<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>bethesda &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/bethesda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 06:11:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>bethesda &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 06:11:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[free lanes]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[terran armada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo Starfield dobil novo ogromno posodobitev, je bila najprej samo govorica, ki jo je nato Bethesda tudi uradno potrdila in obenem najavila selitev te igre na konzolo PlayStation 5. Brezplačna nadgradnja sicer ne bo tako obsežna kot tista, ki smo jo skozi leta dobili za igro Cyberpunk 2077, a v novem napovedniku lahko vidimo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/">Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bo <em>Starfield</em> dobil novo ogromno posodobitev, je bila najprej samo govorica, ki jo je nato Bethesda tudi <a href="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/" rel="noreferrer noopener">uradno potrdila</a> in obenem najavila selitev te igre na konzolo PlayStation 5. Brezplačna nadgradnja sicer ne bo tako obsežna kot tista, ki smo jo skozi leta dobili za igro <em>Cyberpunk 2077</em>, a v novem napovedniku lahko vidimo, da bo vseeno prinesla kar nekaj konkretnih nadgradenj, ki bodo ogrele srce vsem oboževalcem igre in morda v igranje znova prepričale tiste, ki so nad kampanjo obupali že na začetku.</p>



<p>Posodobitev <em>Free Lanes</em> s seboj prinaša nov sistem potovanja, imenovan <em>Cruise Mode</em>. Ta nam bo omogočal, da v realnem času skočimo na svetlobno hitrost, s tem pa bomo lahko brez nalagalnih zaslonov potovali med različnimi planeti, vmes pa lahko naletimo na raznorazne nevarnosti.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zhG_2aOIGQA?si=nTn-sZ5cneBIB59G" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Druga pomembna novost je sveža surovina, imenovana <em>X-Tech</em>. Prek nje bomo lahko nadgrajevali orožja in drugo opremo na novo stopnjo, hkrati pa bomo prek nje lahko nadgradili različne sisteme naše vesoljske ladje, kar je dobra novica za vse vesoljske raziskovalce. Ti bodo veseli tudi izboljšav na področju grajenja baz, saj si bo mogoče ustvariti več unikatnih domov, v te pa bomo lahko vgradili posebno skrinjo, kamor bomo lahko spravljali vse nabrane surovine iz naših vesoljskih avantur, in ta skrinja bo enak inventar kazala v katerikoli bazi že smo.</p>



<p>Potem so tu nove <em>Starborn</em> veščine, povsem nove lokacije za raziskovanje, izboljšano vozilo za potovanje po planetih, dobili pa bomo tudi nekaj novih stranskih nalog. Od teh sicer ne pričakujte preveč, saj bo takšna vsebina rezervirana za plačljivi dodatek <em>Terran Armada</em>, ki izide na isti dan.</p>



<p>Posodobitev <em>Free Lanes</em> in dodatek <em>Terran Armada</em> izideta že <strong>7. aprila</strong>, dobra novica pa je tudi nižja cena, saj boste za osnovno kampanjo zdaj odšteli samo 50 €. Na voljo je tudi različica <em>Digital Premium Edition</em>, ki v sebi vsebuje že izdani dodatek <em>Shattered Space</em> in bodočo razširitev <em>Terran Armada</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/">Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield dobiva nov dodatek in se seli na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 07:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[free lanes]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[terran armada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216818</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanja in govoric je Bethesda včeraj končno odprla usta in najavila prihodnost njihove igre Starfield, ki je obljubljala veliko, a je na koncu kar veliko igralcev razočarala. Bethesda je sicer od splavitve igre spočela nekaj posodobitev in ustvarila tudi dodatek Shattered Space, nakar je potihem še delala na večji posodobitvi, ki je bila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/">Starfield dobiva nov dodatek in se seli na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih <a href="https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/" rel="noreferrer noopener">ugibanja in govoric</a> je Bethesda včeraj končno odprla usta in najavila prihodnost njihove igre Starfield, ki je obljubljala veliko, a je na koncu kar veliko igralcev razočarala. Bethesda je sicer od splavitve igre spočela nekaj posodobitev in ustvarila tudi dodatek Shattered Space, nakar je potihem še delala na večji posodobitvi, ki je bila predstavljena včeraj, in to pod imenom Free Lanes.</p>



<p>Ta bo vsem lastnikom originala dodala kar nekaj kvalitetne vsebine. Po novem bomo lahko zdaj prosto vzletavali in potovali med različnimi planeti, brez da bi to vmes prekinjal nalagalni zaslon. Potem so tu nove točke interesa na površju planetov, sveže temnice, novo prevozno sredstvo Moon Jumper, dobili pa bomo tudi novega člana posadke z imenom Muria.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/whCXShhBQzY?si=5sL4IzT6l-1ANPHs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Še bolj zanimiv je novo najavljeni dodatek Terran Armada. Ta bo plačljiv in bo zanj treba odšteti 10 €, prinaša pa nove robotske sovražnike, zgodbo, lokacije in opremo.</p>



<p>Za konec je tu še najava predelave igre <a href="https://store.playstation.com/en-si/search/starfield" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/search/starfield" rel="noreferrer noopener">za konzolo PlayStation 5</a>, ki se jo je že dolgo pričakovalo, in to je ena zadnjih Xboxovih ekskluziv, ki bo zdaj doživela preskok na konkurenčno platformo. Starfield bo dodatno optimiziran za PlayStation 5 Pro, tako da lahko pričakujete višje sličice na sekundo in boljšo ločljivost kot na osnovni konzoli.</p>



<p>Zadnja dobra novica je še cena, saj se je ta zdaj znižala na vseh platformah, in za osnovno verzijo igre je zdaj treba odšteti 49,99 €, medtem ko Premium Edition, ki vsebuje tudi dostop do obeh dodatkov, stane 69,99 €. Izid za konzolo PlayStation 5 je planiran za <strong>7. april</strong>, na ta isti dan pa bo izšla tudi posodobitev Free Lanes.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/">Starfield dobiva nov dodatek in se seli na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 06:58:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[iron galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216134</guid>

					<description><![CDATA[<p>O predelavi legendarnih iger Fallout 3 in Fallout: New Vegas se sanja že nekaj let in čeprav oba projekta dobivata obnove v obliki modov, uradna predelava še ni bila najavljena. Upanja, da bodo te stvari dejansko izšle, so vzklila lani, ko je Bethesda čez noč izdala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/">Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O predelavi legendarnih iger <em>Fallout 3</em> in <em>Fallout: New Vegas</em> se sanja že nekaj let in čeprav oba projekta dobivata obnove v obliki modov, uradna predelava še ni bila najavljena. Upanja, da bodo te stvari dejansko izšle, so vzklila lani, ko je Bethesda čez noč izdala predelavo igre <em><a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</a></em> in bila nato presenečena nad njeno dobro prodajo. Logično je bilo, da bomo na takšen način, kjer je igrina podoba predelana v Unreal Engine 5, pod površjem pa še vedno deluje stari pogon, dobili obnove tudi nekaterih drugih iger, in včeraj smo dobili morda največji namig doslej, da je takšen projekt dejansko v izdelavi.</p>



<p>Vir teh informacij je razvijalec Iron Galaxy Studios, ki je na družbenih omrežjih objavil sliko s pripisom, da je čas za sestanek osebja, na katerem se bodo osredotočili na trenutne načrte in na to, kaj vse tega razvijalca še čaka v prihodnosti. A ta objava ni tako nedolžna, kot se zdi na prvi pogled, saj oči pritegne slika, na kateri vidimo znani začetni zaslon iz igre <em>Fallout: New Vegas</em>.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/app.bsky.feed.post/3mfs3hfokk22d" data-bluesky-cid="bafyreifxlqwg7jl2xmzxcaxtp5oe4hntxnzgmz2r4ljgcrhg5nalyoavru" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Today’s our February company meeting. It’s time to catch up with what the company’s been up to and what’s coming up next for IG.<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/post/3mfs3hfokk22d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Iron Galaxy Studios (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@irongalaxystudios.com</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/post/3mfs3hfokk22d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">February 26, 2026 at 9:56 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Seveda to ni neposredna potrditev, da je zdaj prav ta razvijalec tisti, ki dela na predelavah starejših naslovov Fallout, in čisto mogoče je, da je nekdo pripravil predstavitev v PowerPointu ter za uvodno stran izbral sliko, ki udeležence prosi za potrpljenje, preden se sestanek začne.</p>



<p>Po drugi strani pa je to presneto veliko naključje, še posebej zdaj, ko vsi čakajo, da Bethesda uradno najavi takšno predelavo. Razvijalec je moral vedeti, da bo takšna slika na družbenih omrežjih sprožila precej ugibanj glede njihovega dela, in res bi bilo čudno, če bi bila izbrana povsem po naključju.</p>



<p>Prej omenjeno predelavo Obliviona je sicer pripravil razvijalec Virtuos, a tudi Iron Galaxy ima kar nekaj izkušenj na področju predelav in zgodovino sodelovanja z Bethesdo. Pripravili so denimo VR-predelavi iger <em>Fallout 4</em> in <em>Skyrim</em> ter pomagali pri prenosu igre <em>Fallout 76</em> na različne sisteme. Zdaj so si morda priborili svojo največjo pogodbo doslej – njihov zadnji projekt je bila predelava iger <em>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</em>.</p>



<p>Zanimanje za projekte Fallout je zdaj višje kot kadar koli prej, saj je televizijska serija nedavno zaključila svojo drugo sezono, igralci pa bi z veseljem znova obiskali svoje priljubljene postapokaliptične peskovnike. Zato je logično, da bi Microsoft želel takšne projekte na trg poslati čim prej, saj bi zagotovo zabeležil visoko prodajo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/">Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale mod igro Starfield obarva v Star Wars barve in celo dostavi povsem svojo kampanjo</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/31/tale-mod-igro-starfield-obarva-v-star-wars-barve-in-celo-dostavi-povsem-svojo-kampanjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/31/tale-mod-igro-starfield-obarva-v-star-wars-barve-in-celo-dostavi-povsem-svojo-kampanjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 08:24:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214638</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eden najbolj popularnih modov za igro Starfield se imenuje Star Wars Genesis in temu sprva nisem namenil preveč pozornosti, saj se mi je zdelo, da gre preprosto za predelavo modelov in grafike v vojnozvezdne dizajne, medtem ko vse ostalo ostane isto. In čeprav je mod svoje življenje morda res začel na takšen način, so avtorji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/31/tale-mod-igro-starfield-obarva-v-star-wars-barve-in-celo-dostavi-povsem-svojo-kampanjo/">Tale mod igro Starfield obarva v Star Wars barve in celo dostavi povsem svojo kampanjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eden najbolj popularnih modov za igro <em>Starfield</em> se imenuje <em>Star Wars Genesis</em> in temu sprva nisem namenil preveč pozornosti, saj se mi je zdelo, da gre preprosto za predelavo modelov in grafike v vojnozvezdne dizajne, medtem ko vse ostalo ostane isto. In čeprav je mod svoje življenje morda res začel na takšen način, so avtorji skozi posodobitve zadevo pošteno razširili in razvili povsem ločeno kampanjo, ki prinese med štiri do šest ur dolgo zgodbo, ta pa je povsem prirejena <em>Star Wars</em> izročilu.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DqxKdswVSE4?si=kc5deojPIkl78GrG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako v bistvu niti ni presenetljivo, da je <em>Genesis</em> tako popularen projekt, saj namesto da bi popravljal kampanjo <em>Starfielda</em>, to povsem zavrže in dostavi nekaj povsem novega. Kdo ne bi rad raziskoval <em>Star Wars</em> vesolja v slogu nekega najemnika, ki skače med planeti, kot so Nar Shaddaa in Tatooine, strelja zlobne imperialiste in celo suka žaromeč ter uporablja posebne moči Sile. Popularnost tega moda jasno pokaže, kaj točno oboževalci franšize <em>Vojna zvezd</em> zahtevajo, in zato je naravnost bizarno, da Disney ni zmožen dostaviti niti enega takšnega projekta, čeprav bi se ta zagotovo hudo dobro prodal.</p>



<p><em>Genesis</em> je nedavno dobil novo posodobitev 8.6, ki predela glasovne vrstice, doda nove regije in mesta, zdaj pa je namestitev veliko preprostejša preko programa, ki mu samo pokažete, kje imate nameščen <em>Starfield</em>, nakar za vse ostalo poskrbi avtomatika.</p>



<p><em>Star Wars Genesis</em> si lahko prenesete iz <a href="https://genesismodlist.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://genesismodlist.com/" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, tam pa najdete tudi navodila glede postopka namestitve in kratko razlago zgodbe, ki jo boste spremljali med igranjem kampanje.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/31/tale-mod-igro-starfield-obarva-v-star-wars-barve-in-celo-dostavi-povsem-svojo-kampanjo/">Tale mod igro Starfield obarva v Star Wars barve in celo dostavi povsem svojo kampanjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/31/tale-mod-igro-starfield-obarva-v-star-wars-barve-in-celo-dostavi-povsem-svojo-kampanjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1. sezono serije Fallout si zdaj lahko ogledate na YouTubu</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/30/1-sezono-serije-fallout-si-zdaj-lahko-ogledate-na-youtubu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/30/1-sezono-serije-fallout-si-zdaj-lahko-ogledate-na-youtubu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 07:02:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[prime video]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214806</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če morda še niste vedeli, je pretočni servis Prime Video že tako globoko v predvajanju 2. sezone serije Fallout, da bo ta v bistvu naslednji teden dobila že svojo zaključno epizodo, ta pa bo v sebi vsebovala tudi lepo povezavo s prvo epizodo prejšnje sezone, ki je na spored prišla 10. aprila 2024. Amazon se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/30/1-sezono-serije-fallout-si-zdaj-lahko-ogledate-na-youtubu/">1. sezono serije Fallout si zdaj lahko ogledate na YouTubu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če morda še niste vedeli, je pretočni servis Prime Video že tako globoko v predvajanju 2. sezone serije <em>Fallout</em>, da bo ta v bistvu naslednji teden dobila že svojo zaključno epizodo, ta pa bo v sebi vsebovala tudi lepo povezavo s prvo epizodo prejšnje sezone, ki je na spored prišla 10. aprila 2024.</p>



<p>Amazon se je zaradi tega spomnil zanimive promocije, ki bi k gledanju znala pritegniti vse tiste brez naročnine na njihov servis Prime Video. 1. sezono si namreč zdaj lahko ogledate kar prek <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IbmWjNusR-g&amp;list=PL3wko8nWNc91tu2PeE6ZrekeCvJtJS4lD&amp;index=8" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=IbmWjNusR-g&amp;list=PL3wko8nWNc91tu2PeE6ZrekeCvJtJS4lD&amp;index=8" rel="noreferrer noopener">uradnega YouTube kanala</a> in k sreči te epizode niso zaklenjene samo za ameriški trg, ampak si jih lahko ogledate tudi pri nas.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IbmWjNusR-g?si=cZm36kDjoNNIprwH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na YouTubu so na voljo vse epizode 1. sezone, ki jo sestavlja osem epizod, a na žalost je maksimalna ločljivost samo 1080p, podnapisov pa ne boste našli – razen če vklopite samodejno prevajanje s strani YouTuba. Tako si lahko zdaj iz prve roke ogledate zelo zapomljiv trenutek, ko ameriški kontinent prerešetajo jedrske eksplozije in eden od glavnih likov serije, Cooper Howard, zaman poskuša ubežati iz te neizhodne situacije. Finale 2. sezone se bo dotaknil ravno tega trenutka in bo malce bolj razjasnil preteklost tega intrigantnega lika, ki ga je vrhunsko upodobil Walton Goggins.</p>



<p>Zabavno pa vam ne bo samo ob gledanju, saj se lahko lotite tudi igranja igre <em><a href="https://store.steampowered.com/app/1151340/Fallout_76/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1151340/Fallout_76/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 76</a></em>. Ta je trenutno brezplačna za preizkus in se bo ta iztekel 5. februarja, medtem pa bo igra znižana na vsega 7,99 €. Tudi epizode na YouTubu tam ne bodo večno, saj se rok za ogled izteče 11. februarja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/30/1-sezono-serije-fallout-si-zdaj-lahko-ogledate-na-youtubu/">1. sezono serije Fallout si zdaj lahko ogledate na YouTubu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/30/1-sezono-serije-fallout-si-zdaj-lahko-ogledate-na-youtubu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/IbmWjNusR-g" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/IbmWjNusR-g" />
			<media:title type="plain">bethesda Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/AsjSnsxY6kBA5e49xvsb6L.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Starfield naj bi naslednje leto prejel še eno večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 08:28:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213236</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield je bila ena najbolj pričakovanih iger leta 2023 in to upravičeno. Razvijalec Bethesda je s tem naslovom prvič skočil v žanr znanstvene fantastike in ta naslov je studio želel ustvariti že dolgo nazaj, a takrat zanj preprosto ni obstajala tehnologija. Vsi smo tako z zadržanim dihom pričakovali izdelek, ki bi končno lahko pokazal, česa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/">Starfield naj bi naslednje leto prejel še eno večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Starfield</em> je bila ena najbolj pričakovanih iger leta 2023 in to upravičeno. Razvijalec Bethesda je s tem naslovom prvič skočil v žanr znanstvene fantastike in ta naslov je studio želel ustvariti že dolgo nazaj, a takrat zanj preprosto ni obstajala tehnologija. Vsi smo tako z zadržanim dihom pričakovali izdelek, ki bi končno lahko pokazal, česa vsega je Bethesda še zmožna, saj so se nekateri že naveličali <em>Elder Scrollsa</em> in <em>Fallouta</em>.</p>



<p>Na žalost je imel <em>Starfield</em> visoke ambicije, a se je končni izdelek čutil, kot da je <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" rel="noreferrer noopener">ujet v preteklost</a>. Dobili smo sicer širok peskovnik vesolja, ki pa je bil izjemno plitev, tudi same naloge ter spremljevalci pa niso bili takšni, da bi nas res potegnili v igranje. Razočaranja je bilo tako veliko in Bethesda je sicer poskušala stvari obrniti na bolje prek dodatka <em>Shattered Space</em>, a tudi ta situacije ni bistveno izboljšal.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I&#39;ve had a few people reach out who claim to have either been present at the event or helped put it on. They are consistent in the following ways:<br /><br />Temper expectations. Things are being improved but from what I&#39;m hearing this probably isn&#39;t a Cyberpunk 2.0 scale update. <a href="https://t.co/fjHpMCSadC">https://t.co/fjHpMCSadC</a></p>&mdash; Luke Stephens (@LukeStephens) <a href="https://twitter.com/LukeStephens/status/2001427067540509080?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 17, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Razvijalec je tako naredil edino še logično potezo in celotno svojo ekipo vrgel v ustvarjanje novega poglavja serije <em>Elder Scrolls</em>, a v tajnosti se je nadaljevalo tudi delo na <em>Starfieldu</em>. Bethesda je marca namignila, da bi znali s to igro narediti še nekaj, a so se nato zavili v molk, zdaj pa so se pojavila nova poročila o večji posodobitvi, ki so jo nekateri označili za kar <em>Starfield 2.0</em>.</p>



<p>Bethesda naj bi v svoje pisarne zvabila nekatere večje ustvarjalce vsebin in jim tam predstavila prenovljeno verzijo <em>Starfielda</em>, ki naj bi nekatere igralce močno navdušila. Spletna stran <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/is-xboxs-starfield-going-to-get-its-cyberpunk-2-0-moment-rumors-swirl-around-a-secret-event-and-a-ps5-launch" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/is-xboxs-starfield-going-to-get-its-cyberpunk-2-0-moment-rumors-swirl-around-a-secret-event-and-a-ps5-launch" rel="noreferrer noopener">Windows Central</a> poroča, da so tudi sami slišali podobne novice, a da so vtisi mešani. Nekateri njihovi viri pravijo, da je posodobitev res velika, drugi pa so mnenja, da tole spet ne bo tako velika zadeva, kot je bila denimo prenova igre <em>Cyberpunk 2077</em>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I&#39;ve seen lots of talk about the Starfield &quot;event&quot; popping up all of a sudden (not really an event)<br /><br />What I can say is last month Bethesda Game Studios gave I (and others) an opportunity to see some of Starfield&#39;s future content. I can&#39;t say more yet, but I will talk about it<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/231b.png" alt="⌛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>&mdash; JuiceHead (@JuiceHead33) <a href="https://twitter.com/JuiceHead33/status/2001430295912882264?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 17, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prenovljeni <em>Starfield</em> naj bi bil bolje optimiziran, saj naj bi <em>Creation Engine</em> prejel nekaj dobrodošlih izboljšav. En primer se tiče nalaganja stopenj, tako da vam ob vstopu in izstopu iz raznih prostorov ali mest ne bo več treba trpeti nalagalnih zaslonov, zaradi česar bi raziskovanje postalo bolj organsko in manj zamudno. Te nadgradnje naj bi bile tudi del bodočih iger in od njih bodo profitirale tudi igre <em>The Elder Scrolls 6</em> in <em>Fallout 5</em>.</p>



<p>Viri si tudi niso enotni glede datuma izida. Vsi sicer pravijo, da bo ta posodobitev izšla enkrat v letu 2026, a mnenja so za zdaj deljena, v kateri polovici naslednjega leta bo stvar postala dejansko igralna. <em>Starfield</em> naj bi v letu 2026 doživel tudi predelavi za sistema PlayStation 5 in Nintendo Switch 2, in to v spremstvu novega dodatka, ki naj bi bil sprva začrtan za enkrat letos.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/">Starfield naj bi naslednje leto prejel še eno večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/18/starfield-naj-bi-naslednje-leto-prejel-se-eno-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 07:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se še zabavali na konzolah PlayStation 3 in Xbox 360.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fIntv_QfQjU?si=JWsxnKn6VcRx0b_R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je ta igra preživela že tri generacije konzol in kakor se Bethesda obotavlja z izdelavo naslednjega Elder Scrollsa, me ne bi preveč presenetilo, če bi čez nekje dve leti doživeli vnovično predelavo za PlayStation 6 in takrat novi Elder Scrolls še vedno ne bi bil na trgu.</p>



<p>Morda se tudi Bethesda že malce zaveda, da vse skupaj postaja že komično, zato nove predelave za konzolo Nintendo Switch 2 sploh niso predhodno najavili, ampak se je včeraj kar naenkrat pojavila znotraj Nintendovih trgovin.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nHxhOQsSj6E?si=HNas-dLEBWNOIIgp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za prenos Anniversary Edition različice igre, kar pomeni, da boste v paketu dobili osnovno kampanjo, tri večje razširitve Dawnguard, Dragonborn in Hearthfire ter cel kup modov iz njihove delavnice Creation Club. Edina prava novost v tej izdaji je skupek meča, orožja in obleke, ki so bili povzeti iz Nintendove franšize Zelda in so ekskluzivni tej predelavi za Nintendo Switch 2.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1piid4c/skyrim_swith_2_is_absolutely_terrible/" target="_blank" rel="noopener">Skyrim Swith 2 is absolutely terrible</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Apprehensive-Age2562/" target="_blank" rel="noopener">u/Apprehensive-Age2562</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSwitch</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Na žalost prva poročila glede te predelave niso ravno vzpodbudna. Igralci se predvsem pritožujejo nad zamikom, kjer včasih igra potrebuje skoraj sekundo da zazna vašo komando, kar zadevo naredi neigralno, nekateri pa so doživeli tudi rušenja igre.</p>



<p>Bethesda za to predelavo zahteva polnih 60 €, a če ste že obstoječi lastnik igre na prejšnji konzoli Nintendo Switch, lahko nadgradnjo opravite brezplačno – to velja samo za lastnike Anniversary Edition igre; če pa si lastite samo originalno kampanjo, lahko nadgradnjo opravite za 20 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 07:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211615</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je, nekako kot včasih BioWare, dolgo veljal za tisti studio, pri katerem ti sploh ni treba preveč razmišljati, ali boš njegov naslednji naslov kupil ob izidu, saj je bil odgovor vedno pritrdilen. Bethesda sicer ni padla v takšno navado izdajanja podpovprečnih naslovov kot BioWare, a so se ujeli v zanko predolgega razvoja iger, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/">Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je, nekako kot včasih BioWare, dolgo veljal za tisti studio, pri katerem ti sploh ni treba preveč razmišljati, ali boš njegov naslednji naslov kupil ob izidu, saj je bil odgovor vedno pritrdilen. Bethesda sicer ni padla v takšno navado izdajanja podpovprečnih naslovov kot BioWare, a so se ujeli v zanko predolgega razvoja iger, in kar je vmes vseeno prišlo na površje, ni bilo tako kakovostno, kot bi od njih pričakovali.</p>



<p>Bethesda je igralce najprej razjezila z večigralskim projektom Fallout 76, nakar so celo večnost pacali Starfield, ki za marsikoga dolgega čakanja ni upravičil. Rezultat je zdaj dejstvo, da je zadnja Bethesdina res kakovostna igra izšla dolgih štirinajst let nazaj, ko se je med nami pojavil The Elder Scrolls V: Skyrim. Razvijalec je že leta 2018 najavil šesti del serije The Elder Scrolls, o katerem pa še vedno, po sedmih letih od prvotne najave, ne vemo prav ničesar.</p>



<p>In očitno bomo morali nanj čakati še kar nekaj let. V intervjuju za spletno stran <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/article/fallout-4-anniversary-todd-howard-interview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GQ</a> je šef Bethesde Todd Howard sicer potrdil, da je zdaj ekipa na polno zaposlena z naslednjim poglavjem serije The Elder Scrolls, a je hkrati opozoril, da je zadeva še vedno daleč od izida. Nekateri so sicer ugibali, da bi morda za The Elder Scrolls VI že naslednje leto slišali kakšno omembo datuma izida, a Todd je očitno mnenja, da je igra še leta stran od zaključene vrstice kode – v bistvu ne bi bili presenečeni, če bi stvar izšla ob naslednji generaciji konzol PlayStation 6 in Xboxu … no, <a href="https://hop.si/2025/10/28/naslednji-xbox-naj-bi-omogocal-tudi-igranja-iger-iz-steama/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">karkoli že bo takrat Xbox</a>. Todd je v intervjuju priznal, da so se morda leta 2018 prenaglili z najavo igre in da o tem veliko razmišlja; morda bi bilo bolje, da bi takrat le omenili delo na nadaljevanju, namesto da bi zraven objavili še kratek dražilnik.</p>



<p>Vse niso slabe novice, saj je Todd tudi navrgel, da trenutno stotine ljudi dela na franšizi Fallout. Kot vemo, bo ta še letos dobila drugo sezono televizijske serije, redno vsebino pa dobiva tudi večigralski Fallout 76. Todd na tem mestu v intervjuju namigne, da delajo tudi na nekaterih drugih projektih Fallout – eden od teh je verjetno predelava igre Fallout 3, o kateri že dolgo časa poslušamo govorice.</p>



<p>Včeraj smo dobili tudi manjšo obnovo igre, in sicer je to Fallout 4: Anniversary Edition, ki vsebuje osnovno igro ter vse dodatke, vključeno pa je tudi ogromno modov iz njihove zbirke Creations.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/">Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 06:39:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[creation club]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[paket]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je včeraj pripravil predstavitev Fallout Day Broadcast, ki se zgodi vsako leto in vsakič znova razočara navdušence nad to franšizo. Manjkajo namreč nove igre znotraj serije, in čeprav Fallout 76 redno dobiva posodobitve, so igralci lačni enoigralske izkušnje – zadnjo smo dobili pred desetimi leti, ko je izšel Fallout 4. Prav ta je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/">Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je včeraj pripravil predstavitev Fallout Day Broadcast, ki se zgodi vsako leto in vsakič znova razočara navdušence nad to franšizo. Manjkajo namreč nove igre znotraj serije, in čeprav Fallout 76 <a href="https://hop.si/2025/10/05/fallout-76-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-v-igro-pripeljala-tudi-ghoula-iz-tv-serije/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">redno dobiva posodobitve</a>, so igralci lačni enoigralske izkušnje – zadnjo smo dobili pred desetimi leti, ko je izšel Fallout 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3zKeAbOFFeE?si=UQhZ79Z5dlu57qji" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prav ta je bil na včerajšnji konferenci deležen največ pozornosti, saj bo Bethesda zanj izdala posebno izdajo Anniversary Edition. Ta bo podobna obnovi igre Skyrim, kar pomeni, da ne gre za večjo predelavo, ki bi prinesla novo razširitev ali grafično nadgradnjo. Namesto tega bomo dobili paket, ki na enem mestu združuje vse uradno izdane razširitve in vsebuje 150 modov iz njihovega kataloga Creation Club.</p>



<p>Fallout 4: Anniversary Edition je tako bolj kot ne le izgovor, da lahko Bethesda nekaj postavi na prodajne police, ko bo izšla 2. sezona serije Fallout – v bistvu precej pametna marketinška poteza. Anniversary Edition bo na voljo od <strong>10. novembra</strong> dalje, založnik pa je priložnost izkoristil tudi za najavo predelave za konzolo Nintendo Switch 2, ki naj bi izšla nekje prihodnje leto.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s to 15 years of Mojave madness! <br /><br />Say howdy to the Fallout: New Vegas 15th Anniversary Bundle, including a PC Collector&#39;s Big Box, a statue of everyone&#39;s favorite cowboy Securitron, and more! <a href="https://twitter.com/hashtag/FalloutDay?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FalloutDay</a><a href="https://t.co/ATvfptrOAi">https://t.co/ATvfptrOAi</a> <a href="https://t.co/saEE6j8ytU">pic.twitter.com/saEE6j8ytU</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1981409881203618225?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 23, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tudi najbolj priljubljeni del franšize, Fallout: New Vegas, bo kmalu praznoval svojo 15. obletnico in bo ob tej priložnosti dobil svojo Anniversary Edition izdajo, ki pa je še skromnejša od tiste za Fallout 4. Gre za ponovno fizično izdajo igre, ki stane 155 dolarjev in vsebuje večji kipec robota Victorja, nekaj kartic in naveskov ter kodo za kopijo igre Fallout: New Vegas Ultimate Edition. Prednaročila so se že odprla <a href="https://gear.bethesda.net/products/fallout-new-vegas-15th-anniversary-bundle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>, a Slovenije žal ni med državami, kamor bi lahko pošiljko naročili.</p>



<p>Na včerajšnji predstavitvi se je na koncu oglasil tudi šef Bethesde, Todd Howard, ki je pripomnil, da se zavedajo želja igralcev in da tem lahko zagotovi, da delajo na novi Fallout vsebini, a seveda kakšnega datuma za to ni najavil. Bethesda ima namreč trenutno polne roke z izdelavo novega poglavja franšize The Elder Scrolls.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/">Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim babica najavila svojo upokojitev</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/05/skyrim-babica-najavila-svojo-upokojitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/05/skyrim-babica-najavila-svojo-upokojitev/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim babica]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[youtuber]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209897</guid>

					<description><![CDATA[<p>O Skyrim babici Shirley Curry smo do zdaj napisali že vrsto člankov in to je zato, ker mi ženska daje upanje, da za igričarski hobi ni nikoli prepozno in da bom tudi sam v pozni starosti še vedno rad prijel za kontroler in se zabaval enako kot se danes – bodo pa moji refleksi verjetno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/05/skyrim-babica-najavila-svojo-upokojitev/">Skyrim babica najavila svojo upokojitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O Skyrim babici Shirley Curry smo do zdaj napisali <a href="https://hop.si/?s=Skyrim+babica" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že vrsto člankov</a> in to je zato, ker mi ženska daje upanje, da za igričarski hobi ni nikoli prepozno in da bom tudi sam v pozni starosti še vedno rad prijel za kontroler in se zabaval enako kot se danes – bodo pa moji refleksi verjetno takrat že preveč zastareli za igranje soulslike iger.</p>



<p>Shirley je postala znana zaradi svoje ljubezni do igre The Elder Scrolls: Skyrim in ker na spletu bolj redko najdemo upokojenko, ki nato svoje igričarske sposobnosti kaže preko prenosov v živo, si je Skyrim babica na YouTubu hitro nabrala množično občinstvo. Njene avanture so postale tako prepoznavne, da si je celo prislužila obisk prostorov razvijalca Bethesda, šef studia Todd Howard pa je nato izjavil, da so Shirley digitalno skenirali in da se bo pojavila tudi v igri The Elder Scrolls VI – kdaj se bo to zgodilo, še vedno ostaja neznanka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/89L4oV-ZKqM?si=H4LYwGMhk3G-gnFh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Shirley je po svoji globalni prepoznavnosti nadaljevala z novimi avanturami v Skyrimu, a ji je starost vendarle počasi prišla do živega. Dobro leto nazaj je tako <a href="https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavila</a>, da svojih igričarskih avantur ne bo snemala več, a se je nato spet vrnila v igranje, saj jo je presenetil izid predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. A zdaj se je na splošno povsem naveličala The Elder Scrolls sveta in v zadnjem videu je najavila, da je zdaj pa res konec snemanja Skyrim vsebine.</p>



<p>Razlog ni samo njena starost, čeprav v videu tudi omeni, da je zdaj upihnila že svojo 89. svečko, in to je začelo vplivati na njene igralne navade. Bolj je problem njena publika: čeprav ima na svojem kanalu več kot milijon sledilcev, jo zadnje čase gledajo bolj otroci in ti ji ne puščajo nobenih povratnih informacij glede njenih posnetkov, kar jo je tudi razočaralo in privedlo do odločitve, da upokoji svoje fantazijske avanture.</p>



<p>Shirley priporoča vsem, ki bi jo še vedno radi videli v Skyrim svetu, da si snamejo <a href="https://hop.si/2021/05/05/skyrim-babica-zdaj-dobila-cisto-svojo-modifikacijo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mod</a>, ki jo v igri doda kot sledilko, za to delo pa je tudi sama prispevala glasovne vrstice dialoga. Alternativno jo lahko spremljate na <a href="https://shirleycurrybiblicaldiscussions.blogspot.com/2025/09/browsing-through-bible.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">njeni blog strani</a>, kjer se pogovori vrtijo okoli Biblije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/05/skyrim-babica-najavila-svojo-upokojitev/">Skyrim babica najavila svojo upokojitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/05/skyrim-babica-najavila-svojo-upokojitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 06:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koliko predelav igre The Elder Scrolls 4: Oblivion potrebujemo? Očitno vsaj dve, saj po uradni obnovi s strani Bethesde, ki je grafično stvar preselila v pogon Unreal Engine 5, zdaj prihaja še predelava Skyblivion, na kateri skupnost modderjev dela že celo večnost in bo celotno kampanjo igre preselila v 14 let stari pogon igre The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/">Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Koliko predelav igre The Elder Scrolls 4: Oblivion potrebujemo? Očitno vsaj dve, saj po uradni obnovi s strani Bethesde, ki je grafično stvar preselila v pogon Unreal Engine 5, zdaj prihaja še predelava Skyblivion, na kateri skupnost modderjev dela že celo večnost in bo celotno kampanjo igre preselila v 14 let stari pogon igre The Elder Scrolls 5: Skyrim.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bwg2X54xBH0?si=WW5ezUwh33Kdl_-z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za Skyblivion velja, da bo projekt izšel še letos in te obljube razvijalec očitno ne namerava prelomiti, saj so nedavno predstavili nov igralni posnetek, ki nam tokrat predstavi uvodni segment igre, kjer kot pobegli zapornik štejemo kosti kultu Mythic Dawna in obenem mimogrede še malce pomagamo aktualnemu cesarju Urielu Septimu, ki ga je glasovno mojstrsko upodobil igralec Sir Patrick Stewart. Prenos v živo gre nato še dlje, tako da si lahko ogledamo tudi divjino in glavno mesto, kar pomaga pri boljšem oblikovanju celotne slike tega projekta.</p>



<p>Seveda se bo kdo vprašal, zakaj točno bi kdo igral ta mod, če pa že obstaja uradna predelava, in to je pošteno vprašanje – če bi bili obe predelavi identični. A temu ni ravno tako: <a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oblivion Remastered</a> je namreč obnovil samo grafiko, medtem ko je pod površjem delovala stara igralna formula iz leta 2006, in ta se danes že čuti zastarano. Skyblivion bo po drugi strani uporabljal nadgrajeno pretepanje iz Skyrima, hkrati pa bo nekatere lokacije spremenil in dodelal. To je njegova velika prednost, saj je bila ena večjih pomanjkljivosti originala enoličnost temnic, ki so se praktično skozi kampanjo ponavljale, medtem ko bodo v Skyblivionu nosile več unikatnosti. Potem so tu še prenovljene minigrice za pogovarjanje in vlamljanje v ključavnice, grafična podoba pa je videti bolj verna tisti rahlo zasanjani, ki smo jo gledali v originalu.</p>



<p>Skyblivion še nima čisto točnega datuma izida, a vodja projekta je v zadnjem intervjuju navrgel, da je ta zdaj zelo blizu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/">Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online lahko naslednjih nekaj dni igrate popolnoma brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/07/the-elder-scrolls-online-lahko-naslednjih-nekaj-dni-igrate-popolnoma-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/07/the-elder-scrolls-online-lahko-naslednjih-nekaj-dni-igrate-popolnoma-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačno]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207289</guid>

					<description><![CDATA[<p>11 let stari MMO The Elder Scrolls Online izpod razvijalca ZeniMax je do sedaj verjetno preizkusil vsak pravi navdušenec masovnih večigralskih svetov, priložnost pa so mu verjetno dali tudi tisti, ki so se vmes naveličali čakati na novo poglavje serije The Elder Scrolls in so bili zato pripravljeni poigrati se tudi z večigralskimi elementi. The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/07/the-elder-scrolls-online-lahko-naslednjih-nekaj-dni-igrate-popolnoma-brezplacno/">The Elder Scrolls Online lahko naslednjih nekaj dni igrate popolnoma brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>11 let stari MMO The Elder Scrolls Online izpod razvijalca ZeniMax je do sedaj verjetno preizkusil vsak pravi navdušenec masovnih večigralskih svetov, priložnost pa so mu verjetno dali tudi tisti, ki so se vmes naveličali čakati na novo poglavje serije The Elder Scrolls in so bili zato pripravljeni poigrati se tudi z večigralskimi elementi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_VUphPv0Y6Y?si=Bp9MKEmWMphbdmzD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Elder Scrolls Online je šel med svojim obstojem skozi več različnih iteracij in med drugim je dobil tudi cel kup različnih dodatkov. Osebno sem se v ta svet iz radovednosti vrnil kakšno leto nazaj in narejene spremembe me niso preveč navdušile. Kot prvo je zdaj zelo težko slediti originalni kampanji, saj vam igra takoj v obraz porine vsebino iz najnovejšega dodatka, tako da se pred vami odvijajo dogodki, o katerih nimate pojma, gledate pa NPC-je, s katerimi bi morali imeti neko zgodovino, a ker prejšnjih vsebin še nisem preigral, tudi nisem vedel, kdo sploh so. Druga nadležna stvar je težavnost, saj je posodobitev Tamriel Online odpravila regije z omejitvami stopenj, tako da se lahko zdaj odpravite kamorkoli in to kadarkoli, kar igralcu vzame občutek napredovanja, vsi nasprotniki pa ne predstavljajo nobenega izziva več in padejo z nekaj zamahi vašega orožja.</p>



<p>Nekaterim pa bi te spremembe lahko bile všeč, in če želite igrati kak MMO, ki sicer ne ponuja nobenega izziva med običajnim stopnjevanjem in se želite zgolj sproščati v Elder Scrolls svetu, potem zna biti ta igra idealna za vas. ZeniMax trenutno promovira dogodek QuakeCon in v skladu z njim ponuja igranje The Elder Scrolls Online popolnoma brezplačno – in to <strong>vse do 12. avgusta</strong>. Če ste morda že prej sodelovali v kakšnem brezplačnem testiranju tega naslova, lahko zdaj avanture nadaljujete z istim likom: skočite <a href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/freeplay" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradno stran</a> in izberite svojo platformo za igranje, kopijo igre pa lahko vmes kupite z ogromnim popustom – <a href="https://store.steampowered.com/app/306130/The_Elder_Scrolls_Online/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za vsega 4,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/07/the-elder-scrolls-online-lahko-naslednjih-nekaj-dni-igrate-popolnoma-brezplacno/">The Elder Scrolls Online lahko naslednjih nekaj dni igrate popolnoma brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/07/the-elder-scrolls-online-lahko-naslednjih-nekaj-dni-igrate-popolnoma-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja igro Deathloop</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/06/epic-games-podarja-igro-deathloop/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/06/epic-games-podarja-igro-deathloop/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 07:49:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arkane studios]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[DEATHLOOP]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[zastonj igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204626</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trgovina Epic Games zadnje čase podeljuje same poslastice, in potem ko so nam nedavno servirali igri Tiny Tina&#8217;s Wonderlands in Limbo, je na vrsto prišla še uspešnica, ki jo je skupaj spravil studio Arkane. Deathloop je najnovejši naslov tega razvijalca, ki je med nami že hudo dolgo in nam je v preteklosti dostavil fenomenalne izdelke, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/06/epic-games-podarja-igro-deathloop/">Epic Games podarja igro Deathloop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trgovina Epic Games zadnje čase podeljuje same poslastice, in potem ko so nam nedavno servirali igri Tiny Tina&#8217;s Wonderlands in Limbo, je na vrsto prišla še uspešnica, ki jo je skupaj spravil studio Arkane.</p>



<p>Deathloop je najnovejši naslov tega razvijalca, ki je med nami že hudo dolgo in nam je v preteklosti dostavil fenomenalne izdelke, kot so Dishonored in Prey. Problem pri teh naslovih ni bila njihova kvaliteta, ampak to, da zadeve ni kupilo veliko ljudi, zaradi česar je založnik Bethesda začel razvijalca siliti, da ustvari nekaj drugačnega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/pUF9tjORmTs?si=7KqObo_xQk01GL0g" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Leta 2021 so nam tako dostavili malce drugačen naslov <a href="https://hop.si/2021/09/19/deathloop-ena-bolj-originalnih-izkusenj-zadnjih-let/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deathloop</a>, ki nas je na otoku Blackreef ujel v časovno zanko, na nas pa je bilo, da v enem dnevu razporedimo vrsto tarč tako, da jih lahko naenkrat ubijemo zaporedoma, to pa nam na koncu omogoči pobeg z otoka. Zaplet je bil enostaven in hkrati hudo nalezljiv za igranje, zadevo pa sta dodatno popestrila dva centralna lika ter stopnje, ki so omogočale več pristopov do vsake situacije. Deathloop je bil zabaven, a spet ga vsi igralci niso sprejeli s toplimi občutki, saj so nekateri pogrešali Arkanove prejšnje naslove, ki so bile bolj umirjene enoigralske igre. Deathloop se je od teh precej razlikoval tudi na račun močne večigralske komponente, ki je omogočala enemu igralcu, da je vdrl v svet drugega in mu tam otežil opravljanje misij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yliOC04Pnr8?si=O8J02ezAhzigmTTW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Deathloop lahko zastonj prevzamete <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/deathloop" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>, obenem pa si lahko privoščite še eno brezplačnico, ki sliši na ime Ogu and the Secret Forest. To je manjši indie naslov, poln prikupnih bitij, ki ga lahko izkusite iz 2D pogleda in si ga lahko v knjižnico prenesete <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/ogu-and-the-secret-forest-ffc421" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>.</p>



<p>Oba naslova bosta brezplačna <strong>vse do 12. junija</strong>, nakar v ponudbo stopi novi brezplačni naslov Two Point Hospital, ki ga Epic Games do sedaj zastonj še ni podelil.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/06/epic-games-podarja-igro-deathloop/">Epic Games podarja igro Deathloop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/06/epic-games-podarja-igro-deathloop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2025 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Skywind]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204195</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko razvijalec Bethesda vse svoje napore trenutno usmerja v razvoj petega dela franšize The Elder Scrolls, poskušajo oboževalci vmesni čas zapolniti s predelavami prejšnjih iger. Pod eno od teh se je podpisala celo sama Bethesda, ki nam je pred kratkim predstavila uradno predelavo igre The Elder Scrolls: Oblivion Remastered – a to še zdaleč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/">Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko razvijalec Bethesda vse svoje napore trenutno usmerja v razvoj petega dela franšize The Elder Scrolls, poskušajo oboževalci vmesni čas zapolniti s predelavami prejšnjih iger. Pod eno od teh se je podpisala celo sama Bethesda, ki nam je pred kratkim predstavila uradno predelavo igre <a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Oblivion Remastered</a> – a to še zdaleč ni edini projekt, ob katerem bomo lahko obujali spomine.</p>



<p>Še preden smo sploh dobili uradno različico, je skupina oboževalcev že delala na svoji predelavi Obliviona. Projekt <a href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a> bo namreč celotno kampanjo Obliviona preselil v naprednejši pogon Skyrima, pri čemer Bethesda temu modderskemu podvigu ne nasprotuje – prav nasprotno, razvijalec je ekipo navdušencev celo povabil v svoje pisarne. V Skyrim pa bo preseljen tudi mod Skywind, ki je še bolj ambiciozen, saj namerava grafično in igralno prenoviti celotno kampanjo legendarne igre Morrowind.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8wWpMR5mo-w?si=ymEp1ubABY9cJZdR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morrowind še danes velja za enega najvplivnejših RPG-jev vseh časov, a ga je novim generacijam igralcev precej težko priporočiti. V resnici ga bodo znali ceniti predvsem najbolj goreči ljubitelji žanra. Po več kot dveh desetletjih njegova zgodba ostaja izjemna, a mlajši igralci bodo verjetno začudeno gledali v zastarelo grafiko, boleče počasno gibanje, okorne bojne mehanike, prazna mesta in skoraj popolno odsotnost glasovnega igranja. Večina besedila v igri je podana zgolj pisno, napredovanje pa poteka z izbiranjem ključnih pojmov v obsežnih zidovih besedila.</p>



<p>Skywind želi vse to izboljšati in prilagoditi sodobnemu občinstvu. Čeprav je tudi pogon Skyrima že star več kot desetletje, je njegova grafična podoba bistveno prijaznejša sodobnim igralcem. Nedavno smo dobili nov 20-minutni igralni napovednik, ki prikazuje, kako predano ekipa sledi svoji viziji. Ena največjih nalog je bil prenos vsega izvirnega besedila v novo obliko dialogov. Pri tem so dodali tudi glasovno podajanje, ki je sicer sestavni del Skyrima, v Morrowindu pa ga ni bilo. Že ta vidik je ogromen podvig za ekipo prostovoljcev – še posebej, če upoštevamo, da Morrowind vsebuje približno 3.000 NPC-jev, kar je skoraj trikrat več kot v Skyrimu.</p>



<p>Gre torej za ogromen projekt, ki se razvija že več kot 13 let. Čeprav uradnega datuma izida še vedno ni, se v zadnjih posodobitvah že kaže luč na koncu tunela. Večina ključnih sistemov je končanih, v številnih segmentih potekajo že zaključni pregledi. Največ dela ostaja še pri oblikovanju notranjih prostorov, ki so trenutno dokončani približno 60-odstotno. A dobra novica je ta, da je programiranje – najtežji del tovrstnih projektov – praktično končano. Upamo torej, da bo Skywind vendarle izšel nekje med letoma 2026 in 2027. Ekipa še vedno išče prostovoljce za delo in če vas kaj takšnega zanima, lahko prijavo opravite <a href="https://tesrskywind.com/volunteer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani projekta</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/">Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 05:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion remastered]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih špekulacij je Bethesda včeraj končno uradno napovedala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion in s tem potrdila praktično vse dosedanje govorice – vključno z dejstvom, da gre za t. i. &#8220;shadow drop&#8221;, saj je predelava skupaj s prvim napovednikom takoj postala na voljo za nakup in igranje. Bethesda je ob najavi objavila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po <a href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mesecih špekulacij</a> je Bethesda včeraj končno uradno napovedala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion in s tem potrdila praktično vse dosedanje govorice – vključno z dejstvom, da gre za t. i. &#8220;shadow drop&#8221;, saj je predelava skupaj s prvim napovednikom takoj postala na voljo za nakup in igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kk5cymSWmqo?si=LPIkF5FXYDHDCg8f" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda je ob najavi objavila poseben video, v katerem so pred kamero stopili nekateri člani izvirne ekipe, ki je leta 2006 ustvarila zdaj že legendarni Oblivion. Vsak izmed njih je z nekaj besedami obudil spomine na igro in poudaril njen vpliv na nadaljnji razvoj Bethesdinih naslovov. Med govorci je bil tudi Todd Howard, ki je to priložnost izkoristil za ponoven namig na projekt The Elder Scrolls VI, ki ga zdaj razvija celotna ekipa Bethesde – predelavo Obliviona pa so zato zaupali zunanjemu studiu Virtuos.</p>



<p>Virtuos se ni zadovoljil zgolj z vizualno prenovo, saj so na novo zrisali vse teksture, posodobili 3D-modele in preko pogona Unreal Engine 5 igri vdahnili sodobno osvetlitev ter posebne učinke, ki prej enostavno niso bili mogoči. Kljub temu so se trudili ohraniti tiste posebnosti, zaradi katerih se o Oblivionu še danes govori – denimo legendarnega nadležnega oboževalca ali komične situacije v svetu igre. Glasovno igranje je bilo prečiščeno, NPC-ji pa so zdaj bolj raznoliki, saj so uporabili več različnih glasovnih igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wFJ3PZuAjK4?si=rAfokrB2Z7-0QZsl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava, ki zasede kar 115 GB, poleg grafične prenove prinaša tudi spremembe v igralnih mehanikah. Napredovanje lika si zdaj nekaj sistemov izposoja iz Skyrima, a akrobacijo boste še vedno lahko trenirali z neumornim skakanjem po svetu. Tretjeosebna kamera je precej izboljšana – vključuje merek, med hojo pa lahko zdaj tudi tečete, kar je bilo prej možno zgolj z modifikacijami. In ko smo že pri tem: Bethesda je potrdila, da uradna podpora za mode ni vključena, a to velja le za njihove interne modifikacije, na spletni strani <a href="https://www.nexusmods.com/games/oblivionremastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nexus</a> pa že najdemo nekaj modifikacij iz strani igralcev.</p>



<p>Virtuos je prenovil tudi uporabniški vmesnik, ki je zdaj bolj prijazen mlajši generaciji igralcev. Ti pa se bodo kljub vsem izboljšavam še vedno morali spopadati z mini igrami prepričevanja NPC-jev in vlamljanja v ključavnice.</p>



<p>Predelava se trži <a href="https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po osnovni ceni 54,99 €</a>, vanjo pa sta poleg glavne kampanje vključena še dodatka Shivering Isles in Knights of the Nine. Za dodatnih 10 € je na voljo še Deluxe različica, ki vsebuje nekaj ekskluzivnih oklepov in orožij.</p>



<p>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered je na voljo za PC ter konzole PlayStation 5 in Xbox Series X, igro pa lahko preizkusite tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 07:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mcirosoft]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre The Elder Scrolls IV: Oblivion je morda ena najslabše varovanih skrivnosti v igričarski industriji – ali pa gre za izjemno pametno marketinško strategijo, ki založnika Microsoft in Bethesdo ni stala niti evra. V obeh primerih je rezultat pozitiven, saj se o tem projektu govori že mesece, najmočnejši dokaz, da je igra resnična, pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/">Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre The Elder Scrolls IV: Oblivion je morda ena najslabše varovanih skrivnosti v igričarski industriji – ali pa gre za izjemno pametno marketinško strategijo, ki založnika Microsoft in Bethesdo ni stala niti evra. V obeh primerih je rezultat pozitiven, saj se o tem projektu govori že mesece, najmočnejši dokaz, da je igra resnična, pa se je pojavil, ko je nekdo na spletni strani razvijalca Virtuos <a href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naletel na prve slike</a>, vzete naravnost iz te skrivnostne predelave. Že takrat je bilo jasno, da je uradna napoved praktično pred vrati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ed_E2crglcw?si=j8DW5szXT3vkAaIh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In očitno se bo ta zgodila že danes. Bethesda je namreč na svojih družbenih omrežjih delila povezavo do premiere na YouTubu, kjer piše le: &#8220;Vse bo razkrito.&#8221; Prikazna slika prikazuje skrivnostno postavo v čeladi, čez celoten zaslon pa je zapisana rimska številka IV. Ni ti treba biti ravno izkušen detektiv, da sklepaš, da gre za namig na The Elder Scrolls IV: Oblivion, ki bo uradno predstavljen danes ob 17.00 – in sicer preko omenjenega video okna, prenos v živo pa bo mogoče spremljati tudi <a href="https://www.twitch.tv/bethesda" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Twitchu</a>.</p>



<p>Na predčasno razkritih promocijskih slikah je bilo sicer mogoče videti, da Bethesda to predelavo označuje kot &#8220;Remaster&#8221; in ne &#8220;Remake&#8221;, kar običajno pomeni le nekoliko bolj podrobne teksture in možnost igranja na sodobnih konzolah. A slike, ki smo jih videli do zdaj, kažejo na bistveno obsežnejši projekt. Če so govorice resnične, naj bi bila igra zgrajena v pogonu Unreal Engine 5, z močno spremenjenimi igralnimi mehanikami, velikost datoteke pa naj bi znašala okoli 120 GB – za primerjavo: originalna igra je skupaj z dodatki na disku zasedla manj kot 5 GB.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-d1JxhvCqPc?si=WCIAxB8lmUtKr0v0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj torej čakamo na uradno predstavitev in upamo, da bodo držale tudi govorice o nenadnem izidu – povsem mogoče je, da bo igra na voljo že danes za nakup in igranje, hkrati pa se zna pojaviti tudi na servisu Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/">Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2025 06:57:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Doom: The Dark Ages]]></category>
		<category><![CDATA[kontroler]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še manj kot mesec dni nas loči od izida igre Doom: The Dark Ages, razvijalec id Software pa nam je do zdaj že dodobra predstavil, kaj nas v tej igri čaka in kako se bo razlikovala od svojih predhodnikov. Marketinška kampanja je trenutno v nizkem štartu, njen del pa je tudi Microsoftova najava posebne izdaje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/">Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še manj kot mesec dni nas loči od izida igre Doom: The Dark Ages, razvijalec id Software pa nam je do zdaj <a href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že dodobra predstavil</a>, kaj nas v tej igri čaka in kako se bo razlikovala od svojih predhodnikov. Marketinška kampanja je trenutno v nizkem štartu, njen del pa je tudi Microsoftova najava posebne izdaje konzole Xbox Series X, ki bo odeta v Doomovo srednjeveško preobleko. Poleg ovitega sistema bosta na voljo še dve različici tematsko obarvanih kontrolerjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ypuJdFAFSsc?si=lgirtBoRN13wGjzU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sama konzola sicer ne bo naprodaj v kakem posebnem paketu, saj Microsoft v resnici ponuja le ovitek oziroma &#8220;wrap&#8221;, ki ga prilepite na obstoječo konzolo in jo tako na preprost način spremenite v nekaj, kar bi ob televizorju morda stalno spremljali demoni iz pekla. Ovitek se ponaša z razpokano teksturo in veliko rdečo runo, namestiti pa ga bo mogoče tako na različico konzole z optično enoto kot tudi na digitalno verzijo. Cena <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-series-x-wrap-doom-the-dark-ages/8mzbmmcjzqbx" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znaša 54,99 €</a>, ovitka za cenejši model Xbox Series S pa sploh ni na voljo.</p>



<p>Potem sta tu še dva posebna kontrolerja. Tokrat Microsoft oziroma Bethesda ponujata fizična ploščka s posebno teksturo in dizajnom. Standardna različica prihaja v zeleni in sivi barvni kombinaciji z rdečo runo ter preoblikovanimi gumbi, cena <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-wireless-controller-doom-the-dark-ages-limited-edition/8mzbmmcjzqc0#footnotes-uidfbe7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pa znaša 79,99 €</a>. Elite kontroler je preoblečen v rdeče-črne odtenke in bo na voljo <a href="https://www.microsoft.com/de-de/d/xbox-elite-wireless-controller-series-2-doom-the-dark-ages-limited-edition/8mzbmmcjzqkt" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za kar 199,99 €</a>.</p>



<p>Vse te novosti pa predstavljajo tudi neprijeten opomnik, da Microsoft konzole Xbox Series X v Sloveniji še vedno ne prodaja uradno. Zaradi tega teh izdelkov ne moremo naročiti prek njihove uradne trgovine, in kot kaže, se to v kratkem tudi ne bo spremenilo. Pravzaprav je stanje vse slabše: če smo pred leti konzoli Xbox Series X in S še lahko kupili v trgovinah, kot je Mimovrste, to danes ni več mogoče. V Sloveniji je zdaj težko najti sploh kakšno trgovino, ki še ponuja sveže modele Xboxa. Morda bo Microsoft svojo politiko spremenil z naslednjo generacijo konzole, ki naj bi po nekaterih napovedih izšla čez približno dve leti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/">Doom: The Dark Ages izdal neprijetni opomnik, da Xbox Series X pri nas še vedno ni uradno podprt</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/17/doom-the-dark-ages-izdal-neprijetni-opomnik-da-xbox-series-x-pri-nas-se-vedno-ni-uradno-podprt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 05:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls 4]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202087</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko čakamo na novo poglavje franšize The Elder Scrolls, se je marsikateremu igralcu porodila ideja, da bi lahko Bethesda vmes pripravila predelavo katere od starejših iger. Vsebine za kaj takega ji vsekakor ne manjka, saj ima razvijalec za sabo bogat katalog iger, ki bi jim prav prišla ne le lepša grafična podoba, temveč tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/">Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko čakamo na novo poglavje franšize The Elder Scrolls, se je marsikateremu igralcu porodila ideja, da bi lahko Bethesda vmes pripravila predelavo katere od starejših iger. Vsebine za kaj takega ji vsekakor ne manjka, saj ima razvijalec za sabo bogat katalog iger, ki bi jim prav prišla ne le lepša grafična podoba, temveč tudi posodobitev igralnih sistemov.</p>



<p>Da se bo morda nekaj na tem res zgodilo, smo prvič izvedeli leta 2020, ko je na internet pobegnil Microsoftov interni dokument, v katerem je bila omenjena obnova igre The Elder Scrolls IV: Oblivion, ki jo je Bethesda prvič ponudila v igranje leta 2006. Sledilo je nekajletno zatišje, medtem pa so internetni novinarji v zadnjem mesecu neprestano namigovali, da je uradna najava predelave <a href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tik pred vrati</a>, Microsoft pa naj bi igro izdal povsem nenapovedano.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="615"><a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzpy7q/remake_screenshots_from_virtuos_website/" target="_blank" rel="noopener">Remake Screenshots from Virtuos&#8217; Website:</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/GhostofPuffers/" target="_blank" rel="noopener">u/GhostofPuffers</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/" target="_blank" rel="noopener">oblivion</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Nek uporabnik <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzppz9/oblivion_images_on_virtuos_website/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Reddita</a> je nato na spletni strani razvijalca Virtuos naletel na del strani, ki je vseboval skrite, a javno dostopne slike. Te so bile vzete neposredno iz predelave in čeprav je Virtuos napako hitro popravil, so se slike hitro razširile po spletu. Tako imamo zdaj pred sabo prvi uradni vpogled v predelavo, ki bo očitno veliko več kot zgolj nadgradnja originalnih tekstur.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="683"><a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzppz9/oblivion_images_on_virtuos_website/" target="_blank" rel="noopener">Oblivion images on Virtuos website</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Taurnil/" target="_blank" rel="noopener">u/Taurnil</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/" target="_blank" rel="noopener">oblivion</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Že prej se je sicer govorilo, da bo Virtuos igro predelal v pogon Unreal Engine 5 ter ob tem posodobil tudi nekatere igralne mehanike. Slike nam sicer tega ne potrdijo, je pa jasno, da gre za popolnoma na novo zgrajen Oblivion, zato lahko poleg izboljšanih tekstur pričakujemo tudi prenovljene animacije, osvetlitev scen in morda celo kakšen košček povsem nove vsebine. Na spletni strani <a href="https://imgur.com/a/oblivion-remake-OUg7kXu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imgur</a> lahko najdemo še vrsto dodatnih promocijskih slik – na eni je vidna tudi najava Deluxe Edition igre ter informacija, da bo predelava na voljo tudi prek storitve Game Pass.</p>



<p>Vsi nad novimi slikami sicer niso navdušeni – marsikateri igralec se je na spletu že pritožil, da podoba deluje preveč rjavo, medtem ko je bil original znan tudi po svoji živobarvni paleti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0_ONk_GmF-Q?si=PFAI_FQ1eo8okgik" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Manjka samo še datum izida, a če gre verjeti novinarju Jeffu Grubbu, naj bi predelava izšla že naslednji teden, nekje od 21. aprila dalje. Glede na to, da na promocijskih slikah ni nikjer jasno naveden datum izida, zna Microsoft igro resnično izdati brez večje marketinške kampanje.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/">Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 08:34:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priznam, da sem že malce sit pisanja o predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion, o kateri poslušamo že dolgo, a ostaja zgolj pri govoricah. Čeprav je več vidnih imen v igričarski industriji potrdilo njen obstoj, pa sta Microsoft in Bethesda še vedno povsem tiho. Glede na zadnja poročanja naj se to ne bi spremenilo vse [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/">Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priznam, da sem že malce sit pisanja o predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion, o kateri <a href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">poslušamo že dolgo</a>, a ostaja zgolj pri govoricah. Čeprav je več vidnih imen v igričarski industriji potrdilo njen obstoj, pa sta Microsoft in Bethesda še vedno povsem tiho. Glede na zadnja poročanja naj se to ne bi spremenilo vse do samega izida igre.</p>



<p>Novinar Jeff Grubb je kot prvi poročal o predelavi, zdaj pa je v zadnjem podkastu Power Block te govorice še enkrat potrdil. Po njegovih virih naj bi igra izšla enkrat aprila. V bistvu lahko uradno najavo pričakujemo vsak hip — Microsoft naj bi se namreč odločil za t. i. &#8220;shadow drop&#8221; izid, kar pomeni, da bo igra na nek naključen dan kar naenkrat dobila napovednik z obvestilom, da je že na voljo za igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ifsfg5XFuRI?si=742U9C_Dl3Px66mU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta pristop se je Microsoftu že obrestoval — spomnimo se Hi-Fi Rush, ki je izšla na enak način in postala uspešnica. Čeprav je Microsoft nato pravice in razvijalca predal naprej, je uspeh verjetno dovolj velika spodbuda, da isti recept ponovijo tudi pri Oblivionu.</p>



<p>Kakšna bo predelava videti v končni fazi, je za zdaj še neznanka. Projekt naj bi bil sprva zamišljen kot blaga grafična obnova, a naj bi razvijalec Virtuos Studios medtem celotno kampanjo prenesel v pogon Unreal Engine 5. To naj bi prineslo tudi spremembe v igralnih mehanikah, ki bodo bolj privlačne za novo generacijo igralcev.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-201554" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Na skorajšnjo napoved projekta morda nakazuje tudi nekaj skrivnostnega dogajanja na Steamu. Igralci so opazili, da so bili z uradne strani Deluxe izdaje odstranjeni vsi napovedniki &#8211; ostale so le slike. Takšno urejanje več kot deset let stare ponudbe je nenavadno. Še bolj čudno pa je, da se enake spremembe niso zgodile pri Game of the Year izdaji, ki še vedno vsebuje napovednike.</p>



<p>Zaenkrat nam ne preostane drugega kot čakanje na uradno potrditev. Tudi če se govorice izkažejo za neresnične, pa lahko tolažbo najdemo pri skupnosti modderjev, ki že dolgo ustvarja projekt <a href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a>. Ta bo v predelavi Obliviona poskrbel za svojo različico, izid pa je napovedan za leto 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/">Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Indiana Jones and the Great Circle prihaja na PS5 aprila in Bethesda je za to pripravila zanimiv napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/25/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-prihaja-na-ps5-aprila-in-bethesda-je-za-to-pripravila-zanimiv-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/25/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-prihaja-na-ps5-aprila-in-bethesda-je-za-to-pripravila-zanimiv-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 07:59:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nolan north]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[the great circle]]></category>
		<category><![CDATA[troy baker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200633</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legendarni arheolog Indiana Jones je preko igre The Great Circle dobil nazaj nekaj zasluženega spoštovanja, ki ga je izgubil skozi zadnja dva filma. Microsoft oziroma Bethesda sta nam skupaj z razvijalcem Machine Games dostavila odlično prvoosebno pustolovščino, ki je na enem mestu združila igralne mehanike akcijskega pretepanja, raziskovanja in skrivanja. Dodatno pa smo se zabavali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/25/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-prihaja-na-ps5-aprila-in-bethesda-je-za-to-pripravila-zanimiv-napovednik/">Igra Indiana Jones and the Great Circle prihaja na PS5 aprila in Bethesda je za to pripravila zanimiv napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Legendarni arheolog Indiana Jones je preko igre The Great Circle dobil nazaj nekaj zasluženega spoštovanja, ki ga je izgubil skozi zadnja dva filma. Microsoft oziroma Bethesda sta nam skupaj z razvijalcem Machine Games dostavila <a href="https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odlično prvoosebno pustolovščino</a>, ki je na enem mestu združila igralne mehanike akcijskega pretepanja, raziskovanja in skrivanja. Dodatno pa smo se zabavali ob dobri zgodbi ter odličnem glasovnem podajanju, kjer je v vlogi Indyja svojo nalogo odlično opravil Troy Baker &#8211; pri tem se je tako izkazal, da ga je pohvalil celo Harrison Ford.</p>



<p>Igra Indiana Jones and the Great Circle bo hkrati postala najnovejši naslov, ki bo doživel prehod iz konzole Xbox Series X in S na Sonyjev sistem PlayStation 5. To se je sicer vedelo že prej, saj je Microsoft to predelavo najavil še pred originalnim izidom igre, a takrat smo vedeli le to, da se bo zgodilo nekje v prvi četrtini leta 2025. Bethesda pa je preko včerajšnjega zabavnega napovednika datum tudi uradno zakoličila za <strong>17. april</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0VdnmreE1X0?si=ckDVCGGiAxFZsJPn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kar je najbolj zanimivo pri tej najavi, je sam napovednik, saj ne gledamo samo nekih igralnih kadrov iz PS5 različice igre, ampak sta se pred kamere usedla igralca Troy Baker in Nolan North. Troy je, kot že rečeno, glas novega Indiane Jonesa, Nolanda pa se najbolj spomnimo po njegovi vlogi Nathana Draka iz igričarske serije Uncharted. Igričarski znalci boste vedeli, da je bil za ustvarjanje Nathana največja inspiracija ravno Indiana Jones. Zdaj pa so se stvari znova zasukale, saj je serija Uncharted tista, ki že dolgo ni dobila novega dela, Indy pa je tista nova stvar na trgu. Celoten napovednik ima dobre komične elemente, in Nolan na koncu Troyja sprejme v družino PlayStation ikon, kar je kar malce težko verjeti, saj za igro stoji založnik Microsoft.</p>



<p>Prednaročila za igro <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP1003-PPSA26786_00-INDIANAJONESATGC" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so se že začela izvajati</a> in stvar nikakor ni poceni, saj boste za standardno različico igre primorani odšteti 80 €, tisti z globljimi žepi pa si lahko za 110 € omislite Premium Edition, ki vam ponudi dostop do igre dva dni pred ostalimi. Microsoft bo konec aprila za konzolo PlayStation 5 predelal tudi igro <a href="https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Forza Horizon 5</a>, medtem ko bo majski <a href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doom: The Dark Ages</a> že kar na dan izida na voljo na Sonyjevi konzoli.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/25/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-prihaja-na-ps5-aprila-in-bethesda-je-za-to-pripravila-zanimiv-napovednik/">Igra Indiana Jones and the Great Circle prihaja na PS5 aprila in Bethesda je za to pripravila zanimiv napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/25/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-prihaja-na-ps5-aprila-in-bethesda-je-za-to-pripravila-zanimiv-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda enemu srečnežu ponuja možnost, da v igri The Elder Scrolls 6 ustvari svojega NPC-ja</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/22/bethesda-enemu-srecnezu-ponuja-moznost-da-v-igri-the-elder-scrolls-6-ustvari-svojega-npc-ja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/22/bethesda-enemu-srecnezu-ponuja-moznost-da-v-igri-the-elder-scrolls-6-ustvari-svojega-npc-ja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 07:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[npc]]></category>
		<category><![CDATA[Tamriel]]></category>
		<category><![CDATA[The elder scrolls 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=198861</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdaj bomo dobili naslednje poglavje serije The Elder Scrolls? Odgovor na to vprašanje lahko poda le razvijalec Bethesda, ki za to franšizo skrbi že desetletja in je najbolj sveže poglavje najavilo 6 let nazaj. Po izjemno priljubljenem petem delu, Skyrim, se je odločila posvetiti drugim projektom, zato smo medtem dobili dve novi igri iz serije [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/22/bethesda-enemu-srecnezu-ponuja-moznost-da-v-igri-the-elder-scrolls-6-ustvari-svojega-npc-ja/">Bethesda enemu srečnežu ponuja možnost, da v igri The Elder Scrolls 6 ustvari svojega NPC-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdaj bomo dobili naslednje poglavje serije The Elder Scrolls? Odgovor na to vprašanje lahko poda le razvijalec Bethesda, ki za to franšizo skrbi že desetletja in je najbolj sveže poglavje <a href="https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavilo 6 let nazaj</a>. Po izjemno priljubljenem petem delu, Skyrim, se je odločila posvetiti drugim projektom, zato smo medtem dobili dve novi igri iz serije Fallout, veliko časa pa je studio namenil razvoju znanstvenofantastičnega naslova Starfield. Slednji na koncu ni dosegel pričakovanega uspeha.</p>



<p>Razvoj Starfielda je zdaj v veliki meri zaključen – Bethesda je sicer sporočila, da se zdaj popolnoma osredotoča na The Elder Scrolls 6, vendar hkrati načrtuje tudi nove dodatke za Starfield. Možno pa je, da so bili nekateri od teh načrtov preklicani, saj prva razširitev, Shattered Space, kritikov <a href="https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni pretirano navdušila</a>. V vsakem primeru je jasno, da bo The Elder Scrolls 6 nekoč izšel, a še ni znano, kdaj točno se bo to tudi zgodilo.</p>



<p>Medtem se je razvijalec povezal z organizacijo Make-A-Wish Foundation, ki si prizadeva uresničiti želje resno bolnih ali neozdravljivih otrok. Sredstva zbirajo prek dobrodelnih dražb, ki jih organizirajo znane osebnosti in razvijalci videoiger. Med njimi je tudi Bethesda, ki bo najvišjemu donatorju omogočila ustvarjanje lastnega prebivalca dežele Tamriel.</p>



<p>Izbrani posameznik bo lahko sodeloval neposredno s studiem in pomagal oblikovati svojega edinstvenega NPC-ja, ki bo nato postal del zgodovine franšize The Elder Scrolls. V igro lahko vnesete lik, zasnovan po sebi, ali pa si izmislite popolnoma novega junaka, ki ga bodo razvijalci upodobili po vaših željah.</p>



<p>Vendar pa takšna priložnost ne bo poceni – <a href="https://my.onecause.com/event/organizations/sf-0018000000bK8c8AAC/events/vevt:fd137384-5aab-481b-bcc9-95db4365f38b/auctions/silent-auction" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trenutne ponudbe</a> presegajo 3.850 dolarjev, pričakovati pa je, da bo končna cena pred iztekom še višja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/22/bethesda-enemu-srecnezu-ponuja-moznost-da-v-igri-the-elder-scrolls-6-ustvari-svojega-npc-ja/">Bethesda enemu srečnežu ponuja možnost, da v igri The Elder Scrolls 6 ustvari svojega NPC-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/22/bethesda-enemu-srecnezu-ponuja-moznost-da-v-igri-the-elder-scrolls-6-ustvari-svojega-npc-ja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dobrih šest let je minilo odkar je Bethesda prvič najavila The Elder Scrolls 6</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The elder scrolls 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas hitro beži in to še posebej velja za igričarsko časovnico, kjer je ustaljena praksa da med poglavjema ene franšize pretečejo vsaj štiri leta. Med čakanjem na svoje omiljene naslove čas neusmiljeno teče dalje, dokler te nekega dne ne doleti vest, da so igre The Witcher 3, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/">Dobrih šest let je minilo odkar je Bethesda prvič najavila The Elder Scrolls 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas hitro beži in to še posebej velja za igričarsko časovnico, kjer je ustaljena praksa da med poglavjema ene franšize pretečejo vsaj štiri leta. Med čakanjem na svoje omiljene naslove čas neusmiljeno teče dalje, dokler te nekega dne ne <a href="https://en.as.com/meristation/news/from-bloodborne-to-the-witcher-3-to-mgsv-the-phantom-pain-these-games-will-turn-10-in-2025-believe-it-or-not-n/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">doleti vest</a>, da so igre The Witcher 3, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in Bloodborne letos dočakale svoj 10. rojstni dan.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4?si=TorMJoYQeY_ob7Si" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nedavno nas je uporabnik Reddita z vzdevkom RoboPup <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1hvljw0/as_of_today_the_announcement_of_esvi_is_as_old_as/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">opomnil</a> na še eno zanimivo obletnico. Minilo je namreč več kot 2.400 dni oziroma šest let in sedem mesecev, odkar je razvijalec Bethesda prvič najavil nove del svoje izjemno popularne franšize The Elder Scrolls 6. Danes se vsi spomnimo tega kratkega dražilnika, ki je v bistvu bil samo posnetek neznane pokrajine in dobro znano dejstvo je, da je razvijalec zadevo najavil zgolj zato, da bi ga končno nehali spraševati o novem delu te serije.</p>



<p>RoboPup je ob tem izpostavil še eno fascinantno dejstvo: prejšnje poglavje The Elder Scrolls 5: Skyrim je izšlo novembra 2011, kar pomeni, da je zdaj preteklo več časa od prvega napovednika za The Elder Scrolls 6 kot pa med izidom Skyrima in predstavitvijo napovednika.</p>



<p>Osebno sem nad tem dejstvom fasciniran in če bi mi kdo leta 2011 povedal, ko so o Skyrimu govorili vsi, da bomo na naslednji Elder Scrolls čakali več kot desetletje, bi ga označil za norca. Od izida Skyrima bo tako kmalu preteklo celih 14 let, o nasledniku pa zaenkrat ne vemo še ničesar, razen tega, da Bethesda zdaj na njemu zares dela s polno silo, vendar je izid tega projekta še tako daleč stran, da se ne bi čudil, če ga ne bi načrtovali za naslednjo generacijo konzol.</p>



<p>Bethesda vmes seveda ni počivala, a hkrati tudi ni igralce s svojimi projekti očarala. Fallout 76 je izšel leta 2018 in je bil ob izidu katastrofa in se šele skozi leta oblikoval v <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sprejemljivo večigralsko izkušnjo</a>, Starfield pa je izšel lani in doživel <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bolj hladen sprejem</a>, vtisa pa nato ni popravila niti razširitev Shattered Space. V bistvu je Bethesda te dni nenavadno tiho, saj glede njihovih nadaljnjih projektov ni znanega skoraj nič &#8211; za Starfield so obljubljali bogato vsebinsko podporo, a zdaj so te besede potihnile in v bistvu se najbolj konkretne govorice tičejo predelave igre <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Oblivion</a>, ki pa uradno še ni bila potrjena.</p>



<p>Morda kakšno novo stvar izvemo na Microsoftovi konferenci Xbox Direct, ki se bo odvila 23. januarja in bo vsebovala eno še nenapovedano igro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/">Dobrih šest let je minilo odkar je Bethesda prvič najavila The Elder Scrolls 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/18/dobrih-sest-let-je-minilo-odkar-je-bethesda-prvic-najavila-the-elder-scrolls-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim Special Edition je na Steamu znižan na najnižjo ceno v svoji zgodovini</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/17/skyrim-special-edition-je-na-steamu-znizan-na-najnizjo-ceno-v-svoji-zgodovini/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/17/skyrim-special-edition-je-na-steamu-znizan-na-najnizjo-ceno-v-svoji-zgodovini/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2025 08:01:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[special edition]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[znižanje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196781</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med igričarji bi danes težko našli nekoga, ki si v svoji knjižnici ne lasti kopije igre The Elder Scrolls V: Skyrim ali pa ni tega naslova vsaj enkrat preizkusil. Razvijalec Bethesda je namreč ta svoj odličen RPG izdal davnega leta 2011, nakar ga je na trg poslal v različnih paketih, ki so v sebi držali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/17/skyrim-special-edition-je-na-steamu-znizan-na-najnizjo-ceno-v-svoji-zgodovini/">Skyrim Special Edition je na Steamu znižan na najnižjo ceno v svoji zgodovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Med igričarji bi danes težko našli nekoga, ki si v svoji knjižnici ne lasti kopije igre The Elder Scrolls V: Skyrim ali pa ni tega naslova vsaj enkrat preizkusil. Razvijalec Bethesda je namreč ta svoj odličen RPG izdal davnega leta 2011, nakar ga je na trg poslal v različnih paketih, ki so v sebi držali dodatno vsebino, na račun obsežnih modov pa je igra kljub svojim letom še vedno med najbolj igranimi izkušnjami na Steamu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lTjRZ__-278?si=S7lFHd5Te93Cc7TI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In ravno na tej platformi je Skyrim doživel novo znižanje, ki je tudi najnižje v zgodovini tega naslova.  Govorimo o inačici igre Skyrim Special Edition, ki je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/489830/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Special_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana za kar -90 %</a>, kar njeno ceno postavi na vsega 3,99 €.</p>



<p>Ta verzija igre je med igralci najbolj priljubljena, saj je tudi najbolj kompatibilna z modi. V njej dobite obsežno osnovno kampanjo, skupaj z vsemi uradno izdanimi DLC-ji Dawnguard, Hearthfire in Dragonborn. Special Edition vsebuje tudi kar nekaj igralnih sprememb v primerjavi z originalno izdajo igre in teh je preveč, da bi jih našteval v tem članku, zato je najbolje, da si jih preberete na igrini Wikipediji.</p>



<p>Skyrim je sicer kasneje dobil še eno izdajo, imenovano Anniversary Edition, a ta kakšnih večjih dobrot v sebi ne vsebuje. V bistvu je edina razlika dodatna vsebina, ki pa jo je spočela skupnost in ne Bethesda sama, a to je tej dalo izgovor, da igro zopet prepakira in ponudi v nakup za večjo cenovno postavko &#8211; tudi ta paket je trenutno znižan, a <a href="https://store.steampowered.com/sub/626153/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le za -75 % na 12,49 €</a>.</p>



<p>Skyrim bo svoje popuste ponujal vse do 20. januarja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/17/skyrim-special-edition-je-na-steamu-znizan-na-najnizjo-ceno-v-svoji-zgodovini/">Skyrim Special Edition je na Steamu znižan na najnižjo ceno v svoji zgodovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/17/skyrim-special-edition-je-na-steamu-znizan-na-najnizjo-ceno-v-svoji-zgodovini/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 08:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[natethehate]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196588</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čedalje glasnejše so govorice, da razvijalec Bethesda zares dela na obnovi svoje igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki je originalno izšla leta 2006 in čeprav je za svoj čas tale naslov kazal najlepšo aktualno grafiko, mu je čas vzel nekaj blišča, zaradi česar njegova podoba danes ni več tako impresivna. Stvar sicer še ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/">Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čedalje glasnejše so <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">govorice</a>, da razvijalec Bethesda zares dela na obnovi svoje igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki je originalno izšla leta 2006 in čeprav je za svoj čas tale naslov kazal najlepšo aktualno grafiko, mu je čas vzel nekaj blišča, zaradi česar njegova podoba danes ni več tako impresivna. Stvar sicer še ni bila uradno napovedana, a kar nekaj govoric pravi, da naj bi bila stvar resnična in bo delovala hkrati na originalnem pogonu ter na motorčku Unreal Engine 5.</p>



<p>Takšno sprotno poganjanje dveh grafično različnih verzij igre smo sicer že videli: tipičen primer sta denimo prvi dve Halo igri, kjer lahko s stiskom gumba preklapljamo med dvema grafičnimi podobami in čisto možno bi bilo kaj takšnega implementirati tudi za Oblivion. A zadnja govorica iz spletne strani <a href="https://mp1st.com/news/the-elder-scrolls-oblivion-remake-real-gameplay-improvement-details" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mp1st</a> pravi, da tole ne bo samo grafična obdelava, ampak se bodo spremembe zgodile tudi na igralnem področju, kar vrže dvom na dejstvo, da bo igra tekla tudi na originalnem pogonu.</p>



<p>Mp1st pravi, da je bivši zaposleni studia Virtuos, ki naj bi delal na predelavi, naredil napako in javno objavil nekaj sočnih podrobnosti glede tega projekta. Potrdil je, da igra teče na pogonu Unreal Engine 5, zaradi česar lahko pričakujemo lepšo grafično podobo, a hkrati so se pomembne spremembe zgodile na vseh igralnih področjih. </p>



<p>Največ stvari se je spremenilo okoli boja, saj naj bi originalna igralna formula bila preveč dolgočasna, zato je Virtuos implementiral napredni bojevalni sistem, ki spominja na nekaj iz žanra iger &#8220;soulslike&#8221;. Nasprotniki se bodo zdaj denimo dejansko odzivali na naše udarce, predelan pa je bil tudi sistem lokostrelstva, ki ga bomo lahko zdaj, tako kot prej, zopet izkusili iz prvoosebnega in tretjeosebnega pogleda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AIhoTirZxlk?si=8b6XtCPgJRM2WFke&amp;start=1420" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Spremembe so se zgodile tudi na področju uporabniškega vmesnika, ki bo zdaj moderniziran in lažje razumljiv mlajši generaciji igralcev.</p>



<p>The Elder Scrolls 4: Oblivion bo v prenovljeni obliki torej pošteno drugačen od originala, seveda pa moramo najprej počakati, da sploh kdo prizna uradni obstoj projekta. Microsoft sicer za 23. januar pripravlja novo konferenco Xbox Direct in tam bo najavil en povsem svež projekt, a govorice pravijo, da to ne bo Oblivion, ampak neka igra iz japonskih koncev &#8211; osebno menim, da bi to znal biti nov del franšize Devil May Cry o katerem se zadnje čase nekaj veliko govori. Leaker NateTheHate je nedavno na svojem YouTube kanalu predvideval, d bi znala predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion iziti že letos junija, kar se mi zdi nekam optimistična napoved, a NateTheHate je optimističen človek &#8211; med drugim je za jutri označil dan, ko bo Nintendo uradno najavil konzolo Switch 2.</p>



<p>Tudi če je predelava samo plod burne domišljije, bo Oblivion še letos dobil vsaj eno<a href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> potrjeno obdelavo</a>. Govorimo o projektu Skyblivion, ki nastaja izpod rok pridnih modderjev in ti nameravajo celotno kampanjo prenesti v novejši pogon Skyrima, po letih dela pa naj bi stvar končno izšla enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/">Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 07:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195828</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod Skyblivion je v razvoju že celo večnost, kar niti ni presenetljivo, saj bi bil tole ogromen projekt že za profesionalni studio, kaj šele za ekipo prostovoljcev, ki mukotrpno predelujejo kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion v pogon malce novejšega Skyrima. Delo traja že toliko časa, da je zdaj že Skyrim star 14 let in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/">Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mod <a href="https://hop.si/2022/03/25/skyblivion-predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a> je v razvoju že celo večnost, kar niti ni presenetljivo, saj bi bil tole ogromen projekt že za profesionalni studio, kaj šele za ekipo prostovoljcev, ki mukotrpno predelujejo kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion v pogon malce novejšega Skyrima. Delo traja že toliko časa, da je zdaj že Skyrim star 14 let in bi sam po sebi potreboval svojo večjo predelavo in stavimo, da bomo kmalu slišali o predelavi te igre v pogon Starfielda.</p>



<p>A ekipa prostovoljnih delavcev zdaj vendarle vidi luč na koncu tunela, saj so dolgo nazaj označili datum izida svoje stvaritve in to naj bi se zgodilo enkrat v letu 2025, v katerega smo zakorakali samo dva dni nazaj. Uradno smo torej v letu, ko bo Skyblivion končno postal na voljo javnosti in razvijalec je podelil nov video, ki pokaže koliko dela je bilo do sedaj postorjenega in kaj vse je treba še dokončati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LwUibq6wBn4?si=DO4nFYsEAWIl8zor" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor lahko vidimo je stvar zdaj skoraj v celoti dokončana. Najbolj kritične so bile seveda glavne in stranske misije, ki za udobno delovanje potrebujejo cel kup programiranja in dobra novica je, da so skoraj vse od teh dokončane: manjka zaenkrat samo šest misij. Ekipa je zdaj začela že s testiranjem vseh vidikov moda, kar pomeni odpravljanje hroščev, ki jih je pri takšnih večjih projektih vedno ogromno. Najmanj dokončan je vidik glede oblikovanja predelanih rastlin, zato v videu ekipa tudi poziva prostovoljce, ki se spoznajo na 3D delo in bi znali v zameno za svoj prosti čas svoje talente posoditi pri ustvarjanju tega vidika izkušnje, ki ni tako zahtevno, a zna biti dokaj dolgočasno.</p>



<p>Kakšnega bolj točnega meseca izida nam video ni sporočil, a upamo, da bomo mod vseeno lahko igrali enkrat letos, čeprav se zdi, da se bo to zgodilo bolj proti koncu 2025. Razvijalec je že sporočil, da bo ob izidu na voljo samo originalna kampanja, nakar bodo začeli še delo na dodatkih.</p>



<p>Načrte glede izida jim zna pokvariti originalni avtor igre Bethesda. Lani je namreč več virov potrdilo, da ta razvijalec dela na svoji lastni uradni predelavi igre, ki naj bi istočasno tekla na originalnem pogonu in znotraj motorčka Unreal Engine 5, najavo projekta pa naj bi slišali v prvi polovici 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/">Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indiana Jones and the Great Circle &#8211; Recenzija &#124; Bič nikoli ne bo šel iz mode</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2024 10:34:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[and the great circle]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[machine games]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[the great circle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195182</guid>

					<description><![CDATA[<p>V mladih letih sem oboževal Indiano Jonesa. Mislim, kdo pa ga ni? Če si pripadnik starejše generacije ali enostavno ceniš klasike, si bil zagotovo prilepljen pred ekran, ko je Indy pretepal naciste, skakal po ruševinah in mimogrede rešil svet. Klasika, pač. In veš kaj? Indiana Jones and the Great Circle te občutke prav lepo ujame. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/">Indiana Jones and the Great Circle &#8211; Recenzija | Bič nikoli ne bo šel iz mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V mladih letih sem oboževal Indiano Jonesa. Mislim, kdo pa ga ni? Če si pripadnik starejše generacije ali enostavno ceniš klasike, si bil zagotovo prilepljen pred ekran, ko je Indy pretepal naciste, skakal po ruševinah in mimogrede rešil svet. Klasika, pač. In veš kaj? Indiana Jones and the Great Circle te občutke prav lepo ujame. Res, tempo igre je na trenutke malo neroden &#8211; kot Indy, ko se prvič sooči z mišičnim črncem, ki vdre v fakulteto, kjer dela kot profesor &#8211; ampak vse to je del izkušnje.</p>



<p>Najprej sem bil tako vpet v zgodbo, da sem pričakoval neprekinjen adrenalin, kot ga pomni moj notranji otrok. Potem sem dojel, da sem se znašel sredi igre, kjer se akcija pogosto umakne pred avanturo in ugankami, v stilu, ki me je spominjal na franšizo Hitman. Le, da sem namesto nastavljanja eksplozivnih paradižnikov tu ropal starodavne artefakte. Nenadoma je bila to ena najbolj atmosferičnih izkušenj, kar sem jih igral v zadnjem času. Preden pa se lotim podrobnejšega opisa pa še opozorilo: Igra je tako polna zgodbe, da je kar težko pisati o njej, brez da bi te spojlerji zadeli kot ogromna kamnita krogla. Tako da beri naprej le, če kolikor se ne bojiš, da ti razkrijem kakšen detajl.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>MachineGames<br /><strong>Založnik:</strong> Bethesda Softworks<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XSX<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2677660/Indiana_Jones_and_the_Great_Circle/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>8. december 2024<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Akcijska pustolovščina</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sq97d1RkdRM?si=0XYkarZbfCytlXj0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Kjer se je vse začelo</em></strong></h3>



<p>Začniva na najbolj smiselnem mestu &#8211; na samem začetku. Igra se začne z rekreiranim uvodnim prizorom iz prvega filma, le da vse doživljaš prvoosebno. Si predstavljaš, kako se treseš, ko bežiš pred kamnito kroglo? No, tukaj to res začutiš. Pa ne samo to &#8211; uvodna stopnja predte postavi mehanike igre in Indyjev značaj v eni potezi. To je, kot bi rekel Indy, &#8220;skoraj preveč dobro, da bi bilo res.&#8221;</p>



<p>A nostalgija se hitro umakne novim dogodivščinam. Kaj tokrat čaka upokojenega avanturista? Tukaj je osnova: nek srhljiv velikan vdre v fakulteto, kjer Indy dela in ukrade starodavni artefakt &#8211; res, če bi v slovarju iskal steroide, bi na sliki našel tega &#8220;lepotca&#8221;. Zakaj? Kdo bi vedel. Kriza srednjih let, očitno. Človek je pač gigantski in čuden, ampak dovolj o njem. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-1024x576.jpg" alt="465655869 1356432315722275 26585" class="wp-image-195283" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/465655869_1356432315722275_26585.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Indy seveda na podlagi vonja avanture da na stran vsa predavanja o arheologiji, potegne na plano zaprašen kovček, skoči na letalo in odleti v Vatikan, da reši situacijo. Tukaj se začne klasična Indy avantura: potovanje po svetu, tepežkanje fašistov, reševanje starodavnih ugank in sprotno nabiranje modric.</p>



<p>Vsi vemo, da Indiana Jones ne bi bil Indiana Jones brez Harrison Forda. Ampak Troy Baker, ki ga nadomešča v tej igri, je res dober nadomestek. Mogoče ne zveni 100% kot Ford, ampak popolnoma ujame bistvo lika. Grob, bister, duhovit, vedno na robu katastrofe, a vseeno zmeren romantik brez dlake na jeziku. Po par minutah me sploh ni več motilo, da ne slišim Fordovega glasu. Baker je nov Indy. To je vse, kar imam za povedati glede tega.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-1024x576.jpg" alt="25c1c 17345107375747 1920" class="wp-image-195284" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/25c1c-17345107375747-1920.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Poleg tega je preostala zasedba prav tako odlična. Antonio je simpatičen in zelo človeški lik, Herr Voss pa zlobnež, do katerega sovraštvo boš čutil v kosteh. Glasovno igranje je na splošno vrhunsko, glasbena spremljava pa prav tako, kar lepo sovpada z atmosfero.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Atmosfera, ki ti vzame sapo</em></strong></h3>



<p>Če se lotimo še grafične plati, je animacija obrazov skoraj perfektna. Skoraj. Obstajajo določena čustva, recimo ekstaza ali popolna groza, ki jih ta pogon preprosto ne zmore izraziti. Ampak tisti mali trenutki, ki jih skoraj ne opaziš, so naravnost fantastični. Oče Antonio, recimo, globoko izdihne po napetem pogovoru. Njegov obraz, drža in ton glasu? Tako naravni, da pozabiš, da igraš igro. To so trenutki, ki naredijo razliko med dobro in povprečno igro.</p>



<p>In ko smo že pri tem &#8211; ne morem prezreti, kako dobro se igra poigrava z razpoloženjem. Uporabljajo kamere, glasbo in svetlobo, da ti dobesedno vsilijo občutke. Recimo, ko najdeš starodavni artefakt in se glasba dvigne v skorajda cerkveni spev. Kar naenkrat čutiš težo zgodovine na ramenih. Lepo delo, razvijalci.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-1024x576.jpg" alt="image" class="wp-image-195285" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/image.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Tudi okolja so zgodba zase. Vsaka ruševina, vsaka cerkev, vsaka ulica je tako detajlirana, da imaš občutek, da bi jih lahko obiskal tudi v resničnem življenju. Svetlobni učinki pa so še posebej impresivni. Od sončnih žarkov, ki se prebijajo skozi ruševine, do tistih malo temačnejših, strašljivih podtonov, ko v temačnih katakombah iščeš sledi.</p>



<p>Čeprav sem igral na računalniku, ki ni ravno zver (RTX 3070, Ryzen 7 5700 in 32GB RAM, če te zanima), me je izgled vseeno navdušil. Karakterji so izjemno dodelani. Od povojev na nosu do gub na oblekah, vse je videti realistično. Resda je samo delovanje dvorezni meč, saj je na srednjih nastavitvah in QHD resoluciji igra tekla na prebavljivih 60 sličicah na sekundo, ki so občasno poniknile pod to raven tam do 50.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Tempo, ki ne pozna zmernosti</em></strong></h3>



<p>Priznam, da sem moral igro zaradi te recenzije moral preigrati hitreje, kot bi jo igral drugače, zato se mi je zdelo, da tempo ni najbolje uravnovešen. Hitro naprej, počasi nazaj, in znova od začetka. Ampak če bi jo igral bolj sproščeno? Mislim, da bi to bil pravi užitek.</p>



<p>Kot se za delno odprti svet spodobi, je igra polna stranskih misij in zbirateljskih predmetov. In veš kaj? Niso samo nepotrebna navlaka. Veliko nalog je tesno povezanih z glavno zgodbo. Če ti rečejo, da fotografiraj dokaze, ima to smisel in je povezano z glavnim artefaktom, ki ga iščeš. (Skoraj) nič, kar počneš, te ne vzame iz sveta in to je tisto, na kar mnogi razvijalci pozabijo med samim razvojem.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-1024x576.jpg" alt="462637800 490971706771864 372383" class="wp-image-195288" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/462637800_490971706771864_372383.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Povem  ti lahko, da igra naravnost obožuje Indyjev bič. Z njim boš plezal, odklepal vrata, premagoval prepade in seveda bičal ljudi bolj od lastnika plantaže v 18. stoletju. Je gladko, intuitivno in predvsem zelo zabavno. Zvok biča? Prava paša za ušesa</p>



<p>Ampak to ni vse. Tudi bližnji boji so prava zabava. Lahko se priplaziš do fašista in ga onesvestiš z udarcem, ali pa vzameš prvo stvar, ki jo vidiš. Najsi je to steklenica vina, ponev ali macola, je odlično orodje za prikaz avtoritete. Strelno orožje je prisotno, a ga sam nisem skoraj nikoli uporabljal. Indy in pištole? Eh, kdo ima čas za to. Edina stvar, ki mi je šla na živce? Boji z velikani. Resno, ti tipi so preveč&#8230; velikanski. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-1024x576.jpg" alt="indiana jones and the great circ" class="wp-image-195286" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circ.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Dobra plat igre je tudi to, da se da marsikaj rešiti popolnoma brez boja. Tihotapljenje pod krinko vodi v nemalo katero zanimivo situacijo, ki je drugače ne bi nikoli videl. In pa seveda uganke. Kaj bi igra z nazivom Indiana Jonesa brez njih? Zdaj pa oprosti, ker grem vaditi rokovanje z bičem.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+)</strong> Odlično ujame duh Indiana Jonesa z nepozabnim vzdušjem<br /><strong>(+)</strong> Vrhunska glasovno izvedba, ki likom vdihne življenje<br /><strong>(+) </strong>Glasba in izgled čarobno povežeta celotno izkušnjo<br /><strong>(+/-)</strong> Tempo je na trenutke nekoliko neenakomeren<br /><strong>(+/-)</strong> Za polno doživetje potrebuješ nadpovprečno zmogljiv računalnik<br /><strong>(-) </strong>Nekaj tehničnih omejitev</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/">Indiana Jones and the Great Circle &#8211; Recenzija | Bič nikoli ne bo šel iz mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/22/indiana-jones-and-the-great-circle-recenzija-bic-nikoli-ne-bo-sel-iz-mode/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod, ki je nameraval predelati Fallout 1 v pogon igre Fallout 4, je bil preklican</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Oct 2024 06:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 1]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[vault 13]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192062</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modderji nas včasih resnično šokirajo s svojimi podvigi in res moraš biti poseben tip oboževalca določenega projekta, da boš vanj vložil stotine ur dela in zanj ne boš plačan, ob tem pa boš nadzoroval še ekipo enako mislečih delavcev, ki jim v zameno za njihovo delo ravno tako ne boš mogel odšteti niti evra. Kljub [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/">Mod, ki je nameraval predelati Fallout 1 v pogon igre Fallout 4, je bil preklican</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Modderji nas včasih resnično šokirajo s svojimi podvigi in res moraš biti poseben tip oboževalca določenega projekta, da boš vanj vložil stotine ur dela in zanj ne boš plačan, ob tem pa boš nadzoroval še ekipo enako mislečih delavcev, ki jim v zameno za njihovo delo ravno tako ne boš mogel odšteti niti evra.</p>



<p>Kljub temu Bethesdine igre že desetletja gojijo ravno takšne osebke in ti so nedavno za igro Fallout 4 izdali povsem ločeno kampanjo <a href="https://hop.si/2024/08/14/ekipa-izza-dobro-sprejetega-moda-fallout-london-bo-postala-indie-studio/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout: London</a>, ki je požela skoraj univerzalno hvalo in je pred kratkim prejela tudi prvo večjo posodobitev. V izdelavi pa so tudi drugi projekti kot so denimo predelavi iger <a href="https://hop.si/2023/05/03/skywind-je-na-obletnico-morrowinda-pokazal-20-minut-novega-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Morrowind</a> in <a href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oblivion</a> v pogon Skyrima, medtem ko nekdo dela tudi na obdelavi iger <a href="https://hop.si/2020/05/20/modifikacija-ki-prenese-fallout-3-v-pogon-fallouta-4-dobila-nov-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 3</a> in <a href="https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">New Vegas</a> v pogonu igre Fallout 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/O1actmxI6fM?si=FMN3WJ7FPp4M-lAh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vse te zadeve so v izdelavi že leta in so še daleč od zaključnega skupka kode. Enako je veljalo tudi za projekt Fallout: Vault 13, ki je v pogon Fallout 4 nameraval predelati celotno kampanjo čisto prvega Fallouta iz leta 1997 in ekipi modderjev je po letih razvoja nedavno uspelo izdelati celo demo, ki je izšel dva meseca nazaj. Na žalost pa je bilo to tudi očitno vse kar bomo videli od tega moda, saj je ekipa včeraj sporočila žalostno vest, da bo delo na njem zdaj zaustavljeno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/VmoJ6yDpKh">pic.twitter.com/VmoJ6yDpKh</a></p>&mdash; Fallout: Vault 13 (@FalloutVault13) <a href="https://twitter.com/FalloutVault13/status/1848159106588418216?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 21, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ekipi prostovoljcev ni nihče zagrozil, da morajo preklicati delo, saj Bethesda proti takšnim večjim projektom navadno nima nič proti. Problem je nastal v sami ekipi modderjev, ki je na svoji kreaciji delala do te mere, da je povsem pregorela, hkrati pa so se v življenjih ljudi zgodile določene spremembe, ki so delo na modu Vault 13 naredile nemogoče.</p>



<p>Stvar je bila tako preklicana, bo pa ves storjeni napredek vseeno naložen na spletno stran Nexus Mods in ekipa upa, da bo nato za delo poprijel nekdo drug in njihovo vizijo pripeljal do konca.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Bethesda will host a Fallout Day broadcast event on Wednesday, October 23 at Noon PT / 3p ET. <a href="https://t.co/fHWXTbsLJK">pic.twitter.com/fHWXTbsLJK</a></p>&mdash; Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1848153050734641370?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 21, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nekaj članov ekipe je preskočilo na ločen projekt <a href="https://hop.si/2024/02/10/ta-ambiciozen-mod-namerava-preseliti-fallout-2-v-pogon-igre-fallout-4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Project Arroyo</a>, ta pa ravno tako poskuša predelati starejšo igro v pogon naslova Fallout 4 &#8211; le da v tem primeru govorimo o igri Fallout 2.</p>



<p>Založnik in razvijalec Bethesda bo medtem jutri praznoval praznik Fallout Day, ki se bo tikal prihodnosti te franšize &#8211; pričakovanja imejte v mejah normale, saj bo večina konference namenjena igri Fallout 76.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/">Mod, ki je nameraval predelati Fallout 1 v pogon igre Fallout 4, je bil preklican</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dodatek za Starfield ima na Steamu še slabšo oceno kot pa osnovna igra</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Oct 2024 07:02:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190984</guid>

					<description><![CDATA[<p>Do sedaj je vsem že jasno, da se Starfield, najnovejša igra priznanega razvijalca Bethesda, v očeh igralcev ni dobro obnesla in čeprav je stvar v letu od izida prejela nekaj posodobitev, njena ocena na Steamu še vedno znaša samo &#8220;Mixed&#8220;, na raznih spletnih forumih in Redditu pa je tale naslov v debatah najboljših RPG izkušenj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/">Dodatek za Starfield ima na Steamu še slabšo oceno kot pa osnovna igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Do sedaj je vsem že jasno, da se Starfield, najnovejša igra priznanega razvijalca Bethesda, v očeh igralcev ni dobro obnesla in čeprav je stvar v letu od izida prejela nekaj posodobitev, njena ocena na Steamu še vedno znaša samo &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mixed</a>&#8220;, na raznih spletnih forumih in Redditu pa je tale naslov v debatah najboljših RPG izkušenj bolj redko omenjen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U4KpYy3Bs6E?si=z6J05p2e1Ij0S8ev" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda je že nekaj časa nazaj napovedala, da nad Starfieldom ne nameravajo obupati in čeprav je velik del ekipe zaposlen z ustvarjanjem naslednje igre The Elder Scrolls 6, je nekaj članov še vedno zaposlenih z ustvarjanjem dodatne vsebine. Igralci so imeli tako od dodatka Shattered Space, prve večje razširitve osnovne kampanje, velika pričakovanja in ni jih bilo malo, ki so za ta DLC upali, da bo tako pomemben kot je bil <a href="https://hop.si/2023/10/01/cyberpunk-2077-phantom-liberty-lepo-slovo-nocnega-mesta/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Phantom Liberty</a> za Cyberpunk 2077 in da si bo tudi Starfield na podoben način popravil ugled.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I&#39;ll have my review out tomorrow, but to put it bluntly: <br /><br />Starfield: Shattered Space is not good. At all.<br /><br />The exploration is still (somehow) extremely lacking, the main story is ridiculously short, it ran like crap on Series X performance mode, there isn&#39;t any new companions,…</p>&mdash; MrMattyPlays (@G27Status) <a href="https://twitter.com/G27Status/status/1841383054381600863?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 2, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Žal pa se zdi, da bodo te želje ostale neizpolnjene. Splošna mnenja preko spleta sicer pravijo, da ima Shattered Space zanimivo zgodbo in da je novi planet Va&#8217;ruun&#8217;kai dokaj zanimiv za raziskovanje. A pozitivne kritike se na tem mestu zaključijo, saj dodatek novo vsebino doda samo na ta planet, medtem ko so bila pričakovanja igralcev veliko večja in mnogi so upali, da bo Bethesda s to razširitvijo naredila konkretne spremembe znotraj osnovne kampanje.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Finished <a href="https://twitter.com/hashtag/ShatteredSpace?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ShatteredSpace</a>, accidentally, in an afternoon. I thought there&#39;d be a lot more, but the main story is VERY short. <br />Simply, it&#39;s more Starfield. The writing is painfully dry, the characters act like they don&#39;t want to be here, and the lack of optimization is painful. <a href="https://t.co/VOKRqJgaI0">pic.twitter.com/VOKRqJgaI0</a></p>&mdash; Luke Stephens (@LukeStephensTV) <a href="https://twitter.com/LukeStephensTV/status/1840943126501892338?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 1, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>A to se ni zgodilo. Vsebina planeta Va&#8217;ruun&#8217;kai ima sicer ročno izdelane lokacije in se loti skrivnostne frakcije Va&#8217;ruun, vendar kakšne resne dodatne vsebine, poleg zgodbe, ne dostavi. Igralci se pritožujejo nad pomanjkanjem nove opreme kot so oklepi oziroma orožja, tista, ki pa že so nova, pa so v bistvu samo prebarvane različice že obstoječih orožij. Veliko jeze je sprožilo tudi pomanjkanje novih delov za krancljanje vesoljskih ladij: pomanjkanje v bistvu tule ni prava beseda, saj novih delov sploh ni. To je še posebej bizarno na račun dejstva, da naj bi Va&#8217;ruuni posedovali svoje lastna, unikatno izgledajoča plovila.</p>



<p>Zaradi vseh teh pomanjkljivosti in dejstva, da Shattered Space stane 30 €, je ocena dodatka <a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> začela povzeti navzdol in trenutno stoji na oceni &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mostly Negative</a>&#8220;. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/">Dodatek za Starfield ima na Steamu še slabšo oceno kot pa osnovna igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/08/dodatek-za-starfield-ima-na-steamu-se-slabso-oceno-kot-pa-osnovna-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield danes dobiva prvo razširitev in za njo bo treba narediti nekaj predpriprav</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/30/starfield-danes-dobiva-prvo-razsiritev-in-za-njo-bo-treba-narediti-nekaj-predpriprav/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/30/starfield-danes-dobiva-prvo-razsiritev-in-za-njo-bo-treba-narediti-nekaj-predpriprav/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 07:02:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190382</guid>

					<description><![CDATA[<p>Se je mnenje igralcev do igre Starfield v letu od njenega izida kaj bistveno spremenilo? To je težko vprašanje, ki nima nekega jasnega odgovora. Razvijalec Bethesda je vsekakor držal svojo prvotno obljubo in za ta naslov izdal več posodobitev, ki niso samo odpravile hroščev, ampak so v igro pripeljale tudi nekaj vsebine, ki bi morala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/30/starfield-danes-dobiva-prvo-razsiritev-in-za-njo-bo-treba-narediti-nekaj-predpriprav/">Starfield danes dobiva prvo razširitev in za njo bo treba narediti nekaj predpriprav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se je mnenje igralcev do igre Starfield v letu od njenega izida kaj bistveno spremenilo? To je težko vprašanje, ki nima nekega jasnega odgovora. Razvijalec Bethesda je vsekakor držal svojo prvotno obljubo in za ta naslov izdal več posodobitev, ki niso samo odpravile hroščev, ampak so v igro pripeljale tudi nekaj vsebine, ki bi morala biti tam že na začetku, kot so denimo zemljevidi večjih mest in vozilo, ki nam omogoča bolj udobno raziskovanje samotnih planetov.</p>



<p>Bethesda bo zdaj prvotni vtis, ki sicer ni bil slab, a je bil verjetno pod pričakovanim, popraviti s prvim večjim dodatkom Shattered Space, ki bo pripeljal povsem novo stransko pripoved in to bomo v glavnem izkusili na planetu Va&#8217;ruun&#8217;kai. Gre za domači planet skrivnostne frakcije House Va&#8217;ruun, ki smo jo večkrat srečali tudi v originalni kampanji in na njem se je zdaj zgodila neka bizarna stvar, ki jo moramo do potankosti raziskati prav mi, med našim raziskovanjem pa se bomo srečali s kultneži in nevarnimi vesoljskimi bitji iz drugih dimenzij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Br8_YASkfb8?si=AxZNRXPnAaMSY4Sz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>O Shattered Space <a href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo že pisali</a>, danes pa je napočil datum 30. september, kar je tudi uradni datum izida tega dodatka. Bethesda kopij za recenzijo ni poslala nikomur, tako da ob 17.00, ko bo stvar izšla, na spletu ne pričakujte opisov, zato je skeptikom priporočljivo, da na te prve vtise počakajo s kakšnim tednom ali dvema zamika.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Prepare for Shattered Space &#8211; this article contains everything you need to know about accessing the expansion! (We recommend being at least level 35 &#8211; Va&#39;ruun&#39;kai is dangerous.)<a href="https://t.co/SIObVU6S0T">https://t.co/SIObVU6S0T</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Starfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Starfield</a> <a href="https://t.co/KOaMxaszsC">pic.twitter.com/KOaMxaszsC</a></p>&mdash; Starfield (@StarfieldGame) <a href="https://twitter.com/StarfieldGame/status/1839687634899083316?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 27, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vmes pa lahko naredite nekaj predpriprav, saj tale dodatek ne bo ravno namenjen povsem svežim igralcem. Do njegove vsebine bomo lahko tehnično dostopali že takoj, ko opravimo uvodno nalogo &#8220;One Small Step&#8221; glavne kampanje, a Bethesda priporoča, da se v novo avanturo podate z likom, ki je vsaj stopnje 35. Na ta način boste lahko iz razširitve Shattered Space potegnili največ in vam bo sovražna favna planeta Va&#8217;ruun&#8217;kai ponujala tudi najmanj preglavic. Doseči takšno stopnjo ni neka nemogoča naloga, a če boste kampanjo začeli na novo, potem bo treba v igranje vložiti ducate ur prostega časa in nekateri pri tej stopnji že opravijo vse naloge glavne kampanje.</p>



<p>Ko boste primerne stopnje boste nato skočili v novo galaksijo in če vas tam ne bo takoj nihče napadel in če vas v njej ne čaka skriptiran korak trenutne naloge, potem boste prejeli klic v sili, ki vas bo odpeljal na vesoljsko postajo The Oracle in s tem boste tudi uradno začeli niz nalog znotraj razširitve Shattered Space.</p>



<p>Dodatek <a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 29,99 €, kupci Premium Edition verzije igre pa ste ga dobili že vključenega v svoj nakup originalne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/30/starfield-danes-dobiva-prvo-razsiritev-in-za-njo-bo-treba-narediti-nekaj-predpriprav/">Starfield danes dobiva prvo razširitev in za njo bo treba narediti nekaj predpriprav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/30/starfield-danes-dobiva-prvo-razsiritev-in-za-njo-bo-treba-narediti-nekaj-predpriprav/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim babica ne bo več snemala igričarske vsebine</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[shirley curry]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim babica]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189974</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena od bolj prisrčnih igričarskih zgodb prihaja iz strani starejše gospe z imenom Shirley Curry, ki je kljub svojim letom izjemno zagreta igričarka in to je tudi dokazala, ko je leta 2015 na YouTube naložila svoj prvi video, v njem pa je predstavila svojo ljubezen do igre The Elder Scrolls: Skyrim. Shirley je hitro postala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/">Skyrim babica ne bo več snemala igričarske vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena od bolj prisrčnih igričarskih zgodb prihaja iz strani starejše gospe <a href="https://hop.si/2021/05/05/skyrim-babica-zdaj-dobila-cisto-svojo-modifikacijo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z imenom Shirley Curry</a>, ki je kljub svojim letom izjemno zagreta igričarka in to je tudi dokazala, ko je leta 2015 na YouTube naložila svoj prvi video, v njem pa je predstavila svojo ljubezen do igre The Elder Scrolls: Skyrim.</p>



<p>Shirley je hitro postala viralna in njen kanal je eksplodiral v popularnosti, Shirley pa se je oprijel vzdevek &#8220;Skyrim babica&#8221;. Uspeh ji ni stopil v glavo, ampak je začela raje nalagati svoje nove avanture znotraj Skyrima in to je počela dolgih 8 let, kar monumentalen dosežek za nekoga njegovih let, hkrati pa je zavidljivo videti, da je lahko nekdo iz enoigralske igre, pa naj bo ta še tako široka, potegnil ven toliko ur zabave.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jNGH8o3LDBo?si=MkY3tVkSSBmdXrRo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In ravno ta zabava je postala problem, saj je zdaj 88-letna Shirley na YouTube naložila nov video, v njem pa je napovedala svoje slavo od Skyrima. Shirley je svojo YouTube kariero vedno tretirala kot hobi, ki jo je veselil, zdaj pa se je preprosto prenajedla te igre in vse skupaj ji ni več zabavno. Vsakič ko pride v sobo in pogleda svoj računalnik se zaveda, da mora posneti nov video in spoznala je, da za to nima več nobene želje, zato samo odkima z glavo in gre raje ven iz sobe.</p>



<p>Shirley tako ne bo več delala igričarske vsebine, a se ne namerava v celoti posloviti od YouTuba, kjer je do sedaj nabrala <a href="https://www.youtube.com/@ShirleyCurryTheOlderGamer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">več kot milijon naročnikov</a>. V novem videu je povedala, da zna vsake toliko objaviti kakšen nov posnetek glede svojega življenja, prosti čas pa zdaj namerava zapolniti z izdelovanjem prešite odeje, ki jo je želela skupaj spraviti že zelo dolgo, a ni nikoli imela časa.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="678"><a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/b7qkda/this_picture_of_todd_howard_and_shirley_curry/" target="_blank" rel="noopener">This picture of Todd howard and shirley curry (grandma the lets play&#8217;s skyrim) makes it look like Todd was thinking &#8220;Why did i agree to do this.&#8221;</a><br /> by<a href=""></a> in<a href="https://www.reddit.com/r/gaming/" target="_blank" rel="noopener">gaming</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Priljubljena Skyrim babica lahko zdaj zasluženo odloži svoj virtualni meč in meč, saj je v osmih letih ustvarila ogromno vsebine znotraj te priljubljene igre. Njena popularnost je dosegla celo take višave, da jo je razvijalec Bethesda povabil v svoj studio, kjer so preko posebnih kamer iz nje naredili virtualno kopijo, ta pa se bo nato pojavila v prihajajoči igri The Elder Scrolls 6. Shirley je namreč skrbelo, da bo ta za izdelavo potrebovala še toliko časa, da bo pred njenim izidom pod zemljo, a zdaj bo njen virtualni avatar lahko živel za večno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/">Skyrim babica ne bo več snemala igričarske vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/25/skyrim-babica-ne-bo-vec-snemala-igricarske-vsebine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prvi dodatek za Starfield pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/17/prvi-dodatek-za-starfield-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/17/prvi-dodatek-za-starfield-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Sep 2024 06:53:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Približuje se konec septembra in s tem tudi prva ekspanzija za nekdaj težko pričakovani Starfield, ki je igralce razdelil na dva tabora: tiste, ki jim je igra všeč in tiste, ki naslova enostavno ne morejo prežvečiti. Razvijalec Bethesda je vsekakor upal, da bo njihov najnovejši naslov pri publiki pridobil več pozitivnega slovesa in tega bodo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/17/prvi-dodatek-za-starfield-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Prvi dodatek za Starfield pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Približuje se konec septembra in s tem tudi prva ekspanzija za nekdaj <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">težko pričakovani Starfield</a>, ki je igralce razdelil na dva tabora: tiste, ki jim je igra všeč in tiste, ki naslova enostavno ne morejo prežvečiti. Razvijalec Bethesda je vsekakor upal, da bo njihov najnovejši naslov pri publiki pridobil več pozitivnega slovesa in tega bodo zdaj poskušali doseči preko dodatne plačljive vsebine kot je prvi najavljeni dodatek Shattered Space.</p>



<p>O njem <a href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo že pisali</a>, včeraj pa smo dobili malce globlji spust v njegovo meso, ki mu v igričarskih krogih pravimo tudi &#8220;Deep Dive&#8221;. V videu se nam pridružijo nekateri člani razvojne ekipe, ki preko novih igralnih kadrov nakažejo, kaj točno je čar te ekspanzije in zakaj bi ta znala privabiti v igranje tudi tiste, ki jim originalna kampanja ni preveč dišala.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Br8_YASkfb8?si=U6EyMhbyNBf0VFSN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda je že v prejšnjem igralnem napovedniku najbolj izpostavljala dejstvo, da ne bo nič na stopnji znotraj novega dodatka generirano iz strani računalniških algoritmov, ampak bo praktično vse ustvarila človeška roka. Celoten čas igranja bomo tako preživeli znotraj domačega planeta hiše House Va&#8217;Ruun in zaradi ročno ustvarjenega sveta naj bi bilo igranje bolj privlačno, saj bodo lokacije bolj unikatne in štorija boljša. Razvijalec je za Shattered Space zaobjel idejo, da je vesolje ogromno in je zaradi tega lahko tudi močno grozljivo, igralni kadri pa zaradi tega mnogokrat spomnijo na nekaj, kar bi drugače srečali v igri Dead Space.</p>



<p>Na planetu Va&#8217;Ruun je prišlo do neke nesreče, zaradi česar se je med dimenzijami odprla vrzel, skozi to pa uletavajo bitja, ki bi nas drugače obiskala samo sredi nočnih mor. Bethesda se je odločila boj narediti bolj oseben, zaradi česar boste velikokrat s pošastmi ujeti v manjše prostore in bo treba poprijeti za kakšno bolj hladno orožje. Poleg pošastkov vam bodo živce krajšali tudi pripadniki kulta, ki častijo neko bitje, imenovano The Great Serpent in takšni ljudje navadno niso preveč gostoljubni do tujcev. Čaka nas tudi nekaj raziskovanja in raketni nahrbtnik bomo lahko izkoristili za doseg kotičkov planeta, ki bi nam drugače bili nedostopni.</p>



<p>Vse to se sliši fino in Shattered Space zna dostaviti igranja vredno izkušnjo, ki smo jo sicer doživeli tudi v originalni kampanji, čeprav je bila ta velikokrat nato razvlečena z raziskovanjem enih in istih planetov. Dodatek <a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vas bo stal 30 €</a>, lastniki verzije igre Digital Premium Edition pa si ga že lastite in boste z njegovim igranjem lahko začeli 30. septembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/17/prvi-dodatek-za-starfield-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Prvi dodatek za Starfield pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/17/prvi-dodatek-za-starfield-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dolgčas? Potem si namestite tale mod, ki v Skyrim preseli čisto prave tanke</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/05/dolgcas-potem-si-namestite-tale-mod-ki-v-skyrim-preseli-cisto-prave-tanke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/05/dolgcas-potem-si-namestite-tale-mod-ki-v-skyrim-preseli-cisto-prave-tanke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 06:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modderji]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[tankovske bitke]]></category>
		<category><![CDATA[The Great Patriotic War]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189060</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre razvijalca Bethesda so že od vedno močno naklonjene ustvarjanju dodatne vsebine iz strani modderjev, a kar me pri njih vedno preseneti je kako globoko se lahko spustijo ustvarjalci in v igrinem peskovniku. Preko tega lahko denimo povsem spremeniš potek napredovanja v igri Skyrim, si namestiš skrbno sestavljen seznam stotin modov, ki so med sabo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/05/dolgcas-potem-si-namestite-tale-mod-ki-v-skyrim-preseli-cisto-prave-tanke/">Dolgčas? Potem si namestite tale mod, ki v Skyrim preseli čisto prave tanke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igre razvijalca Bethesda so že od vedno močno naklonjene ustvarjanju dodatne vsebine iz strani modderjev, a kar me pri njih vedno preseneti je kako globoko se lahko spustijo ustvarjalci in v igrinem peskovniku. Preko tega lahko denimo povsem spremeniš potek napredovanja v igri Skyrim, si namestiš skrbno sestavljen seznam stotin modov, ki so med sabo kompatibilni ali pa kar združiš igri Fallout 3 in New Vegas v en paket, med katerim nato lahko prosto prehajaš.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Sa_hszNEMtQ?si=eqf3rF2wyIk-zA0o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Včasih pa dobimo povsem nore projekte za katere sploh nisem prepričan, komu so namenjeni, a ni vrag, če si ni iz njih zanimivo pogledati vsaj kakšnega igralnega posnetka.</p>



<p>Sem notri spada tudi mod The Great Patriotic War, ki ga je za Skyrim Special Edition spočel modder MixedMartialArtist in v to fantazijsko deželo preseli čisto prave tanke in vojake, ki se napajajo iz obdobja 2. svetovne vojne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/d9P_7DT-6vg?si=RXH9WoWCDRUyMnLX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralni posnetki lepo pokažejo, kakšen kaos se lahko odvije, ko se na takšen teren zapeljejo tanki. Svoje lahko komandirate tudi vi in razstreljujete sovražna gosenična vozila, nato lahko na juriš navalite preko svojih dveh nog in s strojnico postrelite konkurenco. Usedete se lahko tudi v letalo in nato preko bomb izničite uboge mravlje na bojišču ali pa okronate za komandirja topništva in preko teh močnih orožij spremenite potek bitke. </p>



<p>Kakor vidite preko igralnih posnetkov je stvar povsem odpuljena in čeprav tankovske bitke lahko na veliko boljši in globok način podoživite v drugih naslovih, je vseeno zanimivo videti, da se ta kaos odvija v deželi Skyrima. Bitke lahko preselite tudi na ločeno mapo, ki predstavi bolj urbano okolje velemesta in kar malce bizarno je videti moderne zgradbe in policijska vozila znotraj Skyrimovega pogona.</p>



<p>Mod vas čaka na <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127541?tab=description" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeči povezavi</a>, pred namestitvijo pa si pozorno preberite navodila, saj bo za uspešno delovanje potrebno namestiti še nekaj ločenih modifikacij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/05/dolgcas-potem-si-namestite-tale-mod-ki-v-skyrim-preseli-cisto-prave-tanke/">Dolgčas? Potem si namestite tale mod, ki v Skyrim preseli čisto prave tanke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/05/dolgcas-potem-si-namestite-tale-mod-ki-v-skyrim-preseli-cisto-prave-tanke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2024 06:32:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[rev-8]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[veoslje]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sveža igra razvijalca Bethesda, imenovana Starfield, se je zdaj dodobra zasidrala med nami in odziv igralcev ni bil ravno takšen, kot so ga pričakovali. A po drugi strani je tudi igralna publika pričakovala nekaj drugega kot pa je bilo dostavljeno, saj je tole morda resda največje vesolje, ki ga je doslej ustvarila Bethesda, a preveč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/">Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sveža igra razvijalca Bethesda, imenovana Starfield, se je zdaj dodobra zasidrala med nami in odziv igralcev <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni bil ravno takšen</a>, kot so ga pričakovali. A po drugi strani je tudi igralna publika pričakovala nekaj drugega kot pa je bilo dostavljeno, saj je tole morda resda največje vesolje, ki ga je doslej ustvarila Bethesda, a preveč planetov se ponavlja in njihova površina je bila zgenerirana iz strani računalniških algoritmov, namesto da bi stvari na svoje mesto postavila človeška roka, zaradi česar bi bilo tudi raziskovanje vseh teh map bilo bolj interesantno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rA1z1DbA_Io?si=935o24OaAnGCYpqY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vsaj nekaj od teh stvari bo poskušala Bethesda popraviti v prvem večjem dodatku Shattered Space, ki nas bo poslal raziskovati mesto Dazra na domačem planetu hiše Va&#8217;Ruun. Naleteli bomo na mesto, kjer je nekaj šlo hudo narobe in napovedniki nam že zdaj namigujejo, da bomo tokrat gledali v bolj grozljivo sliko, ki mestoma spominja na franšizo Dead Space.</p>



<p>Bethesda ne želi izdati preveč informacij glede zgodbe, saj nas bo ravno ta gnala naprej in naša želja po raziskovanju bo tisto glavno vodilo, ki nas bo pripeljalo do razpleta misterija mesta Dazra. Pričakujete lahko več boja od blizu in utesnjenih hodnikov, po celem mestu pa se je razvila neka kultna obsedenost za nekakšno entiteto. Za razliko od osnovne kampanje je bila celotna Dazra podrobno ustvarjena iz strani oblikovalcev stopenj, zato lahko pričakujemo več poti do razrešitve določenih nalog, čakajo pa nas tudi premišljeni platformski izzivi, kjer se bo treba ukvarjati z žepi manjkajoče gravitacije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MXSB8_NaVXU?si=wfXj_DDTkoMN3uK1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Shattered Space izide <strong>30. septembra</strong> za PC in Xbox Series X in <a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> je treba za tale dodatek odšteti 30 €. A Bethesda ni pozabila niti na originalne oboževalce, katerim je včeraj brezplačno dostavila posodobitev, ki v igro pripelje prvi, čisto pravi štirikolesnik REV-8.</p>



<p>Razvijalec se je sicer dolgo izogibal vozilom, saj je želel igralce prisiliti v bolj počasno raziskovanje planetov. A glede na to, da so nekateri od teh velikokrat prazni in se sčasoma naveličaš njihovega počasnega prečesavanja, je REV-8 zdaj za takšne igralce kot naročen. Vozilo na sebi vsebuje tudi nekaj orožarne in vanj se lahko usede tudi vaš zvesti spremljevalec, tako da na avanturah nikoli ne boste sami. REV-8 naročite pri svojem tehniku, nakar bo avtomatsko dostavljen pri vsakem pristanku vaše vesoljske ladje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/">Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je 20 minut igranja predelave Obliviona znotraj Skyrim pogona</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Aug 2024 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188100</guid>

					<description><![CDATA[<p>O projektu Skyblivion tipkamo članke že celo večnost, saj je tole res impresiven projekt, ki namerava preko skupine prostovoljcev preseliti celotno kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion preseliti v novejši pogon Skyrima. No, vsaj takšna je bila prvotna ideja, saj je od začetkov tega moda preteklo že toliko let, da je zdaj tudi Skyrim že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/">Tule je 20 minut igranja predelave Obliviona znotraj Skyrim pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O projektu Skyblivion tipkamo članke <a href="https://hop.si/2022/03/25/skyblivion-predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že celo večnost</a>, saj je tole res impresiven projekt, ki namerava preko skupine prostovoljcev preseliti celotno kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion preseliti v novejši pogon Skyrima. No, vsaj takšna je bila prvotna ideja, saj je od začetkov tega moda preteklo že toliko let, da je zdaj tudi Skyrim že star 13 let in ga je načel zob časa.</p>



<p>A delo na projektu je zdaj že preveč napredovalo, da bi kdo dobil brihtno idejo in začel vse stvari seliti v pogon Starfielda, zato se počasi bližamo datumu izida, ki naj bi se zgodil enkrat v 2025.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hQohYRzybBg?si=8Xs1zd0eFr0eaCwX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Modderji so nedavno pokazali nov konkreten prikaz igranja, ki tokrat v obseg traja 20 minut in se loti stranskih nalog, ki jih je Oblivion vseboval res ogromno, vendar se veterani pri teh vedno spomnimo na tiste zanimive naloge iz cehov Fighters Guild in Dark Brotherhood, vmes pa pozabimo na tiste manjše mini opravke, ki so nam naročili, da komu ukrademo knjigo ali pa da lokalno kmetijo rešimo nadležnih goblinov.</p>



<p>Ravno takšnih opravkov se loti tale igralni napovednik, kar je malce čudna izbira za prikaz igranja. A morda nam s tem razvijalec sporoča, da bo Skyblivion predelal čisto vso možno vsebino, ki jo je ponujala originalna kampanja. Pri tem so sicer izvzeti DLC-ji, ki so bili za to igro njega dni konkretni, a prenos te vsebine v novejši pogon se bo zgodil naknadno.</p>



<p>Prikazano je sicer videti lepo in dejansko je vse skupaj videti slično mojim spominom na Oblivion, ki sem ga preigraval tistega daljnega leta 2006. Za svoj čas je Oblivion ponujal naravnost fantastično grafično podobo, čeprav je bil ta del poglavja serije Elder Scrolls že takrat deležen kritik zaradi svoje bolj preproste igralne formule v primerjavi s predhodnikom Morrowindom. Tudi ta dobiva svojo lastno predelavo v Skyrim pogon, imenovano <a href="https://hop.si/2023/05/03/skywind-je-na-obletnico-morrowinda-pokazal-20-minut-novega-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skywind</a>, a ta sploh še nima letnice izida.</p>



<p>Dobro leto nazaj so se <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pojavile govorice</a>, da naj bi Bethesda delala na svoji uradni verziji predelave igre Oblivion. Na tem področju kakšnih novih novic nismo dobili, zato je za posodobljeno verzijo te igre še vedno najboljše upanje Skyblivion, ki bo leta 2025 poleg izboljšane grafike prinesel tudi nadgrajene temnice in s tem zna popraviti eno večjih napak originala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/">Tule je 20 minut igranja predelave Obliviona znotraj Skyrim pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji dokončali famozni projekt Fallout Van Buren, ki je bil nekdaj zamišljen kot Fallout 3</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/15/modderji-dokoncali-famozni-projekt-fallout-van-buren-ki-je-bil-nekdaj-zamisljen-kot-fallout-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/15/modderji-dokoncali-famozni-projekt-fallout-van-buren-ki-je-bil-nekdaj-zamisljen-kot-fallout-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 06:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[black isle]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[van buren]]></category>
		<category><![CDATA[yesterday]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še vedno nam ni jasno, kako založnik in razvijalec Bethesda v tej eri raznoraznih predelav še vedno ni nekomu naložil nalogo predelave zgodnjih Fallout iger, ki smo jih v devetdesetih nadzorovali iz izometrične perspektive. Bili so to drugi časi, saj je takrat za franšizo skrbel legendarni studio Black Isle Studios, ki pa je zaradi nespametnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/15/modderji-dokoncali-famozni-projekt-fallout-van-buren-ki-je-bil-nekdaj-zamisljen-kot-fallout-3/">Modderji dokončali famozni projekt Fallout Van Buren, ki je bil nekdaj zamišljen kot Fallout 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še vedno nam ni jasno, kako založnik in razvijalec Bethesda v tej eri raznoraznih predelav še vedno ni nekomu naložil nalogo predelave zgodnjih Fallout iger, ki smo jih v devetdesetih nadzorovali iz izometrične perspektive. Bili so to drugi časi, saj je takrat za franšizo skrbel legendarni studio Black Isle Studios, ki pa je zaradi nespametnega založnika bankrotiral in se kasneje delno preoblikoval v razvijalca Obsidian Entertainment, ki danes, tako kot Bethesda, pripada Microsoftu.</p>



<p>Preden je bil Black Isle Studios zaprt je bil sredi dela na novih projektih in eden od teh je bilo povsem novo poglavje franšize Fallout, ki je nosilo kodno ime Van Buren. Igra je bila zamišljena kot Fallout 3, a je založnik Interplay prej propadel in pravice do licence prodal Bethesdi, ta pa je nato spočela svoj lastni Fallout 3, ki je prvič v zgodovini skočil v 3D, prvoosebni pogled. A oboževalcem vsa ta leta Van Buren ni dal miru &#8211; še posebej zaradi dejstva, da je na splet izcurljal nedokončan demo te igre, ven pa so prišli tudi detajlni dokumenti glede zgodbe in vseh igralnih elementov igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mE231a3sSp8?si=nR7sGmX8lWY98fPq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Oboževalci se zdaj lahko nehajo spraševati, kaj bi lahko bilo iz tega naslova, saj so za vajeti ustvarjanja poprijeli modderji in ti so skozi leta pridno ustvarjali zadeve, ki so bile zapisane v dokumentih, ob svojem delu pa so podporo dobivali <a href="https://www.patreon.com/fallouty" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko Patreona</a>. Zdaj je po vsem tem času mod Fallout Yesterday dobil ogromno posodobitev, ki je hkrati služila kot nekakšen zaključek projekta, do tega pa lahko dostopa zdaj vsak na spletni strani <a href="https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/91?tab=description" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nexus Mods</a>. Mod sicer še vedno ni povsem dokončan, saj se trenutno nahaja v verziji 0.6, a vsebine je dovolj, da lahko dokončano glavno zgodbo.</p>



<p>Fallout Yesterday je v bistvu popolna predelava igre Fallout 2, saj teče znotraj njenega pogona, a obenem ponudi povsem novo vsebino. Igramo zapornika, ki med pobegom naleti na frakcijo Caesar&#8217;s Legion in ob igranju boste v bistvu naleteli na veliko stvari, ki smo jih videli v igri Fallout: New Vegas &#8211; med drugim je moč obiskati tudi famozni jez Hoover Dam.</p>



<p>Namestitev moda zahteva nekaj korakov in te si lahko preberete <a href="https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/91?tab=docs" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>. Za igranje boste predhodno morali namestiti kopiji iger Fallout 1 in 2, kar je sicer malce čudno, saj so v postopkih namestitve omenjene samo datoteke igre Fallout 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/15/modderji-dokoncali-famozni-projekt-fallout-van-buren-ki-je-bil-nekdaj-zamisljen-kot-fallout-3/">Modderji dokončali famozni projekt Fallout Van Buren, ki je bil nekdaj zamišljen kot Fallout 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/15/modderji-dokoncali-famozni-projekt-fallout-van-buren-ki-je-bil-nekdaj-zamisljen-kot-fallout-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 07:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184592</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda nam je po dolgih letih čakanja lani končno dostavil novo igro, ki se je hkrati odvijala v povsem sveže zamišljeni licenci. Žal pa Starfield igralcev in kritikov ni tako očaral kot je Bethesda predvidevala in čeprav celokupno nihče igre ni označil za polom, si je marsikje zadeva prislužila zgolj povprečne ocene, zato so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/">Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda nam je po dolgih letih čakanja lani končno dostavil novo igro, ki se je hkrati odvijala v povsem sveže zamišljeni licenci. Žal pa Starfield igralcev in kritikov ni tako očaral kot je Bethesda predvidevala in čeprav celokupno nihče igre ni označil za polom, si je marsikje zadeva prislužila <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj povprečne ocene</a>, zato so se tudi hitro pojavile ideje, da bi moral razvijalec franšizo enostavno pustiti pri miru in se raje povsem osredotočiti na razvoj novega dela serije Elder Scrolls ali Fallout.</p>



<p>A Bethesda se ne namerava predati tako hitro. Še letos jeseni izide prva večja razširitev Shattered Space, v devetih mesecih od izida pa je igra prejela tudi nekaj večjih posodobitev &#8211; <a href="https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zadnja od teh</a> je predstavila tudi namenska modderska orodje, ki je v preteklosti bilo ključno za dolgoživost njihovih iger tipa Skyrim in Fallout 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1dFDUgka68k?si=78xdJDaHxGR7uAdI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kljub večji posodobitvi in predstavitvi modderskih orodij pa so na igro začele <a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">deževati negativne ocene na Steamu</a>. Problem je namreč v temu, da je Bethesda poleg modderskega orodja predstavila tudi trgovino Creations v kateri nekateri modi niso brezplačni. Najbolj kontroverzen med njimi je mod Vulture Quest, ki predstavi nove kratke misije v katerih lovimo tarče, igralci pa poročajo, da se ga da v celoti odigrati v nekje pol ure, Bethesda pa zanj zahteva 7 €.</p>



<p>Zaradi te finančne strategije igra na Steamu trenutno nosi oceno &#8220;Mostly Negative&#8221;, medtem ko je splošna ocena izmed več kot 100k recenzij pristala na stopnji &#8220;Mixed&#8221;. To oceno zna dvigniti prihajajoča razširitev Shattered Space, ki za to igro ne bo edina.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2ew8LQFGNWU?si=z_r1vi12ShtBcgnV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Šef Bethesde, Todd Howard, si je nedavno vzel čas za intervju z YouTuberjem MrMattyPlays in v njem je potrdil, da bo Starfield tudi po tem dodatku še naprej dobival manjše in večje posodobitve, za 2025 pa je že načrtovan nov dodatek. Todd upa, da bodo na ta način lahko Starfield podpirali še leta in obenem je namignil, da bi znali takšni večji štorijalni DLC-ji v igro prispeti vsaj enkrat na leto.</p>



<p>Bethesda tako za svojo znanstvenofantastično vesoljsko opero še ne namerava vreči puške v koruzo, a nekako imamo občutek, da bo prihodnost igre odvisna od prvega dodatka in koliko igralcev bo ta pripeljal nazaj v igro. Shattered Space ima lep potencial &#8211; Todd je v intervjuju povedal, da bo po velikosti nekje enak dodatku Far Harbour za Fallout 4, ki velja za eno najboljših razširitev v zgodovini tega razvijalca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/">Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 bo danes prvič razširil svojo mapo</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/12/fallout-76-bo-danes-prvic-razsiril-svojo-mapo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/12/fallout-76-bo-danes-prvic-razsiril-svojo-mapo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 06:40:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[skyline valley]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184262</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout v televizijskem formatu je bil tako uspešen, da ne bi bil začuden, če ni Microsoft podzaložniku Bethesdi zapovedal, da ekipo, ki že dolgo dela na konceptu za Fallout 5, pošteno razširi in s tem pohitri razvoj. Med tem časom pa se bomo morali zaposliti s preigravanjem večigralskega dela Fallout 76, ki je na trgu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/12/fallout-76-bo-danes-prvic-razsiril-svojo-mapo/">Fallout 76 bo danes prvič razširil svojo mapo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fallout v televizijskem formatu je bil tako uspešen, da ne bi bil začuden, če ni Microsoft podzaložniku Bethesdi zapovedal, da ekipo, ki že dolgo dela na konceptu za Fallout 5, pošteno razširi in s tem pohitri razvoj. Med tem časom pa se bomo morali zaposliti s preigravanjem večigralskega dela Fallout 76, ki je na trgu že vse od leta 2018, med tem časom pa so se igralci lahko sprehajali le skozi eno mapo in občasno obiskali posebej ustvarjene ločene predele znotraj dodatkov Expeditions.</p>



<p>Te stvari se zdaj spreminjajo, saj bo Fallout 76 dobil prvo pravo razširitev mape v svoji zgodovini. Dodatek Skyline Valley nas bo odpeljal v nacionalni park, imenovan Shenandoah National Park in ta obstaja tudi v resničnem življenju, medtem ko je samo ime DLC-ja povzeto po več kot 100 kilometrov dolgi poti Skyline Drive, ki nas vodi skozi središče parka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2yHLtDrbLqw?si=ybF2p-gzT32coNFu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi napovednik za dodatek Skyline Valley predstavi raznoliko, gozdnato okolico, ki vsebuje nek rdeč filter. Igralce čaka veliko nevarnosti v obliki dobro znanih mutantov in okoli hodečih robotov, obiskati pa bo moč povsem nov podzemni bunker Vault 63, ki bo vseboval svoje skrivnosti in zgodbo. Poleg tega se bo treba spopasti s popolnoma novo nevarnostjo, imenovano The Lost, ki so nekakšna posebna različica Ghoulov.</p>



<p>Ko smo že pri teh: Ghouli so na račun serije in mojstrskega igranja Walterja Gogginsa postali tako popularni, da nam bo Bethesda ponudila tudi igranje skozi njihove oči. Sicer bomo igro še vedno začeli kot navaden prebivalec Vaulta 76, a se bomo pri stopnji 50 zavezali k drugačnemu življenju in se spremenili v Ghoula. Te odločitve kasneje ne bo možno spremeniti in bo s sabo prinesla razne pluse in minuse: kot Ghoul bomo denimo odporni na radiacijo, a nas bo frakcija Brotherhood of Steel gledala postrani.</p>



<p>Tako kot vse razširitve doslej bo tudi Skyline Valley za igranje povsem brezplačen. Izid je načrtovan že za danes, <strong>12. junija</strong> ob nekje 19.00, na spremembo v Ghoula pa bo treba še malce počakati, saj ta novost v igro prispe šele enkrat na začetku 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/12/fallout-76-bo-danes-prvic-razsiril-svojo-mapo/">Fallout 76 bo danes prvič razširil svojo mapo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/12/fallout-76-bo-danes-prvic-razsiril-svojo-mapo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zaprl razvijalca Arkane Austin in Tango Gameworks</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/07/microsoft-zaprl-razvijalca-arkane-austin-in-tango-gameworks/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/07/microsoft-zaprl-razvijalca-arkane-austin-in-tango-gameworks/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 14:24:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[arkane austin]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[tango]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181552</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ravno, ko so se malce umirile novice glede množičnega odpuščanja znotraj igričarske industrije, je kot strela iz jasnega udarila novica, da se je Microsoft lotil vnovičnega množičnega odpuščanja, ki je tokrat najbolj prizadel razvijalce izpod založnika Bethesda. IGN poroča, da sta ga najbolj nasrkala razvijalca Arkane Austin in Tango Gameworks, saj bosta oba preprosto zaprla [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/07/microsoft-zaprl-razvijalca-arkane-austin-in-tango-gameworks/">Microsoft zaprl razvijalca Arkane Austin in Tango Gameworks</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ravno, ko so se malce umirile novice glede množičnega odpuščanja znotraj igričarske industrije, je kot strela iz jasnega udarila novica, da se je Microsoft lotil vnovičnega množičnega odpuščanja, ki je tokrat najbolj prizadel razvijalce izpod založnika Bethesda.</p>



<p><a href="https://www.ign.com/articles/microsoft-lays-off-1900-staff-from-its-video-game-workforce" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> poroča, da sta ga najbolj nasrkala razvijalca Arkane Austin in Tango Gameworks, saj bosta oba preprosto zaprla vrata. To je boleč udarec, sta oba razvijalca v preteklosti ustvarila kar nekaj odličnih iger in bosta v prihodnosti igričarske industrije še kako pogrešana.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The other shuttered subsidiaries are Alpha Dog Studios and Roundhouse Games (which will merge with Zenimax Online Studios).</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1787836112460820692?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 7, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Arkane Austin se je leta 2017 podpisal pod odlični Prey, ki ga mnogi tretirajo kot novodobnega naslednika franšize System Shock in igralci so leta vzklikali po nadaljevanju, ki pa nikakor ni prišlo na spored. Arkane Austin se je kasneje še podpisal pod manj uspešni večigralski projekt Redfall, ki je po izidu prejel še nekaj posodobitev in v bistvu sploh še ni izdal vso svojo vsebino, preden je bil razvijalec zaprt. Microsoft je v pismu, ki ga je poslal zaposlenim zapisal, da Redfall ne bo več prejemal posodobitev, a da bodo strežniki za njo še naprej živeli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Don&#39;t throw us into gold fever gambits, don&#39;t use us as strawmen for miscalculations/blind spots, don&#39;t make our work environments darwinist jungles. You say we make you proud when we make a good game. Make us proud when times are tough. We know you can, we seen it before.</p>&mdash; Dinga Bakaba (@DBakaba) <a href="https://twitter.com/DBakaba/status/1787839171266015380?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 7, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Pod rušo je šel tudi njihov talentirani japonski razvijalec Tango Gameworks, ki se ga spomnimo predvsem po dvojcu grozljivk The Evil Within, lani pa so spočeli odlični Hi-Fi Rush, ki si je pri nas celo prislužil titulo igre leta. Studio je sicer lani februarja zapustil njegov ustanovitelj Shinji Mikami, ki je želel delati še kaj drugega kot preživetvene grozljivke in očitno se Microsoftu ni zdelo več vredno obdržati tega razvijalca na nogah, čeprav je preko igre <a href="https://hop.si/2023/01/26/tango-gameworks-vceraj-presenetil-z-najavo-in-izdajo-ritmicne-igre-hi-fi-rush/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hi-Fi Rush</a> ta dokazal, da zna delati dobre igre tudi brez Mikamija.</p>



<p>Odpuščanj tu še ni konec. Razvijalec Alpha Dog Studios, ki je spočel mobilni igro Mighty Doom, se bo prav tako zaprl, studio Roundhouse Games, ki je bil nekdaj znan kot Human Head Studios, pa bo absorbiran v pisarne razvijalca ZeniMax Online Studios, ki skrbi za MMO igro The Elder Scrolls Online.</p>



<p>Izpod Bethesde so preživeli razvijalci Arkane Lyon, ki trenutno dela na igri Marvel&#8217;s Blade ter Machine Games, ki ima te dni polne roke z razvojem nove Indiana Jones igre, varen pa je ostal tudi studio id Software, ki ga poznamo po franšizi Doom. Pokol je preživel tudi razvijalec Bethesda Game Studios, ki trenutno dela na novem poglavju franšize The Elder Scrolls, hkrati pa skrbi za večigralsko igro Fallout 76.</p>



<p>Microsoft je kot razlog za odpuščanja navedel že večkrat slišane izgovore glede bolje organizacije razpoložljivih sredstev in spreminjajočo se industrijo videoiger. To so že druga odpuščanja Microsofta letos: konec januarja <a href="https://hop.si/2024/01/26/masivna-odpuscanja-pri-microsoftu-blizzard-preklical-ambiciozno-igro/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so najavili</a>, da bo službo izgubilo 1.900 zaposlenih, za ta zadnji val odpuščanj pa številka odpuščenih zaenkrat ostaja neznanka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/07/microsoft-zaprl-razvijalca-arkane-austin-in-tango-gameworks/">Microsoft zaprl razvijalca Arkane Austin in Tango Gameworks</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/07/microsoft-zaprl-razvijalca-arkane-austin-in-tango-gameworks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Obliviona v Skyrim pogonu bo vse ječe in podzemne ruševine naredila unikatne</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/06/predelava-obliviona-v-skyrim-pogonu-bo-vse-jece-in-podzemne-rusevine-naredila-unikatne/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/06/predelava-obliviona-v-skyrim-pogonu-bo-vse-jece-in-podzemne-rusevine-naredila-unikatne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 06:50:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181322</guid>

					<description><![CDATA[<p>Projekt Skyblivion je v razvoju že celo večnost, a to je razumljivo, saj ta ambiciozen projekt poskuša preseliti igro The Elder Scrolls: Oblivion v bolj napreden pogon Skyrima, to pa je veliko težje kot pa samo sprožiti kombinacijo tipk Ctrl+c in Ctrl+v. Gre za neplačano delo iz strani prostovoljcev in stvar bi bila že za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/06/predelava-obliviona-v-skyrim-pogonu-bo-vse-jece-in-podzemne-rusevine-naredila-unikatne/">Predelava Obliviona v Skyrim pogonu bo vse ječe in podzemne ruševine naredila unikatne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Projekt Skyblivion je v razvoju že celo večnost, a to je razumljivo, saj ta ambiciozen projekt poskuša preseliti igro The Elder Scrolls: Oblivion v bolj napreden pogon Skyrima, to pa je veliko težje kot pa samo sprožiti kombinacijo tipk Ctrl+c in Ctrl+v. Gre za neplačano delo iz strani prostovoljcev in stvar bi bila že za profesionalni studio velik zalogaj, zato so igralci veseli že dejstva, da projekt ni propadel ampak redno <a href="https://hop.si/2022/03/25/skyblivion-predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobiva nove posodobitve</a> glede stanja kovanja kode.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZZ2w3ciSVEQ?si=0z6dzF2Ej9x5e7sA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nedavno nam je Skyblivion prinesel nov, večji vpogled v svojo vsebino in ta je tudi tokrat impresivna. Ekipi modderjev je uspelo ohraniti tisti rahlo pravljični videz Obliviona, kjer so vse stvari malce zamegljene, medtem ko nas bodo ob sprehajanjem po divjini pričakala raznobarvna drevesa, žuboreči potoki in naokoli postavajoči NPC-ji, ki nam bodo vedno pripravili kakšno svežo nalogo.</p>



<p>Najbolj impresiven aspekt te predelave pa se ne tiče grafike, ampak vsebine. Ekipa razvijalcev namreč ni bila zadovoljna samo s kopiranjem obstoječe vsebine v nov pogon, ampak se je odločila tudi popraviti nekatere zamere predhodnika. Zaradi tega bodo vse temnice in ruševine starodavnega ljudstva Ayleid prenovljene in unikatne, kar je bil morda največji minus originalne kampanje. Ayleid stopnje so bile namreč ločene od zunanjega odprtega sveta in so vsebovale mamljive zaklade, a so bile med sabo preveč podobne in igralec je velikokrat dobil občutek, da se sprehaja skozi ene in iste labirintaste stopnje. Skyblivion bo to spremenil, tako da bodo Ayleid ruševine bolj privlačne za raziskovanje, hkrati pa se bodo vklapljale s svojim zunanjim ekosistemom: če se bodo nahajale pod severnim delom pokrajine, potem bo notranjost rahlo zasnežena, v puščavi pa bomo iz naših pustolovskih nahrbtnikov jezno ven stepali mivko.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-181343" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/05/PLw4kMY8zZ2AkgS8sH4cFR-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Potem so tu še druge dobrote. Ekipi je denimo v nov pogon uspelo preseliti stopnjevanje in ustvarjanje lika iz predhodnika, lomljenje v ključavnice bo prenovljeno, mesto Chorrol pa je videti precej bolj živo kot pa prej.</p>



<p>Zaradi vseh teh naprednosti potem niti ni čudno, da je Skyblivion v razvoju že tako dolgo, a razvijalec zdaj že vidi luč na koncu razvijalskega tunela, saj je izid polne verzije načrtovan že za naslednje leto. Če držijo govorice potem to morda ne bo edina večja obnovitev Obliviona: razvijalec Bethesda naj bi <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">načrtoval svojo uradno predelavo</a>, a ta zaenkrat še ni bila potrjena.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/06/predelava-obliviona-v-skyrim-pogonu-bo-vse-jece-in-podzemne-rusevine-naredila-unikatne/">Predelava Obliviona v Skyrim pogonu bo vse ječe in podzemne ruševine naredila unikatne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/06/predelava-obliviona-v-skyrim-pogonu-bo-vse-jece-in-podzemne-rusevine-naredila-unikatne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ogromna posodobitev za Starfield doda nekaj dobrodošlih novosti</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 08:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181226</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar nekaj mesecev je zdaj že minilo odkar nam je razvijalec Bethesda po letih razvoja dostavil naslov Starfield, ki pa se je pri kritikih, z nami vključno, obnesel zgolj povprečna, igralna baza pa je razdeljena na tiste, ki jo naravnost prezirajo in tiste, ki se jim vse skupaj ne zdi spet tako slabo. Dejstvo ostaja, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/">Ogromna posodobitev za Starfield doda nekaj dobrodošlih novosti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar nekaj mesecev je zdaj že minilo odkar nam je razvijalec Bethesda po letih razvoja dostavil naslov <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Starfield</a>, ki pa se je pri kritikih, z nami vključno, obnesel zgolj povprečna, igralna baza pa je razdeljena na tiste, ki jo naravnost prezirajo in tiste, ki se jim vse skupaj ne zdi spet tako slabo.</p>



<p>Dejstvo ostaja, da sta razvijalec Bethesda in založnik Microsoft zagotovo upala na malce višjo oceno na Steamu kot samo &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mixed</a>&#8221; in studio se je kmalu po izidu zavezal, da bo za svoj zadnji izdelek spočel vrsto naknadnih večjih posodobitev. Starfield resda ni dobil takšno količino popravkov kot kakšen Lords of the Fallen, vendar pa je Bethesda držala obljubo in še vedno popravlja kodo in dodaja manjkajočo vsebino, pred kratkim pa so napovedali večjo posodobitev, ki je trenutno v beta stanju in je že na voljo za prenos in igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WRtJDVojOKQ?si=0QC8aLfGFUOpXK-Z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Majska posodobitev omogoča večji nadzor nad kostumizacijo vesoljskih plovil, dodatne nastavitve glede težavnosti, igralci na konzolah Xbox Series X pa končno dobivajo možnost igranja pri 60 sličicah na sekundo, v zameno za nekoliko slabšo podobo. Ta nova grafična možnost na šibkejši konzoli Xbox Series S manjka, tako da boste lastniki teh še vedno primorani gledati v 30 sličic na sekundo, to možnost pa lahko obkljukate tudi na močnejši napravi, če vam ni živeti ob nižji ločljivosti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">BREAKING: Our first ever look at driveable land vehicles in Starfield<br /><br />Coming in a future update. <a href="https://t.co/9ewMrMfmHp">pic.twitter.com/9ewMrMfmHp</a></p>&mdash; GPT: Game Pass Tracker (@GPTGamingNews) <a href="https://twitter.com/GPTGamingNews/status/1785693618797236399?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 1, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Pomembna novost so tudi zemljevidi, ki so zdaj dejansko koristni in izrišejo okolico trenutnega obiskanega planeta, namesto da so površje zarisali kup ikon. Igralci bodo lahko tako med raziskovanje malce manj zmedeni, kar je hvalevredna novost in eden večjih minusov originalne kampanje. Dodane so bile tudi takšne manjše novitete kot je denimo izklop nadležnega približevanja kamere v obraz NPC-ja vsakič, ko smo z njimi začeli kakšen nov pogovor. </p>



<p>Beta verzije posodobitve je trenutno na voljo vsem tistim PC igralcem, ki si naslov lastijo preko Steama, dodatne vsebine pa s tem še ni konec. V igro bodo namreč enkrat prispela tudi vozila, Bethesda pa za jesen načrtuje prvo večjo plačljivo razširitev Shattered Space, o kateri več izvemo 9. junija, saj je za takrat napovedana večja vsakoletna konferenca Xbox Direct.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/">Ogromna posodobitev za Starfield doda nekaj dobrodošlih novosti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi raziskoval idejo hitrejšega razvoja naslednje Fallout igre</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/29/microsoft-naj-bi-raziskoval-idejo-hitrejsega-razvoja-naslednje-fallout-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/29/microsoft-naj-bi-raziskoval-idejo-hitrejsega-razvoja-naslednje-fallout-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 06:38:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180987</guid>

					<description><![CDATA[<p>Televizijska serija Fallout je bila nepričakovan uspeh. Sicer smo vsi vedeli, da bo ta zadeva, ki je nastala po igričarski predlogi, nase privlekla kar nekaj oči, a bolj malo jih je bilo, ki so pričakovali tudi kvalitetno spisan scenarij, detajlno poustvarjen svet in avtorje, ki spoštujejo izročilo iger in tega ne poskušajo izumiti na novo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/29/microsoft-naj-bi-raziskoval-idejo-hitrejsega-razvoja-naslednje-fallout-igre/">Microsoft naj bi raziskoval idejo hitrejšega razvoja naslednje Fallout igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Televizijska serija Fallout je bila nepričakovan uspeh. Sicer smo vsi vedeli, da bo ta zadeva, ki je nastala po igričarski predlogi, nase privlekla kar nekaj oči, a bolj malo jih je bilo, ki so pričakovali tudi kvalitetno spisan scenarij, detajlno poustvarjen svet in avtorje, ki spoštujejo izročilo iger in tega ne poskušajo izumiti na novo, ampak v njemu samo povedati neko novo zgodbo.</p>



<p>Uspeh pa je nepripravljenega ujel tudi založnika Microsofta, ki si zdaj že nekaj let lasti razvijalca Bethesdo, ta pa je najbolj znan po fantazijski seriji The Elder Scrolls in franšizi Fallout, čeprav slednje niso izumili sami, ampak za njo skrbijo od tretjega dela dalje. Vso to trenutno navdušenost bi Microsoft lahko dodobra izkoristil s prodajo kakšnega čisto novega naslov, ki bi izšel skladno s 1. sezono serije, a žal založnik za kaj takšnega ni imel pripravljenega nič. Sony je denimo ob splavitvi svoje serije The Last of Us ob nekje isti čas v prodajo porinil predelavi obeh iger, Microsoft ter Bethesda pa sta na splet porinila <a href="https://hop.si/2024/04/26/fallout-4-prejel-zajetno-posodobitev-ki-pa-je-s-sabo-prinesla-cel-kup-tezav/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">malce obnovljeno igro Fallout 4</a>, ki pa je na PC področju povzročila več težav kot pa dobrodošlih novosti, Fallout 76 pa denimo še zdaj nima namenske verzije, ki bi bila optimizirana za konzoli Xbox Series X in PlayStation 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4frfcWeJMAc?si=lKa15n1SJo7XPndQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novinar Jez Corden je na podkastu The Xbox Two Podcast povedal, da se Microsoft še kako dobro zaveda, da si ljudje želijo novega Fallouta in da je zdaj začel razmišljati o ideji, da bi peti del prišel na spored malce prej kot pa je bilo načrtovano pred uspehom serije. Franšizo namreč še vedno trdo za vajeti drži Bethesda, ki je sicer resda ogromen razvijalec, a kljub svoji številčnosti lahko delajo hkrati na samo enem projektu. V zadnjih dveh desetletjih jim je ogromno časa zavzel razvoj igre Fallout 76, nakar so še več let namenili kovanju kode za Starfield, oba ta naslova pa sicer nista bila polom, a ravno tako nista zažigala prodajnih lestvic.</p>



<p>Bethesda ima zdaj skoraj vse sile usmerjene v razvoj naslednjega poglavja serije The Elder Scrolls in šele po temu bo prišel na vrsto Fallout, kar bi izid te igre postavil nekje v leto 2030 &#8211; debelih 15 let po četrtem delu in čez vsa ta leta bo tudi televizijska serija najverjetneje zaključila s svojim obratovanjem.</p>



<p>Edini način, da bi Fallout 5 izšel prej bi bila opcija, da se razvoj porine v roke nekomu drugemu, a vprašanje seveda ostaja: komu? Logična izbira bi bil razvijalec Obsidian Entertainment, ki je leta nazaj razvil hvalevredno igro Fallout: New Vegas, a ta ima trenutno polne roke z razvojem projekta <a href="https://hop.si/2024/01/19/novi-napovednik-za-avowed-nas-je-pustil-z-mesanimi-obcutki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Awoved</a>, hkrati pa delajo še na <a href="https://hop.si/2021/06/15/napovedan-the-outer-worlds-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Outer Worlds 2</a>. Druga možnost je razvijalec inXile entertainment, ki ima izkušnje iz postapokaliptičnih svetov, saj stoji za serijo Wasteland, vendar pa ta ekipa že dela na igri <a href="https://hop.si/2023/06/12/razvijalec-inxile-entertainment-najavil-frisni-projekt-clockwork-revolution/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Clockwork Revolution</a>.</p>



<p>Microsoft bi lahko ustanovil tudi povsem ločen studio, ki bi delal samo na Fallout vsebini, a to spet ni tako lahka naloga in tudi če z razvojem začnejo ta hip, bomo na končni izdelek čakali leta, saj je dandanes že običajno, da ustvarjanje nove AAA igre traja nekje od štiri do pet let.</p>



<p>Microsoft ima lahko tako velike želje, a tudi njegov neusahljiv proračun tule ne more pomagati. Igralci lahko samo upajo, da so <a href="https://hop.si/2023/09/19/microsoft-naj-bi-delal-na-igrah-fallout-3-remastered-dishonored-3-nacrtovana-pa-naj-bi-bila-tudi-prenova-konzole-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tiste govorice</a> o predelavi igre Fallout 3 resnične in da je bil tako vsaj ta naslov že nekaj let v izdelavi, dobra pa bi bila tudi ideja o predelavi prvih dveh iger, ki jih nadzorujemo iz izometrične perspektive in takšna obdelava ne bi smela zahtevati tako veliko časa.</p>



<p>Vprašanje pa seveda je, če so vse to samo pobožne želje. Igralci od Microsofta namreč ne pričakujejo preveč: nedavna anketa na forumu <a href="https://www.resetera.com/threads/fallout-tv-show-success-means-that-microsoft-will.855696/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ResetEra</a> je pokazala, da jih večina pričakuje, da založnik ne bo naredil absolutno ničesar.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/29/microsoft-naj-bi-raziskoval-idejo-hitrejsega-razvoja-naslednje-fallout-igre/">Microsoft naj bi raziskoval idejo hitrejšega razvoja naslednje Fallout igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/29/microsoft-naj-bi-raziskoval-idejo-hitrejsega-razvoja-naslednje-fallout-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 na Steamu podrl rekord istočasnih igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/22/fallout-76-na-steamu-podrl-rekord-istocasnih-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/22/fallout-76-na-steamu-podrl-rekord-istocasnih-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 07:48:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[igralci]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180418</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uspeh serije Fallout na pretočnem servisu Prime Video je bil tako velik, da je Amazon samo nekaj dni po premieri prve sezone že uradno odobril delo na naslednjem poglavju, navdušenje pa se je preselilo tudi v igričarsko sfero, saj so epizode marsikakšnemu igralcu vzbudile željo po interaktivnem obisku postapokaliptične okolice ZDA, zato so začele rasti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/fallout-76-na-steamu-podrl-rekord-istocasnih-igralcev/">Fallout 76 na Steamu podrl rekord istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uspeh serije Fallout na pretočnem servisu Prime Video je bil tako velik, da je Amazon samo nekaj dni po premieri prve sezone že uradno odobril delo na naslednjem poglavju, navdušenje pa se je preselilo tudi v igričarsko sfero, saj so epizode marsikakšnemu igralcu vzbudile željo po interaktivnem obisku postapokaliptične okolice ZDA, zato so začele rasti številke vseh iger, ki jih nosi ta franšiza.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="933" height="529" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image.png" alt="image" class="wp-image-180433" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image.png 933w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-300x170.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-768x435.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-741x420.png 741w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-150x85.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-696x395.png 696w" sizes="auto, (max-width: 933px) 100vw, 933px" /></figure></div>


<p>Kar se tiče igralne baze je največ pridobila igra <a href="https://steamdb.info/app/377160/charts/#3m" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 4</a> iz leta 2015, ki je leta po izidu vzdrževala igralno bazo pri nekje 20k istočasnih igralcih, po izidu serije pa je ta številka skokovito narasla in včeraj se je v njej naenkrat zabavalo več kot 164k istočasnih igralcev. Ni slabo za enoigralski naslov, ki že leta ni prejel koščka nove vsebine, kljub tem visokim številkam pa te zbledijo v primerjavi s tistimi, ki smo jih gledali ob igrinem izidu, saj se je takrat v njej istočasno zabavalo 472k igralcev.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="931" height="413" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1.png" alt="image 1" class="wp-image-180435" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1.png 931w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1-300x133.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1-768x341.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1-150x67.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/image-1-696x309.png 696w" sizes="auto, (max-width: 931px) 100vw, 931px" /></figure></div>


<p>Ogromen poskok pa se je pripetil tudi v primeru igre <a href="https://steamdb.info/app/1151340/charts/#all" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 76</a>. Ta nesrečni naslov se je rodil leta 2020 in je bil ob izidu deležen univerzalnega pljuvanja, a razvijalec Bethesda je vztrajal, zlagoma popravljal hrošče in dodajal nove razširitve, ki so bile kupcem osnovne igre povsem brezplačne in dandanes je stvar za igranje povsem drugačna kot pa izpred štirih let. Tudi igralne številke tega naslova so se dolgo vrtele okoli cifre 20k, nakar so po seriji močno narasle in pred kratkim dosegle 73.368 istočasnih igralcev. Za razliko od igre Fallout 4, je za Fallout 76 to absolutni rekord, saj je ta naslov ob svojem rojstvu na Steamu privabil zgolj okoli 40k igralcev, številka pa zna v sledečih dneh še narasti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VHacBQRtMpI?si=JipC5nBZoK4j5MCo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Fallout vsebine nam še lep čas ne bo zmanjkalo. Fallout 4 bo v četrtek dobil <a href="https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zajetno posodobitev</a>, ki bo prispela tako na PC-je, kot tudi konzoli trenutne generacije, v izdelavi pa je tudi <a href="https://hop.si/2024/04/15/mod-fallout-london-bo-zgresil-originalni-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ogromen mod</a> Fallout London, ki ga pričakujemo že enkrat to pomlad. Tudi Fallout 76 bo prejel novo vsebino v obliki povsem nove mape Skyline Valley, ta pa bo vsebovala nove naloge in tudi nasprotnike, ki jih bodo pozdravili predvsem veterani te igre.</p>



<p>Fallout 5 je trenutno žal še leta in leta stran, saj je naslednja igra razvijalca Bethesde novo poglavje serije The Elder Scrolls. Vendar pa se vmes lahko pozabavate v starejših igrah: za Fallout 3 in New Vegas smo spočeli <a href="https://hop.si/2024/04/19/kako-fallout-3-in-new-vegas-spremeniti-v-bolj-moderni-igralni-izkuspnji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kratki vodič</a>, ki oba naslova oriše v malce bolj moderni grafični in igralni preobleki.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/fallout-76-na-steamu-podrl-rekord-istocasnih-igralcev/">Fallout 76 na Steamu podrl rekord istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/22/fallout-76-na-steamu-podrl-rekord-istocasnih-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield dobil prvi večji mod, ki omogoči grajenje večjih in bolj podrobnih naselbin</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/13/starfield-dobil-prvi-vecji-mod-ki-omogoci-grajenje-vecjih-in-bolj-podrobnih-naselbin/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/13/starfield-dobil-prvi-vecji-mod-ki-omogoci-grajenje-vecjih-in-bolj-podrobnih-naselbin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2024 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modderji]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[TGs Galactic Colonies Expanse]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179375</guid>

					<description><![CDATA[<p>Najnovejša kreacija razvijalca Bethesda z imenom Starfield je za sabo pustila veliko neizpolnjenih obljub in ni še točno jasno, kaj se bo s to igro zgodilo v prihodnosti in če bomo iz nje kdaj dobili franšizo, sestavljeno iz celega kupa nadaljevanj kot je to Bethesda naredila v primeru Fallouta in serije The Elder Scrolls. Igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/13/starfield-dobil-prvi-vecji-mod-ki-omogoci-grajenje-vecjih-in-bolj-podrobnih-naselbin/">Starfield dobil prvi večji mod, ki omogoči grajenje večjih in bolj podrobnih naselbin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Najnovejša kreacija razvijalca Bethesda z imenom Starfield je za sabo pustila veliko neizpolnjenih obljub in ni še točno jasno, kaj se bo s to igro zgodilo v prihodnosti in če bomo iz nje kdaj dobili franšizo, sestavljeno iz celega kupa nadaljevanj kot je to Bethesda naredila v primeru Fallouta in serije The Elder Scrolls. Igra je sicer dobila nekaj posodobitev, vendar pa te mnenja publike iz ocene &#8220;Mixed&#8221; na Steamu niso spremenile.</p>



<p>Že pred izidom igre so bili nekateri igralci mnenja, da jim je za zgodbo vseeno, če bo le omogočena resnična svoboda raziskovanja vesolja in grajenje raznih naselbin, kjerkoli se nam bo to že zahotelo. Te stvari sicer so v igri, a so omejene: potovanje iz planeta v vesoljsko črnino prekine nalagalni zaslon, grajenje pa ni tako razširjeno, kot bi si želeli in ko enkrat bazo postavimo, kakšnega razloga za vračanje v njo nimamo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-1024x576.webp" alt="starfield" class="wp-image-179394" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712469943-443672573-1920x1080.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Prvi večji mod <a href="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8973" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TG&#8217;s Galactic Colonies Expanse</a> poskuša odpraviti vsaj nekaj zamer iz graditeljskega vidika, saj nam omogoči postavljanje baz in naselbin, kjerkoli že hočemo. Velik del moda se osredotoči na kmetovanje, saj lahko po novem zasadimo več kot 40 novih sadik, iz njih pa lahko nato ustvarimo povsem nove recepte, na tistih najbolj negostoljubnih planetih pa je moč celo zgraditi rastlinjake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-1024x576.webp" alt="starfield" class="wp-image-179395" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/8973-1712470039-2048655372-1920x1080.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Svojo bazo lahko tudi zaščitimo, tako da je možno zgraditi ogromne mehanizirane robote, proti zračno obrambo z laserji, prostor pa se je našel tudi za eksperimentalno tehnologijo kot so anti-gravitacijski topovi. Postavljamo lahko tudi nove zgradbe, skupaj s Chunks restavracijo in na uradni strani moda lahko najdemo slike, ki pokažejo resnično impresivne vesoljske zaselke.</p>



<p>Projekt je še daleč od dokončanega, saj ima modder TankGirl444 zanj velike načrte: med drugim želi NPC-jem dodati merilnike za žejo in lakoto, tako da boste lahko v svoji koloniji naredili pravo kopijo igre Sims.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/13/starfield-dobil-prvi-vecji-mod-ki-omogoci-grajenje-vecjih-in-bolj-podrobnih-naselbin/">Starfield dobil prvi večji mod, ki omogoči grajenje večjih in bolj podrobnih naselbin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/13/starfield-dobil-prvi-vecji-mod-ki-omogoci-grajenje-vecjih-in-bolj-podrobnih-naselbin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 4 čez slaba dva tedna dobiva večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2024 08:12:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179713</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če morda niste glave potisnili meter globoko v pesek in ste v zadnjih nekaj dneh povsem preslišali dogajanje znotraj filmskega sveta, potem ste gotovo te dni že docela siti novic glede franšize Fallout. Žal nam Bethesda še vedno ni dostavila povsem nove igre iz te serije in tega verjetno ne bo naredila še kar nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/">Fallout 4 čez slaba dva tedna dobiva večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če morda niste glave potisnili meter globoko v pesek in ste v zadnjih nekaj dneh povsem preslišali dogajanje znotraj filmskega sveta, potem ste gotovo te dni že docela siti novic glede franšize Fallout. Žal nam Bethesda še vedno ni dostavila povsem nove igre iz te serije in tega verjetno ne bo naredila še kar nekaj let, vendar pa se je pred kratkim izrodila televizijska serija na pretočnem servisu Prime Video, ta pa je glede na ocene kritikov in vtise gledalcev dejansko presneto dobra.</p>



<p>Bethesda seveda želi zdaj to ponovno navdušenje nad franšizo še nekaj časa ohraniti v naslovnicah medijev, zato je za svojo večigralsko igro Fallout 76 v obtok <a href="https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spravila novo sezono</a>, naročniki servisa <a href="https://gaming.amazon.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prime Gaming</a> pa lahko uživate v igri Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ter preko pretočnega servisa Luna igrate Fallout 3 in Fallout: New Vegas.</p>



<p>Zdaj smo končno dobili tudi <a href="https://fallout.bethesda.net/en/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates?linkId=100000254670482" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nove informacije</a> glede manjše predelave igre Fallout 4, ki je bila prvič najavljena <a href="https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">leta 2022</a>, takrat pa je Bethesda praznovala 25. obletnico celotne franšize. O nadgradnji igre takrat nismo vedeli veliko, nakar je tudi 2023 minilo brez kakršnihkoli novic, zato smo predvidevali, da želi razvijalec novice glede razvoja podeliti skladno z izidom serije.</p>



<p>In to se je tudi nekako uresničilo, saj je Bethesda včeraj napovedala, da bo Fallout 4 svojo obljubljeno nadgradnjo dobil 25. aprila, tako da bo premiero serijo zamudil samo za nekje dva tedna.</p>



<p>Nadgradnja je prvotno namenjena konzolam PlayStation 5 in Xbox Series X, kjer je sicer Fallout 4 deloval, a samo v načinu združljivosti za nazaj. Nadgrajena verzija bo zdaj na teh konzolah omogočala večjo ločljivost in podporo za 60 sličic na sekundo, malce pa naj bi bila izboljšana tudi grafična podoba. Vse te dobrote se bodo preselile tudi na PC, kjer bodo igralci pozdravili podporo za široke zaslone in njihova razmerja stranic, popravljeni bodo nekateri hrošči, boljša bo stabilnost in igra bo za naprave Steam Deck končno prejela tudi oznako za polno združljivost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LKLI5glipHY?si=V5kBXuLuqOf38rZ4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova vsebina prihaja v obliki modov, ki jih je Bethesda odobrila za svojo trgovino Creation Club. Tako se boste zdaj lahko po novem preoblekli v oklep frakcije Enclave in v roko poprijeli tudi njihova orožja, čaka pa vas tudi nova naloga Echoes of the Past v kateri jim boste morali preprečiti, da svojo bazo ustanovijo znotraj pokrajine Commonwealth.</p>



<p>To niso edine dobrote, ki nas ta mesec čakajo iz Fallout sveta: že 24. aprila nas čaka tudi izdaja gromozanskega moda <a href="https://hop.si/2023/12/25/mod-fallout-london-koncno-prejel-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout: London</a>, ki bo igranje prvič preselil iz okovov ZDA.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/">Fallout 4 čez slaba dva tedna dobiva večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/12/fallout-4-cez-slaba-dva-tedna-dobiva-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 prejel večjo posodobitev, ki s sabo prinese cel kup nove vsebine</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2024 08:02:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[america's playground]]></category>
		<category><![CDATA[atlantic city]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=178645</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsake toliko se zalotim, kako naravnost pogrešam novo enoigralsko izkušnjo znotraj franšize Fallout in se nato opomnim, da nam Bethesda iz tega sveta še vedno dostavlja novo vsebino, le da je treba sprejeti zraven večigralsko plat igre Fallout 76. Ta je od svojih začetkov, kjer se je iz nje norčeval čisto vsak, narasla v spodobno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/">Fallout 76 prejel večjo posodobitev, ki s sabo prinese cel kup nove vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsake toliko se zalotim, kako naravnost pogrešam novo enoigralsko izkušnjo znotraj franšize Fallout in se nato opomnim, da nam Bethesda iz tega sveta še vedno dostavlja novo vsebino, le da je treba sprejeti zraven večigralsko plat igre Fallout 76. Ta je od svojih začetkov, kjer se je iz nje norčeval čisto vsak, narasla v <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spodobno medmrežno zabavo</a>, ki je skozi leta nabrala res veliko vsebine, sama srž izkušnje pa je takšna, da lahko v njej uživaš tudi povsem samotarsko.</p>



<p>Bethesda je med našim spanjem v obtok spravila novo večjo posodobitev, ki na Steamu tehta dobrih 17 GB in je tako obsežna, da si je celo prislužila svoj čisto lastni naslov America’s Playground. Uradno je tole tudi že 16. sezona te igre, preko nje pa se bomo zopet vrnili v mesto Atlantic City, ki smo ga obiskali decembra lani preko razširitve Atlantic City &#8211; Boardwalk Paradise.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/g3vcQhFgmM8?si=eUce5eySzg33CWmh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj bomo tole mesto lahko prosto raziskovali, zraven pa se bomo pozabavali ob kopici novih nalog. Tista glavna bo spremljala pot družine Russo, njeni člani pa so pravi posebneži in potrebujejo našo pomoč. Napovednik obljublja zanimivo zgodbo in ta nas bo popeljala tudi na originalno mapo Appalachie, kjer nas čakajo še nevidene zanimivosti, Bethesda pa je nekaj sprememb naredila tudi na igralni formuli, saj bodo po novem sezone spominjale na nekaj iz Fortnita, tako da boste opravljali dnevne in tedenske izzive, to pa vam bo prineslo nagrade, ki jih boste lahko zdaj prevzeli tudi preko pridnega igranja, prej pa so bile na voljo samo naročnikom servisa Fallout 1st.</p>



<p>Fallout 76 je dandanes res skoraj drugačna izkušnja kot pa tista, ki smo jo prejeli ob igrinem izidu. Morda je čas, da ji tudi sam ponudim novo priložnost, a ko sem zadevo testiral dobro leto nazaj, se nikakor nisem mogel navaditi manjši zamik, ki se je pripetil pri vsakem mojem dejanju, pa naj bo to streljanje ali pa pregledovanje omaric nekega zapuščenega doma. Zamik gre na račun konstantne komunikacije s strežniki in glede na kratko Google poizvedbo se te težave zavedajo tudi veterani igre, rešitve problema pa ni: bodisi se na stvar navadiš ali pa nad igranjem skozi čas obupaš.</p>



<p>Kljub tej težavi se stvar definitivno splača vsaj preizkusiti: najbolj poceni način je preko storitve <a href="https://hop.si/2023/04/12/game-pass-izsel-iz-testne-faze-in-je-zdaj-uradno-na-voljo-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Pass</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/">Fallout 76 prejel večjo posodobitev, ki s sabo prinese cel kup nove vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/27/fallout-76-prejel-vecjo-posodobitev-ki-s-sabo-prinese-cel-kup-nove-vsebine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Večja posodobitev za Starfield je tik pred vrati</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/04/starfield-bo-zelo-kmalu-dobil-novo-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/04/starfield-bo-zelo-kmalu-dobil-novo-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 08:21:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bo razvijalec Bethesda šel po korakih studia CD Projekt RED, ki je leta življenja in proračuna vložil v popravljanje svojega naslova Cyberpunk 2077 in na koncu iz njega naredil nekaj, kar je služilo kot opravičilo za vse težave ob izidu? Bethesda nam je lani predstavila svoj dolgo pričakovan naslov Starfield in ta med igralci in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/04/starfield-bo-zelo-kmalu-dobil-novo-vecjo-posodobitev/">Večja posodobitev za Starfield je tik pred vrati</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bo razvijalec Bethesda šel po korakih studia CD Projekt RED, ki je leta življenja in proračuna vložil v popravljanje svojega naslova Cyberpunk 2077 in na koncu iz njega naredil nekaj, kar je služilo kot opravičilo za vse težave ob izidu? Bethesda nam je lani predstavila svoj dolgo pričakovan naslov Starfield in ta med igralci in kritiki ni požel <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ravno takšne slave</a>, kot pa sta jo pričakovala z založnikom Microsoftom. Bethesda se je sicer zaobljubila, da nad Starfieldom ne nameravajo obupati in da nas čaka sveža vsebina, v 2024 pa naj bi dobili tudi cel kup posodobitev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re improving the scanner so you can continue to use it to monitor the world around you while harvesting resources or opening doors. <a href="https://t.co/G9nEkLS3P6">pic.twitter.com/G9nEkLS3P6</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1763595829347058036?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 1, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Prva od teh je bila zdaj napovedana in razvijalec je na X-u predstavil tiste njene najbolj pomembne lastnosti. Serija popravkov se bo osredotočila predvsem na takšne izboljšave, ki nam bodo polepšale in poenostavile igranje: med skeniranjem okolice nam denimo ne bo treba ugašati skenerja vsakič, ko bomo vmes želeli kaj pobrati iz tal ali pa odpreti vrata, med šprintanjem pa naš lik v tretjeosebnem pogledu ne bo več obračal glave v levo.</p>



<p>Izboljšan bo tudi uporabniški vmesnik za navigacijo med misijami, odpravljenih pa je bilo tudi nekaj večjih hroščev zaradi katerih se NPC-ji v nekaterih misijah preprosto niso pojavili, to pa je nato onemogočalo napredovanje naloge. Fotografski način bo prav tako pridobil nekaj izboljšav, splošno gledano pa posodobitev ne bo prinesla nobene nove vsebine.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none"><p lang="en" dir="ltr">Ready for your next mission? Setting course on an inactive mission will now make it active! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f30c.png" alt="🌌" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/orgqZwhfOh">pic.twitter.com/orgqZwhfOh</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1763595858304491802?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 1, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Bethesda pravi, da bo poln seznam popravkov objavljen še ta teden, posodobitev pa bo 6. marca najprej na voljo v beta obliki in to samo na Steamu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="755" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-1024x755.webp" alt="starfield" class="wp-image-176715" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-1024x755.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-300x221.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-768x566.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-1536x1133.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-150x111.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-696x513.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26-1068x788.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-03-at-13.09.26.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Razvijalec se je torej najprej odločil popraviti tehnični vidik igre, a to ne pomeni, da ne delajo tudi na vsebinski posodobitvi. Že dolgo nazaj je bil napovedan prvi dodatek Shattered Space, pozorne oči igralcev pa so včeraj na spletni strani SteamDB pri datotekah opazile nov zapis za &#8220;unknown app&#8221;, kar bi skoraj zagotovo morala biti ta razširitev, ki zaenkrat, razen obširnega &#8220;enkrat pozno v 2024&#8221; še nima datuma izida. Ne pozabimo, da se je nekaj podobnega pojavilo tudi pri igri Elden Ring iz česar je nato kmalu sledil uradni napovednik in morda se nekaj podobnega pripeti tudi v primeru Starfielda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/04/starfield-bo-zelo-kmalu-dobil-novo-vecjo-posodobitev/">Večja posodobitev za Starfield je tik pred vrati</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/04/starfield-bo-zelo-kmalu-dobil-novo-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Indiana Jones and the Great Circle je v prvem napovedniku videti odlično</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/19/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-je-v-prvem-napovedniku-videti-odlicno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/19/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-je-v-prvem-napovedniku-videti-odlicno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 09:14:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[and the great circle]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[indy]]></category>
		<category><![CDATA[machinegames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je leta 2021 preko izjemno kratkega dražilnika najavil delo na povsem novi igri v kateri bo glavno vlogo prevzel vsem znani arheolog Indiana Jones. To je bila takrat presneto bizarna najava, saj Indy že dolgo ni več tako popularna ikona kot pa je bil nekoč zato je bila najava igre in to iz [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/19/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-je-v-prvem-napovedniku-videti-odlicno/">Igra Indiana Jones and the Great Circle je v prvem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je leta 2021 preko <a href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izjemno kratkega dražilnika</a> najavil delo na povsem novi igri v kateri bo glavno vlogo prevzel vsem znani arheolog Indiana Jones. To je bila takrat presneto bizarna najava, saj Indy že dolgo ni več tako popularna ikona kot pa je bil nekoč zato je bila najava igre in to iz strani Bethesde, ki se nikoli prej ni bavila z izdelavo projektov po filmskih licencah, pravi šok.</p>



<p>Izdelava je šla v roke studia MachineGames, ki je pred tem uspešno obudil igričarsko serijo Wolfenstein, zato je bil založnik mnenja, da lahko enako nalogo ponovijo z Indyjem. Zdaj sicer vemo, da je Bethesda že takrat vedela, da bo arheologa najprej obudil sam Disney, ki je lani predstavil film Dial of Destiny, a verjetno ni računala, da bo film na blagajnah <a href="https://hop.si/2023/05/22/kritiki-spljuvali-novi-indiana-jones-film/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">popolnoma pogorel</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Yp7_ImMV1Iw?si=mQdhDqKWFN1StlZ5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>K sreči je igra Indiana Jones and the Great Circle že v prvem napovedniku videti precej bolj vzpodbudno od prej omenjenega filma. Za začetek nam na zaslonih ne bo treba gledati 80 let starega Harrisona Forda, saj je govora o videoigri in glavni junak zato lahko izgleda star točno toliko kolikor so se odločili razvijalci. Bo pa igričarski Indiana še vedno nosil obraz Harrisona, le da bo ta mlajši, za glasovno igranje pa bo poskrbel prekaljeni maček Troy Baker.</p>



<p>Igralno je novi Indiana Jones zaenkrat videti odlično. Naše pustolovske odprave bomo nadzorovali iz prvoosebnega pogleda in kot vedno nam bodo tudi tokrat napredek preprečevali zlobni nacisti, ki jih bo treba pretepsti s pestmi ali pa z njimi obračunati preko biča. Revolver bo sicer prisoten, a zdi se, da se želi igra držati stran od krvi, tako da bomo zlobneže največkrat pretepali z golimi pestmi, jih skrivaje udarili z lopato ali pa jih spodmaknili preko biča, ki bo močno pripraven tudi za druge naloge, kot je denimo platformsko prečkanje prepadov starodavnih templjev in Batmanovsko plezanje po stenah stavb.</p>



<p>Prisotne so tudi uganke, ki bodo zahtevale nekaj razmišljanja in izogibati se bo treba pastem, ki so jih antične civilizacije rade nameščale v vsak del svojih templjev, tako da lahko nepozorni hitro padejo v prepad, poln naostrenih bodic. Tudi grafično je stvar videti izjemno, štorijalno pa je MachineGames storil najbolj pametno potezo in igro uvrstil med dogodke filmov Lov za izgubljenim zakladom in Zadnji križarski pohod, ki še danes veljata za najboljša dela te franšize.</p>



<p>Zaenkrat se izpod letošnje Microsoftove ponudbe še najbolj veselimo igre Indiana Jones and the Great Circle. Datum izida ostaja neznanka, saj je Bethesda zaenkrat izjavila zgolj to, da stvar izide še <strong>enkrat letos</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/19/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-je-v-prvem-napovedniku-videti-odlicno/">Igra Indiana Jones and the Great Circle je v prvem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/19/igra-indiana-jones-and-the-great-circle-je-v-prvem-napovedniku-videti-odlicno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online predstavil naslednji dodatek Gold Road</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/19/the-elder-scrolls-online-predstavil-naslednji-dodatek-gold-road/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/19/the-elder-scrolls-online-predstavil-naslednji-dodatek-gold-road/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 07:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[gold road]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173266</guid>

					<description><![CDATA[<p>MMO The Elder Scrolls Online bo še letos doživel svojo 10. obletnico, kar je hvalevreden dosežek za žanr, ki mu je ob rojstvu battle royale streljačin in drugih novih večigralskih avantur grozilo izumrtje. Razvijalec Zenimax Online Studios očitno nekaj dela prav, da mu novi lastnik Microsoft še vedno podeljuje proračun za izdelavo nove vsebine in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/19/the-elder-scrolls-online-predstavil-naslednji-dodatek-gold-road/">The Elder Scrolls Online predstavil naslednji dodatek Gold Road</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>MMO The Elder Scrolls Online bo še letos doživel svojo 10. obletnico, kar je hvalevreden dosežek za žanr, ki mu je ob rojstvu battle royale streljačin in drugih novih večigralskih avantur grozilo izumrtje. Razvijalec Zenimax Online Studios očitno nekaj dela prav, da mu novi lastnik Microsoft še vedno podeljuje proračun za izdelavo nove vsebine in preko razvijalec je včerajšnjo predstavitev Xbox Developer_Direct 2024 izkoristil za najavo novega dodatka Gold Road.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zt-ZIb2dKIw?si=vICaY9983UzAQXzJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Osebno sem nad igranjem ESO-ja obupal nekje leta 2020, ko smo na naši strani <a href="https://hop.si/2020/06/14/the-elder-scrolls-online-greymoor-vrnitev-v-zmrznjeno-dezelo-skyrima-tokrat-vecigralsko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">opisali dodatek Greymoor</a> in kar težko je verjeti, da se je to zgodilo dolga štiri leta nazaj. Od takrat je Zenimax praktično vsako leto spočel neko novo razširitev in vsebine se je med tem časom nabralo za stotine ur, Gold Road pa bo vse skupaj še razširil in nam hkrati predstavil novo pokrajino, ki bo umeščena v West Weald, tam pa se nahaja prestolnica Skingrad, ki smo jo v Elder Scrolls igrah enkrat že spoznali &#8211; to se je zgodilo v igri Oblivion.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EDZvHNg85Mc?si=US2TrB-VqO2jWftv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz slednjega naslova si bo Gold Road sposodil svojo največjo igralno novost: Scribing. Gre za nekakšno ustvarjanje urokov, le da v primeru ESO-ta tu gledamo v predelovanje obstoječih veščin. Vsakemu napadu, pa naj bo ta magični ali pa takšen, kjer se poslužujemo hladnih orožij, bomo lahko dodali do tri različne učinke, kar naj bi popestrilo boj in nam ponudilo možnost večje raznovrstnosti. Poleg tega bo Zenimax uvedel še novost Styling, ki bo omogočil spreminjanje vizualnih efektov naših posebnih sposobnosti, tako da bomo lahko spreminjali barve in animacije. Na začetku bo na voljo 22 stilov in jih bomo lahko pridobili preko igranja, a zagotovo se bo do njih lažje dokopati preko že vgrajene trgovine.</p>



<p>Splošno gledano je Gold Road namenjen vsem tistim že obstoječim igralcem, a tiste igralce, ki so se igranja naveličali ali pa jim stvar preprosto ni bila všeč, v igranje ne bo spet pritegnila. In teh težav je zame osebno kar nekaj: od nerodnega boja s preveč enostavnimi animacijami do premajhne težavnosti med opravljanjem običajnih nalog, saj je tudi ESO skozi leta postal tako enostaven za igranje, da je smrt igralca bolj splet naključij kot pa posledica kakšnega resnega izziva.</p>



<p>Gold Road izide <strong>3. junija</strong> najprej za PC in Mac, nakar se bo 18. junija odvil še izid na konzolah.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/19/the-elder-scrolls-online-predstavil-naslednji-dodatek-gold-road/">The Elder Scrolls Online predstavil naslednji dodatek Gold Road</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/19/the-elder-scrolls-online-predstavil-naslednji-dodatek-gold-road/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Projekt Nolvus poskuša za Skyrim pričarati najboljšo možno grafično podobo doslej</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/14/projekt-nolvus-poskusa-za-skyrim-pricarati-najboljso-mozno-graficno-podobo-doslej/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/14/projekt-nolvus-poskusa-za-skyrim-pricarati-najboljso-mozno-graficno-podobo-doslej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jan 2024 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[modi]]></category>
		<category><![CDATA[nolvus]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=172395</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stavim, da bomo igro The Elder Scrolls: Skyrim preigravali tudi čez deset let in morda bomo do takrat celo dobili sveže poglavje serije The Elder Scrolls. Skyrim je bogata enoigralska RPG avantura, ki pa je svojo življenjsko dobo močno raztegnila na račun modderske skupnosti, ki ni samo spočela stotine modov ampak tudi povsem ločene igre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/14/projekt-nolvus-poskusa-za-skyrim-pricarati-najboljso-mozno-graficno-podobo-doslej/">Projekt Nolvus poskuša za Skyrim pričarati najboljšo možno grafično podobo doslej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Stavim, da bomo igro The Elder Scrolls: Skyrim preigravali tudi čez deset let in morda bomo do takrat celo dobili sveže poglavje serije The Elder Scrolls. Skyrim je bogata enoigralska RPG avantura, ki pa je svojo življenjsko dobo močno raztegnila na račun modderske skupnosti, ki ni samo spočela stotine modov ampak tudi povsem ločene igre tipa <a href="https://hop.si/2021/02/15/ena-najboljsih-modifikacij-za-skyrim-enderal-prihaja-tudi-na-skyrim-special-edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enderal</a>, ki si z osnovno kampanjo delijo zgolj pogon na katerem delujejo.</p>



<p>Skyrim je popularen tudi zaradi raznoraznih grafičnih preoblek, ki jih je zdaj že toliko, da se povprečen igralec med njimi že težko znajde. Zaradi tega so se rodili razni modderski projekti, ki preko programa <a href="https://hop.si/2020/08/17/skyrim-sedaj-vsebuje-orodje-za-samodejno-namescanje-stotin-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wabbajack</a> na kup združijo stotine modov in jih naredijo med sabo združljive, s tem pa se prihrani tudi na ducatu ur, ki bi jih igralec porabil, če bi vsako od teh modifikacij prenašal in nameščal samostojno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vthdqSnvOZI?si=dbgUR313_rpkCRBO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Eden takšnih večjih projektov sliši na ime Nolvus in avtor tega je nedavno najavil že šesto različico tega moda, ki ne prinese samo nadgrajene grafične preobleke, ampak osnovni kampanji Skyrima praktično spremeni vsak vidik izkušnje, saj je Nolvus v svoji peti različici vseboval preko 2.000 modov.</p>



<p>Modder je Nolvus v6 označil za &#8220;naslednjo generacijo Skyrima&#8221; in ta te namene je na YouTube poslal prvi video, ki stvar pokaže v delovanju. Video prikazi takšnih modov so skorajda vedno isti: vidimo nek lik med počasnim sprehajanjem, zraven pa se divimo lepim sencam in teksturam ter nekemu oklepu, ki ga osnovna verzija Skyrima ni vsebovala, zato je stvar res videti kot neka nova igra. Poleg nove grafike je tudi sistem bojevanja popolnoma prenovljen, hkrati pa si lahko zadeve prilagodite lastnim potrebam: izključite lahko denimo anime frizure in nališpane obraze žensk, ki pa pač ne sodijo v nordijsko obarvan srednjeveški svet.</p>



<p>Kljub prežvečenim konceptom pa je treba priznati, da je Nolvus videti presneto impresivno in lagal bi, da me ob predstavitvi ni prešla želja, da bi si igro ponovno namestil in se morda že enkrat končno spravil tudi skozi preigravanje dodatkov Dawnguard in Dragonborne.</p>



<p>Nova verzija moda je še v razvoju, a nihče vam ne brani, da pred tem ne preizkusite prejšnje inačice v5. Nolvus je tako velik projekt, da vsebuje kar <a href="https://www.nolvus.net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojo lastno stran</a> in tam boste našli vsa navodila glede namestitve in zahtevanih strojnih specifikacij, ki so tule seveda malce višje od originalnega Skyrima.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/14/projekt-nolvus-poskusa-za-skyrim-pricarati-najboljso-mozno-graficno-podobo-doslej/">Projekt Nolvus poskuša za Skyrim pričarati najboljšo možno grafično podobo doslej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/14/projekt-nolvus-poskusa-za-skyrim-pricarati-najboljso-mozno-graficno-podobo-doslej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda ima naslednje leto za Starfield velike načrte</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/21/bethesda-ima-naslednje-leto-za-starfield-velike-nacrte/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/21/bethesda-ima-naslednje-leto-za-starfield-velike-nacrte/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Dec 2023 08:05:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=171213</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield, zadnja igra razvijalca Bethesda, nas ni odpihnila tako kot smo pričakovali in praktično vsi igralci se strinjajo, da bi lahko zadeva izšla v boljšem stanju in imela malce bolj raznoliko vsebino. Razvijalec je od izida sicer izdal nekaj posodobitev, vendar pa pri svojem urniku niti približno niso bili tako pridni kot pa kakšen Hexworks, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/21/bethesda-ima-naslednje-leto-za-starfield-velike-nacrte/">Bethesda ima naslednje leto za Starfield velike načrte</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Starfield, zadnja igra razvijalca Bethesda, nas ni odpihnila tako kot smo pričakovali in praktično vsi igralci se strinjajo, da bi lahko zadeva izšla v boljšem stanju in imela malce bolj raznoliko vsebino. Razvijalec je od izida sicer izdal nekaj posodobitev, vendar pa pri svojem urniku niti približno niso bili tako pridni kot pa kakšen Hexworks, ki je za svojo igro Lords of the Fallen praktično vsak dan izdal kakšen večji popravek.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gBoqVQguEIc?si=wQq9hc78uqY-e7WC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Oboževalci igre so tako upali, da se morda Bethesda malce drži nazaj in v zakulisju dela na večji posodobitvi, ki bo nato tako velika, da se bo odkupila za vse mesece ko ven ni prilezel noben popravek. In očitno to drži, saj je predstavnik Bethesde nedavno <a href="https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/18myfbe/starfield_end_of_year_update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Redditu</a> zapisal, da imajo za igro v 2024 še velike načrte</p>



<p>Naslednja večja posodobitev naj bi izšla februarja 2024, nakar si bodo te sledile na vsakih šest tednov. Posodobitve ne bodo samo popravljale hroščev, ampak bodo tudi prinašale tudi novo vsebino in bodo poskušale popraviti tiste največje pritožbe igralcev. Tako naj bi končno dobili zemljevide za mesta, čeprav se zdi, da bodo posamezni planeti še vedno ostali brez njih, kar je nekako logično, saj tam gledamo na neraziskan teren, ki pač nima mape. Bo pa vsaj navigacija po mestih zdaj lažja, kar je dobra novica, saj so metropole znotraj igre dokaj enolične in se v njih lahko hitro zgubiš.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-576x1024.jpg" alt="starfield" class="wp-image-171230" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-576x1024.jpg 576w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-169x300.jpg 169w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-768x1365.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-864x1536.jpg 864w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-150x267.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-300x533.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-696x1237.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16-1068x1899.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/AKQA_ION_EOY_infographic_9x16.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></div>


<p>Poleg zemljevidov bomo dobili tudi nove načine za potovanja, kar je še ena od večjih pritožb pri igranju kampanje. To sicer zagotovo ne pomeni, da bomo zdaj lahko kar prosto letali po vesolju in pristajali brez gledanja nalagalnih zaslonov, saj bi za kaj takšnega morala Bethesda povsem spremeniti delovanje pogona, a morda bo šviganje po vesoljskih črninah zdaj postalo malce bolj vznemirljivo kot pa samo klikanje na ikono, ki nas nato instantno teleportira na želeno potovalno točko.</p>



<p>Dobili bomo tudi nove opcije za sestavljanje vesoljskih barkač, sveže možnosti pri nastavljanju težavnosti, končno pa bo prispela tudi uradna podpora za mode, ki je bila vedno pomemben del Bethesdinih iger in tudi tule je potenciala za razvoj večjih in manjših dodatkov ogromno. Komaj čakamo, da nekdo spet najavi predelavo iger Morrowind in Skyrim v novejši pogon Starfielda.</p>



<p>Za konec pa bomo dobili tudi prvi uraden dodatek za igro, imenovan Shattered Space. O njem vemo točno nič, je pa lepo videti, da bo razširitev prišla že enkrat naslednje leto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/21/bethesda-ima-naslednje-leto-za-starfield-velike-nacrte/">Bethesda ima naslednje leto za Starfield velike načrte</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/21/bethesda-ima-naslednje-leto-za-starfield-velike-nacrte/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Fallout 4 prestavljena na naslednje leto</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/17/predelava-igre-fallout-4-prestavljena-na-naslednje-leto/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/17/predelava-igre-fallout-4-prestavljena-na-naslednje-leto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170529</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je lani praznoval obletnico franšize Fallout, saj je ta doživela že svoj 25. rojstni dan. Brez skrbi: od izida igre Fallout 3, ki je bila tudi prva izpod Bethesdinih rok, še ni preteklo toliko let, tako da niste še tako stari. Govora je namreč o tisti čisto prvi Fallout igri, ki je izšla [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/17/predelava-igre-fallout-4-prestavljena-na-naslednje-leto/">Predelava igre Fallout 4 prestavljena na naslednje leto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je lani praznoval obletnico franšize Fallout, saj je ta doživela že svoj 25. rojstni dan. Brez skrbi: od izida igre Fallout 3, ki je bila tudi prva izpod Bethesdinih rok, še ni preteklo toliko let, tako da niste še <em>tako</em> stari. Govora je namreč o tisti čisto prvi Fallout igri, ki je izšla leta 1997 in jo spočel zdaj umrli studio Black Isle Studios in res ne vem, zakaj pri založniku še ni odobril uradne predelave prvih dveh iger, saj bi se te zagotovo dobro prodale in so več kot potrebne obnove.</p>



<p>A namesto tega se je Bethesda raje odločila obnoviti zadnji enoigralski del Fallout 4, ki je izšel leta 2015. Za tega je bila ob obletnici <a href="https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obljubljena nadgradnja</a>, ki bi bila sicer namenjena aktualnim verzijam konzol PlayStation 5 in Xbox Series X, izboljšave pa bi prišle tudi na PC. Nadgradnja bi priskrbela podporo za višje ločljivosti in sličice na sekundo, dodatno vsebino za Creation Club in ogromno popravkov hroščev, ki so ostali v kodi tudi po tem, ko je Bethesda leta nazaj za igro prenehala izdajati popravke.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Thank you for your patience with us as we work on the Fallout 4 next-gen update. We know you&#39;re excited, and so are we! But we need a bit more time and look forward to an exciting return to the Commonwealth in 2024.</p>&mdash; Fallout (@Fallout) <a href="https://twitter.com/Fallout/status/1734966577177534610?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 13, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Vendar pa od originalne najave dalje o predelavi nismo slišali prav ničesar, kar je malce bizarno, saj je nadgradnja slišati kot dokaj enostaven projekt in ni neka popolna obdelava pri kateri bi bila celotna koda preseljena v nov pogon. V letu 2023 nismo dobili niti ene sličice, kaj šele kakšnega napovednika in Bethesda je končno prekinila molk včeraj, ko je preko X-a nepresenetljivo najavila, da bo posodobitev prispela šele enkrat v 2024.</p>



<p>Bo ta predelava na koncu večja kot je bila sprva napovedano in je Bethesda zato potreboval ves ta dodatni razvojni čas? Kdo bi vedel, a bolj se zdi verjetno, da namerava založnik izid predelave prestaviti bližje <a href="https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">k izidu televizijske serije</a>, ki bo na pretočnem servisu Prime Video premiero doživela aprila naslednje leto. Serija zna vplivati na prodajo iger, saj se je nekaj podobnega zgodilo ob premierah Netflixovih televizijskih obdelavah iger The Witcher in Cyberpunk 2077, ko so gledalci med epizodami obujali spomine na interaktivne izkušnje in nato skočili v ponovno ali pa čisto novo preigravanje sorodnih iger. Čisto možno je, da Bethesda upa na podoben rezultat in želi takšnim gledalcem dostaviti še sveže prenovljeno igralno izkušnjo, za povrh pa zna ta vključevati dodatek plačljivih modov, kot se je to zgodilo <a href="https://hop.si/2023/12/06/skyrim-dobil-novo-posodobitev-ki-zopet-predstavi-koncept-placljivih-modov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v nedavni prenovi Skyrima</a>.</p>



<p>Nadgrajeni Fallout 4 tako prihaja šele v 2024, kar ga v bistvu postavi samo leto stran od praznovanja svoje 10. obletnice.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/17/predelava-igre-fallout-4-prestavljena-na-naslednje-leto/">Predelava igre Fallout 4 prestavljena na naslednje leto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/17/predelava-igre-fallout-4-prestavljena-na-naslednje-leto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvoj večigralskega moda za Starfield opuščen, potem ko je modder ugotovil, da mu je igra zanič</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/16/razvoj-vecigralskega-moda-za-starfield-opuscen-potem-ko-je-modder-ugotovil-da-mu-je-igra-zanic/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/16/razvoj-vecigralskega-moda-za-starfield-opuscen-potem-ko-je-modder-ugotovil-da-mu-je-igra-zanic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Dec 2023 11:12:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[starfield together]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po začetnem navdušenju nad igro Starfield so se zdaj strasti nekoliko umirile in mnenja igralcev na Steamu so presodila, da je igra zgolj samo povprečna in ne tista prelomnica v žanru raziskovanja vesolja kot so nekateri pričakovali pred izidom. Že od začetka se je pričakovalo, da bo igra zares šele vzcvetela takrat ko bo za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/16/razvoj-vecigralskega-moda-za-starfield-opuscen-potem-ko-je-modder-ugotovil-da-mu-je-igra-zanic/">Razvoj večigralskega moda za Starfield opuščen, potem ko je modder ugotovil, da mu je igra zanič</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po začetnem navdušenju nad igro Starfield so se zdaj strasti nekoliko umirile in mnenja igralcev na Steamu <a href="https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so presodila</a>, da je igra zgolj samo povprečna in ne tista prelomnica v žanru raziskovanja vesolja kot so nekateri pričakovali pred izidom.</p>



<p>Že od začetka se je pričakovalo, da bo igra zares šele vzcvetela takrat ko bo za njih poprijela modderska skupnost, saj je ta enako postorila za pretekle igre razvijalca Bethesda, kot so The Elder Scrolls: Morrowind, Oblivion in Skyrim ter Fallout 3 in 4.</p>



<p>Delo na igri je začel tudi priznani modder Cosideci, ki je najbolj znan po svojem odličnem dodatku Skyrim Together. Ta naredi točno tisto, kar lahko tudi sklepate iz imena: omogoča preigravanje Skyrimove enoigralske kampanje v družbi drugih igralcev in enako funkcijo je zdaj nameraval preseliti tudi v Starfield, preko moda Starfield Together.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="962" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-1024x962.png" alt="starfield" class="wp-image-170275" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-1024x962.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-300x282.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-768x722.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-150x141.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-696x654.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-1068x1004.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307-24x24.png 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/screenshot-371-1702308285307.png 1112w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>A žal od tega projekta ne bo nič, saj je modder <a href="https://discord.com/channels/247835175860305931/247844509726015488/1182619568762519583" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svojem Discordu</a> eksplicitno izrazil svoje občutke do Starfielda. Namreč z modom se je začel ukvarjati še preden se je sploh spravil v igranje in uspelo mu je preseliti okoli 70 % funkcij iz moda Skyrim Together, nakar se je spravil v samo igranje Starfielda, saj je treba te zadeve nato tudi testirati. A potem je prišel do spoznanja, da je bil ves njegov trud trud zaman, saj je spoznal &#8220;da je igra j*beno zanič&#8221;.</p>



<p>Modder je Starfield označil za dolgočasnega in da mu manjka tista glavna prvina vseh Bethesdinih iger: raziskovanje zanimivega in ročnega ustvarjenega sveta, ki ga tu enostavno ni.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gBoqVQguEIc?si=mCILrIpP_ROrh6IW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Zato je sklenil, da prekliče razvoj modifikacije, saj ne namerava vložiti še stotine ur v izdelavo moda za igro, ki si tega truda ne zasluži. Do sedaj spočeto delo je zdaj javno dostopno in je namenjeno vsem tistim, ki bi radi dokončali to, kar je začel, a modder opozarja, da je treba v kodiranje in optimizacijo najverjetneje treba vložiti 100+ ur</p>



<p>Starfield je bil sicer za Bethesdo finančni uspeh, saj je igra tri tedne po izidu nabrala 10 milijonov igralcev, na začetku decembra pa ta številka presegla 12 milijonov. Vprašanje sicer ostaja, koliko od teh je igro dejansko kupilo in koliko je v njeno igranje skočilo preko servisa Game Pass, kjer je Starfield na voljo že od prvega dneva izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/16/razvoj-vecigralskega-moda-za-starfield-opuscen-potem-ko-je-modder-ugotovil-da-mu-je-igra-zanic/">Razvoj večigralskega moda za Starfield opuščen, potem ko je modder ugotovil, da mu je igra zanič</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/16/razvoj-vecigralskega-moda-za-starfield-opuscen-potem-ko-je-modder-ugotovil-da-mu-je-igra-zanic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout serija dobila prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 08:48:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[prime video]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[vault]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=169242</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po govoricah in prvih uradnih slikah so se zdaj te sličice spravile v gibanje in tako imamo zdaj pred sabo prvi uradni napovednik serije Fallout, ki bo nastala pod produkcijo Amazona in taktirko Jonathana Nolana, ki se je pred tem dokazal s serijo Westworld. Roko na srce: stvar je dejansko videti dobro, čeprav ne perfektno, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/">Fallout serija dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po govoricah in <a href="https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvih uradnih slikah</a> so se zdaj te sličice spravile v gibanje in tako imamo zdaj pred sabo prvi uradni napovednik serije Fallout, ki bo nastala pod produkcijo Amazona in taktirko Jonathana Nolana, ki se je pred tem dokazal s serijo Westworld.</p>



<p>Roko na srce: stvar je dejansko videti dobro, čeprav ne perfektno, a vseeno je prvi napovednik presegel moje črnoglede napovedi glede te predelave igričarske serije po kateri niti ni bilo nekaj preveč zahteve iz strani igralcev. Todd Howard, šef Bethesde, ki bo tule deloval kot izvršni producent, je kljub temu mnenja, da je Fallout dovolj unikaten in privlačen tudi za televizijsko skupnost, ki prej nikoli ni poprijela za igre in se bo zdaj prvič srečala s postapokaliptično Ameriko, ki je zaradi eksplozij jedrskih bomb ostala ujeta v estetiko petdesetih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0kQ8i2FpRDk?si=DCuuBHm0zZXzQGy-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Po prvem napovedniku je videti, da bodo ustvarjalci Fallouta precej bolj zvesti originalnemu materialu kot pa je to bilo v primeru serije Halo. Glavna junakinja po sili razmer zapusti podzemni Vault 33 in zakoraka peščeno postapokaliptično okolico in se hitro sreča z ogromnimi radioaktivnimi ščurki, ki jih v igrah poznamo pod imenom Radroachi, nakar nam napovednik postreže tudi s kadri ogromnih hodečih tankov iz bratovščine Brotherhood of Steel, ugledamo pa lahko tudi Ghoula, ki ga bo odigral Walton Goggins, ta pa bo očitno dobričina, saj ga bo naokoli spremljal zvesti pasji kompanjon, ki ga v igrah poznamo pod imenom Dogmeat. Edina bizarna stvar je kiklop, ki ga srečamo v pisarni med srebanjem plesnive kave, tega bitja pa v igrah nikoli ugledali, a prav je, da serija naredi tudi kakšno spremembo.</p>



<p>Serija je videti konkretno narejena in čeprav se nam zdi, da bo bili lahko kostumi še vedno malce bolj izpopolnjeni in manj &#8220;čisti&#8221;, so akcijske sekvence videti konkretne in res nas zanima rezultat spopada med oklepljenim vojakom iz ceha Brotherhood of Steel in mutiranim medvedom &#8211; no, zmagovalec je iz posnetka jasen, a zna biti interesantno, kako je sploh do te bitke sploh prišlo. Serija nam bo pokazala tudi začetke apokalipse, zato bomo točno videli, kakšne posledice so povzročili poki jedrskih bomb in kako je Gogginsov lik ostal brez nosa in si pridobil staljeno kožo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vyXae1rwrlY?si=w-zW_kaH5rionVpL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Premiero bomo ugledali <strong>12. aprila 2024</strong> in to samo na pretočnem servisu Prime Video. Če vas je ob vsem tem poprijelo zopet igrati nekatere igre iz te franšize, potem lahko morda prvič skočite v igro Fallout 76, ki bo jutri, 5. decembra, pridobila novo sezono The Big Score, v njej pa bomo lahko prvič obiskali lokacijo Atlantic City.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/">Fallout serija dobila prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/04/fallout-serija-dobila-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda poskuša igralce na Steamu prepričati, da dajo Starfieldu še eno priložnost</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2023 09:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[opisi]]></category>
		<category><![CDATA[receznije]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168832</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield je veljal za eno od najbolj pričakovanih iger priznanega razvijalca Bethesda, ta pa je tudi sama stvar pred izidom označevala kot njihov najbolj ambiciozni izdelek doslej, ki ga prej ni bilo moč izdelati, saj leta nazaj tehnologija enostavno ni bila dovolj zrela, da bi lahko izpolnila vse njihove zastavljene cilje. Žal pa se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/">Bethesda poskuša igralce na Steamu prepričati, da dajo Starfieldu še eno priložnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Starfield je veljal za eno od najbolj pričakovanih iger priznanega razvijalca Bethesda, ta pa je tudi sama stvar pred izidom označevala kot njihov najbolj ambiciozni izdelek doslej, ki ga prej ni bilo moč izdelati, saj leta nazaj tehnologija enostavno ni bila dovolj zrela, da bi lahko izpolnila vse njihove zastavljene cilje. Žal pa se je ob izidu pokazalo, da je kar nekaj teh obljub ostalo neizpolnjenih, zaradi česar si je igra marsikje, med njimi <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo tudi mi</a>, prislužila zgolj povprečne ocene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gBoqVQguEIc?si=d7yNPHaF4u9J8Ayj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Začetna zaljubljenost je popustila tudi pri igralcih in tako je začela igrina ocena na Steamu zlagoma povzeti navzdol. Skoraj 81k kritik in ocen je igri <a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nataknilo oceno &#8220;Mixed&#8221;</a>, med najbolj popularnimi pa so daljše negativne kritike. Bethesda se je zdaj odločila proti slabi ocenam boriti na dokaj unikaten način, saj je razvijalec nagovoril tiste najbolj izpostavljene rdeče ocene in te igralce poskušal prepričati, da igri ponudijo še eno možnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Bethesda is responding to negative Starfield reviews on Steam. Absolutely bizarre if you ask me and despite media attention this hasn&#39;t stopped, the last response is from today <a href="https://t.co/ay589tg8cc">pic.twitter.com/ay589tg8cc</a></p>&mdash; JuiceHead (@JuiceHead33) <a href="https://twitter.com/JuiceHead33/status/1729289164334469195?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 28, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Najbolj popularna negativna kritika <a href="https://steamcommunity.com/id/UptownMermaid/recommended/1716740/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">enega igralca pravi</a>, da je raziskovanje vesolja zreducirano na klikanje po menijih in da je naša vesoljska ladja v bistvu samo skladišče za opremo, ki ga nato lahko selimo med različnimi lokacijami. Bethesda pravi, da mora igra nalagati ogromne mape, ti nalagalni časi pa trajajo manj kot 3 sekunde, kar igralce ne bi smelo motiti med uživanjem vsebine, ki so jo kreirali znotraj igre. Nakar igralcu svetuje, da je Starfield ogromna igra, ki vsebuje glavne in stranske misije, te pa ponujajo stotine ur igranja in da bi bilo nemara dobro, da ustvari svež lik in preko njega izkusi poti, ki jih pri prejšnjem igranju ni izbral.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="583" height="847" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_45.jpg" alt="Screenshot 45" class="wp-image-168857" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_45.jpg 583w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_45-206x300.jpg 206w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_45-150x218.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_45-300x436.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 583px) 100vw, 583px" /></figure></div>


<p>Nek drug igralec se je nato potožil, da je raziskovanje planetov dolgočasno in ponavljajoče, a Bethesda pravi, da so opustošeni planeti in lune del dizajna in situacijo primerja z resničnimi planeti, ki so desetletja nazaj obiskali Luno, te avanture pa takrat niso označili za dolgočasno.</p>



<p>Deli teh zagovorov se nato začnejo ponavljati, saj Bethesda nato vsakemu igralcu preko identičnega teksta svetuje, naj igri ponudi še eno priložnost.</p>



<p>V bistvu s takšnim zagovarjanjem založnika in razvijalca ni nič narobe &#8211; potezo bi celo označili za dobrodošlo, saj nam razvijalec preko tega sporoča, da je v stiku s svojo skupnostjo in da mu je mar za njene kritike, zaradi česar izpade bolj človeški. Je pa poteza vseeno malce nenavadna in mnogi so začeli ugibati, da je Bethesdo k temu spodbodla ocena &#8220;Mixed&#8221;, ki na Steamu zna vplivati na prodajo, preko teh zagovorov pa morda upajo, da bodo lastniki teh kritik igro res še enkrat zagnali in morda nato svoje mnenje spremenili na pozitivno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/">Bethesda poskuša igralce na Steamu prepričati, da dajo Starfieldu še eno priložnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/29/bethesda-poskusa-igralce-na-steamu-prepricati-da-dajo-starfieldu-se-eno-priloznost/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2023 07:14:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[amazon prime]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[prime video]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo franšiza Fallout kmalu doživela tudi prehod na televizijske ekrane se ve že dolgo, saj so se kmalu po najavi na spletu razširile nezakonito vzete slike iz prizorišča snemanja, nakar je tudi sam založnik Bethesda za zaprtimi vrati pokazal prvi dražilnik, ki je nato prav tako našel svojo pot na splet, a je bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/">Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bo franšiza Fallout kmalu doživela tudi prehod na televizijske ekrane se ve že dolgo, saj so se kmalu po najavi na spletu razširile nezakonito vzete slike iz prizorišča snemanja, nakar je tudi sam založnik Bethesda za zaprtimi vrati pokazal prvi dražilnik, ki je nato prav tako našel svojo pot na splet, a je bil na račun tega, da je zadevo nekdo posnel preko telefona, dokaj nizke kakovosti.</p>



<p>Po zaslugi spletne strani <a href="https://www.vanityfair.com/hollywood/2023/11/fallout-first-look" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vanity Fair</a> pa smo zdaj končno postali priča prvim uradnim slikam visoke ločljivosti, kar je tako postal prvi pravi vpogled v to serijo, ki jo Bethesda dela v partnerstvu z Amazonom in bo zato izšla ekskluzivno na pretočnem servisu Amazon Prime.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="424" data-id="168794" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1024x424.webp" alt="FL Fallout 4" class="wp-image-168794" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1024x424.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1536x636.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-696x288.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1068x442.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4.webp 1600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168795" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS.webp" alt="GABthsyWcAAB4VS" class="wp-image-168795" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168796" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd.webp" alt="GABth2MWkAEgmkd" class="wp-image-168796" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="639" data-id="168797" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL.webp" alt="GABthkeXwAAGskL" class="wp-image-168797" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-300x200.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-768x511.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-150x100.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-696x463.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168798" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk.webp" alt="GABticRWgAA2tNk" class="wp-image-168798" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168799" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa.webp" alt="GABth bXQAA0BXa" class="wp-image-168799" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168800" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW.webp" alt="GABtiSeWUAA2kUW" class="wp-image-168800" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>
</figure>



<p>Največ slik si je prislužila igralka Ella Purnell, ki bo v seriji nastopila v vlogi Lucy in to bo očitno naša glavna junakinja, ki bo izstopila iz podzemnega Vaulta in se bo nato morala soočiti s kruto realnostjo post-apokaliptične Amerike. Zgodba bo tako vsaj približno sledila tisti, ki smo jo izkusili skozi več Fallout iger, za produkcijo pa bosta skrbela Todd Howard in Jonathan Nolan, ki se je v svetu televizije že preizkusil preko serije Westworld.</p>



<p>Serija bo tako s sabo prinesla izkušeno ekipo, ki bo želela ohraniti duh Fallouta: torej temačno pripoved, ki pa bo vsebovala tudi nekaj humorja in nasilja. Todd je v intervjuju povedal, da je steklo veliko pogovorov na temo uravnoteženja vseh teh štorijalnih primesi, ki so ključnega pomena za grajenje privlačne zgodbe.</p>



<p>Veliko vlogo bodo igrali tudi vojaki znotraj ceha The Brotherhood of Steel, ki so s svojimi ogromnimi oklepi Power Armor skozi leta postali zaščitni znak te franšize. Na eni sliki lahko vidimo ogromnega vojaka, ki ga spremlja mali paž Maximus, tega pa bo odigral Aaron Moten.</p>



<p>Umanjkali ne bodo niti zombijaški ghouli, ki so imeli to nesrečo, da so se sončili v soju jedrskih bomb, zaradi česar se jim je dobesedno stopila koža. V vlogi enega od njih bo nastopil popularni igralec Walton Goggins, ki je bil res rojen za to vlogo, čeprav je maska v seriji videti nekoliko čudna. Ghouli bi morali biti zares nagnusni, a tule je Waltonov lik videti povsem plastično in edina res groteskna stvar je barva njegove kože in dejstvo, da so mu odsekali nos.</p>



<p>Malce več bomo znali povedati, ko bomo ugledali prvi napovednik, ki pa bo izšel kdo ve kdaj. Premiera serije je medtem začrtana za <strong>12. aprila 2024</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/">Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout serija končno dobila datum premiere</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/28/fallout-serija-koncno-dobila-datum-premiere/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/28/fallout-serija-koncno-dobila-datum-premiere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2023 06:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[prime video]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165935</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sledilci uradnega Fallout računa na družabnem omrežju X so včeraj dobili manjši napad panike, ko so pri njem naleteli na besede: &#8220;Please remain calm&#8221;. Od zadnje enoigralske igre Fallout 4 je namreč preteklo že 8 let in obletnico bi praznovali ravno naslednji mesec. Je morda končno nastopil čas za uradno najavo nadaljevanja? Morda pa se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/28/fallout-serija-koncno-dobila-datum-premiere/">Fallout serija končno dobila datum premiere</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sledilci uradnega Fallout računa na družabnem omrežju X so včeraj dobili manjši napad panike, ko so pri njem naleteli na besede: &#8220;Please remain calm&#8221;. Od zadnje enoigralske igre Fallout 4 je namreč preteklo že 8 let in obletnico bi praznovali ravno naslednji mesec. Je morda končno nastopil čas za uradno najavo nadaljevanja? Morda pa se je Bethesda spomnila prenoviti kakšno starejšo igro, saj bi nekateri naravnost ubijali za prave predelave prvih dveh iger, boljšo grafiko pa si zaslužita tudi Fallout 3 in New Vegas.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">PLEASE REMAIN CALM. An Important Dated Message Brought to You By Your Friends at <a href="https://twitter.com/PrimeVideo?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@PrimeVideo</a>. <a href="https://t.co/yyaFynVjAK">pic.twitter.com/yyaFynVjAK</a></p>&mdash; FALLOUT<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26a1.png" alt="⚡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@falloutonprime) <a href="https://twitter.com/falloutonprime/status/1716468771521434080?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 23, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vse to je šlo po glavi oboževalcev, a ta upanja so bila hitro izgubljena že v naslednjem stavku, kjer je bil označen Prime Video. Vse skupaj ni bilo namreč nič drugega kot pa uradna najava datuma izida televizijske serije, ki bo izšla na pretočnem servisu Amazon Prime Video in o kateri se govori že vse od leta 2020.</p>



<p>Datum izida premiere je zakoličen za <strong>12. april 2024</strong>, tako da nas od njega loči samo še pol leta, Amazon in Bethesda pa zaenkrat še vedno nista pokazala kakšnega pravega napovednika ali pa vsaj slik, ki bi malce bolje orisale novo zgodbo, katera bo vsebovala povsem frišno zasedbo junakov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WrpjLRm0UzA?si=DLvKqHZrmfTBES8N" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>O sami seriji je v bistvu znanega presenetljivo malo: vemo da bosta v vlogi izvršnih producentov nastopala Jonathan Nolan in Lisa Joy, medtem ko bomo pred kamerami gledali Walton Gogginsa in Ello Purnell. V javnost je izcurljalo nekaj slik iz prizorišča snemanja in en napovednik, ki ga je Todd Howard, ki bo pri seriji prav tako držal vlogo izvršnega producenta, pokazal za zaprtimi vrati in je bolj slabe kvalitete.</p>



<p>Mesto dogajanja bo tokrat Los Angeles, ki je prav tako nastradalo zaradi apokaliptičnih dogodkov, v podzemnih rovih pa bodo preživeli naseljenci zaklonišča Vault 33.</p>



<p>Napoved datuma izida se ni zgodila po naključju, saj smo včeraj, 23. oktobra, praznovali Fallout Day &#8211; ta datum namreč igra veliko vlogo znotraj Fallout sveta, saj se je ravno takrat sprožila vojna Great War, ta pa je celotni svet obarvala v nuklearne eksplozije, iz njih pa so se rodili vsi mutiranci in post-apokaliptične pripovedi, ki nas zdaj zabavajo že več kot 20 let.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/28/fallout-serija-koncno-dobila-datum-premiere/">Fallout serija končno dobila datum premiere</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/28/fallout-serija-koncno-dobila-datum-premiere/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Evil Within zdaj brezplačen znotraj trgovine Epic Games Store</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/20/the-evil-within-zdaj-brezplacen-znotraj-trgovine-epic-games-store/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/20/the-evil-within-zdaj-brezplacen-znotraj-trgovine-epic-games-store/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 08:03:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games store]]></category>
		<category><![CDATA[tango gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[the evil within]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165643</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skoraj deset let stari The Evil Within velja za eno tistih grozljivk, ki so nosile veliko potenciala, a tega niso povsem izpolnile. Za igro stoji razvijalec Tango Gameworks, ki je želel s tem naslovom ustvariti franšizo grozljivk, ki bi se znala pogumno postaviti nasproti igram Resident Evil. Ravno zaradi tega je založnik Bethesda na čelo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/the-evil-within-zdaj-brezplacen-znotraj-trgovine-epic-games-store/">The Evil Within zdaj brezplačen znotraj trgovine Epic Games Store</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skoraj deset let stari The Evil Within velja za eno tistih grozljivk, ki so nosile veliko potenciala, a tega niso povsem izpolnile. Za igro stoji razvijalec Tango Gameworks, ki je želel s tem naslovom ustvariti franšizo grozljivk, ki bi se znala pogumno postaviti nasproti igram Resident Evil. Ravno zaradi tega je založnik Bethesda na čelo ekipe postavil Shinji Mikami, ki je leta predtem ustvaril slavni Resident Evil 4 in tudi pri razvoju naslova The Evil Within se je dobro odrezal, le da je bila zgodba malce preveč zmedena in pri vsem tem skakanju med dimenzijami je igralec lahko hitro izgubil rdečo nit.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/H2qITQHud2I?si=BrFDCF3kpiEac1k5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>A kar se tiče dostavljanja srhljive izkušnje je The Evil Within svojo nalogo opravil z odliko, trgovina Epic Games Store, pa jo je uvrstila v totedensko ponudbo brezplačnih naslovov. Zadevo lahko izmaknete <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/the-evil-within" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a> in bo za prevzem na voljo vse do 26. oktobra, nakar bo na spored prišlo njeno nadaljevanje The Evil Within 2, ki je igranje preselilo v bolj odprti svet, zaradi česar jo nekateri čislajo, drugi pa ne marajo.</p>



<p>Original je še danes videti povsem v redu, Tango Gameworks pa je zanj spočel tudi tri DLC.je, ki pa niso vključeni v brezplačno ponudbo in jih lahko pridobite preko <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/the-evil-within--season-pass" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sezonske prepustnice</a>, ki stane 10 €. Dodatki so starošolski, kar pomeni, da s sabo prinesejo pošteno igralno izkušnjo v obliki dodatnih zgodb, ki trajajo kar nekaj ur. V DLC-jih The Assigment in The Consequence boste sledili zgodbi detektivke Juli Kidman, ki dogodke iz originalne kampanje predstavi v drugačni luči, The Executioner pa je krajša izkušnja in je v bistvu samo arenska preizkušnja v kateri se v vlogi ogromnega Keeperja borite proti valovom nasprotnikov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hv7I6gJYfnA?si=DVRyODKmk6rAxFY-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg igre The Evil Within lahko ta teden brezplačno prevzamete tudi Eternal Threads &#8211; indie naslov iz lanskega leta, ki ponuja nekaj reševanja ugank iz prvoosebnega pogleda, zgodbo pa boste izkusili preko šestih različnih likov. Stvarca <a href="https://www.metacritic.com/game/eternal-threads/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Metacriticu</a> nosi oceno 73 iz strani kritikov, a igralci so ji ponudili precej nižjo oceno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/20/the-evil-within-zdaj-brezplacen-znotraj-trgovine-epic-games-store/">The Evil Within zdaj brezplačen znotraj trgovine Epic Games Store</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/20/the-evil-within-zdaj-brezplacen-znotraj-trgovine-epic-games-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall ima te dni na PC-ju tako malo igralcev, da z njimi ne moreš zapolniti ekip</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/06/redfall-ima-te-dni-na-pc-ju-tako-malo-igralcev-da-z-njimi-ne-mores-zapolniti-ekip/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/06/redfall-ima-te-dni-na-pc-ju-tako-malo-igralcev-da-z-njimi-ne-mores-zapolniti-ekip/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 06:20:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[redfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=164126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Redfall je igra za katero se je veliko ljudi pred njenim izidom spraševalo, kaj točno sploh je. Kljub zmedenim predhodnim napovednikom igralci niso pričakovali katastrofe, saj je za razvojem stal studio Arkane, ta pa nam je v preteklosti dostavil uspešnice tipa Dishonored in Prey. A Redfall je imel pred sabo pomembno nalogo, saj je bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/06/redfall-ima-te-dni-na-pc-ju-tako-malo-igralcev-da-z-njimi-ne-mores-zapolniti-ekip/">Redfall ima te dni na PC-ju tako malo igralcev, da z njimi ne moreš zapolniti ekip</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Redfall je igra za katero se je veliko ljudi pred njenim izidom spraševalo, kaj točno sploh je. Kljub zmedenim predhodnim napovednikom igralci niso pričakovali katastrofe, saj je za razvojem stal studio Arkane, ta pa nam je v preteklosti dostavil uspešnice tipa Dishonored in Prey.</p>



<p>A Redfall je imel pred sabo pomembno nalogo, saj je bil to opevan kot prvi naslov, ki bi bil ekskluziven konzoli Xbox Series X in PC-ju in ne bi bil več kompatibilen s konzolo Xbox One. To je v svetu konzol velik preskok, a žal Redfall ni dostavil neke res dobre igralne izkušnje, saj mu je manjkalo neke zapomljive vsebine, igra pa je imela tudi kar nekaj hroščev in težav z optimizacijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/SrAyF1XlfYQ?si=HS0461Ak7we0np5G" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Že pred izidom so bili nekateri razočarani nad dejstvom, da bo igra na konzoli Xbox Series X podpirala samo 30 sličic na sekundo. Microsoft in Bethesda sta nato hitro začela miriti strahove in po izidu sta zagotovila, da bo Redfall še naprej prejemal posodobitve in da bo tudi na konzoli Xbox Series X tekel pri 60 sličicah na sekundo. To je samo prejšnji mesec zatrdil Pete Hines, šef Bethesde, ki je za spletno stran <a href="https://www.gamesindustry.biz/pete-hines-on-starfield-bethesda-and-bugs-we-embrace-chaos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GamesIndustry.biz</a> priznal, da izid igre ni šel po načrtih, a da tudi The Elder Scrolls Online in Fallout 76 nista imela uspešnega rojstva, a je založnik vztrajal pri obeh naslovih in nič drugače ne bo niti pri Redfallu, ki bo dobil svojih obljubljenih 60 sličic na sekundo.</p>



<p>Mi smo zadevi <a href="https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prisodili povprečno oceno</a>, a v naši recenziji je jasno, da ima igra še kakšne druge probleme kot pa samo optimizacijo. Manjka tista slastna vsebina, ki jo je Arkane tako dobro dostavil v svojih prejšnjih naslovih, tu pa smo dobili sicer zanimivo zasnovano mesto, ki pa nima ravno neke raznovrstnih nalog, okolica na splošno pa se zdi povsem mrtva, kar gre sicer na račun vampirjev, vendar pa to spet ne sme biti izgovor, da je sprehajanje po ulicah na moč dolgočasno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="937" height="602" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23.jpg" alt="redfall" class="wp-image-164149" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23.jpg 937w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23-300x193.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23-768x493.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23-150x96.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Screenshot_23-696x447.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px" /></figure></div>


<p>Skladno s tem pada tudi baza igralcev. Redfall je na višku popularnosti preigravalo 6.124 igralcev, od takrat pa so številke strmo lezle navzdol. Igra je izšla 2. maja, a že 9 dni kasneje je ta cifra padla na 550 istočasnih igralcev, v zadnjih mesecih pa igra nabere maksimalno nekje 40 igralcev, vendar te številke včasih globoko padejo. Med tipkanjem tega članka se denimo v igri zadržuje vsega 5 igralcev, zato ni težko verjeti poročilom igralcev, da je igralna baza včasih tako nizka, da ne morejo zapolniti štiričlanske ekipe za sodelovalno igranje.</p>



<p>Kar je problem, saj Redfall največ ponudi ravno takrat, ko se lahko v zabavo spustiš z drugimi in nenazadnje je bila igra tudi zasnovana okoli takšnega načina igranja. K sreči igra omogoča tudi povezovanje z igralci na drugih platformah kot so Epic Games in Microsoftova lastna trgovina, v zabavo pa lahko zvabite tudi igralce na Xbox Series X &#8211; pri zagonu se je treba samo prijaviti v Bethesda račun.</p>



<p>Redfall na Steamu nosi dokaj <a href="https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">drago nalepko 70 €</a>, vendar pa je igra dostopna tudi preko Microsoftovega servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/06/redfall-ima-te-dni-na-pc-ju-tako-malo-igralcev-da-z-njimi-ne-mores-zapolniti-ekip/">Redfall ima te dni na PC-ju tako malo igralcev, da z njimi ne moreš zapolniti ekip</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/06/redfall-ima-te-dni-na-pc-ju-tako-malo-igralcev-da-z-njimi-ne-mores-zapolniti-ekip/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 bo decembra prejel povsem nov dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/03/fallout-76-bo-decembra-prejel-povsem-nov-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/03/fallout-76-bo-decembra-prejel-povsem-nov-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Oct 2023 06:42:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[atlantic city]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[the pitt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čez nekje tri tedne bo igra Fallout 76 praznovala že svoj 5. rojstni dan, kar je hvalevreden dosežek za to večigralsko igro, ki je imela pri izidu ogromne težave. Razvijalec Bethesda Game Studios pa se slabim kritikam navkljub ni predal in je v igro vztrajno vpeljeval nove posodobitve, dodajal brezplačno vsebino in tako se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/fallout-76-bo-decembra-prejel-povsem-nov-dodatek/">Fallout 76 bo decembra prejel povsem nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čez nekje tri tedne bo igra Fallout 76 praznovala že svoj 5. rojstni dan, kar je hvalevreden dosežek za to večigralsko igro, ki je imela pri izidu ogromne težave. Razvijalec Bethesda Game Studios pa se slabim kritikam navkljub ni predal in je v igro vztrajno vpeljeval nove posodobitve, dodajal brezplačno vsebino in tako se je Fallout 76 sčasoma priljubil igralcem. Stvar je dandanes tako priljubljena, da ima na Steamu <a href="https://steamdb.info/app/1151340/info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">več pozitivnih vtisov</a> kot pa nedavno izdani <a href="https://steamdb.info/app/1716740/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Starfield</a>, čeprav ima seveda sveži Starfield trenutno veliko več istočasnih igralcev, preko novih posodobitev pa bo njegova ocena zagotovo še zlezla navzgor.</p>



<p>Skratka, Fallout 76 danes ni več tisti naslov, ki bi se mu vsi posmehovali, zanj pa še vedno razvijajo novo vsebino. Igra je prejela nekaj večjih dodatkov &#8211; nazadnje je med njimi zaživel The Pitt, ki nas je poslal v raziskovanje zaprašenega in s smogom nafilanega mesta Pittsburgh.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lqJ31OD0Ijg?si=dEGQZeQuUiBIiI0a" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova razširitev pa nas bo poslala v lučkasto mesto Atlantic City, ki bo, tako kot The Pitt, novo poglavje igralnega načina Expeditions.</p>



<p>Razširitev nam bo predstavila mesto, ki jo je kljub apokaliptičnim dogodkom znotraj sveta Fallout odneslo presenetljivo dobro. Atlantic City prebivalcem ponuja tekočo vodo in elektriko in bi ga lahko za postapokaliptični svet označili za skoraj modernega. A ta uspešnost zahteva svojo ceno, saj se za prevlado mesta borijo tri različne frakcije: Munis, ki je nekakšen približek zakona in skrbi za funkcioniranje mesta; The Showmen, ki skrbijo za atrakcije in zabavo in The Family, ki vam da že po imenu vedeti, da se bavi z mafijskimi posli.</p>



<p>Vse te frakcije v mestu povzročajo napetosti in konflikte, nevarnost pa preži tudi od zunaj, saj gozdovi New Jersey Pine Barrensa rojevajo mutantske gnusobe, ki jih prebivalci mesta niso še nikoli srečali in jim zato predstavljajo veliko nevarnost.</p>



<p>Razširitev vsekakor obeta in bo izšla v dveh delih. Prvi se bo imenoval Boardwalk Paradise, ki bo na testne strežnike prišel že danes, 3. oktobra, polni izid za vse pa je načrtovan za <strong>5. december</strong>. Temu bo sledilo drugo poglavje America&#8217;s Playground, a zanj zaenkrat datuma izida še nimamo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/03/fallout-76-bo-decembra-prejel-povsem-nov-dodatek/">Fallout 76 bo decembra prejel povsem nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/03/fallout-76-bo-decembra-prejel-povsem-nov-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 07:07:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[castles]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163497</guid>

					<description><![CDATA[<p>Očitno naslednji Elder Scrolls ni bil tako daleč, kot pa smo mislili, saj smo ga glede na vse informacije do sedaj začrtali za enkrat v 2028, medtem pa nas je razvijalec Bethesda presenetil in včeraj brez predhodnega obvestila izdal povsem novo Elder Scrolls igro. Ta resda ni že dolgo pričakovani šesti del franšize, ampak The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/">Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Očitno naslednji Elder Scrolls ni bil tako daleč, kot pa smo mislili, saj smo ga glede na vse informacije do sedaj <a href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">začrtali za enkrat v 2028</a>, medtem pa nas je razvijalec Bethesda presenetil in včeraj brez predhodnega obvestila izdal povsem novo Elder Scrolls igro.</p>



<p>Ta resda ni že dolgo pričakovani šesti del franšize, ampak The Elder Scrolls: Castles &#8211; manjši naslov, ki je trenutno na voljo samo na Android napravah.</p>



<p>Castles je skočil v sistem Early Access, tako da igra očitno še ni povsem dokončana, stvar pa je videti kot nekakšna različica igre Fallout: Shelter, ki je leta 2015 prav tako izšla najprej za telefone in tablice, stvar pa je bila tako uspešna, da je bila kasneje predelana tudi za PC in konzole.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ng1bwH6bIZo?si=dP9-NRRJsOqlsKyV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Castles se tudi igra podobno kot Shelter. Igranje nadzorujejo iz strani gledanega pogleda, pred sabo pa imamo graščino, ki vsebuje različne sobane, te pa je treba popolniti z raznimi pomembnimi stvarmi, ki so nujne za uspešno obratovanje grajskega življenja, saj vladarji potrebujejo udobne blazine na svojih prestolih in kovačija zahteva dobro peč, saj brez nje vojske ne bodo dobile zahtevanih mečev in lokov.</p>



<p>Bojevanje je videti potezno, med igranjem pa nas bodo zabavale tudi vmesne sekvence, tako da Castles že zdaj vsebuje nekaj zgodbe, ki bo prav prišla za vse tiste ljubitelje bogate zgodovine Elder Scrollsov.</p>



<p>To ni edini Elder Scrolls, ki ga je Bethesda izdala za mobilne naprave. Leta 2017 smo dobili igro s kartami The Elder Scrolls: Legends, nakar smo v 2020 skočili še v igro The Elder Scrolls: Blades. </p>



<p>Za razliko od igre Fallout: Shelter, ki je bila najprej na voljo samo za iOS sisteme in je šele kasneje prispela na Android, se je pri Castles zgodilo ravno obratno, tako da verzijo za Android najdete <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&amp;hl=en_US&amp;gl=US" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, medtem ko o iOS inačici zaenkrat ni znanega še nič.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/">Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji v Starfield vnesli zemljevide, ki vsaj malce olajšajo orientacijo</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/20/modderji-v-starfield-vnesli-zemljevide-ki-vsaj-malce-olajsajo-orientacijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/20/modderji-v-starfield-vnesli-zemljevide-ki-vsaj-malce-olajsajo-orientacijo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 07:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[zemljevid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162431</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena večjih kritik igre Starfield se tiče sistema navigacije, saj razvijalec Bethesda v igro ni vgradil nekega pravega zemljevida, ampak smo dobili samo karto, ki ima na sebi označene tiste najbolj pomembne lokacije, kakšne potke in gorovja med njimi pa niso označene. To je sicer na nek način logično, saj bomo med raziskovanjem naleteli na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/20/modderji-v-starfield-vnesli-zemljevide-ki-vsaj-malce-olajsajo-orientacijo/">Modderji v Starfield vnesli zemljevide, ki vsaj malce olajšajo orientacijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena večjih kritik <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/">igre Starfield</a> se tiče sistema navigacije, saj razvijalec Bethesda v igro ni vgradil nekega pravega zemljevida, ampak smo dobili samo karto, ki ima na sebi označene tiste najbolj pomembne lokacije, kakšne potke in gorovja med njimi pa niso označene. To je sicer na nek način logično, saj bomo med raziskovanjem naleteli na stotine neobljudenih planetov, ki pač nimajo potk ali cest, da bi te vrisali na zemljevid.</p>



<p>Navigacija je zaradi tega otežena in Bethesda se za razrešitev te težave ni spomnila nobene pametne rešitve. Ena od teh bi bil lahko sistem iz njihovega prejšnjega naslova The Elder Scrolls: Morrowind, ki ni imel prav nobenih pokazateljev do cilja in tako se je igralec moral zanašati na navodila, ki so mu jih podali NPC-ji, nakar se je moral orientirati še po okolici. Še se spomnim, kako sem bil leta nazaj nato ponosen, ko sem po debeli uri iskanja neke jame končno ugledal svoj cilj in takrat sem se resnično počutil kot nekakšen fantazijski Marco Polo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ugSsnGV9ePA?si=bDMccbtx24epCEmV&amp;start=155" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Modderji so zdaj omogočili vsaj delno rešitev navigacije. Najbolj zmedeno pri orientaciji je bilo glavno mesto New Atlantis, ki je razdeljeno na več sekcij, te pa so si med sabo preveč podobne, tako da če bi želel igralec med njimi prehajati z železnico, brez da bi se zanašal na sistem teleportacije, potem je imel pred sabo kar nekaj tekanja na slepo. Mod <a href="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2358?tab=description" target="_blank" rel="noopener">New Atlantis &#8211; Billboard Map</a> na ulice doda table, ki imajo na sebi detajlno izrisan zemljevid, na njem pa so zraven označene tiste najbolj pomembne točke tega mesta. Modder je zemljevid povzel iz spletne strani Game-Maps, ki si ga lahko ogledamo tudi <a href="https://game-maps.com/Starfield/New-Atlantis-Map.asp" target="_blank" rel="noopener">preko spleta</a>, zdaj pa je stvar zaživela tudi v igri in spominja na tiste zemljevide, ki jih najdemo v večjih nakupovalnih centrih.</p>



<p>Te table lahko najdemo na večih lokacijah New Atlantisa, a bi potrebovale nekaj dodelave, saj na njih očitno ni označeno, kje trenutno se na njih nahaja igralec. Morda bo stvar čez čas še dodelana, a zaenkrat je to dobra in preprosta rešitev, ki veliko pridoda tudi k občutku ustvarjanju živega sveta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/20/modderji-v-starfield-vnesli-zemljevide-ki-vsaj-malce-olajsajo-orientacijo/">Modderji v Starfield vnesli zemljevide, ki vsaj malce olajšajo orientacijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/20/modderji-v-starfield-vnesli-zemljevide-ki-vsaj-malce-olajsajo-orientacijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield &#8211; vesoljska avantura, ki pa ji manjka kohezija in globina</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Sep 2023 09:12:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija starfield]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[vesolje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na novo igro razvijalca Bethesda smo morali čakati čisto predolgo. Slavni studio mi je preko svojih iger popestril že dve desetletji igričarske kariere, saj se v njihovih svetovih rad izgubljam že od igre The Elder Scrolls: Morrowind, nakar sem skočil še v Oblivion, Fallout 3, Skyrim in nazadnje Fallout 4, edini naslov, ki sem ga [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/">Starfield &#8211; vesoljska avantura, ki pa ji manjka kohezija in globina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na novo igro razvijalca Bethesda smo morali čakati čisto predolgo. Slavni studio mi je preko svojih iger popestril že dve desetletji igričarske kariere, saj se v njihovih svetovih rad izgubljam že od igre The Elder Scrolls: Morrowind, nakar sem skočil še v Oblivion, Fallout 3, Skyrim in nazadnje Fallout 4, edini naslov, ki sem ga preskočil pa je bil Fallout 76, saj mi večigralske zadeve ne dišijo preveč.</p>



<p>Zato sem na novo igralno izkušnjo čakal že vse od leta 2015, ko sem ugledal odjavno špico Fallouta 4, zato so bila moja pričakovanja na vrhuncu. Starfield je epopeja, ki je v svoji srži nosila vse, kar bi prijalo mojemu tipu igralca: ogromen svet oziroma več svetov, ki jih bomo lahko raziskovali po mili volji, vse to pa bo prežeto z magijo Bethesde, ki nam omogoči izjemno svobodo pri opravljanju nalog, nabiranje zakladov in spremljanje živega sveta, ki nas hitro potegne v dogajanje in nas spusti šele po stotinah ur raziskovanja.</p>



<p>Je Starfield potem vse to dostavil in si zato zasluži samo univerzalno hvalo in najvišje ocene? Delno. Vse je namreč odvisno od tega kakšen tip igralca ste in kaj od naslova pričakujete, zato je odgovor zakompliciran, večplasten in za vsakega igralca drugačen.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gBoqVQguEIc?si=y_qPSNy2ZOlZq2yh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Bethesda Softworks<br /><strong>Založnik:</strong> Bethesda Softworks<br /><strong>Platforme:</strong> PC, XSX<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>; <a href="https://cyberpiggy.com/sl-SI/starfield-xbox-series-x-sl-SI?search=starfield&amp;description=true" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Series X</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 6. september 2023<br /><strong>Igrano na:</strong> PC</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Prvi mediji so svoje ocene podali že dobra dva tedna nazaj in recenzije so naravnost bizarne. Bethesda namreč vsebuje dokaj rabidno bazo oboževalcev, ki neradi sprejmejo kakršnokoli kritiko na delo njihovega priljubljenega razvijalca. Po tem pogledu malce spomnijo na Nintendove privržence, ki so vsakemu, ki si je drznil Zeldi prilepiti oceno manjšo od popolne, pošiljali smrtne grožnje, saj očitno pri igrah nianse ne obstajajo in je zadeva lahko samo perfektna ali pa popolnoma zanič.</p>



<p>No, po dolgem igranju Starfielda lahko povem, da zadeva ni popolna in vsebuje svoje napake, a hkrati se v njej najde ogromno zabave, če ste takšen tip igralca, ki si bo znal to zabavo poiskati sam in se mu bo uspelo prebiti skozi nekoliko počasen začetek igre.</p>



<p>Naše potovanje se začne na površju oziroma pod površino nekega planeta, nastopamo pa v vlogi brezimnega rudarja, ki si čas krajša z laserskim rezanjem vesoljskih kamnov, ta trud pa mu dnevno nanese ravno dovolj kreditov za občasno malico. Zaradi nekega razloga smo nato potegnjeni v raziskovanje čudne najdbe, ki se jo nato dotaknemo, nakar prejmemo vizijo, to pa iz nas naredi velepomembnega rudarja. Tako smo posebni, da dobesedno dve minuti kasneje nekdo pristane, nas vpokliče v posebni odred vesoljskih raziskovalcev, nakar nam kar podari svojo ladjo, sam pa se nato zanaša na štopanje in iskanje relacij na Prevoz.org.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-1024x576.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-162029" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-2.-09.-2023-15_52_59-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra ponuja veliko raziskovanja, a vsak planet začne kmalu ponavljati zapuščene postojanke, nagrade pa so včasih razočaranje.</figcaption></figure></div>


<p>Reči, da je začetek nekam odrezan, bi bilo podcenjevanje besede odrezan. Zdi se, da je imela Bethesda tule zamišljen malce večji uvod, ki bi nas postopoma uvedel v ogromno vesolje Starfielda, a očitno je bilo treba vmes rezati vsebino, zaradi česar so nekatere od teh stvari ostale na rezalni deski. Po tej plati me je Starfield spomnil na Cyberpunk 2077, ki je prav tako pohitel z uvodnim dogajanjem, čeprav je bilo tam na začetku na voljo več poti in je bila vseeno uvodna sekvenca nekoliko daljša.</p>



<p>Kakorkoli že, po uvodu skočimo v svojo vesoljsko barkačo in se prvič soočimo z letanjem, ki ga do sedaj nismo izkusili v nobeni Bethesdini igri. Ladjica je v bistvu nekakšno naše zatočišče, v katerem lahko shranjujemo nabrano opremo, kramljamo s spremljevalci, nakar se dvignemo v nebo in se podamo proti svojemu naslednjemu cilju.</p>



<p>Starfield žal ne ponuja neprekinjenega skakanja med planeti v slogu igre No Man&#8217;s Sky, saj se bo treba spopasti z nalagalnimi zasloni. Enega uzrete ob vzletavanju, drugega pa pri pristanku, vmes pa lahko prosto frčite po vesolju, se spopadate z vesoljskimi pirati ter se prepustite skeniranju iz strani roke zakona, ki voha za sledmi tovorjenja prepovedane robe.</p>



<p>Tako se pred vami odpre vsa širina, ki jo ponuja Starfield in če so bile vaše sanje od vedno skakanje po tujih planetih, ki vsebujejo svoje ekosisteme, časovne pasove in celo elipse kroženja okoli zvezd, potem je pred vami kar nekaj ur raziskovanja. Naš prvi cilj glavne štorije je sicer obisk večjega mesta New Atlantis, to pa ponuja cel kup takšnih in drugačnih opravil. Najprej se boste seznanili s cehom vesoljskih raziskovalcev Constellation, ti pa vam navržejo, da vaše srečanje s prej omenjenim predmetom izpod površja ni bilo naključje, saj obstaja cel kup takšnih skrivnostnih ostankov preteklosti in ravno na vas je padla naloga, da preko pogumnega raziskovanja odkrijete še ostale delčke, te združite v celoto, nakar se bo zagotovo zgodilo nekaj, kar bo ves ta trud poplačalo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-1024x576.jpg" alt="Starfield " class="wp-image-162028" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-9.-09.-2023-13_54_00-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Opremljanje vaše barkače in kupovanje novih vesoljskih plovil je glavni razlog za zapravljanje nabranih kreditov.</figcaption></figure></div>


<p>New Atlantis tudi sam ni ena sama celota, ampak je razdeljen na posamezne segmente, ki jih prav tako razdeljujejo nalagalni zasloni. Med deli mesta se lahko vozite preko vlaka ali pa se preprosto poslužite sistema hitrega potovanja, kjer na mapi preprosto izberete točko in se tja prežarčite.</p>



<p>Tule sem naletel na enega večjih minusov Starfielda. Uporabniški vmesnik je namreč preprosto zanič. Bistvene funkcije kot je denimo dnevnik nalog zahtevajo preveč pritiskov, inventar pa je preprosto nepregleden in prava muka za navigiranje. Ko smo že pri navigaciji: kaj presneto se je zgodilo z zemljevidom? Se spomnite podrobno začrtanih potk iz zemljevida Skyrima? Tega tu preprosto ni, pred nas je namreč postavljena gola sivina, ki ima začrtane tiste najbolj pomembne točke, na zemljevid pa tudi ni sploh mogoče začrtati svoje lastne točke za navigacijo, s katero bi označili svoj cilj potovanja. Starfield namreč vsebuje preko 1.000 planetov in delanje zemljevida za vse te stvari bi bila očitno nemogoča naloga, a preprosto ni izgovorov za to rešitev, ki so jo postavili pred nas.</p>



<p>K zmedi ne pripomore niti mesto New Atlantis, saj so si posamezni odseki mest med sabo čisto preveč podobni, zato bi bila navigacija preko priročnega zemljevida nujna. Tako bo treba velikokrat ven potegniti skener in se orientirati preko njega, na New Atlantisu pa boste na ta način preživeli kar nekaj ur, saj boste hitro postali žrtev napada raznih večjih in manjši misij, ki jih opravljamo izven glavne zgodbe.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-1024x576.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-162032" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-10.-09.-2023-12_50_02-1-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kavbojko obarvano mestece Akila City bi prištel za moje najljubšo lokacijo.</figcaption></figure>



<p>Te obstranske aktivnosti sicer niso nič res zapomljivega in so v glavnem tam kot vir pritoka denarcev in izkušenj. To se ne spremeni niti kasneje, ko začnemo po mili volji obiskovati druge planete in vesoljske postaje, saj boste velikokrat morali koga poiskati, kaj dostaviti ali pa koga eliminirati. Starfield ima sicer neko bizarno obsesijo, da vas takoj po pristanku na nekem planetu v prvih minutah želi napotiti na neko drugo lokacijo in to po nekih nepomembnih opravkih. Nekatere naloge sicer kasneje dobijo nekaj globine, vendar pa je ta začetni pristop zgrešen. Pristanem na planetu, odkrijem podzemno mesto, kjer rudarji lomijo kamne in se zapijajo v bližnji gostilni, NPC pa me nagovarja, da obiščem drugo galaksijo, saj si je želel od tam neke pijače. Lokalni gostinec mi potoži o pomanjkanju patriotizma in kako je treba tega obnoviti, nakar me pošlje na nek drug planet, kjer moram po mestu okoli lepiti plakate. Zakaj me pošiljaš vedno nekam drugam, Starfield? Mar ne veš, da se mi oči obrnejo vsakič, ko pomislim, da bo tole potovanje zahtevalo ukvarjanje z napornim uporabniškim vmesnikom? Zakaj naloga ni postavljena na ta planet, tako da bi se investiral v njegovo okolico in bi me zato naprej gnala želja po raziskovanju?</p>



<p>Morda nas igra pošilja daleč stran, ker pač nekateri planeti nimajo ničesar omembe vrednega za ogled. Seveda nam nič ne onemogoča raziskovanja in včasih naletimo na kake zanimive stvari. A na splošno me pregledovanje kotičkov planeta niti približno ni tako naprej vleklo kot kakšen Skyrim, saj na poti med bazami vidiš bore malo, razen če vam je v veselje vohati prah asteroidov in se radi na poti ustavljate in se sprašujete: &#8220;Wow, vesolje je tako veliko, a vseeno tako prazno!&#8221;.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-1024x576.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-162030" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Rock-Paper-Shotgun-–-Google-Chrome-1.-09.-2023-17_48_39-1-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">NPC-ji so si grafično kilometre nad tistimi, ki smo jih gledali v Fallout 76.</figcaption></figure></div>


<p>Pri tekanju po planetih boste sicer odkrili razne zapuščene baze, ki so včasih čudovito poustvarjene. Tu navduši razvijalčeva ljubezen do podrobnosti, saj je vsaka soba izjemno detajlno poustvarjena in se čuti kot resničen prostor, v katerem je nekdo prebival. Pregledovanje vsega tega vas bo kar zaposlilo, še posebej na račun tega, da zaradi vseh okoli postavljenih predmetov, ki jih lahko vzamemo v inventar in si ga tam ogledamo iz vseh zornih kotov, včasih ne veš, kaj točno je koristnega in kaj so samo smeti. Prav tako pri vseh teh lokacijah manjka neka iztočnica, ki bi poplačala naš trud pri raziskovanju, saj včasih kakšne nagrade v podobi dobrega novega orožja ali pa finega vesoljskega jopiča preprosto ni in včasih imaš zato občutek, da si nekaj zgrešil in da bi na tej lokaciji morala biti še neka stvar. Manjka neka splošna povezanost oziroma kohezija vseh teh elementov in čeprav nam igra poskuša predstaviti sistem raznih organizacij in političnih entitet, se pri vseh zdi, da delujejo v svojih lastnih mehurčkih posameznih planetov in vesoljskih postaj, ki pa niso v stiku med sabo. Starfield nam sicer želi občasno pričarati občutek živega sveta, saj lahko vidimo vzletanje in pristajanje tujih vesoljskih ladij, a po drugi strani NPC-ji nimajo nekih svojih urnikov in na splošno je živost lokacij manjša od tistih, ki smo jih videli v Skyrimu.</p>



<p>Raziskovanje vesolja prinaša svoje nevarnosti, zato se bo včasih, ko tople besede ne zaležejo, treba zanesti na orožarno in takrat skočimo v bojevalne segmente. Ti malce spominjajo na Fallout 4, le da je občutek streljanja še boljši. Orožja se med sabo sicer ne ločijo pretirano, a pokanje vesoljskih nepridipravov, ki bi jim prav prišlo malce več raznovrstnosti, daje zadovoljiv občutek. Želel bi si sicer več vesoljskih zveri, ki jih je tule presenetljivo malo, streljanje pa lahko nato preselimo še v vesoljske bitke, ki ravno tako niso slabe in jih lahko nadgradimo tako, da svoji vesoljski ladjici nataknemo novo orožarno in boljši oklep, vse to pa bo zahtevalo ogromno kreditov, ki jih prislužimo preko opravljanja nalog in premetenega trgovanja, skupaj s postavljanjem lastnih baz na izbranih planetih.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-1024x576.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-162031" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/Starfield-14.-09.-2023-10_36_15-1-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ko sem prvič uzrl mapo sem najprej mislil, da je prišlo do neke napake. Ampak ne, tole je dejansko zemljevid, ki ponudi skoraj nič informacij, nanj pa ni možno postavljati niti svojih označb.</figcaption></figure></div>


<p>Grafično je tole zagotovo najlepši naslov, ki ga je spočela Bethesda. NPC-ji so kilometre nad tistimi, ki smo jih srečali v Fallout 76, izjemno ljubezen do izrisovanja detajlov pa sem že omenil. Starfield sicer vsebuje malce čuden modro-siv filter, ki se ga na PC-ju sicer da odpraviti z modi, vendar pa na splošno ta barvna paleta ne moti preveč in pričara takšno prav posebno atmosfero znanstveno-fantastičnih filmov iz osemdesetih. Bi pa bila optimizacija vsekakor lahko boljša &#8211; manjka podpora za prilagajanje vidnega kota, prav tako nimamo ray tracing osvetljevanja in igra je še vedno nenormalno zahtevna, tako da niti na procesorju Ryzen 7 5800X3D in grafično kartico RTX 3070 nisem pri normalnih nastavitvah bil zmožen obdržati stabilnih 60 sličic na sekundo.</p>



<p>Starfield je težka igra za recenzijo. Po eni strani nam je Bethesda pričarala nov naslov, ki ponuja desetine, če ne stotine ur igranja, a po drugi strani manjka neka evolucija njihovih iger, saj sem vse prevečkrat naletel na situacije, ki so spomnile na pretekle igre, le da so bile tam bolje realizirane. Vsekakor sem se ob igranju zabaval, še več pa bodo od izkušnje odnesli tisti, ki obožujejo kostumizacijo ladij in baz ter jim je pri raziskovanju dovolj že to, da imajo kaj obiskati in ugledati in jim je že to dovolj velika nagrada za vloženi trud.</p>



<p>Nedvomno pa bomo o Starfieldu še dolgo govorili in v bistvu se bolj veselim igrine prihodnosti, saj so modderji že zdaj poprijeli za njene uzde in njihov trud zna na koncu pripeljati do takšne igralne izkušnje, ki bi jo morali izkusiti že ob originalnem izidu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/">Starfield &#8211; vesoljska avantura, ki pa ji manjka kohezija in globina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>13</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modder, ki je spočel grafično obdelavo igre The Witcher 3, zdaj dela na Starfieldu</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/11/modder-ki-je-spocel-graficno-obdelavo-igre-the-witcher-3-zdaj-dela-na-starfieldu/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/11/modder-ki-je-spocel-graficno-obdelavo-igre-the-witcher-3-zdaj-dela-na-starfieldu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2023 07:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[halk hogan]]></category>
		<category><![CDATA[HD Reworked]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modder Halk Hogan je dobro znan vsem igralcem igre The Witcher 3, ki nas je sicer leta 2015 očarala s svojo grafično podobo in je še danes videti presneto dobro. Razlog za to je nedavna uradna predelava razvijalca CD Projekt RED, ki je v igro vnesel podporo za ray tracing, zraven pa je dodal še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/11/modder-ki-je-spocel-graficno-obdelavo-igre-the-witcher-3-zdaj-dela-na-starfieldu/">Modder, ki je spočel grafično obdelavo igre The Witcher 3, zdaj dela na Starfieldu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Modder Halk Hogan je dobro znan vsem igralcem igre The Witcher 3, ki nas je sicer leta 2015 očarala s svojo grafično podobo in je še danes videti presneto dobro. Razlog za to je nedavna uradna predelava razvijalca CD Projekt RED, ki je v igro vnesel podporo za ray tracing, zraven pa je dodal še izboljšane teksture, ki se napajajo ravno iz dela Halka Hogana.</p>



<p>Podjetni modder se bavi z obdelavo tekstur, ki jim nadgradi ločljivost in podrobnosti, brez da bi jih ob tem pretirano spreminjal. Na enak način se je kasneje preko moda <a href="https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7652" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HDRP 2.0</a> lotil nadgraditi igro Cyberpunk 2077, zdaj pa si je za tarčo izbral dober teden stari Starfield.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/og-e8Jbu8cc?si=LnPrpj3xsuPwO2lC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Za svoj novi projekt Starfield HD Reworked Project je pričaral prvi napovednik, glede na njegove besede pa je nadgradnja trenutno še v zgodnji fazi razvoja. Njegov cilj je obdelati vse tiste teksture, ki nosijo nižjo ločljivost, tako kot prej pa se bo trudil ohraniti optimiziranost, tako da tudi če si boste namestili mod in uživali v bolj podrobni okolici, za to ne bo treba plačati pretiranega davka v obliki nižjih sličic na sekundo.</p>



<p>Starfield sicer kakšne resne grafične obdelave ne potrebuje, saj je tole zagotovo najbolj grafično izpopolnjen naslov, ki nam ga je do sedaj dostavil razvijalec Bethesda. Res je, da ne bi imeli nič proti ray tracing učinkom, a kaj takega lahko dostavi samo originalni razvijalec in je navadno izven rok modderjev. Pri trenutnem preigravanju osebno res nisem naletel na kakšne teksture, ki bi me s svojo meglenostjo zmotile, vendar pa jih je Halk nekaj našel in te so navadno najdejo na površinah planetov in lun, zaradi česar bi jih igralec bolj redko opazil. Grafična obdelava zaradi tega trenutno ni videti tako osupljivo kot pri igri The Witcher 3, a kot smo že zapisali, je projekt še v zgodnji fazi razvoja, tako da morda še vidimo kaj bolj impresivnega ob izidu.</p>



<p>Kdaj se bo ta zgodil Halk ni želel razodeti, bo pa prva verzija moda na voljo &#8220;kmalu&#8221;.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/11/modder-ki-je-spocel-graficno-obdelavo-igre-the-witcher-3-zdaj-dela-na-starfieldu/">Modder, ki je spočel grafično obdelavo igre The Witcher 3, zdaj dela na Starfieldu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/11/modder-ki-je-spocel-graficno-obdelavo-igre-the-witcher-3-zdaj-dela-na-starfieldu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 08:14:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bloomberg]]></category>
		<category><![CDATA[optimizacija]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield je zdaj že dva dni v rokah vseh igralcev in zato se o tej igri tudi piše in govori kamorkoli že pogledaš. Tako Microsoft kot tudi razvijalec Bethesda delata promocijo in intervjuje, eden od bolj odmevnih pa se je zgodil včeraj, ko sta tako Todd Howard kot tudi Phil Spencer spregovorila za spletno stran [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/">Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Starfield je zdaj že dva dni v rokah vseh igralcev in zato se o tej igri tudi piše in govori kamorkoli že pogledaš. Tako Microsoft kot tudi razvijalec Bethesda delata promocijo in intervjuje, eden od bolj odmevnih pa se je zgodil včeraj, ko sta tako Todd Howard kot tudi Phil Spencer spregovorila za spletno stran Bloomberg Technology.</p>



<p>In verjetno noben od njiju ni pričakoval prvega vprašanja, saj je Ed Ludlow kar naravnost in malce napadalno vprašal Todda, zakaj igre niso optimizirali za PC.</p>



<p>Howard se je sicer hitro zbral in odvrnil, da je igra vsekakor optimizirana za PC, zraven pa še navrgel, da je tole igra naslednje generacije in da pač preprosto napočil čas, da nekateri nadgradijo svoje računalnike. K temu je dodal, da Starfield vsebuje vrsto naprednih grafičnih učinkov in da so nad njimi igralci navdušeni, zaradi česar po spletnih forumih puščajo pozitivne vtise.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q-yYmq35E3I?si=hzGl9I6el5e26CrY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi sami te dni preigravamo igro, čeprav z rahlo zamudo. Res je, da je tole ena bolj optimiziranih Bethesdinih iger, saj nismo naleteli na neke večje hrošče in zadeva se še ni zrušila na namizje. V prid tega priča tudi posnetek <a href="https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">glede shranjevanja krompirja znotraj vesoljske ladje</a>, ki nakaže impresivno upoštevanje zakonov fizike.</p>



<p>Kljub temu pa bi bila optimizacija nedvomno lahko boljša. Na svojem PC-ju s sicer resda ostarelim procesorjem Ryzen 5 3600 sem utrpel kar nekaj zatikanja, zaradi česar sem se odpovedal igranju za nekaj dni, saj sem čakal na pošiljko, ki je vsebovala novi procesor Ryzen 7 5800x3D. K temu sem dodal še 32 GB novega pomnilnika, a kljub tem specifikacijam v mestu New Atlantis pri ločljivosti 1440p nisem mogel držati stabilnih 60 sličic na sekundo. Morda pri temu igra vlogo tudi izostanek podpore tehnologije DLSS, ki bi jo moja grafična kartica RTX 3070 krvavo potrebovala. Sicer za to obstaja mod, a tudi ta ni dal takšnih sličic na sekundo, kot bi jih pričakoval.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vTNiZhEqaKk?si=59xBwlIR1N-kNKaF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda bo sicer za igro zagotovo še izdala posodobitve, ki bodo popravili tudi optimizacijo, a ta hip so pritožbe nekaterih igralcev upravičene. V meniju zaradi nekega razloga manjka tudi možnost igranja v ekskluzivnem celozaslonskem načinu, saj igra upošteva samo ločljivost, ki jo imate nastavljeno na namizju. To je za tiste, ki delajo v ločljivosti 4K, a želijo igrati v drugi ločljivosti, predstavlja problem, zato morajo pred zagonom ročno spreminjati nastavitev ločljivosti na namizju.</p>



<p>Intervju se spravi tudi v druge stvari. Na vprašanje, zakaj v igri manjkajo prevozna vozila na planetih, je Todd odvrnil, da so o tem razmišljali, a da imamo na voljo raketni nahrbtnik in vesoljsko plovilo, kar bi moralo biti dovolj. Na koncu ga povprašajo tudi glede umetne inteligence in če jo namerava Bethesda uporabiti pri ustvarjanju svojih gromozanskih svetov, a Todd se je vprašanju elegantno izognil in samo pripomnil, da želijo skrajšati razvojni čas in da je konkurenca ta hip velika, a da si bodo za svoje igre vzeli svoj čas.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">As of this morning, <a href="https://twitter.com/hashtag/Starfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Starfield</a> has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time. <a href="https://t.co/4yZa1lAYjW">pic.twitter.com/4yZa1lAYjW</a></p>&mdash; Starfield (@StarfieldGame) <a href="https://twitter.com/StarfieldGame/status/1699905388542398474?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Naslednja igra Bethesde bo The Elder Scrolls 6, ki pa je še <a href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">leta stran</a>. Med tem časom se lahko pozabavate v Starfieldu, ki že ima <a href="https://hop.si/2023/09/05/starfield-sploh-se-ni-zares-izsel-a-ima-ze-vec-kot-500-modov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pridno skupnost modderjev</a>, igro pa lahko igrate na PC-ju, konzoli Xbox Series X in preko servisa Game Pass. Za prihodnost franšize Starfield se nam očitno ni treba bati, saj je igra zabeležila več kot 6 milijonov igralcev, zaradi česar je to postala najbolj uspešna lansirana igra v zgodovini razvijalca Bethesda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/">Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield ima presneto impresivno fiziko krompirjev</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2023 07:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fizika]]></category>
		<category><![CDATA[krompir]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda je med daljšo predstavitvijo igre Starfield v juniju šla čez nekaj tistih najbolj pomembnih igralnih mehanik, ki se tičejo raziskovanja planetov in plovbe z vesoljsko ladjo skozi vesoljsko črnino in čeprav so vse te stvari pomembne, so igralci velikokrat bolj impresionirani nad tistimi stvarmi, ki se slišijo neznatne, a na splošno vzbudijo največ zanimanja. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/">Starfield ima presneto impresivno fiziko krompirjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bethesda je med <a href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">daljšo predstavitvijo igre Starfield v juniju</a> šla čez nekaj tistih najbolj pomembnih igralnih mehanik, ki se tičejo raziskovanja planetov in plovbe z vesoljsko ladjo skozi vesoljsko črnino in čeprav so vse te stvari pomembne, so igralci velikokrat bolj impresionirani nad tistimi stvarmi, ki se slišijo neznatne, a na splošno vzbudijo največ zanimanja. Saj se spomnite, ko je razvijalec Larian za igro Baldur&#8217;s Gate 3 pokazal cel kup napovednikov, a daleč največ se je govorilo o kratkem kadru, ki je pokazal možnost romance z druidom, medtem ko je ta še vedno v medvedji obliki.</p>



<p>Nekaj takšnega se je pripetilo tudi Bethesdi, kjer je eden od razvijalcev navrgel, da je njegov cilj nabrati vse sendviče v galaksiji in jih nato shraniti na svoji ladjici. To je točno tisto, kar so privrženci Bethesdinih iger želeli slišati, saj so njihove igre vedno prinašale ogromno svobode, saj si lahko delal trapaste stvari, ki so ti bile drugje onemogočene in če želim v Skyrimu na severnem delu mape ujeti ribo v rečni strugi in jo nato odnesti vse do Whiteruna in jo vreči v glavo vladarju mesta, potem to lahko tudi naredim.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="500">      <a href="https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/16a6x3w/time_to_let_something_go/" target="_blank" rel="noopener">Time To Let Something Go</a><br /> by      <a href="https://www.reddit.com/user/Moozipan" target="_blank" rel="noopener">u/Moozipan</a> in      <a href="https://www.reddit.com/r/Starfield/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a>    </blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Igralec Moozipan je to isto svobodo zaobjel v Starfieldu, saj se je skozi svoje vesoljske avanture lotil tudi pridnega nabiranja krompirjev. Nabral jih je tisoče, vse te pa je nato shranil na svoji ladji, nakar je posnel kratek posnetek svojega nabranega pridelka.</p>



<p>Navdušujoče ni samo dejstvo, da je vse te krompirje lahko znesel v svoje plovilo, ampak tudi to, da ko enkrat odpre vrata krompirjevega raja, se vsi ti pridelki realistično skotalijo skozi vrata, saj ima vsak krompir svoje fizične zakone, ki jih spoštuje. Vrata se nato tudi zaprejo in spet se krompirji lepo umaknejo na prava mesta in češnja na vrhu bi bila samo še to, da bi se kakšen od njih ujel med vrata in se verno pomečkal.</p>



<p>Zanimivo je tudi to, da igra ob tem igračkanju ni utrpela kakšnega padca sličic na sekundo in igra se ni zrušila. Čeprav se zdi, da se je to kasneje zgodilo, saj je Moozipan <a href="https://www.reddit.com/user/Moozipan/comments/16abiqq/time_to_go/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vse skupaj razstrelil</a> in ravno ko krompirje pomeče na vse strani, se posnetek konča in ni jasno, ali je bil video namerno odrezan ali pa je igra takrat zmrznila.</p>



<p>Starfield je danes končno postal na voljo tudi vsem tistim, ki so kupili navadne verzije igre zato se lahko končno tudi sami lotite raziskovanja galaksij ali pa skočite v vode vesoljskega kmetijstva.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/">Starfield ima presneto impresivno fiziko krompirjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 je zdaj zapustil pred-produkcijo in stopil v zgodnjo stopnjo razvoja</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2023 09:48:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[pete hines]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160471</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prednaročniki igre Starfield se trenutno zabavajo v tej Bethesdini najnovejši igri, ki bo za vse ostale običajne kupce izšla čez samo nekaj dni. Znanstveno-fantastična avantura bo vsekakor potešila žejo tistim največjim navdušencem nad igrami tega razvijalca, ostali pa še vedno potrpežljivo čakajo na bolj fantazijske avanture, ki jih zna pričarati serija The Elder Scrolls. Bethesda [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/">The Elder Scrolls 6 je zdaj zapustil pred-produkcijo in stopil v zgodnjo stopnjo razvoja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prednaročniki igre Starfield se trenutno zabavajo v tej Bethesdini najnovejši igri, ki bo za vse ostale običajne kupce izšla čez samo nekaj dni. Znanstveno-fantastična avantura bo vsekakor potešila žejo tistim največjim navdušencem nad igrami tega razvijalca, ostali pa še vedno potrpežljivo čakajo na bolj fantazijske avanture, ki jih zna pričarati serija The Elder Scrolls.</p>



<p>Bethesda je sicer že leta 2018 najavila, da je The Elder Scrolls 6 v izdelavi, vendar je že takrat opozorila, da ga še nekaj časa ne bo na spregled. Od takrat smo glede novega poglavja dobili bore malo posodobitev, vendar pa je vsaka informacija, pa čeprav tako majhna, igralcem vlila novega upanja in jih pri čakanju vsaj malce potolažila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4?si=K0n0VhlVkHP688C4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova informacija glede razvoja zdaj prihaja iz španske spletne strani <a href="https://vandal.elespanol.com/noticia/1350764901/entrevista-a-pete-hines-las-posibilidades-de-starfield-y-el-futuro-de-bethesda/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vandal</a>, za katero se je nedavno razgovoril Bethesdin Pete Hines. Ta je sicer takoj opozoril, da je The Elder Scrolls 6 še daleč od izida in da tudi kakšnih novic o njem še ni za pričakovati, saj trenutno Starfield zavzema vso pozornost razvijalca, ki bo nato za to igro spočel še nekaj posodobitev, se ukvarjal s podporo za mode in zagotovo bo razvil tudi kakšen dodatek. Šele nato se bo zares začel ukvarjati s svojim naslednjim naslovom za katerega je bilo že potrjeno, da bo to 6. del sage The Elder Scrolls.</p>



<p>Kljub temu pa tudi The Elder Scrolls 6 počasi napreduje in Pete je v intervjuju potrdil, da je projekt zdaj uradno zapustil predprodukcijo in stopil v zgodnji razvoj. Pri razvoju iger to pomeni, da se je končalo oblikovanje dokumenta, ki ima zapisane vse korake razvoja in kako si bodo ti sledili v zaporedju. Zdaj se je šele začel tisti pravi razvoj, ki se tiče samega programiranja, oblikovanja zgodbe in vsega tega, kar potrebujemo za izgradnjo temeljev nove igre. Vse to bo potrebovalo svoj čas, a zdaj, ko se je praktično zaključil razvoj Starfielda, bo del ekipe lahko presedlal na razvoj naslednjega poglavja Elder Scrolls sage.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Asked about Elder Scrolls VI platforms: &quot;It’s so far out it’s hard to understand what the platforms will even be…&quot; &#8230; &quot;We’re talking about a game that’s five-plus years away&quot;<br /><br />Spencer fuzzy on whether he previously made a public statement saying it&#39;d be Xbox-only</p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1672314548995366935?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 23, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Če bo šlo pri razvoju vse prav in brez zapletov potem je najbolj zgodnji datum za The Elder Scrolls 6 nekje v letu 2028. To je junija potrdil tudi Phil Spencer, ki je takrat povedal, da je novi Elder Scrolls vsaj 5 let stran, a seveda je tule treba upoštevati, da je to najbolj optimistični datum in glede na vse prestavitve izidov večjih projektov se zna tudi tule zgoditi, da bi dejanski izid dočakali 2029 ali celo 2030, kar je na koncu že skoraj 20 let od izida Skyrima. Hkrati bi takšen datum izida pomenil, da The Elder Scrolls 6 ne bi izšel na trenutni konzoli Xbox Series X, ampak na njegovem nasledniku, saj naj bi tako Sony kot tudi Microsoft za 2028 spočela povsem novi konzoli.</p>



<p>Držimo fige, da vmes dobimo vsaj kakšno predelavo in da držijo <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">govorice o prenovi Obliviona</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/">The Elder Scrolls 6 je zdaj zapustil pred-produkcijo in stopil v zgodnjo stopnjo razvoja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 08:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[planeti]]></category>
		<category><![CDATA[raziskovanje]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160292</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od izida Starfielda nas zdaj loči samo še nekaj dni in logično je, da vsake toliko ven izcurlja neka nova informacija tistega, ki je predčasno pridobil kopijo igre za recenzijo, a se preprosto ni mogel zadržati in na splet poslati nekega posnetka ali slike, ki mu je prinesla vsaj nekaj začasne slave. Enega od teh [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/">Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od izida Starfielda nas zdaj loči samo še nekaj dni in logično je, da vsake toliko ven izcurlja neka nova informacija tistega, ki je predčasno pridobil kopijo igre za recenzijo, a se preprosto ni mogel zadržati in na splet poslati nekega posnetka ali slike, ki mu je prinesla vsaj nekaj začasne slave. Enega od teh pogumnežev <a href="https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so nedavno celo aretirali</a>, čeprav je tip počel veliko hujše reči kot pa samo nalaganje prepovedanih posnetkov Starfielda na splet.</p>



<p>Igralci pa so zdaj razburjeni zaradi omejevanja pri raziskovanju planetov, ki naj bi ga Bethesda vgradila v Starfield. Na nekem <a href="https://web.archive.org/web/20230826094944/https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=34481&amp;snA=77&amp;bpage=1&amp;ltype=" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kitajskem forumu</a> se je najprej prikazala slika, ki kaže igralce pri raziskovanju neznanega planeta, na zaslonu pa se mu je izpisalo opozorilo, da je dosegel mejo tega dela planetoida in da se lahko zdaj obrne nazaj, odpre mapo ali pa se instantno teleportira nazaj na svojo ladjo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You guys probably already saw this screenshot flying around &amp; people saying &quot;You cant explore planets, bethesda lied!&quot;. Guys, There is nothing stopping you from exploring the planet. It just may be a loading screen or you may have to land at the next spot (a short loading or… <a href="https://t.co/Qq161IZ9Dl">pic.twitter.com/Qq161IZ9Dl</a></p>&mdash; Darrius Fears (@TheRealDfea) <a href="https://twitter.com/TheRealDfea/status/1695414296912576964?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 26, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da je nekaj na tem je nato razkril še igralni posnetek, ki je bil hitro pobrisan iz YouTuba, a se ga na določeni straneh <a href="https://gofile.io/d/26HyFY" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še vedno da ogledati</a>. V posnetku je prikazan astronavt, ki v pohitrenem videu raziskuje puščavski svet, nakar po samo 10 minutah doseže nevidni zid, ki mu preprečuje nadaljevanje hoje, na zaslonu pa se izpiše enako opozorilo kot v zgornji sliki.</p>



<p>Stvar se morda res zdi kot brezvezno ustvarjanje drame, vendar pa hkrati ponudi zanimiv vpogled v različne percepcije, ki so jih igralci pridobili med oglaševalsko kampanjo igre. Ko je Bethesda sprva najavil igra je obljubila več kot 1.000 različnih planetov, ki jih bo igralec lahko obiskal po mili volji. Vsakemu izkušenemu igralcu je takoj postalo jasno, da ni niti najmanjše možnosti, da bodo vsi vsebovali neke res zapomljive lokacije in morda celo naloge, to pa je nato potrdil tudi sam Todd Howard, ki je v intervjuju povedal, da bo življenje na sebi nosilo samo okoli 10 % planetov. Ostali so tam zato, da je igralcem ponujena možnost raziskovanja in na njih bomo našli samo surovine in kilometre ponavljajoče okolice.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yup, if you want. <br /><br />Walk on, brave explorer.</p>&mdash; Pete Hines (@DCDeacon) <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1693878589303738591?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 22, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar pa očitno nekaterim igralcem ta svoboda, kjer lahko na enem planetu hodiš ure v eno smer in čeprav vmes ne boš našel skoraj ničesar omembe vrednega, je nekaterim pomembno že zgolj to, da obstaja možnost tosortnega raziskovanja. Ki bo glede na zgornji posnetek najverjetneje res omejena z umetnimi zidovi, kar sicer ljubiteljev RPG-jev, ki večji poudarek dajejo na zgodbo in igralne mehanike ne bo preveč motilo, znajo pa grdo pogledati tisti, ki obožujejo naslove tipa No Man&#8217;s Sky. Takšnim je Pete Hines samo teden nazaj na X-u zatrjeval, da bodo lahko po mili volji raziskovali vsak košček izbranega planeta.</p>



<p>Kako točno je s temi stvarmi glede omejevanja svobode bomo izvedeli že kmalu, saj se bodo prve recenzije na spletu pojavile že jutri, 31. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/">Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nek tip je na spletu predčasno objavil posnetke igre Starfield in je bil zdaj aretiran</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2023 08:41:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[aretacija]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[leaker]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Opisovalci iger iz večjih igričarskih strani se zdaj že en teden zabavajo v preigravanju Starfielda. Med temi srečneži se mi nismo znašli, saj smo za Microsoft še vedno tretjerazredna država, ki igre še vedno preigrava na Commodorjih in se okoli prevaža z Lada Nivami, tako da bomo mi svoj ključ pridobili šele v začetku septembra. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/">Nek tip je na spletu predčasno objavil posnetke igre Starfield in je bil zdaj aretiran</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Opisovalci iger iz večjih igričarskih strani se zdaj že en teden zabavajo v preigravanju Starfielda. Med temi srečneži se mi nismo znašli, saj smo za Microsoft še vedno tretjerazredna država, ki igre še vedno preigrava na Commodorjih in se okoli prevaža z Lada Nivami, tako da bomo mi svoj ključ pridobili šele v začetku septembra.</p>



<p>A niso samo kritiki tisti, ki so se predčasno dokopali do zgodnje kopije igre. Tako igralci, kot tudi sam založnik Bethesda so bili pošteno presenečeni, ko se je prejšnji teden na spletu pojavil igralni posnetek nekoga, ki se očitno požvižga na podpisane NDA pogodbe. Igralni posnetek je bil dolg kar 45 minut in Bethesda ga je urno začela brisati iz interneta in čeprav ga zdaj bolj težko najdemo, še vedno ni bil povsem pobrisan iz obličja spleta.</p>



<iframe loading="lazy" class="rumble" width="800" height="480" src="https://rumble.com/embed/v3879li/?pub=4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>



<p>Seveda je založnik želel tipa tudi čim prej izslediti, a ta se v bistvu ni preveč skrival. V bistvu je želel izkoristiti svojo nenadno popularnost, zato se je pod imenom memphian94 začel pojavljati na družabnih omrežjih in govoriti o svojih izkušnjah z igro. Skupnosti se je celo malce priljubil z izjavo: Todd, brez zamere, ampak to je res dobra igra&#8221;, vendar pa se je skozi dneve izkazalo, da tip ni tako nedolžen kot se je zdelo na prvi pogled.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The person who leaked the Starfield gameplay on YouTube has uploaded a response video. “Todd, no offense man, that’s a good game.” <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://twitter.com/hashtag/Starfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Starfield</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Xbox?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Xbox</a> <a href="https://t.co/EuwxOhC7BJ">pic.twitter.com/EuwxOhC7BJ</a></p>&mdash; Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) <a href="https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1694124414416060459?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 22, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Memphian94, s pravim imenom Darin Tyrone Harris, namreč ni noben igričarski kritik, ampak nekdo, ki mu je iz nekega skladišča uspelo ukrasti cel kup iger, nakar jih je prodajal na omrežju Mercari. Prodajal ni samo Starfielda in to po ceni 200 $ za kos, ampak tudi druge igre in opremo kot so SSD diski in GoPro kamere. A najbolj dobičkonosen mu je bil zagotovo Starfield, ki so ga nekateri celo kupovali po tako napihnjenih cenah, saj so lahko tako začeli z bolj zgodnjim igranjem, Darin pa se je celo snemal, ko je zadeve pakiral v kuverte in jih razpošiljal preko FedEx-a.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 182.560%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/0hhrtp?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>No, policiji ni bilo treba dolgo, da so tipa izsledili in 24. avgusta je bil že aretiran. Darin je imel pri sebi kar nekaj prepovedane robe, saj so pri njemu našli tudi zaloge marihuane ter kar 67 kopij igre Starfield &#8211; ena od njih je bila že v kuverti in je bila pripravljena na razpošiljanje.</p>



<p>Darin se zagovarja, da kopij igre ni ukradel ampak jih kupil od nekoga drugega, trenutno pa je na prostosti, saj je plačal varščino v višini 10.000 $, že 28. avgusta pa bo moral zopet stopiti pred sodnika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/">Nek tip je na spletu predčasno objavil posnetke igre Starfield in je bil zdaj aretiran</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 07:51:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=159745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Glede na to, da bomo na Fallout 5 čakali še nekje deset let in ga bomo skoraj zagotovo igrali šele na naslednji generaciji konzol, bomo navdušenci nad tem vesoljem v vmesnem času požrli vsak košček uradno žegnane vsebine, pa čeprav nam ta ne bo dostavila ravno tiste izkušnje, ki so jo pričarale enoigralske igre. Takšen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/">Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Glede na to, da bomo na Fallout 5 čakali še nekje deset let in ga bomo skoraj zagotovo igrali šele na naslednji generaciji konzol, bomo navdušenci nad tem vesoljem v vmesnem času požrli vsak košček uradno žegnane vsebine, pa čeprav nam ta ne bo dostavila ravno tiste izkušnje, ki so jo pričarale enoigralske igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Y_SpBH106kQ?si=tNo6Mw_fW8leMQmO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Takšen dober vmesni obrok bo Amazonova televizijska serija Fallout o kateri že dolgo poslušamo, vendar pa poleg slik iz snemanja česa konkretnega še nismo videli. Amazon je to spremenil včeraj, ko je za oboževalce pripravil nekaj novih razkritij, publika na sejmu Gamescom pa je ugledala prvi dražilnik, ki končno zadevo pokaže v gibanju.</p>



<p>Dražilnik še ni prispel na YouTube, tako da se je zaenkrat treba zadovoljiti s posnetkom nekoga, ki je predvajano zajel na svoj telefon, kvaliteta pa je seveda obupna. Kljub slabi ločljivosti pa so nekateri kadri takoj prepoznavni vsakemu pravemu navdušencu nad Fallout igrami: vidimo lahko prepoznavne helikopterje  Vertibird, skupina vojakov pa se sprehaja v oklepu Power Armor, ki niso videti tako impozantno kot v igrah. Ugledamo lahko tudi ghoula v frajerskem jopiču, na koncu pa še eksplozijo atomske bombe, ki je značilna za to franšizo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Vault 33<br />Location: Los Angeles<br /><br />Fallout, an original series, coming to Prime Video in 2024 <a href="https://t.co/tlHh2WutF4">pic.twitter.com/tlHh2WutF4</a></p>&mdash; Prime Video (@PrimeVideo) <a href="https://twitter.com/PrimeVideo/status/1694341434558800261?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 23, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V enem kadru lahko vidimo tudi odpiranje podzemnega bunkerja, ki se v Fallout vesolju imenuje Vault. Specifično bomo v seriji spremljali dogajanje okoli Vaulta 33, ki ga v igrah še nismo obiskali, mesto dogajanja pa bo tokrat Los Angeles. Mesto angelov smo sicer v igrah že obiskali, tam pa nosi ime <a href="https://fallout.fandom.com/wiki/Boneyard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Boneyard</a>, a seveda ni nujno, da bo serija vsebovala enako zgodovino kot pa jo vsebujejo igre.</p>



<p>Serija, preprosto imenovana Fallout, točnega datuma izida še nima, a bo izšla enkrat v 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/">Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield si zdaj lahko prednaložite, a si rezervirajte 140 GB prostora</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/17/starfield-si-zdaj-lahko-prednalozite-a-si-rezervirajte-140-gb-prostora/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/17/starfield-si-zdaj-lahko-prednalozite-a-si-rezervirajte-140-gb-prostora/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 07:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[prednaložitev]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=159159</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem, ko se nekateri še zdaj prebijajo skozi vso gigantsko vsebino, ki jo ponuja Baldur&#8217;s Gate 3, je pred vrati že nova titanska RPG izkušnja. Govora je namreč o igri Starfield, povsem sveži enoigralski izkušnji razvijalca Bethesda, ki nas bo enkrat za spremembo popeljal v črnine vesolja, tam pa nas čaka preko 1.000 planetov, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/17/starfield-si-zdaj-lahko-prednalozite-a-si-rezervirajte-140-gb-prostora/">Starfield si zdaj lahko prednaložite, a si rezervirajte 140 GB prostora</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem, ko se nekateri še zdaj prebijajo skozi vso gigantsko vsebino, ki jo ponuja Baldur&#8217;s Gate 3, je pred vrati že nova titanska RPG izkušnja. Govora je namreč o igri Starfield, povsem sveži enoigralski izkušnji razvijalca Bethesda, ki nas bo enkrat za spremembo popeljal v črnine vesolja, tam pa nas čaka preko 1.000 planetov, ki samo kličejo po raziskovanju in streljanju, za prevažanje naokoli pa se bomo lahko poslužili svoje vesoljske ladjice, ki jo bomo lahko opremljali in si tako zares izpolnili mokre sanje vesoljskega raziskovalca ali pa nemara pirata.</p>



<p>Starfield je tista igra, ki bo Microsoftovem katalogu vdihnila nekaj prepotrebne svežine in ni jih malo, ki so si naročnino Game Pass aktivirali ravno zaradi tega naslova, ki je v nastajanju že celo večnost in bi prvotno moral iziti slabo leto nazaj. Takrat igra očitno še zdaleč ni bila pripravljena na izid, na kar je namigoval tudi nekam revni prvi igralni napovednik, a vmes so se stvari drastično spremenile in na Microsoftovi junijski konferenci je zadeva bila videti <a href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">močno bolj izpopolnjeno</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uMOPoAq5vIA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Datum izida se nezadržno približuje zato je Bethesda začela tudi pospeševati oglaševalsko kampanjo. Dobili smo <a href="https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tri kratke animirane videe</a>, ki prikažejo življenje znotraj Starfielda, na <a href="https://bethesda.net/en/game/starfield" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> pa smo pred kratkim dobili podrobno časovnico, ki prikaže tiste najbolj pomembne dogodke v zgodovini tega vesolja in sicer od leta 2050, ko ljudje prvič prispemo na Mars pa vse do leta 2330, ko se začno dogodki znotraj igre.</p>



<p>Bethesda je prav tako včeraj omogočila predčasno namestitev igre, ki na PC-ju tehta 140 GB. Datoteke si lahko prenesete tudi tisti, ki si lastite naročnino Game Pass in tako boste ob dnevu izida že takoj pripravljeni za igranje. Na konzoli Xbox Series X je obseg malce manjši, tako da je tam treba prenesti &#8220;zgolj&#8221; 125 GB.</p>



<p>Starfield uradno izide <strong>6. septembra</strong>, a tisti najbolj nepotrpežljivi se lahko do igranja dokopljete malce prej. Tisti, ki boste prednaročili dražji verzije igre Digital Premium Edition ali Constellation Edition boste v igranje lahko skočili že 1. septembra. Takšno predčasno igranje je na voljo tudi naročnikom Game Passa, ki lahko dokupijo Premium Edition Upgrade, a bodo najprej morali odšteti 34,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/17/starfield-si-zdaj-lahko-prednalozite-a-si-rezervirajte-140-gb-prostora/">Starfield si zdaj lahko prednaložite, a si rezervirajte 140 GB prostora</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/17/starfield-si-zdaj-lahko-prednalozite-a-si-rezervirajte-140-gb-prostora/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod za Fallout 4 drastično zniža čas nalaganja stopenj</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/10/mod-za-fallout-4-drasticno-zniza-cas-nalaganja-stopenj/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/10/mod-za-fallout-4-drasticno-zniza-cas-nalaganja-stopenj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 07:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[long loading times]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=158758</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout 4 je bil ob izidu iz strani igralcev deležen mešanih vtisov, skozi čas pa se je tudi pri veteranih te serije oblikovalo mnenje, da zadeva morda niti ni tako slaba kot pa so mislili nekdaj. Veliko je pri tej spremembi mnenja prispevalo dejstvo, da novega dela franšize ne bomo videli še kar nekaj dolgih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/10/mod-za-fallout-4-drasticno-zniza-cas-nalaganja-stopenj/">Mod za Fallout 4 drastično zniža čas nalaganja stopenj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fallout 4 je bil ob izidu iz strani igralcev deležen mešanih vtisov, skozi čas pa se je tudi pri veteranih te serije oblikovalo mnenje, da zadeva morda niti ni tako slaba kot pa so mislili nekdaj. Veliko je pri tej spremembi mnenja prispevalo dejstvo, da novega dela franšize ne bomo videli še kar nekaj dolgih let, Fallout 76 pa je sicer boljši kot pa ob izidu, a dandanes dobiva bolj malo vsebine, zaradi svoje večigralske nravi pa je omejen tudi glede modov.</p>



<p>Tako se igralci vedno znova vračajo v Fallout 4, ki je zaradi tega deležen tudi pozornosti iz strani modderjev. Atonix35 je pred kratkim spočel zanimivo modifikacijo, ki bo ponovno preigravanje naredila močno bolj privlačno, saj se spravi popraviti eno od večjih pomanjkljivosti igre, ki še danes pesti vse PC igralce.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bfEcyRJ4Bo0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za tisti čas, ki ga igra porabi ob nalaganju novih stopenj, saj so ti ekstremno dolgi, pa čeprav imamo igro naloženo na SSD disk. To je velik problem, saj Fallout 4 vsebuje dokaj veliko mapo, za opravljanje raznih nalog pa moramo ves čas skakati med točkami teleportacije, kar vedno s sabo potegne tudi novo nalaganje stopenj. V času konzol PlayStation 5 in Xbox Series X smo se nekateri enostavno razvadili, saj so ti nalagalni časi marsikje skoraj popolnoma izginili, zato je gledanje vmesnih zaslonov znotraj Fallouta 4 krut opomnik, da je igra danes stara že 8 let.</p>



<p>Novi mod sicer nalaganja povsem ne odpravi, a ga drastično skrajša. Najdaljše je sicer tisto prvo nalaganje v igro, ki traja nekje 8 sekund, a vse ostalo nato ne preseže štirih sekund. Še posebej navduši selitev v razne hiše preko vrata, kjer včasih nalaganje traja manj kot sekundo in se tako praktično zdi instantno.</p>



<p>Mod z imenom Long Loading Times Fix si lahko prenesete na <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>. Igralci na konzolah boste zaenkrat morali trpeti ob daljšem nalaganju, a stvari se znajo kmalu spremeniti tudi za vas. Bethesda je ob obletnici franšize Fallout <a href="https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">napovedala večjo nadgradnjo tudi za Fallout 4</a> in ta bo zagotovo optimizirala nalaganje stopenj na novejših konzolah. Nadgradnja naj bi prišla enkrat letos, vse od originalne najave v oktobru pa Bethesda ni razjasnila bolj točnega datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/10/mod-za-fallout-4-drasticno-zniza-cas-nalaganja-stopenj/">Mod za Fallout 4 drastično zniža čas nalaganja stopenj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/10/mod-za-fallout-4-drasticno-zniza-cas-nalaganja-stopenj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake 2 naj bi prejel predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 05:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[quake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=158177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tule je še ena govorica o predelavi, ki se zna ali pa ne zna zgoditi v bližnji prihodnosti. Dokaj zanesljivi vir billbil-kun namreč trdi, da naj bi Bethesda pripravljala predelavo igre Quake 2 iz leta 1997, najava pa naj bi bila uradno spočeta na letošnjem festivalu Quakecon, ki se bo odvil med 10. in 13. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/">Quake 2 naj bi prejel predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tule je še ena govorica o predelavi, ki se zna ali pa ne zna zgoditi v bližnji prihodnosti. Dokaj zanesljivi vir <a href="https://www.dealabs.com/magazine/quake-ii-edition-amelioree-date-dannonce-officielle-et-plateformes-de-sortie-on-vous-revele-en-exclu-ce-que-lon-sait-concernant-le-retour-du-fps-26529" target="_blank" rel="noreferrer noopener">billbil-kun</a> namreč trdi, da naj bi Bethesda pripravljala predelavo igre Quake 2 iz leta 1997, najava pa naj bi bila uradno spočeta na letošnjem festivalu Quakecon, ki se bo odvil med 10. in 13. avgustom.</p>



<p>Prve namige o morebitni predelavi je sicer prva opazila spletna stran <a href="https://www.gematsu.com/2023/06/quake-ii-remastered-rated-in-korea" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, ki je na južnokorejski strani za starostne oznake iger opazila nov vnos za igro Quake II Remastered, to pa se je zgodilo letos junija. billbil-kun pravi, da je ta prenova resnična, a da zaenkrat še ne ve, ali se bo predelava prodajala pod oznako Remastered ali pa Enhanced. Takšno predelavo je namreč Bethesda že spočela za prvi Quake in sicer leta 2021, ta pa je izšla pod imenom Quake Enhanced in to na PC-ju ter konzolah trenutne in prejšnje generacije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iow-W_Lr5dY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>NVIDIA je sicer Quake 2 plodno izkoristila za promocijo svojih RTX grafičnih kartic zaradi česar smo dobili manjšo predelavo igre Quake II RTX, ta pa je vsebovala prelestne ray tracing učinke. V bistvu je že tale manjša olepšava povsem zadostna, a Bethesda očitno meni, da lahko iz te ostarele igre iztisne še malce več, takšen tretma pa si ta legendarna igra vsekakor zasluži.</p>



<p>Quake 2 nam je ob svojem izidu predstavil zanimivo enoigralsko kampanjo, igralci pa nato kar dolgo časa niso dobili nove štorijalne vsebine, saj je razvijalec id Software spočel tretji del Quake 3 izključno za večigralske namene, ki si je kar nekaj časa izmenjaval udarce z igro Unreal Tournament. Novo enoigralsko vsebino je prinesel šele Quake 4 in sicer se je to zgodilo leta 2005.</p>



<p>Že kar nekaj govoric o predelavah trenutno plava po zraku in zaenkrat ostajajo nepotrjene. Poleg igre Quake 2 naj bi Bethesda odobrila tudi delo na prenovi naslova <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Oblivion</a>, razvijalec Rockstar pa naj bi po vseh teh letih končno na PC spravil <a href="https://hop.si/2023/07/28/nov-dokaz-da-se-res-pripravlja-predelava-igre-red-dead-redemption/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kavbojski hit Red Dead Redemption 1</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/">Quake 2 naj bi prejel predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Govorice pravijo, da naj bi nekdo delal na predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2023 09:01:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=157782</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena bolj norih govoric letošnjika tokrat prihaja iz strani Reddita. Bivši zaposleni razvijalca Virtuos Games se je odločil odpreti usta in razkriti pet projektov, ki še niso bili uradno napovedani, a na katerih naj bi te dni delal ta studio. Med peterico je najbolj napredoval projekt s kodnim imenom &#8220;Altar&#8221;, za njim pa se skriva [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/">Govorice pravijo, da naj bi nekdo delal na predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena bolj norih govoric letošnjika tokrat prihaja <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/15dgens/virtuos_games_paris_projects_leaks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iz strani Reddita</a>. Bivši zaposleni razvijalca Virtuos Games se je odločil odpreti usta in razkriti pet projektov, ki še niso bili uradno napovedani, a na katerih naj bi te dni delal ta studio.</p>



<p>Med peterico je najbolj napredoval projekt s kodnim imenom &#8220;Altar&#8221;, za njim pa se skriva čisto prava in uradno podprta predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-157807" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/07/remake-the-elder-scrolls-iv-oblivion-in-development-virtuos-games-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Oblivion je izšel leta 2006 in je imel pred sabo težko nalogo. Moral je namreč naslediti prejšnje poglavje Morrowind, ki ga igralci še danes opevajo za eno najboljših RPG izkušenj vseh časov in čeprav mu to ni povsem spodletelo, so bili igralci še vedno razočarani nad RPG mehanikami, ki so postale bolj preproste in samim svetom, ki ni bil tako magičen in raznovrsten kot v predhodniku.</p>



<p>Vendar pa je Oblivion še vedno imel svoje pluse in ti so bili dovolj izraziti, da naj bi Bethesda odobrila delo na uradni predelavi. Vsaj tako pravi bivši zaposleni studia Virtuos Games, ki je specializiran za predelave in trenutno dela na projektu Metal Gear Solid Delta. Pri tem je zanimivo, da je slednjo igro ravno tako predčasno razkril bivši zaposleni Virtuosa, ki je predelavo zapisal pod svoj LinkedIn profil in Konami je zadevo uradno potrdil dve leti kasneje.</p>



<p>Informacije glede Oblivion predelave so se včeraj pojavile na Redditu, a jih je nato avtor pobrisal, za povrh pa je izbrisal tudi svoj profil. A njegove besede nosijo nekaj teže, saj so ga moderatorji verificirali, tako da je očitno res delal za studio Virtuos Games.</p>



<p>Kar se tiče predelave naj bi to še vedno poganjal originalni pogon Gamebyro, vendar naj bi ta deloval v navezi s pogonom Unreal Engine 5. Gamebyro naj bi skrbel za fiziko in praktično vso vsebino, ki jo dostavi Oblivion, Unreal Engine 5 pa bi dostavil zgolj grafično podobo in animacije. Ta naveza bi delovala podobno kot tiste predelave iger Halo, kjer je igra tekla na dveh pogonih, med grafično podobo obeh pa si lahko kadarkoli preklopil s stiskom samo ene tipke.</p>



<p>Večino dela na predelavi naj bi bila narejena v Parizu, kjer tiči ena veja Virtuos Gamesa, pri izvedbi pa naj bi pomagal tudi podizvajalec Black Shamrock. Predelava naj bi izšla konec 2024 oziroma v začetku 2025, avtor pa ni prepričan, ali je to popolna predelava od temeljev navzgor ali pa samo manjša obdelava grafike.</p>



<p>Vse skupaj se sicer sliši malce predobro, da bi bilo res, saj Bethesda do sedaj še nikoli ni naredila kakšne večje predelave ali pa da bi kaj takšnega zaupala nekemu zunanjemu studiu. Vendar pa je po drugi strani Bethesda zdaj lastnina Microsofta in temu verjetno ni preveč všeč, da ena njihovih najbolj pomembnih franšiz počiva na rezervni klopi, medtem ko se Bethesda ukvarja s Starfieldom. Elder Scrolls 6 <a href="https://hop.si/2022/01/24/ocitno-je-elder-scrolls-6-se-dolga-leta-stran-od-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je sicer napovedan</a>, a ga lahko verjetno pričakujemo šele enkrat 2028, kar je praktično že meja za naslednjo generacijo konzol.</p>



<p>Ne ostane nam drugega kot čakanje. Hmm, Gamescom se bo zgodil že čez dobre tri tedne in Microsoft je napovedal svojo udeležbo in kdo ve, kakšna presenečenja tam skrivajo za nas. Tudi če se vse skupaj izkaže za laž, bomo leta 2025 dobili vsaj <a href="https://hop.si/2023/06/26/predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video-in-razvijalci-imajo-pred-sabo-se-precej-dela/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neuradno predelavo iz strani modderjev</a>, saj bo tistega leta zaživel Skyblivion, ki bo kampanjo Obliviona prenesel v bolj moderen pogon Skyrima.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/">Govorice pravijo, da naj bi nekdo delal na predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda izdala trojico animirank, ki bolje predstavijo svet Starfielda</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 09:46:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[animirane epizode]]></category>
		<category><![CDATA[animiranke]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=157352</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čakanja bo kmalu konec in po več kot desetletju bomo dobili novo in ogromno enoigralsko igro izpod rok razvijalca Bethesda Game Studios. Recite o tem razvijalcu in njegovih igrah karkoli hočete, a to je edini studio, ki zna pričarati ogromne RPG izkušnje tipa Skyrim in Fallout 3 in 4, te pa nato igralci preigravajo še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/">Bethesda izdala trojico animirank, ki bolje predstavijo svet Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čakanja bo kmalu konec in po več kot desetletju bomo dobili novo in ogromno enoigralsko igro izpod rok razvijalca Bethesda Game Studios. Recite o tem razvijalcu in njegovih igrah karkoli hočete, a to je edini studio, ki zna pričarati ogromne RPG izkušnje tipa Skyrim in Fallout 3 in 4, te pa nato igralci preigravajo še desetletja ter za njih ustvarjajo samosvoje modifikacije.</p>



<p>In zdaj je tik pred izidom njihov nov projekt, ki je po Bethesdinih besedah največji doslej. Starfield je epska vesoljska avantura, ki nam bo omogočala raziskovanje stotin planetov, nabiranje surovin, oblikovanje svoje vesoljske ladjice ter sodelovanje v bojih tako na tleh, kot tudi sredi vesoljske črnine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2mX2iDI00FM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Skratka, zadeva je ogromna in čeprav nas prvi igralni posnetek ni navdušil, je poletna predstavitev v sklopu Summer Game Festa veliko dvomov odpravila in se zakoličila za eno najbolj pričakovanih iger leta 2023. Bethesda je zdaj začela udarjati oglaševalske bobne in v sklopu tega je na YouTubu objavila trojico kratkih animiranih epizod, ki malce bolje orišejo vesolje Starfielda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8Kj6wulHMsA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Epizode spadajo pod zbirko The Settled Systems in trajajo samo dobri dve minuti, ne vsebujejo pa prav nobenega dialoga, saj je vse povedano skozi unikaten vizualen stil in dobro glasbo. Epizoda The Hand that Feeds sledi nalogi dveh najemnikov, ki morata od nekega ubogega prebivalca dobiti določen predmet, a vsak od njiju želi pri temu uporabiti svoj pristop: nasilen ali pa skozi dialog. Epizoda Supra Et Ultra sledi usodi dostavljavca, ki se na planetu New Atlantis prijavi za napeto vesoljsko avanturo, medtem ko se epizoda Where Hope is Built osredotoči na siroto, ki sanja o pobegu iz planeta Akila in si zaželi življenja med zvezdami &#8211; tole malce spominja na začetek potovanja Skywalkerja iz franšize Vojna zvezd.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9trjxvaWP_0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Animiranke nam želijo predstaviti globino igralne izkušnje, ki nam jo želi dostaviti Starfield, kjer lahko svoj lik rodimo na različnih koncih vesolja in mu preko svojih odločitev razvijemo unikatno življenjsko potovanje. Ali bo Starfield lahko izpolnil vse svoje visokoleteče obljube bomo izvedeli <strong>6. septembra</strong>, ko igra izide na PC-ju in konzoli Xbox Series X, že od prvega dneva pa bo igralna na servisu Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/">Bethesda izdala trojico animirank, ki bolje predstavijo svet Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/26/bethesda-izdala-trojico-animirank-ki-bolje-predstavijo-svet-starfielda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield najavil partnerstvo z AMD-jem, kar je pošteno razjezilo internet</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/28/starfield-najavil-partnerstvo-z-amd-jem-kar-je-posteno-razjezilo-internet/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/28/starfield-najavil-partnerstvo-z-amd-jem-kar-je-posteno-razjezilo-internet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2023 06:50:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[amd]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlss]]></category>
		<category><![CDATA[fsr]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=155527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je včeraj za svojo igro Starfield ponosno najavil uradno partnerstvo s podjetjem AMD, zaradi česar so igralci po celem svetu naredili en velik kolektivni izdih frustracij. Točne podrobnosti partnerstva še niso znane, saj je objava samo omenila, da bo Starfield optimiziran za 7. generacijo procesorjev Ryzen in Radeon RX grafičnih kartic, a igralcem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/28/starfield-najavil-partnerstvo-z-amd-jem-kar-je-posteno-razjezilo-internet/">Starfield najavil partnerstvo z AMD-jem, kar je pošteno razjezilo internet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je včeraj za svojo igro Starfield ponosno najavil uradno partnerstvo s podjetjem AMD, zaradi česar so igralci po celem svetu naredili en velik kolektivni izdih frustracij. Točne podrobnosti partnerstva še niso znane, saj je objava samo omenila, da bo Starfield optimiziran za 7. generacijo procesorjev Ryzen in Radeon RX grafičnih kartic, a igralcem več skrbi povzročajo stvari, ki niso bile omenjene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9ABnU6Zo0uA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Namreč partnerstvo z AMD-jem največkrat pomeni to, da takšne igre ne bodo podpirale tehnologije, ki jih podpirajo grafične kartice podjetja NVIDIA. Tu največjo vlogo igra tehnologija DLSS 2 in 3, ki ju poganja umetna inteligenca in deluje samo na grafičnih karticah NVIDIA RTX, to preračunavanje slike pa je nujno za igranje nekaterih naslovov, ki imajo vključeno tehniko osvetljevanja ray tracing.</p>



<p>AMD sicer ima svojo verzijo takšne tehnologije, ki jo imenujejo FidelityFX Super Resolution 2.0 oziroma FSR 2, ta pa deluje na čisto vseh grafičnih karticah. Problem tule je dejstvo, da FSR 2 največkrat izvrže slabše rezultate od DLSS-a, AMD-jevsko podprti naslovi tipa Jedi: Survivor in <a href="https://hop.si/2022/12/05/the-callisto-protocol-grozljivo-razocaranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Callisto Protocol</a> pa ne ponujajo konkurenčnih tehnologij, tako da so igralci vseh grafičnih taborov obsojeni na FSR 2 ali pa čakajo na odrešitev modderjev, ki nato naknadno uvedejo podporo za DLSS.</p>



<p>Najava partnerstva je tako sprožila val ogorčenja preko celega spleta. Na <a href="https://www.resetera.com/threads/amd-is-starfield%E2%80%99s-exclusive-pc-partner.735516/page-3#post-108078483" target="_blank" rel="noreferrer noopener">forumu Resetera</a> se je razvila 16-stranska debata in v njej boste našli bolj malo igralcev, ki nad partnerstvom niso razočarani, veliko pa je že zdaj začelo dvigati skrbi glede optimizacije. Te skrbi so upravičene, saj je Bethesda znana po temu, da zna skupaj spraviti resnično neverjetne odprte svetove, a vsem njim je skupno to, da jih ob izidu mučijo težave z optimizacijo, zato so padci sličic na sekundo pogost pojav, hrošči pa lezejo iz vseh strani.</p>



<p>Vprašljivo je tudi dejstvo, kako dobro bo Starfield podpiral osvetljavo ray tracing. AMD-jeve grafične kartice namreč za svojim zelenim konkurentom na tem področju močno zaostajajo, zato nekateri ugibajo, da bo nemara Starfield vseboval bolj ubožno implementacijo ray tracinga, ki bo morda krasila samo kakšne sence in bo daleč od tistega, kar nam denimo ponuja <a href="https://hop.si/2023/04/11/cyberpunk-2077-danes-dobiva-ray-tracing-nadgradnjo-ki-je-videti-kot-resnicna-vizualna-poslastica/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cyberpunk 2077</a>.</p>



<p>Morda pa bomo na koncu vsi pogoltnili svoje besede in bo tole partnerstvo spočelo eno najboljših optimiziranih iger doslej. Bethesdi se tokrat vsaj ni treba ukvarjati z optimizacijo za konzole PlayStation 5, bomo pa na konzoli Xbox Series X vsaj ob izidu lahko izkusili maksimalno 30 sličic na sekundo.</p>



<p>Starfield izide <strong>6. septembra</strong>, tako da testiranje ni več daleč stran.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/28/starfield-najavil-partnerstvo-z-amd-jem-kar-je-posteno-razjezilo-internet/">Starfield najavil partnerstvo z AMD-jem, kar je pošteno razjezilo internet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/28/starfield-najavil-partnerstvo-z-amd-jem-kar-je-posteno-razjezilo-internet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 23:24:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala prvi igralni posnetek igre Starfield, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi igralni posnetek igre Starfield</a>, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je bilo videti, da je treba na igri narediti še veliko dela, saj je bilo streljanje videti hudo povprečno, sličice na sekundo pa nikakor niso bile videti stabilne.</p>



<p>Od takrat je preteklo eno leto in Bethesda je zopet stopila pod žaromete, tokrat pa je za nas pripravila skoraj uro dolg igralni posnetek, ki je od prejšnjega prikaza močno bolj impresiven.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uMOPoAq5vIA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda se je res spustila v podrobno predstavitev igralnih sistemov in čez čas smo se začeli spraševati, če ni morda vse skupaj že malce predobro, da bi bilo res. No, skoraj prepričani smo, da tista hvala o 1000 različnih planetih res drži, a skoraj prepričani smo, da bo na večini njih možno samo pristati, pobrati kakšne surovine in se nato odpeljati na enega od peščico planetov, ki bodo dejansko držali štorijalne elemente.</p>



<p>Začetek igralnega posnetka ni ne vem kako navdušujoč, saj sem ob skeniranju planetov in laserskemu vrtanju za surovinami dobil asociacijo na No Man&#8217;s Sky, ki je ravno tako veliko obljubljal, na koncu pa dostavil samo veliko plehke vsebine.</p>



<p>A bolj ko se je Bethesda začela spuščati v globine igralne formule, bolj so se moje oči širile od navdušenja. Tu so ogromni planeti, ki ponujajo cel kup okoli hodečih NPC-jev, ki nam bodo nudili glavne in stranske misije. Pri raziskovanju bomo lahko naleteli na skrite naselbine, ki bodo skrivale svoje dodatne naloge in zaklade. Potem je tu boj, ki je videti veliko bolje od prej. Različni planeti bodo ponujali svojo gravitacijo, kar bomo lahko izkoristili za boj, saj bomo preko raketnega nahrbtnika lahko frčali naokoli ali pa za raziskovanje težko dosegljivih predelov. Razvijalec je šel celo tako daleč, da nas bo sunek orožij v breztežnosti odrinil nazaj, poskrbljeno pa bo tudi za tiste, ki bi radi zavrgli akcijski pristop za nekaj bolj skrivalniškega.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://duet-cdn.vox-cdn.com/thumbor/0x0:600x338/1080x608/filters:focal(300x169:301x170):no_upscale():format(webp)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24718113/starfieldworlds.gif" alt="starfieldworlds"></figure></div>


<p>A s tem smo se dotaknili samo stvari, ki se dogajajo na tleh. Moč bo tudi opremljati svojo vesoljsko ladjico in tudi z njo bomo lahko raziskovali bližnje vesoljske postaje, se po njih prosto sprehajali in trgovali, pretikali pa bomo lahko tudi kabine lastnega plovila, se pogovarjali s svojimi kompanjoni in pletli prijateljske vezi in celo romance. Ladjico bo moč tudi nadgraditi in ji pripasati bolj napredne sisteme, kot je denimo močnejši pogon, preko katerega bomo dosegli bolj oddaljene predele, nagrajevanje orožij pa nam bo pomagalo nasprotnika hitro spremeniti v vesoljski prah. A tudi tu bomo imeli izbiro, saj nam nasprotujočih ladij ne bo treba vedno uničiti, saj jih lahko raje spravimo v svojo lastno zbirko flote, nakar jih lahko shranimo ali pa prodamo za mastne denarce.</p>



<p>Igrali bomo lahko dobričino ali pa vesoljskega gusarja, oboje pa bo prineslo svoje prednosti in slabosti. Skladno s tem bo treba skrbeti za razvoj svojega astronavta, izbira naše zgodovine pa nam bo pomagala pri raznih dialogih in razpletih nalog.</p>



<p>Starfield je videti hudo impresivno in če je bila včasih Halo tista franšiza, ki je prodajala konzole Xboxe, je v trenutnem svetu to nalogo nedvomno prevzel Starfield. Microsoft ima končno pod roko neko ekskluzivo, ki bo pristašem Sonyjevih konzol sprožila lepo merico ljubosumja, Xboxaši pa so toliko bolj lahko veseli, saj bodo igro preko <a href="https://hop.si/2023/04/12/game-pass-izsel-iz-testne-faze-in-je-zdaj-uradno-na-voljo-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naročnine Game Pass</a> poganjali že od prvega dneva izida. Vse niso samo pozitivne novice, saj bo tole še en naslov, ki bo na konzoli Xbox Series X <a href="https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dosegel maksimalno 30 sličic na sekundo</a>. Dodatni minus so obrazne mimike, ki včasih niso dorasle sicer impresivni grafični podobi, a to bo morda razvijalec do izida še nekoliko izboljšal.</p>



<p>Ta je zdaj res hudo blizu, saj se bo pripetil že <strong>6. septembra</strong>, poleg konzol Xbox Series S in X pa bo ta dan igra izšla tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Redfall &#8211; vampir me je ugriznil in si polomil vse zobe</title>
		<link>https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2023 11:16:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[arkane studios]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[prey]]></category>
		<category><![CDATA[redfall]]></category>
		<category><![CDATA[vampirji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=151217</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Arkane Studios je sestavljen iz talentiranih ljudi, njihova največja moč pa je ustvarjanje res imerzivnih igralnih izkušenj, katere odlikujejo mojstrsko oblikovane stopnje, dobra zgodba in dokaj unikatne igralne mehanike, ki vam omogočajo doseg cilja na več različnih načinov. Problem njihovih kritiško dobrih sprejetih naslovov pa je to, da jih ljudje nočejo kupiti. Igre kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/">Redfall &#8211; vampir me je ugriznil in si polomil vse zobe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Arkane Studios je sestavljen iz talentiranih ljudi, njihova največja moč pa je ustvarjanje res imerzivnih igralnih izkušenj, katere odlikujejo mojstrsko oblikovane stopnje, dobra zgodba in dokaj unikatne igralne mehanike, ki vam omogočajo doseg cilja na več različnih načinov.</p>



<p>Problem njihovih kritiško dobrih sprejetih naslovov pa je to, da jih ljudje nočejo kupiti. Igre kot so Dishonored in Prey so resda odlične, a niso poceni, založnik pa seveda želi iz leta razvoja potegniti nekaj dobička. Zato je bil Arkane prisiljen v inoviranje, ki bi njihove igre približale masam. Njihov zadnji naslov Deathloop je veliko poudarka dal na skupinsko preigravanje, žal pa so zaradi tega trpele ustvarjene stopnje in sama zgodba, pred kratkim izdani Redfall pa je še bolj zavil v večigralsko plat in zaradi tega postal igra, ki pa je izgubila vse tisto, kar je včasih krasilo Arkanove izdelke in dobili smo samo še eno sodelovalno prvoosebno streljanko, brez prave identitete, ki je generična in prežeta s tehničnimi pomankljivostmi.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/SrAyF1XlfYQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Arkane Studios<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Bethesda<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, XSX<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>2. maj 2023<br /><strong>Igrano na:&nbsp;</strong>PC</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Kaj točno je šlo narobe pri razvoju tega projekta ni znano, a očitno je šlo po zlu veliko stvari. Ko je Arkane prvič najavil Redfall, se je premisa slišala zanimivo: opuščeno mestece, ki so ga povsem zavzeli vampirji in je za vedno odeto v sončni mrk, medtem ko bo na nas, da mesto postopoma raziščemo in razkrijemo glavne zlobce, nakar ljudi rešimo izpod krempljev krvosesov. Dodajte k temu Arkanov občutek za oblikovanje intrigantne zgodbe in dobro zamišljeno mapo, ki omogoča več poti do izbranega cilja in čisto lahko bi dobili igričarsko klasiko, ki bi morda malce spominjala knjigo Salem&#8217;s Lot, ki jo je leta nazaj spisal Stephen King.</p>



<p>Ni dvoma, da se je Arkane zgledoval po tej štoriji, saj je sam font igre prepoznaven in je skoraj enak tistemu, s katerim se podpisuje King. Žal pa Arkanova fabula ni niti približno tako zanimiva in jo je v bistvu kar težko spremljati, saj ti je za dogajanje po nekje prvi vmesni sekvenci skorajda povsem vseeno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-1024x576.jpg" alt="Redfall" class="wp-image-151274" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-28.-04.-2023-22_11_08-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Teksture se včasih preprosto nočejo naložiti.</figcaption></figure></div>


<p>Na začetku se spoznamo z zapletom: mesto Redfall se je znašlo v težavah, saj so ga obsedli vampirji, ki so poleg tega blokirali sonce, edino odrešitev pa lahko prinesemo mi. Na začetku si tako lahko izberemo enega od parih predsestavljenih likov, ki vsebujejo svoje posebne lastnosti in osebnosti, vendar pa jim ne moremo oblikovati frizure ali pa jim na glavo povezniti kakšno pokrivalo. Ko svojega junaka izberemo je vse nared za začetek igranja, ki ga pričnemo na krovu prevrnjene barke, nakar se moramo prebiti do prvega zatočišča preživelih, ki so seveda nujno potrebni naše pomoči.</p>



<p>Začetni vtisi z igro niso bili dobri, saj se je moj lik zbudil iz nezavesti in v prvih sekundah so me udarile sličice na sekundo, ki so zgrmele na številko manj od 10. Hitro sem ugotovil, da je bila to moja napaka, saj je bila ločljivost nastavljena na 4K, moja grafična kartica RTX 3070 pa temu očitno niti približno ni bila kos, zato sem ločljivost zmanjšal na nekaj bolj normalnega, spustil grafične nastavitve na Medium in si zraven še vključil DLSS. Rezultat vsega tega še vedno ni bil dober, saj je igra imela ogromno težav z držanjem neke normalne ravni sličic na sekundo, saj so te padale ob vsakem vstopu na neko novo območje, kjer je bilo spet treba naložiti nove senčnike.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-1024x576.jpg" alt="Redfall 29. 04. 2023 08 39 22" class="wp-image-151275" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-29.-04.-2023-08_39_22-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mapa je dokaj majhna, skozi igranje pa boste prešli na novo, a se nato na staro lokacijo ne morete več vrniti.</figcaption></figure></div>


<p>Situacija je mestoma postala celo neigralna, saj so ti padci med bojem dejansko povzročili kar nekaj smrti, spreminjanje grafičnih nastavitev pa ni imelo nekih večjih posledic. Bethesda nam je priskrbela kopijo za opis pred izidom in vmes smo očitno dobili nek popravek, saj se je situacija nato nekoliko popravila, vendar ne povsem. Igra ima še vedno probleme z izrisovanjem tekstur, saj te včasih ostanejo v nizki ločljivosti, vsake toliko pa se tudi kakšna stvar sploh ne izriše. K sreči nekega rušenja nisem zabeležil, kar je vsaj en plus, a po drugi strani je strojna zahtevnost igre v čistem nasprotju s tem, kar vidimo.</p>



<p>Arkane sicer nikoli ni bil znan po nekih res grafično naprednih izdelkih, a tole je morda njihov najbolj grd naslov do sedaj. Teksture so zastarele, animacije obrazov skorajda ne obstajajo, prav tako pa se nekaj čudnega dogaja s proporci NPC-jev, ki vsebujejo naravnost titanske dlani. Moti tudi fizika sveta, ki je praktično neobstoječa, saj je vse v svetu statično in neuničljivo &#8211; razbiti ne morete niti vetrobranske šipe na avtu. Dodajmo k temu še grafične hrošče, kot je nenormalno migetanje senc in ven dobimo res nezadovoljivo sliko.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-1024x576.jpg" alt="Redfall 1. 05. 2023 11 22 35" class="wp-image-151276" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-11_22_35-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra vam zgodbo podaja skozi revne vmesne sekvence, ki so sestavljene iz diapozitivov in nekih čudnih duhcev, a na splošno zadeva preprosto ni zanimiva za spremljanje.</figcaption></figure></div>


<p>Ko bi bila vsaj akcija kaj boljša, a žal tudi tule stvari pogrnejo. Med raziskovanjem sveta boste morali opravljati slabo zastavljene glavne in stranske naloge, ki so v bistvu videti kot nekaj, kar bolj spada v tip igre Left 4 Dead. V glavnem boste pobijali določene tarče, pobirali rumeno svetleče predmete ter odklepali razna zatočišča, ki vam nato ponudijo dodatne stranske naloge. V bistvu te naloge niso stranske, saj so v bistvu nujne, saj lahko samo preko njih naberete lobanje preko katerih nato odklenemo dostop do tistega glavnega vampirja, ki je zasužnjil celo mesto. Edini pravi stranski opravki so gnezda vampirjev, ki nas preselijo v ločeno temnico, tam pa je treba uničiti srce, ki nato vampirje za določen predel naredi šibkejše.</p>



<p>Problem tiči v temu, da nič od tega naštetega ne predstavlja neke prave zabave. Sovražniki se delijo na človeške pripadnike kulta vampirjev in same krvosese, oboji pa so smešno nenevarni. Običajne sovražnike krasi res katastrofalna umetna inteligenca, ki se zanaša na to, da osebe proti vam pošilja v ravni črti, vi pa jim preko arzenala, ki ga tule sestavljajo standardna pištola, puška, brzostrelka in snajperica odstreljujete glave in se ne sekirate preveč glede težavnosti. Vampirji so malce težji, a če si med igranjem pridno menjate orožja na močnejše verzije, tudi pri njih ne boste imeli kakšnega večjega problema. Edini trik pri njih je dejstvo, da jih je treba na koncu še usekati s kolom v srce, pri spopadanju z njimi pa nalogo še bolj poenostavita orožji izstreljevalnik kolov in UV Beam, ki jih izniči s svetlobnim žarkom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-1024x576.jpg" alt="Desktop Screenshot 2023.04.29 20.47.03.96" class="wp-image-151277" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Desktop-Screenshot-2023.04.29-20.47.03.96-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mesto Redfall sicer ni slabo zamišljeno &#8211; okolica je zmrznjena v času, zaradi česar so tudi ogromni valovi ostali statični.</figcaption></figure></div>


<p>Težavnost je res nizka ali pa povsem neuravnotežena. Res edini večji izziv je uničevanje gnezd, ta pa so sestavljena iz nekje treh različnih map, ki se prav hitro začnejo ponavljati. Tam igra nad vas pošlje naravnost noro število vampirjev, saj vas naenkrat napade 6 ali več napadalcev, ki se poleg tega teleportirajo in vas preprosto preplavijo, ko pa umrete se samo prežarčite nekaj metrov nazaj in izgubite nekaj denarja, nakar poizkusite izziv opraviti znova. Strelska akcija je edini način spopadanja, saj Arkane ni vgradil nobenih mehanik tiholazenja, čeprav niso redki trenutki, ko bi ravno na takšen neopazen način lahko rešili kakšno zagato.</p>



<p>Ko smo že pri streljanju, občutek tega je res reven. Orožja nimajo nobenih povratnih učinkov, tako da je občutek streljanja s puško ali pa snajperico praktično identičen. Vsak od junakov ima sicer svoje posebne veščine, kot je denimo nevidnost ali pa raziskovanje okolice preko vrane, med igranjem pa pridobivamo tudi stopnje. Vendar pa nič od tega ni res vredno izpostavljanja: pri nadgrajevanju tiste res zanimive zadeve dobimo takoj na začetku, nakar pike vlagamo v traparije tipa količina streliva za posamezno orožje, ki ga lahko naenkrat nosimo s sabo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-1024x576.jpg" alt="Redfall 1. 05. 2023 13 38 19" class="wp-image-151273" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/05/Redfall-1.-05.-2023-13_38_19-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Opcijske temnice so vampirska gnezdišča, ki pa se začnejo ponavljati čisto preveč hitro in so hkrati tudi izjemno kratka.</figcaption></figure></div>


<p>Redfall se zdi kot igra, ki jo je nekdo spočel samo zato, da je izpolnil pogodbo v nameri dostavljanja funkcionalnega izdelka, ki za zabavo ponudi nekaj ur, nakar se začne ponavljati vse do samega konca, igralca pa mine potrpljenje že veliko prej. Redki so tule trenutki, ko dejansko vidimo talent tega razvijalca, saj moramo ves čas strmeti v več kot očitno nedokončane ideje, igra pa se zdi tudi kot rezultat nečesa, ki mu ni bilo ponujenega ne dovolj časa, ne denarja. To je žal igra, ki je ne bo mogel popraviti noben popravek, saj bi bilo za kaj takšnega treba zadevo ponovno postaviti od temeljev navzgor in je hkrati naslov, ki se ga že naslednji mesec ne bo spomnil nihče več.</p>



<p>Res škoda in bojim se za prihodnost tega talentiranega studia, ki je zmožen pokazati veliko več, če ga založnik Bethesda ne bi stalno rinil v naloge, za katere preprosto ni bil nikoli namenjen.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/">Redfall &#8211; vampir me je ugriznil in si polomil vse zobe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/05/02/redfall-vampir-me-je-ugriznil-in-si-polomil-vse-zobe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim znotraj pogona Unreal Engine 5 izgleda naravnost čudovito</title>
		<link>https://hop.si/2023/04/27/skyrim-znotraj-pogona-unreal-engine-5-izgleda-naravnost-cudovito/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/04/27/skyrim-znotraj-pogona-unreal-engine-5-izgleda-naravnost-cudovito/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=150867</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Elder Scrolls: Skyrim nas je leta 2011 naravnost odpihnila na račun svoje svobode in čudovite grafične podobe. Skozi leta je nato Bethesda poskrbela za več predelav, modderji pa so pridno dodajali uporabniško ustvarjeno novo vsebino, ki je predelala tudi grafiko. Zaradi vsega tega je Skyrim več kot desetletje po izidu še danes videti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/27/skyrim-znotraj-pogona-unreal-engine-5-izgleda-naravnost-cudovito/">Skyrim znotraj pogona Unreal Engine 5 izgleda naravnost čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Elder Scrolls: Skyrim nas je leta 2011 naravnost odpihnila na račun svoje svobode in čudovite grafične podobe. Skozi leta je nato Bethesda poskrbela za več predelav, modderji pa so pridno dodajali uporabniško ustvarjeno novo vsebino, ki je predelala tudi grafiko. Zaradi vsega tega je Skyrim več kot desetletje po izidu še danes videti kot impresiven grafičen naslov, a seveda krpanje originalne kode nekje vsebuje strop, ki nato onemogoči nadaljnje grafične nadgradnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DrnMACWp18M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako točno bi bil videti resnično prenovljeni Skyrim je zdaj pokazal YouTuber Leo Torres, ki je v pogon Unreal Engine 5 predelal morda najbolj popularno mesto znotraj Skyrima &#8211; Whiterun. Gre za prvo večjo naselbino, ki jo srečamo znotraj igre in za igralca ponudi cel kup opravkov: od glavne zgodbe do stranskih nalog pa vse do srečanja prvih trgovcev, ki robo ponujajo znotraj koč ali pa na stojnicah.</p>



<p>Whiterun znotraj pogona Unreal Engine 5 resnično zaživi, hkrati pa nam zgornji video pokaže, da je originalna podoba danes že res zastarela. Predelava poleg lepših tekstur pokaže tudi druge stvari, ki jih med preigravanjem Skyrima nismo morda nikoli pogrešali, a po ogledu videa je takoj jasno, da bi te zadeve res dvignile nivo atmosferičnosti. Tu so takšne malenkosti kot so denimo realistično padajoče snežinke, zasnežene gore, ki komaj kažejo vrhove iz megle in dim, ki se leno vije iz dimnikov. Kar predstavljamo si, kako se skozi vse to sprehodi naš junak, ki mu vetrc razpihava kosmati plašč in kako se lahko pred mrazom skrijemo v bližnjo taverno in se tam pogrejemo ob sveže kuhanem vinu, medtem ko poslušamo lokalnega trubadurja.</p>



<p>Še bolj pa navduši sam razpon mesta. Whiterun je namreč v originalni igri videti velik, a v bistvu je sestavljen samo iz nekaj koč in dveh večjih bajturin, saj je morala Bethesda takrat skrbeti za kompatibilnost s konzolami PlayStation 3 in Xbox 360. Unreal Engine 5 takšnih mej ne potrebuje in pred nami se razprostre resnično mesto, z ogromnim obzidjem, ki ponuja res veliko možnosti raziskovanja.</p>



<p>Predelava je videti res impresivno, a žal ostaja samo v konceptni fazi in iz tega ne bo nastala kakšna resnična predelava. Vseeno pa nam da lep vpogled v &#8220;kaj bi lahko imeli&#8221; in kako bo morda nekoč videti The Elder Scrolls 6, ki je bil napovedan <a href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že dolgo nazaj</a>, a je še vedno leta stran od dejanskega izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/27/skyrim-znotraj-pogona-unreal-engine-5-izgleda-naravnost-cudovito/">Skyrim znotraj pogona Unreal Engine 5 izgleda naravnost čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/04/27/skyrim-znotraj-pogona-unreal-engine-5-izgleda-naravnost-cudovito/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Uf, igra Redfall bo na konzolah Xbox zmogla samo 30 sličic na sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2023/04/13/uf-igra-redfall-bo-na-konzolah-xbox-zmogla-samo-30-slicic-na-sekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/04/13/uf-igra-redfall-bo-na-konzolah-xbox-zmogla-samo-30-slicic-na-sekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Apr 2023 09:09:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[arkane studios]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[redfall]]></category>
		<category><![CDATA[sličice na sekundo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=149820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po slabih treh letih od izida bosta konzoli Xbox Series S in X končno dobili AAA naslov, za katerim je kot založnik podpisan Microsoft in se razvijalcu ni bilo treba mučiti z optimizacijo za prejšnjo generacijo konzol Xbox One. Redfall je samo še tedne od izida in igralci po vsem svetu so bili radovedni, kako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/13/uf-igra-redfall-bo-na-konzolah-xbox-zmogla-samo-30-slicic-na-sekundo/">Uf, igra Redfall bo na konzolah Xbox zmogla samo 30 sličic na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po slabih treh letih od izida bosta konzoli Xbox Series S in X končno dobili AAA naslov, za katerim je kot založnik podpisan Microsoft in se razvijalcu ni bilo treba mučiti z optimizacijo za prejšnjo generacijo konzol Xbox One. Redfall je samo še tedne od izida in igralci po vsem svetu so bili radovedni, kako bo razvijalec Arkane Studios izkoristil mišice strojnih komponent nove konzole in kakšno podobo bomo na koncu gledali.</p>



<p>No, žal so vsa pričakovanja včeraj silovito zgrmela na tla, saj je razvijalec na Twitterju objavil neprijetno novico. Redfall bo namreč ob izidu podpiral samo en grafični način &#8220;Quality Mode&#8221;, ta pa bo na konzolah Xbox Series S in X zmogel izdaviti samo 30 sličic na sekundo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Redfall is launching on Xbox consoles with Quality mode only:<br />Xbox Series X: 4K 30 FPS<br />Xbox Series S: 1440p 30 FPS<br />60 FPS Performance mode will be added via game update at a later date. <a href="https://t.co/NLaGsMbwdW">pic.twitter.com/NLaGsMbwdW</a></p>&mdash; Redfall (@playRedfall) <a href="https://twitter.com/playRedfall/status/1646158836103880708?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 12, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Novica je pri igralcih sprožila val ogorčenja in pri najavi ni nič pomagala obljuba, da bo možnost preigravanja pri 60 sličicah na sekundo prišla šele naknadno, v obliki posodobitve. Za nekatere je izdaja igre na novodobni konzoli, ki ne podpira 60 sličic na sekundo, preprosto nesprejemljiva, zato so odpovedali prednaročila. Spet drugi so se začeli spraševati, zakaj Arkane preprosto ni prestavil izida na kasnejši datum, ko bo igranje pri takšnih sličicah na sekundo že omogočeno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Attention share on news outlets and social media is more important than player overlap. Once Zelda comes out, for example, it&#39;ll take over r/gaming and drown out any chance of viral Redfall content</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1646180772838010880?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 12, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Arkane je sicer Redfall že večkrat prestavil in očitno si preprosto niso mogli privoščiti še ene zamude. Novinar Jason Schreier je pri tem dobil občutek, da morda založnik Bethesda preprosto želi, da igri spodleti.  Ne samo, da bo Redfall izšel s to omejitvijo optimizacije, izid je postavljen nekaj dni za izidom igre Star Wars Jedi: Survivor in dober teden preden ven pride Zelda: Tears of the Kingdom, zaradi česar bo zagotovo trpela prodaja, saj tema naslovoma Redfall preprosto ne more konkurirati, pa čeprav ima razvijalec Arkane sila dober sloves in življenjepis.</p>



<p>Zdi se, da bo Redfall najbolj priročno zagnati na PC-ju. Slovenskim igralcem je pred kratkim to postalo hudo lažje, saj je Redfall vključen v ponudbo naročniškega servisa Game Pass, ta pa je včeraj uradno <a href="https://hop.si/2023/04/12/game-pass-izsel-iz-testne-faze-in-je-zdaj-uradno-na-voljo-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zaživel tudi pri nas</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/13/uf-igra-redfall-bo-na-konzolah-xbox-zmogla-samo-30-slicic-na-sekundo/">Uf, igra Redfall bo na konzolah Xbox zmogla samo 30 sličic na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/04/13/uf-igra-redfall-bo-na-konzolah-xbox-zmogla-samo-30-slicic-na-sekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda nas draži z referencami na Fallout: New Vegas 2</title>
		<link>https://hop.si/2023/04/06/bethesda-nas-drazi-z-referencami-na-fallout-new-vegas-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/04/06/bethesda-nas-drazi-z-referencami-na-fallout-new-vegas-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2023 08:41:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas 2]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=149374</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci franšize Fallout so že tako izstradani nove vsebine, da so začeli tudi pogledovati v smer večigralskega projekta Fallout 76, saj bi tako lahko vsaj malo potešili svojo lakoto po novih avanturah znotraj radiacijske pušče, ki je ostala po jedrskem obračunu med ZDA in Kitajsko. Večina jih sicer nato nad igranjem hitro obupa, saj večigralska [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/06/bethesda-nas-drazi-z-referencami-na-fallout-new-vegas-2/">Bethesda nas draži z referencami na Fallout: New Vegas 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci franšize Fallout so že tako izstradani nove vsebine, da so začeli tudi pogledovati v smer večigralskega projekta Fallout 76, saj bi tako lahko vsaj malo potešili svojo lakoto po novih avanturah znotraj radiacijske pušče, ki je ostala po jedrskem obračunu med ZDA in Kitajsko. Večina jih sicer nato nad igranjem hitro obupa, saj večigralska koda še vedno ni tako optimizirana, da ne bi pri vsakem dejanju znotraj Fallouta 76 čutil nekaj zamika, nakar spet otožno gledajo po modih ali pa se lotijo ponovnega preigravanja prejšnjih iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gzF7aHxk4Y4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Od zadnjega enoigralskega naslova, Fallout 4, bo novembra preteklo že 8 let in ravno za to igro je založnik in razvijalec Bethesda včeraj podražil nekaj novega. Pozorne oči igralcev so na spletni strani <a href="https://steamdb.info/app/377160/history/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamDB</a> opazili novo vejo kode, ki je bila poimenovana &#8220;newvegas2&#8221;. To je seveda instantno sprožilo val navdušenja, saj je to več kot očitno referenca na igro Fallout: New Vegas &#8211; naslov, ki ga je leta 2010 spočel razvijalec Obsidian Entertainment in med mnogimi velja za najboljšo Fallout igro vseh časov.</p>



<p>Oboževalci tako že dolgo sanjajo o pravem nadaljevanju te veje Fallouta, vendar pa je to dolgo ostala samo fantazija, saj je Bethesda nato zopet prevzela razvoj novih delov franšize. Vendar pa so se stvari med tem časom pošteno spremenile: tako Bethesdo, kot tudi razvijalca Obsidian je kupil Microsoft in tako ta zdaj lahko po mili volji razporeja projekte.</p>



<p>Seveda prej omenjeni vnos še ne pomeni, da kdo zares dela na igri Fallout: New Vegas 2, saj je bil vnos &#8220;newvegas2&#8221; že naslednji dan pobrisan, seveda pa igralci še vedno ugibajo, kaj bi lahko vse skupaj pomenilo. Najbolj verjetna teorija se nanaša na predelavo igre Fallout 4, ki je bila <a href="https://fallout.bethesda.net/en/article/jfwd8PsUw8r3pKrO1wOc5/fallout25-conclusion-interviews-events-perks" target="_blank" rel="noreferrer noopener">napovedana za enkrat letos</a> in bo namenjena predvsem novejšim konzolam, ki bodo zdaj lahko igro poganjale v ločljivosti 4K, prisotnih pa bo tudi nekaj popravkov hroščev. Tako kot je to storila Bethesda za Skyrim, ko je izdala nadgrajeno verzijo Anniversary Edition, bo tudi ta prenovljeni Fallout 4 vseboval vsebino znotraj modderskega kluba Creation Club in čisto možno je, da bo ta dodal neka orožja in oklepe, ki jih bo predelal iz originalnega New Vegasa.</p>



<p>Spet druga teorija je, da morda nekdo dela na uradni predelavi New Vegasa znotraj pogona Fallout 4. En takšen projekt, Fallout 4: New Vegas, sicer že obstaja, a tisto je mod, ki bo izšel kdo ve kdaj, tole pa bi bila lahko uradna zadeva, ki bi lahko prodala cel kup kopij. Navsezadnje smo zaplavali v leto predelav in igri <a href="https://hop.si/2023/01/31/dead-space-tako-se-dela-predelave/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dead Space</a> in <a href="https://hop.si/2023/04/02/resident-evil-4-dobra-predelava-ki-pa-jo-mucijo-ostanki-preteklosti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 4</a> sta pokazali, da imajo igralci še kako velik apetit po nadgrajenih verzijah igričarskih klasik.</p>



<p>Ne ostane nam drugega kot čakanje. K sreči bo Microsoft že junija pripravil obsežnejšo konferenco, tako da znamo kakšen odgovor dobiti že takrat.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/06/bethesda-nas-drazi-z-referencami-na-fallout-new-vegas-2/">Bethesda nas draži z referencami na Fallout: New Vegas 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/04/06/bethesda-nas-drazi-z-referencami-na-fallout-new-vegas-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2023 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=146700</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na naslednjo igro razvijalca Bethesda Softworks čakamo že čisto predolgo. Sicer so resda 5 let nazaj izdali Fallout 76, a tisto je bil nekakšen zmeden večigralski poskus, ki je veliko ljudi razočaral. Na tisto pravo, enoigralsko izkušnjo zdaj čakamo že debelih 8 let, saj je bil njihov zadnji takšen naslov Fallout 4 in čeprav smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/">Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na naslednjo igro razvijalca Bethesda Softworks čakamo že čisto predolgo. Sicer so resda 5 let nazaj izdali Fallout 76, a tisto je bil nekakšen zmeden večigralski poskus, ki je veliko ljudi razočaral. Na tisto pravo, enoigralsko izkušnjo zdaj čakamo že debelih 8 let, saj je bil njihov zadnji takšen naslov Fallout 4 in čeprav smo v tem desetletju dobili veliko RPG izkušenj, zna samo Bethesda pričarati tisti resnični ogromni svet v obliki Skyrima, kjer lahko iz lokalne tavarne vzameš leseno žlico in jo nato odneseš do bližnje temnice in jo položiš ob bok spečemu okostnjaku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/raWbElTCea8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Bethesda medtem ni lenarila, ampak pridno delala na svojem največjem projektu do sedaj. Starfield nas bo namreč odpeljal v raziskovanje vesolja in tujih planetov, zraven pa bomo uživali še v zgodbi, letanju z vesoljsko ladjico in vsemi drugimi prvinami, ki smo jih vajeni iz Bethesdinih iger. Vse to bi morali ugledati lani novembra, vendar pa je razvijalec nato datum prestavil na prvo četrtino 2023. Ta se zdaj izteka, molk iz strani razvijalca pa je sprožil ugibanja, da se znamo v naslovu pozabavati šele enkrat junija.</p>



<p>Vodja studia Todd Howard je včeraj stopil pred kamere in pogumno napovedal nov datum izida. Ta se bo zdaj zgodil <strong>6. septembra</strong>, kar pomeni, da je originalni izid bil zamaknjen za skoraj eno leto. Da nas čaka večji zamik je bilo jasno že ob tistem <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvem igralnem napovedniku</a>, saj smo dobili občutek, da se je Starfield v tistem stanju skupaj držal z lepilnim trakom in da je bilo prikazano igranje narejeno bolj zaradi tega, da se zapre usta vsem dvomljivcem.</p>



<p>Pred uradnim izidom pa bo Bethesda za nas pripravila tudi eno večjo konferenco. Starfield Direct se bo odvil 11. junija, Todd pa pravi, da imajo za nas pripravljen resnični globoki vpogled v mehanike igre in tudi v samo delovanje studia. Napovednik prikaže tudi nekaj novih izsekov igranja, saj se razvijalci zabavajo med raziskovanjem planetov, pri bojevanju pa je eden od njih naletel na ogromnega vesoljca, ki očitno prebiva pod površjem planeta.</p>



<p>Ljubitelje RPG izkušenj čaka zanimiva jesen. 31. avgusta namreč izide še en težko pričakovani naslov: Baldur&#8217;s Gate 3 in glede na to, da bosta obe igri verjetno zahtevali vsaj nekje 50 ur igranja, je morda pametno že zdaj razmisliti o pravilnem razporejanju dopusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/">Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nocoj nas čaka nova predstavitev Xboxovih iger</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/25/nocoj-nas-caka-nova-predstavitev-xboxovih-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/25/nocoj-nas-caka-nova-predstavitev-xboxovih-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 08:34:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[forza motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[konferenca]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[redfall]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=142710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar nekaj vode je že preteklo, odkar sta nam Microsoft ali pa Sony pripravila konferenco, ki je bila namenjena zgolj in samo predstavitvi že napovedanih ali pa povsem svežih naslovov. Od dvojca se je prvi opogumil Microsoft, ki je v začetku januarja napovedal konferenco Xbox and Bethesda Developer_Direct, ta pa se bo osredotočila zgolj na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/25/nocoj-nas-caka-nova-predstavitev-xboxovih-iger/">Nocoj nas čaka nova predstavitev Xboxovih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar nekaj vode je že preteklo, odkar sta nam Microsoft ali pa Sony pripravila konferenco, ki je bila namenjena zgolj in samo predstavitvi že napovedanih ali pa povsem svežih naslovov. Od dvojca se je prvi opogumil Microsoft, ki je v začetku januarja napovedal konferenco Xbox and Bethesda Developer_Direct, ta pa se bo osredotočila zgolj na tiste naslove, ki jih lahko pričakujemo v naslednjih nekaj mesecih.</p>



<p>Kakšnih večjih presenečenj v stilu prvega igralnega posnetka za Avowed ali pa novi Fable zato ni pričakovati, vendar pa to nikakor ne pomeni, da ne bo kaj za videti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4-Et8r1413Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Zagotovo najbolj zanimivo bo novo poglavje dirkaške serije Forza Motorsport. Gre že za osmi del franšize, ki ji je v zadnjih letih pozornost ukradla ločena serija Forza Horizon, ki nas je v petem delu zapeljala skozi Mehiko, medtem ko je Motorsport bolj usmerjen na simulacijsko dirkanje po resničnih progah. Igra je bila sprva napovedana julija 2020, za danes pa se pripravlja prvi igralni napovednik, ki bo po konferenci deležen še dodatne predstavitve iz strani razvijalca Turn 10 Studios. Za razliko od igre Forza Horizon 5, bo Motorsport 8 zgrajen samo za konzolo Xbox Series X, tako da nas res zanima, kakšno silno grafiko lahko pričakujemo od tega naslova.</p>



<p>Zanimiva bo tudi predstavitev igre Redfall. Na njej dela razvijalec Arkane Studios, ki nas je nazadnje pozabaval z Deathloopom, Redfall pa bo mešal enoigralske in večigralske prvine, ki se bodo ukvarjale z vampirji. Po prvih igralnih posnetkih smo sicer sumili, da bo tole podobno Valvovemu izumu Left 4 Dead, a Arkane pravi, da temu ni tako in da lahko pričakujemo nekakšno mešanico iger Far Cry 2 in Stalker.</p>



<p>Mojang Studios bo nas pripravil novo predstavitev igre Minecraft Legends in sicer bo dodatno razložen večigralski vidik te igre, veliko časa na konferenci pa bo prevzel tudi MMO The Elder Scrolls Online, ki bo napovedal novo poglavje in razširitev. Ta zdaj že malce ostareli MMO še vedno drži lepo število igralcev in vsake toliko si tudi sam zaželim vnovičnega igranja, a me nato vedno znova odbijejo dolgočasne mehanike bojevanja.</p>



<p>Iz seznama manjka igra Starfield, a Microsoft pravi, da si ta igra zasluži ločeno konferenco, ki je že v izdelavi in nima datuma izida.</p>



<p>Datumov izida nima tudi noben od zgoraj omenjenih naslovov, tako da od konference pričakujemo nekaj trdo zakoličenih datumov. Xbox and Bethesda Developer_Direct se bo odvil <strong>nocoj ob 21.00</strong>, spremljati pa ga bo moč preko zgoraj vdelanega okna.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/25/nocoj-nas-caka-nova-predstavitev-xboxovih-iger/">Nocoj nas čaka nova predstavitev Xboxovih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/25/nocoj-nas-caka-nova-predstavitev-xboxovih-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft bo odpustil 10k delavcev, prizadeti bodo tudi razvijalci iger</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/19/microsoft-bo-odpustil-10k-delavcev-prizadeti-bodo-tudi-razvijalci-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/19/microsoft-bo-odpustil-10k-delavcev-prizadeti-bodo-tudi-razvijalci-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2023 10:03:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=142383</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjem letu je tehnološka industrija množična pričela z zategovanjem pasov in rezultat tega so bila množična odpuščanja, temu trendu pa se ni mogel izogniti niti Microsoft. Ameriški gigant je včeraj najavil žalostno novico, da bo pri njih službo izgubilo nekje 10.000 delavcev , kar predstavlja nekje 5 % njihove celotne delovne sile. The scale [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/19/microsoft-bo-odpustil-10k-delavcev-prizadeti-bodo-tudi-razvijalci-iger/">Microsoft bo odpustil 10k delavcev, prizadeti bodo tudi razvijalci iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjem letu je tehnološka industrija množična pričela z zategovanjem pasov in rezultat tega so bila množična odpuščanja, temu trendu pa se ni mogel izogniti niti Microsoft. Ameriški gigant je včeraj najavil žalostno novico, da bo pri njih službo izgubilo nekje 10.000 delavcev , kar predstavlja nekje 5 % njihove celotne delovne sile.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The scale is not yet clear, but Bloomberg has so far confirmed job cuts at Bethesda Game Studios (Starfield) and 343 Interactive (Halo). A Microsoft spokesperson declined to comment on how many employees of the gaming division were laid off</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1615792120853368847?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Službe bodo sekane na različnih sektorjih, spletna stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-18/microsoft-to-eliminate-10-000-jobs-or-5-of-workforce-as-tech-slump-deepens" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> in njihov novinar Jason Schreier pa poročata, da pri tem ne bodo izvzeti niti razvijalci iger. Odpravnine so dobili nekateri člani studia The Coalition, ki je znan po svoji franšizi Gears of War, od sodelavcev pa so se morali posloviti tudi nekateri člani Bethesde, ki jo je Microsoft kupil za dobrih 7 milijard dolarjev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">NEW: Joe Staten, who joined 343 in 2020 to steer Halo Infinite toward the finish line, is leaving the studio to rejoin Xbox Publishing, Bloomberg has learned</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1615817793949122560?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdi se, da je med razvijalci največ izgubil studio 343 Industries. Studio, ki je bil ustanovljen specifično za ustvarjanje nove vsebine znotraj franšize Halo, je imel pri izdelavi zadnjega naslova Halo Infinite celo goro težav in igra je bila večkrat prestavljena, dokler ni na koncu dostavila <a href="https://hop.si/2021/12/20/halo-infinite-master-chief-v-odprtem-svetu-ne-izpade-najbolje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekam medle enoigralske kampanje</a>, ki naj bi jo razvijalec naknadno dopolnil z raznimi dodatki. Vendar pa je bil razvoj počasen in ob odpuščanjih je bil včeraj najavljen tudi odhod Josepha Statena, ki je veljal za Halo veterana in se je 343 Industries leta 2020 pridružil ravno zato, da bi Halo Infinite zopet spravil na pravo pot. No, to se zdaj očitno ne bo zgodilo in razvijalec naj bi doživel pošteno prevetritev, ki bo usmerjeno v podpiranje večigralske plati Haloja. Iz teh besed lahko sklepamo, da je bila nadaljnja enoigralska vsebina preklicana, zaradi tega pa Staten nekako nima več česa delati, zaradi česar se je preselil v svojo prejšnjo vlogo pri založništvu Xbox iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="in" dir="ltr">2019: ~144,000 Microsoft employees<br />2020: ~163,000 Microsoft employees<br />2021: ~181,000 Microsoft employees <br />2022: ~221,000 Microsoft employees</p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1615745289020751872?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odpuščanja so posledica raznih faktorjev, a ena skupna točka vseh večjih podjetij je bila previsoka stopnja zaposlovanja med Covid-19 pandemijo. To je lepo vidno tudi pri Microsoftu, ki je leta 2019 po celem svetu zaposloval 144k ljudi, lani pa si je pisarne delilo že kar 221k delavcev.</p>



<p>10.000 odpuščenih delavcev je velika številka, a v IT sektorju ni največja. Meta je novembra lani najavila, da bo odpustila okoli 11.000 zaposlenih, Amazon pa bo v začetku tega leta odpustil kar 18.000 delavcev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/19/microsoft-bo-odpustil-10k-delavcev-prizadeti-bodo-tudi-razvijalci-iger/">Microsoft bo odpustil 10k delavcev, prizadeti bodo tudi razvijalci iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/19/microsoft-bo-odpustil-10k-delavcev-prizadeti-bodo-tudi-razvijalci-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod, ki bo Oblivion predelal v pogon Skyrima, izide leta 2025</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/16/mod-ki-bo-oblivion-predelal-v-pogon-skyrima-izide-leta-2025/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/16/mod-ki-bo-oblivion-predelal-v-pogon-skyrima-izide-leta-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 09:59:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=142078</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko se nekje pri nekomu utrne ideja tipa &#8220;a ne bi bilo zanimivo, če bi lahko tole ostarelo legendarno igro predelal v novejši pogon njegovega naslednika?&#8221;, nikoli zraven še ne pomisli, koliko truda in časa zahteva takšen projekt. Na prvi pogled se takšna predelava ne zdi nič posebnega, še posebej če je takšen projekt zamišljen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/16/mod-ki-bo-oblivion-predelal-v-pogon-skyrima-izide-leta-2025/">Mod, ki bo Oblivion predelal v pogon Skyrima, izide leta 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko se nekje pri nekomu utrne ideja tipa &#8220;a ne bi bilo zanimivo, če bi lahko tole ostarelo legendarno igro predelal v novejši pogon njegovega naslednika?&#8221;, nikoli zraven še ne pomisli, koliko truda in časa zahteva takšen projekt. Na prvi pogled se takšna predelava ne zdi nič posebnega, še posebej če je takšen projekt zamišljen v franšizi The Elder Scrolls, ki je igralcem ponudila namenska modderska orodja, ki so spočela že kar <a href="https://hop.si/2021/02/15/ena-najboljsih-modifikacij-za-skyrim-enderal-prihaja-tudi-na-skyrim-special-edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj gigantskih modov</a>. Pogona sta si podobna, tako da bi moral samo uporabiti funkcijo kopiraj/prilepi, s klikom na magični gumb pa bi samo nadgradil vse teksture in zadeva je nared za igranje!</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0OAVFugWtow" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Realnost je žal drugačna in takšni titanski projekti zahtevajo ogromno dela, ki je velikokrat nedokončano, saj vse skupaj deluje na bazi prostovoljnega dela. Vendar pa obstajajo izjeme kot je denimo predelava prvega Half-Lifea in v podobno smer gre tudi mod Skyblivion.</p>



<p>Ta si je nekje v letu 2014 zastavil ogromen podvig: predelati celotno igro Oblivion, skupaj z vsemi dodatki, v pogon Skyrima. Skoraj deset let kasneje projekt še vedno ni na voljo, a razvijalec je medtem izdal kar <a href="https://hop.si/2022/03/25/skyblivion-predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj napovednikov</a>, zdaj pa so za nas sčarali novega, ki ima zapisano celo leto izida.</p>



<p>Žal pa se v igranje ne bo moč spraviti še letos, ampak šele enkrat v 2025. Razvijalec je pod opisom videa priznal, da takšni modi pač zahtevajo zelo veliko časa, vendar pa so zdaj pri razvoju napredovali vsaj do te mere, da lahko postavijo okviren datum izida. Zraven so pripisali, da je 2025 tisti skrajni datum za izid, a se zna ta zgoditi tudi prej. Poanta videa je namreč znova vzbuditi željo pri novih članih, ki bi si želeli pomagati kovati kodo &#8211; vsi zainteresirani lahko za kaj takšnega <a href="https://skyblivion.com/volunteer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obiščete uradno stran</a>.</p>



<p>Napovednik je sicer videti čudovit, a hkrati postane tudi boleče jasno, da tudi Skyrim ni več med najmlajšimi &#8211; pa naj ga Bethesda še tolikokrat predela. Če Skyblivion res izide v 2025, potem bo izšel na pogonu igre, ki je stara že 14 let. No, še vedno ga bomo igrali pred naslednjim uradnim delom serije The Elder Scrolls, ki je bil sicer napovedan, a je <a href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še dolga leta stran</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/16/mod-ki-bo-oblivion-predelal-v-pogon-skyrima-izide-leta-2025/">Mod, ki bo Oblivion predelal v pogon Skyrima, izide leta 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/16/mod-ki-bo-oblivion-predelal-v-pogon-skyrima-izide-leta-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ambiciozen mod Fallout: London pokazal delujoč vlak in nove robote</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/07/ambiciozen-mod-fallout-london-pokazal-delujoc-vlak-in-nove-robote/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/07/ambiciozen-mod-fallout-london-pokazal-delujoc-vlak-in-nove-robote/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2023 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[fallout: london]]></category>
		<category><![CDATA[london]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=141091</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tudi leto 2023 bo očitno bogato z raznimi modi za igre, saj bo letos izšel ambiciozen projekt Fallout: London, ki bo tako očitno postal tudi prva večja modifikacija znotraj pogona igre Fallout 4. Za takšen dosežek je tudi že skrajni čas, saj je Fallout 4 danes star že 8 let in tudi temu pogonu so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/07/ambiciozen-mod-fallout-london-pokazal-delujoc-vlak-in-nove-robote/">Ambiciozen mod Fallout: London pokazal delujoč vlak in nove robote</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tudi leto 2023 bo očitno bogato z raznimi modi za igre, saj bo letos izšel ambiciozen projekt Fallout: London, ki bo tako očitno postal tudi prva večja modifikacija znotraj pogona igre Fallout 4. Za takšen dosežek je tudi že skrajni čas, saj je Fallout 4 danes star že 8 let in tudi temu pogonu so se počasi začela kazati leta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eNrvWqtmRVA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Fallout: London bo glede na vse do sedaj razkrite informacije naravnost ogromen projekt. Dogajanje nas bo tokrat preselilo v okolico Londona, to pa bo s sabo potegnilo cel kup zanimivih in spremenjenih igralnih prvin v primerjavi z originalno kampanjo. Ekipi je uspelo doseči celo stvari, ki so se izmaknile Bethesdi, kot je denimo povsem delujoč vlak, ki nas bo selil med različnimi lokacijami, te razdalje pa bomo prečkali povsem brez nalagalnih zaslonov.</p>



<p>Razvijalec je ta predstavitveni video izkoristil tudi za najavo povsem frišnih nasprotnikov, ki jih nismo videli v nobeni do sedaj izdani Fallout igri. Pozornost tule privlečejo predvsem rdeči roboti na dveh kolesih, ki nosijo obliko angleških poštnih nabiralnikov, le da tukaj v sebi skrivajo dodatne nevarnosti, kot je krožna žaga v eni roki in ogromna robotska dlan, ki vas lahko prijetno stisne v objem. To ni edini novi robot, saj vam bo težave povzročal še Walker, ki je v bistvu morska mina na dveh nogah, ta pa bo na vas navalila v ravni črti, čemur sledi velika eksplozija.</p>



<p>Video pokaže tudi nekaj nove okolice in med lokacijami se bomo selili tudi preko motornega čolna, na njem pa nas bo zabaval robotski kompanjon, ki je očitno sestavni del tega plovila.</p>



<p>Skupno gledano je Fallout: London videti kot profesionalno zasnovan izdelek in morda je to dober kandidat za najboljši mod leta 2023. Kdaj izide še ni točno znano, bi pa naj se to zgodilo še enkrat letos.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/07/ambiciozen-mod-fallout-london-pokazal-delujoc-vlak-in-nove-robote/">Ambiciozen mod Fallout: London pokazal delujoč vlak in nove robote</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/07/ambiciozen-mod-fallout-london-pokazal-delujoc-vlak-in-nove-robote/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale neuradni napovednik za filmski Fallout je očaral tudi samo Bethesdo</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/16/tale-neuradni-napovednik-za-filmski-fallout-je-ocaral-tudi-samo-bethesdo/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/16/tale-neuradni-napovednik-za-filmski-fallout-je-ocaral-tudi-samo-bethesdo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 08:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[Infectious Designer]]></category>
		<category><![CDATA[koncept]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=137165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priznati moram, da ko sem prvič videl nov YouTube posnetek, ki je v naslovu nosil ime Fallout 76 &#8211; koncept igralnega filma, sem se skoraj odločil, da videa ne kliknem. Takšnih projektov, kjer se izza kamere suka neka amaterska glava, pred njo pa nastopajo slabo trenirani igralci, se je skozi leta nabralo cel kup in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/16/tale-neuradni-napovednik-za-filmski-fallout-je-ocaral-tudi-samo-bethesdo/">Tale neuradni napovednik za filmski Fallout je očaral tudi samo Bethesdo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priznati moram, da ko sem prvič videl nov YouTube posnetek, ki je v naslovu nosil ime Fallout 76 &#8211; koncept igralnega filma, sem se skoraj odločil, da videa ne kliknem. Takšnih projektov, kjer se izza kamere suka neka amaterska glava, pred njo pa nastopajo slabo trenirani igralci, se je skozi leta nabralo cel kup in čez čas jim preprosto nehaš namenjati pozornost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U_vhnMEt-ns" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa je projekt iz strani Briana Curtina, ki je lastnik YouTube kanala <a href="https://www.youtube.com/@InfectiousDesigner" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Infectious Designer</a>, nekoliko drugačen. V izdelavo videa je šlo namreč ogromno napora in očitno tudi ljubezni do podrobnosti, saj zgornji napovednik ni videti nič kaj preveč amatersko, ampak bi ga lahko običajen gledalec zamenjal za nekaj, kar poganja ogromen filmski proračun.</p>



<p>Odlično je vse: od mask, ogromnega oklepa Power Armor, lebdečega robota Mr. Handyja, med raziskovanjem jam pa nek vojak celo naleti na Ghoula in kasneje na preteč obraz Deathclawa, ki v Fallout igrah velja za eno najbolj nevarnih pošasti in tudi tule pošilja strah v kosti. Najbolj morda navdušijo razne podrobnosti, saj liki na rokah nosijo prenosni računalnik Pip-Boy in vanj vstavljajo analogne kasete.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This fan-created video capturing <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout76?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout76</a> in live-action left us SPEECHLESS! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Brian Curtin (@infectious_designer on IG and YouTube) did an incredible job directing this!<a href="https://t.co/m8VofkMHzw">https://t.co/m8VofkMHzw</a></p>&mdash; Fallout (@Fallout) <a href="https://twitter.com/Fallout/status/1592303744951226368?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 14, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Napovednik je tako kvaliteten, da je pritegnil celo pozornost založnika Bethesde, ki je na uradnem Twitter profilu podelil povezavo do videa, zraven pa še pripisal, da jih je Brianov video pustil povsem brez besed.</p>



<p>Čeprav je tole samo konceptni video, bo Fallout tudi &#8220;zares&#8221; skočil v filmski svet. Amazon namreč dela na <a href="https://hop.si/2022/07/20/fallout-serija-pokazala-prve-slike-iz-lokacije-snemanja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni seriji</a>, ki se bo imenovala preprosto Fallout, datum izida premiere pa je zaenkrat neznanka, a upanje tli, da bomo prvo epizodo gledali že enkrat naslednje leto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/16/tale-neuradni-napovednik-za-filmski-fallout-je-ocaral-tudi-samo-bethesdo/">Tale neuradni napovednik za filmski Fallout je očaral tudi samo Bethesdo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/16/tale-neuradni-napovednik-za-filmski-fallout-je-ocaral-tudi-samo-bethesdo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 4 bo naslednje leto dobil uradno nadgradnjo</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2022 07:34:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=135265</guid>

					<description><![CDATA[<p>Praznovanje 25. obletnice franšize Fallout se počasi bliža h koncu in založnik ter razvijalec Bethesda nam je v tem času pripravil več presenečenj, med katerimi je najbolj izstopala brezplačna kopija igre Fallout 3 Game of the Year Edition, ki jo še vedno lahko prevzamete znotraj trgovine Epic Games. Preden pa je razvijalec zabavo zaključil in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/">Fallout 4 bo naslednje leto dobil uradno nadgradnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Praznovanje 25. obletnice franšize Fallout se počasi bliža h koncu in založnik ter razvijalec Bethesda nam je v tem času pripravil več presenečenj, med katerimi je najbolj izstopala brezplačna kopija igre Fallout 3 Game of the Year Edition, ki jo še vedno lahko prevzamete <a href="https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znotraj trgovine Epic Games</a>.</p>



<p>Preden pa je razvijalec zabavo zaključil in ugasnil luči, pa je najavil še zadnjo dobroto, ki se tiče igre Fallout 4. Ta je danes stara že 7 let, Bethesda pa jo namerava malce obnoviti preko brezplačne nadgradnje, ki bo primarno namenjena trenutnim konzolam Xbox Series X in PlayStation 5. Igralci teh sistemov boste prejeli posebno nadgradnjo, ki bo omogočala višje in bolj stabilne sličice na sekundo v ločljivosti 4K, brezplačno vsebino iz Creation Cluba in celo nekaj popravkov hroščev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout25?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout25</a> celebration isn&#8217;t over yet! Here&#8217;s what we have going on this week: <a href="https://t.co/06H7C5dGeX">https://t.co/06H7C5dGeX</a> <a href="https://t.co/sGmS91UkOn">pic.twitter.com/sGmS91UkOn</a></p>— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1584546038492299270?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 24, 2022</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zanimivo je, da bo ta nadgradnja prišla tudi za PC, ki vse tehnične nadgradnje praktično že vsebuje. Zadeva bo verjetno malce spominjala na <a href="https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tisto nadgradnjo Skyrima</a>, ki je izšla pod imenom Anniversary Edition, ta pa za PC-jaše ni prinesla ničesar res novega, je pa dodobra izničila združljivost z modifikacijami, ki bodo verjetno trpele tudi pri prenovljeni verziji Fallouta 4.</p>



<p>Nadgradnja prihaja <strong>enkrat v 2023</strong>, Bethesda na svojem <a href="https://www.pcgamer.com/fallout-4-is-getting-a-free-4k-update-next-year/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnem blogu</a> pa ni želela izdati kakšnega bolj specifičnega datuma.</p>



<p>Založnik je sicer povedal, da je Fallout 5 <a href="https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">načrtovan</a>, a je še hudo daleč stran, saj morata prej iziti igro Starfield in The Elder Scrolls 6. To je veliko let čakanja, a morda nas prej razveseli razvijalec Obsidian Entertainment, ki je leta nazaj priskrbela igro Fallout: New Vegas. Šef studia je namreč nedavno izdal, da bi njegova ekipa zelo rada ustvarila nov Fallout naslov in glede na to, da si tako Obsidian, kot tudi Bethesdo zdaj lasti Microsoft, morda to niso več samo pobožne želje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/">Fallout 4 bo naslednje leto dobil uradno nadgradnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/25/fallout-4-dobiva-naslednje-leto-uradno-nadgradnjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 GOTY zdaj lahko dobite brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 07:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[game of the year edition]]></category>
		<category><![CDATA[goty]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=135011</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza post-apokalpitičnih RPG-jev Fallout ta mesec praznuje svojo 25. obletnico in rajanje se je med drugim preselilo tudi v trgovino Epic Games. Slavje se je ravno prav poklopilo z njihovo, zdaj že tradicionalno, vsakotedensko podelitvijo brezplačnih iger in čas je prišel tudi za igro Fallout 3. Gre za 14 let staro igro, ki je ob [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/">Fallout 3 GOTY zdaj lahko dobite brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza post-apokalpitičnih RPG-jev Fallout ta mesec praznuje svojo 25. obletnico in rajanje se je med drugim preselilo tudi v trgovino Epic Games. Slavje se je ravno prav poklopilo z njihovo, zdaj že tradicionalno, vsakotedensko podelitvijo brezplačnih iger in čas je prišel tudi za igro Fallout 3.</p>



<p>Gre za 14 let staro igro, ki je ob svojem izidu požela kar nekaj pozitivnih in negativnih kritik. Prva dva dela serije sta namreč izšla pod založnikom Interplay, a ta je zaradi nespametnega poslovanja propadel, licenco pa je nato odkupila Bethesda. Sledila je močna sprememba igralne formule, saj se je dogajanje preselilo v prvoosebno perspektivo, tako da smo se poslovili od izometričnega pogleda in poteznega boja. Razvoj igralne formule pa je bil nekaterim všeč, saj je zatopljenost v svet skočila na naslednjo stopnjo, Bethesda pa je ustvarila res podroben svet, ki je za vsakim ovinkom in zapuščeni kolibi skrival nekaj novega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q08BRNZwz-g" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Dobro, morda po vseh teh letih gledam na igro z malce rožnato obarvanimi nostalgičnimi očali, a za svoj čas je bil Fallout 3 res nekaj posebnega. Vtis so nato dodatno dopolnile naknadno izdane razširitve, podpora za ustvarjanje modifikacij pa še danes v igro prinaša novo in impresivno vsebino.</p>



<p>Epic Games <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/fallout-3-game-of-the-year-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">brezplačno podarja</a> polno verzijo igre Fallout 3 Game of the Year Edition, ki poleg osnovne igre vsebuje še 5 dodatkov: The Pitt, Operation: Anchorage, Point Lookout, Mothership Zeta in Broken Steel. Res veliko vsebine in vsa ta je vaša na naslednji povezavi. Poleg te brezplačne igre Epic Games ponuja znižanja tudi za <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/fallout" target="_blank" rel="noreferrer noopener">originalni Fallout</a>, nadaljevanje <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/fallout-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 2</a> in ločeno avanturo <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/fallout-tactics-brotherhood-of-steel" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout Tactics: Brotherhood of Steel</a>, vsak od teh naslovov pa stane 2,50 €.</p>



<p>Poleg Fallouta vas na <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/evoland-legendary-edition-5753ec" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a> čaka tudi igra Evoland Legendary Edition. Gre v bistvu za paket dveh naslovov: Evoland: A Short Story of Adventure Video Games Evolution in Evoland II: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder, igri pa ponujata zanimiv koncept sprehoda skozi zgodovino RPG-jev, kjer skozi čas ne odklepate samo novih igralnih mehanik, ampak tudi nadgrajeno grafično podobo.</p>



<p>Ponudba brezplačnih iger se bo zamenjala <strong>27. oktobra</strong>, takrat pa boste svojo Epic Games knjižnico lahko dodatno obogatili z igrama Saturnalia in Warhammer 40,000: Mechanicus.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/">Fallout 3 GOTY zdaj lahko dobite brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/21/fallout-3-goty-zdaj-lahko-dobite-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 07:20:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dialogi]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=134268</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šef Bethesde, veleznani Todd Howard, je včeraj stopil pred kamere in odgovoril na nekaj najbolj žgočih vprašanj glede prihajajoče igre Starfield. Žal ni odgovoril na tisto najbolj pomembno, ki se tiče datuma izida, saj ta še vedno ostaja neznan, smo pa dobili vseeno nekaj zanimivih informacij, ki jih prej še nismo vedeli. V Starfield se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/">Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Šef Bethesde, veleznani Todd Howard, je včeraj stopil pred kamere in odgovoril na nekaj najbolj žgočih vprašanj glede prihajajoče igre Starfield. Žal ni odgovoril na tisto najbolj pomembno, ki se tiče datuma izida, saj ta še vedno ostaja neznan, smo pa dobili vseeno nekaj zanimivih informacij, ki jih prej še nismo vedeli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vDNimT0O8LE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>V Starfield se zopet vračajo bogati dialogi, ki so sicer že od vedno pomemben pečat Bethesdinih iger. Žal pa so dialogi skozi čas pri tem razvijalcu postali čedalje manj pomembni in so v igri Fallout 4 dosegli samo dno. Igralci smo pri izidu tega naslova bebasto gledali, saj smo lahko sicer zbirali odgovore našega junaka, a pri teh opcijah nismo imeli zapisane polne vrstice, ampak samo možnosti &#8220;sarkastičen odgovor&#8221;, &#8220;resen odgovor&#8221; in podobno. Skratka, nikoli nismo res vedeli, kaj bomo sogovorniku sploh odgovorili, zaradi česar je kakšno resno igranje vlog v tem RPG-ju postalo praktično nemogoče.</p>



<p>K sreči se Starfield vrača k svojim koreninam, tako da bomo ob čebljanju zopet gledali v polne vrstice, ki nam bodo vsake toliko omogočale tudi nekaj pregovarjanja preko dobre znane veščine &#8220;Persuasion&#8221;. Ko bomo pri sogovorniku izbrali to možnost, bomo dobili na voljo še več dodatnih vrstic, vsaka od teh pa bo zahtevala določeno število točk, opcije pa segajo od nedolžnih do bolj agresivnih. To prepričevanje nakazuje na dejstvo, da bomo lahko naloge razrešili na več načinov, kar je za tako velik in odprt svet, ki naj bi ga ponujal Starfield, več kot dobrodošlo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-912x1024.jpg" alt="starfield" class="wp-image-134289" width="684" height="768" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-912x1024.jpg 912w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-768x862.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-1368x1536.jpg 1368w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-696x781.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-1068x1199.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px" /></figure></div>


<p>Todd je še navrgel, da jim veliko pomeni grajenje velikega sveta, ki pa ni zgrajen zgolj površno, ampak vsebuje tudi veliko globine. Veliko vlogo bodo pri tem igrali tudi dialogi, ki bodo v Starfieldu šteli več kot 250k vrstic, medtem ko jih je Fallout 4 vseboval 111k, Skyrim pa je bil v tem še skromnejši: tam smo našli vsega 60k vrstic dialoga.</p>



<p>Todd je v intervjuju še omenil, da so pravkar presegli 250k vrstic dialoga. To pomeni, da razvijalec še vedno piše in oblikuje dialoge, kar je v bistvu presenetljivo, saj se tega navadno ne počne v zaključni fazi razvoja igre. Zdaj je jasno, da Bethesda nikakor ne bi ujela originalnega datuma izida, ki naj bi se zgodil čez slab mesec dni, a nekako imamo občutek, da je igra od izida še precej daleč stran. Bethesda sicer pravi, da bo Starfield nared v prvi četrtini 2023, a ne bi bil presenečen, če bi igra v resnici izšla čez kakšno dobro leto stran.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/">Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Fallout praznuje svoj 25. rojstni dan, zato je Fallout 76 cel teden brezplačen</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/04/fransiza-fallout-praznuje-svoj-25-rojstni-dan-zato-je-fallout-76-cel-teden-brezplacen/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/04/fransiza-fallout-praznuje-svoj-25-rojstni-dan-zato-je-fallout-76-cel-teden-brezplacen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2022 06:43:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[interplay]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=133473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Interplay Entertainment je 10. oktobra 1997 spočel prvi del franšize Fallout in se zapisal v zgodovino. Zelo verjetno se jim takrat sploh ni sanjalo, kakšno uspešnico imajo pod rokami in šele po odličnem odzivu kritikov in igralcev je Interplay ugotovil, da bi bila morda dobra ideja začeti delo na nadaljevanju. Fallout 2 je bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/04/fransiza-fallout-praznuje-svoj-25-rojstni-dan-zato-je-fallout-76-cel-teden-brezplacen/">Franšiza Fallout praznuje svoj 25. rojstni dan, zato je Fallout 76 cel teden brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Interplay Entertainment je 10. oktobra 1997 spočel prvi del franšize Fallout in se zapisal v zgodovino. Zelo verjetno se jim takrat sploh ni sanjalo, kakšno uspešnico imajo pod rokami in šele po odličnem odzivu kritikov in igralcev je Interplay ugotovil, da bi bila morda dobra ideja začeti delo na nadaljevanju. Fallout 2 je bil nato po kvaliteti še večji presežek od originala, a žal so se takrat že začele finančne težave Interplayja, zaradi česar drugi del ni bil vse tisto, kar bi lahko bil, trojka, ki je nosila kodno ime VanBuren, pa je bila nato preklicana.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YmwBlwaltZM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Licenco je nato preko dražbe kupila Bethesda, ki se je hitro lotila izdelave nadaljevanj. Leta 2008 je na svet prilezel Fallout 3, ki je izometričen pogled zamenjal za prvoosebnega, leta 2010 pa je izšel Fallout: New Vegas &#8211; razvoj tega je bil zaupan razvijalcu Obsidianu, ta pa je pod svojo streho združil nekaj Interplayjevih programerjev, ki so delali na prvih dveh delih. New Vegas še danes velja za najboljši Fallout a kljub dobrim kritikam je Bethesda sama poskrbela za razvoj četrtega dela, ki je leta 2015 postal zadnji enoigralski naslov znotraj te franšize.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0UehjI3U0wk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Založnik je nato leta 2018 ustvaril Fallout 76, ki je enoigralsko kampanjo zamenjal za večigralsko in zadeva je na začetku povsem pogorela, a Bethesda je vztrajala in pridno delala na popravkih in vsebinskih posodobitvah, tako da je Fallout 76 danes povsem drugačen kot pa na začetku. Težave sicer ostajajo, saj je spletna koda še vedno neoptimizirana, tako da lahko med streljanjem začutite nekaj zamika, a če si res želite nove post-apokaliptične vsebine, potem se Falloutu 76 splača ponuditi priložnost.</p>



<p>Na račun 25. obletnice bo Bethesda spočela rojstnodnevno praznovanje, ki bo trajalo cel oktober. Fallout 76 bo od danes pa vse do 11. oktobra za igranje povsem brezplačen. Igralci bodo med tem časom lahko uživali v vsej do sedaj izdani vsebini, hkrati pa jih bo ta čas zabaval poseben dogodek Invaders from Beyond, če pa ste nekako pridobili dostop do naročnine Game Pass, potem boste za en mesec prejeli tudi brezplačno naročnino na Fallout 1st. Več informacij o praznovanju najdete <a href="https://fallout.bethesda.net/en/fallout25th" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>.</p>



<p>Po štirih letih bo vsebinsko posodobitev prejela tudi mobilna igra Fallout Shelter, ki je postala tako uspešna, da je kasneje prejela tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/588430/Fallout_Shelter/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelavo za PC</a> in je že od začetka za igranje povsem brezplačna.</p>



<p>Prihodnost franšize je zaenkrat žal nejasna. Fallout 5 je bil sicer napovedan, a ta je še tako daleč stran, da se o njem sploh ne splača še razmišljati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/04/fransiza-fallout-praznuje-svoj-25-rojstni-dan-zato-je-fallout-76-cel-teden-brezplacen/">Franšiza Fallout praznuje svoj 25. rojstni dan, zato je Fallout 76 cel teden brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/04/fransiza-fallout-praznuje-svoj-25-rojstni-dan-zato-je-fallout-76-cel-teden-brezplacen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 06:55:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[enemy territory]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Return to Castle Wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131658</guid>

					<description><![CDATA[<p>21 let nazaj je razvijalec id Software ponovno zagnal serijo prvoosebnih streljačin Wolfenstein in novemu delu je takrat nadel ime Return to Castle Wolfenstein. Spomnim se, da me je zadeva takrat povsem odpihnila in to predvsem grafično, saj mi je ravno ta igra takrat zapovedala, da je končno napočil čas za nadgradnjo grafične kartice. Seveda [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/">Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>21 let nazaj je razvijalec id Software ponovno zagnal serijo prvoosebnih streljačin Wolfenstein in novemu delu je takrat nadel ime Return to Castle Wolfenstein. Spomnim se, da me je zadeva takrat povsem odpihnila in to predvsem grafično, saj mi je ravno ta igra takrat zapovedala, da je končno napočil čas za nadgradnjo grafične kartice. Seveda takrat za nadgradnjo nisem imel evrov, pardon tolarjev, zato sem se skozi igranje spustil s kriminalno nizkimi sličicami na sekundo, a kljub temu sem v igralni izkušnji užival.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iSCWhEr7cRM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Return to Castle Wolfenstein je bila povsem enoigralska izkušnja, malce kasneje pa je dobil tudi svoj ločen večigralski del Enemy Territory. Na tem je delal ločen razvijalec Splash Damage, zanimivo pri tej igri pa je bilo dejstvo, da je bil Enemy Territory povsem brezplačen in za igranje nisi potreboval posedovati originala. Prav tako je bila ena prvih iger, ki je vsebovala 5 ločenih igralnih razredov, kar so kasneje množično kopirale druge igre &#8211; ena prvih izmed njih je bila denimo Team Fortress 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9X7g2W_lWN0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Enemy Territory je bil revolucionaren, a se je rodil malce prezgodaj, tako da nikoli ni nabral nadpovprečne baze igralcev, je pa dobil zvesto publiko, ki se z igro zabava tudi 20 let kasneje. In zdaj bo spletno streljanje malce lažje, saj se je založnik Bethesda odločil v igro znova <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en/article/85eGeGTxfwazJiETVtPi9/wolfenstein-enemy-territory-official-dedicated-server-update?utm_source=Community&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_content=7566201972&amp;linkId=180425285" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vpeljati 4 uradne strežnike</a>, ki jih najdemo v Združenem Kraljestvu, Nizozemski, ZDA in Avstraliji. Maksimalno število igralcev na vsakem od njih je 16, za igranje pa je treba izključiti Punkbusterja.</p>



<p>Ni točno jasno, zakaj se je Bethesda odločila za to potezo. Nekateri seveda upajo, da zna to pripeljati do najave povsem frišnega Wolfensteina &#8211; zadnjega od teh smo dobili leta 2019, ko je izšla igra Youngblood &#8211; a za to je bolj malo upanja, saj je razvijalec Machine Games trenutno zaposlen z izdelavo <a href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nove igre v svetu Indiane Jonesa</a>. Morda pa se nam obeta kakšna predelava? Kdo bi vedel, do takrat pa lahko uživamo v starošolski akciji, ki jo lahko prevzamete <a href="https://store.steampowered.com/app/1873030/Wolfenstein_Enemy_Territory/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/">Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth prilezla do verzije 6.0</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/09/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-prilezla-do-verzije-6-0/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/09/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-prilezla-do-verzije-6-0/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 06:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Elder Scrolls: Morrowind je danes že tako stara, da so v svoja leta prišle tudi njene najstarejše modifikacije. Morrowind je bil leta 2002 pravi fenomen, saj je ta RPG takrat ponujal še nevideno svobodo raziskovanja v odprtem svetu, ki je v vsaki votlini skrival nekaj novega. Razvijalec Bethesda je takrat res podiral mejnike, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-prilezla-do-verzije-6-0/">Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth prilezla do verzije 6.0</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Elder Scrolls: Morrowind je danes že tako stara, da so v svoja leta prišle tudi njene najstarejše modifikacije. Morrowind je bil leta 2002 pravi fenomen, saj je ta RPG takrat ponujal še nevideno svobodo raziskovanja v odprtem svetu, ki je v vsaki votlini skrival nekaj novega. Razvijalec Bethesda je takrat res podiral mejnike, saj je bila takrat to ena najlepših grafičnih iger, poleg tega pa je izkušnjo dodatno okrasil z močnim orodjem za izdelovanja modifikacij, ki so nato pospremile tudi ostale dele franšize Elder Scrolls.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_j0zVCqMY2A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Morrowind je še danes priporočljiv za igranje, a mlajša publika zna malce križem gledati na njegovo ostarelo podobo in igralne mehanike. Te stvari poskuša odpraviti ogromna modifikacija Morrowind Rebirth, ki na izpopolnjevanju igrinih mehanik dela že dolgih 11 let, včeraj pa je dočakala verzijo 6.0.</p>



<p>Rebirth predela celotno arhitekturo sveta, popravi hrošče in izboljša grafično podobo. Rezultat je modifikacija, ki je namenjena svežim igralcem, v svoj objem pa rada zvabi tudi veterane, ki so original preigrali do obisti in bi si želeli neke sveže izkušnje. Verzija 6.0 prinaša dodatne izboljšave, kot so nekatere razširjene lokacije, ki jih najdemo v divjini ali pa znotraj domov, dodatna orožja Orkov in nadgrajene teksture. Ena od lepot te modifikacije je kompatibilnost z modifikacijo OpenMW, ki pa ni samo mod, ampak v bistvu povsem nov pogon, ki omogoča boljšo optimizacijo za novodobne operacijske sisteme in strojne dele trenutnih PC-jev.</p>



<p>Morrowind: Rebirth si lahko prenesete iz <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37795/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>. Če so vam takšne titanske modifikacije všeč, a bi si želeli več dodatne vsebine, potem se splača pogledati v smeri moda <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42145" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tamriel Rebuilt</a>. Ta ne obnovi samo sveta Morrowinda, ampak doda tudi povsem nove pokrajine in mesta, kot sta Old Ebonhearth in Port Telvannis, vsemu temu pa doda več kot 350 misij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-prilezla-do-verzije-6-0/">Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth prilezla do verzije 6.0</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/09/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-prilezla-do-verzije-6-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden brezplačno ponujajo streljačino Doom 64. To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/doom-64" target="_blank" rel="noopener">brezplačno ponujajo streljačino Doom 64</a>.</p>



<p>To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj drugačnega. Ta konzola je takrat veljala za družinsko prijazno zabavo, kjer kakšne krvi ne boste našli, Doom 64 pa je pred nas postavil horde demonov, ki ne razumejo ničesar drugega, kot pa vroč svinec v svojih prsih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mtvHGrPyJw8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Doom 64 je nosil tudi nekaj zgodbe in je uradno nadaljevanje drugega dela. Naš marinec po zaustavitvi grožnje iz Pekla malce počiva, a v UAC bazi na Marsu se spet pojavi nova nevarnost v obliki zagonetnega demona, ki lahko obudi že mrtve peklenščke in celotni galaksiji zopet grozi nevarnost, ki jo lahko odpravimo samo mi.</p>



<p>Igra je bila dolgo pozabljena, saj je bila igrana samo preko antične konzole Nintendo 64 in emulatorjev, Bethesda pa je leta 2020 pripravila predelavo, ki je omogočila igranje tudi na sodobnih konzolah in PC-ju, temu pa je pridodala še izboljšano podobo, podporo za višje ločljivosti in igranje pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Doom 64 bo v trgovini Epic Games brezplačno na voljo <strong>do 25. avgusta</strong>, takrat pa jo bo zamenjala strateška roguelike igra Rings of Pain. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arenska streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Champions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake. Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake.</p>



<p>Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še ni bilo govora, se je pa razvijalec odločil, da bo njihova čistokrvna večigralska arenska streljačina Quake Champions po petih letih vendarle zapustil sistem Zgodnjega dostopa in bo na voljo v polni različici.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SaNsh9o4DJQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Quake Champions je svoje življenje začel leta 2017 in je bil sprva plačljiv, a očitno za igro ni zagrizlo dovolj igralcev, zato je Bethesda že naslednje leto naredila za igranje brezplačno. Ta finančni način se ni spremenil do danes zato lahko zadevo že danes izmaknete iz Steama in začnete z igranjem za ništrc evrov.</p>



<p>Zadeva <a href="https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> drži pozitivno &#8220;Mostly Positive&#8221; in se ji vsekakor splača ponuditi priložnost. Takšnih arenskih streljačin je danes zelo malo, saj je današnja generacija igralcev preklopila na igralne načine battle royale, a njega dni so vladale internetnim njivam. Quake 3 Arena bo za vedno v zgodovino zapisan z zlatimi črkami, njegovo izročilo pa naprej pelje Quake Champions, ki je kot naročen za nostalgike, morda pa v svojo igralno formulo prepriča tudi kakšnega novejšega igralca.</p>



<p>V sklopu QuakeCona je Bethesda na Steamu zagnala tudi <a href="https://store.steampowered.com/sale/quakecon2022" target="_blank" rel="noreferrer noopener">večjo razprodajo svojih naslovov</a>, med katerimi najdemo zadeve kot so Wolfenstein, DOOM, Prey ter druge, ki bodo do konca avgusta prodani pod veliko nižjo cenovno postavko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderju uspelo v igro Fallout 4 vpeljati interaktivne lestve</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/03/modderju-uspelo-v-igro-fallout-4-vpeljati-interaktivne-lestve/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/03/modderju-uspelo-v-igro-fallout-4-vpeljati-interaktivne-lestve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 07:12:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[lestve]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128902</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre razvijalca Bethesda vsebujejo ogromno svobode in možnosti raziskovanja podrobno ustvarjenega sveta je preprosto neprimerljiva z ostalimi svetovi znotraj igričarske industrije. Zatakne pa se samo na enem področju: lestvah. Naj bo to serija Elder Scrolls ali Fallout, v Bethesdinih igrah tega stalnega spremljevalca iger preprosto ne boste našli in za prečkanje nadstropij se je treba [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/modderju-uspelo-v-igro-fallout-4-vpeljati-interaktivne-lestve/">Modderju uspelo v igro Fallout 4 vpeljati interaktivne lestve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igre razvijalca Bethesda vsebujejo ogromno svobode in možnosti raziskovanja podrobno ustvarjenega sveta je preprosto neprimerljiva z ostalimi svetovi znotraj igričarske industrije. Zatakne pa se samo na enem področju: lestvah. Naj bo to serija Elder Scrolls ali Fallout, v Bethesdinih igrah tega stalnega spremljevalca iger preprosto ne boste našli in za prečkanje nadstropij se je treba zanašati na stopnice ali pa kak magični urok, ki vam omogoči letanje po zraku.</p>



<p>Celo njihova <a href="https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prihajajoča igra Starfield</a>, ki bo vsebovala nadgrajen grafični pogon, lestev očitno ne bo vsebovala. Sicer smo v napovedniku lahko videli igralni lik, ki v enem segmentu spleza po lestvi navzgor, a Todd Howard je kasneje izjavil, da je zadeva samo vmesna sekvenca in da bodo v Starfieldu, tako kot v njihovih ostalih igrah, služile samo kot točka za nalaganje nove stopnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/J71Hz52o2KM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Zakaj točno Bethesda sovraži lestve ni jasno, a modder Neeher se je odločil, da prekine tradicijo ignoriranja enostavnega prečkanja nadstropij in za Fallout 4 je razvil prvo modifikacijo, ki nam omogoči postavljanje lestev in plezanje po njih.</p>



<p>Lestve boste lahko plodno uporabili pri grajenju svojega zaselka in v zgornji odlično zastavljeni demonstraciji lahko vidite različne tipe lestev, ki vam omogočijo plezanje navzgor in navzdol. Pri temu se pogled preklopi v tretjeosebnega, pri plezanju navzdol pa se boste preprosto zadrsali navzdol, kar vam bo skrajšalo čas prečkanja nadstropja.</p>



<p>Modifikacija je zdaj že na voljo in si jo lahko prenesete preko <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62738" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/modderju-uspelo-v-igro-fallout-4-vpeljati-interaktivne-lestve/">Modderju uspelo v igro Fallout 4 vpeljati interaktivne lestve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/03/modderju-uspelo-v-igro-fallout-4-vpeljati-interaktivne-lestve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modifikacija Fallout London dobila nov napovednik in datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/27/modifikacija-fallout-london-dobila-nov-napovednik-in-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/27/modifikacija-fallout-london-dobila-nov-napovednik-in-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2022 07:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[fallout london]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=126527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Glede na zadnje informacije iz strani Bethesde bomo na uradni, peti del franšize Fallout bržkone čakali nekje do leta 2030 in naravnost smešno je, da bo tako popularna franšiza na svoje nadaljevanje čakala 15 let. No, modderjem ves ta čas ne nameravajo počivati in za Fallout 4 je v razvoju kar nekaj obetavnih projektov, najboljše [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/27/modifikacija-fallout-london-dobila-nov-napovednik-in-datum-izida/">Modifikacija Fallout London dobila nov napovednik in datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Glede na zadnje informacije iz strani Bethesde bomo na uradni, peti del franšize Fallout bržkone čakali nekje do leta 2030 in naravnost smešno je, da bo tako popularna franšiza na svoje nadaljevanje čakala 15 let. No, modderjem ves ta čas ne nameravajo počivati in za Fallout 4 je v razvoju kar nekaj obetavnih projektov, najboljše pa trenutno kaže modifikaciji Fallout London, ki nas je pred časom navdušila <a href="https://hop.si/2022/05/20/ogromna-modifikacija-fallout-london-dobila-igralni-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">s svojim prvim obsežnejših videom</a>, razvijalec pa je zdaj izvrgel povsem nov napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zzGG-eImQ_Q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta nam pokaže nekaj počasnih preletov Londona in res bo zanimiv prvi obisk Evrope znotraj te postapokaliptične serije, ki je že od začetka raziskovala samo ZDA. Razvijalec je morda zaradi povsem nove okolice spočeti nekaj igralnih sprememb &#8211; ena od teh se denimo tiče zapestnega pripomočka Pip-Boy, ki je izšel samo v ZDA, glede na prvi napovednik pa bomo Evropejci uporabljali nekaj bolj prenosnega in, vsaj upamo lahko, tudi bolj preglednega.</p>



<p>Novi napovednik pokaže znamenitosti kot sta Big Ben in London Eye, vse to pa je primerno opustošeno in zavrženo. Med lokacijami se bomo očitno lahko prevažali tudi s čolnom, v enem kadru pa celo vidimo kolesarja, ki se vozi med zavrženimi ulicami Londona. Konec napovednika pokaže tudi nekaj akcije in tudi v Londonu bomo očitno pokali zombijaške Ghoule in se s čisto pravimi meči pretepali proti vitezom.</p>



<p>Napovednik postreže tudi z datumom izida, čeprav je ta zaenkrat samo okvirni. Fallout London izide enkrat <strong>v 2023</strong>, ironično v istem letu, kot bo na svet pokukal Bethesdin novi projekt Starfield.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/27/modifikacija-fallout-london-dobila-nov-napovednik-in-datum-izida/">Modifikacija Fallout London dobila nov napovednik in datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/27/modifikacija-fallout-london-dobila-nov-napovednik-in-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 07:23:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125626</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvi igralni posnetek igre Starfield je za nami, šef studia Bethesda Todd Howard pa se je naknadno malce razgovoril v intervjuju za spletno stran IGN in tam dodal nekaj podrobnosti glede Starfielda, ki niso prispele v začetno predstavitev. Med drugim se je dotaknil samega raziskovanja vesolja in morda bodo nekateri razočarani, da igralec ne bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/">Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvi igralni posnetek igre Starfield je za nami, šef studia Bethesda Todd Howard pa se je naknadno malce razgovoril v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> in tam dodal nekaj podrobnosti glede Starfielda, ki niso prispele v začetno predstavitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zmb2FJGvnAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Med drugim se je dotaknil samega raziskovanja vesolja in morda bodo nekateri razočarani, da igralec ne bo mogel z vesoljsko ladjo prosto prehajati med planeti in raziskovanjem vesolja, ampak bosta to ločeni instanci, ki bosta prekinjeni z nalagalnim zaslonom. Todd pravi, da je takšna odločitev padla že zgodaj v razvoju, saj je Starfield najprej RPG in šele nato verna simulacija vesolja in da se mu na koncu takšno prosto prehajanje niti ne zdi tako pomembno. Igralci vedo, da lahko od Bethesde pričakujejo globoke naloge, zanimiv svet in dobro napredovanje lika in ravno to jim bo razvijalec v Starfieldu tudi dostavil, takšne tehnične stvari pa so obstranskega pomena.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ezxo0l6_Y7A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa zadeva vseeno nosi nekaj teže. Veliko igralcev je bilo denimo med igranjem Skyrima razočaranih, da so zmaji zasledovali igralca samo sredi divjine, če pa je ta vkorakal v mesto, so čudežno izginili iz neba. Zadevo so na PC-ju v določeni meri odpravili modderji, a s tem se seveda niso mogli poigrati igralci na konzolah.</p>



<p>Todd se je dotaknil tudi nekaterih drugih stvari. Priznal je, da vseh 1000 planetov znotraj igre ne bo enako zanimivih, saj bodo za ustvarjanje vse te silne okolice uporabili računalniške algoritme in samo nekateri vesoljski kamni bodo vsebovali stopnje, ki so jih namensko ustvarile človeške roke. Vendar pa Todd pravi, da bo igralcem jasno, kje tiči tista glavna vsebina in kje samo širna puščava, nočejo pa omejevati igralcev in če jim je všeč neka opuščena luna in želijo tam postaviti bazo zaradi čudovitega razgleda, potem jim želijo tudi dopustiti to možnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yes, dialogue in <a href="https://twitter.com/StarfieldGame?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@StarfieldGame</a> is first person and your character does not have a voice. <a href="https://t.co/A8384m6rGN">pic.twitter.com/A8384m6rGN</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 13, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Bethesda je na koncu še potrdila, da bo glavni protagonist nem in da bomo dialoge spremljali iz prvoosebnega pogleda.</p>



<p>Starfield še nima točnega datuma izida, a naj bi izšel enkrat v začetku 2023.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/">Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda potrdila, da bo Fallout 5 prišel za Elder Scrollsom 6</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 06:40:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125568</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je nedavno pokazal prvi igralni napovednik igre Starfield in zadeva je vsekakor obetajoča, a potrebuje še nekaj optimizacije. Zadeva še nima točnega datuma izida, a ta naj bi se zgodil v roku enega leta, tako da bo nared enkrat v 2023. Hkrati pa to pomeni, da bo takrat minilo 5 let od zadnje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/">Bethesda potrdila, da bo Fallout 5 prišel za Elder Scrollsom 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je nedavno pokazal <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi igralni napovednik igre Starfield</a> in zadeva je vsekakor obetajoča, a potrebuje še nekaj optimizacije. Zadeva še nima točnega datuma izida, a ta naj bi se zgodil v roku enega leta, tako da bo nared enkrat v 2023. Hkrati pa to pomeni, da bo takrat minilo 5 let od zadnje Bethesdine igre, ki je bila kritiško spljuvan naslov Fallout 76.</p>



<p>Na vnovičen spust v post-apokaliptično Ameriko pa bo treba še pošteno počakati &#8211; vsaj tako je nakazal šef studia Todd Howard, ki je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.ign.com/articles/todd-howard-bethesda-fallout-5-elder-scrolls-6-starfield" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> povedal, da imajo pred sabo poln urnik in da bo Fallout 5 njihov naslednji projekt in sicer takoj ko zaključijo z razvojem novega poglavja serije Elder Scrolls.</p>



<p>Tudi na Elder Scrolls 6 čakamo že zelo dolgo, saj je Skyrim izšel leta 2011, naslednji del pa je bil najavljen leta 2018, a je še vedno v pred-produkcijski fazi, saj vse roke trenutno kovajo Starfield. Računica pravi, da bo Elder Scrolls 6 potreboval nekje 4 leta polnega razvoja in če na njem začnejo delati v 2023, potem ga bomo prejeli nekje v 2027. Tej letnici lahko morda primaknemo še eno leto, vse bo odvisno od tega, v kakšnem stanju bo izšel Starfield in ali bo naknadno potreboval še veliko optimizacije in kako obširne bodo njegove razširitve.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5_nqRwk_is8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Skratka, Fallout 5 bo za svojo realizacijo potreboval nekje enako število let in seštevek na koncu postavi peti del v leto 2030 ali malce kasneje, kar pomeni, da bo Bethesda med dvema glavnima poglavjema pustila 15 let razmaka.</p>



<p>Vse pa ni tako črnogledo. Dvomimo, da bo franšiza vmes povsem počivala, saj to zagotovo ne bo všeč Bethesdinemu novemu lastniku Microsoftu. Morda dobi priložnost zopet Obsidian, ki je leta nazaj spočel odlični Fallout: New Vegas, a tudi ta studio ima po drugi strani polne roke, saj trenutno dela na svoji različici Fallouta z naslovom The Outer Worlds 2. Vedno pa je tu tudi možnost predelave starejših naslovov tipa Fallout 1, 2, 3 in New Vegasa.</p>



<p>In tu je še Fallout 76. Ta še vedno dobiva novo vsebino in bo letos jeseni dobil večjo razširitev The Pitt, ki nas bo popeljala v ruševine mesta Pittsburgh, tam pa nas čaka nova zgodba in z njo tudi nevarnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/">Bethesda potrdila, da bo Fallout 5 prišel za Elder Scrollsom 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/15/bethesda-potrdila-da-bo-fallout-5-prisel-za-elder-scrollsom-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 07:56:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je včeraj spočel pogumno potezo in po letih razvoja ponudil prvi igralni vpogled v njihov nastajajoči RPG Starfield, ki naj bi bil njihov najbolj ambiciozen do sedaj. Na Microsoftovi konferenci je pred kamere stopil dobro znani Todd Howard, ki nam je orisal nekatere najbolj pomembne igralne sisteme prihajajoče igre, ki je tako pomembna, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/">Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je včeraj spočel pogumno potezo in po letih razvoja ponudil prvi igralni vpogled v njihov nastajajoči RPG Starfield, ki naj bi bil njihov najbolj ambiciozen do sedaj. Na Microsoftovi konferenci je pred kamere stopil dobro znani Todd Howard, ki nam je orisal nekatere najbolj pomembne igralne sisteme prihajajoče igre, ki je tako pomembna, da je bil zaradi nje zamaknjen tudi razvoj naslednjega poglavja serije Elder Scrolls.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zmb2FJGvnAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>In zadeva je videti&#8230; V redu? Igralni napovednik nas najprej postavi na luno Kreet, nato pa raziščemo tudi njeno bazo. Vmes skočimo še na planet New Atlantis, ki je malce bolj poseljen od lune, napovednik pa predstavi nekaj igralnih sistemov, kot je denimo pregledovanje okolice preko skenerja in nabiranje rude, ki močno spomni na nekaj iz No Man&#8217;s Skyja.</p>



<p>Vmes vidimo tudi nekaj strelske akcije in ta odkrito povedano ni ravno vredna prevelike hvale. Malce zmotijo nasprotniki, ki se na naše pokanje malce slabo odzivajo in očitno jih ne žene preveč napredna umetna pamet. Streljanje tudi ne nosi kakšne prevelike teže in vse skupaj malce spominja na Fallout 4, kar sicer ni slabo, a lagali bi, če ne bi rekli, da smo pričakovali več.</p>



<p>Napovednik predstavi tudi nekaj skakanja po planetu z neke vrste raketnim pogonom znotraj astronavtske obleke ter grajenja baz, ki zopet spominjajo na nekaj iz Fallouta 4. Zgradili bomo lahko tudi povsem svojo vesoljsko ladjo in z njo nato prosto skakali med planeti, katerih naj bi bilo 1000, vsakega od njih pa bo moč prosto raziskati. Cinik v meni pravi, da to pomeni, da bo večina planetov naključno generiranih in bomo na njih našli samo kakšne surovine, peščica njih pa bo vsebovala okolico, ki se bo tikala glavne zgodbe in bo bolj izpopolnjena. Med selitvami po vesolju se bomo lahko spustili tudi v naključne boje proti drugim in takrat bodo povsod zapeli laserji.</p>



<p>Skratka, Starfield ni videti napačno, a ne morem se znebiti občutka, da je igra še vsaj dobro leto od izida, če ne več. Celotna predstavitev se mi je zdela sestavljena iz skrbno izbranih kadrov, ki pa bi ob kakšnem globljem raziskovanju hitro razpadli. Nasprotniki denimo vsi nosijo generičen naslov Pirate, od vseh silnih planetov je bila predstavitev osredotočena na raziskovanje dolgočasne sive baze, sličice na sekundo pa so na momente zgrmele pod sprejemljivo mejo.</p>



<p>Starfield bi moral iziti novembra, a ga je Bethesda nato prestavila <strong>v 2023</strong>, brez bolj točnega datuma.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/">Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield prestavljen v 2023</title>
		<link>https://hop.si/2022/05/12/starfield-prestavljen-v-2023/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/05/12/starfield-prestavljen-v-2023/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2022 15:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[redfall]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=122609</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lani smo vsi z zavidanjem gledali v leto 2022, ki je imelo napovedano celo zbirko AAA iger in čeprav je nekaj teh obetajočih izdelkov resda izšlo, smo zabeležili tudi cel kup prestavitev. Situacija je narasla celo do te mere, da je nastopila prava suša in letos smo se najbolj veselili samo še Starfielda &#8211; nove [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/12/starfield-prestavljen-v-2023/">Starfield prestavljen v 2023</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lani smo vsi z zavidanjem gledali v leto 2022, ki je imelo napovedano celo zbirko AAA iger in čeprav je nekaj teh obetajočih izdelkov resda izšlo, smo zabeležili tudi cel kup prestavitev. Situacija je narasla celo do te mere, da je nastopila prava suša in letos smo se najbolj veselili samo še Starfielda &#8211; nove igre izpod rok popularnega RPG razvijalca Bethesde, ki nas je v preteklosti razveselil z Elder Scrolls serijo in novimi poglavji Fallouta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fedc6ZzfU8I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Starfield je imel zapovedan datum za 11. november, ki je bil glede na vse predhodne znake trdno zakoličen. Bethesda je namreč ta datum najavila že lani, tako da se je zdelo, da so svojim programerjem pustili dovolj prostora za dihanje, da bo igra ob izidu spolirana in brez hroščev, v preteklih mesecih pa so zlagoma začeli izdajati krajše napovednike, ki so si ogledali zgodovino širnega vesolja in glasbe, ki je bila ustvarjena specifično za to igro.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update on Redfall and Starfield. <a href="https://t.co/pqDtx26Uu6">pic.twitter.com/pqDtx26Uu6</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1524721132720566272?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tako da smo tudi mi kar malce bebavo pogledali, ko je Bethesda pred kratkim preko preprostega Twitter sporočila zapisala, da Starfielda letos še ne bomo gledali. Izid je bil prestavljen v <strong>prvo polovico 2023</strong>, razlog pa je preprosto to, da želi razvijalec dostaviti karseda dobro igralno izkušnjo. </p>



<p>Poleg Starfielda je prestavitev zabeležila tudi igra Redfall, a ta je bila nekako pričakovana. Gre za novo igro razvijalca Arkane Austin, ki je znan po svojih franšizah Dishonored, Prey in Deathloop, od igre pa smo do sedaj dobili samo krajši napovednik, vse ostalo pa je bila tišina. Tudi Redfall bo izšel v prvi polovici 2023, tako da bo naslednje leto za navdušence nad bolj globokimi igralnimi izkušnjami zagotovo pestro.</p>



<p>Seveda pa to tudi pomeni, da je že tako oddaljeno naslednje poglavje serije Elder Scrolls postalo še bolj oddaljeno in ga bomo glede na hitrost razvoja zdaj igrali nekje 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/12/starfield-prestavljen-v-2023/">Starfield prestavljen v 2023</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/05/12/starfield-prestavljen-v-2023/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda zdaj na Steamu ponuja dve brezplačni Elder Scrolls igri</title>
		<link>https://hop.si/2022/04/27/bethesda-zdaj-na-steamu-ponuja-dve-brezplacni-elder-scrolls-igri/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/04/27/bethesda-zdaj-na-steamu-ponuja-dve-brezplacni-elder-scrolls-igri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 07:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=121572</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot smo že zapisali se je založnik Bethesda odločil, da bo svoj zaganjalnik iger naslednji mesec dokončno ugasnil in začel s selitvijo vseh svojih preteklih naslovov na Steam. Ta datum je zdaj napočil in založnik je skladno s tem na največjo digitalno trgovino z igrami preselil nekaj naslovov, ki so bili prej na voljo samo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/27/bethesda-zdaj-na-steamu-ponuja-dve-brezplacni-elder-scrolls-igri/">Bethesda zdaj na Steamu ponuja dve brezplačni Elder Scrolls igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kot smo že zapisali se je založnik Bethesda odločil, da bo svoj zaganjalnik iger naslednji mesec <a href="https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dokončno ugasnil</a> in začel s selitvijo vseh svojih preteklih naslovov na Steam. Ta datum je zdaj napočil in založnik je skladno s tem na največjo digitalno trgovino z igrami preselil nekaj naslovov, ki so bili prej na voljo samo pri njih in nikjer drugje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MthwjXvYb8U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Nov dom so zdaj našle štiri klasične Elder Scrolls igre, ki so stare kar nekaj desetletij, a če ste resnični privrženec Elder Scrolls zgodovine, potem jih boste rade volje prenesli v svojo zbirko. Ponudba je še toliko bolj zanimiva, saj sta dve od njih popolnoma brezplačni. <a href="https://store.steampowered.com/app/1812290/The_Elder_Scrolls_Arena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Arena</a> in <a href="https://store.steampowered.com/app/1812390/The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls II: Daggerfall</a> sta samo en klik stran, ni pa jasno, ali je ta zastonjska ponudba samo začasna ali pa trajna, tako da se splača ponudbo izkoristiti čim hitreje.</p>



<p>Na Steamu sta svoj prostor našli tudi igri <a href="https://store.steampowered.com/app/1812410/The_Elder_Scrolls_Adventures_Redguard/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Redguard</a> in <a href="https://store.steampowered.com/app/1812420/An_Elder_Scrolls_Legend_Battlespire/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Battlespire</a>, a te stanejo 5,99 €, kar sicer ni pretirano drago, a po drugi strani govorimo o 24 let starih izdelkih.</p>



<p>Bethesda pa na Steam ni pripeljala samo Elder Scrolls izdelkov, ampak se zdaj lahko pozabavate tudi v večigralski igri <a href="https://store.steampowered.com/app/1873030/Wolfenstein_Enemy_Territory/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wolfenstein: Enemy Territory</a>. Tudi ta je za igranje brezplačna, gre pa za dokaj legendaren naslov, ki je bil tudi eden prvih, ki je v večigralske spopade vpeljal koncept različnih igralnih razredov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/27/bethesda-zdaj-na-steamu-ponuja-dve-brezplacni-elder-scrolls-igri/">Bethesda zdaj na Steamu ponuja dve brezplačni Elder Scrolls igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/04/27/bethesda-zdaj-na-steamu-ponuja-dve-brezplacni-elder-scrolls-igri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesdin zaganjalnik se ugaša 11. maja</title>
		<link>https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 07:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[selitev]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[zaganjalnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=121443</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je v februarju najavil, da bo njihov zaganjalnik iger kmalu spregovoril zadnjo in se bo od nas za večno poslovil. Tako se bo zaključila nekam nerodna 6-letna zgodba, v kateri se je založnik želel izogniti provizijam večjih digitalnih trgovin in na svojo roko zaslužiti vse dobičke PC iger. Poteza tako niti ni bila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/">Bethesdin zaganjalnik se ugaša 11. maja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je <a href="https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v februarju najavil</a>, da bo njihov zaganjalnik iger kmalu spregovoril zadnjo in se bo od nas za večno poslovil. Tako se bo zaključila nekam nerodna 6-letna zgodba, v kateri se je založnik želel izogniti provizijam večjih digitalnih trgovin in na svojo roko zaslužiti vse dobičke PC iger.</p>



<p>Poteza tako niti ni bila preveč presenetljiva in verjetno je veliko vlogo pri odločitvi nosil tudi Microsoft, ki je novopečeni lastnik Bethesde in se mu verjetno ne da ukvarjati s podporo še ene digitalne trgovine. Bethesdine igre se bodo tako preselile na Steam, založnik pa je glede tega prehoda <a href="https://www.bethesda.net/en/article/2RXxG1y000NWupPalzLblG/sunsetting-the-bethesda-net-launcher-and-migrating-to-steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svojem blogu</a> podelil nekaj dodatnih informacij.</p>



<p>Selitev iger iz Bethesdinega ekosistema na Steam se bo začela <strong>27. aprila</strong>, igralci pa bodo lahko na novo platformo preselili vse svoje igre, prijatelje in zneske znotraj digitalnih denarnic. Vse sicer ne bo šlo povsem po maslu &#8211; zalomiti se zna pri nekaterih shranjenih položajih, kjer bodo nekateri prehod naredili samodejno, pri enih pa bo treba skočiti v Raziskovalca in ročno prekopirati datoteke. Pri temu je izjema Wolfenstein: Youngblood, ki selitve shranjenih položajev ne bo omogočal.</p>



<p>Bethesda prav tako opozarja, da se bo pri nekaterih igrah še vedno treba prijaviti v storitev Bethesda.net, ki bo očitno igrala vlogo tudi v bodočih Bethesdinih naslovih.</p>



<p>Zaganjalnik iger bo uradno prenehal obratovati <strong>11. maja</strong>, a to ne pomeni, da po tem selitve iger in podatkov na Steam ne bo več mogoče opraviti, bo pa ta datum naredil konec zaganjanja iger preko Bethesdinega servisa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/">Bethesdin zaganjalnik se ugaša 11. maja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/04/25/bethesdin-zaganjalnik-se-ugasa-11-maja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online &#8211; nova razširitev nas popelje na nikoli prej viden otok</title>
		<link>https://hop.si/2022/04/17/the-elder-scrolls-online-nova-razsiritev-nas-popelje-na-nikoli-prej-viden-otok/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/04/17/the-elder-scrolls-online-nova-razsiritev-nas-popelje-na-nikoli-prej-viden-otok/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2022 06:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bretons]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[high isle]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=120979</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda in razvijalec Zenimax Online Studios sta nam nedolgo nazaj ponudila zaseben vpogled v njihovo dolgoletno MMO igro The Elder Scrolls Online, ki je skozi leta nabrala celo goro vsebine, zdaj pa se pripravljajo na lasniranje povsem novega dodatka High Isle. Ta se bo malce razlikoval od prejšnjih dodatkov, saj se je razvojna ekipa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/17/the-elder-scrolls-online-nova-razsiritev-nas-popelje-na-nikoli-prej-viden-otok/">The Elder Scrolls Online &#8211; nova razširitev nas popelje na nikoli prej viden otok</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda in razvijalec Zenimax Online Studios sta nam nedolgo nazaj ponudila zaseben vpogled v njihovo dolgoletno MMO igro The Elder Scrolls Online, ki je skozi leta nabrala celo goro vsebine, zdaj pa se pripravljajo na lasniranje povsem novega dodatka High Isle.</p>



<p>Ta se bo malce razlikoval od prejšnjih dodatkov, saj se je razvojna ekipa tokrat osredotočila na ozemlje, ki ga v Elder Scrolls igrah še nismo videli. Tako je bil Zenimaxu zaupan razvoj kosa mape, ki je bil do sedaj v glavnih Elder Scrolls naslovih samo na hitro omenjen, a Zenimax je povsem sam razvil okolico ter politične zaplete, ki vladajo v tem ozemlju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hrTjmu0JAQc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor nam je v prenosu v živo zaupal kreativni režiser igre Rich Lambert, je bila to za njih velika čast in nov dokaz, da jim krovni založnik in razvijalec Bethesda povsem zaupa. Zenimax se je tako pogumno odpravil raziskati domače ozemlje rase Brentonov &#8211; otok High Isle in provinco High Rock.</p>



<p>Osebno do sedaj sploh nisem vedel, da so Bretoni nekakšna posebna rasa, saj sem jih vedno prišteval k navadnim ljudem, le da so bolj nadarjeni za magijo. To je napaka, saj so v bistvu na pol vilinci, kar pojasni njihovo nadarjenost za magične uroke in zdaj bomo lahko malce bolje raziskali tudi njihovo politično ozadje.</p>



<p>Zgodba bo tokrat bolj prizemljena, tako da se nam ne bo treba boriti proti božanstvom, vojna med tremi stranmi, v igri imenovana Three Banners War, pa bo porinjena bolj v ozadje. Vse se bo vrtelo okoli dveh frakcij: Ascendant Order in Society of the Steadfast &#8211; vsaka od njih pa bo imela svoje ambicije in skrite motive, ki jih bo tekom igranja razkril igralec.</p>



<p>Rich je bil navdušen tudi nad novimi NPC spremljevalci, ki jih bomo lahko odklenili in jih nato vzeli s sabo na avanture po celem svetu. Novinca bosta dva: Isobel Velois, vitezinja, ki se rada bori za pravico, a ima tudi karakterne napake in Ember &#8211; Khajit, pretkana ulična bojevnica, ki je nadarjena tudi za magijo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-1024x576.jpg" alt="HGIL TalesOfTribute GameAmongPirates 2880x1620" class="wp-image-121004" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_TalesOfTribute_GameAmongPirates_2880x1620-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>V prenosu v živo je največ pozornosti dobila igra s kartami Tales of Tribute, ki pa je bila še v precej zgodnji fazi.</figcaption></figure></div>



<p>Novosti tule še ni konec, saj bo Zenimax z novo razširitvijo v igro vpeljal tudi kvartopirsko mini igro Tales of Tribute. Gre za igro s kartami, ki spominja na Hearthstone, le da je zadeva presneto bolj komplicirana. Rich nam je zadevo sicer želel detajlno razložiti, a veliko mehanik mi je šlo čez glavo in tole zagotovo ne bo neka preprosta zadeva, ampak se je bo treba naučiti. Zenimax obljublja, da bomo lahko nabrali cel kup kart in da bo ta mini igra, ki jo bomo lahko igrali proti drugim igralcem ali pa NPC-jem, vsebovala nekaj svoje zgodbe, karte pa bomo lahko dobivali samo preko igranja in ne preko mikrotransakcij.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-1024x576.jpg" alt="HGIL DufortCrypts 2880x1620" class="wp-image-121005" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/04/HGIL_DufortCrypts_2880x1620-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Zgodba bo tokrat bolj politično obarvana.</figcaption></figure></div>



<p>Rich si je vzel tudi čas za nekaj naših vprašanj in nas je osebno zanimalo, če ima Zenimax kakšne načrte za bolj optimiziran način podajanje pretekle zgodbe. The Elder Scrolls Online ima namreč osnovno kampanjo in cel kup dodatkov, zgodbe pa si ne sledijo zaporedoma, ampak skačejo med sabo kar po naključju. Novi igralci bodo z ustvaritvijo frišnega heroja avanturo začeli na ozemlju zadnjega dodatka, tako da se jim sploh ne sanja o originalni kampanji ali pa drugih dodatkih. To je problem za vse tiste, ki bi zgodbo radi izkusili od začetka. Rich je povedal, da so na to vprašanje naleteli že večkrat, a da trenutno nimajo kakšnih načrtov za spremembo podajanja zgodbe. Ena od prednosti njihovih dodatkov je dejstvo, da lahko vsako zgodbo izkusimo brez potrebe po znanju preteklih dogodkov, tako da se jim ne zdi trenutno potrebno v to vlagati kakšnega dodatnega napora.</p>



<p>Dodatek High Isle prihaja med nas <strong>6. junija</strong> na PC, pri konzolah pa se bo to zgodilo 21. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/17/the-elder-scrolls-online-nova-razsiritev-nas-popelje-na-nikoli-prej-viden-otok/">The Elder Scrolls Online &#8211; nova razširitev nas popelje na nikoli prej viden otok</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/04/17/the-elder-scrolls-online-nova-razsiritev-nas-popelje-na-nikoli-prej-viden-otok/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi razmišljal o delu na igri Fallout: New Vegas 2</title>
		<link>https://hop.si/2022/02/25/microsoft-naj-bi-razmisljal-o-delu-na-igri-fallout-new-vegas-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/02/25/microsoft-naj-bi-razmisljal-o-delu-na-igri-fallout-new-vegas-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 08:16:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas 2]]></category>
		<category><![CDATA[obisidan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=117406</guid>

					<description><![CDATA[<p>O novem, enoigralskem Falloutu lahko te dni samo sanjamo, saj ima Bethesda polne roke z izdelavo Starfielda, nato pa pride na vrsto še nov del serije Elder Scrolls. A morda bo tule v pomoč končno priskočil Microsoftov denar, ki si očitno želi za te franšize malce več rednih izdaj novih delov kot pa da dobimo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/25/microsoft-naj-bi-razmisljal-o-delu-na-igri-fallout-new-vegas-2/">Microsoft naj bi razmišljal o delu na igri Fallout: New Vegas 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O novem, enoigralskem Falloutu lahko te dni samo sanjamo, saj ima Bethesda polne roke z izdelavo Starfielda, nato pa pride na vrsto še nov del serije Elder Scrolls. A morda bo tule v pomoč končno priskočil Microsoftov denar, ki si očitno želi za te franšize malce več rednih izdaj novih delov kot pa da dobimo nekaj novega vsakih deset let.</p>



<p>Novinar Jeff Grubb zdaj poroča, da zna res nekaj biti na temu in v svoji oddaji <a href="https://www.giantbomb.com/shows/grubbsnax-34-ea-all-hands-dragon-age-and-hair-on-women/2970-21437" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Grubbsnax</a> je povedal, da naj bi se znotraj pisarn začeli pogovori o nadaljevanju zdaj že legendarne igre Fallout: New Vegas. Seveda so vse skupaj zaenkrat govorice, a Microsoft naj bi resno začel razmišljati o projektu z imenom New Vegas 2, za razvoj pa obstaja veliko zanimanja, saj naj bi kodiranje spočel slavni studio Obsidian Entertainment, ki je spočel tudi original, tega pa mnogi označujejo za najboljšo Fallout igro vseh časov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JrETX8Wyp-A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>S tem bi se tudi izpolnile mokre sanje vsakega navdušenca nad to franšizo, ki New Vegas še danes, po 12. letih od izida originala, redno zaganjajo in nanj nameščajo modifikacije. Grubb sicer opozarja, da je takšen morebiten projekt še leta stran od realizacije, a dobra novica je vsaj to, da se je o njem začelo plodno razmišljati.</p>



<p>Če si morda kaj nove Fallout vsebine želite že zdaj, potem je morda smotrno pogledati v smer večigralske igre Fallout 76. Ta je nedavno dobila <a href="https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">načrt prihajajočih posodobitev</a> v letu 2022 in bo v jeseni dobila večjo štorijalno razširitev The Pitt.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/25/microsoft-naj-bi-razmisljal-o-delu-na-igri-fallout-new-vegas-2/">Microsoft naj bi razmišljal o delu na igri Fallout: New Vegas 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/02/25/microsoft-naj-bi-razmisljal-o-delu-na-igri-fallout-new-vegas-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda ugaša svoj zaganjalnik in seli svoje igre na Steam</title>
		<link>https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 09:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[zaganjalnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=117273</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda je svoj lasten zaganjalnik iger predstavila leta 2016 in se je takrat želela izogniti Steamovemu zaračunavanju provizije. Po šestih letih pa so vendarle vrgli puško v koruzo in včeraj je založnik na svojem blogu zapisal, da bo zaganjalnik še to pomlad ugasnjen, vse njihove igre in storitve pa se bodo preselile na Steam. Ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/">Bethesda ugaša svoj zaganjalnik in seli svoje igre na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bethesda je svoj lasten zaganjalnik iger predstavila leta 2016 in se je takrat želela izogniti Steamovemu zaračunavanju provizije. Po šestih letih pa so vendarle vrgli puško v koruzo in včeraj je založnik na <a href="https://bethesda.net/en/article/2RXxG1y000NWupPalzLblG/sunsetting-the-bethesda-net-launcher-and-migrating-to-steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojem blogu</a> zapisal, da bo zaganjalnik še to pomlad ugasnjen, vse njihove igre in storitve pa se bodo preselile na Steam.</p>



<p>Ni sicer jasno, ali je pri tej odločitvi imel zraven kaj Microsoft, ki se mu morda ne da, poleg svoje, nadzorovati še dve dodatni digitalni trgovini, a dejstvo je, da so Bethesdinemu zaganjalniku šteti dnevi in zanimivo bo videti, če bo morda šel po podobni poti tudi Battle.net, ki si ga zdaj prav tako lasti Microsoft.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Got questions about <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout76?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout76</a> and our plans to sunset the Bethesda Launcher? <br /><br />We’ve got you covered.<br />Head here to catch our Fallout 76 FAQ and to learn how you can keep playing through Steam:<a href="https://t.co/aIWaqQn3xp">https://t.co/aIWaqQn3xp</a> <a href="https://t.co/fO7dp6Ggoy">pic.twitter.com/fO7dp6Ggoy</a></p>&mdash; Fallout (@Fallout) <a href="https://twitter.com/Fallout/status/1496148666708631563?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 22, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>K sreči boste lahko vse svoje kupljene igre iz Bethesdinega zaganjalnika prenesli tudi na Steam. Tja boste lahko preselili tudi svoj seznam prijateljev in celo shranjene položaje iz iger, kjer je izjema zaradi nekega razloga Wolfenstein: Youngblood. Veliko tega procesa bo samodejnega, a nekaj datotek boste primorani preseliti tudi ročno.</p>



<p>Čeprav zaganjalnik ne bo več obstajal, pa boste še vedno potrebovali svoje Bethesda.net račune, tam kjer so ti do sedaj bili pač potrebni. Sem noter lahko denimo prištejemo igri The Elder Scrolls Online in Fallout 76, zanimivo pa bo videti, če bo registracija za te račune potrebna tudi v prihajajočih Bethesdinih igrah.</p>



<p>Migracija računov in storitev se bo začela na začetku aprila, zaganjalnik pa bo nehal obratovati maja letos. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/">Bethesda ugaša svoj zaganjalnik in seli svoje igre na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/02/23/bethesda-ugasa-svoj-zaganjalnik-in-seli-svoje-igre-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 bodo to pomlad napadli zlobni vesoljci, večja razširitev prihaja jeseni</title>
		<link>https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 08:55:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[invaders from beyond]]></category>
		<category><![CDATA[the pitt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=117149</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda v Fallout 76 še vedno dodaja novo vsebino, kar je za Fallout navdušence vsekakor dobra novica, saj je peti del verjetno še slabo desetletje stran. Tako bomo tudi v letu 2022 dobili kar nekaj novih avantur znotraj obsežne mape Appalachie, prva od teh pa prihaja to pomlad. Imenovala se bo Invaders From Beyond, Bethesda [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/">Fallout 76 bodo to pomlad napadli zlobni vesoljci, večja razširitev prihaja jeseni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bethesda v Fallout 76 še vedno dodaja novo vsebino, kar je za Fallout navdušence vsekakor dobra novica, saj je peti del verjetno še slabo desetletje stran. Tako bomo tudi v letu 2022 dobili kar nekaj novih avantur znotraj obsežne mape Appalachie, prva od teh pa prihaja to pomlad.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/06S9m77TBRw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Imenovala se bo Invaders From Beyond, Bethesda pa je pred kratkim podelila nekaj novosti glede te posodobitve, ki ima zdaj tudi okviren datum izida. Proti zlobnim vesoljcem bomo bili bitko enkrat spomladi, takrat pa bomo dobili tudi možnost nabiranja nove valute Score, ki nam bo prav prišla za odklepanje novih nagrad. V pomladi se bo začela tudi nova, že 8. sezona igre, ki bo tokrat nosila ime A Better Life Underground.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-1024x576.jpg" alt="Fallout 76" class="wp-image-117166" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/F76_2022_Roadmap_Horizontal-EN-FULL-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Poleti nas čaka nova vsebina v podobi Test Your Metal, tako da se bomo lahko bojevali proti raznim robotom znotraj aren. Poletje bo tudi čas za 9. sezono, a ta zaenkrat še nima imena.</p>



<p>Tista prava poslastica prihaja jeseni, saj bo takrat izšla razširitev The Pitt. Obiskali bomo uničeno mesto Pittsburgha, ki smo enkrat prej videli že znotraj igre Fallout 3. Ta dodatek bo s sabo prinesel povsem nove štorijalne misije, zato ga veliko ljudi postavlja ob boku razširitvi Wastelanders, ki je pošteno predrugačila obliko igre.</p>



<p>Na koncu bomo pozimi čaka še nova avantura v obliki dogodka Nuka World on Tour, kjer bo na mapo prispel tudi povsem nov šef, hkrati pa bo zaključek leta 2022 uvedel tudi 11. sezono igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/">Fallout 76 bodo to pomlad napadli zlobni vesoljci, večja razširitev prihaja jeseni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/02/22/fallout-76-bodo-to-pomlad-napadli-zlobni-vesoljci-vecja-razsiritev-prihaja-jeseni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghostwire: Tokyo dobil obsežen igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2022/02/04/ghostwire-tokyo-dobil-obsezen-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/02/04/ghostwire-tokyo-dobil-obsezen-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 08:01:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[ghostwire]]></category>
		<category><![CDATA[pretepačina]]></category>
		<category><![CDATA[tango gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=115917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Tango Gameworks je po dolgem zatišju povedal malce več o svoji naslednji igri Ghostwire: Tokyo in tako so za vse včeraj pripravili obsežen igralni napovednik, ki je malce bolj razložil ozadno dogajanje v zgodbi, nekaj besed pa so namenili tudi bojevanju in raziskovanju. Spremljali bomo zgodbo Akita, ki se je znašel na nepravem mestu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/04/ghostwire-tokyo-dobil-obsezen-igralni-napovednik/">Ghostwire: Tokyo dobil obsežen igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Tango Gameworks je po dolgem zatišju povedal malce več o svoji naslednji igri Ghostwire: Tokyo in tako so za vse včeraj pripravili obsežen igralni napovednik, ki je malce bolj razložil ozadno dogajanje v zgodbi, nekaj besed pa so namenili tudi bojevanju in raziskovanju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HbGE-Uvce8Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Spremljali bomo zgodbo Akita, ki se je znašel na nepravem mestu ob nepravem času. Ulice Tokia je namreč prekrila skrivnostna megla in vsi prebivalci so nenadoma izginili in za sabo zapustili samo kakšen odvečen čevelj. Tudi naš junak je ni odnesel brez posledic, a k sreči ga je pri življenju obdržal duh KK, ki mu bo pomagal pri pobegu iz mesta, a ima hkrati tudi svoje cilje.</p>



<p>Ghostwire bo vseboval prvoosebno bojevanje, a tokrat v rokah ne bomo držali kakšnih pokalic ali pa hladnih orožij, ampak se bo treba zanašati na posebno magijo, ki jo bomo izvajali preko posebnih karafek z našimi dlanmi. Zadeva je videti zanimivo, saj je razvijalec odlično speljal animacije, naše posebne poteze pa bodo lahko ustvarile magične učinke iz ognjene, vodne in električne šole. Vse pa se ne bo vrtelo samo okoli bojevanja, saj se bomo lahko na kakšno lokacijo tudi presmukali izza hrbta nasprotnika in se tako povsem izmaknili pretepanju.</p>



<p>Igra bo vsebovala tudi nekaj poljubnega raziskovanja in preko posebnega kavlja se boste lahko hitro preselili na različne točke, ki vsebujejo tudi strehe raznih stavb. A morda pri vsemu skupaj najbolj navdušuje sam dizajn monstrumov, ki so resnično grozljivi in bi jih zlahka lahko uvrstili v kakšen Silent Hill naslov. Med običajnimi nasprotniki bomo naleteli tudi na kakšnega šefa, ki bo spet zahteval svoje posebne prijeme.</p>



<p>Ghostwire: Tokyo je videti zanimivo,  zadevo pa bomo v akciji lahko sami preizkusili <strong>25. marca</strong>, ko izide za PlayStation 5 in PC.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/04/ghostwire-tokyo-dobil-obsezen-igralni-napovednik/">Ghostwire: Tokyo dobil obsežen igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/02/04/ghostwire-tokyo-dobil-obsezen-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 strežnike bodo kmalu napadli zli vesoljci</title>
		<link>https://hop.si/2022/01/18/fallout-76-streznike-bodo-kmalu-napadli-zli-vesoljci/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/01/18/fallout-76-streznike-bodo-kmalu-napadli-zli-vesoljci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 07:48:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[invaders from beyond]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[the pitt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=114460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fallout 76 se počasi a vztrajno približuje že svojemu 4. rojstnemu dnevu in treba je čestitati Bethesdi, da kljub klavrnemu začetku nad igro ni obupala in se lotila popravkov in dodajanja nove vsebine. Fallout 76 je tako skozi leta dobil lep kupček nove vsebine, ki je bila poleg tega za lastnike originalne igre povsem brezplačna. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/18/fallout-76-streznike-bodo-kmalu-napadli-zli-vesoljci/">Fallout 76 strežnike bodo kmalu napadli zli vesoljci</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fallout 76 se počasi a vztrajno približuje že svojemu 4. rojstnemu dnevu in treba je čestitati Bethesdi, da kljub klavrnemu začetku nad igro ni obupala in se lotila popravkov in dodajanja nove vsebine. Fallout 76 je tako skozi leta dobil lep kupček nove vsebine, ki je bila poleg tega za lastnike originalne igre povsem brezplačna.</p>



<p>Največji korak pri izboljšanju je zagotovo prinesla <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">posodobitev Wastelanders</a>, ki je v opuščeno okolico pripeljala živeče ljudi, ki so nam s svojimi nalogami pričarali nekaj dejanske zgodbe. To je izkušnjo približalo prejšnjim naslovom franšize in igri se danes dejansko splača ponuditi novo priložnost za igranje. Sicer zadeva še danes ni kakšna resnična mojstrovina, saj nekatere težave ostajajo in pred nedavnim preizkusom igre sem ugotovil, da ima Fallout 76 še vedno nek zoprn zamik, tako da vsako dejanje kot je denimo odpiranje omaric in skrinj drži slabo sekundo zamika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/z1XKDwDOiXQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda s posodobitvami ne namerava zaključiti niti v 2022. Na obzorju se riše obsežna razširitev The Pitt, a o njej še ne vemo veliko. Pred to pa se bomo pozabavali s posodobitvijo Invaders from Beyond, ki bo v post-apokaliptično okolico pripeljala zlobne vesoljce.</p>



<p>Ti se bodo na mapi pojavili vsako uro, na nebu pa se bo takrat izrisala ogromna vesoljska ladja. Vaša naloga bo takrat, da v roke vzamete puško in razstrelite tri objektive, ki se tu imenujejo Brainwave Siphons. Zadeva ne bo preprosta, saj vas bodo med potjo nadlegovali napadajoči vesoljci, na koncu pa boste pri vsakem sifonu morali odstraniti tudi trdovratnega poveljnika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xAZb0w3W_CM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg tega bo posodobitev s sabo prinesla tudi kupček drugih izboljšav. Med drugim bomo igralci končno dobili možnost, da na hrbtu skrijemo nahrbtnik, zgradili pa bomo lahko tudi piratski radio, ki nam bo omogočal poslušanje nove radijske postaje. Več o tem na uradni strani.</p>



<p>Invaders from Beyond je že na voljo na testnem PTS strežniku, tako da ga lahko kmalu pričakujemo tudi v polni igri.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/18/fallout-76-streznike-bodo-kmalu-napadli-zli-vesoljci/">Fallout 76 strežnike bodo kmalu napadli zli vesoljci</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/01/18/fallout-76-streznike-bodo-kmalu-napadli-zli-vesoljci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 09:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=111327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od naslednjega velika projekta razvijalca Bethesde nas zdaj uradno loči manj kot leto in čeprav bomo večje napovednike za Starfield dobili enkrat v 2022, razvojna ekipa vmes ne bo popolnoma tiho. Tako smo včeraj dobili prvi video serije posnetkov Into the Starfield, v katerih nam bo razvijalec, skupaj s svojim šefom Toddom Howardom, poskušal malce [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/">Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od naslednjega velika projekta razvijalca Bethesde nas zdaj uradno loči manj kot leto in čeprav bomo večje napovednike za Starfield dobili enkrat v 2022, razvojna ekipa vmes ne bo popolnoma tiho. Tako smo včeraj dobili prvi video serije posnetkov Into the Starfield, v katerih nam bo razvijalec, skupaj s svojim šefom Toddom Howardom, poskušal malce bolje razložiti idejo in širno vesoljsko pokrajino prihajajočega naslova.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bgSr9tuJS18" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedem minut dolg posnetek nam malce bolj razloži miselni proces razvojne ekipe, ki si je po igri Morrowind zaželela nečesa drugačnega. To jim je takrat omogočal Fallout, a takoj po njem so začeli razmišljati o pravem in odraslem znanstvenofantastičnem projektu, ki je na koncu postal Starfield.</p>



<p>Ta bo nosil bolj resno zgodbo od njihovih prejšnjih naslovov, a bo tudi nosil marsikatero podobnost. Tako bomo tudi tukaj svet raziskovali v prvoosebnem pogledu, okolica pa bo zelo odzivna na naše mešetarjenje. Komaj čakamo, da vesoljskim prodajalcem na glavo vržemo vedro in jim izmaknemo vse premoženje.</p>



<p>Todd je tudi dodal, da je vsaka njihova igra vsebovala tisti &#8220;wow&#8221; moment, ko se je pred nami odprla razsežnost širnega sveta pred nami, ki ponuja ogromno svobode in skrivnosti. V Morrowindu smo denimo stopili iz ladje, v Oblivionu iz zapora, v Falloutu 3 pa smo zapustili podzemni bunker in pred sabo zagledali čudovito radioaktivno okolico, ki je bila za svoje čase naravnost čudovita. Starfield naj bi vseboval dva takšna trenutka, a seveda razvijalec ni želel že zdaj pokvariti presenečenja.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1024x573.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-111342" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1024x573.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Česa drugega nismo izvedeli, a v eni konceptni sliki lahko vidimo, da nas spremlja mačka, kar morda namiguje na možnost posedovanja hišnih ljubljenčkov.</p>



<p>Starfield izide <strong>11. novembra 2022</strong> za PC in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/">Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda ima načrte za Fallout 5, a projekt je še zelo daleč stran</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/10/bethesda-ima-nacrte-za-fallout-5-a-projekt-je-se-zelo-dalec-stran/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/10/bethesda-ima-nacrte-za-fallout-5-a-projekt-je-se-zelo-dalec-stran/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 09:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=109124</guid>

					<description><![CDATA[<p>6 let mineva odkar smo nazadnje stopili v enoigralski svet serije Fallout in čeprav je četrti del ob izidu dobil kar nekaj kritik na račun poneumljanja RPG formule, je Fallout 4 skozi leta igralcem vseeno prirasel k srcu. Bethesda je sicer vmes spočela večigralski del Fallout 76, a ta ni ravno ponujal tistega, v kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/10/bethesda-ima-nacrte-za-fallout-5-a-projekt-je-se-zelo-dalec-stran/">Bethesda ima načrte za Fallout 5, a projekt je še zelo daleč stran</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>6 let mineva odkar smo nazadnje stopili v enoigralski svet serije Fallout in čeprav je četrti del ob izidu dobil kar nekaj kritik na račun poneumljanja RPG formule, je Fallout 4 skozi leta igralcem vseeno prirasel k srcu. Bethesda je sicer vmes spočela večigralski del Fallout 76, a ta ni ravno ponujal tistega, v kar smo se igralci na začetku zaljubili.</p>



<p>Šef Bethesde Todd Howard je ob deseti obletnici Skyrima spregovoril nekaj besed glede prihodnosti njihovih franšiz in vmes se je seveda dotaknil tudi petega Fallouta. Ta je vsekakor v njihovih planih, a izid je še zelo, zelo daleč stran.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pYqyVpCV-3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Todd je povedal, da trenutno vse sile vlagajo v razvoj Starfielda, ki izide čez eno leto. Letos so tudi začeli bolj pogumno delati na Elder Scrolls 6, ki bo naslednji njihov projekt po Starfieldu in je junija stopil v fazo dizajniranja. Fallout 5 je po drugi strani samo ideja in trenutno za njo obstaja en A4 list misli, ki pa so še daleč od izpolnjenih. Peti del je tako še dolga leta stran in če bo Elder Scrolls 6 izšel v 2024, potem je Fallout 5 začrtan za nekje 2026 ali pa 2027.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LUOZsjTwbLU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>V intervjuju za <a href="https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard?utm_source=twitter" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> je bil Todd tudi vprašan, če bi morda razvoj projekta zaupali komu drugemu. Nenazadnje je bil Fallout: New Vegas, najbolj cenjen del serije, razvit iz strani Obsidian Entertainmenta, ta pa zdaj, tako kot Bethesda, spada pod Microsoft. Todd je sicer priznal, da so v preteklosti sodelovali z drugimi, a da je Fallout del njihovih korenin in da se od njega nekako nočejo ločiti.</p>



<p>Vsem navdušencem tako ne ostane drugega kot pa da čakate na večje modifikacije ali pa se spravite v igranje Fallouta 76, ki še vedno prejema vsebinske posodobitve.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/10/bethesda-ima-nacrte-za-fallout-5-a-projekt-je-se-zelo-dalec-stran/">Bethesda ima načrte za Fallout 5, a projekt je še zelo daleč stran</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/10/bethesda-ima-nacrte-za-fallout-5-a-projekt-je-se-zelo-dalec-stran/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim Anniversary Edition v napovedniku predstavil novo vsebino</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2021 08:32:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=108300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ta mesec bomo skočili v 10. obletnico priljubljenega RPG-ja Skyrim, ki je še danes živ, saj ga podpira močna modderska skupnost. Razvijalec Bethesda se je odločil to obletnico obeležiti s prav posebno izdajo igre Anniversary Edition, ki bo s sabo prinesla nekaj brezplačnih in tudi plačljivih dobrot. Nova vsebina prihaja iz strani igrinega modderskega ekosistema [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/">Skyrim Anniversary Edition v napovedniku predstavil novo vsebino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ta mesec bomo skočili v 10. obletnico priljubljenega RPG-ja Skyrim, ki je še danes živ, saj ga podpira močna modderska skupnost. Razvijalec Bethesda se je odločil to obletnico obeležiti s prav posebno izdajo igre Anniversary Edition, ki bo s sabo prinesla nekaj brezplačnih in tudi plačljivih dobrot.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0kQjFqkeOTQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Nova vsebina prihaja iz strani igrinega modderskega ekosistema Creation Club. Anniversary Edition bo za lastnike Special Edition igre brezplačna nadgradnja in v njej bomo prejeli štiri nove DLC-je. Eden od teh bo ribarjenje in po novem boste v okoliških rekah nalovili 20 različnih vrst lepo animiranih rib, te pa boste lahko v svojem domu postavili v akvarije. Poleg tega boste zraven dobili novo nalogo Saints and Seducers, ki prinaša nove štorijalne zaplete in tudi lokacije.</p>



<p>Vsi tisti, ki boste pri nadgradnji odšteli kakšen dodaten evro, pa boste prejeli še več igralne vsebine. Tu izstopata dve večji štorijalni nalogi Ghosts of the Tribunal in The Cause. Prva s sabo prinese nekaj vsebine iz igre Morrowind, druga pa se naslanja na zlobni kult, ki poskuša odpreti nova Oblivion vrata.</p>



<p>Skyrim Anniversary Edition tako prinaša kar nekaj novosti in ob dnevu izida <strong>11. novembra</strong> nas zagotovo čaka kar nekaj nostalgije. A morda se splača vseeno malce še počakati z igranjem, saj naj bi nova verz<a href="https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ija uničila združljivost</a> z obstoječimi modifikacijami in avtorji bodo te morali zopet prilagoditi za novo verzijo igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/">Skyrim Anniversary Edition v napovedniku predstavil novo vsebino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/01/skyrim-anniversary-edition-v-napovedniku-predstavil-nove-naloge/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield z novim napovednikom razkril svoje frakcije</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/21/starfield-z-novim-napovednikom-razkril-svoje-frakcije/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/21/starfield-z-novim-napovednikom-razkril-svoje-frakcije/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2021 08:19:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=107149</guid>

					<description><![CDATA[<p>Težko pričakovani Starfield je še dobro leto stran in kdo ve, če ne bo na koncu zadeva še enkrat prestavljena. Razvijalec Bethesda je do sedaj pokazal en večji napovednik in ništrc igranja, včeraj pa so na YouTube pripeljali nov video, ki malce bolj razloži ozadje štorijalne pripovedi. Žal tudi ta posnetek ne prikaže nobenega igranja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/21/starfield-z-novim-napovednikom-razkril-svoje-frakcije/">Starfield z novim napovednikom razkril svoje frakcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Težko pričakovani Starfield je še dobro leto stran in kdo ve, če ne bo na koncu zadeva še enkrat prestavljena. Razvijalec Bethesda je do sedaj pokazal en večji napovednik in ništrc igranja, včeraj pa so na YouTube pripeljali nov video, ki malce bolj razloži ozadje štorijalne pripovedi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zjh5DJCEpxY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal tudi ta posnetek ne prikaže nobenega igranja in malce čudno je, da si razvijalec še zdaj ne upa prikazati kakšne prave podobe iz igre in se zanaša na konceptne risbe. Vseeno pa je video zanimiv, saj so nam predstavljene razne frakcije in tabori ljudi, ki jih bomo srečali med našim raziskovanjem vesolja.</p>



<p>Dogajanje bo umeščeno v majhen delček Mlečne ceste, tako da Starfield očitno ne bo neka znanstveno-fantastična pripoved tipa Zvezdne steze, kjer je človeška civilizacije raziskala že tudi najbolj daljne kotičke vesolja. V Starfieldu so ljudje raziskali območje našega sončnega sistema v radiju 50 svetlobnih let Že to je bilo dovolj, da sta se oblikovali dve glavni frakciji United Colonies in Freestar Collective, vsaka od njih pa se bo borila za svoje planete in prepričanja.</p>



<p>Našo lojalnost bomo lahko izkazali obema taboroma, med šviganjem po vesoljski črnini pa bomo naleteli tudi na druge manjše tabore, kot so denimo pirati Crimson Fleet in najemnike Ecliptic, naleteli pa bomo tudi na verski kult, ki s svojim imenom House Va&#8217;Ruun spominja na nekaj iz Morrowinda.</p>



<p>Starfield bo svoj končni izid doživel <strong>11. novembra 2022</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/21/starfield-z-novim-napovednikom-razkril-svoje-frakcije/">Starfield z novim napovednikom razkril svoje frakcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/21/starfield-z-novim-napovednikom-razkril-svoje-frakcije/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim Anniversary Edition bo uničil kompatibilnost z večino popularnih modifikacij</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 06:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[modi]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=106145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naslednji mesec se približuje 10. obletnica popularne igre Skyrim, ki je še danes močno igrana. Zahvala za to gre predvsem na račun modderske skupnosti, ki pridno skrbi za grafične nadgradnje, nove igralne mehanike in bogate štorijalne naloge. Bethesda namerava obletnico in moddersko skupnost obeležiti s posebno izdajo igre Skyrim Anniversary Edition, a ta bo očitno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/">Skyrim Anniversary Edition bo uničil kompatibilnost z večino popularnih modifikacij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naslednji mesec se približuje 10. obletnica popularne igre Skyrim, ki je še danes močno igrana. Zahvala za to gre predvsem na račun modderske skupnosti, ki pridno skrbi za grafične nadgradnje, nove igralne mehanike in bogate štorijalne naloge. Bethesda namerava obletnico in moddersko skupnost obeležiti s posebno izdajo igre Skyrim Anniversary Edition, a ta bo očitno igralcem samo povzročila cel kup novih skrbi, namesto da bi delo ustvarjalcev dvignila na novo raven.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VexWFhWkwEw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Novica prihaja iz strani enega od programerjev <a href="https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/q6czcc/pc_sse_an_important_psa_regarding_skyrim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyrimovega orodja SKSE</a>, ki ga uporabljajo praktično vse bolj napredne modifikacije. Bethesda naj bi pri Anniversary Edition presedlala iz Visual Studio 2015 na 2019, kar se morda zdi majhna sprememba, ki ni vredna omembe. A to vpliva na generacijo kode, ki bo zdaj drugačna kot pa tista, na katero je vajen SKSE. Avtor orodja je sicer povedal, da namerava SKSE posodobiti na Anniversary Edition, a to ne bo zakrpalo vseh že obstoječih modifikacij, ki se zanašajo na trenutni SKSE. Modderji se bodo tako morali vrniti v svoje stvaritve in te predelati za novi SKSE, kar ni naloga, ki jo lahko narediš čez noč.</p>



<p>V praksi to pomeni, da bo modderska scena ob izidu Anniversary Editiona morala začeti od začetka. V sklopu nove izdaje igre boste kupci sicer dobili vso vsebino, ki se trenutno nahaja v Creation Clubu &#8211; Bethesdini verzije Nexusa, ki vsebuje lepo število modifikacij, ki jih avtorji lahko celo prodajajo za denar &#8211; a ta bo na voljo samo tistim, ki boste za to vsebino odšteli nekaj dodatnega denarja. Vsi ostali se boste morali zadovoljiti z brezplačno nadgradnjo, ki bo prinesla nekaj modifikacij tipa preživetveni način in ribarjenje.</p>



<p>In ravno ta darežljivost bo zahtevala svojo ceno. Anniversary Edition v vaši Steam knjižnici ne bo ločena igra, ampak nadgradnja Skyrima Special Editiona. To pomeni, da četudi ne želite igrati nove verzije, druge izbire nekako nimate. Če ste se nameravali v kratkem spraviti v novo igranje Skyrima s stotinami modifikacij, potem je morda pametno, da to namestitev naredite sedaj in nato izklopite posodobitve za igro. Avtorji obstoječih modifikacij bodo verjetno sicer posodobili svoja dela, a kot rečeno, to bo zahtevalo svoj čas in kdo ve, če bodo ta prehod naredili vsi.</p>



<p>Skyrim Anniversary Edition izide <strong>11. novembra 2021</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/">Skyrim Anniversary Edition bo uničil kompatibilnost z večino popularnih modifikacij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/17/skyrim-anniversary-edition-bo-unicil-kompatibilnost-z-vecino-popularnih-modifikacij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 3 se je po 13 letih vendarle rešil zloglasnega servisa GFWL</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/16/fallout-3-se-je-po-13-letih-vendarle-resil-zloglasnega-servisa-gfwl/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/16/fallout-3-se-je-po-13-letih-vendarle-resil-zloglasnega-servisa-gfwl/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2021 06:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[games for windows live]]></category>
		<category><![CDATA[gfwl]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=106120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Falllut 3 je izšel leta 2008 in je igralce takoj očaral. Bethesda je uspešno prestala izziv in legendarne igre preselila iz izometričnega pogleda v prvoosebno streljanko z RPG prvinami, vendar pa izkušnja na začetku ni bila ravno popolna. Igralci so takrat spoznali, da Bethesdini izdelki ob izidu ponujajo res globoko igralno izkušnjo, a hkrati zadeve [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/16/fallout-3-se-je-po-13-letih-vendarle-resil-zloglasnega-servisa-gfwl/">Fallout 3 se je po 13 letih vendarle rešil zloglasnega servisa GFWL</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Falllut 3 je izšel leta 2008 in je igralce takoj očaral. Bethesda je uspešno prestala izziv in legendarne igre preselila iz izometričnega pogleda v prvoosebno streljanko z RPG prvinami, vendar pa izkušnja na začetku ni bila ravno popolna.</p>



<p>Igralci so takrat spoznali, da Bethesdini izdelki ob izidu ponujajo res globoko igralno izkušnjo, a hkrati zadeve niso optimizirane in Fallout 3 se je rušil kot za stavo, znotraj igre pa smo našli tudi lepo mero hroščev. Kot da to ni bilo dovolj so se igralci morali ukvarjati tudi z novim servisom Games for Windows Live, ki je bil Microsoftov poskus, da Xbox 360 in PC igralce združi v en ekosistem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ToKQaJhADOs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal pa je bil servis hroščat in včasih preprosto ni deloval, za prijavo pa je zahteval cel postopek, ki je hitro postal nadležen. Microsoft sicer ni takoj obupal in je GFWL vpeljeval tudi v ostale igre, a je leta 2014 obupal in vse skupaj ugasnil. In s tem povzročil sive lase veliko razvijalcem, saj je servis resda izginil, a je ostal v kodi že izdanih iger in tam še naprej povzročal nočne more.</p>



<p>Razvijalcem tako ni ostalo drugega kot pa da se vrnejo v leta stare igre in GFWL izrežejo ven. To ni tako lahka naloga, a je bila po drugi strani nujna. <a href="https://hop.si/2020/01/14/gta-4-zaradi-zascite-gfwl-ni-vec-mogoce-kupiti-na-steamu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">To lekcijo</a> je spoznal tudi razvijalec Rockstar, ki je GFWL pustil znotraj igre GTA IV in ta nenadoma ni mogla več generirati ključev za igranje, saj so strežniki servisa bili mrtvi. Rockstar je moral zato igro odstraniti iz Steama, jo popraviti in nato spet vrniti v trgovine.</p>



<p>Fallout 3 pa se zaradi nekega neznanega razloga nikoli ni rešil GFWL in zadeva je bila trn v peti vsakega, ki se je želel lotiti igranja na novejših operacijskih sistemih. Seveda je rešitev za zagato prišla v obliki modifikacije, a kupcu se s takšnimi zadevami ne bi bilo treba ukvarjati.</p>



<p>K sreči je včeraj igra dobila novo posodobitev, ki zoprni servis enkrat in za vselej odstrani iz igre. Posodobitev je prišla na navadni Fallout 3 in razširjeno različico Game of the Year Edition, tako da se lahko zdaj igranja lotite brez dodatnih korakov.</p>



<p>In posodobitev je prišla ravno ob pravem času, saj je igra <a href="https://store.steampowered.com/app/22300/Fallout_3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> trenutno znižana na vsega 3 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/16/fallout-3-se-je-po-13-letih-vendarle-resil-zloglasnega-servisa-gfwl/">Fallout 3 se je po 13 letih vendarle rešil zloglasnega servisa GFWL</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/16/fallout-3-se-je-po-13-letih-vendarle-resil-zloglasnega-servisa-gfwl/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale osupljiva predstavitev Skyrim modov vas bo prepričala v ponovno namestitev igre</title>
		<link>https://hop.si/2021/09/12/tale-osupljiva-predstavitev-skyrim-modov-vas-bo-prepricala-v-ponovno-namestitev-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/09/12/tale-osupljiva-predstavitev-skyrim-modov-vas-bo-prepricala-v-ponovno-namestitev-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[gamerpoets]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=102956</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste že kdaj pogledali kakšno predstavitev združka modifikacij za igro Skyrim, potem veste, da imajo vse te predstavitve veliko skupnih točk. Navadno gledamo v našega izbranca iz tretje osebe, medtem ko se počasi sprehaja skozi okolico, ki je bila teksturno močno nadgrajena. Kakšnega boja ali pa opravljanja nalog navadno ni videti, saj takrat slika [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/12/tale-osupljiva-predstavitev-skyrim-modov-vas-bo-prepricala-v-ponovno-namestitev-igre/">Tale osupljiva predstavitev Skyrim modov vas bo prepričala v ponovno namestitev igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste že kdaj pogledali kakšno predstavitev združka modifikacij za igro Skyrim, potem veste, da imajo vse te predstavitve veliko skupnih točk. Navadno gledamo v našega izbranca iz tretje osebe, medtem ko se počasi sprehaja skozi okolico, ki je bila teksturno močno nadgrajena. Kakšnega boja ali pa opravljanja nalog navadno ni videti, saj takrat slika ni več tako impresivna, sličice na sekundo pa bi verjetno pokazale svojo grdo plat.</p>



<p>Takšnih predstavitev je na YouTubu cel kup in čakalo se je, da kdo razbije verige udomačenosti in pokaže nekaj novega. To se je tudi zgodilo in našemu heroju je ime GamerPoets.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SvC2Z_cN8Kk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>GamerPoets je dobro znano ime znotraj Skyrim ustvarjalne skupnosti, saj njegov YouTube kanal vsebuje cel kup priročnih vodičev za nameščanje Skyrim modifikacij. GamerPoets je dejaven tudi v drugih Bethesdinih igrah tipa Fallout 3 in New Vegas, njegov zadnji projekt za Skyrim pa je preprosto neverjeten.</p>



<p>Serija posnetkov Epic Modding Journey prikaže cel kup različnih modifikacij in predstavitev preklaplja med osnovnimi in prenovljenimi teksturami, povsem novimi predmeti in prikaže cel vpeljavo novih zgradb. Kompilacija modifikacij je skrbno izbrana, tako da je še vedno ohranjen tisti duh Skyrima, v katerega smo se zaljubili dolgih deset let nazaj.</p>



<p>A najbolj navduši sama predstavitev. GamerPoets ima resnično globok in filmski glas, tako da je poslušanje njegovih glasilk pravi balzam za ušesa, v sestavljanje posnetka in nadmočno urejanje pa je vložil ogromno dela. Njegov zadnji posnetek, ki si ga lahko ogledate zgoraj, je zase zahteval kar 166 ur urejanja in rezultat je naravnost spektakularen.</p>



<p>Če vas je GamerPoets navdušil za novo modificiranje Skyrima, si lahko kompilacijo vključenih modifikacij ogledate na <a href="https://moddingmyway.com/my-way-to-skyrim-se/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji strani</a>.</p>



<p>Skyrim je še danes izjemno popularen in če se vam slučajno ne da ukvarjati z vsemi modifikacijami, potem potrpite še dva meseca, ko bo med nas prišla <a href="https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vnovična izdaja igre</a> &#8211; tokrat podkrepljena z vgrajenimi modi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/12/tale-osupljiva-predstavitev-skyrim-modov-vas-bo-prepricala-v-ponovno-namestitev-igre/">Tale osupljiva predstavitev Skyrim modov vas bo prepričala v ponovno namestitev igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/09/12/tale-osupljiva-predstavitev-skyrim-modov-vas-bo-prepricala-v-ponovno-namestitev-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 danes dobil pomembno posodobitev, ki je vpeljala zasebne strežnike</title>
		<link>https://hop.si/2021/09/09/fallout-76-danes-dobil-pomembno-posodobitev-ki-je-vpeljala-zasebne-streznike/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/09/09/fallout-76-danes-dobil-pomembno-posodobitev-ki-je-vpeljala-zasebne-streznike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2021 08:37:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[modi]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacije]]></category>
		<category><![CDATA[worlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=103059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eno najbolj pogostih vprašanj glede igre Fallout 76 se glasi takole: &#8220;Je igra danes dejansko dobra?&#8221;. To je pomembno vprašanje, saj je bil ta Bethesdin izdelek ob svojem izidu leta 2018 prava polomija, a razvijalec nad projektom ni obupal ter mu skozi leta dodajal novo vsebino, ki je igralno izkušnjo spravila na novo raven. Veliko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/09/fallout-76-danes-dobil-pomembno-posodobitev-ki-je-vpeljala-zasebne-streznike/">Fallout 76 danes dobil pomembno posodobitev, ki je vpeljala zasebne strežnike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eno najbolj pogostih vprašanj glede igre Fallout 76 se glasi takole: &#8220;Je igra danes dejansko dobra?&#8221;. To je pomembno vprašanje, saj je bil ta Bethesdin izdelek ob svojem izidu leta 2018 prava polomija, a razvijalec nad projektom ni obupal ter mu skozi leta dodajal novo vsebino, ki je igralno izkušnjo spravila na novo raven. Veliko je k temu prispevala posodobitev Wastelanders, ki je <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi nas prepričala</a>, da je Fallout 76 zdaj dejansko naslov, ki je vreden vašega časa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WC0KU2tNm_8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda je danes v igro vpeljala še eno dolgo pričakovano novost, ki so jo v bistvu obljubljali že od samega začetka. Igralci bodo namreč zdaj imeli možnost igranja na zasebnih strežnikih, kjer se bo naenkrat lahko zabavalo do 8 igralcev.</p>



<p>To se morda ne sliši kot nek pomemben mejnik, ampak dejansko je, saj bodo igralci lahko na zasebnih strežnikih uporabljali modifikacije, ki prej niso bile omogočene. Bethesdini naslovi so znani po svoji navdušeni modderski skupnosti in zdaj bo ta lahko vso svojo domišljijo sprostila tudi v Falloutu 76. Zagotovo nas čakajo kakšni večji projekti in samo vprašanje časa je, da začne nekdo v pogon Fallouta 76 predelovati New Vegas.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eLjtPZF_484" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zasebni strežniki bodo na voljo samo tistim igralcem, ki držijo Fallout 1st naročnino, ti pa bodo lahko nato v svoj svet povabili vse igralce &#8211; tudi tiste, ki te naročnine nimajo.</p>



<p>Poleg možnosti zasebnih strežnikov se je v Fallout 76 danes začela tudi 6. sezona. Ta bo do ponedeljka, 13. septembra, v igri priredila unikatne dogodke, kjer bo glavno vlogo igrala bitka med Unstoppables in Diabolicals.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/09/fallout-76-danes-dobil-pomembno-posodobitev-ki-je-vpeljala-zasebne-streznike/">Fallout 76 danes dobil pomembno posodobitev, ki je vpeljala zasebne strežnike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/09/09/fallout-76-danes-dobil-pomembno-posodobitev-ki-je-vpeljala-zasebne-streznike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NoSkyrim modifikacija vam onemogoči igranje Skyrima</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/30/noskyrim-modifikacija-vam-onemogoci-igranje-skyrima/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/30/noskyrim-modifikacija-vam-onemogoci-igranje-skyrima/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 08:38:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[nexus mods]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=102150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim vsebuje tisoče in tisoče modifikacij, ki igralce vedno znova kličejo v vnovično preigravanje igre, pa čeprav znajo ti povedati osnovno zgodbo že na pamet. Vedno pa se najde kakšna nova stvar, ki vas prepriča v novo igranje, pa naj bodo to novo ustvarjene naloge, povsem nov sistem, ki predrugači bojevanje ali pa bolj podrobne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/30/noskyrim-modifikacija-vam-onemogoci-igranje-skyrima/">NoSkyrim modifikacija vam onemogoči igranje Skyrima</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim vsebuje tisoče in tisoče modifikacij, ki igralce vedno znova kličejo v vnovično preigravanje igre, pa čeprav znajo ti povedati osnovno zgodbo že na pamet. Vedno pa se najde kakšna nova stvar, ki vas prepriča v novo igranje, pa naj bodo to novo ustvarjene naloge, povsem nov sistem, ki predrugači bojevanje ali pa bolj podrobne animacije za igranje v VR pogledu.</p>



<p>Skratka, po desetih letih od izida imajo nekateri igralci že vrh glave te virtualne droge, ki vas najraje prepriča v ure dolgo ukvarjanje s stotinami modifikacij, na koncu pa zadevo igrate samo kakšno uro, preden vsega skupaj ne izbrišete in nato vse skupaj ponovite nekaj mesecev kasneje.</p>



<p>Ravno tem igralcem je namenjena modifikacija NoSkyrim izpod rok ustvarjalca ThatLittleCommie. Ta ima eno preprosto nalogo: zaustavi igranje Skyrima. Ob namestitvi datoteke se ob zagonu igre ne bo zgodilo nič in tako ste enkrat in za vselej rešeni prekletstva igranja Skyrima.</p>



<p>Modifikacija je bila sprva naložena na popularno stran <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54539" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nexus Mods</a>, a se moderatorjem strani ni zdela smešna, zato je bila izbrisana. Ustvarjalec pa se ne da kar tako: zagnal je <a href="https://www.change.org/p/nexus-mods-get-noskyrim-put-back-on-the-nexus" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spletno peticijo</a> za vrnitev modifikacije na Nexus Mods, na Redditu pa je tudi ustvaril posebno vejo <a href="https://www.reddit.com/r/SaveNoSkyrim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SaveNoSkyrim</a>, kjer se igralci lahko pogovarjajo glede svojih izkušenj iz neigranja Skyrima. Dokler Nexus Mods ne usliši prošenj, lahko zadevo snamete iz <a href="https://www.loverslab.com/files/file/19015-noskryim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">alternativnega vira</a>.</p>



<p>Če bi morda igro vendarle želeli igrati, a se vam ne da ukvarjati z nameščanjem stotin modov, potem si lahko ogledate <a href="https://hop.si/2020/08/17/skyrim-sedaj-vsebuje-orodje-za-samodejno-namescanje-stotin-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zanimivo orodje Wabbajack</a>, ki vse to postori namesto vas.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/30/noskyrim-modifikacija-vam-onemogoci-igranje-skyrima/">NoSkyrim modifikacija vam onemogoči igranje Skyrima</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/30/noskyrim-modifikacija-vam-onemogoci-igranje-skyrima/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 4 impresivna modifikacija The Sim Settlements dobiva jeseni nov del</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/30/fallout-4-impresivna-modifikacija-the-sim-settlements-dobiva-jeseni-nov-del/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/30/fallout-4-impresivna-modifikacija-the-sim-settlements-dobiva-jeseni-nov-del/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 08:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[sim settlements]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=102109</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Fallout 4 za modificiranje ni tako popularna kot pa predhodnika Fallout 3 in New Vegas, a nekaj modov je vendarle prejela. Eden najbolj impresivnih sliši na ime The Sim Settlements 2 iz leta 2017, ki bo jeseni dobila posodobitev Gunner Outbreak. Glavnina modifikacija se vrti okoli gradnje naselbin. Te so sedaj veliko bolj izpopolnjene [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/30/fallout-4-impresivna-modifikacija-the-sim-settlements-dobiva-jeseni-nov-del/">Fallout 4 impresivna modifikacija The Sim Settlements dobiva jeseni nov del</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Fallout 4 za modificiranje ni tako popularna kot pa predhodnika Fallout 3 in New Vegas, a nekaj modov je vendarle prejela. Eden najbolj impresivnih sliši na ime The Sim Settlements 2 iz leta 2017, ki bo jeseni dobila posodobitev Gunner Outbreak.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TP8ikYltVeQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Glavnina modifikacija se vrti okoli gradnje naselbin. Te so sedaj veliko bolj izpopolnjene in zdaj imaš med igranjem dejansko občutek, da počasi obnavljaš post-apokaliptično okolico uničenega Bostona. Nadaljevanje bo v igro vneslo nove igralne mehanike, kot je sistem slave preko vseh območij, treba pa se bo ukvarjati tudi z boleznimi.</p>



<p>Vendar ni vse samo o grajenju, saj The Sim Settlements 2 s sabo prinaša tudi povsem nove štorijalne loke, ki vsebujejo skorajda profesionalno glasovno podajanje. Naša naloga bo, da v svet vrnemo nekaj pravice, tako da bo zopet začela delovati policija, okuženi prebivalci pa bodo dobili nekaj dobrodošle pomoči iz strani zdravnikov.</p>



<p>Za modifikacijo se vse skupaj sliši presneto impresivno in igranja se bomo lahko lotili kmalu, saj novi napovednik datum izida obljublja za to <strong>jesen</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/30/fallout-4-impresivna-modifikacija-the-sim-settlements-dobiva-jeseni-nov-del/">Fallout 4 impresivna modifikacija The Sim Settlements dobiva jeseni nov del</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/30/fallout-4-impresivna-modifikacija-the-sim-settlements-dobiva-jeseni-nov-del/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ne boste verjeli, ampak Skyrim dobiva še eno predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2021 07:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[special edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=101415</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je nov del Elder Scrolls franšize najavil leta nazaj in čeprav je sveže poglavje v konceptni fazi, bomo nanj čakali še dolga leta. Medtem pa se bo pripetila že deseta obletnica Skyrima, ki je med svojim obstojem prejel že takšno število predelav, da je postal tarča posmeha. A Bethesda se na to ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/">Ne boste verjeli, ampak Skyrim dobiva še eno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je nov del Elder Scrolls franšize najavil leta nazaj in čeprav je sveže poglavje v konceptni fazi, bomo nanj čakali še dolga leta. Medtem pa se bo pripetila že deseta obletnica Skyrima, ki je med svojim obstojem prejel že takšno število predelav, da je postal tarča posmeha. A Bethesda se na to ne ozira in tako nas letos, ob praznovanju 10. obletnice, čaka nova izdaja, tokrat imenovana Skyrim Anniversary Edition.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/VexWFhWkwEw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Skyrim je nazadnje prejel nadgradnjo leta 2016, ko je Bethesda spočela predelavo Special Edition, ta pa je s sabo prinesla vrsto tehničnih nadgradenj. Anniversary Edition bo po drugi strani precej manj obsežen projekt, saj v bistvu s sabo prinaša samo dodatno vsebino. Poleg treh uradnih dodatkov bomo v igri prejeli še 500 modifikacij iz Creation Cluba, glavna novost pa je to, da bomo lahko v igri končno v roke prijeli ribiško palico in se odpravili na rečni lov.</p>



<p>Dobra novica je to, da bo Anniversary Edition za vse lastnike igre Skyrim Special Edition povsem brezplačna nadgradnja. Bethesda namerava spočeti tudi naslednje generacijsko nadgradnjo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X, ni pa še jasno, kaj vse bo ta vsebovala in če pride tudi na PC.</p>



<p>Skyrim Anniversary Edition izide točno na dan obletnice originalnega Skyrima, tako da se bomo v to fantazijsko deželo podali ponovno <strong>11. novembra 2021</strong>. Mimogrede, Skyrim Special Edition je trenutno na Steamu znižan <a href="https://store.steampowered.com/app/489830/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Special_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za 60 % na 15,99 €</a>, tako da je tole pravi čas, da si predčasno rezervirate svojo kopijo za kasnejšo nadgradnjo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/">Ne boste verjeli, ampak Skyrim dobiva še eno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/20/ne-boste-verjeli-ampak-skyrim-dobiva-se-eno-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake predelava zdaj na voljo na praktično vseh sistemih</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/20/quake-predelava-zdaj-na-voljo-na-prakticno-vseh-sistemih/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/20/quake-predelava-zdaj-na-voljo-na-prakticno-vseh-sistemih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2021 07:24:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[machine games]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=101401</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je začel vsakoletni sejem QuakeCon in založnik Bethesda je pred nekaj dnevi začel dražiti igralce z novim dogajanjem v Quake franšizi. Ta je bila njega dni eden od glavnih igralcev v večigralskih vodah in si je redno izmenjavala udarce z Unreal Tournamentom. Žalostno potem, da sta oba nekdaj velika tekmeca dandanes skoraj pozabljena. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/20/quake-predelava-zdaj-na-voljo-na-prakticno-vseh-sistemih/">Quake predelava zdaj na voljo na praktično vseh sistemih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je začel vsakoletni sejem QuakeCon in založnik Bethesda je pred nekaj dnevi začel dražiti igralce z novim dogajanjem v Quake franšizi. Ta je bila njega dni eden od glavnih igralcev v večigralskih vodah in si je redno izmenjavala udarce z Unreal Tournamentom. Žalostno potem, da sta  oba nekdaj velika tekmeca dandanes skoraj pozabljena.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vi-bdUd9J3E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda se je odločila Quake vsaj malce obuditi, zato je danes predelani prvi del na voljo na vseh platformah. Ne gre za neko čistokrvno predelavo, kjer bi bila zadeva zopet zgrajena povsem od začetka na kakšnem modernejšem pogonu, ampak bolj tehnična nadgradnja, ki s sabo prinaša podporo za višje ločljivosti in široke zaslone, boljše igralne modele, glajenje robov in nekatere druge grafične učinke.</p>



<p>Za predelavo je poskrbel studio Machine Games, ki je bolj znan po svojih Wolfenstein igrah, trenutno pa delajo na povsem novi Indiana Jones igri. Vmes so si vzeli čas še za obnovo Quaka, ki zdaj v prenovljeni obliki vsebuje oba dodatka Scourge of Armagon in Dissolution of Eternity, Machine Games pa je za igro razil tudi dva povsem nova DLC-ja Dimension of the Machine in Dimension of the Past.</p>



<p>Prenovljeno je bilo tudi večigralstvo. Na enem strežniku se lahko naenkrat zadržuje 8 igralcev, omogočeno pa je tudi igranje za enim zaslonom, kjer se naenkrat lahko streljajo 4 igralci. Vpeljana je bila tudi navzkrižna podpora med platformami, tako da lahko konzoli in PC igralci igrajo na enem strežniku.</p>



<p>Če si Quake na Steamu že lastite, potem boste nadgradnjo dobili brezplačno &#8211; v nasprotnem primeru pa igra <a href="https://store.steampowered.com/app/2310/QUAKE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zase zahteva 10 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/20/quake-predelava-zdaj-na-voljo-na-prakticno-vseh-sistemih/">Quake predelava zdaj na voljo na praktično vseh sistemih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/20/quake-predelava-zdaj-na-voljo-na-prakticno-vseh-sistemih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyblivion &#8211; modifikacija, ki prenese celotni Oblivion v pogon Skyrima &#8211; dobila nov daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/15/skyblivion-modifikacija-ki-prenese-celotni-oblivion-v-pogon-skyrima-dobila-nov-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/15/skyblivion-modifikacija-ki-prenese-celotni-oblivion-v-pogon-skyrima-dobila-nov-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 06:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=100892</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modderji se ne ustrašijo nobenega izida in eno od najbolj popularnih opravil, ki se tičejo Bethesdinih iger, so predelave starejših iger v bolj moderne pogone nadaljevanj. Takšnih projektov je cel kup in jih najdemo tako v The Elder Scrolls kot tudi v Fallout vodah, pri vseh pa je skupna točka to, da so to titanski [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/15/skyblivion-modifikacija-ki-prenese-celotni-oblivion-v-pogon-skyrima-dobila-nov-daljsi-igralni-napovednik/">Skyblivion &#8211; modifikacija, ki prenese celotni Oblivion v pogon Skyrima &#8211; dobila nov daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Modderji se ne ustrašijo nobenega izida in eno od najbolj popularnih opravil, ki se tičejo Bethesdinih iger, so predelave starejših iger v bolj moderne pogone nadaljevanj. Takšnih projektov je cel kup in jih najdemo tako v The Elder Scrolls kot tudi v <a href="https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout vodah</a>, pri vseh pa je skupna točka to, da so to titanski projekti, ki zahtevajo leta in leta razvoja in ko (če) izidejo, so že ti, tedaj moderni pogoni, zdaj postali zastareli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/W8Azgum0W7s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je denimo v primeru projekta Skyblivion, ki je začel svojo življenjsko pot malce po izidu igre Skyrim leta 2011. Skupina navdušencev si je postavila težak izid prenosa celotne Oblivion igre v bolj moderen pogon Skyrima, nato pa so se zadevo odločili še dodatno nadgraditi in tako bo Skyblivion tekel na posodobljenem pogonu igre Skyrim Special Edition iz leta 2016.</p>



<p>To je res zahtevna naloga, saj je Oblivion ogromna igra, ki vam hitro izmakne tudi do 100 ur življenja in za skupino prostovoljcev to predstavlja ogromen izziv. Poleg tega so morali še na novo posneti vse zvočne vrstice dialogov, kar zopet zahteva kup talentiranih glasovnih podajalcev, ki morajo privoliti v prostovoljno delo.</p>



<p>Tako da niti ni čudno, da je projekt v razvoju že toliko časa, a zadnji daljši predstavitveni video pokaže, da je zadeva v dobrih rokah. Zadeva je namreč videti odlično in več kot očitno je bilo v razvoj vloženo ogromno ljubezni do podrobnosti. Modderji so začeli v projekt vpeljevati celo izrezano vsebino kot je denimo mesto Leyawiin, ki je pred tem obstajalo samo v Bethesdinih konceptnih risbah. Upamo samo, da se razvijalec ne ujame v nevarnost, ki ji Američani pravijo &#8220;Feature Creep&#8221; &#8211; takrat začne razvijalec v svoj izdelek dodajati stvari izven začrtanih ciljev, dokler vse skupaj ne naraste do te mere, da na koncu vsi obupajo nad nepredstavljivo količino dodatnega dela. Predelava samega Obliviona je že tako titanski projekt, tako da si razvijalec res ne rabi dodajati ekstra nalog.</p>



<p>Na žalost še vedno nimamo nobenega datuma izida, razvijalec pa <a href="https://skyblivion.com/volunteer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svoji strani</a> še vedno išče pridne roke, ki bi rade pripomogle k razvoju projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/15/skyblivion-modifikacija-ki-prenese-celotni-oblivion-v-pogon-skyrima-dobila-nov-daljsi-igralni-napovednik/">Skyblivion &#8211; modifikacija, ki prenese celotni Oblivion v pogon Skyrima &#8211; dobila nov daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/15/skyblivion-modifikacija-ki-prenese-celotni-oblivion-v-pogon-skyrima-dobila-nov-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 dobil večjo posodobitev, ki zaključi zgodbo Brotherhood of Steela</title>
		<link>https://hop.si/2021/07/08/fallout-76-dobil-vecjo-posodbitev-ki-zakljuci-zgodbo-brotherhood-of-steela/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/07/08/fallout-76-dobil-vecjo-posodbitev-ki-zakljuci-zgodbo-brotherhood-of-steela/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 07:08:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[steel dawn]]></category>
		<category><![CDATA[steel reign]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=98190</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pred kratkim sem se zopet spustil v preigravanje igre Fallout 76, ki sem jo ob izidu igral le za kratek čas, saj se je takrat ta prvi večigralski naslov razvijalca Bethesde Softworks kopal v hroščih. In v igranju sem se kar precej zabaval. Igra je od izida pridobila kar precej nove vsebine, hrošči so bili [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/08/fallout-76-dobil-vecjo-posodbitev-ki-zakljuci-zgodbo-brotherhood-of-steela/">Fallout 76 dobil večjo posodobitev, ki zaključi zgodbo Brotherhood of Steela</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pred kratkim sem se zopet spustil v preigravanje igre Fallout 76, ki sem jo ob izidu igral le za kratek čas, saj se je takrat ta prvi večigralski naslov razvijalca Bethesde Softworks kopal v hroščih. In v igranju sem se kar precej zabaval. Igra je od izida pridobila <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kar precej nove vsebine</a>, hrošči so bili več ali manj zakrpani in zdaj lahko v svetu dejansko najdemo žive osebe.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rMvB1GZxad4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Fallout 76 je danes dobil novo znatno posodobitev z imenom Steel Reign. Ta zaključi trenutno zgodbo  bratovščine Brotherhood of Steel, na voljo pa bo vsem igralcem, ki so vsaj stopnje 20 in so že zaključili Steel Dawn naloge.</p>



<p>Posodobitev s sabo prinaša tudi cel kup novih predmetov in nadgrajeni sistem kovačenja, ki nam po novem omogoča ustvarjanje legendarnih orožij. To pomeni, da boste lahko normalne predmete nadgradili v legendarne ali pa boste že legendarni opremi prerazporedili statistike. </p>



<p>Bethesda je spremenila tudi nekatere druge stvari. Najvišja nabrana količina zamaškov je bila zvišana na 40k, razvijalec pa je odpravil tudi nekaj dodatnih hroščev, kar je seveda vedno dobrodošla novica.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01.jpg" alt="fallout 76" class="wp-image-98204" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/07/fallout-76-roadmap-image-01-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure></div>



<p>Posodobitev je zdaj že na voljo na PC-ju in vseh konzolah, Fallout 76 pa bo letos prejel še nekaj nove vsebine. Jeseni nas čaka posodobitev Worlds Are Changing, pozimi pa Tales from the Stars, ki bo vpeljala tudi legendarne predmete 4. stopnje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/08/fallout-76-dobil-vecjo-posodbitev-ki-zakljuci-zgodbo-brotherhood-of-steela/">Fallout 76 dobil večjo posodobitev, ki zaključi zgodbo Brotherhood of Steela</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/07/08/fallout-76-dobil-vecjo-posodbitev-ki-zakljuci-zgodbo-brotherhood-of-steela/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</title>
		<link>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 11:08:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=97577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim, zadnji The Elder Scrolls naslov, danes šteje že 10 let in čeprav se je igra prodala dobro in je še vedno eden najbolj pomembnih RPG-jev vseh časov, desetletje kasneje še vedno ni ne duha, ne sluha o novem delu te priznane serije. Resda smo leta 2018 na sejmu E3 dobili napovednik, ki je v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/">The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim, zadnji The Elder Scrolls naslov, danes šteje že 10 let in čeprav se je igra prodala dobro in je še vedno eden najbolj pomembnih RPG-jev vseh časov, desetletje kasneje še vedno ni ne duha, ne sluha o novem delu te priznane serije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Resda smo leta 2018 na sejmu E3 dobili napovednik, ki je v bistvu pokazal samo eno pokrajino na kateri so se izrisale besede The Elder Scrolls 6, a od takrat novih novic glede projekta ni bilo. Šef Bethesde Todd Howard je takrat povedal, da je novi The Elder Scrolls še daleč stran, saj trenutno zanj še vedno razvijajo tehnologijo in napovednik je bil v bistvu pokazan samo zato, da bi igralci nehali z neprestanimi vprašanji glede njegovega obstoja.</p>



<p>A od tistega napovednika so minila že tri leta in to je počasi dovolj časa za razvoj polne AAA igre. Igralci so potihem tako upali, da zna The Elder Scrolls 6 med nas prispeti nemara že naslednje leto. Žal je vse te upe včeraj poteptal Todd Howard, ki je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/first-pitched-game-lucas-2009-todd-howard-talks-indiana-jones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Telegraph</a> povedal, da Bethesda še vedno izpopolnjuje tehnologijo za The Elder Scrolls 6.</p>



<p>Novi del The Elder Scrolls sage je v bistvu še v fazi načrtovanja, Bethesda pa trenutno pregleduje sposobnosti pogona Creation Engine 2 in če bo ta zmožen poganjati njihove zamišljene ideje. Todd ni želel razkriti več podrobnosti, navrgel pa je še to, da je trenutno skoraj celotna Bethesda osredotočena samo na Starfield, ki bo izšel novembra 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pYqyVpCV-3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Med vrsticami gledano to pomeni, da The Elder Scrolls 6 sploh še ni začel pravega razvoja. Ta se bo dobro začel šele po izidu Starfielda, kar pomeni, da bo novi del The Elder Scrolls sage med nas prispel nekje 2026 ali morda celo kakšno leto kasneje. To tudi pomeni, da bomo na novi Fallout verjetno čakali nekje do leta 2030, če seveda ne bo Bethesda začela delati vmes na Starfieldu 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/">The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield naj bi izšel šele enkrat pozno v 2022</title>
		<link>https://hop.si/2021/05/21/starfield-naj-bi-izsel-sele-enkrat-pozno-v-2022/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/05/21/starfield-naj-bi-izsel-sele-enkrat-pozno-v-2022/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2021 07:39:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=94058</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zadnja igra, ki smo jo prejeli iz strani slavnega razvijalca Bethesda Softworks je bila Fallout 76, ta pa zaradi vseh svojih težav ni ravno požela slave. Razvijalec je že leta 2018 najavil, da dela na povsem novi vesoljski RPG avanturi z imenom Starfield, a od takrat kakšnega igralnega napovednika ali pa vsaj bolj podrobnih informacij [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/21/starfield-naj-bi-izsel-sele-enkrat-pozno-v-2022/">Starfield naj bi izšel šele enkrat pozno v 2022</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zadnja igra, ki smo jo prejeli iz strani slavnega razvijalca Bethesda Softworks je bila Fallout 76, ta pa zaradi vseh svojih težav ni ravno požela slave. Razvijalec je že leta 2018 najavil, da dela na povsem novi vesoljski RPG avanturi z imenom Starfield, a od takrat kakšnega igralnega napovednika ali pa vsaj bolj podrobnih informacij nismo slišali.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YFGZag0W_-o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci so goreče upali, da bodo letos končno dobili kako novo informacijo in nemara se zna celo zgoditi, da bo Starfield izšel še v letu 2021. A vse te upe je včeraj uničil priznani novinar Jason Schreier, ki velja za morda najbolj zaupljiv vir v igričarski industriji. Na Twitterju se je spotaknil ob govorico, da bo Starfield izšel še letos in to čenčo hitro pokopal.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Rumors like this keep floating around but Starfield is nowhere near done, according to several ppl familiar with development. It&#39;ll be at E3 but the planned release date I&#39;ve heard is way later than most people expect. Sharing this so that folks keep their expectations in check <a href="https://t.co/LVFzmX1XYu">https://t.co/LVFzmX1XYu</a></p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1395358430425190400?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Razvojna ekipa za Starfield je bila izjemno majhna vse do leta 2019, saj so vsi pri Bethesdi delali na Falloutu 76 vse do njegovega izida. Če je to res potem je igra prejela samo dve leti polnega razvoja, kar za tako obsežen projekt preprosto ni dovolj. Večji naslovi, še posebej takšni z odprtimi svetovi, za svoj poln razvoj zahtevajo nekje 4 leta, k temu pa morate še prišteti koronavirus, ki je delo zagotovo upočasnil.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Let me make this very clear: Bethesda&#39;s plan is to tease a release date for Starfield at E3. That date is in *late* 2022. I&#39;ll leave the specifics to them. But please keep your expectations in check and refrain from sending death threats when the other rumors turn out to be false</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1395392859944198144?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Jason je še dodal, da se bo Starfield resda pojavil na E3-ju, ki se bo odvil že naslednji mesec. Microsoft je že potrdil udeležbo, a ni še znano, kateri dan in uro bodo skočili na oder in predstavili svoje Xbox in PC naslove. A ne pričakujte, da bo igra izšla letos, ampak šele enkrat pozno naslednje leto, če ne celo v 2023.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/21/starfield-naj-bi-izsel-sele-enkrat-pozno-v-2022/">Starfield naj bi izšel šele enkrat pozno v 2022</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/05/21/starfield-naj-bi-izsel-sele-enkrat-pozno-v-2022/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield bo ekskluziven Xboxu in PC-ju- na splet ušle tri nove slike</title>
		<link>https://hop.si/2021/05/17/starfield-bo-ekskluziven-xboxu-in-pc-ju-na-splet-usle-tri-nove-slike/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/05/17/starfield-bo-ekskluziven-xboxu-in-pc-ju-na-splet-usle-tri-nove-slike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 May 2021 08:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=93432</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft kupil založnika Bethesdo in vse njegove licence je pri Sonyjevih privržencih še vedno gorelo nekaj upanja, da bodo franšize Fallout, Elder Scrolls in skrivnostni Starfield vendarle še nekako izšle tudi na PlayStation sistemih. Uradnega ni še nič, a Phil Spencer je v preteklosti povedal, da bodo vse Bethesdine igre izšle samo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/17/starfield-bo-ekskluziven-xboxu-in-pc-ju-na-splet-usle-tri-nove-slike/">Starfield bo ekskluziven Xboxu in PC-ju- na splet ušle tri nove slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Microsoft kupil založnika Bethesdo in vse njegove licence je pri Sonyjevih privržencih še vedno gorelo nekaj upanja, da bodo franšize Fallout, Elder Scrolls in skrivnostni Starfield vendarle še nekako izšle tudi na PlayStation sistemih. </p>



<p>Uradnega ni še nič, a Phil Spencer je v preteklosti povedal, da bodo vse Bethesdine igre izšle samo na sistemih, ki podpirajo Microsofov servis Game Pass. Tega seveda ne boste našli na PlayStationu, tako da je šef Xboxa na ta način elegantno sporočil žalostno vest vsem PlayStation igralcem.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="708" height="437" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks.jpg" alt="starfield" class="wp-image-93446" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks.jpg 708w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks-300x185.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks-696x430.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks-680x420.jpg 680w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks-356x220.jpg 356w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Jeff-Grubb-Starfield-leaks-150x93.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 708px) 100vw, 708px" /></figure></div>



<p>Nekaj dni nazaj se je na Twitterju oglasil še Jeff Grubb, ki je znan po svojih vezah znotraj igričarske industrije in napovedal, da bo prihajajoči Starfield ekskluziven Xbox konzolam in PC-ju.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-1024x576.jpg" alt="Starfield 2018 build screenshots 1" data-id="93448" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1.jpg" data-link="https://hop.si/?attachment_id=93448" class="wp-image-93448" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-1.jpg 1480w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-1024x576.jpg" alt="Starfield 2018 build screenshots 2" data-id="93449" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2.jpg" data-link="https://hop.si/?attachment_id=93449" class="wp-image-93449" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-2.jpg 1480w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-1024x576.jpg" alt="Starfield 2018 build screenshots 3" data-id="93450" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3.jpg" data-link="https://hop.si/?attachment_id=93450" class="wp-image-93450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/Starfield-2018-build-screenshots-3.jpg 1480w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></li></ul></figure>



<p>Ob tem času so na splet ušle tudi tri nove slike iz igre, skladno s tem pa se je na Twitterju oglasil Skullzi, ki je znan po svojih predčasnih Bethesda razkritjih. Zapisal je, da so pričujoče slike iz zgodnje različice igre, ki je bila ustvarjena leta 2018. Poleg tega je še razkril, da bo Starfield imel svoje frakcije &#8211; ena se bo imenovala The Black Fleet in druga Space Nation Alliance.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="631" height="932" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/SKULLZI-Starfield-leaks.jpg" alt="SKULLZI Starfield leaks" class="wp-image-93452" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/SKULLZI-Starfield-leaks.jpg 631w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/SKULLZI-Starfield-leaks-203x300.jpg 203w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/SKULLZI-Starfield-leaks-284x420.jpg 284w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/05/SKULLZI-Starfield-leaks-150x222.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 631px) 100vw, 631px" /></figure></div>



<p>Večje razkritje nas verjetno čaka na prihajajočem sejmu E3, ki se bo odvil junija. Morda pa se zgodi čudež in bo zadeva na voljo za igranje že letos? Čisto možno potem, da jo boste lahko preizkusili tudi na našem novembrskem dogodku <a href="https://nestexpo.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NEST Expo</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/17/starfield-bo-ekskluziven-xboxu-in-pc-ju-na-splet-usle-tri-nove-slike/">Starfield bo ekskluziven Xboxu in PC-ju- na splet ušle tri nove slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/05/17/starfield-bo-ekskluziven-xboxu-in-pc-ju-na-splet-usle-tri-nove-slike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deathloop zamaknjen v september</title>
		<link>https://hop.si/2021/04/09/deathloop-zamaknjen-v-september/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/04/09/deathloop-zamaknjen-v-september/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 09:14:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DEATHLOOP]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=90500</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nov dan, nova prestavitev izida. Tokrat je zamik doletel obetajoča prvoosebno akcijsko igro Deathloop na kateri dela razvijalec Arkane &#8211; znan predvsem po svojih odličnih igrah Dishonored in Prey. An update on DEATHLOOP from @ArkaneStudios: pic.twitter.com/tJwUSM5vum &#8212; DEATHLOOP (@deathloop) April 8, 2021 Prestavitev izida je včeraj preko Twitterja najavil direktor igre Dinga Bakaba, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/04/09/deathloop-zamaknjen-v-september/">Deathloop zamaknjen v september</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nov dan, nova prestavitev izida. Tokrat je zamik doletel obetajoča prvoosebno akcijsko igro Deathloop na kateri dela razvijalec Arkane &#8211; znan predvsem po svojih odličnih igrah Dishonored in Prey.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update on DEATHLOOP from <a href="https://twitter.com/ArkaneStudios?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@ArkaneStudios</a>: <a href="https://t.co/tJwUSM5vum">pic.twitter.com/tJwUSM5vum</a></p>&mdash; DEATHLOOP (@deathloop) <a href="https://twitter.com/deathloop/status/1380160144206626824?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prestavitev izida je včeraj preko Twitterja najavil direktor igre Dinga Bakaba, ki je javnosti v videu sporočil žalostno novico prestavitve izida. Igra preprosto še ni dokončana, na razvoj pa je očitno vplivala tudi situacija s koronavirusom.</p>



<p>Deathloop je bil tako prestavljen iz 21. maja na <strong>14. september</strong>, kar je pošten zamik in priča o temu koliko je koronavirus pomešal razvojne načrte. Na žalost lahko v 2021 pričakujemo še več takšnih prestavitev, saj trenutno vsi razvijalci delajo od doma, kar seveda pri delanju iger nikakor ni optimalen delovni pogoj. To tezo je potrdil tudi šef Xboxa Phil Spencer, ki je že nekaj časa nazaj povedal, da bomo pravi vpliv koronavirusa na igričarsko industrijo začutili v letu 2021.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/04/09/deathloop-zamaknjen-v-september/">Deathloop zamaknjen v september</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/04/09/deathloop-zamaknjen-v-september/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online dobil napovednik, ki prikaže lepote nadgrajene grafične podobe</title>
		<link>https://hop.si/2021/04/01/the-elder-scrolls-online-dobil-napovednik-ki-prikaze-lepote-nadgrajene-graficne-podobe/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/04/01/the-elder-scrolls-online-dobil-napovednik-ki-prikaze-lepote-nadgrajene-graficne-podobe/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 09:42:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=89963</guid>

					<description><![CDATA[<p>MMO igra The Elder Scrolls Online ne izgublja svojega zagona in igra bo kmalu dobila novo razširitev Gates of Oblivion, ki bo zopet dodala cel kup vsebine, prvič pa bomo v igri dobili tudi spremljevalce, ki jih bomo lahko vzeli s sabo na avanture in jim nadevali oklepe in orožja. Razvijalec Zenimax Online je včeraj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/04/01/the-elder-scrolls-online-dobil-napovednik-ki-prikaze-lepote-nadgrajene-graficne-podobe/">The Elder Scrolls Online dobil napovednik, ki prikaže lepote nadgrajene grafične podobe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>MMO igra The Elder Scrolls Online ne izgublja svojega zagona in igra bo kmalu dobila novo razširitev Gates of Oblivion, ki bo zopet dodala cel kup vsebine, prvič pa bomo v igri dobili tudi spremljevalce, ki jih bomo lahko vzeli s sabo na avanture in jim nadevali oklepe in orožja.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=970201605&#038;parent=hop.si" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="378" width="620"></iframe>




<p>Razvijalec Zenimax Online je včeraj spočel obsežen prenos v živo, kjer so pokazali nekaj novosti glede trenutne sezone Blackwood. In ravno v tem prenosu smo videli prvi napovednik glede prenovljene grafične podobe, ki bo narejena za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<p>Igra sicer že zdaj deluje na teh konzolah, a je ta verzija enaka tistim na konzolah starejše generacije. ESO na PS4 in X1 teče pri ločljivosti 1080p s 30 sličicami na sekundo, nadgrajena verzija, s polnim imenom The Elder Scrolls Online: Console Enhanced, pa bo prinesla cel kup izboljšav.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DrqRUcSLVd4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Prejeli bomo izboljšane teksture, večjo mejo izrisovanja, nove svetlobne učinke, glajenje robov ter višje ločljivosti. Igralci bodo lahko izbirali med dvema igralnima načinoma: &#8220;Performance Mode&#8221;, ki prinaša nižjo ločljivost a igranje pri 60 sličicah na sekundo ali pa &#8220;Fidelity Mode&#8221;, ki bo grafiko in ločljivost zvišal na 4K, a se boste morali zadovoljiti z igranjem pri 30 sličicah na sekundo.</p>



<p>K vsemu temu lahko prištejete še krajše nalagalne čase, saj Bethesda pravi, da so bili ti zmanjšani kar za polovico in dobite dober izgovor, da se zopet vrnete v ESO svet.</p>



<p>The Elder Scrolls Online: Console Enhanced prihaja na PlayStation 5 in Xbox Series X in S <strong>8. junija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/04/01/the-elder-scrolls-online-dobil-napovednik-ki-prikaze-lepote-nadgrajene-graficne-podobe/">The Elder Scrolls Online dobil napovednik, ki prikaže lepote nadgrajene grafične podobe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/04/01/the-elder-scrolls-online-dobil-napovednik-ki-prikaze-lepote-nadgrajene-graficne-podobe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:35:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[part two]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trenutno se z veliko težavo prebijam skozi originalno kampanjo Doom Eternala, saj sem si za svojo zabavo izbral stopnjo težavnosti Nightmare in res sem blizu tega, da vržem brisačo v ring in zmanjšam težavnost. Slišim, da je ta v prvem DLC-ju The Ancient Gods: Part One še višja, kar je meni nepredstavljivo, Part Two pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/">Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trenutno se z veliko težavo prebijam skozi originalno kampanjo Doom Eternala, saj sem si za svojo zabavo izbral stopnjo težavnosti Nightmare in res sem blizu tega, da vržem brisačo v ring in zmanjšam težavnost. Slišim, da je ta v prvem DLC-ju The Ancient Gods: Part One še višja, kar je meni nepredstavljivo, Part Two pa naj bi demone navil še na višjo stopnjo nagajivosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i_lYq6VQ48s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>A skozi kampanjo se bom vsekakor moral še enkrat prebiti, saj sem od svoje <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">originalne recenzije</a> pozabil na dogodke iz zgodbe, poleg tega pa potrebujem trening, če hočem imeti vsaj najmanjšo možnost proti demonski zalegi v dodatku.</p>



<p>Bethesda je včeraj končno pokazala nekaj več glede prihajajoče druge razširitve The Ancient Gods: Part Two, ki bo tudi zadnji DLC za Doom Eternal. To bo zaključek Slayer sage, kar pomeni, da nas čaka še zadnji, finalni obračun s stranjo pekla in glede na dražilnik bodo vse stvari odločene na še enem zadnjem, ogromne bojišču. Res upam, da bomo končno lahko prevzeli nadzor nad tistim ogromnim Sentinelom, s katerim nas razvijalec id Software draži že od originalne kampanje in da bo uničenje takrat popolno ter slastno.</p>



<p>Dražilnik je skrivnosten in to z razlogom. Bethesda namreč pravi, da nas poln napovednik čaka jutri, <strong>17. marca</strong>, govorice pa pravijo, da naj bi založnik načrtoval presenečenje in da naj bi dodatek nato izšel že 18. marca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/">Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft uradno potrdil: vse prihajajoče Bethesdine igre bodo ekskluzivne Xboxu in PC-ju</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/12/microsoft-uradno-potrdil-vse-prihajajoce-bethesdine-igre-bodo-ekskluzivne-xboxu-in-pc-ju/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/12/microsoft-uradno-potrdil-vse-prihajajoce-bethesdine-igre-bodo-ekskluzivne-xboxu-in-pc-ju/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2021 09:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88330</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft kupil podjetje Zenimax Media, ki si je lastilo tudi založnika Bethesdo, se je med igralci takoj pojavila velika skrb. Bethesda je bila namreč neodvisen razvijalec ter založnik, tako da so njihove igre krasile vse možne platforme &#8211; od PC-ja, Xboxa, Switcha in PlayStationa. Igralci so se zato spraševali, ali nemara nakup iz [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/12/microsoft-uradno-potrdil-vse-prihajajoce-bethesdine-igre-bodo-ekskluzivne-xboxu-in-pc-ju/">Microsoft uradno potrdil: vse prihajajoče Bethesdine igre bodo ekskluzivne Xboxu in PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Microsoft kupil podjetje Zenimax Media, ki si je lastilo tudi založnika Bethesdo, se je med igralci takoj pojavila velika skrb. Bethesda je bila namreč neodvisen razvijalec ter založnik, tako da so njihove igre krasile vse možne platforme &#8211; od PC-ja, Xboxa, Switcha in PlayStationa. Igralci so se zato spraševali, ali nemara nakup iz strani Microsofta pomeni konec njihovih iger za druge platforme?</p>



<p>Odgovor na to smo dobili na obsežni konferenci včeraj, ko je šef Xboxa &#8211; Phil Spencer &#8211; končno bolj jasno povedal njihove cilje in novice za PlayStation igralce niso dobre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YJneU_qBMPM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Phil je povedal, da ne more kar reči, da so vse Bethesdine igre zdaj ekskluzivno zavezane njihovi konzoli. Bethesda je v preteklosti spisala pogodbe, ki se jih mora tudi danes držati in v prid tega pričata igri Ghostwire: Tokyo in Deathloop, ki bosta za nekaj časa izšli samo na konzolah PlayStation 4 in 5. Poleg tega na PlayStationu in Nintendo Switchu obstajajo nekatere večigralske igre, ki bodo še naprej dobivale podporo razvijalca ter tudi novo vsebino.</p>



<p>Vendar pa bodo vse prihajajoče igre izšle samo na platformah, ki posedujejo njihov naročniški servis Game Pass. Tako je Phil končno potrdil tisto, kar so igralci že dolgo upravičeno sumili: Bethesdine igre in franšize bodo po novem izšle samo na Xboxu in PC-ju, PlayStation pa se lahko za nov del The Elder Scrolls ali Fallout franšize obriše pod nosom.</p>



<p>Dobrodošli torej v novem svetu, kjer boste na konzolah PlayStation boleče pogrešali franšize, ki so bile prej samoumevne. Phil je sicer pazljivo izbral svoje besede, saj morda obstaja kakšen procent možnosti, da bo Sony dovolil Game Pass na svoje konzole, a ne držite fig, da bi se kaj takšnega res zgodilo, saj ponosni Japonec takšnega mazanja časti bržkone ne bi dovolil.</p>



<p>Microsoft in Bethesda sta na konferenci še potrdila, da bomo poleti dobili večji vpogled v njihov trenutni razvoj iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/12/microsoft-uradno-potrdil-vse-prihajajoce-bethesdine-igre-bodo-ekskluzivne-xboxu-in-pc-ju/">Microsoft uradno potrdil: vse prihajajoče Bethesdine igre bodo ekskluzivne Xboxu in PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/12/microsoft-uradno-potrdil-vse-prihajajoce-bethesdine-igre-bodo-ekskluzivne-xboxu-in-pc-ju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft uradno zaključil nakup Bethesde &#8211; nekatere prihajajoče igre bodo ekskluzivne za Xbox</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/10/microsoft-uradno-zakljucil-nakup-bethesde-nekatere-prihajajoce-igre-bodo-ekskluzivne-za-xbox/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/10/microsoft-uradno-zakljucil-nakup-bethesde-nekatere-prihajajoce-igre-bodo-ekskluzivne-za-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2021 09:21:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Septembra lani je v igričarski industriji nenadoma eksplozivna novica, ko je Microsoft čez noč kupil založnika Zenimax Studios in vse njihove licence, med katerimi najbolj izstopa založnik Bethesda. Mesece kasneje je bila sedem in pol milijarde dolarjev vredna kupčija bila odobrena tudi iz vseh drugih institucij, tako da je Bethesda včeraj postala tudi uraden del [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/10/microsoft-uradno-zakljucil-nakup-bethesde-nekatere-prihajajoce-igre-bodo-ekskluzivne-za-xbox/">Microsoft uradno zaključil nakup Bethesde &#8211; nekatere prihajajoče igre bodo ekskluzivne za Xbox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Septembra lani je v igričarski industriji nenadoma <a href="https://hop.si/2020/09/21/microsoft-pravkar-odkupil-celo-bethesdo-in-vse-njene-licence-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">eksplozivna novica</a>, ko je Microsoft čez noč kupil založnika Zenimax Studios in vse njihove licence, med katerimi najbolj izstopa založnik Bethesda. Mesece kasneje je bila sedem in pol milijarde dolarjev vredna kupčija bila odobrena tudi iz vseh drugih institucij, tako da je Bethesda včeraj postala tudi uraden del Microsofta.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;ve always been fans, but now we&#39;re family.<br /><br />Welcome to Team Xbox, <a href="https://twitter.com/bethesda?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@bethesda</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f49a.png" alt="💚" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />: <a href="https://t.co/wzgWm20Ndp">https://t.co/wzgWm20Ndp</a> <a href="https://t.co/4f6MprUeXn">pic.twitter.com/4f6MprUeXn</a></p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1369294701120032771?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nakup je včeraj potrdil šef Xboxa Phil Spencer, v njegovem <a href="https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/?ocid=Announce_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_3.9.1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnem zapisu</a> pa lahko najdemo tudi eno večjo zanimivost. Dolgo se je ugibalo, ali bodo po novem Bethesdine igre in licence tipa Fallout in Elder Scrolls postale ekskluzivne samo za Xbox konzole in PC-je ali pa bo Microsoft še naprej prodajal te franšize tudi na PlayStationu. Po eni strani bi z ekskluzivami zagotovo povečali prodajo Xbox konzol, po drugi pa bi s tem zgubili masiven dobiček prodaje v PlayStation trgovinah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xy2930hAXnc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Phil je zapisal, da bo Bethesdine igre najbolje izkusiti na PC-ju in Xboxu ter zraven dodal, da bodo nekateri prihajajoči naslovi zavezani samo njihovi konzoli in računalnikom. Žal več kot to ni želel izpostaviti, a govorice pravijo, da bo Microsoft jutri organiziral digitalno konferenco, v kateri bomo izvedeli več glede njihovega nadaljnjega dela.</p>



<p>Microsoft si je tako v enem zamahu pod krilo spravil razvijalce id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames in Tango Gameworks. Vsi ti delajo na svojih projektih: MachineGames izdeluje <a href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novo Indiana Jones igro</a>, Arkane streljačino Deathloop in Tango na Ghostwire: Tokyo. Zanimivo je, da bosta slednji dve igri za nekaj časa eksluzivni PlayStationu, saj so bile pogodbe spisane pred Microsoftovim prevzemom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/10/microsoft-uradno-zakljucil-nakup-bethesde-nekatere-prihajajoce-igre-bodo-ekskluzivne-za-xbox/">Microsoft uradno zaključil nakup Bethesde &#8211; nekatere prihajajoče igre bodo ekskluzivne za Xbox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/10/microsoft-uradno-zakljucil-nakup-bethesde-nekatere-prihajajoce-igre-bodo-ekskluzivne-za-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online dobiva junija nov dodatek Blackwood, ki bo omogočil rekrutiranje NPC-jev</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/27/the-elder-scrolls-online-dobiva-junija-nov-dodatek-blackwood-ki-bo-omogocil-rekrutiranje-npc-jev/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/27/the-elder-scrolls-online-dobiva-junija-nov-dodatek-blackwood-ki-bo-omogocil-rekrutiranje-npc-jev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 11:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[gates of oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=84384</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Zenimax Studios je že nekaj časa nazaj pokazal prvi napovednik za novo razširitev, ki bo doletela njihovo igro The Elder Scrolls Online. V kratkem dražilniku smo lahko videli, da se bodo naše avanture preselile v Oblivion dimenzijo, ki smo jo nazadnje obiskali leta 2006. Včeraj nam je založnik Bethesda pripeljal pravo predstavitev in dobili [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/27/the-elder-scrolls-online-dobiva-junija-nov-dodatek-blackwood-ki-bo-omogocil-rekrutiranje-npc-jev/">The Elder Scrolls Online dobiva junija nov dodatek Blackwood, ki bo omogočil rekrutiranje NPC-jev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Zenimax Studios je že nekaj časa nazaj pokazal <a href="https://hop.si/2020/12/14/the-elder-scrolls-online-dobiva-oblivion-razsiritev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi napovednik za novo razširitev</a>, ki bo doletela njihovo igro The Elder Scrolls Online. V kratkem dražilniku smo lahko videli, da se bodo naše avanture preselile v Oblivion dimenzijo, ki smo jo nazadnje obiskali leta 2006.</p>



<p>Včeraj nam je založnik Bethesda pripeljal pravo predstavitev in dobili smo kup novih informacij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3EfBIY5rig0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova sezona se bo imenovala Gates of Oblivion, vse pa se bo začelo z DLC dodatkom Flames of Ambition, ki bo na strežnikih zaživel na Dan žena, 8. marca. DLC nam bo predstavil dve novi PvE temnici ter bo služil štartu zgodbe, ki bo na začetku zapovedal napad na oltar Mehrunes Dagona, ki bo v tej razširitvi zastopal vlogo glavnega zlobca. To je ogromni Deadric princ, ki je igral glavno vlogo tudi v igri Oblivion, takrat pa ga je podpiral kult Mythic Dawn. Slednji se bo pojavil tudi v prihajajočem dodatku, kar je tudi logično, saj se bodo dogodki v Elder Scrolls Online odvili 800 let pored tistimi iz Obliviona.</p>



<p>Nato bomo <strong>1. junija</strong> dobili prvo poglavje razširitve, ki se bo imenovalo Blackwood. To bo vpeljalo cel kup novih stvari, med njimi tudi povsem nova področja v obliki Niben Foresta, Blackwood Boga ter mesta Leyawiin. Poleg tega bomo dobili tudi povsem nove igralne mehanike, ki jih igralci zahtevajo že dolgo časa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K_BgPK-8e1Y" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako bomo končno lahko  svoje vrste vpoklicali umetnopametnega pomagača, ki ga bomo lahko s sabo vzeli na avanture, moč pa ga bo tudi opremljati z novimi kosi oklepa in mu v roke posaditi orožja. Ob izidu bosta na voljo en moški in en ženski rekrut, vsak od njiju pa bo imel svoje zvočne vrstice ter svojo osebno nalogo.</p>



<p>Druga pomembna zadeva je uvodni del. Do sedaj nas je igra ob ustvarjanju novega lika posadila v uvajalni del, ki se je začel v zadnjem dodatku. To je pri novih igralcih privedlo do velike zmede, saj tako niso začeli spremljati štorije originalne igre in je bila zgodba povsem zmedena. Zdaj bodo igralci lahko izbrali kje želijo začeti svojo avanturo: v zadnji razširitvi ali pa na začetku originalne kampanje. Upamo, da bo Zenimax na tem področju postoril še kaj, saj so vsi dodatki in območja med sabo pomešani, tako da je smiselno spremljanje zgodbe dokaj oteženo.</p>



<p>Novi dodatek bo seveda prinesel kup nove opreme, temnic, šefov in nove dogodke na mapah, saj se bodo sedaj med raziskovanjem po svetu naključno odpirala Oblivion vrata, kar precej spomni na originalno igro iz leta 2006. Spremenjen bo tudi sistem vlaganja izkušenjskih točk, ki bo zdaj spominjal na tisto zvezdno karto iz Skyrima.</p>



<p>Žal razvijalec ni povedal ničesar glede sprememb na področju bojevanja, saj je to danes že precej zastarelo in animacije bi si zaslužile svojo prenovo. Morda se na tem področju še kaj spremeni, saj je izid še dovolj daleč stran, dodatek pa lahko že prednaročite <a href="https://store.steampowered.com/app/1400970/The_Elder_Scrolls_Online__Blackwood/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu po ceni 39,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/27/the-elder-scrolls-online-dobiva-junija-nov-dodatek-blackwood-ki-bo-omogocil-rekrutiranje-npc-jev/">The Elder Scrolls Online dobiva junija nov dodatek Blackwood, ki bo omogočil rekrutiranje NPC-jev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/27/the-elder-scrolls-online-dobiva-junija-nov-dodatek-blackwood-ki-bo-omogocil-rekrutiranje-npc-jev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim VR modifikacija doda v igro gravitacijske rokavice</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/25/skyrim-vr-modifikacija-doda-v-igro-gravitacijske-rokavice/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/25/skyrim-vr-modifikacija-doda-v-igro-gravitacijske-rokavice/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 09:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[higgs]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=84100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko sem prvič preizkusil Skyrim iz VR pogleda sem bil močno navdušen. Moja omiljena RPG igra je namreč zaživela pred mojimi očimi in dobil sem res bizarni občutek, da sem se preselil iz resničnega življenja v neko magično deželo, kjer lahko naokoli lučam ognjene krogle ter se družim z ljudmi na manj kot pa 1,5 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/25/skyrim-vr-modifikacija-doda-v-igro-gravitacijske-rokavice/">Skyrim VR modifikacija doda v igro gravitacijske rokavice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko sem prvič preizkusil Skyrim iz VR pogleda sem bil močno navdušen. Moja omiljena RPG igra je namreč zaživela pred mojimi očimi in dobil sem res bizarni občutek, da sem se preselil iz resničnega življenja v neko magično deželo, kjer lahko naokoli lučam ognjene krogle ter se družim z ljudmi na manj kot pa 1,5 m razdalje.</p>



<p>Vendar je bila moja iluzija nato hitro prekinjena, saj Bethesda ni vložila preveč časa v razvoj. Uporabniški vmesnik je ostal praktično nespremenjen od izvirnika, predmetov nisi mogel prijemati v roke in bojevanje s hladnimi orožji je bilo mučno.</p>



<p>Skyrim že od samega začetka gosti bogato moddersko skupnost, ta pa se je nato potrudila tudi za VR inačico. Izšlo je nekaj manjših modifikacij, pred kratkim pa smo dobili naravnost revolucionarni skupek kode, ki povsem spremeni našo izkušnjo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MiD-yuXqDsE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Izšla je modifikacija HIGGS, ki vam svojo vsebino najbolje razloži s svojim polnim imenom: Hand Interaction And Gravity Gloves For Skyrim VR. Mod v igro namreč vpelje gravitacijske rokavice, ki smo jih videli v Half-Life: Alyx, to pa interakcijo s predmeti popelje na naslednjo stopnjo. Tako lahko od daleč potegnemo k sebi vsak predmet, tega obračamo v rokah in enostavno pospravimo v nahrbtnik. Poleg tega lahko enostavno premikamo trupla in iz teh snamemo oklep in orožje.</p>



<p>Zadeva je presneto impresivna in za igranje si modifikacijo prenesite iz <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43930/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/25/skyrim-vr-modifikacija-doda-v-igro-gravitacijske-rokavice/">Skyrim VR modifikacija doda v igro gravitacijske rokavice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/25/skyrim-vr-modifikacija-doda-v-igro-gravitacijske-rokavice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim in Fallout modifikacije znajo kmalu postati močno bolj impresivne</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/20/skyrim-in-fallout-modifikacije-znajo-kmalu-postati-mocno-bolj-impresivne/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/20/skyrim-in-fallout-modifikacije-znajo-kmalu-postati-mocno-bolj-impresivne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2021 11:52:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83714</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena od večjih težav pri delanju modifikacij je snemanje zvočnih posnetkov govorcev. Modderji namreč lahko skoraj postorijo vse sami, a če želijo, da njihov izdelek v igri res zaživi, potem je potrebno nabrati druge talentirane prostovoljce, ki bodo nato preko govorjenja raznim NPC-jem v igrah vdihnili novo življenje. In to je težko narediti, če je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/20/skyrim-in-fallout-modifikacije-znajo-kmalu-postati-mocno-bolj-impresivne/">Skyrim in Fallout modifikacije znajo kmalu postati močno bolj impresivne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena od večjih težav pri delanju modifikacij je snemanje zvočnih posnetkov govorcev. Modderji namreč lahko skoraj postorijo vse sami, a če želijo, da njihov izdelek v igri res zaživi, potem je potrebno nabrati druge talentirane prostovoljce, ki bodo nato preko govorjenja raznim NPC-jem v igrah vdihnili novo življenje.</p>



<p>In to je težko narediti, če je tvoj proračun 0 €. V preteklosti smo sicer že dobili modifikacije z dobrim zvočnim podajanjem: spomnimo se denimo <a href="https://hop.si/2021/01/18/ustvarjalci-ogromne-enderal-modifikacije-delajo-na-komercialnem-projektu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na odlični Enderal</a>, nedavno pa je izšel tudi impresiven projekt <a href="https://hop.si/2021/01/18/ogromno-modifikacija-the-frontier-za-fallout-new-vegas-zrusila-nexus-stran/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout: The Frontier</a>. Vendar pa je snemanje teh posnetkov zamudno, še posebej če v obzir vzamemo to, da ekipa ne dela skupaj v pisarni, ampak se je treba zanašati na govorce iz različnega dela sveta, vsak od njih pa ima svoj mikrofon, ki ni vedno najbolj kvaliteten.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IpCBTL7vP-8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>A temu zna biti kmalu konec. Na spletu se je namreč nedavno pojavil vzdušen napovednik za igro Skyrim, ki v sebi vsebuje odlične in profesionalne govorce, ki so našim ušesom tudi nekam znani. Razlog za to je dejstvo, da je bil napovednik ustvarjen preko tehnologije &#8220;neural speech synthesis&#8221;.</p>



<p>V praksi to pomeni, da umetna inteligenca preko strojnega učenja ustvari nove zvočne zapise, obliko glasa pa se je naučila iz že obstoječih zvočnih zapiskov. Za Skyrim se to orodje imenuje SKVA Synth, zadeva pa vzame glasove iz preteklih Bethesdinih iger in iz njih ustvari povsem nove zvočne zapiske.</p>



<p>Zadeva je presneto impresivna in v zgornjem napovedniku lahko slišite glas igralke Laure Bailey, ki je v Skyrimu posodila glasilke vampirki Serani in Katy Townsend, ki je v Fallout 4 odigrala vlogo Cait. Malce popačenja sicer med poslušanjem lahko opazimo, a to orodje, ki ga lahko spodaj vidite v praktičnem primeru, bo zagotovo v prihodnosti modifikacij igralo veliko vlogo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xqJ-ujWvu7s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/20/skyrim-in-fallout-modifikacije-znajo-kmalu-postati-mocno-bolj-impresivne/">Skyrim in Fallout modifikacije znajo kmalu postati močno bolj impresivne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/20/skyrim-in-fallout-modifikacije-znajo-kmalu-postati-mocno-bolj-impresivne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda dela na novi Indiana Jones igri</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 10:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Indiana Jones]]></category>
		<category><![CDATA[machinegames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83446</guid>

					<description><![CDATA[<p>Znamka Indiana Jones je danes še vedno popularna tako kot ob svojem vrhuncu, a morda boste presenečeni, da že leta in leta ta franšiza ni doživela novega izdelka. Porazni zadnji film Kingdom of the Crystal Skull je izšel davnega leta 2008, zadnja prava igra pa je bila LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues iz [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/">Bethesda dela na novi Indiana Jones igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Znamka Indiana Jones je danes še vedno popularna tako kot ob svojem vrhuncu, a morda boste presenečeni, da že leta in leta ta franšiza ni doživela novega izdelka. Porazni zadnji film Kingdom of the Crystal Skull je izšel davnega leta 2008, zadnja prava igra pa je bila LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues iz leta 2009. No, v bistvu lažem, saj je zadnjo igro izdelala Zynga, pod imenom Indiana Jones Adventure World pa smo jo lahko igrali na Facebooku.</p>



<p>Skrajni čas je potem, da se karizmatični arheolog zopet vrne in ravno to je včeraj napovedal založnik Bethesda. V kratkem dražilniku lahko vidimo mizo, ki na sebi nosi cel kup stvari, ki bi prav prišle arheologu, na koncu pa vidimo tudi klobuk in znameniti bič, vse skupaj pa je pospremljeno z ikonsko glasbo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr"><a href="https://t.co/XSaIwjgiOF">pic.twitter.com/XSaIwjgiOF</a></p>— Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1349023307228704770?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 12, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Na novi igri dela razvijalec MachineGames, ki je poznan po svoji seriji Wolfenstein iger. Razvojna ekipa se očitno ne more posloviti od pobijanja Nazijev in Indiana Jones jim bo dal možnost, da se na Tretji rajh spravijo iz druge smeri.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We should&#8217;ve known <a href="https://t.co/HS63sDaOcx">pic.twitter.com/HS63sDaOcx</a></p>— Hunter (@HunterWorldv2) <a href="https://twitter.com/HunterWorldv2/status/1349029095301128193?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 12, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Igra je še daleč od izida, spremljali pa naj bi originalno zgodbo na vrhuncu slave popularnega raziskovalca. Pri igri bo kot izvršni producent podpisan Todd Howard, ki ga igralci poznamo kot vodjo Elder Scrolls in Fallout iger.</p>



<p>Ostaja pa eno pomembno vprašanje: na katerih platformah bo izšla nova igra? Bethesdo si namreč lasti Microsoft in prav možno je, da bomo novega Indiano Jonesa igrali samo na Xbox konzolah, Microsoft pa bo tako dobil svojega tekmeca Uncharted franšizi, ki se je, ironično, že od začetka zgledovala prav po Indiani. Res je, da je Indiana licenca od Disneyja, a ni izključena možnost, da sta oba igralca podpisala pogodbo, ki bo igro ali pa celo franšizo zavezala samo Microsoftovim konzolam in PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/">Bethesda dela na novi Indiana Jones igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Morrowind je v novem pogonu s preko 300 modifikacijami videti naravnost čudovito</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/12/morrowind-je-v-novem-pogonu-s-preko-300-modifikacijami-videti-naravnost-cudovito/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/12/morrowind-je-v-novem-pogonu-s-preko-300-modifikacijami-videti-naravnost-cudovito/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2021 09:54:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[modi]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacije]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[openmw]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83388</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poznavalci žanra RPG boste vedeli, da je treba za tisto pravo igranje domišljijskih vlog seči v daljno leto 2002, ko je izšel The Elder Scrolls: Morrowind. To je bil tretji del The Elder Scrolls serije in čeprav sta naslednika Oblivion in Skyrim nekatere prijeme nadgradila, sta tudi izgubila kar nekaj stvari, ki jih predstavil Morrowind. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/12/morrowind-je-v-novem-pogonu-s-preko-300-modifikacijami-videti-naravnost-cudovito/">Morrowind je v novem pogonu s preko 300 modifikacijami videti naravnost čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Poznavalci žanra RPG boste vedeli, da je treba za tisto pravo igranje domišljijskih vlog seči v daljno leto 2002, ko je izšel The Elder Scrolls: Morrowind. To je bil tretji del The Elder Scrolls serije in čeprav sta naslednika Oblivion in Skyrim nekatere prijeme nadgradila, sta tudi izgubila kar nekaj stvari, ki jih predstavil Morrowind.</p>



<p>Špile je tako tudi danes priporočljiv za igranje, vendar pa zna novince odvrniti zastarela grafična podoba, ki je leta 2002 igralce navduševala s svojo lepoto. Še danes se spomnim, kako sem zijal nad naprednimi vodnimi učinki, v sodobnem času pa vse skupaj izpade smešno zastarelo.</p>



<p>Sredica igranja pa je ostala slastna in k sreči se je skupina modderjev pred leti združila in začela delati na predelavi igre v nov pogon OpenMW. Ta vzame igro in jo v popolnosti prenese v novejši pogon, ki ga lahko modderji spreminjajo in modificirajo pri samih temeljih. Tako je igranje v OpenMW danes bolj stabilno kot pa na originalni igri za katero je založnik Bethesda že davno nehal izdajati popravke.</p>



<p>Modderji pa so šli še korak dlje in tako OpenMW podpira nameščanje modifikacij in vsebuje orodje OpenMW-CS za ustvarjanje novih modov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Yj6jK6TuCCI" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako je torej Morrowind videti v 2021? YouTuber Mr. Moonshine je pred kratkim prikazal video igre, ki teče na OpenMW pogonu, hkrati pa je podprta z več kot 300 modifikacijami. Kakor lahko vidite je igra videti čudovito in ji uspe ohraniti vizualni stil originala, tega pa dodatno nadgradi z boljšimi teksturami in večjo stabilnostjo. Navduši tudi novost OpenMW pogona, ki je v različici 0.47 pridobila boljše izrisovanje objektov na horizontu.</p>



<p>Če morda želite tudi sami preizkusiti eno najboljših RPG izkušenj v olepšani podobi potem se odpravite <a href="https://openmw.org/downloads/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradno stran OpenMW projekta</a> in sledite navodilom. Za igranje boste potrebovali kopijo igre Morrowind, ki <a href="https://www.gog.com/game/the_elder_scrolls_iii_morrowind_goty_edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na GOGu velja 12,39 €</a>, če pa želite podobo nadgraditi z modifikacijami iz videa pa si lahko ogledate <a href="https://pastebin.com/2excpc9L" target="_blank" rel="noreferrer noopener">seznam modov</a>, ki jih je Mr. Moonshine uporabil v svojem igranju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/12/morrowind-je-v-novem-pogonu-s-preko-300-modifikacijami-videti-naravnost-cudovito/">Morrowind je v novem pogonu s preko 300 modifikacijami videti naravnost čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/12/morrowind-je-v-novem-pogonu-s-preko-300-modifikacijami-videti-naravnost-cudovito/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim lahko zdaj igrate s prijateljem na enem zaslonu</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/11/skyrim-lahko-igrate-s-prijateljem-na-enem-zaslonu/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/11/skyrim-lahko-igrate-s-prijateljem-na-enem-zaslonu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 11:58:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[nucleus]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim together]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83353</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igralci založnika Bethesdo pozivajo po večigralskem preigravanju igre Skyrim v bistvu vse od njenega izida leta 2011. In kdo bi jim zameril, saj je Skyrimov peskovnik idealen za opravljanje avantur s prijateljem in ni si težko zamisliti kakšnega napetega scenarija, ko bi vaš kolega glasno navalil na tabor tolovajev, vi pa bi ga od zadaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/11/skyrim-lahko-igrate-s-prijateljem-na-enem-zaslonu/">Skyrim lahko zdaj igrate s prijateljem na enem zaslonu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igralci založnika Bethesdo pozivajo po večigralskem preigravanju igre Skyrim v bistvu vse od njenega izida leta 2011. In kdo bi jim zameril, saj je Skyrimov peskovnik idealen za opravljanje avantur s prijateljem in ni si težko zamisliti kakšnega napetega scenarija, ko bi vaš kolega glasno navalil na tabor tolovajev, vi pa bi ga od zadaj podpirali z ostrostrelskimi zadetki puščic.</p>



<p>Bethesda je poziv igralcev uslišala, a namesto, da bi samo omogočila preprosto preigravanje igre v dvoje, so raje spočeli MMO The Elder Scrolls, ki pa ni bil ravno tisto, kar so si igralci želeli.</p>



<p>Kot vedno so v stiski vstopili modderji, ki že nekaj časa poskušajos streti trd oreh vnosa večigralstva v popolnoma enoigralsko igro. In zdaj jim je očitno uspelo in to celo v taki meri, da se lahko igranja lotite s prijateljem za enim zaslonom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Z-FxTDqaXKQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Zahvala gre prav posebni modifikaciji z imenom <a href="https://github.com/ZeroFox5866/nucleuscoop/releases" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nucelus co-op</a>, ki ni samo namenjen Skyrimu, ampak je že več iger predelal za družno igranje na enem zaslonom. Nucleus je pred kratkim postal kompatibilen z modifikacijo Skyrim Together, ki omogoča igranje preko spleta z drugimi igralci. Modifikacija Skyrim Together je bila sicer zapuščena, saj so se razvijalci preselili delati na Reborn projekt, ki naj bi bil izboljšana verzija, a nato naj bi bil tudi ta mod zapuščen. Več informacij o tej zmedi <a href="https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/kpx0nb/how_is_skyrim_together_now_is_it_playable/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>



<p>Navodila za namestitev so preprosta. Za igranje potrebujete kopijo igre Skyrim Special Edition, nato pa je najlažje slediti <a href="https://docs.google.com/document/d/1zQKsZSSwDIe9zOuYRux0_BKXr6ojzXpYFsiYSk-ygxg/edit#heading=h.26ut7137jw38" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lepo spisanim navodilom</a>, ki vsebujejo tudi slike. Za kakšna dodatna vprašanja vam je na voljo tudi <a href="https://www.reddit.com/r/nucleuscoop/comments/fjdqid/list_of_new_supported_games_and_faq/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obširen FAQ</a>, ki med drugim vsebuje tudi seznam iger, ki jih podpira Nucelus.</p>



<p>Seveda zadeva ni popolna in zna se vam pojaviti kakšen hrošč, a tisto glavno, torej družno opravljanje avantur v Skyrim svetu, se je končno izpolnilo, bodite samo pripravljeni na kakšen kompromis.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/11/skyrim-lahko-igrate-s-prijateljem-na-enem-zaslonu/">Skyrim lahko zdaj igrate s prijateljem na enem zaslonu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/11/skyrim-lahko-igrate-s-prijateljem-na-enem-zaslonu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda nas draži z novicami o novi Elder Scrolls igri</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/05/bethesda-nas-drazi-z-novicami-o-novi-elder-scrolls-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/05/bethesda-nas-drazi-z-novicami-o-novi-elder-scrolls-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 12:50:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[hammerfell]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83193</guid>

					<description><![CDATA[<p>2 leti minevata odkar je založnik Bethesda pokazal kratki napovednik za naslednji del The Elder Scrolls franšize, a razen posnetka gora in dolin nismo takrat dobili nobenih dodatnih informacij. Piše se leto 2021 in o igri ni še vedno znanega prav ničesar &#8211; ne lokacija dogajanja, ne vemo pa niti kdaj v bogati zgodovini The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/05/bethesda-nas-drazi-z-novicami-o-novi-elder-scrolls-igre/">Bethesda nas draži z novicami o novi Elder Scrolls igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>2 leti minevata odkar je založnik Bethesda pokazal kratki napovednik za naslednji del The Elder Scrolls franšize, a razen posnetka gora in dolin nismo takrat dobili nobenih dodatnih informacij. Piše se leto 2021 in o igri ni še vedno znanega prav ničesar &#8211; ne lokacija dogajanja, ne vemo pa niti kdaj v bogati zgodovini The Elder Scrolls sveta se bo zadeva odvila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Uradni Twitter račun nam je tik pred novim letom voščil lepe praznike, zraven objave pa je pripel kriptično sporočilo, da morajo igralci prebrati zemljevid in preko njega začrtati prihodnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Transcribe the past and map the future. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4d6.png" alt="📖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />Here&#8217;s to a Happy New Year!<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f56f.png" alt="🕯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/bL44CzLDIE">pic.twitter.com/bL44CzLDIE</a></p>— The Elder Scrolls (@ElderScrolls) <a href="https://twitter.com/ElderScrolls/status/1344674735901339648?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 31, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Sliši se kot izziv in oboževalci, žejnih novih novic glede igre The Elder Scrolls VI, so se hitro spustili v detektivsko raziskovanje. Njihove ugotovitve lahko preberete v sledeči <a href="https://www.reddit.com/r/TESVI/comments/kozynh/new_hint_on_the_elder_scrolls_6_in_social_media/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Reddit temi</a>, kratek povzetek pa pravi, da so na sliki najbolj pomembne luči. Ena stoji na Skyrimu, ki naj bi predstavljal preteklost, druga predstavlja sedanjost, saj je tudi edina, ki se nahaja neposredno na zemljevidu, tretja pa je postavljena na vrh, kjer se nahaja provinca Hammerfell. Spletni detektivi pravijo, da naj bi se ravno tam odvil šesti del franšize.</p>



<p>Še na pomembna sled je datum spodaj levo na zemljevidu: 4E 182. Ta je postavljen nekaj let pred dogodki v Skyrimu, tako da zna biti nadaljevanje časovno veliko bližje predhodniku, kot pa smo sprva mislili.</p>



<p>Lahko pa ni vse skupaj nič in nam je založnik preprosto zaželel lepo novo leto 2021. Kdaj bo končno izšel nov del še vedno ni znano, a to ne pomeni, da do takrat ne morete uživati v novih The Elder Scrolls avanturah. V delu je <a href="https://hop.si/2020/12/14/the-elder-scrolls-online-dobiva-oblivion-razsiritev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nova razširitev</a> za MMO The Elder Scrolls Online, govorice pa pravijo, da nas zna kmalu dočakati najava <a href="https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nove serije za Netflix</a>. Polno zabave ponuja tudi Skyrim, ki ga lahko zdaj <a href="https://hop.si/2020/08/17/skyrim-sedaj-vsebuje-orodje-za-samodejno-namescanje-stotin-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na enostaven način okrasite s stotinami modifikacij</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/05/bethesda-nas-drazi-z-novicami-o-novi-elder-scrolls-igre/">Bethesda nas draži z novicami o novi Elder Scrolls igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/05/bethesda-nas-drazi-z-novicami-o-novi-elder-scrolls-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix naj bi delal na The Elder Scrolls seriji</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 11:25:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83181</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas je za eno novo govorico &#8211; ta tokrat prihaja iz spletne strani ComicBook. Pretočni servis Netflix naj bi sklenil dogovor z Bethesdo, pardon, Microsoftom in v izdelavi naj bi bila povsem nova The Elder Scrolls serija. Netflix naj bi bil pripravljen v vsako sezono vložiti tudi po 150 milijonov dolarjev. Govorica prihaja iz strani [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/">Netflix naj bi delal na The Elder Scrolls seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas je za eno novo govorico &#8211; ta tokrat prihaja iz spletne strani <a href="https://comicbook.com/gaming/news/the-elder-scrolls-netflix-report/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ComicBook</a>. Pretočni servis Netflix naj bi sklenil dogovor z Bethesdo, pardon, Microsoftom in v izdelavi naj bi bila povsem nova The Elder Scrolls serija. Netflix naj bi bil pripravljen v vsako sezono vložiti tudi po 150 milijonov dolarjev.</p>



<p>Govorica prihaja iz strani Daniela Richtmana, ki je novico sporočil svojim sledilcem <a href="https://www.patreon.com/DanielRPK" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Patreonu</a>. Gre za dokaj zanesljiv vir informacij, ki je v preteklosti že večkrat predčasno razkril novice, ki so se kasneje izkazale za resnične.</p>



<p>Delo na The Elder Scrolls seriji bi bilo logično, saj ima franšiza res bogato zgodovino, ki bi bila odlična za filmsko in televizijsko raziskovanje. Prvi del franšize smo dobili leta 1994, Bethesda pa je nato razvila še tri naslednike Daggerfall, Morrowind, Oblivion in Skyrim. Trenutno se dela na  šestem delu, ki pa je še daleč stran, dobro gre pa tudi MMO-ju The Elder Scrolls Online, ki še vedno dobiva novo vsebino.</p>



<p>Več trenutno ni znanega in ne Bethesda, ne Netflix nista govorice še potrdila. Zanimivo je, da bi Netflix dobil pravice do izdelave The Elder Scrolls serije, saj je Bethesda že podpisala pogodbo za izdelavo Fallout serije s pretočno platformo Amazon Prime.</p>



<p>Čedalje več igričarskih izdelkov se seli na televizijske zaslone. Na tem mestu prednjači Netflix, ki trenutno dela na večih projektih, kot so denimo 2. sezona The Witcher serije, poleg tega pa bodo pri njih zaživeli novi naslovi iz Resident Evil franšize. HBO po drugi strani dela <a href="https://hop.si/2020/03/06/the-last-of-us-bo-postal-hbo-serija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na The Last of Us adaptaciji</a>, tako da so pretočne platforme začele tekmovati, katera bo lahko k sebi pripojila čimveč igralnih licenc. Čakamo samo še na Voyo in Mordhau serijo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/">Netflix naj bi delal na The Elder Scrolls seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/05/netflix-naj-bi-delal-na-the-elder-scrolls-seriji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 nova razširitev Steel Dawn dobila presenetljiv predčasni izid</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/25/fallout-76-nova-razsiritev-steel-dawn-dobila-presenetljiv-predcasni-izid/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/25/fallout-76-nova-razsiritev-steel-dawn-dobila-presenetljiv-predcasni-izid/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 09:48:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[steel dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=81984</guid>

					<description><![CDATA[<p>V letu 2020 so izjemno redka pozitivna presenečenja, saj smo se letos, upravičeno, vsi po vrsti spremenili v velike cinike. Zato je vsak pravočasni izid presenečenje, če pa nekaj izide predčasno, pa je o tem vredno spisati celo novico. Tako se je včeraj zgodilo v igri Fallout 76, ki že kak mesec napoveduje nov dodatek [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/25/fallout-76-nova-razsiritev-steel-dawn-dobila-presenetljiv-predcasni-izid/">Fallout 76 nova razširitev Steel Dawn dobila presenetljiv predčasni izid</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V letu 2020 so izjemno redka pozitivna presenečenja, saj smo se letos, upravičeno, vsi po vrsti spremenili v velike cinike. Zato je vsak pravočasni izid presenečenje, če pa nekaj izide predčasno, pa je o tem vredno spisati celo novico.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dYKerGV4gIw" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Tako se je včeraj zgodilo v igri Fallout 76, ki že kak mesec <a href="https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">napoveduje nov dodatek Steel Dawn</a>, ki ga bodo brezplačno prejeli vsi, ki že imajo v roki originalno igro. Razširitev bo v igro vpeljala dobro znani ceh Brotherhood of Steel, zraven pa bomo prejeli še cel kup sprememb, kot je posebno zatočišče C.A.M.P., povsem nov predel mape in seveda nove naloge in orožja ter oklepe.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Today we&#8217;re releasing our Steel Dawn update for <a href="https://twitter.com/hashtag/Fallout76?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Fallout76</a> ahead of schedule! You will be able to experience the all-new Steel Dawn questline, your very own C.A.M.P. Shelter, and more!<br /><br />Patch notes can be found here: <a href="https://t.co/6xHMKfNwP4">https://t.co/6xHMKfNwP4</a> <a href="https://t.co/kTql1VMQjL">pic.twitter.com/kTql1VMQjL</a></p>— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1331355251069362180?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 24, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Steel Dawn bi moral iziti 1. decembra, a nekateri igralci na Xbox konzolah so ugotovili, da so lahko že včeraj začeli s prenašanjem datotek. Razvijalec Bethesda se je tako odločil, da se mu ne da popravljati zadeve, zato je dodatek omogočil za preigravanje vsem. </p>



<p>Steel Dawn je tako živ na vseh strežnikih in platformah, tako da za igranje samo prenesite gigabajte in se spustite v novo post-apokaliptično avanturo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/25/fallout-76-nova-razsiritev-steel-dawn-dobila-presenetljiv-predcasni-izid/">Fallout 76 nova razširitev Steel Dawn dobila presenetljiv predčasni izid</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/25/fallout-76-nova-razsiritev-steel-dawn-dobila-presenetljiv-predcasni-izid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76: Steel Dawn razširitev dobila nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 09:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brotherhood of steel]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[wastelanders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=81222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je počasi, a vztrajno spremenil smer igre Fallout 76, ki je s svojim izidom pošteno razjezila veterane serije, veseli pa niso bili niti novinci. Hvalevredno je dejstvo, da je razvijalec vseskozi zatrjeval, da bo igro popravil in to mu je celo uspelo. Fallout 76 je preko posodobitve Wastelanders spremenil igralno formulo in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/">Fallout 76: Steel Dawn razširitev dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je počasi, a vztrajno spremenil smer igre Fallout 76, ki je s svojim izidom pošteno razjezila veterane serije, veseli pa niso bili niti novinci. Hvalevredno je dejstvo, da je razvijalec vseskozi zatrjeval, da bo igro popravil in to mu je celo uspelo. Fallout 76 je preko <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">posodobitve Wastelanders</a> spremenil igralno formulo in v večigralsko pustolovščino pripeljal žive like, ki so celo znali podati kakšno zanimivo nalogo.</p>



<p>Priokus so dodatno popravili s tem, da so Wastelanders ponudili popolnoma brezplačno in zastonjska bo tudi naslednja razširitev, imenovana Steel Dawn. O njej smo enkrat <a href="https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že pisali</a>, sedaj pa imamo nov igralni posnetek, ki poda malce več informacij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9CCEwogSTZE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>V okolico Appalachie je vstopil dobro znani kult Brotherhood of Steel, ki si želi obnoviti civilizacijo, a hkrati preprečiti, da bi napredna tehnologija padla v napačne roke, saj bi tako samo dobili ponovitev zgodovine in vnovično metanje jedrskih orožij. Jedrska orožarna jim gre še posebej na živce, te pa je v Appalachii cel kup. Zato nas bodo poklicali v svoje vrste, naša naloga pa bo, da jim pomagamo zavarovati nevarno tehnologijo.</p>



<p>Igralce čakajo nova območja, podzemne baze ter novi zavezniki, ki jih boste lahko vpoklicali v svojo domačijo, tam pa vam bodo lahko služili kot trgovci. Steel Dawn bo prinesel samo prvo poglavje Brotherhood of Steel zgodbe, tako da nas bo čez leto 2021 čakalo še kar nekaj dodatne štorijalne vsebine.</p>



<p>Steel Dawn ni več tako daleč stran, saj bo razširitev na vseh platformah zaživela <strong>1. decembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/">Fallout 76: Steel Dawn razširitev dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/12/fallout-76-steel-dawn-razsiritev-dobila-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 09:10:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šef studia Bethesde, Todd Howard, se je nedavno usedel v intervju in podelil nekaj novih informacij glede njihove naslednje igre, ki sliši na ime Starfield. Projekt je v razvoju že nekaj časa, vendar pa o njem še vedno ne vemo praktično ničesar kot pa to, da se bo dogajal v vesolju. Iz neuradnih virov smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/">Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="dropcapp2">Šef studia Bethesde, Todd Howard, se je nedavno usedel v intervju in podelil nekaj novih informacij glede njihove naslednje igre, ki sliši na ime Starfield.</p>



<p>Projekt je v razvoju že nekaj časa, vendar pa o njem še vedno ne vemo praktično ničesar kot pa to, da se bo dogajal v vesolju. Iz neuradnih virov smo <a href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobili nekaj slik</a>, edini pravi prikaz igre pa je bil kratki dražilnik, ki ni pokazal ničesar res otipljivega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I9GA8lsH8ls" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Todd je v intervjuju povedal, da bo Starfield striktno enoigralski naslov, kar je pomirilo strahove oboževalcev, ki so zaradi igre Fallout 76 mislili, da bo Bethesda od zdaj naprej v igre vedno vrivala večigralske aspekte. Igra bo zgrajena v Creatine Engine pogonu, ta pa bo dobil cel kup izboljšav. Nadgrajena ne bo samo grafična plat, ampak bodo veliko prenovo dobile tudi animacije in umetna pamet, vpeljana pa bo tudi podpora za proceduralno ustvarjanje okolice. Slednje ne pomeni, da bo kar naenkrat vse ustvarila umetna inteligenca, ampak da bo to orodje le olajšalo delo ustvarjalcem, ki bodo morali v Starfield ustvariti cele planete. Vse lokacije bodo še vedno dobile ročno obdelavo, tako da se še vedno lahko veselimo čudovito ustvarjenih svetov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JUobbpHERh8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci lahko pričakujejo velika mesta, ki bodo veliko bolj glomazna v primerjavi z njihovimi prejšnjimi igrami, poseljena pa bodo tudi z NPC prebivalci, ki naj bi igrali veliko večjo vlogo v vseh njihovih prihajajočih igrah.</p>



<p>Žal je datum izida še vedno neznanka in Todd je povedal, da nas čaka še kar nekaj čakanja. To se sliši, kot da igra ne bo nared v 2021, tako da je potrpežljivost na mestu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/">Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Brotherhood Of Steel prihaja v Fallout 76</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 08:14:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brotherhood of steel]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<category><![CDATA[steel dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste seznanjeni s Fallout franšizo, potem vam bratovščina železa zagotovo ni neznanka. Ta kult bojevnikov, ki je zaljubljen v tehnologijo in ne želi, da ta pade v napačne roke, je v franšizi prisoten že od samega začetka in označili bi ga lahko za najbolj prepoznaven del Fallouta. Zato je bilo precej čudno, da Fallout [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/">The Brotherhood Of Steel prihaja v Fallout 76</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste seznanjeni s Fallout franšizo, potem vam bratovščina železa zagotovo ni neznanka. Ta kult bojevnikov, ki je zaljubljen v tehnologijo in ne želi, da ta pade v napačne roke, je v franšizi prisoten že od samega začetka in označili bi ga lahko za najbolj prepoznaven del Fallouta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ma8on5QArEc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zato je bilo precej čudno, da Fallout 76 do sedaj še ni ponudil teh bojevnikov igralni obliki. Razvijalec Bethesda se je odločil, da je tega zdaj dovolj in najavili so nov DLC, imenovan Steel Dawn, ki bo v igro končno vnesel Brotherhood of Steel.</p>



<p>Prejeli smo napovednik, ki pa je v bistvu video za novačenje novih rekrutov, ki imajo dovolj obstreljevanja in bi raje svojo dušo in vero vložili v nekaj novega. Ravno za vas je namenjena bratovščina prstana, saj bodo pridni delavci in bojevniki dobili ogromne energetske oklepe in orožja ter kupček priboljškov, ki jih prinaša pripadnost tej frakciji.</p>



<p>Razvijalec je za zdaj še bolj skop z informacijami. Zagotovo nas čakajo nove naloge in NPC-ji ter kakšno novo območje. Steel Dawn naj bi v igro prispel <strong>enkrat do konca leta</strong>, tako da nas verjetno že kmalu čakajo nove informacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/">The Brotherhood Of Steel prihaja v Fallout 76</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/26/the-brotherhood-of-steel-prihaja-v-fallout-76/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76 je do ponedeljka brezplačen za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/21/fallout-76-je-do-ponedeljka-brezplacen-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/21/fallout-76-je-do-ponedeljka-brezplacen-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 09:13:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 76]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80365</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sta res minili že dve leti, odkar je svoje rojstvo doživela igra Fallout 76? Ta je takrat doživela katastrofalen izid in razvijalec Bethesda je padel iz ene negativne situacije v drugo in na koncu je vse skupaj postala že prava komedija. Vendar pa je razvijalcu treba čestitati, saj navkljub vsem težavam ni obupal in preko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/21/fallout-76-je-do-ponedeljka-brezplacen-za-igranje/">Fallout 76 je do ponedeljka brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sta res minili že dve leti, odkar je svoje rojstvo doživela igra Fallout 76? Ta je takrat doživela katastrofalen izid in razvijalec Bethesda je padel iz ene negativne situacije v drugo in na koncu je vse skupaj postala že prava komedija.</p>



<p>Vendar pa je razvijalcu treba čestitati, saj navkljub vsem težavam ni obupal in preko posodobitve <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/">Wastelanders</a> je v igro vnesel dovolj kvalitetne nove vsebine, da je danes igra povsem sprejemljiv Fallout naslov. Lahko bi bil boljši, a vsaj ni povsem zanič kot na začetku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eEiQ3HEm0N8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Bethesda te dni praznuje, saj se približuje 23. oktober, ki je za Fallout franšizo zelo pomemben datum. Zgodba v igrah pravi, da je 23. oktobra 2077 Kitajska preko jedrskega orožja napadla ZDA. Američani so se nato odzvali z izstrelitvijo svojih nuklearnih konic in rezultat je bila globalna apokalipsa, ki smo jo nato gledali v vseh Fallout igrah.</p>



<p>Razvijalec se je v sklopu rajanja odločil, da ponudi Fallout 76 vsem igralcem za nekaj časa povsem brezplačno. Vse <strong>do ponedeljka, 26. oktobra</strong>, lahko igro prevzamete <a href="https://store.steampowered.com/app/1151340/Fallout_76/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> in jo igrate v njeni polni obliki. V avanturo lahko povabite prijatelje in izkusite vso vsebino, ki jo igra ta hip ponuja. Poleg tega lahko znotraj igre aktivirate naročnino Fallout 1st in dobite dostop do raznih bonusov, kot je denimo posebna škatla za nabiranje surovin Scrapbox in šotor, ki vam omogoči lažje spanje v divjini.</p>



<p>Fallout 76 je med brezplačnim preizkusom na Steamu tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/1151340/Fallout_76/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižan za 60 % na 15,99 €</a>, ves vaš shranjen napredek v brezplačnem obdobju pa se nato prenesete tudi v kupljeno verzijo. Znižani so tudi ostali naslov iz Fallout franšize. Fallout 4 je posekan <a href="https://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za 70 % na 8,99 €</a>, Fallout: New Vegas pa lahko ta hip pridobite <a href="https://store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za ušive 3 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/21/fallout-76-je-do-ponedeljka-brezplacen-za-igranje/">Fallout 76 je do ponedeljka brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/21/fallout-76-je-do-ponedeljka-brezplacen-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout : New Vegas predelava dobila nov čudovit napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 09:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj je bil za Fallout navdušence pomemben datum, saj je svoj 10. rojstni dan praznovala igra Fallout: New Vegas. Ta velja za oboževalce te post-apokaliptične RPG serije za najboljši del, saj je na njem delal razvijalec Obsidian Entertainment, ki je sestavljen iz članov ekipe, ki je razvila originalna dva dela, preden je franšizo v roke [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/">Fallout : New Vegas predelava dobila nov čudovit napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj je bil za Fallout navdušence pomemben datum, saj je svoj 10. rojstni dan praznovala igra Fallout: New Vegas. Ta velja za oboževalce te post-apokaliptične RPG serije za najboljši del, saj je na njem delal razvijalec Obsidian Entertainment, ki je sestavljen iz članov ekipe, ki je razvila originalna dva dela, preden je franšizo v roke dobila Bethesda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JanHMbRjNJ8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta datum je bil čudovita prilika, da oboževalska ekipa, ki dela na masovnem projektu Fallout 4: New Vegas, pokaže nove posnetke svoje modifikacije. Kakor lahko sklepate iz imena, bo modifikacija prenesla celotno New Vegas izkušnjo v bolj moderen pogon igre Fallout 4, kar bo med drugim prineslo veliko lepšo podobo, boljše animacije in mehanike streljanja, ki so dejansko dobre.</p>



<p>Treba je reči, da je napovednik naravnost čudovit in bi se lahko kosal s kakšno igro, ki jo izdelujejo profesionalci in ne kup prostovoljcev. Žal nismo dobili še nobenega datuma izida in ta je morda še precej daleč stran. Kakor je napovednik lep, do sedaj nismo videli posnetka kakšne delujoče naloge in te skripte so načeloma najtežji del vsake modifikacije.</p>



<p>Fallout 4: New Vegas je tako verjetno še precej daleč od izida, do takrat pa lahko preigrate original. Na tega lahko navesite kup modifikacij in si tako pričarate bolj moderno izkušnjo, več o tem pa v <a href="https://hop.si/2020/08/17/skyrim-sedaj-vsebuje-orodje-za-samodejno-namescanje-stotin-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledečem članku</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/">Fallout : New Vegas predelava dobila nov čudovit napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/20/fallout-new-vegas-predelava-dobila-nov-cudovit-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth dobila novo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/19/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-dobila-novo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/19/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-dobila-novo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 08:22:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modifikacija]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80302</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Elder Scrolls III: Morrowind šteje že 18 let, kljub svoji starosti pa velja za eno najboljših RPG izkušenj vseh časov. Globine, ki jo je prinesla ta igra, niso prekašale niti nadaljevanja. Ravno nasprotno, serije Elder Scrolls je v Oblivonu in Skyrimu izgubila nekaj prvin, ki so iz tretjega dela naredile tako zapomljivo izkušnjo. Morrowind [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/19/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-dobila-novo-posodobitev/">Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth dobila novo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>The Elder Scrolls III: Morrowind šteje že 18 let, kljub svoji starosti pa velja za eno najboljših RPG izkušenj vseh časov. Globine, ki jo je prinesla ta igra, niso prekašale niti nadaljevanja. Ravno nasprotno, serije Elder Scrolls je v Oblivonu in Skyrimu izgubila nekaj prvin, ki so iz tretjega dela naredile tako zapomljivo izkušnjo.</p>



<p>Morrowind je tako igran tudi danes in modder Trancemaster_1988 že od leta 2011 dela na ogromni modifikaciji za igro, ta pa se imenuje Morrowind Rebirth.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0vfk9pYJtUg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Mod v igro vnese nekaj ogromnih sprememb in veliko nove vsebine. Ravno zaradi tega ni namenjen novincem, saj je originalna vizija razvijalca Bethesde precej spremenjena. A če ste veteran Morrowinda in ste igro preigrali že večkrat in iščete nekaj novega, potem le pogumno naprej. Čaka vas spremenjena okolica, nova orožja in oklepi ter kup manjših sprememb, ki jih boste opazili samo tisti najbolj pozorni.</p>



<p>Rebirth je pred kratkim napredoval do verzije 5.3, prenesete pa si ga lahko na <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37795/?" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>. Za igranje boste seveda potrebovali originalno kopijo igre, ki se te dni <a href="https://store.steampowered.com/app/22320/The_Elder_Scrolls_III_Morrowind_Game_of_the_Year_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> prodaja za 15 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/19/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-dobila-novo-posodobitev/">Ogromna modifikacija Morrowind Rebirth dobila novo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/19/ogromna-modifikacija-morrowind-rebirth-dobila-novo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekomu je uspelo zagnati Skyrim na zaslonu tipkovnice</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/02/nekomu-je-uspelo-zagnati-skyrim-na-zaslonu-tipkovnice/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/02/nekomu-je-uspelo-zagnati-skyrim-na-zaslonu-tipkovnice/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 09:31:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[apex]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[steelseries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79941</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Skyrim je znana po tem, da jo je razvijalec od njenega izida leta 2011 predelal že za vse možne sisteme. Zadeva je tako prerasla že v &#8220;meme&#8221; in posmehovanja so prispela tudi do ušesa Todda Howarda &#8211; šefa Bethesde. Ta je nato leta 2018 v intervjuju povedal preprosto misel: &#8220;Če nočete več predelav Skyrima, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/02/nekomu-je-uspelo-zagnati-skyrim-na-zaslonu-tipkovnice/">Nekomu je uspelo zagnati Skyrim na zaslonu tipkovnice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Skyrim je znana po tem, da jo je razvijalec od njenega izida leta 2011 predelal že za vse možne sisteme. Zadeva je tako prerasla že v &#8220;meme&#8221; in posmehovanja so prispela tudi do ušesa Todda Howarda &#8211; šefa Bethesde. Ta je nato leta 2018 v intervjuju povedal preprosto misel: &#8220;Če nočete več predelav Skyrima, jih preprosto nehajte kupovati.&#8221;</p>



<p>Kljub tem besedam se je po predelavi za konzolo Nintendo Switch Bethesda malce umirila in za prihajajoči konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X predelava Skyrima še ni bila napovedana. No, tehnično to ni povsem res, saj bosta konzoli podpirali igranje iger iz prejšnje generacije konzol, na katerih Skyrim obstaja. Vendar pa vsaj novih uradnih predelav za polno ceno za zdaj ni bilo napovedanih.</p>



<p>Morda pa je Toddu dal novo idejo podjetni Reddit uporabnik Mr_Murdoc. Uspelo mu je namreč zagnati Skyrim na majhnem zaslonu SteelSeries Apex 7 TKL tipkovnice.</p>



<blockquote class="reddit-card" data-card-created="1601630775"><a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/j2sb3t/so_i_got_skyrim_running_on_my_keyboard/" target="_blank" rel="noopener">So, I got Skyrim running on my keyboard.</a> from <a href="http://www.reddit.com/r/skyrim" target="_blank" rel="noopener">r/skyrim</a></blockquote>
<script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Ta mali zaslon je sicer kakovosten OLED, a je zmožen prikazati samo dve barvi, tako da ne pričakujte nekega pravega igranja. Vendar pa boste znalci igre iz te zmešnjave črnih in belih pik hitro razpoznali tisto znano uvodno sceno, ko se prevažamo v kočiji.</p>



<p>Mr_Murdoc se je moral za uspešno prikazovanje slike poslužiti nekaj priročnih trikov. <a href="https://github.com/wolfinabox/Steelseries-OLED-Display-Mirror" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na GitHubu</a> je uporabil skripto, ki omogoči zrcaljenje slike iz monitorja na zaslon tipkovnice. Če si lastite SteelSeries tipkovnico z zaslonom, potem zna ta skripta priti prav tudi vam in namestitev res ni preveč zakomplicirana. </p>



<p>To je že drugi takšen podvig neuradne &#8220;predelave&#8221; v zadnjem mesecu. Nedolgo nazaj smo lahko gledali podvig enega junaka, ki je <a href="https://hop.si/2020/09/09/doom-lahko-poganjamo-tudi-na-zaslonu-nosecniskega-testa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na nosečniškem testerju uspešno zagnal DOOM</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/02/nekomu-je-uspelo-zagnati-skyrim-na-zaslonu-tipkovnice/">Nekomu je uspelo zagnati Skyrim na zaslonu tipkovnice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/02/nekomu-je-uspelo-zagnati-skyrim-na-zaslonu-tipkovnice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Smo res dobili prve slike igre Starfield?</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 09:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79828</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda, znan po svojih Elder Scrolls in Fallout igrah, se je po 25 letih odločil izdelati en povsem originalen naslov. To je Starfield &#8211; igra, ki je trenutno na vrhu njihovih prioritet in je dobila prednost celo pred novim Elder Scrolls naslovom. Starfield naj bi bil v razvoju že nekaj let, a o njem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/">Smo res dobili prve slike igre Starfield?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda, znan po svojih Elder Scrolls in Fallout igrah, se je po 25 letih odločil izdelati en povsem originalen naslov. To je Starfield &#8211; igra, ki je trenutno na vrhu njihovih prioritet in je dobila prednost celo pred novim Elder Scrolls naslovom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JUobbpHERh8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Starfield naj bi bil v razvoju že nekaj let, a o njem praktično ne vemo ničesar razen tega, da se bo dogajal v vesolju. Leta 2018 smo dobili kratek dražilnik, ki je v bistvu pokazal eno vesoljsko postajo, ki jo povleče črvina, večino videa pa sestavljajo logotipi. Na lanskem E3 dogodku Bethesda ni povedala ničesar novega, razen da je projekt še daleč stran. Tudi letos smo ostali povsem brez novosti, tako da je igra verjetno še precej daleč.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-large.jpg" alt="g2PiCWzcHx29opoCwugtV8 large" class="wp-image-79829" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>So se pa včeraj na spletni strani <a href="https://imgur.com/a/GSWTkHn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imgur</a> nenadoma pojavile tri slike, ki naj bi prikazale prve podobe iz te igre. Nič ni uradno potrjenega, a glede na slog uporabniškega vmesnika je čisto mogoče, da so te slike legitimne.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/LjVn3Gs-large.png" alt="LjVn3Gs large" class="wp-image-79831"></figure></div>



<p>Vidimo lahko sliko ene precej izmučene vesoljske ladje ter nekega astronavta, ki stoji poleg vesoljskega plovila. Na spodnji desni strani sta pokazatelja za zdravje in vzdržljivost, vidimo pa lahko tudi ikono za orožje. Tretja slika je element uporabniškega vmesnika, ki ima vrisan pokazatelj za kisik in ogljikov dioksid.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="501" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-large.jpg" alt="DaYTNQ3 large" class="wp-image-79830" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-768x376.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-1536x752.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-696x340.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-1068x522.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-857x420.jpg 857w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-324x160.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-533x261.jpg 533w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Slike ne povedo nekaj veliko, a te dni bomo vzeli vse, kar nam je ponujeno. <a href="https://hop.si/2020/09/21/microsoft-pravkar-odkupil-celo-bethesdo-in-vse-njene-licence-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nedavni nakup</a> Bethesde iz strani Microsofta zna v studio pripeljati nekaj svežih bankovcev, kar zna malce pohitriti razvoj. A to so samo pobožne želje in osebno menim, da bomo Starfield na prodajnih policah videli šele enkrat v 2022.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/">Smo res dobili prve slike igre Starfield?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyblivion &#8211; predelava Obliviona v Skyrimov pogon &#8211; dobila nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/28/skyblivion-predelava-obliviona-v-skyrimov-pogon-dobila-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/28/skyblivion-predelava-obliviona-v-skyrimov-pogon-dobila-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 09:11:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79825</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je s svojimi Elder Scrolls in Fallout igrami sprožila zanimivo tradicijo. Njihove igre so namreč znane po tem, da vsebujejo tudi orodje za ustvarjanje modifikacij in dobili smo cel kup fantastičnih izdelkov, ki so jih ustvarili navdušeni igralci med svojim prostim časom. Zanimivo pa je, da so ta orodja omogočila modderjem delo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/skyblivion-predelava-obliviona-v-skyrimov-pogon-dobila-nov-napovednik/">Skyblivion &#8211; predelava Obliviona v Skyrimov pogon &#8211; dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je s svojimi Elder Scrolls in Fallout igrami sprožila zanimivo tradicijo. Njihove igre so namreč znane po tem, da vsebujejo tudi orodje za ustvarjanje modifikacij in dobili smo cel kup fantastičnih izdelkov, ki so jih ustvarili navdušeni igralci med svojim prostim časom. Zanimivo pa je, da so ta orodja omogočila modderjem delo na neuradnih predelavah starejših iger v posodobljene pogone, ki prinašajo izboljšane mehanike.</p>



<p>Trenutno tako oboževalci delajo na predelavi iger <a href="https://hop.si/2020/05/20/modifikacija-ki-prenese-fallout-3-v-pogon-fallouta-4-dobila-nov-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout 3</a> in <a href="https://hop.si/2020/05/23/fallout-4-new-vegas-modifikacija-dobila-nov-napvoednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallout: New Vegas</a> v pogon Fallouta 4, Elder Scrolls franšiza pa ima tudi svoje prostovoljce, ki v zameno za internetno slavo pridno kodirajo in ustvarjajo 3D modele. Že dolgo je denimo v razvoju <a href="https://hop.si/2019/08/24/skywind-modifikacija-ki-preseli-igro-morrowind-v-pogon-skyrima-dobila-igralni-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skywind</a>, ki si je zadal predelati legendarni Morrowind v pogon Skyrima, še ena razvojna ekipa pa namerava enako narediti za igro Oblivion.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MRLqjCLSehQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta med oboževalci Elder Scrolls franšize velja za najbolj šibek del, a svojo publiko ima in ta je leta 2012 zavihala rokave in začela delo na mukotrpni predelavi Skyblivion.</p>



<p>Po osmih letih je razvoj napredoval do te mere, da skupina razvijalcev končno vidi ciljno črto. To je potrdil tudi nov napovednik, ki razloži zgodovino razvoja tega obsežnega projekta in kaj razvijalce vse še čaka v prihodnosti. Skyblivion je bil na začetku delo samo ene osebe, tisti pravi razvoj pa se je začel leta 2016, ko je ven izšel prvi napovednik. Posnetek je postal viralen, kar je privedlo do tega, da je razvojna ekipa pridobila veliko novih članov.</p>



<p>Če imate tehnično znanje, se lahko v ekipo priključite tudi vi, saj <a href="https://skyblivion.com/volunteer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna spletna stran</a> vedno išče talentirane programerje in dizajnerje, ki bi pomagali pri delu.</p>



<p>Zanimivo je, da razvijalec ne namerava v Skyblivion prenesti popolnoma identične izkušnje, ki jo je ponujal originalni Oblivion. Zgodba bo enaka, a pri oblikovanju okolice si bodo avtorji vzeli malček kreativne svobode. To je dobro, saj so bile igrine temnice znane po tem, da jih je generiral računalnik in tako smo dobili podzemne sobe, ki se med sabo niso preveč razlikovale.</p>



<p>Skyblivion je res ogromen projekt, a zdi se, da je od zaključka oddaljen še vsaj kakšno leto, če ne več. Če se vam je vmes zahotelo igranja podobnega projekta, potem si lahko ogledate <a href="https://morroblivion.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Morroblivion</a>, ki v pogon Obliviona predela cel originalni Morrowind in zadeva je dejansko že dokončana in na voljo za igranje od začetka do konca.</p>



<p>Če ste si ob vsem tem morda zaželeli igranja Skyrima, potem si lahko ogledate <a href="https://hop.si/2020/08/17/skyrim-sedaj-vsebuje-orodje-za-samodejno-namescanje-stotin-modifikacij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji članek</a>, kjer je razloženo čim manj naporno modificiranje igre, ki vam bo prihranilo marsikateri živec.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/skyblivion-predelava-obliviona-v-skyrimov-pogon-dobila-nov-napovednik/">Skyblivion &#8211; predelava Obliviona v Skyrimov pogon &#8211; dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/28/skyblivion-predelava-obliviona-v-skyrimov-pogon-dobila-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft še ni končal s kupovanjem perspektivnih založnikov in razvijalcev</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/23/microsoft-se-ni-koncal-s-kupovanjem-perspektivnih-zaloznikov-in-razvijalcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/23/microsoft-se-ni-koncal-s-kupovanjem-perspektivnih-zaloznikov-in-razvijalcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 10:37:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarski svet še še zdaj ni pomiril od potresa, ki ga je pred nekaj dnevi sprožil Microsoft, ko je javno naznanil, da je kupil založnika ZeniMax Media in tako v enem zamahu podse spravil veliko novih razvijalcev in slavnih licenc iger. V nedavnem intervjuju za spletno stran Cnet pa sta direktor Microsofta Satya Nadella in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/23/microsoft-se-ni-koncal-s-kupovanjem-perspektivnih-zaloznikov-in-razvijalcev/">Microsoft še ni končal s kupovanjem perspektivnih založnikov in razvijalcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarski svet še še zdaj ni pomiril od potresa, ki ga je pred nekaj dnevi sprožil Microsoft, ko je javno naznanil, <a href="https://hop.si/2020/09/21/microsoft-pravkar-odkupil-celo-bethesdo-in-vse-njene-licence-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">da je kupil založnika ZeniMax Media</a> in tako v enem zamahu podse spravil veliko novih razvijalcev in slavnih licenc iger.</p>



<p>V nedavnem intervjuju za spletno stran <a href="https://www.cnet.com/news/how-microsofts-ceo-xbox-head-say-they-wont-screw-up-bethesda/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cnet</a> pa sta direktor Microsofta Satya Nadella in šef Xboxa Phil Spencer povedala, da ta nakup še ne pomeni nujno, da je tehnološki gigant zaključil s svojim nakupovanjem. Satya je namreč izjavil, da bo Microsoft še naprej oprezal za perspektivnimi založniki in razvijalci, ki bi lahko obogatili Xbox divizijo. Zraven je še povedal, da ne moreš kar preko noči ustvariti studia, ki bi ustvarjal igre. Za to je potreben čas, a s kupovanjem studiev ne želijo samo na svojo stran dobiti razvijalcev in ekskluziv, ampak je končni cilj svojim strankam ponuditi čim več vsebine.</p>



<p>Ta bo z roko v roki hodila z njihovim naročniškim servisom Xbox Game Pass, ki je zdaj prilezel že na 15 milijonov naročnikov. Vse prihodnje igre založnika ZeniMax boste lahko že takoj ob dnevu izida igrali preko tega naročniškega servisa, ta pa ima za razumljivo ceno ta hip res ogromno vsebine.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Looking at the Arkane Studios Lyon job openings it looks like they are starting to hire for their next project after Deathloop. 2 of the 3 openings available in Lyon mention &quot;Arkane studios Lyon is seeking talented Engine Programmers to join us for a new unannounced project.&quot; 1/5</p>&mdash; MauroNL (@MauroNL3) <a href="https://twitter.com/MauroNL3/status/1308119800321912835?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 21, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Pomen vsebine je potrdil tudi Phil Spencer, ki je izjavil, da so preko nakupa ZeniMaxa podvojili člane svoje ustvarjalne divizije. Prav tako je zagotovil, da se Microsoft ne bo preveč vtikal v delovanje Bethesde in vseh ostalih razvijalcev, saj jim želijo pri delu pustiti proste roke. A spremembe so se že začele dogajati in to na bolje. Razvijalec Arkane je denimo že začel najemati nove delavce za dva neimenovana projekta in oboževalci upajo, da bosta to Dishonored 3 in Prey 2. Igralci prav tako vzklikajo po novem Fallout naslovu, ki bi ga izdelal razvijalec Obisidan Entertainment, na spletu pa se je pojavilo tudi ogromno slik, na katerih se končno srečata Master Chief in Doom Guy.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr">¯\_(ツ)_/¯ <a href="https://t.co/MqyiuNsWS2">https://t.co/MqyiuNsWS2</a></p>&mdash; Obsidian (@Obsidian) <a href="https://twitter.com/Obsidian/status/1308044609604341763?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 21, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kam vse bo Microsoft zapeljal ikonični franšizi The Elder Scrolls in Fallout bo zanimivo videti in morda bo ta finančna injekcija pomagala, da bomo Bethesdine igre začeli videvati bolj pogosto. Zdaj pa naj Microsoft samo še kupi razvijalca Piranha Bytes in mu da dovolj sredstev za razvoj novega Gothic naslova pa bom srečen igralec do konca mojih dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/23/microsoft-se-ni-koncal-s-kupovanjem-perspektivnih-zaloznikov-in-razvijalcev/">Microsoft še ni končal s kupovanjem perspektivnih založnikov in razvijalcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/23/microsoft-se-ni-koncal-s-kupovanjem-perspektivnih-zaloznikov-in-razvijalcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bodo Bethesda igre sedaj ekskluzivne Xboxu?</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/22/bodo-bethesda-igre-sedaj-ekskluzivne-xboxu/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/22/bodo-bethesda-igre-sedaj-ekskluzivne-xboxu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 07:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79699</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je včeraj pošteno udaril po mizi, saj je najavil nakup založnika ZeniMax Media, ki ima pod sabo cel kup različnih razvijalcev in licenc. Tu izstopa predvsem Bethesda, ki jo poznamo po The Elder Scrolls in Fallout franšizah, te dni pa pridno delajo na obetajočem naslovu Starfield. Odkup vseh teh franšiz, ki so dolge prisotne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/22/bodo-bethesda-igre-sedaj-ekskluzivne-xboxu/">Bodo Bethesda igre sedaj ekskluzivne Xboxu?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft je včeraj <a href="https://hop.si/2020/09/21/microsoft-pravkar-odkupil-celo-bethesdo-in-vse-njene-licence-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pošteno udaril po mizi</a>, saj je najavil nakup založnika ZeniMax Media, ki ima pod sabo cel kup različnih razvijalcev in licenc. Tu izstopa predvsem Bethesda, ki jo poznamo po The Elder Scrolls in Fallout franšizah, te dni pa pridno delajo na obetajočem naslovu Starfield.</p>



<p>Odkup vseh teh franšiz, ki so dolge prisotne na vseh konzolah in PC-ju je pri igralcih vzbudil upravičeno skrb, da bodo novi deli pripadali samo Xboxu. PC igralcem se za kaj takega ni treba bati, saj je Microsoft še naprej trdno usmerjen v vizijo, da si bosta PC in Xbox delila isto knjižnico. Hlače pa se upravičeno tresejo PlayStation igralcem, ki znajo po novem ostati brez celega kupa iger.</p>



<p>Šef Xboxa Phil Spencer je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox?srnd=premium" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> povedal, da znajo biti nekatere igre ekskluzivne, nekatere spet ne. Za vsak naslov se bodo odločili posebej, tiste že obstoječe pogodbe med Sonyjem in Bethesdo pa se ne bodo spremenile. Sony je namreč za igri Deathloop in GhostWire: Tokyo z Bethesdo podpisal pogodbo, da bosta oba naslova nekaj časa ekskluzivno pripadala samo konzoli PlayStation 5. Ta dogovor bo še vedno veljal, a vse naslednje pogodbe bo moral odobriti sam Microsoft.</p>



<p>Dobra novica je, da bodo vse nove igre prispele na Microsoftov servis Game Pass, ki ga sedaj koristi že 15 milijonov naročnikov. Založnik si lasti že 23 studiev in njihovi izdelki bodo ta naročniški servis res obogatili, k temu pa prištejte še dejstvo, da ima Game Pass po novem pod sabo tudi celotni EA katalog.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A note from Matt Firor, Studio Director of ZeniMax Online Studios: <a href="https://t.co/fI25uklrZ5">https://t.co/fI25uklrZ5</a> <a href="https://t.co/q3qoJwUmXu">pic.twitter.com/q3qoJwUmXu</a></p>&mdash; The Elder Scrolls Online (@TESOnline) <a href="https://twitter.com/TESOnline/status/1308029914768117760?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 21, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Dobra novica je tudi to, da se za obstoječe projekte pod novo vladavino ni za bati. The Elder Scrolls Online bo nadaljeval razvoj tako kot prej, novice pa je bil vesel tudi legendarni John Carmack, ki je ustvaril pogonsko tehnologijo zgodnjih DOOM naslovov. Z Bethesdo je imel grdo razmerje, novega lastnika pa je zelo vesel in upa, da bo lahko obiskal prejšnje projekte. Carmack znova pri DOOMu? Tudi bolj čudne stvari so se zgodile v letu 2020.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Great! I think Microsoft has been a good parent company for gaming IPs, and they don’t have a grudge against me, so maybe I will be able to re engage with some of my old titles. <a href="https://t.co/GijQGEL4tZ">https://t.co/GijQGEL4tZ</a></p>&mdash; John Carmack (@ID_AA_Carmack) <a href="https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1308069857913720832?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 21, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/22/bodo-bethesda-igre-sedaj-ekskluzivne-xboxu/">Bodo Bethesda igre sedaj ekskluzivne Xboxu?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/22/bodo-bethesda-igre-sedaj-ekskluzivne-xboxu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
