris Somnia.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MPpTPF_k6hY?si=Nf0NbLuFZwcm6WyP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V tej igri nastopamo kot mlado dekle, ki raziskuje z demoni obsedeno hišo. Glavnino igranja boste podoživeli skozi pikslasto okolico, ki jo bo treba raziskati v 2D maniri, vmes pa se bo treba bojevati, iskati sledi in reševati uganke.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar pa je pri temu naslovu drugače so ključni momenti sredi igre, kjer se zavrtijo vmesne sekvence, te pa vsebujejo žive igralce in CGI pošasti, ki so videti presneto strašljivo. V napovedniku si lahko ogledate neko žensko z dolgim jezikom, ki ima obraz dobesedno podvojen in s srhljivimi urnimi koraki se rada hitro zapodi za vami. V enem kadru lahko vidimo primerjavo 2D in 3D podobe in razlika je očitna, zato te FMV oziroma Full Motion Capture scene veliko pridodajo k vsesplošni grozljivosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tenebris Somnia še nima datuma izida, niti ne vemo česa preveč glede zgodbe, a na Steamu že obstaja demo, ki ga lahko prenesete <a href="https://store.steampowered.com/app/2121510/Tenebris_Somnia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/">Tale grozljivka meša pikslasto grafiko z FMV-ji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/19/tale-grozljivka-mesa-pikslasto-grafiko-z-fmv-ji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amnesia: The Bunker bo za Noč čarovnic dobila posodobitev, ki bo igro naredila še bolj strašljivo</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/18/amnesia-the-bunker-bo-za-noc-carovnic-dobila-posodobitev-ki-bo-igro-naredila-se-bolj-strasljivo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/18/amnesia-the-bunker-bo-za-noc-carovnic-dobila-posodobitev-ki-bo-igro-naredila-se-bolj-strasljivo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 06:08:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[frictional games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shell shock]]></category>
		<category><![CDATA[the bunker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnja bera igričarskih grozljivk je bila bolj uboga, saj je bil Alone in the Dark prestavljen v naslednje leto in tako je edina, res omembe vredna tosortna igra bila Amnesia: The Bunker &#8211; kvaliteten naslov, ki pa se ne bo ravno vpisal v zgodovino. Bo pa letos najverjetneje odnesel tudi krono najboljše grozljive izkušnje, razen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/18/amnesia-the-bunker-bo-za-noc-carovnic-dobila-posodobitev-ki-bo-igro-naredila-se-bolj-strasljivo/">Amnesia: The Bunker bo za Noč čarovnic dobila posodobitev, ki bo igro naredila še bolj strašljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Letošnja bera igričarskih grozljivk je bila bolj uboga, saj je bil Alone in the Dark prestavljen v naslednje leto in tako je edina, res omembe vredna tosortna igra bila Amnesia: The Bunker &#8211; <a href="https://hop.si/2023/07/01/amnesia-the-bunker-zanimiva-grozljivka-ki-pa-ne-bo-vsec-vsem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kvaliteten naslov</a>, ki pa se ne bo ravno vpisal v zgodovino. Bo pa letos najverjetneje odnesel tudi krono najboljše grozljive izkušnje, razen če ga v tem pogledu ne prekaša Alan Wake 2, a zdi se, da ta ne bo ravno tako srhljiv kot pa najnovejša Amnesia, še posebej ne po njeni novi posodobitvi, ki je načrtovana za prihajajočo Noč čarovnic.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frictional oziroma ustvarjalni vodja Frederik Olsson v zadnjih dnevih preko X-a draži z raznimi kratkimi video izsečki, ki se tičejo večje posodobitve Shell Shock. Gre v bistvu za novo težavnost, ki bo privila strašljivost do maksimuma, hkrati pa bo podrla nekatera pravila kampanje.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Halloween Feature #1 <br />Vacations are over, and we&#39;re working on a bunch of cool stuff for the upcoming &quot;Halloween update&quot; of Amnesia: The Bunker! <br />Here, showcasing a feature where some of the lockers in Mission Storage have been randomly placed out in the sub-levels. <a href="https://t.co/gKqXBiOlaQ">pic.twitter.com/gKqXBiOlaQ</a></p>&mdash; Fredrik Olsson (@LosFreddos) <a href="https://twitter.com/LosFreddos/status/1691812053575704834?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 16, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Shell Shock bo preiskovanje podzemnega bunkerja naredil bolj nepredvidljivo. Igra se denimo ne bo več ustavila takrat, ko boste skočili v pregledovanje inventarja, saj je bil to prej priročna bližnjica, da si je igralec malce odpočil živce ali pa je ob srečanju zasledujoče pošasti na ta način vzel malce oddiha in si v mislih začrtal nadaljnjo pot. Zdaj se bo akcija nadaljevala tudi takrat, ko boste mrzlično iskali nov zavojček obližev, zato se je pred zdravljenjem ali razporejanjem inventarja pametno umakniti nekam na varno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Halloween Update &#8211; Feature #5<br />Don&#39;t mess with my safe room!<br />Expect wooden doors in the Admin office when playing the new &quot;Shell shocked difficulty&quot; in the upcoming October update of Amnesia: The Bunker. <a href="https://t.co/2WGyN8OYWz">pic.twitter.com/2WGyN8OYWz</a></p>&mdash; Fredrik Olsson (@LosFreddos) <a href="https://twitter.com/LosFreddos/status/1701528845420027919?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 12, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Varen kotiček v igri je bila prej administratorska pisarna, vendar pa je zdaj tudi ta prežeta z nevarnostmi. V pisarno smo namreč prej lahko pobegnili in se skrili za železnimi vrati, a Shell Shock ta vrata spremeni v lesena, ta pa pošasti ne bodo zaustavile. Če morda še niste igrali The Bunkerja, a ste preigrali grozljivke Resident Evil 2 in 3, potem se zavedate, kako so te varne sobe pomembne za kratkotrajni oddih pred vsemi nevarnostmi, ki vas neusmiljeno čakajo izven varnega zavetja teh prostorov. Le da ste v Resident Evil igrah teh sob imeli več, medtem ko ima The Bunker varno samo pisarno, zdaj nam je bila vzeta še ta.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Halloween Update &#8211; Feature #6<br />There will be no time to rest in the upcoming Shell shocked mode! You snooze &#8211; you lose! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f634.png" alt="😴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><a href="https://twitter.com/hashtag/amnesiathebunker?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#amnesiathebunker</a> <a href="https://t.co/f2QmCnYpbX">pic.twitter.com/f2QmCnYpbX</a></p>&mdash; Fredrik Olsson (@LosFreddos) <a href="https://twitter.com/LosFreddos/status/1702330639561965882?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 14, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Posodobitev nam bo predstavila še nekaj zanimivih igralnih novitet, ki pa bodo opcijske. Za še težjo preizkušnjo lahko denimo obkljukate možnost, ki vam na začetku vzame pištolo in to zaklene v omarico, za katero bo treba najprej odkriti kombinacijo ključavnice. Ali pa se odločite naključno razporediti pošasti, pasti in tudi tiste glavne predmete, ki jih potrebujete za napredovanje. Zaboji lahko po novem vsebujejo naključne nagrade, a to s sabo prinese svoje nevarnosti, saj bo zaboje treba najprej polomiti, to pa bo slišala vedno čuječa pošast.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, Amnesia: The Bunker bo oktobra postala precej bolj nepredvidljiva izkušnja in to zna biti ultimativna verzija strašljivk razvijalca Frictional, ki se je po izidu svojega zadnjega naslova odločil skočiti še v kakšen drug žanr kot pa grozljivke, a tudi prihajajoči nov naslov bo nosil njihovo prepoznavno igralno formulo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/18/amnesia-the-bunker-bo-za-noc-carovnic-dobila-posodobitev-ki-bo-igro-naredila-se-bolj-strasljivo/">Amnesia: The Bunker bo za Noč čarovnic dobila posodobitev, ki bo igro naredila še bolj strašljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/18/amnesia-the-bunker-bo-za-noc-carovnic-dobila-posodobitev-ki-bo-igro-naredila-se-bolj-strasljivo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Pet Sematary: Bloodlines dobila prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/13/grozljivka-pet-sematary-bloodlines-dobila-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/13/grozljivka-pet-sematary-bloodlines-dobila-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 07:05:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Mačje pokopališče]]></category>
		<category><![CDATA[pet sematery]]></category>
		<category><![CDATA[stephen king]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161698</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je znani pisatelj grozljivk leta 1983 spisal knjigo Pet Sematery, ki jo pri nas poznamo pod imenom Mačje pokopališče, si verjetno niti približno ni predstavljal, da bo tole iztočnica za kar štiri filme. Prvega smo dobili leta 1989, nakar smo leta 1992 dobili še nadaljevanje, ki so ga gledalci popljuvali iz vseh strani. Temu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/13/grozljivka-pet-sematary-bloodlines-dobila-prvi-napovednik/">Grozljivka Pet Sematary: Bloodlines dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ko je znani pisatelj grozljivk leta 1983 spisal knjigo Pet Sematery, ki jo pri nas poznamo pod imenom Mačje pokopališče, si verjetno niti približno ni predstavljal, da bo tole iztočnica za kar štiri filme. Prvega smo dobili leta 1989, nakar smo leta 1992 dobili še nadaljevanje, ki so ga gledalci popljuvali iz vseh strani. Temu je leta 2019 sledila nova ekranizacija originala, letos pa bomo dobili Pet Sematary: Bloodlines, ki bo povedal originalno zgodbo, ki se bo odvila pred tistimi dogodki iz originalne knjige.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1IgQpRyfwbE?si=ZBtpVTkq7SS6FMUl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bloodlines bo tako skočil v leta 1969 v mestece Ludlow, spremljali pa bomo mladega Juda Crandalla, ki skupaj s svojim dekletom poskuša zapustiti domače okolje in se odpraviti nekam, kjer ne bo na vsakih 10 metrov ceste pred sabo srečal traktor. Vendar pa na poti sreča nekaj drugega, saj zbije volka, ta pa je malce čuden, saj se ponovno vstane, kot da mu ne bi bilo nič, gledalcu pa je seveda takoj jasno, zakaj je tako trdoživ, saj je ta volk že umrl, a ga je nekdo pokopal na starodavnem indijskem pokopališču, zaradi česar je ponovno vstal od mrtvih, le da je tokrat povsem drugačen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jude Crandall je tisti sosed, ki ga nato leta kasneje srečamo v originalnem filmu kot soseda, ki družino Creed opozori, da &#8220;je včasih mrtvo boljše&#8221;. Zdaj bomo ugledali vse dogodke, ki so ga pripeljali do tega spoznanja, saj so tudi v njegovi preteklosti zakopavali ljudi tam, kjer ne bi smeli, iz tega pa se je izrodila nevarnost, ki je pobila kar nekaj ljudi.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">BLOODLINES: In the book, this is the story Jud Crandall tells Louis Creed to try and dissuade him from using the Pet Sematary. The screenplay takes a few liberties, but it&#39;s a fine story. David Duchovny is excellent.<br />The secret, as always, is caring about the characters.</p>&mdash; Stephen King (@StephenKing) <a href="https://twitter.com/StephenKing/status/1701723487126139285?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 12, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Film Bloodlines bo režirala Lindsey Anderson Beer in to bo v bistvu njen pionirski projekt, plodno roko pa je imela tudi pri pisanju scenarija, ki ga je ustvarila skupaj z Jeffom Buhlerjem, ta pa se je v tej vlogi preizkusil že pri kovanju filma Mačje pokopališče iz leta 2019. Stephen King žal pri filmu in kovanju njegove zgodbe očitno ni sodeloval, a mu je javno izkazal podporo in zgodbo označil za dobro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pet Sematary: Bloodlines bo ekskluziven pretočnemu servisu Paramount+, tam pa se bo rodil že <strong>6. oktobra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/13/grozljivka-pet-sematary-bloodlines-dobila-prvi-napovednik/">Grozljivka Pet Sematary: Bloodlines dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/13/grozljivka-pet-sematary-bloodlines-dobila-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alan Wake 2 pokazal 11 minut novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/07/alan-wake-2-pokazal-11-minut-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/07/alan-wake-2-pokazal-11-minut-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2023 07:22:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[remedy]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161092</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oktober se nezadržno približuje in z njim bomo po 13 letih vendarle dobili nadaljevanje grozljivke Alan Wake. Zadevo sem kak mesec nazaj preigral ponovno, saj se nikoli nisem lotil preizkusa tiste manjše predelave, ki je izšla v 2021 in je na PC-ju na voljo samo preko trgovine Epic Games. Pri ponovnem preigravanju sem ugotovil, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/07/alan-wake-2-pokazal-11-minut-novega-igranja/">Alan Wake 2 pokazal 11 minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Oktober se nezadržno približuje in z njim bomo po 13 letih vendarle dobili nadaljevanje grozljivke Alan Wake. Zadevo sem kak mesec nazaj preigral ponovno, saj se nikoli nisem lotil preizkusa tiste manjše predelave, ki je izšla v 2021 in je na PC-ju na voljo samo preko trgovine Epic Games. Pri ponovnem preigravanju sem ugotovil, da je igra še danes vredna mojega in vašega časa in čeprav so morda strelske mehanike malce zastarele, je grajenje pristne atmosfere še vedno majhnega mesteca Bright Falls prepričljivo in vas hitro potegne v dogajanje nesrečnega pisca, ki ga obsede starodavna tema, iz te pa nikakor ne more pobegniti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Wakova zgodba se sicer ni zaključila s prvim delom. Pred preigravanjem drugega dela je prepričljivo skočiti še v samostojni dodatek American Nightmare, tip pa se je pojavil tudi znotraj igre Control, tako da je za popolno zgodovino treba preigrati še DLC AWE.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2NqDAwR_Ho0?si=OV2kt5_iIKozn-OQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Vse to nas pripelje do igre Alan Wake 2, ki je včeraj pokazala 11 minut novega igranja. Drugi del bo Remedyjev prvi poskus ustvarjanja preživetvene grozljivke v slogu iger Resident Evil in nekaj teh igralnih elementov lahko vidimo v zgornjem videu. V glavni vlogi tokrat nastopa FBI agentka Saga Anderson, ki se spravi raziskati majhno mestece Watery in park Coffee World. Ne traja dolgo, da se zaplete v spopade s čudnimi, več kot očitno obsedenimi prebivalci, ki so na njeno pištolo nenavadno odporni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Roko na srce je boj v tem igralnem posnetku bil videti nekam neroden, saj eden od napadalcev pokasira v svoje telo toliko metkov, da mu ti razparajo srajco, a ga to ne gane preveč in nas še vedno napada s sekiro. Stvari postanejo malce bolj zabavne, ko Saga dobi dostop do električnega samostrela, ta pa odpravi sovrage s samo enim strelom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vidimo lahko tudi eno uganko, ki zahteva, da poiščemo izvijač, s tem pa nato lahko odlomimo ključavnico in odpremo vrata. Ta zagata je stalni spremljevalec iger Resident Evil in navdih je tule jasen &#8211; še posebej ko vidimo inventar, ki je praktično čista kopija novejših Residentov Evil. V enem kadru vidimo tudi nekaj detektivskega dela, kjer Saga skupaj sestavlja neke sledi in zanimivo bo videti, kako bo to izkoriščeno tekom igranja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alan Wake 2 izide <strong>27. oktobra</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X. Igralci na PC-ju boste kopije zaman iskali na Steamu, saj je naslov založil Epic Games, zaradi česar se bo igra pojavila <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/alan-wake-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">samo v njihovi trgovini</a>, tam pa je že na voljo za prednaročilo po ceni 49,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/07/alan-wake-2-pokazal-11-minut-novega-igranja/">Alan Wake 2 pokazal 11 minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/07/alan-wake-2-pokazal-11-minut-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Alone in the Dark prestavljena v 2024</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/06/grozljivka-alone-in-the-dark-prestavljena-v-2024/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/06/grozljivka-alone-in-the-dark-prestavljena-v-2024/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2023 07:47:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160891</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdelo se je, da je za igro Alone in the Dark vse pripravljeno za njen oktobrski izid. Dobili smo krajši demo in stvar je zavzela lep delež konferenca založnika THQ Nordic. Poleg tega govorimo o grozljivki in te se najbolje prodajo konec oktobra, ko okoli straši tradicionalni praznik Noč čarovnic in vsi streamerji svoje gledalce [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/06/grozljivka-alone-in-the-dark-prestavljena-v-2024/">Grozljivka Alone in the Dark prestavljena v 2024</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zdelo se je, da je za igro Alone in the Dark vse pripravljeno za njen oktobrski izid. Dobili smo krajši demo in stvar je zavzela lep delež konferenca založnika THQ Nordic. Poleg tega govorimo o grozljivki in te se najbolje prodajo konec oktobra, ko okoli straši tradicionalni praznik Noč čarovnic in vsi streamerji svoje gledalce radi zabavajo s preigravanjem najnovejših srhljivk.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Let’s face it: There are too many amazing games coming out this October. You want to play them all, we want to play them all, but there is simply not enough time. <a href="https://t.co/VCNj7voRjm">https://t.co/VCNj7voRjm</a></p>&mdash; THQ Nordic (@THQNordic) <a href="https://twitter.com/THQNordic/status/1699045665681056139?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 5, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa je THQ Nordic včeraj odločil drugače in uradni račun igre je tako na X-u napovedal prestavitev igre in sicer na 16. januar 2024. Založnik je kasneje dodatno razložil, da zamuda ne gre na račun problemov glede produkcije igre, ampak da je oktober preprosto preveč natrpan z igrami in da želijo igralcem omogočiti čas, da uživajo v vsaki od izkušenj. Specifično je THQ Nordic v tem primeru omenil naslove Alan Wake 2, Cities: Skylines 2 in Spider-Man 2, čeprav bo oktober prejel še kopico drugih naslovov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IA0ALq1aUyk?si=h9KdQ5Jr7KQBFQAK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi gneče iger smo eno takšno prestavitev letos že zabeležili, saj je razvijalec Larian prestavil igro Baldur&#8217;s Gate 3 <a href="https://hop.si/2023/06/30/baldurs-gate-3-bo-po-novem-izsel-mesec-prej/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na en mesec prej</a>, saj niso želeli neposredno tekmovati s Starfieldom. Vendar pa je Alone in the Dark malce drugačen, saj bo zamaknjen kar za tri mesece, zaradi česar sumimo, da je morda na igri vendarle treba postoriti še nekaj dodatnega dela in je tale gneča priročen izgovor za prestavitev izida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alone in the Dark je nekakšna predelava izvirnika iz leta 1992, ki bo vsebovala novo zgodbo, a veterani serije boste v njej prepoznali nekaj starih obrazov. Nastopali bomo v vlogi detektiva Edwarda Carnbyja, ki mu bo glas in stas posodil znani igralec David Harbour ali pa bomo prevzeli nadzor nad Emily Hartwood (Jodie Comer), čigar stric je nenadoma izginil in vaša naloga bo, da se odpravite v njegovo vilo Derceto Manor, ki gosti duševne bolnike, v temi pa se skriva neka neizrekljiva nevarnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če si želite malce zgodnjega preizkušanja igre in se prepričati, da bo zadeva optimizirana za vaš PC, si lahko še vedno prenesete demo, ki vas čaka <a href="https://store.steampowered.com/app/1938800/Alone_in_the_Dark_Prologue/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/06/grozljivka-alone-in-the-dark-prestavljena-v-2024/">Grozljivka Alone in the Dark prestavljena v 2024</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/06/grozljivka-alone-in-the-dark-prestavljena-v-2024/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Little Nightmares 3 uradno najavljen</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 06:23:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Little Nightmares 3]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=159557</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Little Nightmares bo vendarle dobila tretji del, saj je bil ta uradno napovedan na včerajšnji otvoritvi sejma Gamescom in to z minuto in pol dolgim napovednikom, ki si ga lahko ogledate spodaj. Najava je kar veliko novinarjev ujela nepripravljene, saj Tarsier Studios, ki je razvil prva dva dela, leta 2021 izjavil, da se poslavljajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/">Little Nightmares 3 uradno najavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Little Nightmares bo vendarle dobila tretji del, saj je bil ta uradno napovedan na včerajšnji otvoritvi sejma Gamescom in to z minuto in pol dolgim napovednikom, ki si ga lahko ogledate spodaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XFHOsobwFrA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Najava je kar veliko novinarjev ujela nepripravljene, saj Tarsier Studios, ki je razvil prva dva dela, leta 2021 izjavil, da se poslavljajo od teh iger in da trenutno delajo na nečem povsem svežem. Založnik Bandai Namco pa se od te res unikatne grozljivke ne namerava še posloviti, zato je razvoj tretjega dela zaupal razvijalcu Supermassive Games, ki je znan po svojih grozljivkah kot so Until Dawn, The Quarry in seriji iger The Dark Pictures Anthology.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Little Nightmares 3 bo še naprej nosil vizualno podobo predhodnikov, kar pomeni, da bomo nadzorovali miniaturnega junaka, ki se mora v platformski maniri sprehoditi skozi zamorjeni in smrtonosni svet Nowhere, vmes pa bo treba rešiti kakšno uganko, se izogibati oviram ter preko igranja s fiziko doseči kakšen oddaljen gumb. Vrača se tudi tehnika podajanja štorije, ki jo bomo razbrali skozi vizualne elemente stopenj in nasprotnikov, saj igre Little Nightmares na tak način rade podajajo reference iz resničnega življenja, medtem ko je grafična podoba takoj prepoznavna in spominja na nekaj, kar bi v igralni obliki skupaj sčaral Tim Burton.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bo pa tretji del s sabo vendarle prinesel tudi nekaj sprememb, saj bomo tokrat skozi kampanjo prvič lahko odvlekli tudi kakšnega prijatelja. Na sceno bosta stopila dva nova junaka Low in Alone, kot igralec pa bomo lahko prevzeli nadzor nad enega od njiju, medtem ko bo drugega nadzorovala umetna inteligenca ali pa igralec iz mesa iz krvi, ki se nam bo pridružil preko interneta. Nekaj sodelovalnega igranja smo sicer videli že Little Nightmares 2, a tretji del bo prvič ponudil družno igranje dveh igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Little Nightmares 3 bomo igrali enkrat v 2024, na voljo pa bo na PC-ju in konzolah prejšnje ter aktualne generacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/">Little Nightmares 3 uradno najavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/23/little-nightmares-3-uradno-najavljen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi razvijalca igre The Callisto Protocol prizadela odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 06:22:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[striking distance]]></category>
		<category><![CDATA[the callisto protocol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=157964</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka The Callisto Protocol je bila zame osebno ena najbolj pričakovanih iger lanskega leta. Šlo je namreč za spiritualno nadaljevanje franšize Dead Space, ki je na čelu držala Glena Schofielda, bivšega šefa studia Visceral Games, ki nas je leta nazaj tako očaral s prvim delom Mrtvega vesolja. Igralni napovedniki so kazali naravnost božansko grafiko in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/">Tudi razvijalca igre The Callisto Protocol prizadela odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivka The Callisto Protocol je bila zame osebno ena najbolj pričakovanih iger lanskega leta. Šlo je namreč za spiritualno nadaljevanje franšize Dead Space, ki je na čelu držala Glena Schofielda, bivšega šefa studia Visceral Games, ki nas je leta nazaj tako očaral s prvim delom Mrtvega vesolja. Igralni napovedniki so kazali naravnost božansko grafiko in vse se je zdelo, da je pred nami rojstvo nove igričarske sage, ki bo zmožna narediti vse tisto, kar ni uspelo Dead Spacu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/3zpDZgbkrHY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa se je zapletlo povsod drugod. The Callisto Protocol je imel ob izidu tako grozne težave z optimizacijo, da zaradi zatikanja prva dva dni zadeva enostavno ni bila igralna na PC-ju, marsikomu pa ni bil všeč boj in tudi sama sestava stopenj ter orientacija po njih nas ni pustila navdušene. Igra sicer ni bila zanič in to smo potrdili tudi <a href="https://hop.si/2022/12/05/the-callisto-protocol-grozljivo-razocaranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v naši recenziji</a>, a je bila daleč od pričakovanega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Striking Distance Studios se je spravil delati popravke in posodobitve, izdal je tudi nekaj DLC-jev, a za vse to je bilo prepozno. Prodaja je bila pod vsemi pričakovanji, saj je založnik Krafton pričakoval 5 milijonov prodanih izvodov, nakar je ta cilj zmanjšal na 2 milijona in čeprav je igra naposled dosegla to številko, tega ni naredila po polni ceni, Krafton pa je v razvoj vrgel 161 milijonov dolarjev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr">Des licenciements chez Striking Distance Studios (<a href="https://twitter.com/sd_studios?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@sd_studios</a> ), 1 mois après la sortie du dernier DLC de The Callisto Protocol. <a href="https://t.co/8sXaHnH7Hp">pic.twitter.com/8sXaHnH7Hp</a></p>&mdash; FdeSousse Officiel <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f7e8.png" alt="🟨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Taleboules) <a href="https://twitter.com/Taleboules/status/1686466308089511936?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 1, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Slaba prodaja in kritike so zahtevale svoj davek in ta je naposled le prispel. Včeraj so se na LinkedInu oglasili prvi, ki so bili iz studia odpuščeni, nakar je Krafton odpuščanja potrdil za spletno stran <a href="https://www.ign.com/articles/striking-distance-studios-callisto-protocol-layoffs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>. Uradna objava pravi, da sta tako založnik kot razvijalec uvedla strateške odločitve glede trenutnih in bodočih naslovov, zaradi česar je službo izgubilo 32 zaposlenih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakšna usoda trenutno čaka razvijalca Striking Distance Studios trenutno ni znano, a nekako je vsem jasno, da The Callisto Protocol 2 ni v kartah in studio se zna spremeniti v podporno vlogo za ostale igre znotraj Kraftonovega kataloga.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/">Tudi razvijalca igre The Callisto Protocol prizadela odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/03/tudi-razvijalca-igre-the-callisto-protocol-prizadela-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
